いえなが【ゆっくり実況】
いえなが【ゆっくり実況】
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画質(グラフィック)が低い、カクカク画面はご容赦願う!!
買い替えを検討すべきか...?
使用BGM
かえるのピアノ dova-s.jp/bgm/play568.html
ぐだぐだな感じ dova-s.jp/bgm/play2746.html
コミカルマリンバ dova-s.jp/bgm/play18812.html
逃げ足だけは一人前 dova-s.jp/bgm/play7013.html
わくわくクッキングタイム的なBGM dova-s.jp/bgm/play4520.html
はりきっちゃう時のテーマ dova-s.jp/bgm/play465.html
プレゼントコーナー dova-s.jp/bgm/play21117.html
#ゆっくり実況
#モンハンワイルズ
#モンスターハンター
Переглядів: 809

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @user-hi2up4ge2r
    @user-hi2up4ge2r Місяць тому

    ポータブル買ったはいいもののWi-Fiが弱すぎて画質が死んでます

  • @ゆうたろう-u9z
    @ゆうたろう-u9z Місяць тому

    私はパッドで始めましたがカメラ操作に違和感があり キーマウにしたら思い通り動かせるようになりました。 ショートカットも格段に速くなりますし... 慣れてる人はキーマウのがいいと思います。

  • @GO-gc6nt
    @GO-gc6nt Місяць тому

    サンブレイク発表前はガンランス最強とか言ってたから当てにしてナインスワ

  • @dodo02603
    @dodo02603 Місяць тому

    敵に近づくリスクが無い=被弾率減る=生存性も高いし殴れるチャンスも増えるからその地点でもう強い のに火力も出るからモンハンの遠距離武器ローリスクハイリターン過ぎるのよね ほかの近接が面白いの多いのにいつも遠距離武器が面白さ消してて残念

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k Місяць тому

    ジャスガが通常ガードに統合されたのが偉いと思った、ジャスガだと飛び込み突きにシームレスにいけないから助かります、ランスは昇天とか属性を盛った飛び込み突きとか火力出せたSBだと体感火力が大幅に違うからランスの火力は気になりますね ヘビィは水中で跳弾するとかブレイブとか伏魔属性とか恐ろしい物しかないし素の防御は豆腐なので使うのも使われるのも恐ろしい物なのは・・・ねぇ

  • @zelda4690
    @zelda4690 2 місяці тому

    ヘビィガンナーとしては、もう少しリスク上げてほしいですね お手軽感はいらないんすわ! そして、通常弾の仕様変更(速射)はゆるさん!

  • @純白天使のラフレシアは帰ぇれ

    ランスはつええだろ!ずっと俺のターンだし操虫棍で12分のクエを8分でできたし

    • @007g-m5m
      @007g-m5m 2 місяці тому

      独断と偏見て言うてるやろ。 広い心で見ようや。

  • @sabineco10
    @sabineco10 2 місяці тому

    過酷なワンオペお疲れ様でした♪ 面白かったーー(笑) 最後は閉店しちゃうんですね!?

  • @ああああ-s4r
    @ああああ-s4r 2 місяці тому

    ランスが強いかどうかはどうでもいい(そりゃ強い方が良いけど) ただまたガンナーのガードのせいでランスがとばっちり喰らうのは本当にやめてほしい

  • @mom-o8n9s
    @mom-o8n9s 3 місяці тому

    叩きつけコンボのモーション値下がって、縦3→渾身溜め 叩きつけでモーション値336らしいから 役割被らない 後 回転攻撃をコンボの派生として溜め関係なく出せるようになったからかなり未知数かと、デモに恵まれてない部分が多すぎる

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri 3 місяці тому

      コメントありがとうございます。 回転攻撃は様々な攻撃後の派生で使えて便利そうだと私も感じました。 やはり実際に試してみないと見えてこない部分もありそうですね。

  • @カワウソ-e2y
    @カワウソ-e2y 3 місяці тому

    スラアクパンパンゼミできなかったですっけ?間違えたらすいません

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri 3 місяці тому

      コメントありがとうございます。 ご指摘ありがとうございます。確かにパンパンゼミはありそうでした!! スラアクは他の大技も獲得しましたがパンパンできるのは嬉しいですね!!

  • @day0319
    @day0319 3 місяці тому

    スラアクはボタン長押しでパンパンゼミできるみたいな動画を何処かで見たんだけど違ったかな…?

    • @カワウソ-e2y
      @カワウソ-e2y 3 місяці тому

      ですよね?

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri 3 місяці тому

      コメントありがとうございます。 確かにパンパンゼミできそうですね!!編集時点では気づきませんでした... ご指摘してくださってありがとうございます

  • @ゴリラーマン
    @ゴリラーマン 3 місяці тому

    チャアクはもっと上だと思ってたsビンとlビンが追加されたから上手い人なら強いと思いました。

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri 3 місяці тому

      コメントありがとうございます。 チャアク使いさんたちには本当に申し訳ないです...

