¿HASTA QUÉ PUNTO PUEDES EXPRIMIR A TUS TRABAJADORES?

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  • Опубліковано 13 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @AlbertGottschalkPy
    @AlbertGottschalkPy 3 місяці тому +1

    muy buen vídeo te abre la perspectiva al lado que uno no ve del desarrollo de videojuegos

    • @SrRoroLegal
      @SrRoroLegal  3 місяці тому

      @@AlbertGottschalkPy Me alegro que haya gustado! Gracias por comentar

  • @miguelcrespo9776
    @miguelcrespo9776 3 місяці тому +1

    Muy buen video amigo, simplemente un video muy bien informativo :)

    • @SrRoroLegal
      @SrRoroLegal  3 місяці тому

      @@miguelcrespo9776 Muchísimas gracias!!!

  • @lesmydumont
    @lesmydumont 3 місяці тому +2

    Videazo bro

    • @SrRoroLegal
      @SrRoroLegal  3 місяці тому

      @@lesmydumont Me alegro que guste! Muchas gracias por comentar!!

  • @super.merienda
    @super.merienda Місяць тому

    alguien sabe que te gusta ese trabajo. sabrá explotarte 🐥🔥
    pero por otro lado, se sabe de numerosos casos en los que desarrolladores independientes deben explotarse a sí mismos a completar un juego ante fechas límite que los orillarían al final de su presupuesto. lo que deja pensando "bueno, son aficionados o profesionales de auto gestión sin recursos. ¿por qué los estudios mastodónticos no pueden gestionar bien sus proyectos?"
    ¿qué ocurre que otras industrias logran resolver la situación sin crunch? ¿o quizá haya crunch en muchas otras industrias como el cine?
    en medicina, el crunch no es la excepción. es el estilo de vida exigido a todo profesional. dormir jornadas de 4hs es norma. ¿por qué sólo sabemos del crunch en el videojuego?
    un tema que es definitivamente inmoral y siniestro es como en Naughty Dog y Rockstar se borra de los créditos los nombres de quienes no den la talla exigida. impidiendoles dar pruebas de haber trabajado en estos proyectos en sus curriculums

    • @SrRoroLegal
      @SrRoroLegal  Місяць тому

      @@super.merienda Es curioso lo que dices: la gente utiliza un término concreto (crunch) para referirse a cómo los trabajadores están explotados en la industria del videojuegos. Como si en otros sectores no pasara lo mismo!