✅ Мегабонус: возвращай деньги с покупок: tds.megabonus.com/cashback?c=GSTV&d=nov&w=42879&p=IWcB (Если промокод не сработал автоматически, то промокод - IWcB на повышенный кэшбэк, дает +3 уровня к лояльности на 14 дней, количество использований ограничено)
Manor Lords уже давно не разрабатывается одним человеком. Ещё года два назад, когда разработчик подписал контракт с издателем Hooded Horse, он нанял нескольких человек к себе в команду. Скорее всего, и графику ему делают на аутсорсе, так как анимацию и графику такого качества вместе с геймплеем и AI одному потянуть просто невозможно. Кроме того, он сам несколько раз писал в twitter, что ему помогают другие люди с историческим материалом. Идея проекта и начало исполнения, безусловно, принадлежат ему, и это очень круто, но мне кажется, что неправильно забывать и о других людях, которые вложили свой труд и время в эту игру.
Ну если правильно написано про найм, то по сути тут настоящее спасибо только самому разработчику игры и тем кто помогал разработке, а наемные рабочие на то и наемные что работают по найму, а не за идею.
Почти любая работа на свете это работа по найму, разве это исключает значимость вклада в общее дело? Такая точка зрения делает кумиров из руководителей. Разве Iphone в одиночку создавал Стив Джобс, а Р-7 проектировал исключительно один Королёв? Кроме того, они оба тоже работали за деньги, то есть по найму. Выходит, настоящие герои - это владельцы акций Apple и члены ЦК КПСС? Идея сама по себе ничего не стоит, результат приносит труд, а над абсолютным большинством игр трудятся как минимум несколько человек. Вклад автора идеи Manor Lords огромен, но я считаю, что нельзя забывать о других людях, и тем более считать их работу «ненастоящей», раз уж они получают за это деньги.
@@victorsklif1049Хуйню сморозил, если эта игра будет "точной копией" Банишед, но с крутой проработанностью внешки, шикарной графикой, то Банишед просто нахрен идёт тогда.
@@goiae Банишед тоже не убогая и я после эти двух пройденых демок Фартнес и Манерлордс офигел с банишед , механика та же , смена погоды и прочее... да короче всё тоже самое , мне показалось последняя Анно 1800 вроде , покруче будет из за масштабов , но оч жаль что ни в одной из них нет развитие эпохами ,от древнего до индустриального с железными дорогами
Frostpunk просто пушка, очень атмосферная игра с отличной музыкой и саунд дизайном. Голос объявляющий новые законы великолепен. Играю в нее каждый год, в новогодние выходные, когда за окном снег, так вдвойне атмосфернее. Надеюсь вторая часть не подкачает.
Я люблю стратегии, игру поляка думаю однозначно нужно заценить, красавчик. Также отлично, что разработчики возвращают те игры, которые я проходил еще в детстве, это здорово. Благодарю за обзор.
Парень сказал что в среднии века обувь была роскошью да и вообще плохо жили. Средневековые люди ели больше мяса чем современные , меньше работали, и дома в поселкниях возводили всем смело за тройку дней и своё хозяйство было собой разумеющееся поэтому ещё кто лучше жил и в каких аспектах
Над Manor lords трудятся десятки. Один человек был на старте проекта - после этому человеку дали возможности и принудили все переделать, т к его работы не аутентичны/истриичны (и это одна из причин долгостроя - практически готовый продукт начали переделывать с 0 опытной командой, где в том числе были консультирующие доктора наук)
В части космических стратегий я бы ещё добавил игру Falling Frontier. Игра разрабатывается всего одним челом (на сколько я слышал) и выглядит потрясающе. Дата выхода в Стим указан 2023 год, но я очень сомневаюсь в этом. Скорее всего она выйдет 2024. Советую посмотреть трейлеры игры, выглядят потрясно
Спасибо авторам, что рассказывает про интересные стратегические игры. Тем же, кто считает что стратегия - это только игры где надо "строить базу, нанимать юнитов и бежать ими ломать вражескую базу" - соболезную. Эта киберспортивная штука из 90х действительно изжила своё.
Согласен с твоим тезисом о том что стратегический жанр это не только RTS. А вот по поводу "киберспортивной штуки из 90" бред полный. Во первых база: пик соревновательных ртс это 2000-2010 (warcraft 3, starcraft 2, серия C&C, серия Age, серия dow и coh) а 90 скорее первые удачные потуги, зачастую без сетевых возможностей. Все выше перечисленные игры до сих пор имеют активную базу игроков и комьюнити (патчи,моды,турниры, просмотры) А по зрелищности они под орех уделывают. Тактички, варгеймы, пошаговки, экономические и градостроительные стратегии.
