Metaが開発中のVRヘッドセットが高性能すぎてやばい件【なでしこ大和/切り抜き】

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  • Опубліковано 10 тра 2024
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    【解説】Meta Quest 3 Liteが開発中らしい!?【なでしこ大和/VTuber】
    ua-cam.com/users/liveeaaVSlLstUE
    切り抜き作成:琳 様  / rin_tyn25
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    MetaQuest3 #VR #なでしこ大和
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 50

  • @ニラレバ
    @ニラレバ Місяць тому +49

    ザッカーバーグのちゃんとハード開発に投資している所、本当に尊敬する

  • @fdajkfnsavg
    @fdajkfnsavg 14 днів тому

    Metaさんにはほんと頑張ってほしいまじでまじで頼む

  • @denden-daiko
    @denden-daiko Місяць тому +29

    これだけ先行っていると、Apple Vision Proのときよく口を滑らせなかったなと思う。グッとこらえながら喋っていたから、なんか負け惜しみみたいなトーンになったのかもね。

    • @nekogami189
      @nekogami189 Місяць тому

      ​@user-qd9wh9np7m
      事業的に手を少し引っ込めるみたいな記事を見ました。proの出荷下方修正、25年中の新モデルリリースの中止、とか。

  • @Shin__0w0__
    @Shin__0w0__ Місяць тому +2

    とても勉強になりました🙇‍♂️ metaとappleが競い合えば凄い勢いで進化しそう。。Holocake2欲しい

  • @banbee5
    @banbee5 Місяць тому +2

    Quest3の基本性能でいいから左右10度、上下5度ずつくらい広い視野角欲しい

  • @kakkun76
    @kakkun76 Місяць тому +8

    モニター解像度は今でも充分なので、あとはカメラの解像度と軽さを志向してほしいなあ

  • @abe00makoto
    @abe00makoto Місяць тому +16

    レーザー網膜投影をメタで投資してくんないかな。電力も減るはずだし視力も関係なくなるし、解像度も極限まで上げられるはずだから最終的な方向性な気がするんだけどな

    • @AA-lz7iv
      @AA-lz7iv Місяць тому

      cpuが暴走したら危なすぎる

    • @user-vo3xq7mk6c
      @user-vo3xq7mk6c Місяць тому

      @@AA-lz7iv ソニーが研究開発してる面発光レーザーなら
      設計で光量を飽和させられるので大丈夫です

    • @abe00makoto
      @abe00makoto Місяць тому +1

      今のゴーグルの仕組みってoculus の創業者がスマホのおかげで小型で高解像度な液晶パネルが潤沢に流通しているのに目をつけて始めたんだよね。そろそろVRデバイスの存在が定着してきたしVRゴーグルのための新しい素子がができてもいいと思う。

    • @user-qb2mv8fj5u
      @user-qb2mv8fj5u Місяць тому

      網膜に投影する関係上、眼球を動かすと像がずれるんだよねー
      現状のデバイスの話になるけど、視線を動かせないのはストレスだった

  • @kitada_daisuke
    @kitada_daisuke Місяць тому

    MetaのHorizon OSを使ったLGの製品も楽しみですが、どちらかというとGoogleのAndroid XRを使ったSamsungのヘッドセットが楽しみです

  • @bhang0813
    @bhang0813 Місяць тому

    今はまだ黎明期だから性能を追い求めてるけど、それより何よりまずバッテリー持ちを改善してほしい

  • @k_madoka
    @k_madoka Місяць тому +5

    長生きせねば...!

    • @user-qw1ko9gu6p
      @user-qw1ko9gu6p Місяць тому +3

      電脳化するまで耐えましょう…!

    • @user-of6ot8xi6r
      @user-of6ot8xi6r 27 днів тому +1

      14歳やから未来が楽しみ

  • @lookofuro
    @lookofuro Місяць тому +3

    シマウマくらい視野角ほしいですー

  • @pnchoco2689
    @pnchoco2689 Місяць тому

    無線PCVR絶対Beatsaber間に合わないから有線設計の新型は魅力的だなぁ

  • @user-wd6ps7ks4c
    @user-wd6ps7ks4c Місяць тому +1

    Quest ProのProはProfessionalではなくPrototypeという事か
    Quest Pro 2のProはどちらになるか

  • @rpauchi3363
    @rpauchi3363 Місяць тому +1

    どんどん視覚だけリアルになっていく。
    身体感覚へのフィードバックはいつになるやら

    • @user-vo3xq7mk6c
      @user-vo3xq7mk6c Місяць тому +2

      ザッカーバーグはニューロインタフェース云々とも言ってるのでそちらも調査は行っているかと
      NTTが公開していた体を別の人に操作させる技術みたいなのが使えそうです
      神経信号の解析も生成AIでかなり進むだろうし…

  • @Harutaya
    @Harutaya Місяць тому

    Metaのヘッドセット期待してるで

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c Місяць тому +2

    ビジュアルチューリングテストというのはもっと大々的に打ち出して欲しい
    VRつまり事実上の現実には重要な概念だから…。
    現状XRは色域や輝度幅の向上はソフトからハードまでの通貫した対応が行われていないが
    本当にこの概念で進むなら今の色空間規格のBT.2100でも足りない
    量子化fp16の色域ACES AP0をディスプレイへの伝送まで対応して
    ディスプレイではレーザー6基でCIE 1976 UCS色度図ほぼ全て包含が望ましい
    OS開放で普及機と高級機を別に展開しやすくなったのだから

