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サンブレイク発表前はガンランス最強とか言ってたから当てにしてナインスワ
笛は全体的にモーションが全体的に数フレーム早くなってますし、演奏効果の発動の隙がほぼ省略されてますね
コメントありがとうございます。確認してきましたが確かに若干早くなってました!!演奏を奏でながらの狩猟を早く体験してみたいですね。
ジャスガが通常ガードに統合されたのが偉いと思った、ジャスガだと飛び込み突きにシームレスにいけないから助かります、ランスは昇天とか属性を盛った飛び込み突きとか火力出せたSBだと体感火力が大幅に違うからランスの火力は気になりますねヘビィは水中で跳弾するとかブレイブとか伏魔属性とか恐ろしい物しかないし素の防御は豆腐なので使うのも使われるのも恐ろしい物なのは・・・ねぇ
敵に近づくリスクが無い=被弾率減る=生存性も高いし殴れるチャンスも増えるからその地点でもう強いのに火力も出るからモンハンの遠距離武器ローリスクハイリターン過ぎるのよねほかの近接が面白いの多いのにいつも遠距離武器が面白さ消してて残念
スラアクはボタン長押しでパンパンゼミできるみたいな動画を何処かで見たんだけど違ったかな…?
ですよね?
コメントありがとうございます。確かにパンパンゼミできそうですね!!編集時点では気づきませんでした...ご指摘してくださってありがとうございます
ランスが強いかどうかはどうでもいい(そりゃ強い方が良いけど)ただまたガンナーのガードのせいでランスがとばっちり喰らうのは本当にやめてほしい
スラアクパンパンゼミできなかったですっけ?間違えたらすいません
コメントありがとうございます。ご指摘ありがとうございます。確かにパンパンゼミはありそうでした!!スラアクは他の大技も獲得しましたがパンパンできるのは嬉しいですね!!
チャアクはもっと上だと思ってたsビンとlビンが追加されたから上手い人なら強いと思いました。
コメントありがとうございます。チャアク使いさんたちには本当に申し訳ないです...
叩きつけコンボのモーション値下がって、縦3→渾身溜め 叩きつけでモーション値336らしいから 役割被らない後 回転攻撃をコンボの派生として溜め関係なく出せるようになったからかなり未知数かと、デモに恵まれてない部分が多すぎる
コメントありがとうございます。回転攻撃は様々な攻撃後の派生で使えて便利そうだと私も感じました。やはり実際に試してみないと見えてこない部分もありそうですね。
ヘビィガンナーとしては、もう少しリスク上げてほしいですねお手軽感はいらないんすわ!そして、通常弾の仕様変更(速射)はゆるさん!
ランスはつええだろ!ずっと俺のターンだし操虫棍で12分のクエを8分でできたし
独断と偏見て言うてるやろ。広い心で見ようや。
サンブレイク発表前はガンランス最強とか言ってたから当てにしてナインスワ
笛は全体的にモーションが全体的に数フレーム早くなってますし、演奏効果の発動の隙がほぼ省略されてますね
コメントありがとうございます。
確認してきましたが確かに若干早くなってました!!
演奏を奏でながらの狩猟を早く体験してみたいですね。
ジャスガが通常ガードに統合されたのが偉いと思った、ジャスガだと飛び込み突きにシームレスにいけないから助かります、ランスは昇天とか属性を盛った飛び込み突きとか火力出せたSBだと体感火力が大幅に違うからランスの火力は気になりますね
ヘビィは水中で跳弾するとかブレイブとか伏魔属性とか恐ろしい物しかないし素の防御は豆腐なので使うのも使われるのも恐ろしい物なのは・・・ねぇ
敵に近づくリスクが無い=被弾率減る=生存性も高いし殴れるチャンスも増えるからその地点でもう強い
のに火力も出るからモンハンの遠距離武器ローリスクハイリターン過ぎるのよね
ほかの近接が面白いの多いのにいつも遠距離武器が面白さ消してて残念
スラアクはボタン長押しでパンパンゼミできるみたいな動画を何処かで見たんだけど違ったかな…?
ですよね?
コメントありがとうございます。
確かにパンパンゼミできそうですね!!編集時点では気づきませんでした...
ご指摘してくださってありがとうございます
ランスが強いかどうかはどうでもいい(そりゃ強い方が良いけど)
ただまたガンナーのガードのせいでランスがとばっちり喰らうのは本当にやめてほしい
スラアクパンパンゼミできなかったですっけ?間違えたらすいません
コメントありがとうございます。
ご指摘ありがとうございます。確かにパンパンゼミはありそうでした!!
スラアクは他の大技も獲得しましたがパンパンできるのは嬉しいですね!!
チャアクはもっと上だと思ってたsビンとlビンが追加されたから上手い人なら強いと思いました。
コメントありがとうございます。
チャアク使いさんたちには本当に申し訳ないです...
叩きつけコンボのモーション値下がって、縦3→渾身溜め 叩きつけでモーション値336らしいから 役割被らない
後 回転攻撃をコンボの派生として溜め関係なく出せるようになったからかなり未知数かと、デモに恵まれてない部分が多すぎる
コメントありがとうございます。
回転攻撃は様々な攻撃後の派生で使えて便利そうだと私も感じました。
やはり実際に試してみないと見えてこない部分もありそうですね。
ヘビィガンナーとしては、もう少しリスク上げてほしいですね
お手軽感はいらないんすわ!
そして、通常弾の仕様変更(速射)はゆるさん!
ランスはつええだろ!ずっと俺のターンだし操虫棍で12分のクエを8分でできたし
独断と偏見て言うてるやろ。
広い心で見ようや。