Age of empires 2, которой уже больше 20 лет, до сих пор имеет в стиме стабильные 10-15 тысяч онлайна. Некоторые современные игры, которые не "изжили себя" не могут похвастаться подобным онлайном
Подборка отличная, но забыли указать еще несколько самых ожидаемых и интересных стратегий: Broken Arrow, MENACE, Falling Frontier, Terminator: Dark Fate - Defiance.
Здравствуйте. Приятно слышать знакомый голос Сергея Пономарева, отдельное спасибо ему за старую озвучку Pathfinder,а. Список ожидаемых стратегий отличный , жду релизов. Всего доброго.
@GSTV какой просто неуважительный выпуск, показать стратегии, который уже вышли или просто ремейки того, что было. Большинство игроков ждут возвращение SC и уже выходит Sanctuary Shattered Sun, потом Mechabellum. Для любителей RA3 выходит Tempest Rising. А для RA2 выходит D.O.R.F. Редактор не играл в стратегии от слова совсем
Очень сильно жду Frostpunk 2, думаю получится очень крутая игра, учитывая какая была крутая 1 часть, сколько всего можно было сделать, даже в бесконечной игре было довольно весело, а во 2 части там столько всего будет, что уйдёт уйма времени чтобы всё опробовать, очень жду!
Спасибо за выпуск! Отличная подборка стратегий. О да Commandos -дождался! От музыки аж олдскулы свело, надеюсь, что выйдет достойная игра. Еще хочется отметить Manor Lord - выглядит ну очень симпатично
У меня отслеживаются: Fragile Existence - тактическая космическая стратегия с менеджментом ресурсов; Falling Frontier - тоже космическая стратегия, но уже со строительством и замечательной графикой; Sanctuary: Shattered Sun - масштабная RTS, в духе Total Annihilation и Supreme Commander. Дата выхода пока не объявлена.
AGE OF Mythology прилично отличалась от AGE OF EMPERIES 2. -Точки для строительства баз были стационарные. Где захочешь не построишь. -Герой - человек или мифологическое существо которое отлично подходящее для уничтожения мифологических юнитов, сбора реликвий и у скандинавов - еще и генерировавшее фавор. -Фавор(мана, благодать богов) с помощью нее можно производить мифологических существ и производить улучшения. -Мифологические существа принцип действия - я думаю понятен. -Египет - в городском центре можно производить наемных войнов за золото которые доступны временно.Благодать генерируется монументами богов. И т.д. - В каждой эпохе доступна божественная способность(особая), как смачно выглядит смерчь Частичный тераформинг рельефа, с помощью каркаса здания можно выравнивать неровную территорию. Я надеюсь они римейком затрону и Anniversary Edition самая крутая версия игры с Титанами и доп расой - Китай.
Уже очень давно жду стратегии уровня серий Command and Conquer или War Craft, но получаю ремастеры и рогалики, игровая индустрия неумолимо оказуаливается, скоро будем просто двигать цветные квадратики а-ля первая циаилизация(
Жаль что про цивку 7 ничего не слышно, очень бы хотелось продолжение серии. А на счет в тылу врага, это моя любимая серия стратегий до момента, когда вместо интереснных миссий они просто решили сделать захват точек, как в мультиплеере. Очень жаль что они пошли по пути наименьшего сопротивления, но самый сок был именно в разнообразных миссиях и вариациях их прохождения.
Ура! Наконнец то будет Men of War 2. Лис пустыни пройден в доль и поперек десятки раз. По моему мнению графика и возможности этой игры, лучшее что есть на рынке в этом жанре!
Уж не знаю, насколько они ожидаемые, как по мне - нафталиновое барахло. Единственный продукт вызывает интерес это "Manor Lords" и то ни сколько из за самой игры, а скорее из за того, с какой скрупулёзностью, пониманием, отношению к деталям и любовью делает её этот человек. Так что это скорее интерес к самому разработчику. И если уж говорить честно и откровенно - экономические стратегии - это вымирающий жанр и сильно на любителя.
Мда, как задолбали уже эти пошаговые стратегии, градостроительные копии цивы и сеттлерсов, где ска классика РТС с бейс билдингом, где..... ужас и шлак. Из всего списка Век Мифологии и возможно хоумворлд (из за Космо тематики) достойные как по мне.
AOM это мое детство❤️ Как собственно и Warcraft 3 и Age of empires 2 и 3, на все сделали ремейки, но принял я только ремейк AOE 2, более того он на мой взгляд получился даже лучше оригинала. Посмотрим что ждать от ремейка AOM.
Создатель Manor Lords выбрал не хардкор, он выбрал душу. Ту субстанцию, о которой забывает большиснтво современных разработчиков, поэтому и игры получаются тухлые. Сравните с теми, что выходили до 2010 года.
