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RoroLegal
Приєднався 20 кві 2024
La idea del canal es subir un video cada 1/2 semanas. Mi problema es la falta de tiempo, pero… lo intentaré.
¿Sabes distinguir el PLAGIO de la INSPIRACIÓN en estos juegos?
Continuo la temática de mi anterior video hablando de videojuegos que fueron llevados a juicio tras ser acusados de plagio. ¿Eres de capaz de adivinar cuál fue el veredicto del juez en cada uno de estos casos?
Música: Beneath The Mask - Rain - LoFi [Prod. Yung Shinra]
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Відео
Cuando la INSPIRACIÓN se convierte en PLAGIO: ROBOPON y POKEMON
Переглядів 2,9 тис.14 днів тому
Hoy en el canal exploramos un juego poco conocido, Robopon, y lo comparamos con uno de los titanes de los videojuegos: Pokémon. ¿Dónde trazamos la línea entre inspiración y el plagio? Analizamos qué elementos han de ser similares entre un juego y otro para encontrarnos ante un caso de plagio. Música: Persona 5 - Beneath The Mask - Rain - LoFi [Prod. Yung Shinra].
El POR QUÉ de la demanda de NINTENDO contra PALWORLD y su recorrido
Переглядів 170Місяць тому
El lanzamiento de PALWORLD generó cierta polémica en lo que respecta a los diseños de sus personajes, que se asemejan bastante a los de POKÉMON, no obstante, la demanda que finalmente han interpuesto NINTENDO y THE POKÉMON COMPANY no guarda relación con esto, sino con una serie de patentes que supuestamente se habrían visto infringidas. En este video te lo explico en detalle, así como las posib...
Lo que está en JUEGO con la demanda a UBISOFT
Переглядів 9 тис.Місяць тому
A UBISOFT le crecen los enanos. A los malos números en ventas que UBISOFT lleva arrastrando desde tiempo atrás, hay que añadir la demanda que dos chavales americanos han interpuesto contra la compañía francesa tras su decisión de cerrar los servidores del juego THE CREW, lo que hizo que los consumidores dejaran de tener acceso a dicho juego a pesar de haberlo comprado. En este video, trato de e...
El día que NINTENDO perdió un caso
Переглядів 1,2 тис.Місяць тому
De sobra es conocida la fama que tiene NINTENDO a la hora de demandar, pero pocos son los casos en los que el tiro le salió por la culota. Hoy vengo a hablaros de cómo NINTENDO perdió la guerra contra el alquiler de videojuegos.
JUICIOS que cambiaron la industria del videojuego PARA SIEMPRE
Переглядів 3832 місяці тому
En este vídeo hablo sobre dos procedimientos judiciales que marcaron un antes y un después en la industria del videojuego: UNIVERSAL vs NINTENDO y el GOBIERNO DE CALIFORNIA vs LOS VIDEOJUEGOS VIOLENTOS. Dado que son más los juicios que alteraron el rumbo del mundillo, hazme saber en la caja de comentarios, o mediante un like, si te interesaría otro video con una segunda parte.
El SHARENTING está DAÑANDO a tus hijos
Переглядів 4832 місяці тому
En este vídeo hablo de lo lesivo que es una práctica muy común entre los padres de hoy en día: EL SHARENTING (llenar el Instagram de fotitos de tu hijo) y de las consecuencias legales que puede acarrear.
TE EXPLICO POR QUÉ SIGUES VIVIENDO CON TUS PADRES
Переглядів 4113 місяці тому
El acceso a la vivienda es uno de los principales problemas al que se enfrentan los jóvenes. Emanciparse es algo que está al alcance de unos pocos, ya que la mayoría de los menores de 30 años siguen viviendo con sus padres. En este vídeo trato de explicar el causante de esta problemática. #precioalquiler #alquiler #vivienda
¿HASTA QUÉ PUNTO PUEDES EXPRIMIR A TUS TRABAJADORES?
