Trucos para OCULTAR pantallas de carga en juegos

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  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 782

  • @Guinxu
    @Guinxu  4 місяці тому +1931

    Ay noooo, confundí la 8 de la noche con las 8 de la mañana y se publicó a una hora donde no hay nadie despierto ☠️

    • @leo_Z2023
      @leo_Z2023 4 місяці тому +28

      Epico

    • @madebywachapori
      @madebywachapori 4 місяці тому +33

      Cómo que no?

    • @Axtar-6
      @Axtar-6 4 місяці тому +17

      estas seguro?

    • @DarkosMC1616
      @DarkosMC1616 4 місяці тому +29

      Bro, acá es de madrugada buen momento para ver el vídeo

    • @OptimalMario
      @OptimalMario 4 місяці тому +10

      ¿Que es dormir?

  • @tiks2052
    @tiks2052 4 місяці тому +790

    Ginxu calcula el tiempo perfecto para que se encuentren los madrugadores y los desvelados xD

    • @el_llitopo4805
      @el_llitopo4805 4 місяці тому +7

      Real

    • @AngelSebastianLeon
      @AngelSebastianLeon 4 місяці тому +6

      Yo me levanté para irme a mi trabajo. 😔

    • @RodrigoCalamanipoma
      @RodrigoCalamanipoma 4 місяці тому

      Que pero si son las 19???
      (Argentina)

    • @tiks2052
      @tiks2052 4 місяці тому +1

      @@RodrigoCalamanipoma Lo subió a las 3:30 AM aprox de argentina xD

    • @Smougda
      @Smougda 4 місяці тому

      Las 8am es la hora a la que me voy a dormir

  • @MasterDower_
    @MasterDower_ 4 місяці тому +453

    Todos quejandose que el video salió en la madrugada, pero quién se fija en que REGRESÓ EL MOMENTO GUINXU!!!

  • @tototas_e
    @tototas_e 4 місяці тому +81

    God of war de PS2 y Metroid Prime de GameCube fueron juegazos que implementaron muy bien estos métodos de carga disimulada.

    • @franciscocolorado3028
      @franciscocolorado3028 4 місяці тому +1

      Aunque en el Prime 3 de Wii sí se nota cuando las puertas tardan en abrir, muchas veces intento dispararles desde que entro a la habitación para que vaya cargando

  • @AutistaLapa
    @AutistaLapa 4 місяці тому +80

    metroid prime (al menos el original de gamecube) cuando disparabas las puertas a veces tardaban mas de lo normal en abrirse, de pequeño no lo entendia , pero tras ver este video puedo decir con total seguridad que era una pantalla de carga, igual pasa con los ascensores, que te metian una cinematica de samus , pero solo para evitar las pantallas de carga como tal

    • @EzaguiDark
      @EzaguiDark 4 місяці тому +4

      Goty of the year

    • @syrup5324
      @syrup5324 4 місяці тому +8

      @@EzaguiDark Goty of the year del año anual

    • @franciscocolorado3028
      @franciscocolorado3028 4 місяці тому +2

      De hecho es en los 3 Prime, curiosamente se nota bastante en el 3, que debe cargar más recursos

    • @eddd6516
      @eddd6516 3 місяці тому

      Justamente pensé en esa mecanica de la puerta al ver este video, por fin supe la respuesta

  • @JavafterFF
    @JavafterFF 4 місяці тому +92

    Estoy a punto de ir al instituto, pero el endiablado de guinxu siempre saca un video a las 8 de la mañana para meterme en UA-cam y llegar tarde a clase

  • @carucha9278
    @carucha9278 3 місяці тому +20

    Hal-Life 1, vas tranquilo y de repente se te pone un "cargando" en toda la cara que te deja duro por segundos jajajaja

    • @ricardogonzalez6060
      @ricardogonzalez6060 2 місяці тому +1

      Eso sigue pasando el el 2

    • @astro837
      @astro837 Місяць тому

      Y te corta la musica de golpe

    • @EdserXD21
      @EdserXD21 Місяць тому +4

      Es porque el motor goldsrc y Source , no es especialmente bueno para manejar una carga poligonal alta.

