o Cavalheiro Arcano melhorou o que precisava apenas. no nivel 7 agora ele substitui um dos ataques dele para poder usar uma cantrip. é agora ele não tem mais limitação de quais magias escolher do mago.
Exatamente como o Diego já disse, só do fato de ter tirado a restrição de escolhas de magias ele já ficou monstruoso!! Hj vamos falar dele! Bora pra mais! Valeu pelos comentários
Vou continuar usando adepto marcial quando quiser ser um guerreiro, é muito parecido só muda que vc tem mecânicas mais eficientes pra jogadores mais experientes
É uma ideia pra quando se quer incrementar algumas manobras do Mestre de Batalha. Mas se realmente quiser ter tudo que o guerreiro quiser oferecer, acho melhor escolher o guerreiro e o Mestre de Batalhas, acho que vc iria curtir
Guerreiro é a melhor classe para incidente pois ele é o mais versátil. Conceito de Samurai, Cavaleiro, guarda, sentinela, infantaria, escudeiro, mercenário... tudo encaixa como Guerreiro. Ps: Lembrava ainda esta semana quando eu jogava de Elfo-guerreiro na 3ª edição é tinha o Ataque Poderoso, Trespassar e Trespassar Aprimorado. Já cheguei a matar 7 inimigos em um único turno só com esses talentos.
Hélio e seus comentários do 3.5 me matando de nostalgia! Kkkkkk os talentos do 3.5 eram legais demais de usar! Valeu demais pelo apoio de sempre grande Hélio!
@@conDadorpg 😅😅😄 Eu ainda jogo a terceira edição. Achei a quarta muito estranha , me lembrava o Castelo Falkeinteis ( acho que era assim) e a quinta acho os personagens muito "super-herói" Mas a terceira... ainda tem um espaço no meu coração
Acho que seria legal se tivesse 3 proficiências e escolher duas, tipo destreza, Força e Constituição, daí pegar as que vão realmente são úteis já que um guerreiro de destreza praticamente n vai usar força
Seria uma boa mesmo, mas a ideia de ter proficiência em força, é pelo fato de ser o que mais forçam resistem aos movimentos forçado no campo de combate. Logo, é esta a ideia que tentam passar do guerreiro ser forte taticamente. Obrigado pelo comentário
estou acompanhando o Condado a mais de ano, sou fã do canal, mas acho que o amigo meio que se perdeu no primeiro terço do vídeo, os comentários e exemplos foram muito ifelizes, mas os outros 2/3 salvaram hehehe parabéns pelo empenho e por nós trazer essas novidades
@@conDadorpg irmão não é crítica, é observação. Justiceiro é o justiceiro, tu me largou que ele não tem senso de justiça KKK ele não tem é senso de moral, mas justiça... dentre outros comentários. não leva pra coração eu sou mega fã e multiplico o canal com minhas mesas de rpg
@jefecale em nenhum momento levei para o coração, mas vc foi o único que comentou isto, e gostaríamos de saber o que vc quis dizer, só isto. Eu realmente acho que o Justiceiro tem um senso de justiça deturpado. Quando vc mata alguém pq esta pessoa matou outra, vc tá fazendo justiça com as próprias mãos. E na justiça da sociedade este cara tinha que ser julgado e preso. Seria o que o Capitão América faria, inclusive o Justiceiro venera o capitão América justamente pela senso de justiça e moral inabalável. Então, foi isto que quis dizer. Só quisemos saber o que vc quis dizer para melhorarmos, quando vc diz que nós perdemos em 1/3 do vídeo é interessante saber para podermos melhorar. Valeu demais pelo comentário
A descrição da classe nao condiz com a realidade, principalmente agora com o novo Warlock Archfey podendo ser Hexblade. O bárbaro é o único não conjurador que vai ser útil, mas só pq consegue tankar de forma bem simples.
