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もう全部好きバランスブレイカーとか関係ない、カッコいいし好きだから使うんだ特にサルファはモーション・セリフ・アレンジ曲など全てに原作愛を感じる
イデオンはF完とサルファの2作品しか参戦していませんけど、マシンロボのロム兄さんと同じで印象深い作品ですね。あと、今日で今年も終わりですが、来年からの動画も楽しまさせていただくのでよろしくお願いします。
サルファのイデオン、武器の改造が出来ないエクストラハード攻略ではかなり助けられました。
サルファでイデオン使ったらその強さにビビったわ
イデオン初体験の俺はゲージMAX時の『EN:♾️』で(あ。コイツマジでヤバい奴だ…)というのを一瞬で理解できた。
活用しだすと全く別ゲーになるの異次元な機体だよね。スパロボで興味持って劇場版みて衝撃を受けた人は多そう。強すぎて使うの躊躇った。
元々レスキューロボとしてデザインされたのは意外と知られてない
イデオンはストーリーが壮大だから、参戦するとストーリーの中心になりますよね。だからシリーズの完結編みたいな作品にしか参戦していないのかも。
100m級は2Lだからな。ただマクロス7と同時参戦したらそりゃ難易度崩壊するわwギジェ魂3倍からのクリティカルは最強過ぎる
宇宙怪獣が無限に出てくるマップで イデオンでかなり稼げたな
あえてフル改造せず、運動性のみ初期値で装甲をあげて敵に突っ込ませる、気力ダメージ+をつけて反撃させる。簡単に発動できるようになってアホ程強かった。削り役なはずなんだけど、普通に発動してたな。ダメージ受ける回数が多いからか。
Fのパッケージに描かれているのに出てこないのはマジでビビった
サルファのケイサル・エフェスとの最終決戦終盤で前作ラスボスのイルイ・ガンエデンが増援にきてテンションぶち上げのとこにマジンパワーとかゼロシステム、SEED覚醒とかの味方側の特殊能力が一斉に発動「この流れもしかして」と思ったらばっちりイデゲージもMAXになった時の絶対敗けない感とあのイデがようやく正式に味方になった感がヤバかった
第3次αでは他の方とも同じですが装甲フル改造で気力+ダメージひたすら防御覚醒&加速持ち小隊員入れてイデオンガンぶっぱで荒稼ぎイデオンソードの援護攻撃もやってましたね。
F完ではポセイダル軍はイデオンガンが吹っ飛ばしました。「俺は何をプレイしているんだ、、、?」という感想です。
F完のゲージ管理はイデオンソード使えるまでは簡単なんだけど、イデオンガン使える状態にするのがシビアで最初の頃は味方側に景気よくぶっぱされてクイックロードしまくてったなw馴れてくるとイデオンソード使える状態(EN∞)になった所でエルガイムMKⅡのバスターランチャーMAPを当てると丁度良い感じでコントロールできるようになったんで配置の自由度と使用タイミングが任意で操作できて格段に便利で凄く楽しかった
F完では圧倒的火力を持つが一歩間違えば暴走する緊張感のあるユニットだったけど、サルファでは暴走しなくなったから適当に防御盛って敵陣に突っ込ませゲージ溜まったらぶっ放すだけのお手軽公式チートユニットに。
第3次@スパロボは使いやすかった🎮
サルファのイデオンソードのSEがすごくよかった記憶がある
個人的には、F完結編や第3次αでも使いこなせなかったので、新作で参戦希望!