  • @Reidix121
    @Reidix121 4 місяці тому +287

    quien sube un video a las 12 am(latam)?
    Guinxu : cielos ,12 de la noche !! xdxd

  • @juan_ADX
    @juan_ADX 4 місяці тому +84

    Ni en las chaquetas me vengo tan rápido

  • @thedrawlu
    @thedrawlu 4 місяці тому +56

    Guinxu, en Japón hay máquinas expendedoras de cosas extrañas, estaría genial que probaras suerte en alguna. Un abrazo, saludos desde Uruguay.

    • @Smougda
      @Smougda 4 місяці тому

      がちゃ!!
      te refieres a los míticos gachapon?

  • @nicocoregames
    @nicocoregames 4 місяці тому +104

    Esa voz me suena ꒰(・‿・)꒱

  • @R4sniDev
    @R4sniDev 4 місяці тому +31

    Tremendo mandando un video en plena madrugada en Latam 🤑

  • @tomasbenitez765
    @tomasbenitez765 4 місяці тому +13

    en los primeros god of wars hay partes en las que el mapa carga mientras recorres pasillos sin que te des cuenta, a menos que el disco estuviera rallado o uses la técnica de speedrun de girar mientras espameas cuadrado para ir mas rápido no debería aparecer el mensaje de cargando. quiero destacar las numerosas escaleras espiral que hay al menos en los primeros 2 juegos, las partes de vuelo en el 3, probablemente las zonas de parkour en ascension y la cadena gigante que separa dos partes del mapa en el 2. también debe haber alguno que otro en los spin offs pero no recuerdo (son los que menos jugué)

    • @Mr.BobbleHead
      @Mr.BobbleHead 4 місяці тому

      En los de Psp te solian poner muchas cinemáticas pregrabadas que duraban poquísimo, rollo 5 segundos, se veía un poco la reacción de Kratos al llegar a algún sitio y te volvían a dar el control 😂
      Me imagino que era otra manera de cargar zonas nuevas, porque suelen ocurrir al llegar a zonas nuevas.

  • @Hexelrobotfachero
    @Hexelrobotfachero 4 місяці тому +18

    que lindo es ver un video de guinxu a las 3 de la madrugada

  • @DSimphony
    @DSimphony 4 місяці тому +88

    algo para hacer en japon? llevarme!!!! asi me compro yo tb esos kirbys!

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 місяці тому +4

      Hola y naishis?

    • @TheLazuli.
      @TheLazuli. 4 місяці тому +2

      Que hace aquí? 😮

    • @calamardo400
      @calamardo400 4 місяці тому +1

      Eras mi infancia bro👁️👄👁️

    • @madara50003
      @madara50003 4 місяці тому

      Terminaron hace ya tiempo​@@SILVERSHADOWOLFXX

    • @DavideoGames641
      @DavideoGames641 4 місяці тому +3

      @@SILVERSHADOWOLFXX ¿En qué año vives?

  • @posti85
    @posti85 4 місяці тому +3

    Me alegro mucho de volver a ver un vídeo tuyo Guinxu. Entiendo que andarás bastante liado. No lo dejes nunca! Tus videos son oro. Muchísimas gracias por tu contenido!

  • @ItzR4fita
    @ItzR4fita 4 місяці тому +134

    Guinxu por Dios son la 1:00AM en México

  • @saibersho
    @saibersho 3 місяці тому +3

    Las pantallas de carga entre escenarios en uncharted 4 se disfrazan con cinemáticas ya pregrabadas del escenario por cargar, y hacen una transición imperceptible, muy ingenioso

    • @tf.y
      @tf.y 3 місяці тому +1

      También hay un detalle muy interesante en el juego que aunque no es una pantalla de carga directamente, es algo para borrar las partes del mapa ya recorridas, se trata de una bajada abrupta en algun camino o montaña. No es una bajada grande, es ligera, lo suficiente para que el jugador no pueda devolverse a ese lugar, así eliminan la parte del mapa que ya se usó para poder cargar más partes del mapa. Y no es algo que aparece sólo 2 o 3 veces, aparecen de manera recurrente, no sé si tú lo llegaste a notar.