  • @赫煉坊
    @赫煉坊 3 місяці тому

    笛は全体的にモーションが全体的に数フレーム早くなってますし、演奏効果の発動の隙がほぼ省略されてますね

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri 3 місяці тому

      コメントありがとうございます。 確認してきましたが確かに若干早くなってました!! 演奏を奏でながらの狩猟を早く体験してみたいですね。

  • @ienaga-Yukkuri
    @ienaga-Yukkuri 4 місяці тому

    動画もありますのでこちらもゆっくり見ていってね!! ua-cam.com/video/3MONYv6pVQw/v-deo.html

  • @はせさん-u7v
    @はせさん-u7v 5 місяців тому

    やっべこの人おもろすぎwww めっちゃ好きですわ(ง ˙˘˙ )ว

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri 4 місяці тому

      コメントありがとうございます!! そう思っていただきとても嬉しいです!!

  • @fsukeruton
    @fsukeruton 5 місяців тому

    確かほとんどは耐えれるけどナズチの多段ヒットだけは耐えきれなかった気がする

  • @ienaga-Yukkuri
    @ienaga-Yukkuri 5 місяців тому

    本編(動画)もぜひみていってね! →ua-cam.com/video/AFavjHnvynA/v-deo.html

  • @miro2519
    @miro2519 5 місяців тому

    今日からPC版で再スタートするので凄い参考になります。それとキーマウのデメリットは自分には無くて安心しました。キーマウ自体昔からFPSやマイクラで慣れてるし、姿勢固定は寧ろ腰が痛くならないのでありがたいくらい

  • @fool5172
    @fool5172 5 місяців тому

    すごいですよ、MRの難易度が上がったら大変ですよ。

  • @アカウント1-l7i
    @アカウント1-l7i 5 місяців тому

    ナイスバルク!

  • @sabineco10
    @sabineco10 6 місяців тому

    討伐!!おめでとうございます♪ 本当に本当にお疲れ様でした。 バルクってあんなに攻撃バリエーションが豊富だったんですね。怖すぎる!!

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri 6 місяців тому

      コメントありがとうございます!! 考えて戦ってみると新たに見えてくることがあって新鮮でした!!

  • @トクマ-i2h
    @トクマ-i2h 6 місяців тому

    凄い企画でしたねw撮影お疲れ様です

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri 6 місяців тому

      コメントありがとうございます!! 楽しんでいただけたのならなによりです!!

  • @Vanzai_boi
    @Vanzai_boi 7 місяців тому

    とても助かります

  • @heavylo_42
    @heavylo_42 7 місяців тому

    ナズチの多段なるほどな だから流斬り連携大剣のアーマー攻撃中に乙ったのか

  • @JaksksJwbd
    @JaksksJwbd 8 місяців тому

    傀克ナズチは不動の装衣を着た状態で食らうイシュワルダビームみたいなもんか

  • @kenxianstreetgamercodmobai5885
    @kenxianstreetgamercodmobai5885 11 місяців тому

    0:18 敗北を知りたい!なのにモンハンで敗北してて草

  • @カゲクロ-c4s
    @カゲクロ-c4s Рік тому

    あの11連撃って、旋律とか鉄蟲糸響打無しで可能可能じゃない抜きにして理論値だけなら防御力どれぐらいで耐えられるんやろ

  • @motinigiri
    @motinigiri Рік тому

    今までずっとフルフル双剣使ってたけど火力問題があったので助かります!

  • @シルバレ
    @シルバレ Рік тому

    ん?怪異錬成でスロットあんまり増えてないのに1スロ大量に余るし3スロ足りないんだけど?

  • @yagiee
    @yagiee Рік тому

    天衣無崩3に刃鱗要ります……?

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 言われて気づきました…スミマセン確かに要らないですね(^^;

  • @天国さん-o5n
    @天国さん-o5n Рік тому

    マグロ装備錬成とかもちょっとしかしてないし並おま使ってるのを仮で組んでみたけど頑張って作った氷ライトより良いタイム出てわんわん泣いた

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 属性ライト(ヘビイも)は強いけど、立ち回りも気にしないといけない。 その点マグロはシンプル!そこがまたいいところですよね!

  • @真朱-k8q
    @真朱-k8q Рік тому

    シュウメイ殿!?

  • @user-ad9yb1ud
    @user-ad9yb1ud Рік тому

    アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?

  • @ienaga-Yukkuri
    @ienaga-Yukkuri Рік тому

    ゆっくり実況も投稿していますので、 そちらも見てくれると嬉しいです!! 【モンハンサンブレイク】シンクロ率100%の激昂ラージャン達に遭遇したwww【ゆっくり実況】 ua-cam.com/video/j82BNSeMd6g/v-deo.html

  • @ヒメリの実
    @ヒメリの実 Рік тому

    ガード関係と龍気活性(Lv3くらい)積んだチャアクでも以外となんとかなります なお火力

  • @てでぃ
    @てでぃ Рік тому

    速射と回避主体の立ち回りって地味に危険が伴う 回避しようとしたら速射中で回避行動出ずにそのまま被弾ってことがよくあるし カラザは単発だから上手く利用できてたけど速射になるとコンナハズシャナイノニってなる

