Lo de "I'M ERROR" en Zelda 2 de hecho fue completamente intencional: su nombre es Error y tiene un hermano llamado "Bagu", quién literalmente traducido del Japonés significa "bug" (ambos personajes llevan nombres de fallos de computación)
Y, de hecho, hay un momento del juego en el que te dice "ve a preguntarle a Error por el templo de no sé qué". Se le quiere mucho, menuda crisis de identidad debía tener.
Hola Guinxu. Lo de I am error sí se había aclarado y es intencional. Hay 2 personajes llamados Error y Bug. El problema fue que se tradujo mal el nombre de Bug y le pusieron Bagu.
complementando lo de GTA 3, en Liberty city Stories (que en cronologia es una precuela) se ve el mismo cartel oculto, que en PSP dice "Hello again!" (traducción: "¡Hola otra vez!") y debajo una cara sonriente. y en el port de PS2 dice "You just can't get enough of this alley, can you?" (traducción: "No te cansas nunca de este callejón ¿verdad?") con la misma cara sonriente.
Golden sun 3 tiene muchos lugares a los que no se puede acceder en una partida normal, ¿Podrías hacer un vídeo mostrandonos que hay en todos los lugares inaccesibles de Golden sun 3?
@@LaGamerLia666 Ya sé que usa Cheat Engine, lo menciona en el de Yandere Simulator por ejemplo, lo que no sé es cómo se las arregla para encontrar los valores de la cámara o cómo mueve al personaje con él 😅 Yo lo más que doy hecho es cambiar la cantidad de un objeto (si lo encuentro).
En algunos juegos de Jak and Daxter (Concretamente Jak 2 y Jak 3) puedes encontrar fotos de los desarrolladores del juego fuera del mapa, hay varios videos del tema en internet, están bastante bien escondidos :)
En el mapa de zombis der riese del juego call of duty worl at war hay una sala que supuestamente no puedes acceder y esta totalemente hecha, no recuerdo lo que había dentro ya que hace mucho tiempo que no juego, en pc se podía llegar mediante trucos mientras que en ps3 se llegaba con bugs del juego, los cuales no sé si llegaron a arreglar. Es interesante que un lugar al que no puedas llegar esté hecho con tanto cariño, me pregunto con qué finalidad los desarrolladores crearon una sala tan alejada que no ibas a ver. desconozco si existen más salas o espacios ocultos en cod world at war si los descubres podrías subirlos al canal. Saludos desde Mallorca 🇪🇸
De hecho en Pokémon cristal hay otro mensaje oculto, este se da cuando interactúas con suicune en el mapa antes de activar su evento, este decía algo así como "este evento aún no está disponible" más o menos eso decía, lo descubrí un día que estaba jugando con el truco de atravesar paredes
Habla sobre el mensaje que aparecía en el juego de Flash Intrusion 2 al subirte a una montaña que dice "Tu no deberías estar aquí" en un cartel en rojo
Guinxu, sobre lo de "I am Error" pasa que era un chiste de 2 personajes, uno decia "I am Error" y el otro "I am Bug", pero en la traducción no lo entendieron y lo llamaron "Bagu", así que si, error es su nombre xD
0:41 si no mal me acuerdo para conseguir ese final (que solo se puede en PC) tenías que utilizar cierto programa de edición para así alterar las coordenadas de Frisk (o el nombre que le hayas puesto en tu partida) para ir a esa sala en concreto para completar el juego o también era cambiar de una de las salas de las ruinas y en vez de avanzar alterabas la habitación haciendo que te teletransportara a la sala de la llamada de Sans (PD:Este final también se le llama "sucio hacker" y tampoco se si lo explique bien :D.
