DISEGNO IN STILE CAD CON BLENDER 1
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- Опубліковано 16 вер 2024
- In questo video si capirà come il modellatore Blender, oltre essere un eccellente modellatore di superfici "difficili", possa essere utilizzato anche come una specie di cad adatto anche ad oggetti rettilinei... disegnando con precisione ( e semplicità ) quello che desideriamo !
fai degli ottimi tutorial BRAVO! mi sono iscritto al tuo canale e stò seguendo i tuoi video Grazie!
Grazie mille per la lezione, avevo bisogno esattamente di questo:)
Buongiorno
Vi ringrazio per il tutorial che e ben fatto!
Ho seguito i tuoi consigli e ho realizato il profilo HEB
grazie per questo.
Buona gioranta
Ecco ho finito di creare la mia biblioteca
ua-cam.com/video/DbFzkzTwpXg/v-deo.html
Grande lezione,grazie adesso sto iniziando
Buonasera prof, grazie per la lezione. Solo una cosa, l'add-on per inserire un vertice mesh dovrebbe essere "Add *mesh: extra objects". Saluti!
si vero... è quello l'addon... molto utile x parecchie cose.... stai sintonizzato che fra poco faro' , forse, un tutorial su di un renderizzatore fantastico ( anche in versione freeware... xkè ha anche la versione PRO che è semplicemente STUPENDO ! e collegabile tramite plugin a Blender....) ...
un saluto
il prof.
chiarezza semplice , 15:55 in questo momento è una versione di blendere molto recente quindi i comandi sono stati migliorati e selezionando tutto il 2d mi e facendo F mi fa la faccia della HE senza problemi e non ha problemi ad estrudere..forse il problema può nascere con figure molto complesse ma una volta stabilita la mappa della casa la versione 3d può esseere sviluppata pezzo su pezzo su altri file o poi montata.. sarebbe interessante sapere se è possibile esportare in dxf - dwg anche con le quotature in modo da creare un intero progetto senza dipendere dal cad.
si...tuttavia qualora tu ( per un motivo di arrotondamento di un eventuale raccordo ) dovessi ricorrere al comando " subdivision surface " ...beh allora si avrebbero risultati strani....
è per evitarte ciò che è preferibile evitare facce concave ...
mah...l'Archipack che dici tu ( e si trova fino alla versione 2.93.x ) è una modalità demo...
fa alcune cose, ma non è comparabile con l'Archipack Pro x Blender 3.xx ....che è addon commerciale...
ad esempio nel demo non hai la modalità di salvataggio delle piante/sezioni quotate in svg ( formato illustrazione vettoriale ) che trovi invece nel Pro....freecad si ...ha quel marchio che dici tu ( ottimo programma anch' esso.... )
Ho provato di farlo di un'altra maniera che mi sembra piu facile.
Partendo di un cubo, poi disegnare 2 altri cubi, poi Boolens sostrazione, ect.
Se mi dai il tuo mail
posso mandarti la mia procedura
et tutta la serie HEA che ho gia disegnato.
Ciao et buona giornata
Biagio
beh....ci possono essere molte strade per arrivare allo stesso risultato... tuttavia la strada attraverso le sottrazioni booleane a volte moltiplica il numero dei vertici in gioco.... e dobbiamo cercare di permanere col numero minimo di essi possibile ! ...tuttavia va bene anche così...
ve ne è un altro ... che riguarda la moltiplicazione di anima e ali fatte dalle modifiche di altrettante primitive parallelepipedi portati a giusta misura e poi saldate fra loro tramite gli snap.... precisa ed economica di punti....
@@creativotecnologico7
Buongiorno
La ringrazio per la sua risposta
Siccome sono Debutant (novello) avrei voluto
mandarvi il mio disegno, per darmi il vostro punto di vista
Dunque se volete, ditemi dove posso mandarvelo
Buona giarnata
frame rate is a little low
may be frame rate is a little low, however have yu understood what i've explained in this video ? it is the important thing ! ...i'm sorry language is italian only ...
Buongiorno a tutti
Io l'ho fatto di questa maniera, ciao
ua-cam.com/video/DbFzkzTwpXg/v-deo.html