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 確かに速射中は回避できないのは、リスキーだなと思いましたね! 貫通弾は物理弾のなかでも距離をとれるので、不便さはそこまで感じなかったですけど、 散弾とかになると、一瞬でも回避ができないのは致命的ですね…。

  • @yagiee
    @yagiee Рік тому

    なるほど、 初期からとある散弾ライトで刃鱗と合わせる戦法が密かにありましたが、 定期的に避けれなかった時のリスクが大きいのが気になっていました。 それを天衣である程度カバーできると考えるとなかなか良さそうですね。 ちょっと改めて組み直してみます。 刻銀の貫通弾については、 Tuneるタイプだと適正距離が少し離れてしまう点が気になると思いますが、 刃鱗で攻めるならサイレンサー付けて扱いやすさが上がる点が長所でしょうか。 クーゲルより1発多い装填数も含めて手数で勝負したいですね。

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 天衣無崩が散弾ライトに組み込む価値が十分あるのが嬉しいですね! ただ、業鎧【修羅】と合わせづらいなって思うんですけど、そんなことないですかね? 刻銀の討銃は性質的に、小回りが利きやすいカスタマイズの方がいいなと 使ってても思いましたw。火力はスキルの豊富さで何とかできるので、 そこは考え直すところだと改めて思いました!

    • @yagiee
      @yagiee Рік тому

      @@ienaga-Yukkuri 業鎧の欠点は実際そうではありつつも、 貴重な攻撃力強化手段なので、 Lv1までに留めて他のスキルに回すのがよさそうかなと思います。 装填拡張あたり。

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      業鎧修羅Lv1でも強いのを忘れてました…。 たしかにそれなら負担は減って運用しやすそうですね!

  • @toshiaki.mp3
    @toshiaki.mp3 Рік тому

    かなり技術要求されるけど、ガンスの溜めキャンバクステなら空中回避に追いつけるかな...?

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! かなり難易度高そうですけど面白そうですね! ちなみにランスのバックステップは死ぬほど難しかったですw

  • @user-tokotoko334
    @user-tokotoko334 Рік тому

    虫移動、虫のリストック時間の関係上ZL+Xの方が早くないですか?

  • @sabineco10
    @sabineco10 Рік тому

    双剣めちゃくちゃスゴいッッ!! これは回避なんですね♪ ただただ早すぎる(笑) ぬいぐるみゴシャハギさんが 可愛すぎるーーー♪ ゴシャハギになら殴られても許すほど ゴシャハギ大好きなんです(笑)

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 双剣がこんなに早かったことにほんとに驚きですね! ゴシャハギに殴られても許せるのはよほど好きなんですねぇ! 殴られたらそのまま三途の川まで吹っ飛ばされそうですがw

  • @taitya--n5827
    @taitya--n5827 Рік тому

    太刀の居合ステップも試してほしい

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! たしかに太刀の居合を忘れてました! 他にも走れそうなのを見つけて走ってみたいと思います!

  • @w.d.gaster5153
    @w.d.gaster5153 Рік тому

    マジで尻尾長いモンスター好き

  • @Zeikin_Mania
    @Zeikin_Mania Рік тому

    一瞬獣の巨人写ってて草

  • @yagi-r7m
    @yagi-r7m Рік тому

    こんなに滑るんだなあ、地面ついたら止まると思ってた

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 私もよく滑ることを知った時ビックリしました! ただ、滑らせすぎると派生の叩きつけモーションが長くなってしまうので 滑らせすぎず、且つ飛距離を伸ばすように頑張りました!

  • @natuemon
    @natuemon Рік тому

    ハンマーは回避距離持って溜め解除ステップZR話してその瞬間に後ろ向いてAだったかな?これでめちゃめちゃ早く移動できるてかキモイ

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 見た目と反して変態的な移動ができるハンマーは個人的に1番好きです!w

  • @sabineco10
    @sabineco10 Рік тому

    本当にお疲れ様でした♪ ライトボウガン4位だった~♪ 色んな武器の動きが見られて スゴく楽しかったです!!! 爆速ガルクは最強だけど… アイルー派です♡

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 最後まで見ていただきとても嬉しいです! 楽しんでもらい動画作成した買いがありました! ちなみに私もアイルー派です!!

  • @無能の権化
    @無能の権化 Рік тому

    回避行動ありのパターンも見てみたいです!1位は双剣になりそうだけど

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 回避行動も種類があるので面白そうですね! 確かに双剣回避は速そう…。

  • @白楼観
    @白楼観 Рік тому

    双剣の回飛距離3詰みのスタミナ無限回飛見てみたいです。

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 入れ替え技主体のレースでしたのでやらなかったのですが、 私も気になってきました!番外編として走らせてみようかと思います!

  • @toshiaki.mp3
    @toshiaki.mp3 Рік тому

    お疲れさまでした 最後までどの武器種が勝つか分からない良いレースだったガンスね ちなみにガルクのドリフトはドリフト後の6歩目ぐらいでジャンプすると更に速くなります

    • @ienaga-Yukkuri
      @ienaga-Yukkuri Рік тому

      コメントありがとうございます! 良いレースと思っていただけてとても嬉しでガンス! ガルクにそんな豆知識が!?知りませんでした(恥ずかしい)…。