こいつの破壊力とキュベレイの硬さに宇宙を感じたものさ...。
F完は頼りきってるとルナツー内部のポセイダル戦に入れないのとかラスト面の途中で帰ったり変なところでハシゴ外されるからな
F完は敵が固くれ戦闘スキップもできないからダルくなってくるからイデオンガン使いこなせるようになるととりあえずギジェの魂と必中でみんな消し飛べ―!をやるようになるから、後半のハマーン説得するシナリオとか知らずに全部倒しちゃてやり直したとかあったなぁ
イデバリア使ってみたかった・・・
サルファのイデオン使った時の第一印象は「丸くなったなお前」だったな…
同感。あんな簡単にイデオンガンが使えるなんてっ!?とビックリした記憶
サルファでイデオン無限稼ぎしたら・・インターミッションで鳥の巣が最前面
イデオンゲ~ジは調整難しいイデオンソ~ドは良かった😂
サルファは小隊編成のおかけで敵も多いから周回が面倒だけどこいつ使うとマジヌルゲーなのがな
シリーズ最強の機体!
イデオ~ン♪輝け!!イ~デオ~ン♪宇宙の平和~守る名前さ~♪
サルファでイデオンの小隊だけ進軍させてひたすら防御。他はバサラとマイクのマップ兵器で気力上げ。イデオンゲージが上がって「熱血」「手加減」のイデオンガンでHPを削ってからみんなで倒していた
援護攻撃4つけてイデオンソード連発してもらうのやめられなかったHP管理もなれたら簡単だしバリア発動したら鉄壁や防御で沈まないしな
F完結編のイデオンさんはホンマに扱いづらかったですハイ😅(バグかなんか知らないけど調整したつもりでもいつの間にかイデ暴走の憂き目😢)足が遅いのもマイナス点でもわざと攻撃され退却し、修理して経験値を稼ぐにはお世話になりました😅ウィンキーソフトが手掛けると初期参戦に変なデバフかかるからカンベンして欲しかったです。でも打って変わって第三次はソロシップと共に頼もしい主力戦力に😊
最後に出たのはサルファぐらいかイデオンってF完のイデオンがかなりヤバい印象が強い。
F完のイデゲージ管理が難しくてな…ちょっと匙加減間違えると暴走→母艦側にイデオンガン。
第三次αでイデオンをエースとして運用すると大味な攻略になってしまうのが難点アタッカーはイデオンに任せて、他はそのサポートするだけ育成もかなり偏ってしまうのでこれはあかんわということで封印しました
イデオンはもう一回ぐらい参戦してほしいよな義務的に参戦確定レベルのシンエバが参戦するときの一番のメリットが「イデオンも同時参戦しやすそう」だし
スパロボで一番の破壊力の最強ロボイデオン
ぬるぽと似た扱いのグレンキャノンもだ!
これ戦闘ロボじゃなく無限力イデ(意志が有る)の防護金庫兼ね判定装置だしな
イデオンを使いこなせば、難しいと言われるF完結編もヌルゲーと化す
スパロボX-Ωでもサービス終了間際に「ぼくらの」とコラボで出てきたけど、ガシャに大分課金したなぁ。
サルファでは熱血かけたスーパーロボットの攻撃より強い援護攻撃のイデオンソード。終盤は撃墜されると即ゲームオーバーな上に、装甲がリアル系ほどしかないのでけっこう簡単に撃墜されるので運用に注意です。
それまでは許される撃墜セリフもある。
扱いがもっとも難しいのはF完結編😢
イデオンはF完結編では使いにくかったから殆ど出してなかった。戦闘BGMはカッコ良かったが。サルファで大活躍だったな。バッフクランはもう少し将軍を出しても良いような。
サルファのイデオンはマジで神キャラ他作品の強キャラって、どんなにぶっ飛んでてもせいぜい他ユニットの10倍の働きができる程度だけど、サルファイデオンは誇張抜きに20倍、30倍の働きする
魂を使えたF完結編がヤバ過ぎた余裕でラスボスごと範囲がおかしいイデオンガンで沈むし次にイデオンが参戦するならガンド・ロワも出て欲しい肝心の新作スパロボが出ないのが問題だが
エルガイムやダンバインのようなスパロボの富野枠でも一番ヤバい機体。怖い。
黒富野ならではの機体