Paper Mario. En cualquier versión, menos la japonesa, si pasas por una zona por unq zona por la que no deberías pasar antes de tiempo y hablas con un NPC, se crashea el juego, pero si en la versión si haces eso mismo en la versión japonesa, en vez de crashear el juego, el personaje dira que no deberías poder leer esto y que si lo estás haciendo, es un error. Aparentemente, estos diálogos no fueron traducidos del japonés y por eso el juego crashea en ñas demás versiones
Como siempre gran video Guinxu. Al ver este video me entró la duda, y no se bajo qué tema se pueda hacer, pero me hizo recordar en el juego "FABLE" (en el original, no se si también en el Anniversary) que cuando el héroe iniciaba sus quests y miraba el mapa, aparecían unos quests que en teoría son inalcanzables en esa etapa del juego (y según dicen solo los ponían en el mapa de quests para hacer ver que "otros héroes" andaban haciendo también misiones); se que muchos jugadores han intentado acceder a esa parte del mapa pero hasta ahora no se sabe si esas misiones están realmente programadas o solo son parte del guión del juego.
En uno de mis juegos tuve un constante problema de que el save nomás no funcionaba como quería y causaba un problema, y como no entendía qué sucedía tuve qué crear una solución sencilla de crear un letrero y un botón específicamente para reestablecer el save a su modo original... luego logré solucionar el problema y ahora, técnicamente, es imposible ver ese letrero y ese botón, a menos que modifiquen el save y provoquen una paradoja n.n
Olgo me dice que la razón por la que está traducido ese diálogo en pkm crista tiene más que ver con la forma que se hacen las traducciones que si esta o no disponible esa zona, ya que el archivo de diálogos es independiente a las ubicaciones donde están y solo los une un evento que relaciona el personaje que lo dice con el diálogo
En el caso de la saga GTA, no se si entra también en este topic lo de la "ghost town" de GTA 3 (el pedazo de ciudad que usan para filmar el opening del juego), o por ejemplo en el minimapa cuando se vuelva fuera de los límites y se llega a leer Carver City (la ciudad del juego Manhunt)
No me sorprende demasiado que los diálogos del PokéCom Center hayan sobrevivido. Siendo una zona que está dummied out, en lugar de eliminada (y las hay peores, como la Zona Safari), era de esperar que estuviesen aunque sin traducir. Y sabiendo que la localización de los juegos muchas veces, sobre todo para idiomas "no tan importantes" (aka cualquiera que no sea el inglés), se ha hecho relativamente a ciegas (recordáis todos esos ataques con nombres sin sentido, como Portazo? Es por eso), era probable que acabasen traducidos. La persona que los tradujo a lo mejor ni sabía que el texto habla de hardware físico real fuera del juego. Y hasta puede que Nintendo of America tuviese pensado sacar el adaptador pero se echase atrás estando el juego ya localizado al inglés
Quizás nisiquiera traducen mirando el mapa sino que tiene toda la lista de textos del juego y las van traduciendo sin siquiera revisar el contexto por lo que no sabian que era de escenarios cancelados
*guinxu podrías hacer un tutorial de game maker studio 2 explicando tanto motor gráfico así como su lenguaje y los pasos para poder usarlo sin saber programar*
Pero el mensaje de San Andreas si es posible legalmente de leerlo, ya sea si sacaste el jetpack de la mision del Area 51 o lo desbloqueste con los coleccionables, la cosa es que es tedioso ir con el jetpack hacia ese puente
En megaman battle network 5 (team colonel) el dueño de shadowman (dusk) aparece en lugares inaccesibles y siempre me pregunte si tenia algun dialogo Tambien en pokemon omega ruby la lider de gimnasio de tipo volador (winona) aparece en un lugar inaccesible
Error se llama así, ya que hubo un error de traducción al traducir el juego del japonés al inglés. Sin querer, se cambió la "L" por una "R", por lo que el personaje realmente se llamaría "ERROL".
el final donde dice sucio hacker recuerdo que se ponia en castigos por hackear un juego y antes de eso te ponian que se crasheaba el juego en el boss final lo cual hace ver 2 cosas 1 que los juegos antiguos no tenian piedad y 2 que la generacion de cristal no aguanta el mas minimo insulto
La verdad, siempre me he preguntado que diálogos tienen algunos npc de Inazuma. En el primer juego había 1 cuco con el que no podías hablar y en el segundo también pasa con uno o varios gatos. También tengo la duda de si Ghost Trick tendrá algún mensaje oculto del palo, acceder a una zona que está bloqueada en los primeros capítulos.