  • @arroz_con_carton
    @arroz_con_carton 4 місяці тому +9

    Hola guinxu me encantan tus videos he aprendido mucho

  • @Ravenoon
    @Ravenoon 4 місяці тому +4

    El regreso del Momento Guinxu ha sido una grata sorpresa, como uno de los primeros mil subs del canal me dio nostalgia.

  • @pb9videos706
    @pb9videos706 4 місяці тому +3

    El tears of the kingdom tiene mucho de que hablar sobre trucos de desarrollo y depuración que los devs compartieron, por ejemplo que habia como un millon de builds posibles y las testearon TODAS UNA POR UNA con tal de que ninguna esté bugeada, cosa que ninguna empresa pensaria en hacer
    Pd juegos como Vib Ribbon y Animal crossing de GC eran tan ligeros que cabian en la RAM lo que te permitia sacar el disco y seguir jugando

  • @04cesar
    @04cesar 4 місяці тому +5

    Justo estaba aprendiendo a usar HLODs de unreal con el mapa bien avanzado, al menos no costó tanto implementarlo pero saber optimizar la memoria es información imprescindible de la que no se habla tanto

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 4 місяці тому +2

      Yo que soy un frikazo de las texturas, me flipa todo lo que tenga que ver con desduplicar y reutilizar sin que el jugador lo note, cosas como multitexturas y texturas estocasticas.
      Si te interesa haz un par de busquedas, ya veras como mejora el aspecto y rendimiento de tus escenas.

    • @04cesar
      @04cesar 4 місяці тому +1

      @@YOEL_44 Gracias por el consejo 👌 sin duda lo voy a aplicar

  • @luiskawaiineko5581
    @luiskawaiineko5581 3 місяці тому +2

    Lo de que mortal kombat use las cinemáticas como pantalla de carga es lo mas inteligente que se ha hecho

  • @GuillerBarreda
    @GuillerBarreda 4 місяці тому +4

    4:10 si, ademas se nota que esos juegos fueron hechos para ps4, porque al ser la ps5 mucho mas potente, y jugar por ejemplo el ragnarok en la version de ps5, la puerta para salir de Yggdrasil aparece casi al instante en que entras

  • @RSSPLOTER
    @RSSPLOTER 4 місяці тому +10

    4:00 Es más, si te quedas quieto en lugar de caminar por las ramas, la salida aparece frente a ti igualmente.

  • @alanross1255
    @alanross1255 4 місяці тому +1

    Recuerdo desde el primer Resident Evil en Ps1 ya empezaban a " disfrazar " los tiempos de carga al bajar muy lentamente las escaleras en primera persona o abrir las puertas,lo de Jack al tropezar no me la sabia y eso que es de mis juegos favoritos,por lo general casi siempre me pasaba en la aldea .

  • @Sonrixs_SMM
    @Sonrixs_SMM 3 місяці тому

    En uno de los títulos más recientes, Star Trucker, la pantalla de carga es ocultada con puertas de salto, las cuales funcionan aparte como dinámica para viaja entre cada sector que se encuentra a años luz, es entretenido detenerse y sentir que vuelas a cientos de miles de kilómetros por hora, al final cuando ha cargado pasas por varias puertas que frenan "tu velocidad" de re ingreso al siguiente sector

