Robopon(1999) es un caso muy curioso ya que fue un intento de crear una nueva serie de videojuegos independientes a Shin Megami Tensei orientadas al público infantil después de haber fracasado con su Spin off de corte infantil Shin Megami Tensei Last Bible (1992) y Last Bible II(1993). Comenzando en 1994 con el desarrollo de Robopon, desarrollo que quedó congelado según algunos rumores de 1995 a 1998 y en 1999 Atlus se vió apunto de declararse en quiebra y empesaron sacar titulos a lo salvaje para salir de la crisis financiera y lanzazando robopon justa en la misma navidad de 1999 en la que salió pokemon oro y plata, pararon las pocas copias que habían llegado al mercado y lo relazaron todo hasta navidades del 2000 y sacaron en en 2001 y 2002 sus secuelas (para el que tenga dudas Atlus ha ido a bancarrota 2 veces y ah estado a punto de declararse en quiebra 3, también estuvieron trabajando del 2004 al 2008 como una empresa fantasma ahhh y tuvieron una demanda por evasión de impuestos en esa época)
@@arcanoyue8394 si que te conoces la historia de la saga! La verdad es que yo sólo me quedé con la primera entrega era una copia un poco descarada de Pokémon xD
@@SrRoroLegal es que desde hace unos años me sorprendió como por más malas decisiones que toman consiguen salir a flote, todo un caso de estudio la verdad, otras compañías se han disuelto por menos jajaja
1:32 super gracioso porque atlus fue el que invento el genero ya que el primer megami tensei "invento" lo de reclutar monstruos enemigos para que sean tus aliados
Acabo de descubrir este canal y estoy maravillado, yo al ser alguien realmente interesado en el desarrollo e industria del videojuego y ese arte, simplemente me interesó y encantó el tema de este video, excelente!
Me sorprende que alguien hispano hablara un poco de robopon, como alguien que conoce y jugó la franquicia, si estoy de acuerdo que la primera entrega (robopon de GBC) es una copia muy descarada XD Buen vídeo
@@justaidiotjester1484 Muchas gracias! También leí que Robopon sacó nuevas secuelas en las que se notaba que hicieron bastante por diferenciarse de Pokémon.
70% plagio. no le metieron la dinamica de intercambio solamente por que no tenian idea de como hacerlo. 3:27 Camarada no es posible comparar a los fangames con esto. Los fangames tienen la intencion de variar la experiencia original agregando mecanicas propias pero siempre bajo la idea de seguirte dando pokemon. ademas de que rarisima vez se lucran con esto.
@@elecanime3932 Puede ser. Yo sólo conozco yokai watch y temtem. Justo leí que yokai watch estuvo cerca de hacerle la competencia a pokemon, pero se quedó por el camino
Si Robopon hubiese seguido adelante y triunfado, hoy tendríamos más juegos de captura de monstruos y Pokémon estaría obligado a hacer juegos de mejor calidad
@@PipLapworth Puede ser, aunque, por el gameplay que he visto en videos, parece bastante pochillo. También es cierto que los primeros pokemon tienen ese aspecto con los ojos de hoy
En la carrera (ingeniería del software) nos decían que copiar+pegar=plagio, pero copiar+pegar+modificar=investigación 😂
@@khenji55 Pues, por lo que he leído, en los videojuegos la fórmula es más o menos la misma xD
Mano te voy a asustar pero asi se crean los nuevos medicamentos
@@fandenovelas777la vida en general es asi
el humano copia, modifica, pega
Me esperaba más una reseña sobre Robopon que un poco ensayo sobre el plagio
@@AdvanceAudio hubieras preferido una review de Robopon? La verdad es que ni siquiera se si ese juego se puede obtener de alguna forma…
@@SrRoroLegal *Nintendo mágica (cof cof EMULACIÓN) entrando epicamente*