Se dice por ahí que el mensaje programado al interactuar con el PC sin tener ningun Pokémon en Oro, Plata y Cristal, es un remanente de versiones tempranas, donde estaba previsto que en el pueblo en el que comenzaba la aventura hubiera un Centro Pokémon. No sé si sea cierto.
Hasta donde he visto sí es cierto lo que dices. En el vídeo anterior a este (la parte 1) compartí un mapa de cómo era el pueblo inicial y había un Centro Pokémon ahí.
el personaje si debe llamarse Error, ya que era una especie de chiste de nintedo, porque habia otro personaje llamado Bug haciendo referencia a errores y bugs de juegos, pero debido a cuestiones de fonetica le pusieron Bagu por error
Mientras lo veía pensé en un tipo de juego, no sé RPG por ejemplo, pero que a base de mensajes de error de esos contasen una historia completamente distante o hacer algo interesante con ellos. Una pena no saber ni papa de programación 😂
Os imaginais que guinxu ponga un mensaje oculto en flatworld y lo muestre en la proxima parte?? No deberias leer esto Definitivamente esto no es un mensaje okulto
Mensaje del juego: 1: Que te pasa Jugador, adonde vas si no hay Easter Egg aqui? Es solo un mensaje del desarrollador del juego 2: así te quería agarrar Hacker, utilizando trucos, Comunidad un jugador está haciendo trampa ua-cam.com/video/oQDjVvWThVA/v-deo.html
El mensaje secreto de Flatworld estaba en código hexadecimal y significa "We from other island" que significa somos de otra isla
este mr.inteligencia un grande
@D XD
Ni idea a que es referencia pero suena a algo interesante
No entiendo por qué este comentario no está fijado
@@D4NIBL0CK piensa que está fuera de los limites, yo creo que es esa la referencis
Lo de "I'M ERROR" en Zelda 2 de hecho fue completamente intencional: su nombre es Error y tiene un hermano llamado "Bagu", quién literalmente traducido del Japonés significa "bug" (ambos personajes llevan nombres de fallos de computación)
Y, de hecho, hay un momento del juego en el que te dice "ve a preguntarle a Error por el templo de no sé qué". Se le quiere mucho, menuda crisis de identidad debía tener.
Your yes the know
Yo me pasé el primer episodio de Flatworld de manera legal
Ginxu: por favor usa hacks
Hola Guinxu. Lo de I am error sí se había aclarado y es intencional. Hay 2 personajes llamados Error y Bug. El problema fue que se tradujo mal el nombre de Bug y le pusieron Bagu.
No lo sabía gracias por la info!
complementando lo de GTA 3, en Liberty city Stories (que en cronologia es una precuela) se ve el mismo cartel oculto, que en PSP dice "Hello again!" (traducción: "¡Hola otra vez!") y debajo una cara sonriente. y en el port de PS2 dice "You just can't get enough of this alley, can you?" (traducción: "No te cansas nunca de este callejón ¿verdad?") con la misma cara sonriente.
02:33 Aquél Centro PokéCum Gigantesco
2:33 WTF? Centro PokeCum?
Es lo que reciben los Dittos en la guardería
Me encanta el mensaje del primer juego que te llama sucio hacker 😂😂😂
Golden sun 3 tiene muchos lugares a los que no se puede acceder en una partida normal, ¿Podrías hacer un vídeo mostrandonos que hay en todos los lugares inaccesibles de Golden sun 3?