Переглядів 6553 місяці тому
No son pocas las entrevistas en las que un empleado de una compañía de videojuegos presume haber sometido a su equipo a jornadas interminables para llegar a un lanzamiento, lo cual me ha hecho hablar sobre la legalidad de esta práctica. Sígueme en Twitter: x.com/SrRoroLegal
EL FUTURO LEGAL DE LOS EMULADORES DE VIDEOJUEGOS
Переглядів 1,7 тис.3 місяці тому
La demanda que NINTENDO ha puesto contra los creadores de YUZU ha resucitado las dudas acerca de si es legar jugar a un videojuego mediante el uso de un emulador. En este vídeo trato de resolver esas dudas. Sígueme en Twitter: x.com/SrRoroLegal
MALAS PRÁCTICAS EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO: LAS LOOT BOXES
Переглядів 684 місяці тому
Comienzo una nueva serie en la que trato las prácticas de dudosa legalidad instauradas por distintas compañías de videojuegos. Este primer capítulo versa sobre las loot boxes. #lootboxes #videojuegos #microtransacciones #easports #ludopatía
EL PLAN DE PEDRO SÁNCHEZ
Переглядів 655 місяців тому
La querella interpuesta por Pedro Sánchez contra el juez ante el que se tramita el procedimiento por el que se investiga a su mujer, Begoña Gómez, tiene un objetivo que analizo en este vídeo. #pedrosánchez #begoñagómez #juezpeinado
LA VERDADERA FINALIDAD DEL PAJAPORTE
Переглядів 965 місяців тому
El pasaporte digital de acceso al porno que quiere implantar el gobierno ha generado una serie de dudas e incógnitas que pretendo resolver en este vídeo.
LA RESPONSABILIDAD POR LOS EFECTOS SECUNDARIOS DE LA VACUNA CONTRA EL COVID
Переглядів 2105 місяців тому
¿Quién responde por las reacciones adversas causadas por la vacuna del COVID? En este vídeo trato de dar respuesta a esa pregunta.
LA VERGONZOSA CAMPAÑA DEL AYUNTAMIENTO DE ALMERÍA
Переглядів 1,1 тис.6 місяців тому
La aberrante campaña del Ayuntamiento Almería me ha hecho hablar sobre la edad de consentimiento para mantener relaciones, la excepción que opera en ese tema y su aplicación en distintos países.
HABLEMOS DE LA OKUPACIÓN. ¿ES UN MITO?
Переглядів 527 місяців тому
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Caso Pepe Lomas: ¿Puedo defenderme de quien asalta mi domicilio?
Переглядів 668 місяців тому
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Caso Quequé: consecuencias de la intromisión en el derecho al honor.
Переглядів 1498 місяців тому
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Mi loco como que solo tiene 100 subs, estos ensayos del plagio y la inspiración están buenos 👍 Pd: me equivoque con el Pac-Man 😔
@@hogofudo3256 Muchísimas gracias! Vamos poco a poco 💪
3:23 Ese es Borja perez de QVMT, solo en canal 7?
@@ElCoaqui Sí, es Borja de QVMT. Soy muy fan de esa serie xD
@SrRoroLegal Yo tambien pero soy mas fan de Los videotutoriales de Borja Perez, una vez hizo una mini serie de Master class jajaja ese Borja
¡Muchas gracias de nuevo! Muy entretenido y divertido el video; fue como un agradable descanso de ciertos casos exasperantes por corrupción y mala praxis legal. A propósito, fallé la primera (debí haber tenido en cuenta la antigüedad de los juegos) así que tanto el "espabila, hombre" como el bofetón se sintió personal xD
@@tonyborquez9584 Gracias a ti, Tony. Me alegra un montón que te haya gustado el video :)
Me sorprende que alguien hispano hablara un poco de robopon, como alguien que conoce y jugó la franquicia, si estoy de acuerdo que la primera entrega (robopon de GBC) es una copia muy descarada XD Buen vídeo
@@justaidiotjester1484 Muchas gracias! También leí que Robopon sacó nuevas secuelas en las que se notaba que hicieron bastante por diferenciarse de Pokémon.
Robopon(1999) es un caso muy curioso ya que fue un intento de crear una nueva serie de videojuegos independientes a Shin Megami Tensei orientadas al público infantil después de haber fracasado con su Spin off de corte infantil Shin Megami Tensei Last Bible (1992) y Last Bible II(1993). Comenzando en 1994 con el desarrollo de Robopon, desarrollo que quedó congelado según algunos rumores de 1995 a 1998 y en 1999 Atlus se vió apunto de declararse en quiebra y empesaron sacar titulos a lo salvaje para salir de la crisis financiera y lanzazando robopon justa en la misma navidad de 1999 en la que salió pokemon oro y plata, pararon las pocas copias que habían llegado al mercado y lo relazaron todo hasta navidades del 2000 y sacaron en en 2001 y 2002 sus secuelas (para el que tenga dudas Atlus ha ido a bancarrota 2 veces y ah estado a punto de declararse en quiebra 3, también estuvieron trabajando del 2004 al 2008 como una empresa fantasma ahhh y tuvieron una demanda por evasión de impuestos en esa época)
@@arcanoyue8394 si que te conoces la historia de la saga! La verdad es que yo sólo me quedé con la primera entrega era una copia un poco descarada de Pokémon xD
@@SrRoroLegal es que desde hace unos años me sorprendió como por más malas decisiones que toman consiguen salir a flote, todo un caso de estudio la verdad, otras compañías se han disuelto por menos jajaja
Bueno el genero no tiene otros juegos relevantes aparte de pokemon,yokai watch intento hacerlo pero murio
@@elecanime3932 Puede ser. Yo sólo conozco yokai watch y temtem. Justo leí que yokai watch estuvo cerca de hacerle la competencia a pokemon, pero se quedó por el camino
otra saga es telefang
@@Wingzeroblue Pues no la conozco. Del género monster catcher sólo conozco temtem y yokai watch.