Não entendi muito bem o seu comentário. Acho que o guerreiro consegue tankar muito bem, e ainda controlar bem o campo de batalha, tanto com as maestrias de armas quanto com outras habilidades de subclasse. Se vc pegar um Mestre de Batalhas, vc realmente conseguir controlar é muito com campo de batalha, empurrando, derrubando, fazendo reações diferentes. E utilizando o surto de ação vc ainda será capaz de produzir quantidades de dano bem contundentes. Mas, com certeza tem outras classes que vão ter maiores efetividades em outros aspectos, como o bárbaro e sua habilidade de tankar dano enquanto em fúria
@@conDadorpg a minha crítica é mais voltada a questão de que conjuradores já são superiores aos corpo a corpo pelo sistema de magia ser inconsistente no balanceamento. E um conjurador que tem acesso a utilização de armas e consegue também exercer a função de um guerreiro com o bônus de acessar magias de 9º círculo, é muito mais poderoso que o dito guerreiro no contexto geral. No mais é isso, o vídeo em si tá muito bom.
Bora ver o canal com os melhores tutoriais, bora pra cima
Valeu demais eduard! Hoje e a semana toda tem mais!!!
aeeeeee, eu espero que tenham melhorado o cavaleiro arcano, eu amo essa subclasse
o Cavalheiro Arcano melhorou o que precisava apenas.
no nivel 7 agora ele substitui um dos ataques dele para poder usar uma cantrip.
é agora ele não tem mais limitação de quais magias escolher do mago.
Exatamente como o Diego já disse, só do fato de ter tirado a restrição de escolhas de magias ele já ficou monstruoso!! Hj vamos falar dele! Bora pra mais! Valeu pelos comentários
O Guerreiro ficou mutio forte! Adorei as inspirações que o Gustavão trouxe, da pra fazer personagens muito interessantes!
Começooooou os guiaaaaas
Boraaaaa cara do ranger!!! Aquele que vive para lutar outra vez!!!
Ficou monstro esse guerreiro de 2024, ansioso para fazer um.
Tb estamos ansiosos para fazer guerreiros de todas as subclasses! Hj sai o vídeo das subclasses. Vem conferir! Valeu demais
Ansioso pra jogar com essas subclasses psiônicas, gosto da temática e sentia que tava faltando
Tb achamos uma temática bem interessante; pode ser que agora com a reformulada no guerreiro e nos talentos fique ainda melhor que antes
Ansioso pelo vídeo.
Espero que goste!
vamboraaaa
Boraaaaaa
Vou continuar usando adepto marcial quando quiser ser um guerreiro, é muito parecido só muda que vc tem mecânicas mais eficientes pra jogadores mais experientes
É uma ideia pra quando se quer incrementar algumas manobras do Mestre de Batalha. Mas se realmente quiser ter tudo que o guerreiro quiser oferecer, acho melhor escolher o guerreiro e o Mestre de Batalhas, acho que vc iria curtir
Bom video
Valeu demais!!
nunca achei q eu ia ver uma luta de Fate Zero sendo narrada num video de dnd
Eu fiz uma Guerreira da sub Cavaleiro Arcano que tem Mage Slayer, tá uma maravilha jogar com ela...
Imagino mesmo, Cavaleiro Arcano já era bom e agora acho que tá ainda mais fenomenal que antes, tô doido pra fazer um tb
Quando falou do rei Arthur, por um momento tuve espectativa de ser a Arturia de Fate. Mas foi o Arthur normal. 😢
Guerreiro é a melhor classe para incidente pois ele é o mais versátil.
Conceito de Samurai, Cavaleiro, guarda, sentinela, infantaria, escudeiro, mercenário... tudo encaixa como Guerreiro.
Ps: Lembrava ainda esta semana quando eu jogava de Elfo-guerreiro na 3ª edição é tinha o Ataque Poderoso, Trespassar e Trespassar Aprimorado.
Já cheguei a matar 7 inimigos em um único turno só com esses talentos.
Hélio e seus comentários do 3.5 me matando de nostalgia! Kkkkkk os talentos do 3.5 eram legais demais de usar! Valeu demais pelo apoio de sempre grande Hélio!
@@conDadorpg 😅😅😄 Eu ainda jogo a terceira edição.