Фронтир вышел средненьким не смотря на весь хайп. Из плюсов - новые механики которых не было в банишд-подобных играх, но в итоге эти механики часто так и не работают как надо. Ну и в целом - б-гомерзкое юнити, оптимизацией и не пахнет. rtx3070 на большой карте не вывозит. Плюс хотелось бы больше видов домиков, сейчас очень быстрое упираешься в то что все построено и можно только развиваться вширь. Коммандос - ждем, ностальгия. Помню в 90х в первых классах меня эта игрушка доводила до горения стула, у меня была нелокализованная английская версия(кто-то поделился) и я нефига там не понимал но было очень интересно. Хоумворлд - красивое, ждем.
По поводу инсайдерских программ: Они нас за лоxoв держат?! Т.е., предлагается купить игру в раннем доступе, чтобы её ОТТЕСТИРОВАТЬ и потом они мою РАБОТУ мне же и продадут повторно? А не пойти бы им... лесом глубоко и далёко? Я, значит, буду за собственные бабки горбатить на них, а потом они скажут, что я могу купить полноценную версию с (некоторой) скидкой. Пусть гуляют, TBapи жадные!
Студия не при чём, что в России коверкают названия ради продаж или какого-то акцента ради смысловой нагрузки(пропаганды). (это про men of war 2) Делать акцент в видео на том, что студия сделала лаконичное название и "хвала им за это", тоже самое, что переложить на них ответственность
По поводу первой игры не совсем понятно, ведь городская стража тогда была, суда по доспехам воина которые есть на одном из футажей мы обсуждаем позднее средневековье, и вот вам цитата: "В XV веке была создана первая городская полиция, вооружённая тяжёлыми боевыми цепами (от чего и получила название цепаки)." Т.е. ему либо нужно упростить доспехи чтобы выглядели проще, как раннее средневековье, либо можно смело возвращать городскую стражу. Плюс в игре есть постоянные боевые действия, что подразумевает условно приграничные территории, фронтир где власть феодала еще недостаточно крепка. В таких условиях вдоль границы вполне могли размещать сторожки функция которых была не только в том чтобы контролировать границу, но так же следить за безопасностью торговых путей, взымать пошлины. Иными словами я вижу ситуацию иначе, автор начал делать систему, устал, решил ну его и потому придумал типа "официальную причину" отказатся от этих планов. Кто хочет - делает. Кто не хочет - ищет оправдания.
1:56 нееее... мультяшные игры нифига не привлекательные. Наоборот бесит, что почти во всех играх цвета, как в мультике диснея. Надо напротив более серые и жуткие игры делать, например проект Макс Пейн в свое время, давайте его цветным и веселым сделаем...
Frostpunk конечно хорош, только не понятно, куда в этом мире делись, собственно, владельцы заводов, кораблей и пароходов? Почему правительство там просто в вакууме, висит в воздухе? Где правящий класс? У них по факту буржуазное правительство, но почему-то без буржуев. А где же владелец этого генератора, где спекулянт, которому принадлежат товары, ну и где ростовщик, который бы нажился на отчаявшихся людях?))) Опять какие то фракции, но фракции чего? Какой у них строй? У них эксплуататорское общество или работяги взяли власть в свои руки? Но разработчики упорно не хотят никакого реализма и делают абстрактную кашу...Против кого народные восстания?..
Самая лучшая стратегия ,это EVE online.играю в нее с 2009 года. Великая по истине игра! На кнопках не рассказать. Попробуйте,не бойтесь ее.Если что пишите под комментом тут,я вам помогу там.
эх моя первая стратегия в которой влюбился и до сих пор надеюсь на лучшее, ремейк, ремастер или продолжение это.. Rise of Nations: Rise of Legends♥️ а потом был maelstrom ♥️
А самую ожидаемую стратегию так и не назвал... Это StormGate, стратегия от разработчиков WarCraft 3 и StarCraft 2, они как раз неделю назад закрытую бетту запустили. И SG самая ожидаемая стратегия потому, что WarCraft 3 в свое время был киберспортивной дисциплиной и StarCraft 2 сейчас является единственной RTS в киберспорте, так что если RTS станет вновь популярным, то только благодаря SG, а все остальное это так, пыль в глаза.
Почему никто не написал про Commandos? Я помню а детстве играл, было круто) у тебя один отряд, вы выполняете общую миссию, но у всех своя задача. Поверьте на слово, игра будет пушка.
Сравнивая с играми 20 летней давности мало что изменилось. Age of Empires, Age of Mythology, the Settlers, Anno 1404. На это раз чуть улучшают графику, а некоторые вообще решили не заморачиватся и делают намного «дешево» чем тот-же Anno от Ubisoft, принцип игры тот-же.
