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敵兵「テメェの身体に風穴を開けてやる!!」主人公「もう開いとるねん」敵兵「うっそ~ん!!」
ゲ-センでプレイしてました。ダイナマイトパンチがスコ-プドックのア-ムパンチのイメージが強かったのでw
ストーリー的には仮面ライダーに似ているんですよね。意に沿わない改造手術を受けて超人になり、脳改造手術で事故意思を奪われる前に脱走、世界征服を企む悪の組織に戦いを挑む。
何回か遊んだ記憶があります。格闘戦のグラフィックがカッコ良くて好きでした。ダイナマイトパンチはアイテム制限があるので、確か無制限で使えるダイナマイトキック?で戦っていた記憶があります。(あやふやな記憶なので間違っていたらすいません)
タイトーじゃなくセイブ開発だったのか。アホっぽい感じが好き。
ダイナマイトデューク 35th Anniversary
メガドラ版と海外マスターシステム版しか遊んだ事ないけど、アーケード版は さすが良いね…
素晴らしいビデオ😊
ゲームシステムがネオジオのクロスソードとほぼ瓜二つやな
開発者が爆死したクソゲーと評したおかげで近年では酷い扱いにされてますね。実際には国内外でかなり売れていたのに。
格闘部分要らないそうするとキャラがデカいネオジオのNAM1975になるな 逆に格闘部分だけピックアップしたネオジオのクロスソードにした方が良かったかも
敵兵「テメェの身体に風穴を開けてやる!!」
主人公「もう開いとるねん」
敵兵「うっそ~ん!!」
ゲ-センでプレイしてました。
ダイナマイトパンチがスコ-プドックのア-ムパンチのイメージが強かったのでw
ストーリー的には仮面ライダーに似ているんですよね。意に沿わない改造手術を受けて超人になり、脳改造手術で事故意思を奪われる前に脱走、世界征服を企む悪の組織に戦いを挑む。
何回か遊んだ記憶があります。格闘戦のグラフィックがカッコ良くて好きでした。
ダイナマイトパンチはアイテム制限があるので、確か無制限で使えるダイナマイトキック?で戦っていた記憶があります。
(あやふやな記憶なので間違っていたらすいません)
タイトーじゃなくセイブ開発だったのか。アホっぽい感じが好き。
ダイナマイトデューク 35th Anniversary
メガドラ版と海外マスターシステム版しか遊んだ事ないけど、アーケード版は さすが良いね…
素晴らしいビデオ😊
ゲームシステムがネオジオのクロスソードとほぼ瓜二つやな
開発者が爆死したクソゲーと評したおかげで近年では酷い扱いにされてますね。実際には国内外でかなり売れていたのに。
格闘部分要らない
そうするとキャラがデカいネオジオのNAM1975になるな 逆に格闘部分だけピックアップしたネオジオのクロスソードにした方が良かったかも