Спасибо большое. Очень полезно и доходчиво ). Поясни плз насчет чилл - в каких вариантах на ледяную сорку ( на айс шардах) не гляну, там везде идет упор, в том числе, на урон по чиллд (окоченевшим) врагам. Если, как ты говоришь, замороженные являются в том числе и чиллд, то это все, по сути, ради итогового увеличения дэмеджа по замороженным врагам? Потому что кроме дип фриза, судя по описаниям, врагов больше ничего не чилит до непосредственной заморозки. Так вот, есть ли в таком случае в этом смысл вообще? Айс шарды ведь и так все замороженные цели в порошок стирают. Может тупо вкачивать урон по замороженным?
я так понял, урон по уязвимым это мастхэв и его нужно брать везде, где только можно? Даже брать эксплоит, если он тебе не нужен для наложения уязвимости. Что думаешь?
хуйня это все если у тебя в дереве твоего персонажа есть уязвимости много и в парагоне на досках тогда стоит играть через него если нет то и нахер не надо
Привет, спасбио за видео, стало чуть понятнее) Вопрос не по теме, но может кто-то сможет помочь: где взять уникальные шмотки? У меня рога 62, нужны ботинки которые землю замораживают, я не могу найти инфу где они выбиваются( с мобов? Или есть уникальные мобы которые дропают эти ботинки? Или в данжах на высоких ключах?
Спасибо большое. Очень полезно и доходчиво ). Поясни плз насчет чилл - в каких вариантах на ледяную сорку ( на айс шардах) не гляну, там везде идет упор, в том числе, на урон по чиллд (окоченевшим) врагам. Если, как ты говоришь, замороженные являются в том числе и чиллд, то это все, по сути, ради итогового увеличения дэмеджа по замороженным врагам? Потому что кроме дип фриза, судя по описаниям, врагов больше ничего не чилит до непосредственной заморозки. Так вот, есть ли в таком случае в этом смысл вообще? Айс шарды ведь и так все замороженные цели в порошок стирают. Может тупо вкачивать урон по замороженным?
Уязвимость получается тоже эффект контроля?
я так понял, урон по уязвимым это мастхэв и его нужно брать везде, где только можно? Даже брать эксплоит, если он тебе не нужен для наложения уязвимости. Что думаешь?
Так, так и есть. Конечно тут даже шанс Крита так не важн, как по уязвимым
хуйня это все если у тебя в дереве твоего персонажа есть уязвимости много и в парагоне на досках тогда стоит играть через него если нет то и нахер не надо
Очень полезно, а еще о модификаторах было б полезно узнать какие множатся а какие добавляются
Множатся крит урон и урон по уязвимым противникам а вот под контролем толпы просто суммируются (они не так полезны)
@@Zodiark88 это только малая часть, как же например под разными эффектами типа заморозка и окоченение
@@Константин-ц5з Заморозка и окоченение считаются контролем толпы, они просто суммируются
@@Zodiark88 сумируются с чем? есть много других которые не являются контролем
@@Константин-ц5з Суммируются со всеми эффектами контроля а также с уроном по противникам вблизи и вдалеке
яд физический урон или нет?
Подскажите плиз кто разобрался, как работают шипы
Все разобрались но в комменте слишком долго объяснять
Окоченение это эфект контроля??
На русском подавляющий эффект
Привет, спасбио за видео, стало чуть понятнее) Вопрос не по теме, но может кто-то сможет помочь: где взять уникальные шмотки? У меня рога 62, нужны ботинки которые землю замораживают, я не могу найти инфу где они выбиваются( с мобов? Или есть уникальные мобы которые дропают эти ботинки? Или в данжах на высоких ключах?
дроп всегда рандомный. у меня из сундука както выпали
Рандомно начиная с какого-то лвла будут падать
💪👍