ジュリの強化点やリュウをメインキャラにする可能性など…マゴさんの新バージョン調査報告【ストリートファイター6】
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- Опубліковано 6 чер 2024
- 00:00 ダイジェスト
00:14 本編開始
00:33 疾空閃のすっぽ抜け
00:49 引き大Kの追撃判定
01:12 タゲコン
03:06 豪鬼どうだった?
05:05 中風破?
06:14 疾空閃はマジですっぽ抜けない
06:39 リュウのラッシュ
07:55 ルークのしゃが大P
09:01 ジュリの引き大Kの判定
09:48 リバサDリバ
10:22 version.Akuma総括
11:14 マゴが望む調整の方向性
13:06 リュウメインの可能性
13:19 春麗
13:53 Mジュリに革命
14:48 カプコンのドッキリ説
■元配信
/ 2137856598
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■マゴ
Twitch(普段はここで配信しています): / mago2dgod
X(旧Twitter): / magotto3
Discord鯖: / discord
■所属チーム:DONUTS VARREL
公式サイト:usgd.club/
公式ストア:store.varrel.jp/
X(旧Twitter): / _varrel
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効果音提供: OtoLogic otologic.jp/
#マゴさん #マゴ #mago #ストリートファイター6 #スト6 #streetfighter6 #sf6 - Ігри
すっぽ抜けるとか何故か追撃できないとかは年一じゃなく、見つけたらはよ修正してくれと思ってしまう
戦法やコンセプトを変えずに使用感を変えるのも難しいからねえ
ジュリの小技弱すぎるのはやっぱコンセプトだから変わらんのかなー
普通のキャラは持ってる反確無いのがホントにつれぇ
引き大kは立ち回りよりも風水関連でよくお世話になるから追撃しやすくなったのは嬉しいなぁ
ジュリさんの引き大K好きだったので嬉しいです
22日試遊台と全く同じバージョンで実装されてもう一荒れあると予想
見つかってない強化点が多いといいね
端っこで集中して起き攻め行けるんなら相当楽になるわ
ありがてえ
リュウと豪鬼強いって超かっこいいな
村長、ありがとうございます
集中の全体フレーム短くなったらリュウ使う
1年待ってこれならキツいけど、その分1年経って来年(year2)から追加キャラ6体です!って言われたら竜巻旋風掌する
そらもう実質スト7よ。
竜巻旋風掌はもうダブルラリアットなのよ笑
引き大Kは百貫とかファランクスとかを結構潰せるのが強かったから、強化入ってたら嬉しいなぁ
今年も起き技当たったら走るゲームのままかぁ
以前のエド試遊台のときもJPの当て身の後隙が伸びてたけどバージョンアップでは結局変わってないとかあったし、試遊台が確定バージョンじゃないのは全然ありそう
ガンダムVSくらいのアプデ変化あったら面白そうだな
ルークのしゃがみ大Pの異常な落とせっぷり見てこれ北斗の拳の対空技かよって思ってた
トキの2Cとかレイの近強Cとかラオウのグレイヴシュート 並みに上に強いのはわかる
これしかも7Fなの設定ミスとしか思えないw
めちゃくちゃ細かく調べててマジで信用できるわ
ルーク変わらないってのもほんとそれなw
ちゃんこ冷めちゃったは流石に草
今のうちにタゲコンヒット後の起き攻め整理して置かないと
フレーム変わってなければラッシュ中段が重なるのと、→中pフレーム消費で+5、前ステフレーム消費で持続中pて感じか
使い途の無かった技に意味を持たせる調整方向と感じる。特にタゲコン関連
リュウみたいにね
Mジュリしゃが中Pくるや
これはMジュリつかい続けなきゃ
5のVシフト追加ぐらい変化ほしい
TCキャンセル集中はいいやん ジェイミーの前投げ酒飲み追加されてんから期待してたけどいいやん!
今年はこのキャラを勝たせるとかそういう意思の調整ならともかく
バランスをよくするを目的の調整だったら地味にするしかないんじゃないかな
こういう都市伝説系の動画すき
微調整のみがずっと続くのと多少ナーフされる代わりに新しくおもちゃもらうのだったらモチベ的にはどっちがマシなんだろう
通常技でもいいから新技はなんか欲しい
調整でモチベ上がるかね。復帰するきっかけにはなりそうやが。
マゴさん優しいな
各キャラに何かしら新しいオモチャほしい、たしかにモダンには全員、オモチャが増える形だけど、ねえ~っていう
モダンジュリのアシスト中が下中Pになってたならモダンリュウの後ろ強もアッパーになってないかなぁ…?