70% plagio. no le metieron la dinamica de intercambio solamente por que no tenian idea de como hacerlo. 3:27 Camarada no es posible comparar a los fangames con esto. Los fangames tienen la intencion de variar la experiencia original agregando mecanicas propias pero siempre bajo la idea de seguirte dando pokemon. ademas de que rarisima vez se lucran con esto.
Totalmente. Los fan games son juegos hechos desde cero; sólo sobre la base de un juego de pokemon
Si Robopon hubiese seguido adelante y triunfado, hoy tendríamos más juegos de captura de monstruos y Pokémon estaría obligado a hacer juegos de mejor calidad
@@PipLapworth Puede ser, aunque, por el gameplay que he visto en videos, parece bastante pochillo. También es cierto que los primeros pokemon tienen ese aspecto con los ojos de hoy
Medarot también fue un éxito y comenzó Gameboy color
Me esperaba más una reseña sobre Robopon que un poco ensayo sobre el plagio
@@AdvanceAudio hubieras preferido una review de Robopon? La verdad es que ni siquiera se si ese juego se puede obtener de alguna forma…
@@SrRoroLegal *Nintendo mágica (cof cof EMULACIÓN) entrando epicamente*
1:32 super gracioso porque atlus fue el que invento el genero ya que el primer megami tensei "invento" lo de reclutar monstruos enemigos para que sean tus aliados
@@kevinvallejokawaii Pues otro dato que no conocía 😅
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@@XaviIntheHouse Se agradece un montón!
Buuu, que decepción. Esperaba a las androides tetonas
@@ashuron291 son un tipo de robopon? Yo me quedé fascinado con el que es literalmente un abuelo xD
@@SrRoroLegal Meddy, Razor and Jordan
@ En que momento gogleee esos nombres… 🤦♂️
Muy interesante el vídeo, bastante descarado el Robopon xD
@@ProyectoFavio Muchas gracias!!
En la carrera (ingeniería del software) nos decían que copiar+pegar=plagio, pero copiar+pegar+modificar=investigación 😂
@@khenji55 Pues, por lo que he leído, en los videojuegos la fórmula es más o menos la misma xD
Mano te voy a asustar pero asi se crean los nuevos medicamentos
@@fandenovelas777la vida en general es asi el humano copia, modifica, pega
Realmente Pokémon no invento el genero "monster catcher" solo lo popularizo, quien lo empezó fue la saga megaten y porcierto, buen video sigue asi <3
@@Cianuroz Muchísimas gracias. No sabía del juego que mencionas ni que fuera el primero del género. Buen dato :)
Cosmic solider lo hizo antes
Acabo de descubrir este canal y estoy maravillado, yo al ser alguien realmente interesado en el desarrollo e industria del videojuego y ese arte, simplemente me interesó y encantó el tema de este video, excelente!
@@LuisAblerto Muchísimas gracias por el halago y por comentar!! 😊
Hay historias más escandalosas que esta, Hellgate London que salió por 2007, con bastante hype porque había parte del equipo de Diablo. Vendió en salida pases de por vida, que realmente sirvieron de poco porque el juego no triunfo. Y cerraron los servidores a los 3 años +-. Lo curioso es que unos años después en 2014 ven que no esta tan mal y lo vuelve a sacar otra compañía como free to play. Ahí si que habría un caso curioso de no puedes obligar a pagar 2 veces por lo mismo sobretodo si has vendido una licencia de por vida.
@@eVV0lf No conocía sobre ese juego. Voy a leer sobre lo que me cuentas. Gracias por comentar!
Porque los jugadores no se hacen su propia tienda digital de juegos
Qué asco 🤢 me provoca Nintendo
@@MasterofDisaster388 Realizan prácticas de dudosa moralidad, pero creo que hay otras mucho peores
Entonces si de aquí en adelante vamos a solo alquilar licencias entonces que bajen sus juegos AAA de 20 dólares para abajo porque yo ya no pienso pagar más de 30 dólares por un juego que ya no será mío. Lo que están provocando las compañías como Ubisoft es que la piratería crezca y por lógica las compañías tengan bajas ventas
Total! Qué menos que los juegos no nos cuesten 80 pavos si luego resulta que nos los pueden quitar xD Gracias por comentar!