  • @machobravo1238
    @machobravo1238 4 місяці тому +2

    Claramente falta la forma más creativa que se ha inventado para cargar, utilizar pantallas con mini juegos clásicos, como hacía Namco en PS1. Juegos como Ridge Racer, Tekken o Ace Combat te ponían un arcade clásico rollo Galaxian, y durante ese momento hacia toda la carga inicial al principio (RR incluso cargaba todo el juego en la RAM y no había una sola carga extra intermedia durante la partida). La idea era tan chula que claro, lo patentaron, y durante 20 años nadie pudo utilizar ese recurso sin llegar a un lucrativo acuerdo con Namco, así que no lo usó prácticamente ningún título, y de forma disimulada para evitar demandas

  • @firulaiscaninez
    @firulaiscaninez 4 місяці тому

    Guinxu, como olvidar cuando vi tus videos por primera vez, tus videos fueron la inspiración para mi de hacer videojuegos, tus videos han sido mas que un apoyo, y se han transformado en parte de mi, gracias guinxu por todo

  • @Rig-Studio
    @Rig-Studio 4 місяці тому +14

    Qué grande Guinxu subiendo vídeo para que podamos desayunar 😎✌

  • @dexterkalbo
    @dexterkalbo 4 місяці тому +6

    0:38 No me recuerdes a Daft Punk, sigo en duelo 😔

  • @monteroreviews
    @monteroreviews 4 місяці тому

    Ya me lo imaginaba, ahora me lo confirmaste, gracias por el video!

  • @EduartSantamaria
    @EduartSantamaria 4 місяці тому +1

    Grande Guinxu, nos demuestra que también toma en cuenta a la gente madrugadora y de turnos nocturnos

  • @HollowNight1234
    @HollowNight1234 4 місяці тому +2

    Que bueno Nico , ayudando a sus compañero a llegar al millon 👍

  • @vlitz795
    @vlitz795 4 місяці тому +28

    Una forma de cargar el mapa muy descarada es en GTA V cuando si vas muy rápido en auto los coches que pasan cerca tuyo se te tiran encima para frenarte, a veces termina siendo bastante obvio

    • @ZRobertZ3
      @ZRobertZ3 4 місяці тому +9

      Eso no es ninguna pantalla de carga, fácilmente los esquivas

    • @itzcentauri6769
      @itzcentauri6769 4 місяці тому +6

      deja de ver tiktok

    • @vlitz795
      @vlitz795 4 місяці тому

      @@itzcentauri6769 anda a subir videitos de geometry dash govir

    • @itzcentauri6769
      @itzcentauri6769 4 місяці тому

      @@vlitz795 llora

    • @itzcentauri6769
      @itzcentauri6769 4 місяці тому

      @@vlitz795 y anda a ver anime otakusito

  • @bismuto42_
    @bismuto42_ 4 місяці тому +1

    Nico core en la intro? Esto va a ser cine

  • @DaviBorja
    @DaviBorja 4 місяці тому

    Oh, volvió el final interesante que siempre pensé cuándo volvería y si realmente volvería algún día

  • @nelsonlopez8826
    @nelsonlopez8826 4 місяці тому

    Que información tan interesante acabas de compartir bro, muchas gracias, ahora veré mis juegos de otra forma jajaja y me hace mucho sentido todo, cómo en los batman me he comido pantallas de carga sin saberlo

  • @bbkp570
    @bbkp570 4 місяці тому

    Extraño las clásicas pantallas de cargas de los Resident evil. Eso si que te hacía esperar amenamente viendo a detalle el render de una puerta abrirse

  • @zahidcontrerasaguilar
    @zahidcontrerasaguilar 4 місяці тому

    No sé nada de programación y mi carrera nada tiene qué ver, pero amor estos vídeos ❤️ tqm Ginxu

  • @tf.y
    @tf.y 3 місяці тому

    Los ascensores al terminar un nivel en Portal 1 y 2 son una pantalla clarísima de carga que no intentaron disimular. Incluso en el 1, en breves momentos se podía ver un letrero que decía "Cargando" y cuando se reanudaba se podía ver un claro cambio de iluminación dentro del ascensor indicando que ya se estaba en otro nivel.
    En Assassin's Creed usan una pantalla blanca llena de cuadros, simulando que aún no se ha cargado el recuerdo del protagonista en el Animus, en ese caso queda perfecto con la temática del juego.