めくりジャンプ中~立ち中~アッパー昇龍とか立ち強orアシスト中ドライブラッシュ立ち強~アッパー昇龍ができれば充分なんで…。
おー
クラシック使ってるけどモダンジュリのアシコン↓中p挟むのはめちゃ良い調整だよな
モダンキャラに格差ありすぎたからな
あんまり変化方向には期待しすぎない方がいいんじゃないかなぁと思いますが果たして
14:30のコンボ、前中が無くなったら出来ないですか?
火力下がるけど前中Pのとこ中足にすれば同じ状況にはできますよ
リュウの電刃選べるようになったけんマゴさんねじ込めるな!
ジュリ使ってて1番むかついた疾空閃のすっぽ抜けなくなるだけであとはその調整入ったんだって感じ、とにかくすっぽ抜けだけ無くしてくれただけでありがたい
ラグーナ僕も行きました。握手していただきありがとうございました!
1年も調整してると逆に無難になっちゃうんだと思うよ
そもそもがモダンあるからキャラ×2の調整が必要でそこからキャラ組合せもあるからね
アップデートしてその度に強キャラが変わってくるのかできるだけ平たくなるようにするのか、個人的には前者の方が飽きずに居れて楽しいけど日本人の性質的には後者が好まれそう
ジュリ大pの全体f短くするのとOD五黄殺に玉抜けください
モダンマンとしてはモダンに調整かなり入ってそうでかなり楽しみ
変化ないとどうしても飽きるよねぇ
弱くなっただけとかならなおさら
今のバージョンを残したPS5と新バージョンの比較の話憶えててくれてるかな
期待してる
今回もやるって言ってたし大丈夫でしょ
マゴさんはそういうのちゃんとやってくれると思う
AKUMA.Editionの調整とYear2の最初の調整は別物でもう一回大きい調整が6月くらいにある説
ジュリ疾空すっぽ抜けなくなったの滅茶苦茶嬉しい
あれ本当ストレスだったから
ガードされたらフルコン喰らうリスク背負って疾空閃打って、読み勝ってヒットさせたと思ったらすっぽ抜けからフルコン食らうというね
色々楽しみだな22日
マゴさんのヒゲ似合うな
ドッキリであってほしいねー
バグ取りと少しの調整でもキャラ多く追加してくれるだけでも楽しいけどな
全部少なくてってのは緊縮されたのか疑うレペル
スマホゲーみたいに露出も少ないから運営の意図もわからんし、運営上層部出てきたら2時代からのっていう肩書きもった格ゲーおじいちゃん出てきそう
スト6はマゴさんの言ってる事が一番信用出来る
そういえば頭突きだけ飛んだら止まるって聞くけどもちろんブランカも止まるよね?
カワノ曰く止まらないらしいっすよ
カプコンもお疲れさんやで
空飛ぶ相撲、伸びるヨガ、魚食って発電、無限麩菓子、ロシアでパン1のサイクロンみたいな連中のバランス取るなんて大変やし
ルークのしゃが大めくりも拾ってたもんな
キャラによっては細かいバグ取りみたいな修正だけしてもう1年がんばって!って言われてもさすがに飽きますよね
コンボだけ延々変えてきて、基本は全然変えなかった鉄拳の5~7位まで?みたいなのもあったけど
同じ作品の中で毎年とんでもないアプデきて性能滅茶苦茶かわり続ける格ゲーなんてあったかなぁ…?
シリーズの変化でいうならギルティはめちゃくちゃ変わってる
ブレイブルーは割とガラッと変わってた
ggstはアプデでかなり変わってる
善し悪しは置いといて新システムや新技の追加もあった
いやー22日は期待7不安3ですね
キャミィのSA2がPになったんだっけ?
ルークのJ大Pと下大Pはバグだと思ってたから別に良いけどロケテ版の立中K8フレはやめて欲しいな
プロシーンのために一年調整にしたのにやっと来た調整はモダン中心でしたは割と意味分からん
ドッキリであってくれ
すっぽ抜けなくなるんだ。
戦ってるとき相手がそれでミスるとラッキーって思う反面スト6っぽくないなとは思ってた。
ルークがナーフかなり喰らうのは嬉しい
下がって見てからの行動が強いキャラ軒並み弱体してほしいわ
@@xz119 分かる 若干ズレてしまうが同じような理由でジェイミーも弱くあってほしい
俺はリュウ。調整を待つのみ。その環境で強くあるのみ!
