Ян впустил в себя этот драйв и рискнул поделиться своими личными переживаниями, в результате чего получился крайне подробный, душевный и кайфовый обзор, без сомнений, один из лучших на канале
@@semender7400 Это факт) Я оцениваю прежде всего умение подробно рассказать о том, как оно играется, и как воспринимается с разных точек зрения, если таковые есть. И во вторую очередь способность это увлекательно и как-то с изюминкой подать. И вот в этом плане названные мной парни равных не имеют) В данном контексте очень странно выглядит Гальперов - я прям не понимаю, что случилось: делает кучу всяких вещей и проектов на канале, прорва интересных авторских роликов на самые разные темы - но именно обзоры за последние года 2-3 деградировали настолько, что иначе чем "мусор" их не назвать. Как будто ему тотально похрен стало на эту часть работы.
Имхо все авторы по своему хороши и это не из разряда "все равны", а именно что каждый хорош в **своём** творчестве и мне каждый раз искренне приятно смотреть их обзоры/разборы/спидраны, ведь каждый из них видит что-то своё и разбирает чуть ли не на субатомном уровне. Такому энтузиазму невозможно не восхищаться, ведь нет ничего прекраснее человека "горящего" своим делом
@@jerondiovis6128 это всё равно слишком субъективно, тут дело восприятия. мне вот из всех авторов СГ ближе всех по духу Фен и именно его обзоры для меня получаются самыми информативными, он всегда рассказывает об играх именно то, что мне и нужно было узнать
Наконец-то появился тот человек, что говорит это детская игра. Да это детская игра, но детские игры могут быть очень интересными даже для взрослых. Не всегда же играть в серьезные игры в плане сюжета, иногда стоит разбавлять коктейль ААА игр. Спасибо за обзор!
тут больше проблема в восприятии большинства, люди думают, что "детская игра" - значит, игра нарочито легкая и создана специально для детей, а им она будет не интересна, но на самом деле игры с такой меткой - как мультфильмы категории "для всей семьи", они рассчитаны на любой возраст, от детей до совсем взрослых, каждому найдётся что-то интересное, цепляющее. в истории игроиндустрии есть не мало примеров таких детских игр, у которых есть внушительная фанбаза, состоящая далеко не из детей, так что людям нужно лишь донести мысль, что "детская игра" - это ещё не приговор и стоит хотя бы попробовать
Для меня Hi-Fi Rush стала настоящим подарком в новом году. Такие игры должны получать награды, о них должны говорить больше, чтобы больше людей их купило. Тогда игровая индустрия поймет, что можно делать не только римейки и ремастерады старых игр за фулл прайс, но и делать самостоятельные ИГРЫ. За пол цены, с классным дизайном, невероятной музыкой, челленджем... Я прям в детство погрузился, когда прошёл её. Хочу больше таких произведений и надеюсь в будущем и другие крупные издатели поймут, что действительно нужно геймерам
@@Mafiozy007 Таких игр очень не хватает, и после экзов сони где надо по часу сидеть в кустах - тут я просто отрывался по полной, настоящий балдеж от визуала до геймплея. Нет душного, открытого мира, просто сказочная игра которая на 2023 год заслуженно стала шедевром.
@@dartmaxouni6247 судя по бреду который ты пишешь ты в экзы Сони не играл, какие кусты, что ты несёшь вообще? Сони объективно делает самые лучшие, дорогие и качественные игры в своём жанре.
15:30 "не показывая никому". Слышал, что они показывали её коллегам из других подразделений и все были так же в восторге и с помощью сарафанного радио распространяли внутри компании альфу)
Игра феномен, для меня в свое время такой игрой стала Transistor, ну уж очень круто и филигранно там была вплетена музыка в игровой процесс, а отдельная кнопка для подпеванию мелодии на фоне - уф ❤
Господи, даже при просмотре обзора на эту игру начало пробивать на слезу. Спасибо за видео, а я пошел проходить Hi-Fi Rash и допроходить Metal: Hellsinger...