С men of war еще тот цирк. Новая часть еще в 2020 должна была выйти, но была она не очень. Вскоре релиз назначали на осень 2022, но и тут ее перенесли на год и опять этой осенью её перенесли на 2024😊
✅ Мегабонус: возвращай деньги с покупок: tds.megabonus.com/cashback?c=GSTV&d=nov&w=42879&p=IWcB (Если промокод не сработал автоматически, то промокод - IWcB на повышенный кэшбэк, дает +3 уровня к лояльности на 14 дней, количество использований ограничено)
где тайм коды на полосе прогрессп?
Manor Lords мне понравилась сама капцепция игры
а я что-то пропустил? ты же раньше на мморпгсу озвучивал вроде, а сейчас все видео подчищены...
Добавте пожайлуста в следующий раз игру Broken Arrow. НАША ИГРА!
для таких журнащшлюх может и большой проект который выстрелил в виде мв3 , спасибо напомнили почему я отписался
Manor Lords уже давно не разрабатывается одним человеком. Ещё года два назад, когда разработчик подписал контракт с издателем Hooded Horse, он нанял нескольких человек к себе в команду. Скорее всего, и графику ему делают на аутсорсе, так как анимацию и графику такого качества вместе с геймплеем и AI одному потянуть просто невозможно. Кроме того, он сам несколько раз писал в twitter, что ему помогают другие люди с историческим материалом. Идея проекта и начало исполнения, безусловно, принадлежат ему, и это очень круто, но мне кажется, что неправильно забывать и о других людях, которые вложили свой труд и время в эту игру.
Ну если правильно написано про найм, то по сути тут настоящее спасибо только самому разработчику игры и тем кто помогал разработке, а наемные рабочие на то и наемные что работают по найму, а не за идею.
Почти любая работа на свете это работа по найму, разве это исключает значимость вклада в общее дело? Такая точка зрения делает кумиров из руководителей. Разве Iphone в одиночку создавал Стив Джобс, а Р-7 проектировал исключительно один Королёв? Кроме того, они оба тоже работали за деньги, то есть по найму. Выходит, настоящие герои - это владельцы акций Apple и члены ЦК КПСС?
Идея сама по себе ничего не стоит, результат приносит труд, а над абсолютным большинством игр трудятся как минимум несколько человек. Вклад автора идеи Manor Lords огромен, но я считаю, что нельзя забывать о других людях, и тем более считать их работу «ненастоящей», раз уж они получают за это деньги.
Проходят годы и десятилетия а журналисты продолжают думать что кто-то один делает и код и ассеты
Да у них тут вообще на отчепись всё сделано в материале. Где Broken Arrow? Тоже в 24-м выходит.
И в итоге игра будет слабее Эадора. Который реально один человек разрабатывал.
Первая игра прям очаровала этой историей трудолюбия. Да и выглядит и правда прекрасно. Однозначно к покупке
Banished скачай и поиграй и у утебя отпадет желания покупать то что в ролике),т.к. всё это просто копии )
Если ты про стронгхолд , то она в открытом доступе давно ...
@@victorsklif1049Хуйню сморозил, если эта игра будет "точной копией" Банишед, но с крутой проработанностью внешки, шикарной графикой, то Банишед просто нахрен идёт тогда.
@@goiaeорк
@@goiae Банишед тоже не убогая и я после эти двух пройденых демок Фартнес и Манерлордс офигел с банишед , механика та же , смена погоды и прочее... да короче всё тоже самое , мне показалось последняя Анно 1800 вроде , покруче будет из за масштабов , но оч жаль что ни в одной из них нет развитие эпохами ,от древнего до индустриального с железными дорогами
Frostpunk просто пушка, очень атмосферная игра с отличной музыкой и саунд дизайном. Голос объявляющий новые законы великолепен. Играю в нее каждый год, в новогодние выходные, когда за окном снег, так вдвойне атмосфернее. Надеюсь вторая часть не подкачает.
я точно также) аж самому холодно иногда становится
а в окоп когда?
Никогда. Он же не Окраинец. Там уже бабы в окоп пошли, детям вроде тебя приготовиться.
@@pegasovichтот же вопрос к тебе
@@pegasovich тут никто за войну и не топит
Age Of Mythology была первой стратегией в которую я поиграл. Нужно будет обязательно в неё поиграть.
Я люблю стратегии, игру поляка думаю однозначно нужно заценить, красавчик. Также отлично, что разработчики возвращают те игры, которые я проходил еще в детстве, это здорово. Благодарю за обзор.
Вчера поиграли в демо Tempest Rising ! Огонь стратегия! (демка в стиме есть)
очень приятная! в стиле c&c Generals и Starcraft 2
Ждём кампанию в 2024!
и русский интерфейс)
Моя первая игра эпоха мифология. Как услышал музыку, прям ностальгия. ❤❤❤ Надеюсь в игру сделают достойной
Простагма, вритомус
@@thepoleofcold просэхе, изволи
Апалиста
@@ИвановИван-м5у атланты?