流石に試遊会で全部調整内容見せないと思うから俺もカプコンのドッキリ説は同意
個人的にはネガペナとか前歩きのDゲージ回復量増加とか攻めざるをえないようなシステム調整が欲しい
期待しすぎは良くないけど
頻繁に調整してた5の時代ですら一回の調整で結構変化あったから試遊版はあくまで豪鬼触ってもらうのがメインで大型アップデートでかなり変わる気してるけどなぁ
モダンが入ったから調整が倍大変になった説がありますね😢
@@user-Mochi-mochi確かにその可能性はありそうですね
試遊行って触ってきましたがモダンもそこそこ変化があったので
モダンは実質キャラ数2倍みたいなもんだからね
新規獲得に貢献したとはいえ難儀なことしちゃったな開発も
「隆メインあり得るかも」が隆メインあり得ないっす。って言うぐらい。本調整が全体に大幅に入ること期待してる。
Mジュリ6中pなくなったら、暗剣殺のコンボキツくなるんじゃないの?中足でいけんのかな?
大型調整がメインになったら困るから豪鬼試遊は他キャラ調整ちょっとお披露目的な狙いだったんじゃないかな
例えばルーク使いは萎えてると思うけど、22日に別の部分が強化とかあったら話変わるわけで
ルーク使いは強いキャラが好きなだけだからなんでもいいんじゃね?
使えばいいじゃんみたいな頭の悪い人が多数いるし、キャラにこだわりなんかないでしょ
@@user-ve2io2rw4i言葉悪いけど、ルーク使えばいいじゃんを見過ぎでそんな気がする
流石にご褒美は控えてると思う。大型アップデートっていって、前の小型と正直かわんないからね。俺はかぷんこを信じる
実際にはもっと変えてくると信じたいけど
なんかスト6の開発はずっと調整に消極的な印象あるからこのまま出してきそうでならない
クラシック限定SA欲しいですよね
ルークのしゃが大Pアホ性能だったの咎められて嬉しい、もっと弱くして欲しい
使用感が変わらない調整…どこのスプラ3?
ルークのしゃがみ大パン判定おかしいよね。
まじ2大パン対空強すぎるよな
あれ弱体化されてお気持ち表明すんのはマジでやめて欲しいわ。俺泣きそう
なんでお前めくり気味の落とせるんだよ!って感じよね。なお発生の早さもおかしい
@@user-wb2ze7nl9j
昇龍あるのに通常対空が
アホみたいに強い時点で
おかしすぎるからね・・・
じゃあルーク使えば良くない?
モダンのおかげでプレイ人口はめちゃ増えたけど、モダンのおかげで調整や新技追加が難しいというジレンマ
本田は絶対まだ初心者駆逐する能力残ったままだと思う
まず頭突きを飛ぶという判断に至らないし確反が全然とれない
しっくうせんすっぽ抜けないはまーじうれしい。あれで負けるのあほくさすぎた
当たった(*´ω`*)確反∑(*ºㅿº* ).ᐟ.ᐟからのフルコン食らうのほんまええ加減にしてねって感じだったしな笑
モダン周りは未完成なのか悪意なのかって位に雑なキャラが多かったから、大きなテコ入れしていて欲しい
本当にモダンが新規ユーザーを取り込めるか、カプコン自身も半々くらいに思ってたのかもしれない
流れ的に大型調整であんまりだったらめっちゃ人離れそうだなw
ちょっと期待しすぎ
百貫コパ→百貫コパが
百貫→百貫
になるだけ
モダンのSAくらいびっくりさせてほしい
あくまで試遊は豪鬼のお披露目でアプデの本番は22日だったらいいなぁ
ルーク…お前の2大Pとガンメタルハンマーが変わっちまったら…俺甘えた行動出来ないじゃあないか!
上手くなるきっかけが増えたので大変気持ちいい!
ワイプ反対にするか左端でやって欲しかったなぁ
ルークは屈大pのみならず、サンドブラストがおかしいんだよ。あの弾速の飛び道具目の前でガードさせて-1て。波動は目の前でガードさせたら-7で、これが普通なんだよ。主人公?5の最後にぽっと出ででてきてベガとの絡みもなく、6で主人公です。って言われても誰も納得なんてしてないんよ。
豪鬼も初期JPみたいに暴れ散らかしてナーフくらうのかな?