  • @torvosheza
    @torvosheza 4 місяці тому +4

    Si te es posible porque supongo que debe ser muy costoso, ve al parque de studios universal a la parte tematica de Mario, me gustaria que visitaras la seccion de Donkey Kong aun que esté inspirado en los de retro studios PERO aun no está terminada esa sección segun lo que han comentado algunos dk fans de por allá

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 4 місяці тому +1

      Me mola la idea!!

  • @ttxbias__1
    @ttxbias__1 4 місяці тому

    Buen video, mientras lo miraba me acorde de la animacion de las puertas en resident evil 1 que ahora pensandolo claramente era para poder darle tiempo a cargar al juego jajajajja

  • @drnotof6124
    @drnotof6124 4 місяці тому

    siiiii momento guinxu !!! siempre lo extrañe jeje . por cierto quiero mencionar el archi conocido de resident evil con sus puertas para que le de tiempo a cargar el siguiente escenario y la niebla de silent hill para que no se note como carga el mapa

  • @LizzerdBlack
    @LizzerdBlack 4 місяці тому

    DIRIA QUE HACE AÑOS no he encontrado un video con una información que me ha asombrado

  • @felipehaudet7599
    @felipehaudet7599 4 місяці тому

    Excelente video. Muy interesante la verdad. Hay casos que la verdad increíble como los desarrolladores se las ingenian para ocultar las pantallas de carga. Muy buen video

  • @meny05j
    @meny05j 4 місяці тому +1

    Yey volvió el momento ginxu al final de los videos. Gracias por hacer eso y no obligarme a ir al canal secundario a ver videos interminables de momento ginxu jajajaj.
    En Japón vete a las maquinas expendedoras de cosas raras

  • @ridelxd
    @ridelxd 4 місяці тому +1

    Muchas gracias Guinxu ❤
    Más ayuda para mi videojuego 🤙

  • @Reidix121
    @Reidix121 4 місяці тому +4

    Extrañaba el tema de la torre venus al final del video

  • @Jose_Calderon2007
    @Jose_Calderon2007 4 місяці тому +4

    2:28 XD realmente creí que era mi teléfono el que estaba sonando

  • @anotherchannelonyoutube2086
    @anotherchannelonyoutube2086 4 місяці тому

    Broo yo veia tu contenido hace tiempo pero la vida csmbio mucho y deje de usar youtube y de la nada encuentro tu canal gracias al algoritmo, que epico

  • @AdonaySurielRD
    @AdonaySurielRD 4 місяці тому +1

    Las cinematicas también se utiliza para eso, jugando eo god of war Ragnarok cuando se cambian de personaje entre atreus y kratos ocurre en cinemáticas para darle chance a cargar el nuevo entorno del otro personaje

  • @HostiaRecords
    @HostiaRecords 4 місяці тому

    En Zelda Ocarina Of Time de N64 se notaba eso también al pasar en pasillos donde das la vuelta, se siente una pequeña pausa de carga del mapa, pasa cuando ingresas gateando o abriendo puertas en las mazmorras, solo que al ser de cartucho era casi instantáneo, pero es la misma idea

  • @thealpacaofsupport258
    @thealpacaofsupport258 4 місяці тому

    La verdad amo como GOW 2018 y Ragnarok aprovechan los tiempos de carga entre areas para aue los personajes tengan conversaciones
    Algo que le cayó muy bien a los juegos de GOW fue la adicion de Atreus y Mimir pq sus conversaciones ayudan a darle mas profundidad a la historia
    Te explican lore del mundo
    Te dan momentos de caracterización para cada personaje
    Cambian dependiendo del momento del gameplay en que ocurren para enseñar el desarrollo de cada personaje en la historia
    Todo el juego esta lleno de estas conversaciones, pero mucbas veces los enemigos y cosas asi obstaculizan que el juego te permita escuchar bien estas interacciones pq se interrumpen cuabdo hay pelea

