Как равномерно заполнить сундуки? | FCT

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лют 2024
  • Как равномерно заполнить ресурсами конвейеры или сундуки? Поговорим в этом видео.
    -----------------------------------------------------------------------------------
    🟠Factorio-Username: OstinFCT
    🎮Steam - Steamcommunity.com/id/Return_to_sender/
    👾Patreon - patreon.com/user?u=105745699
    💙 Все чертежи с видео находятся тут - t.me/FCTostin
    Серию видео по "Механизмам" лучше всего смотреть через плейлист:
    • [Механизмы] рубрика по...
    -----------------------------------------------------------------------------------
    Factorio - это игра, в которой вы строите фабрики и поддерживаете их работу.
    Вы будете добывать ресурсы, исследовать новые технологии, создавать инфраструктуру, автоматизировать производство и сражаться с врагами.
    На начальном этапе игры Вы будете вручную рубить деревья, добывать руду и создавать простые манипуляторы и транспортные конвейеры, но через некоторое время Вы, наконец, сможете подняться до энергетической индустрии с огромными солнечными фермами, перегонкой и переработкой нефти, построить роботов и развернуть логистическую сеть, настроенную для Ваших потребностей в ресурсах.
    Но жесткая эксплуатация ресурсов планеты не останется без внимания местных жителей, так что вам придется быть готовым постоять за себя и свою механическую империю.
    Объедините силы с другими игроками в Сетевой игре, вместе создавайте огромные фабрики и распределяйте задачи между своими друзьями.
    Добавляйте модификации на любой вкус, от мельчайших улучшений до полного изменения игры. Поддержка модов Factorio позволяет создавать новый контент с интересными или необычными особенностями.
    Основным режимом игры является песочница, однако для любителей справляться с интересными и сложными задачами присутствует Набор сценариев, доступных как бесплатное DLC.
    А если существующие карты и сценарии наскучили, вы можете создавать свои с помощью внутриигрового Редактора Карт. Расставляйте объекты, врагов, настраивайте местность и добавляйте свои скрипты чтобы разнообразить геймплей.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 26

  • @user-on8vv4xn8t
    @user-on8vv4xn8t Місяць тому

    Побольше таких простых обьяснений с логикой! И побольше таких нужных механизмов, очень полезно было.

  • @sliker602
    @sliker602 3 місяці тому +4

    Старенькая схема, но очень полезная. Автор не упомянул но число задаваемое в манипуляторе отвечает за "буфер" порогового значения для работы манипулятора. То есть если у вас стоит 0 то все манипуляторы будут работать только в тот момент когда во всех сундуках равное значение. если поставить например +-5, то тогда манипулятор будет работать когда +-5 от среднего кол-ва во всех сундуках.
    Это стоит учитывать т.к. обычно манипуляторы прокачены и кладут больше одного предмета, лично я предпочитаю ставить n+1 где n это размер стака манипулятора.

  • @user-zu2kw1wo1f
    @user-zu2kw1wo1f 3 місяці тому +2

    Ебать красава, объяснил как боженька.

  • @user-cv3ru3mx8p
    @user-cv3ru3mx8p 4 місяці тому +3

    За это я и люблю факторио

    • @user-cv3ru3mx8p
      @user-cv3ru3mx8p 4 місяці тому

      Урааа у меня все работает

  • @BOB35446
    @BOB35446 4 місяці тому +1

    Кстати в теории это можна в урановое обогащение впихнуть, что бы более равномерно все было

  • @user-ri6cm5pb8p
    @user-ri6cm5pb8p 2 місяці тому

    Эта схема работает в обе стороны. На закладку и выкладку. Но условия логики разные. Об этом нужно было сказать.

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  2 місяці тому

      Я об этом и сказал. Когда показывал настройки

  • @left4dead2-ml2wt
    @left4dead2-ml2wt 4 місяці тому

    Круто круто

  • @kaemey4330
    @kaemey4330 3 місяці тому +5

    Ты не объяснил, как именно это работает, что с ящиков считывается количество всех ресурсов и делится на отрицательное количество ящиков. А зачем? Это даёт среднее количество ресурсов в ящиках. Зачем отрицательное выдавать? Чтобы когда связываешь манипулятор с ящиком, разница была между тем, сколько в среднем и тем, сколько в ящике. Если у манипулятора по ресурсу будет плюс, значит, что в его ящике больше среднего значения, в ином случае или равное - 0, или меньшее значение - отрицательное число.