早く120fps対応してくれ。
5/22に豪鬼追加&大型調整します! と発表して、試遊台で先んじて全公開は事業判断として無いと思うけどなー イベントを潰すようなのとするかねえ。
特にフィードバックが欲しいところだけ、試遊台に適用するのは分かる。
Dリバ-6でルークのしゃが中据えならルーク絶対強いでしょ
ジャスティスの言うことやることは信用ならない
ケンは流石に飽きた。リュウがMR抜いた時にモチベが戦力に関わるってのを痛感した。
おほー
下方よりは全然マシだけど、それでもジュリの修正は確かに地味だなって感じてしまった
キャラとしての完成度高くて強すぎもせず弱すぎもせず
安心して擦れる強行動はあるけど壊れ行動はないっていう絶妙なバランスで成り立ってるから
今どこを触っても蛇足になりそう
まあ弱体化なら辞めるわってなるし強化なら嬉しいからな。ほぼ変わらないならまた1年これかよってなるのはそう。
まだ正式リリース版じゃないから、リリースされるまで修正全体の文句は待とう。現状の変更点自体の文句は今のうちに言っておくとあまりにもおかしいものはリリースまでに調整されるかも
ラシードブランカ弱体化でこいつだけ弱体ないのはさすが広報マスコットだなと思うけどな
弱体化しかもらってないキャラもいるんですよ!
ルーク使いがナーフきついって言ってるのがきつい
ほぼ変わってないだろ
ナーフきついは笑うけど、ほぼ変わってなくはないだろ流石に。
あの鬼強いしゃが大Pとジャンプ大P弱体してるんだから。
どうとでもなるからキツくはないと思うけど。
JPとかもだけど別にクソザコになったとか言いたいんじゃなくて、新しいおもちゃも貰えずにただ弱体化だけ来てもまた一年同じキャラ続けるのは厳しいって意味だと思うよ
調整される部分ににあたってヘイトの占める割合高すぎるのがちょっとなあ、、、他キャラのわからん殺しは残すくせに
ルーク使いだけどほぼ変わってないでしょ5勢だから飛びでリターン取ろうって考えにならないし対空も起き攻め捨ててわざわざ簡単な屈大pでやろうと思わない
ここでダメだとまた1年・・・長過ぎるっぴ
最初ゴミだったストVと最初から優等生だったスト6
ヤンキーがちょっといいことやっただけで称賛される現象がストVには確かにあったと思う
しかしアップデートするたびに俺達はワクワクしたし最終的にまったく違う良いゲームになった
優等生のスト6にストVほどの大改造手術をする余地や度胸があるかどうか
今のところわからない
使用感変わって欲しい人って別キャラすればよくない?
豪鬼の瞬獄殺が「二つ目のCA」として存在するので、全キャラに「二つ目のCA」追加とかあり得るかな
けどこれ自体はキャラの使用感の変化としては小さすぎるから、大型アップデートではあるけどプレイヤー的には微妙か
流石に伝統なだけっしょ
たかしの風の拳が空を切るぜ!
それあったら手放しで大絶賛する
豪鬼系統だけ毎回別で用意されてきたから多分ないね
二つ目のCAが全キャラに追加されたとしてそれが勝敗に大きく影響しないと思う
そして瞬獄殺はモダンでもコマンド入力になるので正直その可能性は低い
ジュリ強化しかないやん…運営と寝てるやろ
ファンの数的に多少はね?
ジュリが増える分には目の保養になるからいいよ。豪鬼は勘弁してください。タイプじゃねえっす
サムネ、チェホンマン
CAPCOMのドッキリっていう考察には割と同意かな。変更点がこの程度なら試遊なんてやらない方がいい。
ドッキリというよりこれが本当に正式リリース版と同じものだったらいつぞやのクラック版と同じ問題になりかねないんじゃない。リアルバトルハブに人を呼べる程度の変化のあるバージョンを置いてみました、ってことじゃないかな
勝手に期待して勝手に裏切られたと思って叩くアホにはなるなよ
@@denkibooほなクローズドベータはクラック版そのものって話になるじゃねぇか草
短時間で公式の試遊にクラック版言い出すの面白すぎる。蒲郡の半日も遊べない筐体でなんの差がつくんだよ(笑)
@@Ghhgggggg クローズドベータはライセンス持ちに優遇があったんじゃなかったでしたっけ。あと蒲郡の件は半日×6日で考えるのが運営の考え方でしょう。
@@denkibooいうてCCのエド試遊台も製品版と同じものじゃなかったっけ?
勝手に期待して想像と違えばキレる馬鹿にはなりたく無いので5/22まで大人しく待ってます
別に変わろうが変わらまいがその環境でやるだけだし
想像と違ってもキレなきゃ良いだけで草
予想してワイワイするのが楽しい人たちに共感できなくてもわざわざそんな言い方しなくて良いのにな
@@xz119🤓「共感できなくてもわざわざ〜」がブーメランになっちゃってますよ〜😂
ゲームって飽きるから1年たって変化なかったらゴッソリユーザー減るだろうね。それでもやる人はやるけど。
ジュリ優勝したのにちゃんと関係なしに強化してくれるのはカプコン流石だね。
マゴさんジュリ捨てて、キャミー捨ててしてるからなぁ…豪鬼強いのかなぁ
まず年1調整をやめい