Robopon(1999) es un caso muy curioso ya que fue un intento de crear una nueva serie de videojuegos independientes a Shin Megami Tensei orientadas al público infantil después de haber fracasado con su Spin off de corte infantil Shin Megami Tensei Last Bible (1992) y Last Bible II(1993). Comenzando en 1994 con el desarrollo de Robopon, desarrollo que quedó congelado según algunos rumores de 1995 a 1998 y en 1999 Atlus se vió apunto de declararse en quiebra y empesaron sacar titulos a lo salvaje para salir de la crisis financiera y lanzazando robopon justa en la misma navidad de 1999 en la que salió pokemon oro y plata, pararon las pocas copias que habían llegado al mercado y lo relazaron todo hasta navidades del 2000 y sacaron en en 2001 y 2002 sus secuelas (para el que tenga dudas Atlus ha ido a bancarrota 2 veces y ah estado a punto de declararse en quiebra 3, también estuvieron trabajando del 2004 al 2008 como una empresa fantasma ahhh y tuvieron una demanda por evasión de impuestos en esa época)
@@arcanoyue8394 si que te conoces la historia de la saga! La verdad es que yo sólo me quedé con la primera entrega era una copia un poco descarada de Pokémon xD
@@SrRoroLegal es que desde hace unos años me sorprendió como por más malas decisiones que toman consiguen salir a flote, todo un caso de estudio la verdad, otras compañías se han disuelto por menos jajaja
1:32 super gracioso porque atlus fue el que invento el genero ya que el primer megami tensei "invento" lo de reclutar monstruos enemigos para que sean tus aliados
@@kevinvallejokawaii Pues otro dato que no conocía 😅
Realmente Pokémon no invento el genero "monster catcher" solo lo popularizo, quien lo empezó fue la saga megaten y porcierto, buen video sigue asi
@@Cianuroz Muchísimas gracias. No sabía del juego que mencionas ni que fuera el primero del género. Buen dato :)
Cosmic solider lo hizo antes
Acabo de descubrir este canal y estoy maravillado, yo al ser alguien realmente interesado en el desarrollo e industria del videojuego y ese arte, simplemente me interesó y encantó el tema de este video, excelente!
@@LuisAblerto Muchísimas gracias por el halago y por comentar!! 😊
Me sorprende que alguien hispano hablara un poco de robopon, como alguien que conoce y jugó la franquicia, si estoy de acuerdo que la primera entrega (robopon de GBC) es una copia muy descarada XD
Buen vídeo
@@justaidiotjester1484 Muchas gracias! También leí que Robopon sacó nuevas secuelas en las que se notaba que hicieron bastante por diferenciarse de Pokémon.
Muy interesante el vídeo, bastante descarado el Robopon xD
@@ProyectoFavio Muchas gracias!!
70% plagio. no le metieron la dinamica de intercambio solamente por que no tenian idea de como hacerlo.
3:27 Camarada no es posible comparar a los fangames con esto. Los fangames tienen la intencion de variar la experiencia original agregando mecanicas propias pero siempre bajo la idea de seguirte dando pokemon. ademas de que rarisima vez se lucran con esto.
Totalmente. Los fan games son juegos hechos desde cero; sólo sobre la base de un juego de pokemon
Bueno el genero no tiene otros juegos relevantes aparte de pokemon,yokai watch intento hacerlo pero murio
@@elecanime3932 Puede ser. Yo sólo conozco yokai watch y temtem. Justo leí que yokai watch estuvo cerca de hacerle la competencia a pokemon, pero se quedó por el camino
otra saga es telefang
@@Wingzeroblue Pues no la conozco. Del género monster catcher sólo conozco temtem y yokai watch.
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@@XaviIntheHouse Se agradece un montón!
Si Robopon hubiese seguido adelante y triunfado, hoy tendríamos más juegos de captura de monstruos y Pokémon estaría obligado a hacer juegos de mejor calidad
@@PipLapworth Puede ser, aunque, por el gameplay que he visto en videos, parece bastante pochillo. También es cierto que los primeros pokemon tienen ese aspecto con los ojos de hoy
Medarot también fue un éxito y comenzó Gameboy color
Buuu, que decepción. Esperaba a las androides tetonas
@@ashuron291 son un tipo de robopon? Yo me quedé fascinado con el que es literalmente un abuelo xD
@@SrRoroLegal Meddy, Razor and Jordan
@ En que momento gogleee esos nombres… 🤦♂️