Tienes que hacer un vídeo enseñando cómo modificas los juegos 😊
@@LaGamerLia666 Si no me equivoco hizo un video sobre ello
Ya lo hizo xD
@@LaGamerLia666 Ya sé que usa Cheat Engine, lo menciona en el de Yandere Simulator por ejemplo, lo que no sé es cómo se las arregla para encontrar los valores de la cámara o cómo mueve al personaje con él 😅
Yo lo más que doy hecho es cambiar la cantidad de un objeto (si lo encuentro).
@@Kampy_R170 de hecho no recuerdo que video (creo que paper mario) menciona como sacar las camaras, hay alguno donde menciona como sacar las camaras
@@LaGamerLia666 Sí lo hizo, lo recuerdo muy bien.
En algunos juegos de Jak and Daxter (Concretamente Jak 2 y Jak 3) puedes encontrar fotos de los desarrolladores del juego fuera del mapa, hay varios videos del tema en internet, están bastante bien escondidos :)
En el mapa de zombis der riese del juego call of duty worl at war hay una sala que supuestamente no puedes acceder y esta totalemente hecha, no recuerdo lo que había dentro ya que hace mucho tiempo que no juego, en pc se podía llegar mediante trucos mientras que en ps3 se llegaba con bugs del juego, los cuales no sé si llegaron a arreglar. Es interesante que un lugar al que no puedas llegar esté hecho con tanto cariño, me pregunto con qué finalidad los desarrolladores crearon una sala tan alejada que no ibas a ver. desconozco si existen más salas o espacios ocultos en cod world at war si los descubres podrías subirlos al canal. Saludos desde Mallorca 🇪🇸
2:32 ¿Centro Pokecum? 7u7
Hablando de eso. ¿Sabías que ese Vaporeon no es tan largo como parece?
De hecho en Pokémon cristal hay otro mensaje oculto, este se da cuando interactúas con suicune en el mapa antes de activar su evento, este decía algo así como "este evento aún no está disponible" más o menos eso decía, lo descubrí un día que estaba jugando con el truco de atravesar paredes
Con ese truco te encontras muchísimos diálogos de errores y cosas asi, en especial con los eventos o puertas bloqueadas
Habla sobre el mensaje que aparecía en el juego de Flash Intrusion 2 al subirte a una montaña que dice "Tu no deberías estar aquí" en un cartel en rojo
En Doom 64 si glitcheas el juego puedes encontrar un par de mensajes como "apesto diseñando niveles".
Qué humilde guinxu respirando el mismo aire que nosotros.
Qué humilde Guinxu existiendo en el mismo planeta que nosotros
Guinxu, sobre lo de "I am Error" pasa que era un chiste de 2 personajes, uno decia "I am Error" y el otro "I am Bug", pero en la traducción no lo entendieron y lo llamaron "Bagu", así que si, error es su nombre xD
0:41 si no mal me acuerdo para conseguir ese final (que solo se puede en PC) tenías que utilizar cierto programa de edición para así alterar las coordenadas de Frisk (o el nombre que le hayas puesto en tu partida) para ir a esa sala en concreto para completar el juego o también era cambiar de una de las salas de las ruinas y en vez de avanzar alterabas la habitación haciendo que te teletransportara a la sala de la llamada de Sans (PD:Este final también se le llama "sucio hacker" y tampoco se si lo explique bien :D.