Shcopos
Парень сказал что в среднии века обувь была роскошью да и вообще плохо жили. Средневековые люди ели больше мяса чем современные , меньше работали, и дома в поселкниях возводили всем смело за тройку дней и своё хозяйство было собой разумеющееся поэтому ещё кто лучше жил и в каких аспектах
Над Manor lords трудятся десятки. Один человек был на старте проекта - после этому человеку дали возможности и принудили все переделать, т к его работы не аутентичны/истриичны (и это одна из причин долгостроя - практически готовый продукт начали переделывать с 0 опытной командой, где в том числе были консультирующие доктора наук)
В части космических стратегий я бы ещё добавил игру Falling Frontier. Игра разрабатывается всего одним челом (на сколько я слышал) и выглядит потрясающе. Дата выхода в Стим указан 2023 год, но я очень сомневаюсь в этом. Скорее всего она выйдет 2024. Советую посмотреть трейлеры игры, выглядят потрясно
перенесли на 2025 уже, но игра многообещающая
та они вообще подборку ногой видно делали, на отье... сь...
Уже наиграл 200 часов в Farthest frontier. Для любителей градостроев очень рекомендую
Я, как любитель игр в жанре космос, жду Хоумворлд 3. Ну а пока периодически играю в Стелларис. Спасибо за обзор!
Очень неплохая подборка.
Побольше бы таких видео на канале.
Спасибо авторам, что рассказывает про интересные стратегические игры.
Тем же, кто считает что стратегия - это только игры где надо "строить базу, нанимать юнитов и бежать ими ломать вражескую базу" - соболезную. Эта киберспортивная штука из 90х действительно изжила своё.
Согласен с твоим тезисом о том что стратегический жанр это не только RTS.
А вот по поводу "киберспортивной штуки из 90" бред полный. Во первых база: пик соревновательных ртс это 2000-2010 (warcraft 3, starcraft 2, серия C&C, серия Age, серия dow и coh) а 90 скорее первые удачные потуги, зачастую без сетевых возможностей.
Все выше перечисленные игры до сих пор имеют активную базу игроков и комьюнити (патчи,моды,турниры, просмотры)
А по зрелищности они под орех уделывают. Тактички, варгеймы, пошаговки, экономические и градостроительные стратегии.
Age of empires 2, которой уже больше 20 лет, до сих пор имеет в стиме стабильные 10-15 тысяч онлайна. Некоторые современные игры, которые не "изжили себя" не могут похвастаться подобным онлайном
Есть ещё герои 3 из 90-х. 25 лет игре, а в этот анонс поиграть и забыть. Или можно ваще не играть - не много потеряешь.
Подборка отличная, но забыли указать еще несколько самых ожидаемых и интересных стратегий: Broken Arrow, MENACE, Falling Frontier, Terminator: Dark Fate - Defiance.
Здравствуйте. Приятно слышать знакомый голос Сергея Пономарева, отдельное спасибо ему за старую озвучку Pathfinder,а. Список ожидаемых стратегий отличный , жду релизов. Всего доброго.
Пипец. Манор лордс в желаемом с момента анонса, очень завлекла, а тут ещё и выясняется, что разработчик 1. Сильно)
Манор лорд не факт, что вообще выйдет из раннего доступа.
Он давно уже не один, не верьте всему что вам говорят в интернете. Проверяйте информацию
@@ПандаДобрый Так и тебе тогда не стоит верить=)
Пойду качать Stronghold и проходить по новой, как в старые добрые))
Где найти и какое точное название новинки
@@iMusicaCristiana stronghold definitive edition
@GSTV какой просто неуважительный выпуск, показать стратегии, который уже вышли или просто ремейки того, что было. Большинство игроков ждут возвращение SC и уже выходит Sanctuary Shattered Sun, потом Mechabellum. Для любителей RA3 выходит Tempest Rising. А для RA2 выходит D.O.R.F.
Редактор не играл в стратегии от слова совсем
полностью поддерживаю, ощущение что он не знает что вообще такое стратегия
Ни слово про новую стратегию реального времени: Tempest Rising в ней есть сходство с игрой Red Alert: Command & Conquer.
FROSTPUNK 2 Будет шедевром
Очень сильно жду Frostpunk 2, думаю получится очень крутая игра, учитывая какая была крутая 1 часть, сколько всего можно было сделать, даже в бесконечной игре было довольно весело, а во 2 части там столько всего будет, что уйдёт уйма времени чтобы всё опробовать, очень жду!
