【BIOSHOCK】ゲームの主人公はプレイヤー-ゲームゆっくり解説【第24回前編-ゲーム夜話】
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- Опубліковано 6 вер 2024
- ゲームプレイを維持することを前提としてゲームデザイン
■中編: • 【FPSの歴史とBIOSHOCK】FPSと没...
■後編: • 【BIOSHOCK】人間に蘇る物語-ゲームゆ...
※考察動画のため、ゲームの内容に関するネタバレがあります。
毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。
今回取り上げるゲームはXBOX360ソフト
「バイオショック」です。
原則、毎回約30分、
月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。
【前編】は毎月1日・15日更新
【後編】は制作状況に応じて更新致します。
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エレクトロボルトからのレンチ攻撃まじ強かった
CoD4がブームになっていた最中、オフライン、ムービーシーンに頼らずにここまで面白いゲームを作ってしっかり売れたのはすごかったなぁほんと、何周もするぐらい没入する世界観だったw
ネタバレ
動画でも述べられてたけど、プレイヤーから操作権を奪う類のムービーシーンが主人公の自由が効かなくなっている時しかないって言うのが印象に残ってる
後から考えると最初の飛行機のシーンで操作が効かないのに墜落した瞬間操作が効くようになったのは、飛行機では手紙の「Would you kindly」の効果で自由が効かなくなっていたことの強調に思える
正しいか別として一つのゲームでこんない深く考察できるのすごい
ワイなんか何も考えずにプレーしてるわ‥
そろそろVRリメイクしてくれたら半端じゃない程の没入感で最高の緊張感を味わえるだろうに、世界観が不気味でそれでいて美しいラプチャーを堪能したい
マジでマジでマジでこのゲームは面白かった。
BIOSHOCKの考察楽しみにしてました。
ケン・レヴィン氏はパブリッシャーの説得に苦労していたんですね。
FPSに重厚なストーリーを盛り込むといえば、PCゲームでは既にHalf-Lifeの成功が在ったと思いますが、コンシューマーではこの時代位からですね。
たしかコールオブデューティ4モダン・ウォーフェアの発売が前年だったと思うので、私はBIOSHOCKと続けてプレイした記憶があります。FPSとストーリーが組み合わさった時の没入感に驚愕しましたね。
バイオショックは本当に凄いですよね、僕の大好きなゲーム五本指に入ります。
その五本聞きたい(真面目
@@Meg0726
バイオショック
fallout
アンチャーテッド
ラストオブアス
デッドスペース
ですね笑
聞いてくれてありがとうございます笑
これからやる人はPS4に出てる3作品セット版がいいと思う。特におすすめがPSNでセールにもなってる時に買う。2000円でお釣り来るぐらいの価格の場合がある。PS3版は余りおすすめしないかな。昔やった時色々不安定だった。フリーズも何度か合うかもしれない。オプション項目でも動き重視かfps上げるかみたいな項目あったりとちゃんとPS3版用に調整しきれてない感じだった。
解説内容を聞いていたら感動しました
ありがとうございます
いつも楽しみにしております!
恐縮ですが、動画内で流れてるBGMを教えてください…
気にはなってたゲームですねFPSってのが・・だからバイオ7も・・
ジャケットはどストライク。
CMが不気味…
たぶんレンチが最強武器だったと記憶してます…(´・ω・`)肉体の強化と合わせてですがね(笑)撲殺ゲームっす
通知offにしてたあ(泣)今回も動画作成お疲れ様です!次回も楽しみにしてます!
セールの参考にします
懐かしいなぁ
普通に面白かったよ。