Te amo Guinxu gracias a ti puedo pasar un momento divertido aunque solo sea unos minutos te agradezco estos vídeos 😁
Guinxu desarrollo flatworld para hacer este video y hablar de flatworld
Paper Mario. En cualquier versión, menos la japonesa, si pasas por una zona por unq zona por la que no deberías pasar antes de tiempo y hablas con un NPC, se crashea el juego, pero si en la versión si haces eso mismo en la versión japonesa, en vez de crashear el juego, el personaje dira que no deberías poder leer esto y que si lo estás haciendo, es un error. Aparentemente, estos diálogos no fueron traducidos del japonés y por eso el juego crashea en ñas demás versiones
Como siempre gran video Guinxu. Al ver este video me entró la duda, y no se bajo qué tema se pueda hacer, pero me hizo recordar en el juego "FABLE" (en el original, no se si también en el Anniversary) que cuando el héroe iniciaba sus quests y miraba el mapa, aparecían unos quests que en teoría son inalcanzables en esa etapa del juego (y según dicen solo los ponían en el mapa de quests para hacer ver que "otros héroes" andaban haciendo también misiones); se que muchos jugadores han intentado acceder a esa parte del mapa pero hasta ahora no se sabe si esas misiones están realmente programadas o solo son parte del guión del juego.
¿Referencia a Rangu y Eric? xd
5:42 Obviamente Sega está suscrita a Guinxu con la campanita
Me encantó este vídeo, Parte 3 Porfa 🦔
Te descubrí hace poco, muy buen contenido!
Me encantan los videos de curiosidades vistas desde el punto de un programador.
Grande Guinxu
Lo de I AM ERROR me ha traído recuerdos de alguna parte, probablemente de algún creepypasta o deep dive.
en the binding of Isaac hay un personaje secreto que dice lo mismo al interactuar con el
As otro vídeo de rompiendo combates imposibles de ganar parte 2 es de lo mejor.
Sugerencia megaman x primer nivel .
X2 pero guinxu nunca escucha y solo se poner a hacer videos que no son tan interesantes como esos donde rompe los juegos
Me encantan tus videos , son lo mejor
2:33 aquel centro PokeCUM gigantesco… jajaja bien jugado Guinxu
jajaja si lo noté
En uno de mis juegos tuve un constante problema de que el save nomás no funcionaba como quería y causaba un problema, y como no entendía qué sucedía tuve qué crear una solución sencilla de crear un letrero y un botón específicamente para reestablecer el save a su modo original... luego logré solucionar el problema y ahora, técnicamente, es imposible ver ese letrero y ese botón, a menos que modifiquen el save y provoquen una paradoja n.n
Olgo me dice que la razón por la que está traducido ese diálogo en pkm crista tiene más que ver con la forma que se hacen las traducciones que si esta o no disponible esa zona, ya que el archivo de diálogos es independiente a las ubicaciones donde están y solo los une un evento que relaciona el personaje que lo dice con el diálogo
Que bien guinxu haciendo la segunda parte de un video 2 años despues
Que bueno que le pusiste el "parte 2" no iba a verlo porque pensaba que era la primera parte
Es como el mensaje de Fallout 3.
El guardia de arriba del acceso de Megaton te pregunta cómo has llegado hasta ahí si se supone que no se puede
En el caso de la saga GTA, no se si entra también en este topic lo de la "ghost town" de GTA 3 (el pedazo de ciudad que usan para filmar el opening del juego), o por ejemplo en el minimapa cuando se vuelva fuera de los límites y se llega a leer Carver City (la ciudad del juego Manhunt)
Me encanta esta serie de videos
JAJJA el centro pokeCUM
No me sorprende demasiado que los diálogos del PokéCom Center hayan sobrevivido.
Siendo una zona que está dummied out, en lugar de eliminada (y las hay peores, como la Zona Safari), era de esperar que estuviesen aunque sin traducir.
Y sabiendo que la localización de los juegos muchas veces, sobre todo para idiomas "no tan importantes" (aka cualquiera que no sea el inglés), se ha hecho relativamente a ciegas (recordáis todos esos ataques con nombres sin sentido, como Portazo? Es por eso), era probable que acabasen traducidos. La persona que los tradujo a lo mejor ni sabía que el texto habla de hardware físico real fuera del juego.