    • @mertviy_games
      @mertviy_games 3 місяці тому

      сигналы с одинаковым именем в манипуляторе складываются.
      с ящика идёт положительное значение того что есть
      с комбинатора идёт отрицательное значение среднего количества ресурсов.
      таким образом в зависимости от того положительное значение или отрицательное мы понимаем избыток ресурсов в ящике или недостаток.
      дальше в зависимости от необходимого действия - если хотим чтоб манипулятор работал при недостатке ресурса (на погрузку в ящик), то ставим включение при =0.
      но вообще да - объяснение принципов работы схем явно недостаточное. в этом плане канал фёдора явно выглядит более сильным.

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  3 місяці тому

      Учту. Буду больше уделять этому внимание)

    • @user-zq3nd7wj7q
      @user-zq3nd7wj7q 3 місяці тому

      @@mertviy_games К сожалению Федя положил на факторку, говорит устал.
      Других русскоязычных факторщиков такого калибра увы нету, от слова СОВСЕМ. А тем кто что то пытается изобразить до Федора как до Пекина на 4-х костях.
      Будем посмотреть что из этого канала вырастет. Пока не впечатляет, но есть куда расти. Если не забросит и не перегорит. Факторка она сцука оч специфична.

    • @user-zq3nd7wj7q
      @user-zq3nd7wj7q 3 місяці тому

      @@FCT-Ostin Бро, если позволишь, маленький совет. Запили серию гайдов по всем аспектам игры. И в один плейлист. Начиная с азов ванилии , заканчивая модами. Один любитель котиков начинал подобное и бросил. Так что полноценного, развернутого гайда по игре и её аспектам нету.
      P.S. И видимо не будет, ибо работа адская и не благодарная. Но это шанс заявить о себе. ГРОМКО. Повторюсь, на ру-сегменте подобного полноценного гайда НЕТУ. Есть какие-то огрызки информации не более того. Дерзай, если духу хватит.

    • @mertviy_games
      @mertviy_games 3 місяці тому

      @@user-zq3nd7wj7q тут да. к слову фёдор до сих пор СЕ2 стримит раз в неделю-два так что не сказать что прям совсем забил.
      думал сам факторкой заняться, но у меня слишком слоупочная манера игры. зрелищности ноль. врятли люди придут.
      тут же довольно интересные обзоры обнов. мб какие интересные гайды пилиться начнут - с теми же жидкостями крайне мало контента. да и вообще нераскрытых в русском сегменте ютупа хватает.

  • @AndreyIvanov-readman
    @AndreyIvanov-readman 3 місяці тому

    Играю раз в год, а память дырявая) В чём польза? В случае с вагонами, видимо чтоб в каждом вагоне было поровну, и при наличии какого то хитрого распределении рейсов на разгрузке, тоже всему хватало. А в случае с производством вообще не понятно, ведь если последнему ассемблеру некуда выкладывать то он и так не будет работать, зачем тогда принудительно прекращать в него подачу ресурсов?

  • @user-kk3es7qe1d
    @user-kk3es7qe1d 4 місяці тому

    Возможно ли чтобы ты как-то скинул мне сейв этого мира

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  4 місяці тому

      Ты имеешь введу чертеж?

    • @user-cv3ru3mx8p
      @user-cv3ru3mx8p 4 місяці тому

      Нет он хочет твои сохранения

    • @user-kk3es7qe1d
      @user-kk3es7qe1d 4 місяці тому

      Да к сожалению долго отвечал

    • @user-kk3es7qe1d
      @user-kk3es7qe1d 4 місяці тому

      Сохранение хочу

  • @user-pt8ou1uy6e
    @user-pt8ou1uy6e 3 місяці тому

    слишком много логики для производства. фописав не хватить на мегабазе)