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最近始めたものです。スレイヤーの武器ってどこでてにいれるんですか?
手っ取り早いのはアイテムショップで購入するか、マイショップで他ユーザーから購入するかですね。もし別クラスからの移行をお考えなら、もうすぐ始まるシーズンイベントでポイントを集めて交換するのもオススメです( ᐛ )و
@@Numlock766 ありがとうございます!!
Mリゲルはめっちゃ攻撃範囲広い。雑に放っても普通に3段入る。上昇してもスカりにくいしレイジの溜めがモリモリ増えてNリゲルかMスピカに繋げて位置調整出来る…超使える、なんならスピカ変わりに使っても良いレベル
動画投稿お疲れ様です。Nスピカの時、下段黒枠の解説がMシリウスのままになってますよ。MレグルスはMシリウスの攻撃範囲より更に一回り外に着弾する範囲攻撃なので、主に中距離雑魚殲滅用ですかね。小技としてゴロロンと睨めっこしながらケツコア攻撃したり、鉱石掘で地味に便利だったりします。Nレグルス(次点でMリゲル)はPAの中でもアンリーシュレイジのゲージ蓄積に優れているので、シリウス1セットやカウンターが出来ない時に能動的にレイジのゲージ蓄積するのに使う様です。
スレイヤー使うの難しいので助かりますなんだかんだパスートとスラグショットでややこしくなってしまってる………Mリゲル実はアンリーシュレイジのゲージ上昇量がいいんですよねーctで間に合わないなーって時に使ってます。
Mレグルスの使いどころの一つに、DFエイジスの第二段階、HP80%以下になると使ってくる正面以外に対して波打つ衝撃波を放つDPSチェック攻撃のとき衝撃波が出るところに立ってMレグルスしながら衝撃波が来たら武器アクションのカウンターするというのがあります接近戦ばかりになるSLですが、そんな感じで、近いと動きが分かりにくいとか、距離を取ったほうが戦いやすい相手に対して使う感じになります。と言ってもやっぱり使用頻度は低いもう一つ、ガンスラ使うときのPP回復に関して通常攻撃が以外にも硬直が長いので、接近中は武器アクでPP回収したほうがいいというのと、PP切れてるときに距離を離された時の接敵手段に通常チャージ+チャージスラッシュがありますが、チャージスラッシュ後に武器アクすると、1段目が飛んで2段目から開始するので、そのまま一番ダメージの出る3段目まで出すとPP回収しつつDPSもスラッグショット以上スラッグはタイミング次第で出すと被弾するから控える必要がありますが、チャージスラッシュならPAの後とか縛りがないのでタイミングが選べるのも利点
2日前に復帰してスレイヤーの存在を知ったので参考にさせていただきます!旧のラスターみたいに攻撃速度もある感じじゃないんですね.....でもPAのステイとムーヴの使い分けは楽しいので今日から育成してみます!
レグルスはMの方をPSEバースト時に使ってます。NリゲルはPSEバーストで見たときに案外範囲が狭く高速で連打できても人数が多いとPP回収が間に合わないこともありました。レグルスはノイゼンのPSEバースト時に使っても2000越えダメージ出るので、リゲル連打と結構遜色ない火力もでてる印象です。
動画投稿お疲れ様です♪地上限定ですがNリゲルをNスピカの代わりに使っています。体感的にスピカ2回とリゲル3回が同じスピードですね。レグルスはMを移動先の敵集団に打込んでゲージ維持に良く利用してます♪
回避+武器アクションカウンターと、ステップ+武器アクションカウンターって 何が違うの??。回避とステップって同じじゃないのか?? 意味わからない…
ここで言う回避は武器アクション回避の事を指しています。ガンスラッシュは方向キー入力の有無でPA等の挙動が変化し、武器アクションの場合は方向キー入力無しが「ガード」、方向キー入力有りが「回避」となります。ステップはお察しの通りステップ回避の事であり、こちらは武器アクションを使用しない回避手段の事です。武器アクションのガードと回避の明確な違いについても話しておくと、「ガード」は入力時の位置から動くことは出来ず、一度ガードした攻撃を連続でガードする事は出来ません。(※主な武器:ソード・ロッドetc…)一方で「回避」は方向キー入力を行う事で任意の方向に移動する事が出来る為、「カウンターを取りに行く」という動きが可能になります。また、 一度回避した攻撃でも連続で回避する事が出来ます。(※主な武器:ジェットブーツetc…)尚、スレイヤーではガードカウンターにはクラススキルが乗りクリティカル率が+5%されますが、回避カウンターにはそういったスキルは無いので、必ずしもどちらの方が強いというのはありません。
最近始めたものです。スレイヤーの武器ってどこでてにいれるんですか?