Y hasta puede que Nintendo of America tuviese pensado sacar el adaptador pero se echase atrás estando el juego ya localizado al inglés
Quizás nisiquiera traducen mirando el mapa sino que tiene toda la lista de textos del juego y las van traduciendo sin siquiera revisar el contexto por lo que no sabian que era de escenarios cancelados
Mi interacción favorita fue la de suscribirme, ya me la sabía desde hace tiempo pero es increíble
En cuphead si mueres en una habitación no boss fight aparece un mensaje
De hecho hay un monton mas en undertale, estos incluyen:
Error!
Big boner down the lane4^
Im a goffy goober. Yeah this errorr message
La parte 1 de esto salió hace mil años jaja, recuerdo verlo cuando salió
Guinxu, hoy a la mañana me compre FlatWorld 😂😂👌👌👌👌👌👌 y es un juegazo, lo recomiendo.
*guinxu podrías hacer un tutorial de game maker studio 2 explicando tanto motor gráfico así como su lenguaje y los pasos para poder usarlo sin saber programar*
Pobre guinxu siempre lo molestan y el no le hace nada malo a nadie😢
buen video ahora a verlo 😍
Pero el mensaje de San Andreas si es posible legalmente de leerlo, ya sea si sacaste el jetpack de la mision del Area 51 o lo desbloqueste con los coleccionables, la cosa es que es tedioso ir con el jetpack hacia ese puente
En megaman battle network 5 (team colonel) el dueño de shadowman (dusk) aparece en lugares inaccesibles y siempre me pregunte si tenia algun dialogo
Tambien en pokemon omega ruby la lider de gimnasio de tipo volador (winona) aparece en un lugar inaccesible
Error se llama así, ya que hubo un error de traducción al traducir el juego del japonés al inglés. Sin querer, se cambió la "L" por una "R", por lo que el personaje realmente se llamaría "ERROL".
Gracias por joder los juegos de mi infancia :D
Grande petando juegos en realidad es gracioso los textos que ponen
el final donde dice sucio hacker recuerdo que se ponia en castigos por hackear un juego y antes de eso te ponian que se crasheaba el juego en el boss final lo cual hace ver 2 cosas 1 que los juegos antiguos no tenian piedad y 2 que la generacion de cristal no aguanta el mas minimo insulto
Wtf nada q ver
*El mensaje de Hello en Sonic Mania fue un secreto que le guardaron los desarrolladores a Sega*
Sega: Es una feature
También SEGA: Ya esta en tiendas.
La verdad, siempre me he preguntado que diálogos tienen algunos npc de Inazuma.
En el primer juego había 1 cuco con el que no podías hablar y en el segundo también pasa con uno o varios gatos.
También tengo la duda de si Ghost Trick tendrá algún mensaje oculto del palo, acceder a una zona que está bloqueada en los primeros capítulos.
No creo que en inazuma hayan mensajes interesantes, si ya los animales no tenían mucho que decir
Que regrese, "son tan malos" por favor quiero ver más de esos videojuegos ☹️☹️
2:33 Centro Pokecum. Otra frase que no debimos poder escuchar
En un nivel del Commander Keen, usando trucos podías volar hasta un lugar donde estaba toda la equivalencia entre el alfabeto latino y el SGA
Me apareció un anuncio de Pokémon cómo lo hiciste
Buenas ginxu quería saber si podías explicar cómo funciona el mapiado del juego nuevo hi-fi rush, de cómo hace para moverse al ritmo de la musica
Tremendo video Guinxu
Me encanta esta serie :)
Para la siguiente parte(si hay) puedes mencionar el de Bendy And The Ink Machine? Es uno de los más originales que sé
Guinxu hay un juego llamado scp Breach dónde hay puertas en dónde nunca puedes entrar podría dar para un vídeo,saludos.
Hay muchos mensajes ocultos en la saga de rapidos y furiosos super cars version arcade pero lamentablemente no se como mover la camara xDD
Me encantan estos vídeos!