  • @sirjanin
    @sirjanin 4 місяці тому

    Al fin volvio el momento guinxu, espero que haya vuelto para quedarse

  • @GioWalker13
    @GioWalker13 4 місяці тому

    esto ya me lo imaginaba desde siempre, por fin alguien lo dice jeje grande guinxu

  • @pesadillaaa3
    @pesadillaaa3 4 місяці тому

    Recuerdo que Mirro´s Edge, aparte de los ascensores, hacía cargas en pasillos largos en los que había una esquina al final.

  • @erjavier1995
    @erjavier1995 4 місяці тому +10

    Visita las oficinas de Nintendo, y si ves a Sakurai, bésale de mi parte

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 4 місяці тому

      Las oficinas...
      Tu sabes que las empresas japonesas son extremadamente cerradas? En plan mafia, no dejan entrar a nadie que no reconozcan.
      A penas podra ver la puerta, y da gracias.

  • @elgordomancogamer7748
    @elgordomancogamer7748 4 місяці тому

    muy interezante el video de como funcionan las tripas de nuestros video juegos,ademas me di cuenta de porque en god of war 2018 cuando entraba al arbol del mundo daba vuetas en circulo hasta que aparecia el portal ,era que corria kratos mas rapido que mi ddr3 jaja ,saludos

  • @monitorHP-LA1951G
    @monitorHP-LA1951G 4 місяці тому +1

    épico el momento guinxu, la verdad en japon tendrías que pasarte por la zona roja, pura experimentación.

  • @gerardojuarez6758
    @gerardojuarez6758 3 місяці тому

    Dead Space 2 se puede jugar entero sin una sola pantalla de carga. De hecho solo hay un momento donde podríamos decir que hay una y es cuando el protagonosta queda inconsciente.
    Pero de ahí lo que se ocupa para ocultarlos son secciones donde nuestro protagonista vuela en algún lugar en alta velocidad y para evitar aburrirnos está nos hecha obstáculos para esquivar.
    Eso y creo que en realidad carga un cuarto/habitación adicional a la que nos encontramos mientras borra la habitación anterior.
    Realmente sabe ocultar las pantallas de carga.

  • @jesusalbertopontegonzalez2667
    @jesusalbertopontegonzalez2667 4 місяці тому +12

    6:45 mini juegos

  • @MrDanruss2
    @MrDanruss2 4 місяці тому +1

    Estuvo muy interesante y veo que nadie dijo nada del cameo de Nico Core XD

    • @SHI1TTYBOAH
      @SHI1TTYBOAH 4 місяці тому +1

      justo abajo tuyo hubo una persona que comentó lo de nico core

    • @MrDanruss2
      @MrDanruss2 4 місяці тому

      @@SHI1TTYBOAH ooopa mira quien fue a llegar

  • @Nicosfrs
    @Nicosfrs 4 місяці тому

    Super interesante el video, muchas gracias!

  • @laly-chan8399
    @laly-chan8399 4 місяці тому

    en super mario 64, en wet-dry world hay un túnel largo en el cual podes acceder usando el cañón que al atravesarlo te lleva a una ciudad sumergida dónde hay monedas rojas, en ese túnel hay una zona de carga para que pueda cargar la otra parte del nivel
    algo curioso es que usando esa zona de carga se puede conseguir varias estrellas sin necesidad de usar el botón de saltar :3

  • @Isaaam90
    @Isaaam90 4 місяці тому

    La verdad no sabia que funcionaba así, es super interesante

  • @Blitzy87
    @Blitzy87 3 місяці тому

    un modo interesante para cargar, es similar al de Star wars, en The forest, cuando se entra a una cueva, hay una pequenia avertura en donde al jugador tardara en entrar, mientras tanto el juego puede cargar la caverna o el exterior si entra o sale

  • @AzadaOcre
    @AzadaOcre 4 місяці тому

    Yo al ver que los momento Guinxu regresó: Han pasado 64 años...
    Gran vídeo.