Gente, he decidido resubir este vídeo porque, cuando lo subí por primera vez, notaba algo raro en el audio. Creo que ya se ha solucionado. Muchas gracias y perdonad.
Parece que hubo un problema con el video anterior, así que solo reitero mi opinión: por culpa de viejos egoístas e idiotas (ya que crear escuelita siendo el primero en usar una mecánica popular brinda prestigio al producto, lo cual puede traducirse en futuras ventas, así que se hunden ellos mismos junto con el resto) como estos ejecutivos ignorantes, los videojuegos ya no pueden considerarse arte, el mercado es tan corrupto que esa palabra le queda grande. Ojalá Nintendo pierda esto y con el tiempo se vaya desmoronando eso de las patentes que está afectando a mucha gente. Buen video, crack; muy bien explicado. ¡Saludos desde México!
@@tonyborquez9584 Así es Tony. No se por qué, cuando subí este vídeo por primera vez, se escuchaba regular el audio, así que decidí resubirlo tras grabar de nuevo el audio. Muchas gracias otra vez por comentar.
Que hermoso sería que cancelaran assasins creed Shadows.
@@MerchAlts Creo que esa es la última bala de Ubisoft
Lo más sorprendente para mí es que haya gente que siga comprando los refritos de Ubisoft... ¡Dejad que quiebre esta basura de compañía, por Dios!
@@ben_sisko2149 Hay algunas IPs que me daría pena que se perdieran (AC, POF, Rayman, etc…)
Esto que paso con ubisoft va a pasar un monton en el futuro, calculo que en menos de 10 años, sera un caos.
@@wilfredocabaramos3355 Que no te extrañe. Dependemos de que un órgano judicial ponga fin a esto.
Pirateo, es lo que llevo haciendo años y estoy la mar de contento.
@@xliukx8720 Este tipo de prácticas animan a los consumidores a hacer justo eso. Gracias por comentar!
@@SrRoroLegal GRacias a ti por informarnos ;)
Viva la piratería ante Ubisoft
@@CosfloudSpanishKoi Viva! XD
Yo soy fan de the division que también es de ellos y ya tiene casi 10 años que salió, también es un juego que se juega estando conectado en línea y temo que va para el mismo rumbo
@@geritamj Demasiado está aguantando si han pasado diez años desde que salió xD. Gracias por comentar!
me mori de anciedad con tu video 10 minutos hablando sin decir nada util
simplemente dejemos de comprar juegos y veran como le dan vuelta a la tuerca
@@erickrene5600 Lo que pasa es que yo no quiero quedarme si jugar a jueguitos…
No poseerás nada, Y SERÁS FELIZ (WEF).
Muchas gracias por comentar!!
No se que me da mas miedo, si lo perturbador de todo el hecho o la musica de silent hill de fondo.
Cómo la has reconocido jajaja
Che, buenos videos los tuyos
@@elBOTTA_Personal Muchísimas gracias!!
Pero todas estas malas prácticas de ubisof el tiempo se la está devolviendo no venden un videojuego así sea el mejor del mercado qué compañía para estafar a los jugadores. Hay que piratearle los juegos si total hay un dicho que dice ladrón que roba a ladrón tiene 100 años de perdón.
@@JoseAntonioCastellano-i9n Como que ellos mismos se han buscado pasar por el mal momento en el que están.
¿Por qué tan pocos suscriptores? Gran video!
@@Poxy_Boxy Muchas gracias! Vamos poco a poco
Yo solo compro juegos físicos y sin conexión permanente a internet. Por culpa de estas mierdas
@@Wolfassin74 La putada es que parece que los juegos físicos no están exentos de sufrir estas prácticas…
Yo tengo una idea (no se ustedes que piensan) que cuando hagan esto y la empresa no puede devolverte el dinero o no puedan hacerlo versión sin internet, te cambien ese juego por otro del mismo valor o varios juegos que sumando valdría lo mismo, esa sería una opción válida?