Otra detalle, es que el cartel de GTA 3 tambien esta en GTA Liberty City Stories y dice cosas diferentes entre la version de psp y la de ps2
"SQL Murder Mystery" usa el mismo cifrado que tú para ocular la solución del "Juego". Justo estaba jugando cuando vi este video...
Me ha encantado el video =D
creador: NO deberías poder leer esto ginchu
ginchu: que no lea nada, Voy a leer todo lo que me dé la gana mientras agita un palo y rompe todo.
Se dice por ahí que el mensaje programado al interactuar con el PC sin tener ningun Pokémon en Oro, Plata y Cristal, es un remanente de versiones tempranas, donde estaba previsto que en el pueblo en el que comenzaba la aventura hubiera un Centro Pokémon. No sé si sea cierto.
Hasta donde he visto sí es cierto lo que dices. En el vídeo anterior a este (la parte 1) compartí un mapa de cómo era el pueblo inicial y había un Centro Pokémon ahí.
@@Guinxu sí, sí, justamente recordaba ese video. El mapa que mostrabas ahí era el de la beta del SpaceWorld '97, no?
3:35 Claro justo ayer jugué con mi amigo de Corea del Norte
como se llama ese tipo de movimiento del zelda, que es por turnos, como cuando juega rey vs rey en el ajedrez??
Que pena que estos videos no duren tres horas 🥲
el personaje si debe llamarse Error, ya que era una especie de chiste de nintedo, porque habia otro personaje llamado Bug haciendo referencia a errores y bugs de juegos, pero debido a cuestiones de fonetica le pusieron Bagu por error
Mientras lo veía pensé en un tipo de juego, no sé RPG por ejemplo, pero que a base de mensajes de error de esos contasen una historia completamente distante o hacer algo interesante con ellos. Una pena no saber ni papa de programación 😂
muchos juegos conocidos contienen mensajes ocultos que no deberias ver en una partida normal
2:33 pokecum
xD
Buen vídeo guinxu!
Este vídeo tiene easter eggs hasta en la descripción.. Sale la portada del Pokémon Cristal y pero dice que se llama "Estándar, Juego, Aktion" xd
Os imaginais que guinxu ponga un mensaje oculto en flatworld y lo muestre en la proxima parte??
No deberias leer esto
Definitivamente esto no es un mensaje okulto
En Halo 3 en el mapa del desierto, si volteas los Elephants saldrá el mensaje: presiona x para...como has hecho esto?
Muy bien guinxhu
3:55 está rara está versión de flatworld
El mensaje secreto de Flatworld es: We from other island (Somos de otra isla/tierra).
Agradecería que me den like, me tomo tiempo descubrirlo
Mensaje del juego:
1: Que te pasa Jugador, adonde vas si no hay Easter Egg aqui?
Es solo un mensaje del desarrollador del juego
2: así te quería agarrar Hacker, utilizando trucos, Comunidad un jugador está haciendo trampa
ua-cam.com/video/oQDjVvWThVA/v-deo.html
4:42 un mensaje que no deberías poder leer
2:33 ha dicho pokeCUM???
Por fin un video interesante
Buen video 👍
En jak 3 hay una isla cerca de la playa pero si nadas mucho te traga un pulpo, quisiera saber que hay más allá
Has un video de analizando un videojuego de terror
La imagen oculta de jak 3.... Gooodddd....
ojo gran video guinxu
Seria posible usar el pokecom a día de hoy?
El servidor cerró creo que en el año 2002 :(
@@Guinxu F, pensé que sería algo más, conectarse con gente en específico pero vaya
soy el único que recién se da cuenta que el personaje de flatworld es igual al del Golden sun del vídeo?
Evento de objeto significa q es un evento del juego q tienes q activar pero al parecer lo eliminaron
2:33 ¿¡Centro pokequé!?
Centro pokecum 👍
Necesito un video de Hackeando Flatworld