  • @sasara_simp
    @sasara_simp 4 місяці тому

    acabo de terminarme Lies of P y este vídeo me ha hecho entender por qué las puertas pesan tanto en ese juego xd

  • @albertooishii
    @albertooishii 4 місяці тому

    En Metroid Prime de gamecube recuerdo que cuando te ibas acercando a una puerta la consola se ponía a leer el disco para que cuando la abrieras ya estuviera cargado el escenario. A veces tardaba más de lo normal y hacía como un efecto de despresurización.

  • @Squidki382
    @Squidki382 4 місяці тому

    Ya se extrañaban los momentos guinxu

  • @juanpamoreno325
    @juanpamoreno325 4 місяці тому

    Cosas para hacer en Japón: la isla de los gatos, algo de gaming puede ser la tienda de Square Enix o la casa museo dedicada al anime de Legend of Mana con el cactus como personaje representativo (no se donde queda)

  • @manamaster6
    @manamaster6 4 місяці тому

    Me encantaría ver un video de tipo "camera out of bounds" para ver los escenarios ser cargados y descargados mientras se pasa por esos espacios estrechos.

  • @MAR-fx9yv
    @MAR-fx9yv 4 місяці тому

    No me esperaba a Nico core como actor de voz

  • @antilopezmexicanos
    @antilopezmexicanos 4 місяці тому

    La mecánica de que te llame tu jefe o te tropieces para que cargue el juego, son brillantes.

  • @Mr.BobbleHead
    @Mr.BobbleHead 4 місяці тому

    Uuh!! Mira que soy fan de Jak & Daxter, pero el detalle de tropezarte si usas mucho la voltereta para ir modo speedrun no me lo sabía.

  • @gustavobalmaceda2346
    @gustavobalmaceda2346 Місяць тому

    En el tears si te tiras desde un dragón y pasas por el agujero puedes llegar a ver algo de poping y ralentización por lo rápido que llegas al subsuelo.

  • @Koishitz
    @Koishitz 4 місяці тому

    Guinxu, puedes explicar como aplicar shaders tipo "post-process"
    Pero solo en objetos?
    Algo como cuando se activa "The World" en los juegos de JoJo's.
    Me ayudarias mucho, y mas si puedes hacer una explicación para Blender o similar.
    O sino, como funcionan los Godrays sin luz volumetrica.
    (Como el de BLACK MESA).

  • @pablonarvaezm.6563
    @pablonarvaezm.6563 4 місяці тому

    En Tomb Raider Reborn de 2013 y los siguientes 2 juegos, utilizan los pasillos, muros, cuevas y grietas, para cargar los escenarios.
    Yo creería que otro método de carga es cuando los personajes escalan un escenario tipo pared ya que se mueven mas lento.

  • @visionmortalzzzz
    @visionmortalzzzz 4 місяці тому

    Restaurantes de ramen, la torre de Tokio, ir a los templos en hokaido, visitar akibahara también es una buena opción y sobre todo las tiendas con sorteos de figuras de anime

  • @HaidesTunicaRoja
    @HaidesTunicaRoja 4 місяці тому

    Guinxu, para Japón, si vas a subir vídeos luego, ve a lugares de estos que se ven en animes o vídeos, que uno dice "como puede ser que no haya de eso aquí", como cafeterías con mascotas (gatos?), maid cafés, algún puestecito de comidas o dulces chulos, pastelerías de esas con cosas raras pero con pinta deliciosa que se pueden ver por UA-cam xD, algún alojamiento tradicional, con termas ( xD ), un vídeo en tren turístico, o en tren bala... Hay tantas cosas por ahí...

  • @Danglutas
    @Danglutas 4 місяці тому

    Que barbaridad de vídeo!!! (Subido hace 54 segundos).