サルファのイデオンは手加減をかけたMAP兵器でHP10をにして、放置してパワーアップさせたな。
Fはゲージが面倒,3次αは加入する頃はメインアタッカーが育ちきっていたので、共に使わず倉庫番してたな。
あとスパクロも\(^o^)/自分はひけませんでしたが…orz
基本的に縛りはやらない主義だけど、イデオンだけは流石に縛ったわ。ゲージ溜めてマップ端からイデオンガンを撃つだけの作業にしかならなくてなんにも面白くなくなる。
サルファだと運動性改造すると避けまくってゲージ上がんなくて、全方位ミサイルしか使えなかった思い出
ジム神様
冗談みたいな武器能力だけど原作視聴するとまぁ妥当よな…となるアレ
これでまだ武器のネタとしてソード&波導ガン同時発射と惑星細切れにするのに使ったイデオンソード乱れ斬り残ってるんだよね・・・
HP何パーセント以下という事に気が付かず????状態だったな。全方位ミサイルだけでも十分強いし気にはならなかったけど。
サルファは元々味方がガッツリと揃い過ぎてるから、しっかり丁寧に進めていくと「イデオンソードやイデオンガンを使う状況にならない」んだよな
イデとのチキチキチキン🍗レース😱 F完結編がシビアでやってらんねぇーぜ😂と言った仕様で良く泣かされました。🙀😊
ウルトラマンのイデ隊員が乗ってるのかと思うと笑ってしまう。イデ発動!それじゃあジャミラは被害者だ!ビキッ('◆')
漫画クロスボーンガンダムが参戦してるんだから漫画機動戦士VS伝説巨神が参戦してもいいジャマイカン
活躍してるの。世界を崩壊させてるよね。
チートでない方が納得いかないだろイデだから
この赤いアイツは、最悪の機体。ゲームのバランス破壊。
いろいろとめんどくさいのと強すぎるのとで、全然使わなかったなぁ…。
(凸)神
ジムやんけ
これは緊急報告が必要なようッスね!!!
サルファでは二人目主人公以降強制以外一切使わなかった。何でもかんでもイデのせいにするのが不愉快極まりない。
もう全部好き
バランスブレイカーとか関係ない、カッコいいし好きだから使うんだ
特にサルファはモーション・セリフ・アレンジ曲など全てに原作愛を感じる
イデオンはF完とサルファの2作品しか参戦していませんけど、
マシンロボのロム兄さんと同じで印象深い作品ですね。
あと、今日で今年も終わりですが、来年からの動画も楽しまさせていただくのでよろしくお願いします。
サルファのイデオン、武器の改造が出来ないエクストラハード攻略ではかなり助けられました。
サルファでイデオン使ったらその強さにビビったわ
イデオン初体験の俺はゲージMAX時の『EN:♾️』で(あ。コイツマジでヤバい奴だ…)というのを一瞬で理解できた。
活用しだすと全く別ゲーになるの異次元な機体だよね。スパロボで興味持って劇場版みて衝撃を受けた人は多そう。強すぎて使うの躊躇った。
元々レスキューロボとしてデザインされたのは意外と知られてない
イデオンはストーリーが壮大だから、参戦するとストーリーの中心になりますよね。
だからシリーズの完結編みたいな作品にしか参戦していないのかも。
100m級は2Lだからな。ただマクロス7と同時参戦したらそりゃ難易度崩壊するわwギジェ魂3倍からのクリティカルは最強過ぎる
宇宙怪獣が無限に出てくるマップで イデオンでかなり稼げたな
あえてフル改造せず、運動性のみ初期値で装甲をあげて敵に突っ込ませる、気力ダメージ+をつけて反撃させる。簡単に発動できるようになってアホ程強かった。削り役なはずなんだけど、普通に発動してたな。ダメージ受ける回数が多いからか。
Fのパッケージに描かれているのに出てこないのはマジでビビった
サルファのケイサル・エフェスとの最終決戦
終盤で前作ラスボスのイルイ・ガンエデンが増援にきてテンションぶち上げのとこにマジンパワーとかゼロシステム、SEED覚醒とかの味方側の特殊能力が一斉に発動
「この流れもしかして」と思ったらばっちりイデゲージもMAXになった時の絶対敗けない感とあのイデがようやく正式に味方になった感がヤバかった