手っ取り早いのはアイテムショップで購入するか、マイショップで他ユーザーから購入するかですね。
もし別クラスからの移行をお考えなら、もうすぐ始まるシーズンイベントでポイントを集めて交換するのもオススメです( ᐛ )و
@@Numlock766 ありがとうございます!!
Mリゲルはめっちゃ攻撃範囲広い。雑に放っても普通に3段入る。上昇してもスカりにくいしレイジの溜めがモリモリ増えてNリゲルかMスピカに繋げて位置調整出来る…超使える、なんならスピカ変わりに使っても良いレベル
動画投稿お疲れ様です。
Nスピカの時、下段黒枠の解説がMシリウスのままになってますよ。
MレグルスはMシリウスの攻撃範囲より更に一回り外に着弾する範囲攻撃なので、主に中距離雑魚殲滅用ですかね。小技としてゴロロンと睨めっこしながらケツコア攻撃したり、鉱石掘で地味に便利だったりします。
Nレグルス(次点でMリゲル)はPAの中でもアンリーシュレイジのゲージ蓄積に優れているので、シリウス1セットやカウンターが出来ない時に能動的にレイジのゲージ蓄積するのに使う様です。
スレイヤー使うの難しいので助かります
なんだかんだパスートとスラグショットでややこしくなってしまってる………
Mリゲル実はアンリーシュレイジのゲージ上昇量がいいんですよねー
ctで間に合わないなーって時に使ってます。
Mレグルスの使いどころの一つに、DFエイジスの第二段階、HP80%以下になると使ってくる正面以外に対して波打つ衝撃波を放つDPSチェック攻撃のとき
衝撃波が出るところに立ってMレグルスしながら衝撃波が来たら武器アクションのカウンターするというのがあります
接近戦ばかりになるSLですが、そんな感じで、近いと動きが分かりにくいとか、距離を取ったほうが戦いやすい相手に対して使う感じになります。と言ってもやっぱり使用頻度は低い
もう一つ、ガンスラ使うときのPP回復に関して
通常攻撃が以外にも硬直が長いので、接近中は武器アクでPP回収したほうがいいというのと、
PP切れてるときに距離を離された時の接敵手段に通常チャージ+チャージスラッシュがありますが、チャージスラッシュ後に武器アクすると、1段目が飛んで2段目から開始するので、そのまま一番ダメージの出る3段目まで出すとPP回収しつつDPSもスラッグショット以上
スラッグはタイミング次第で出すと被弾するから控える必要がありますが、チャージスラッシュならPAの後とか縛りがないのでタイミングが選べるのも利点
2日前に復帰してスレイヤーの存在を知ったので参考にさせていただきます!
旧のラスターみたいに攻撃速度もある感じじゃないんですね.....
でもPAのステイとムーヴの使い分けは楽しいので今日から育成してみます!
レグルスはMの方をPSEバースト時に使ってます。NリゲルはPSEバーストで見たときに案外範囲が狭く高速で連打できても人数が多いとPP回収が間に合わないこともありました。
レグルスはノイゼンのPSEバースト時に使っても2000越えダメージ出るので、リゲル連打と結構遜色ない火力もでてる印象です。
動画投稿お疲れ様です♪
地上限定ですがNリゲルをNスピカの代わりに使っています。体感的にスピカ2回とリゲル3回が同じスピードですね。
レグルスはMを移動先の敵集団に打込んでゲージ維持に良く利用してます♪
回避+武器アクションカウンターと、ステップ+武器アクションカウンターって 何が違うの??。回避とステップって同じじゃないのか?? 意味わからない…
ここで言う回避は武器アクション回避の事を指しています。
ガンスラッシュは方向キー入力の有無でPA等の挙動が変化し、武器アクションの場合は方向キー入力無しが「ガード」、方向キー入力有りが「回避」となります。
ステップはお察しの通りステップ回避の事であり、こちらは武器アクションを使用しない回避手段の事です。
武器アクションのガードと回避の明確な違いについても話しておくと、
「ガード」は入力時の位置から動くことは出来ず、一度ガードした攻撃を連続でガードする事は出来ません。
(※主な武器:ソード・ロッドetc…)
一方で「回避」は方向キー入力を行う事で任意の方向に移動する事が出来る為、「カウンターを取りに行く」という動きが可能になります。また、 一度回避した攻撃でも連続で回避する事が出来ます。
(※主な武器:ジェットブーツetc…)
尚、スレイヤーではガードカウンターにはクラススキルが乗りクリティカル率が+5%されますが、回避カウンターにはそういったスキルは無いので、必ずしもどちらの方が強いというのはありません。