а я честно ничего никогда от игр не жду, чтобы не было неоправданных надежд и разочарования
Мифологию помню) прикольная игра, жду) помню имбовых анубисов, ну и Рагнарёк))
Сделаем вид что у других студий с пятидневной рабочей неделей всегда всё выходит вовремя и без задержек
Спасибо за выпуск! Отличная подборка стратегий. О да Commandos -дождался! От музыки аж олдскулы свело, надеюсь, что выйдет достойная игра. Еще хочется отметить Manor Lord - выглядит ну очень симпатично
Блин первую игру уж очень хочется купить, она такая реалистичная, даже можно прокачиваться во всех фракциях
Жду 3 стратегии ( Men of war 2, age of mythology, homeworld 3) спасибо тебе за новости 😁😁
Манорлорд, мы в тебя верим!
Жанр не умер, просто не столь популярен как раньше) разработчики стараются выпускать игры попроще, чтобы не отпугнуть новое поколение геймеров)
А ещё он плохо монетизируется, ведь нельзя продавать лутбоксы😂
Ну и многие разрабы халтурят(
@@drakoncmerti6126 плохо монетищируется это ты про то что скин в ВоВе заработал больше чем старкрафт 2 за все время?
У меня отслеживаются: Fragile Existence - тактическая космическая стратегия с менеджментом ресурсов;
Falling Frontier - тоже космическая стратегия, но уже со строительством и замечательной графикой;
Sanctuary: Shattered Sun - масштабная RTS, в духе Total Annihilation и Supreme Commander. Дата выхода пока не объявлена.
Как они Sanctuary не добавили я вообще в ахуе, возвращение культовой супримки😮
@@akinfey8891 она вообще не известно когда выйдет
Это что же, я увижу продолжение Коммандос 🥲 Лишь бы не запороли, как ремастеред 🤧
Только я один жду когда же будет ремастер на Red Alert 2
классика...Конечно ждем
Очень жду - Manor Lords и Frostpunk 2! Надеюсь саундтрек во втором Фросте останется тем же)
AGE OF Mythology прилично отличалась от AGE OF EMPERIES 2.
-Точки для строительства баз были стационарные. Где захочешь не построишь.
-Герой - человек или мифологическое существо которое отлично подходящее для уничтожения мифологических юнитов, сбора реликвий и у скандинавов - еще и генерировавшее фавор.
-Фавор(мана, благодать богов) с помощью нее можно производить мифологических существ и производить улучшения.
-Мифологические существа принцип действия - я думаю понятен.
-Египет - в городском центре можно производить наемных войнов за золото которые доступны временно.Благодать генерируется монументами богов. И т.д.
- В каждой эпохе доступна божественная способность(особая), как смачно выглядит смерчь
Частичный тераформинг рельефа, с помощью каркаса здания можно выравнивать неровную территорию.
Я надеюсь они римейком затрону и Anniversary Edition самая крутая версия игры с Титанами и доп расой - Китай.
Уже очень давно жду стратегии уровня серий Command and Conquer или War Craft, но получаю ремастеры и рогалики, игровая индустрия неумолимо оказуаливается, скоро будем просто двигать цветные квадратики а-ля первая циаилизация(
Господь всемогущий Age of mythology вернулся 🎉
Жаль что про цивку 7 ничего не слышно, очень бы хотелось продолжение серии. А на счет в тылу врага, это моя любимая серия стратегий до момента, когда вместо интереснных миссий они просто решили сделать захват точек, как в мультиплеере. Очень жаль что они пошли по пути наименьшего сопротивления, но самый сок был именно в разнообразных миссиях и вариациях их прохождения.
Думаю Ara можно считать продолжением цивки
Судя по тому какая у них вышла 6 цива, продолжения уже и не хочется...
@@leha0094 нормальная вышла, до сих пор играю в нее на мобиле
@@АлександрА-з5ф4и Ну, как для мобильного недо-гейминга может быть, но как для нормальной игры, нет.
@@leha0094играть надо на максимальной сложности тогда очень даже интересная 6 цива
Наконец-то появляются игры где не нужно убивать
Они разве не всегда были?
Ура! Наконнец то будет Men of War 2. Лис пустыни пройден в доль и поперек десятки раз. По моему мнению графика и возможности этой игры, лучшее что есть на рынке в этом жанре!
Уж не знаю, насколько они ожидаемые, как по мне - нафталиновое барахло. Единственный продукт вызывает интерес это "Manor Lords" и то ни сколько из за самой игры, а скорее из за того, с какой скрупулёзностью, пониманием, отношению к деталям и любовью делает её этот человек. Так что это скорее интерес к самому разработчику. И если уж говорить честно и откровенно - экономические стратегии - это вымирающий жанр и сильно на любителя.
Мда, как задолбали уже эти пошаговые стратегии, градостроительные копии цивы и сеттлерсов, где ска классика РТС с бейс билдингом, где..... ужас и шлак. Из всего списка Век Мифологии и возможно хоумворлд (из за Космо тематики) достойные как по мне.
AOM это мое детство❤️ Как собственно и Warcraft 3 и Age of empires 2 и 3, на все сделали ремейки, но принял я только ремейк AOE 2, более того он на мой взгляд получился даже лучше оригинала. Посмотрим что ждать от ремейка AOM.