第3次αでは他の方とも同じですが
装甲フル改造で気力+ダメージ
ひたすら防御
覚醒&加速持ち小隊員入れてイデオンガンぶっぱで荒稼ぎ
イデオンソードの援護攻撃もやってましたね。
F完ではポセイダル軍はイデオンガンが吹っ飛ばしました。
「俺は何をプレイしているんだ、、、?」という感想です。
F完のゲージ管理はイデオンソード使えるまでは簡単なんだけど、イデオンガン使える状態にするのがシビアで
最初の頃は味方側に景気よくぶっぱされてクイックロードしまくてったなw
馴れてくるとイデオンソード使える状態(EN∞)になった所でエルガイムMKⅡのバスターランチャーMAPを当てると
丁度良い感じでコントロールできるようになったんで配置の自由度と使用タイミングが任意で操作できて格段に便利で凄く楽しかった
F完では圧倒的火力を持つが一歩間違えば暴走する緊張感のあるユニットだったけど、
サルファでは暴走しなくなったから適当に防御盛って敵陣に突っ込ませゲージ溜まったらぶっ放すだけのお手軽公式チートユニットに。
第3次@スパロボは使いやすかった🎮
サルファのイデオンソードのSEがすごくよかった記憶がある
個人的には、F完結編や第3次αでも使いこなせなかったので、新作で参戦希望!
こいつの破壊力とキュベレイの硬さに宇宙を感じたものさ...。
F完は頼りきってるとルナツー内部のポセイダル戦に入れないのとかラスト面の途中で帰ったり変なところでハシゴ外されるからな
F完は敵が固くれ戦闘スキップもできないからダルくなってくるからイデオンガン使いこなせるようになると
とりあえずギジェの魂と必中でみんな消し飛べ―!をやるようになるから、後半のハマーン説得するシナリオとか知らずに全部倒しちゃてやり直したとかあったなぁ
イデバリア使ってみたかった・・・
サルファのイデオン使った時の第一印象は「丸くなったなお前」だったな…
同感。あんな簡単にイデオンガンが使えるなんてっ!?とビックリした記憶
サルファでイデオン無限稼ぎしたら・・インターミッションで鳥の巣が最前面
イデオンゲ~ジは調整難しいイデオンソ~ドは良かった😂
サルファは小隊編成のおかけで敵も多いから周回が面倒だけどこいつ使うとマジヌルゲーなのがな
シリーズ最強の機体!
イデオ~ン♪輝け!!イ~デオ~ン♪宇宙の平和~守る名前さ~♪
サルファでイデオンの小隊だけ進軍させてひたすら防御。他はバサラとマイクのマップ兵器で気力上げ。イデオンゲージが上がって「熱血」「手加減」のイデオンガンでHPを削ってからみんなで倒していた
援護攻撃4つけてイデオンソード連発してもらうのやめられなかったHP管理もなれたら簡単だしバリア発動したら鉄壁や防御で沈まないしな
F完結編のイデオンさんはホンマに扱いづらかったですハイ😅(バグかなんか知らないけど調整したつもりでもいつの間にかイデ暴走の憂き目😢)足が遅いのもマイナス点でもわざと攻撃され退却し、修理して経験値を稼ぐにはお世話になりました😅ウィンキーソフトが手掛けると初期参戦に変なデバフかかるからカンベンして欲しかったです。
でも打って変わって第三次はソロシップと共に頼もしい主力戦力に😊
最後に出たのはサルファぐらいかイデオンってF完のイデオンがかなりヤバい印象が強い。
F完のイデゲージ管理が難しくてな…ちょっと匙加減間違えると暴走→母艦側にイデオンガン。
第三次αでイデオンをエースとして運用すると大味な攻略になってしまうのが難点
アタッカーはイデオンに任せて、他はそのサポートするだけ
育成もかなり偏ってしまうのでこれはあかんわということで封印しました
イデオンはもう一回ぐらい参戦してほしいよな
義務的に参戦確定レベルのシンエバが参戦するときの一番のメリットが「イデオンも同時参戦しやすそう」だし
スパロボで一番の破壊力の最強ロボイデオン
ぬるぽと似た扱いのグレンキャノンもだ!