@@ElCondePc Estoy de acuerdo. Que menos que te ofrezcan una compensación para cuando esto suceda
Podrían decir en la demanda que si no aceptan los términos el juego no los deja jugar,así que Ubisoft los está obligando a aceptar los términos
@@leon30091 Eso es una realidad. Los términos y condiciones los tienes que aceptar por cojones…
@SrRoroLegal hay está que digan eso
por eso juegen en formato de cartucho.. juegen nes, snes, genesis y game gear
@@caseyjones8949 Creo que ni el formato físico se libra de esta práctica…
@@SrRoroLegal lo creo tambien.. por eso compro juegos de nes! juegos que ni de piedo nesesitan conexion a internet
y ojala dejen a ubisoft sin un centavo.. eso les pasa por m13rd4s
La industria va para allá: ha pasado en un juego de docenas de miles de juegos que han salido. No, la industria no va para allá. Llevo 8 años comprando juegos en línea debo tener varios cientos y no ha pasado con ninguno.
@@jaredalbert5483 Creo que hasta ahora no se ha dado un caso como el de ubisoft con the crew. Con los fifas antiguos ocurre que ya no te puedes conectar a los servidores de EA, pero puedes seguir jugando offline. Con the crew, no puedes hacer nada. Es como si te hubiesen robado el juego.
@SrRoroLegal creo que el problema es Ubisoft, ahí está xdefiant ahora y sus últimos múltiples fracasos en otras áreas como su cuádruple A entre otros.
7:59 Yo si los leo porque estudié derecho antes de abandonarla por la ingeniería en sistemas
@@estudiantina Yo tb estudié derecho y reconozco que ni me molesto en leer los EULA xD
7:06 Simple, aboliendo y prohibiendo el copyright y las patentes. Listo, asunto resuelto
@@estudiantina El copyright es necesario pero lo de las patentes es un puto cachondeo. Estate pendiente pues el siguiente vídeo va de eso xD
al principio pirateabamos. luego tuvimos poder adquisitivo y compramos los juegos. a eso le llamamos madurar. con las implicaciones políticas que hay en el anuncio de que no somos dueños de nada de lo que compramos, finalmente volvemos a coleccionar isos y cracks en discos duros. ya sin complejos. hacer las cosas con convicción tras haber razonado qué era lo mejor. eso fue madurar. si las empresas se justifican en leyes, quizá sea momento de legislar para que las leyes nos amparen también a nosotros.
@@super.merienda Claro. El problema es que no hay ninguna ley ni sentencia que que trate un caso como este. Por eso, la demanda de la que hablo es tan importante, ya que puede hacer que, por primera vez, un juzgado se pronuncie sobre la legalidad de esta práctica. Gracias por comentar!
De verdad que ubisoft tienen que pasarle esta demanda y espero que todo la demanda se le aplique, imaginémonos por un segundo que nvidia amd e Intel te digan que la tarjeta de video que tú estás usando ya no es relevante porque ya no te van a dar actualizaciones, simplemente ubisoft lo que tenía que haber hecho poner un parche, yo recuerdo un caso muy viejo que era con uno de los príncipes de Persia las arenas olvidadas, que había obligatoriamente que está conectado porque se bloqueaba en el servidor y después te daba el acceso para tu seguir jugando.
@@josemdiaz8885 es que no se explica por que no implementaron un modo de juego offline. No se qué gana ubisoft haciendo sus juegos inutilizables.
Rentaras todo y seras Infeliz mis Fanboys 2030.
VIVA LA PIRATERIA¡¡¡¡😜😜😜😜
Dato chistoso: Steam recientemente comenzó a dejar claro de que no eres dueño del juego sino más bien de una licencia de lo que adquieres... Lo más gracioso es que hubo mucha gente que no sabía esto. La razón de que Steam no la recuerdo exactamente pero es gracioso y curioso a la vez.
@@esedeahi2341 quizás es que las compañías se están dando cuenta de que a la gente le empieza a extrañar el tema de las licencias y se están cubriendo a base de dejar claro que los consumidores no terminan de ser dueños de los juegos.
Ni siquiera lo adquieres, solo lo alquilas por tiempo indeterminado
@@estudiantinaLa diferencia es que en Steam no te van a quitar ningún juego por el que hayas pagado a no ser que el videojuego sea una estafa o hayas hecho algo sancionable respecto a tu cuenta. A no ser que Steam desaparezca (cosa que no va a ocurrir a hasta muchiiiisimo más adelante) tus juegos quedarán intactos. En un servicio de estilo Netflix esto no ocurre, te van a quitar juegos del catálogo cuando a la empresa se les antoje, y eso es mucho más molesto que lo de Steam. Yo en Steam sigo teniendo juegos que compré en 2017 cuando creé mi cuenta, en gamepass y otros servicios similares eso es impensable.
para estas compañías, si comprarlo no te hace dueño, piratearlo no te hace robarlo.
@@AguacateMaduro Me gusta ese punto de vista xD