Создатель Manor Lords выбрал не хардкор, он выбрал душу. Ту субстанцию, о которой забывает большиснтво современных разработчиков, поэтому и игры получаются тухлые. Сравните с теми, что выходили до 2010 года.
Фронтир вышел средненьким не смотря на весь хайп. Из плюсов - новые механики которых не было в банишд-подобных играх, но в итоге эти механики часто так и не работают как надо. Ну и в целом - б-гомерзкое юнити, оптимизацией и не пахнет. rtx3070 на большой карте не вывозит. Плюс хотелось бы больше видов домиков, сейчас очень быстрое упираешься в то что все построено и можно только развиваться вширь.
Коммандос - ждем, ностальгия. Помню в 90х в первых классах меня эта игрушка доводила до горения стула, у меня была нелокализованная английская версия(кто-то поделился) и я нефига там не понимал но было очень интересно.
Хоумворлд - красивое, ждем.
По поводу инсайдерских программ: Они нас за лоxoв держат?!
Т.е., предлагается купить игру в раннем доступе, чтобы её ОТТЕСТИРОВАТЬ и потом они мою РАБОТУ мне же и продадут повторно? А не пойти бы им... лесом глубоко и далёко? Я, значит, буду за собственные бабки горбатить на них, а потом они скажут, что я могу купить полноценную версию с (некоторой) скидкой. Пусть гуляют, TBapи жадные!
Студия не при чём, что в России коверкают названия ради продаж или какого-то акцента ради смысловой нагрузки(пропаганды). (это про men of war 2) Делать акцент в видео на том, что студия сделала лаконичное название и "хвала им за это", тоже самое, что переложить на них ответственность
По поводу первой игры не совсем понятно, ведь городская стража тогда была, суда по доспехам воина которые есть на одном из футажей мы обсуждаем позднее средневековье, и вот вам цитата:
"В XV веке была создана первая городская полиция, вооружённая тяжёлыми боевыми цепами (от чего и получила название цепаки)."
Т.е. ему либо нужно упростить доспехи чтобы выглядели проще, как раннее средневековье, либо можно смело возвращать городскую стражу.
Плюс в игре есть постоянные боевые действия, что подразумевает условно приграничные территории, фронтир где власть феодала еще недостаточно крепка. В таких условиях вдоль границы вполне могли размещать сторожки функция которых была не только в том чтобы контролировать границу, но так же следить за безопасностью торговых путей, взымать пошлины.
Иными словами я вижу ситуацию иначе, автор начал делать систему, устал, решил ну его и потому придумал типа "официальную причину" отказатся от этих планов. Кто хочет - делает. Кто не хочет - ищет оправдания.
1:56 нееее... мультяшные игры нифига не привлекательные. Наоборот бесит, что почти во всех играх цвета, как в мультике диснея. Надо напротив более серые и жуткие игры делать, например проект Макс Пейн в свое время, давайте его цветным и веселым сделаем...
О,Командос,надеюсь сохранит дух ВОВ и вообще,в плане игры,для меня шедевр.
Frostpunk конечно хорош, только не понятно, куда в этом мире делись, собственно, владельцы заводов, кораблей и пароходов? Почему правительство там просто в вакууме, висит в воздухе? Где правящий класс? У них по факту буржуазное правительство, но почему-то без буржуев. А где же владелец этого генератора, где спекулянт, которому принадлежат товары, ну и где ростовщик, который бы нажился на отчаявшихся людях?))) Опять какие то фракции, но фракции чего? Какой у них строй? У них эксплуататорское общество или работяги взяли власть в свои руки? Но разработчики упорно не хотят никакого реализма и делают абстрактную кашу...Против кого народные восстания?..
Ждем только “age of mythology “
Мифология титанов, боже, аж мурашки по коже, спасибо 😢😢😢
ПростоГма
@@Voroniys Вулэмэ
Age of titans до сих пор на флешке с дюбимыми играми.
Смотрю на все эти красивые картинки и ничто не цепляет, действительно во что бы я поиграл, это в Варкрафт 4, да и то только в кампанию
5:12 ведь уже была такая игра лет 15 назад Knights and Merchants: The Shattered Kingdom. В России называлась Война и Мир.
Стронгхолд была в своë время шикарной, да и сейчас остаëтся классическим образцом.
Котята которые бегают за лазерной указкой вызывают умиление и смех,но вот люди проводящие время в виртуальных мирах...они сжигают свои годы!
Душнила, ты что тут забыл?
ARA выглядит крайне привлекательно)
А новая Civilization... Что ж... Ждём и верим. Когда-нибудь, когда-нибудь...
Забыли упомянуть Stormgate
Как старый поклонник хомки, жду третью часть! Ее не хватает в моей коллекции!