  • @Sotiras_Friend
    @Sotiras_Friend 3 місяці тому +1

    JAJA EL STEVE BAILANDO MIENTTAS VA POR EL TUBOQUE JAJAAJ

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 4 місяці тому

    Esa manera de cargar los escenarios me gusta tanto como que haya vuelto el momento Guinxu 🎉🎉🎉🎉🎉

  • @Loneliness._
    @Loneliness._ 4 місяці тому

    No me esperaba oír a Nico Core en este canal

  • @44i80
    @44i80 4 місяці тому

    Qué bien explicas. Gracias :)

  • @SlimeDragon4455
    @SlimeDragon4455 4 місяці тому

    Finalmente volvió el momento guinxu :D

  • @soyunjugador5818
    @soyunjugador5818 4 місяці тому

    Siempre me pregunte por qué las puertas de Rain World eras tan lentas, pensé que era algo artístico, aunque ahora tengo la sospecha de que estoy dentro de una pantalla de carga

  • @Elnokias
    @Elnokias 4 місяці тому

    Ha vuelto el momento guinxu🎉🎉🎉. En cuanto lo de Japón, sería interesante que te compraras un juego de leer y te lo intentaras pasar en directo

  • @Bornacelli15
    @Bornacelli15 4 місяці тому

    Volvió el momento Guinxu

  • @bruno_retro
    @bruno_retro 4 місяці тому

    POR FIN VOLVIÓ EL MOMENTO GUINXU

  • @The._-End
    @The._-End 4 місяці тому

    Dejando de lado que subiste el video a las 12am,te recomiendo que compres un tamagotchi

  • @ezeprogames2669
    @ezeprogames2669 4 місяці тому

    REGRESASTE!!! (Momento guinxu)

  • @dmgonzalesl19
    @dmgonzalesl19 4 місяці тому

    Extrañaba el momento guinxu espero que te haya ido bien en el viaje

  • @nahuecabrol
    @nahuecabrol 4 місяці тому

    Un auténtico momento Guinxu?? Pidan un deseo :O

  • @veenjacea6723
    @veenjacea6723 3 місяці тому

    Lo del personaje que se tropieza lo veo sublime

  • @ancover_ch
    @ancover_ch 4 місяці тому

    Son 4:30 de la mañana, buen momento para ver a Guinxu.

  • @0drom0
    @0drom0 4 місяці тому +4

    5:09 en los Yokai watch de 3ds si empiezas a correr con stamina infinita en personaje tropezara justo por eso

    • @JavierA-o6h
      @JavierA-o6h 4 місяці тому

      Sip y ahora entendí pq se tropesaba

    • @TheKirboChannel
      @TheKirboChannel 4 місяці тому +1

      Pero con la bici no te puedes tropezar

    • @JavierA-o6h
      @JavierA-o6h 4 місяці тому

      @@TheKirboChannel Eso es verdad. Entonces como son las pantallas de carga además de cuando entras a las sonas???

    • @TheKirboChannel
      @TheKirboChannel 4 місяці тому

      @@JavierA-o6h Lo único que se es que el mapa está dividido por chunks, porque una vez jugando al modo Blasters de Yo-Kai Watch 2 no se me cargó el mapa entero y me caí al vacío

    • @JavierA-o6h
      @JavierA-o6h 4 місяці тому

      @@TheKirboChannel Interesante. Juegas en emu o consola???

  • @skyazi8186
    @skyazi8186 4 місяці тому

    Guinxu, me gusta la bótanica así q si fuera a japón y hay epoca de arboles de cerezo, sacaría unos cuantos esquejes para traerlos y enraizarlos, Podrias aprender más sobre plantas y traerte algunas especies únicas

  • @alangarciacruz7646
    @alangarciacruz7646 4 місяці тому

    Puedes viajar a Sapporo e ir a pescar o visitar la isla de Okinawa, y también visitar los Book-off de los alrededores de Tokyo los que no están dentro de la urbe, ahí encuentras muchas cosas de videojuegos y una que otra curiosidad