  • @tarouyamada1091
    @tarouyamada1091 Місяць тому

    運動利用してるから視野角とトラッキング範囲が狭いのが気になってるけど、そっちとは関係なさそうですね

  • @belsyan
    @belsyan Місяць тому +3

    PRO2を踏み台にクエスト4が出るとしたらどうなるのかな。
    個人的には画質は今のままでもいいから、重量や重心による快適性を重視してほしい。
    出来ればそれにプラスして電池持ちと、アイトラッキングによる視線の表現と負荷の最適化。
    外向きのディスプレイはいらない、マジで。

  • @engineeri.w7758
    @engineeri.w7758 Місяць тому +4

    案の定VRやらなくなったけど
    進化は続いてるんだね
    開発続けてくれてありがたい

  • @肉棒
    @肉棒 Місяць тому

    唐突な地球防衛軍のチャットで笑った
    確かにこの性能のvrでEDFでワイワイみんなと戦えたらくそ楽しいだろうな

  • @-nepio
    @-nepio Місяць тому +1

    Quest Pro は プロトタイプ の プロ って感じだな。

  • @nekogami189
    @nekogami189 Місяць тому

    おつですー。
    今のスマホみたいに、細かい機能の差はあるけど、これ買っとけばもう頭打ちよ、ってHMD、いつかは欲しいなあ。
    あとは拡張性かな。後付でアイ・フェイス、各種トラッキングとか増設できるような、個人でproに近づけていく仕組みが欲しいです。
    いずれ今回のでpro系に対するMetaの姿勢は見えたので、私は次もナンバー系で追っかけますー。お金もないですし、円安ですし!

  • @yuki11161
    @yuki11161 Місяць тому

    ハイダイナミックがほしい機能

  • @user-mb7cw7xi1s
    @user-mb7cw7xi1s Місяць тому

    vision pro が全く使い物にならんから、メタには頑張って欲しいなあ

  • @rmjtajpdjwj
    @rmjtajpdjwj Місяць тому +10

    流石に2030年までにはみんなARやVR使ってるよな

    • @user-wd5hg4hd1f
      @user-wd5hg4hd1f Місяць тому +1

      使ってるをどこまでと捉えるか次第

    • @cafe-vp4vc
      @cafe-vp4vc Місяць тому +1

      AR.XRは日常に取り込まれてると思います

  • @user-zh8rm3oi9s
    @user-zh8rm3oi9s Місяць тому

    バッテリーは劣化は避けられないから交換式に、なんなら内蔵しなくていい。外から有線で引っ張って来るなり、モバイルバッテリーで給電すればいい。その分本体を軽く、小さく、安くできるならそっちのほうがいいと本体のバッテリー容量が半減するまでメタクエスト2を使いこんで思ったよ。

  • @StarGlider3
    @StarGlider3 Місяць тому

    動画興味深く拝見させていただきました
    QuestProのProは、ProfessionalのProではなく、PrototypeのProです そこをごまかしたのが、商売がうまさ
    一時は、Virtualdesktopアプリ対応の暁にはと心が動いたのですが、今回の動画で、きっぱりとApple Vision Proはパスできます
    でも、Pro2よりもその技術を活かしたQuest4を待ったほうが、より高解像度でVRChatを楽しむにはいいのかもしれませんが

  • @user-et2ms1hp4e
    @user-et2ms1hp4e Місяць тому

    pro じゃなくて proto だったら納得したんじゃないかしら

  • @doo9884
    @doo9884 Місяць тому

    視野角ってそこまで重要視されてないのか

  • @spr7354
    @spr7354 Місяць тому

    4:46 パンデモニウム?

    • @user-mb2eo7bt6m
      @user-mb2eo7bt6m Місяць тому

      ガンダム知らないけどあってるんじゃない?

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 Місяць тому +1

    ちょっとVRに2,30万は手が出ないなあ……

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih Місяць тому +2

    Switch2がVR対応するか気になる

    • @tyororin6103
      @tyororin6103 Місяць тому +1

      なんか裸眼3Dの進化版がどうのこうのってを見たな

    • @user-xb1vw7fi4d
      @user-xb1vw7fi4d Місяць тому

      ps4レベルのゴミスペックだしイラネ

  • @newgame3783
    @newgame3783 Місяць тому +2

    一般化させるにはね、
    ①軽量化
    ②視野角180°
    ③コンテンツの増強
    じゃないかな〜
    ②ってmeta3でも全然進化なくていちばんガッカリしたところかな。筒を覗いてる感じが取れないとだめだね、いちばん重要かもしれない個人的に笑

  • @Aless6655.
    @Aless6655. Місяць тому +1

    ppdがPPBになってる1:16

  • @user-ut7jx8np5r
    @user-ut7jx8np5r Місяць тому

    クエスト2レベルで片眼4kの作ってくれんかね。MRとかぶっちゃけいらんから