Да наконец-то я дождался Age of Mythology, однозначно да эта игра стоит того, хотя молодые люди могут не понять этой игры.
Жду эру мифологий, сколько раз я её проходил. Легендарная стратежка
из 8 проектов мне ток первый понравился
Стратегии - это шахматы. Вы можете их любить, можете их не любить, но они были, есть и будут. ❤
почему отсутствуют игры типо серии команд энд конкьюри генералы , очень давно не выходило такого
Самая лучшая стратегия ,это EVE online.играю в нее с 2009 года. Великая по истине игра! На кнопках не рассказать. Попробуйте,не бойтесь ее.Если что пишите под комментом тут,я вам помогу там.
Очень жду фростпанк 2, я считаю что первая часть просто шедевр стратегий
эх моя первая стратегия в которой влюбился и до сих пор надеюсь на лучшее, ремейк, ремастер или продолжение это..
Rise of Nations: Rise of Legends♥️
а потом был maelstrom ♥️
Ох, какой же шикарный саундтрек у Винчи в Rise of Legends! И идея, и юниты прям огонь. Так третью кампанию и не прошёл, не хватило терпения)
@@LuxuriousYacht согласен, там всё было шикарно 🥲
Ожидал увидеть 7 циву...
Manor Lords, однозначная самая ожидаемая гиковская ртс! Скорей, бы, уже!
Одна из лучших это суприме командер ,вот бы ее обновили)
Со сменой сезонов очень красивая Stranded: Alien Dawn.
Homeworld 3 ждем.
В новом вархамере классная боевка космоса по самой идее.
Жду только Век Мифологии,потому что...ПРОСТАГМА!
Лэйже😂
@@SG-zi5bkВулуме😅
20:50 большое уважение автору игры
Горы которые выглядят визуально шикарно, всегда оказываются очень интересными, ну если это только не еа и юбики)
Когда-нибудь Generals 2 увидят свет, а пока - впадаю в спячку.
Рады твоему голосу))🎉
Лучшей стратегии чем The battle for middle earth ещё не встречал и Dune 2000
Хоумворлд 3 выглядит так же как первая часть. Для нулевых это был прорыв, но прошло20 лет а графика всё та же. Как то стрёмно смотрится.
"Ara: History Untold" (09:35), выглядит великолепно.
Из всей подборки только frostpunk 2 и manorlords вызывают желание поиграть
А самую ожидаемую стратегию так и не назвал...
Это StormGate, стратегия от разработчиков WarCraft 3 и StarCraft 2, они как раз неделю назад закрытую бетту запустили. И SG самая ожидаемая стратегия потому, что WarCraft 3 в свое время был киберспортивной дисциплиной и StarCraft 2 сейчас является единственной RTS в киберспорте, так что если RTS станет вновь популярным, то только благодаря SG, а все остальное это так, пыль в глаза.
Шикарно, жизнь продолжается!
Не хватило Виктории 3
Судя по её состоянию сейчас, можно сказать, что её полноценный релиз мы увидим в лучшем случае в середине этого года
Коммандос😊😊😊🎉🎉🎉 Жду со времен destination berlin!
0:24 CoD MW3 ребут - большой хит😭👌 Хорошая шутка.
Manor lords отличная игра. Я думаю её очень многие ждут.
Пока катку в stellaris пройду, все проекты из ролика как раз выйдут
А вообще фростпанк 2 ждёт очень много народа
Интересны только Manor Lords, Frostpunk 2 и Homeworld 3, конечно.
Почему никто не написал про Commandos? Я помню а детстве играл, было круто) у тебя один отряд, вы выполняете общую миссию, но у всех своя задача. Поверьте на слово, игра будет пушка.
Этих командосов в различных сеттингах вышло уже штук 5 наверное
Шедевров не ожидается. Ещё год в помойку
лично я жду sins of solar empire 2 в стиме,все детство играл в 1 часть
Сравнивая с играми 20 летней давности мало что изменилось. Age of Empires, Age of Mythology, the Settlers, Anno 1404. На это раз чуть улучшают графику, а некоторые вообще решили не заморачиватся и делают намного «дешево» чем тот-же Anno от Ubisoft, принцип игры тот-же.
Огромное спасибо за поднятую тему и ролик!)
С men of war еще тот цирк. Новая часть еще в 2020 должна была выйти, но была она не очень. Вскоре релиз назначали на осень 2022, но и тут ее перенесли на год и опять этой осенью её перенесли на 2024😊
Почему вы перестали делать выпуски игры месяца??? Это было гораздо лучше, чем новости каждый день
очень жду homeworld, большой фанат этой серии, много раз перепроходил их
а где стратегия Tempest Rising??
Что бы там ни было, но "золотую эпоху 1990-2000-х гг., похоже, еще долго не смогут не то что превзойти - повторить...