これ戦闘ロボじゃなく無限力イデ(意志が有る)の防護金庫兼ね判定装置だしな
イデオンを使いこなせば、難しいと言われるF完結編もヌルゲーと化す
スパロボX-Ωでもサービス終了間際に「ぼくらの」とコラボで出てきたけど、ガシャに大分課金したなぁ。
サルファでは熱血かけたスーパーロボットの攻撃より強い援護攻撃のイデオンソード。
終盤は撃墜されると即ゲームオーバーな上に、装甲がリアル系ほどしかないのでけっこう簡単に撃墜されるので運用に注意です。
それまでは許される撃墜セリフもある。
扱いがもっとも難しいのはF完結編😢
イデオンはF完結編では使いにくかったから殆ど出してなかった。戦闘BGMはカッコ良かったが。サルファで大活躍だったな。バッフクランはもう少し将軍を出しても良いような。
サルファのイデオンはマジで神キャラ
他作品の強キャラって、どんなにぶっ飛んでてもせいぜい他ユニットの10倍の働きができる程度だけど、
サルファイデオンは誇張抜きに20倍、30倍の働きする
魂を使えたF完結編がヤバ過ぎた
余裕でラスボスごと範囲がおかしいイデオンガンで沈むし
次にイデオンが参戦するならガンド・ロワも出て欲しい
肝心の新作スパロボが出ないのが問題だが
エルガイムやダンバインのようなスパロボの富野枠でも一番ヤバい機体。怖い。
黒富野ならではの機体
サルファのイデオンは手加減をかけたMAP兵器でHP10をにして、放置してパワーアップさせたな。
Fはゲージが面倒,3次αは加入する頃はメインアタッカーが育ちきっていたので、共に使わず倉庫番してたな。
あとスパクロも\(^o^)/自分はひけませんでしたが…orz
基本的に縛りはやらない主義だけど、イデオンだけは流石に縛ったわ。
ゲージ溜めてマップ端からイデオンガンを撃つだけの作業にしかならなくてなんにも面白くなくなる。
サルファだと運動性改造すると避けまくってゲージ上がんなくて、全方位ミサイルしか使えなかった思い出
ジム神様
冗談みたいな武器能力だけど原作視聴するとまぁ妥当よな…となるアレ
これでまだ武器のネタとしてソード&波導ガン同時発射と惑星細切れにするのに使ったイデオンソード乱れ斬り残ってるんだよね・・・
HP何パーセント以下という事に気が付かず????状態だったな。
全方位ミサイルだけでも十分強いし気にはならなかったけど。
サルファは元々味方がガッツリと揃い過ぎてるから、しっかり丁寧に進めていくと「イデオンソードやイデオンガンを使う状況にならない」んだよな
イデとのチキチキチキン🍗レース😱
F完結編がシビアでやってらんねぇーぜ😂と言った仕様で良く泣かされました。🙀😊
ウルトラマンのイデ隊員が乗ってるのかと思うと笑ってしまう。イデ発動!それじゃあジャミラは被害者だ!ビキッ('◆')
漫画クロスボーンガンダムが参戦してるんだから
漫画機動戦士VS伝説巨神が参戦してもいいジャマイカン
活躍してるの。世界を崩壊させてるよね。
チートでない方が納得いかないだろイデだから
この赤いアイツは、最悪の機体。ゲームのバランス破壊。
いろいろとめんどくさいのと強すぎるのとで、全然使わなかったなぁ…。
(凸)神
ジムやんけ
これは緊急報告が必要なようッスね!!!
サルファでは二人目主人公以降強制以外一切使わなかった。
何でもかんでもイデのせいにするのが不愉快極まりない。