Achei a quarta muito estranha , me lembrava o Castelo Falkeinteis ( acho que era assim) e a quinta acho os personagens muito "super-herói"
Mas a terceira... ainda tem um espaço no meu coração
A glaive e a alabarda sao considerados ataques corpo a corpo?
Acho que seria legal se tivesse 3 proficiências e escolher duas, tipo destreza, Força e Constituição, daí pegar as que vão realmente são úteis já que um guerreiro de destreza praticamente n vai usar força
Seria uma boa mesmo, mas a ideia de ter proficiência em força, é pelo fato de ser o que mais forçam resistem aos movimentos forçado no campo de combate. Logo, é esta a ideia que tentam passar do guerreiro ser forte taticamente. Obrigado pelo comentário
estou acompanhando o Condado a mais de ano, sou fã do canal, mas acho que o amigo meio que se perdeu no primeiro terço do vídeo, os comentários e exemplos foram muito ifelizes, mas os outros 2/3 salvaram hehehe
parabéns pelo empenho e por nós trazer essas novidades
E aí, blz? Pq vc diz ser infeliz? O que deveria ser dito?
Obrigado pelo comentário
@@conDadorpg irmão não é crítica, é observação. Justiceiro é o justiceiro, tu me largou que ele não tem senso de justiça KKK ele não tem é senso de moral, mas justiça... dentre outros comentários.
não leva pra coração eu sou mega fã e multiplico o canal com minhas mesas de rpg
@jefecale em nenhum momento levei para o coração, mas vc foi o único que comentou isto, e gostaríamos de saber o que vc quis dizer, só isto.
Eu realmente acho que o Justiceiro tem um senso de justiça deturpado. Quando vc mata alguém pq esta pessoa matou outra, vc tá fazendo justiça com as próprias mãos. E na justiça da sociedade este cara tinha que ser julgado e preso. Seria o que o Capitão América faria, inclusive o Justiceiro venera o capitão América justamente pela senso de justiça e moral inabalável. Então, foi isto que quis dizer.
Só quisemos saber o que vc quis dizer para melhorarmos, quando vc diz que nós perdemos em 1/3 do vídeo é interessante saber para podermos melhorar.
Valeu demais pelo comentário
Faz do ladino, a propósito ótimo vídeo
Vamos fazer sim, vamos fazer de todas! Tá vindo! Valeu demais pelo comentário
Onde consigo esses PDF de D&D 2024?
Existe alguma build boa de guerreiro arqueiro?
Alguem sabe me dizer o nome desse livro que ele utiliza?
Continuo tentando entrar nesse bendito grupo do telegram em todo vídeo que sai mas não vai não funciona o link 🤦🏻♂️
Tenta pelo computador! Já tentou? Você tem telegram?
A descrição da classe nao condiz com a realidade, principalmente agora com o novo Warlock Archfey podendo ser Hexblade. O bárbaro é o único não conjurador que vai ser útil, mas só pq consegue tankar de forma bem simples.
Não entendi muito bem o seu comentário. Acho que o guerreiro consegue tankar muito bem, e ainda controlar bem o campo de batalha, tanto com as maestrias de armas quanto com outras habilidades de subclasse. Se vc pegar um Mestre de Batalhas, vc realmente conseguir controlar é muito com campo de batalha, empurrando, derrubando, fazendo reações diferentes. E utilizando o surto de ação vc ainda será capaz de produzir quantidades de dano bem contundentes.
Mas, com certeza tem outras classes que vão ter maiores efetividades em outros aspectos, como o bárbaro e sua habilidade de tankar dano enquanto em fúria
@@conDadorpg a minha crítica é mais voltada a questão de que conjuradores já são superiores aos corpo a corpo pelo sistema de magia ser inconsistente no balanceamento. E um conjurador que tem acesso a utilização de armas e consegue também exercer a função de um guerreiro com o bônus de acessar magias de 9º círculo, é muito mais poderoso que o dito guerreiro no contexto geral. No mais é isso, o vídeo em si tá muito bom.