Удачи тебе. Я, к сожалению, не смогу в неё ближайшее время пройти. Я музыкант сам по себе и обожаю музыкальные игры. Но всё же, буду оставаться оптимистичен)
Игра удивила своим неожиданным появлением в Game pass, скачал глянуть что там такое вышло и меня прям натурально унесло)))) Получил буквально леща ностальгии по временам 1-2 плойки, тут тебе лютый замес Краша и DMC)) Еще видна жирная аналогия к мультфильму "Роботы"
в середине обзора поставил на паузу, купил игру, прошёл игру, досмотрел обзор. игра и обзор офигенные) изначально игра зацепила только тем что это ритм-слэшер, но спустя пару часов стал понимать (и чем больше играл, тем сильнее убеждался), что это одна из лучших игр, в которые я играл за последнее время
3:13 рука не дефектная -_- плеер является дефектом 4:25 только после прохождения игры про chai сказал... а про прикол с: Чай с Мятой и Макаруном с КаРДаМоНом неть :( Корсику не приплести, к сожалению ЗЫ. КРДМН - кардамон, а в английском варианте CNMN - cinnamon - корица Макарун - это такие, чаще цветные, печеньки, которые в кафешках или кофейнях продаются )
Пока что это один лучших обзоров на сг, что я видел. Не смотря на то, что Ян не то что бы часто эти самые обзоры делает. но уж если берется можно быть уверенным, что видео будет максимально всеобъемлющим
Вот нравились мне обзоры многие. Но только был один жирный минус. Отсутствие звуков из игры. Всегда говорили мол " там такой прекрасный звук, окружение" а послушать не давали. И вот этот момент настал. Нахваливание звука в РИТМ игре без демонстрации самого звука, чудно(
Меня тоже в первую очередь привлек визуал. Реально словно игры с дримкаст. Там реально был какой-то бум на такие проекты. Вспомнить стильную Jet radio и чумовое сумасшедшее такси. Я всегда любил игрули что могут вернуть меня в детство. То стилизованную под 8-битку, хороший пиксель арт и хардкор на максимальной сложности. 16-битные и 32-битные консоли мне очень близки по духу. Так как я ПК свой купил уже в сознательном возрасте, а все детство было среди приставок. Предки ничего не покупали, приходилось выкручиваться, работать, подрабатывать и покупать игрули на картриджах и дисках. До сих пор играю в свои старые консоли с друзьями старичками. Хороший обзор, молодца. ЗЫ. Забавно что после ужастиков, вылетает вот такое яркое и около подростковое веселье. Сменить вектор видать хотят. ЗЗы. Кстати вспомнился файтинг ниггерами, Def Jam 3.Там полностью фоны были музыкальными, и дома с ареной боя пританцовывали под репчик.
Это жемчужина Геймпасс, в восторге с первой до последней сцены Как будто посмотрел хороший мультик в детстве Стиль, юмор, Геймплей - все на шикарном уровне 10/10
Ян говорит, что через какое-то время в игре начинаешь делать все в ритм треков, а я скажу, что после прохождения истории и дополнительных челленджей заметил за собой, что начал чистить зубы в ритм мелодии в голове. Так что задумайтесь лишний раз, стоит ли играть в эту опасную игру, а то так можно и начать дышать в ритм.
Синдзи Миками уже пытался в прошлом сделать боевую ритм-игру. В итоге ничего не вышло, но наработки выпустили под названием P.N.03 на GameCube. Уже совсем не то, но мне всё равно нравилось. Главная героиня притопывает в ритм, враги стреляют ритмичными паттернами, и, при желании, можно вообще весь бой выстраивать как стильный танец. Главное - привыкнуть к управлению.
Пушка а не обзор, по настоящему душевный. Ян а чего так долго ждал?! Ну бомбический обзорщик по настоящему ламповый и свежий. Продолжай, пожааааааааалуйста!
@@prostoyadaetotak Вот только на открытие нужны билетики, основной источник которых мегасложная башня из 60 этажей, где я на 30 проиграл и просто сдался, это бесполезно, слишком сложно)
Интересный, но не факт. То как называется в языке настой из камелии, зачастую зависит от того в какой части Китая она закупалась. Южая - ти, Северная - ча
Спасибо Яну за обзор, а Tango Gameworks и Джону Йохансену лично - за игру. Так тепло, добро и весело мне не было с лета 2021, когда я впервые запустил Sunset Overdrive, кстати, тоже консольный экз Microsoft. Обожаю такие яркие и стильные игры, которые не стесняются быть играми. Пока нет возможности сыграть, но уж очень ее жду. К слову, к новости про недавний показ игр Microsoft и Bethesda я уже писал, что тем же летом 21-го выходила в чем-то похожая на Hi-Fi RUSH игра - No Straght Roads. Тоже ритм-игра, тоже слешер-платформер, тоже про рокеров против большой корпорации. После обзора мне стали более явными различия между этими играми, причем, весьма значительные, и кроме того, что я написал выше, совпадения между ними заканчиваются. HFR более качественная, более стилистически выверенная, более геймплейно продуманная. Тем не менее, в 21-м мне было несколько обидно за NSR, она уж как-то слишком была обделена вниманием.
Поздравляю, я впервые услышал про эту игру, на прошлых выходных закончил Хай Фай на НГ+ и мне так понравилось что я бы поиграл во что-то подобное. Жаль на Иск Ящике Серии Х нет, но у меня и пк более менее рабочий, так что оценим.
@@dartmaxouni6247 В стиме в прошлом году выходило переиздание NSR, так что серьезных проблем быть не должно (на релизе игра была экзом EGS). Особо многого от игры не жди, тем более после HFR, но босс-файты там по своему крутые, чем-то, как по мне, отдают соулслайтами
Как прошедший обе игры, да, Хай фай раш намного выше уровнем и степенью доведения до идеала. У NSR проблемы с бюджетом, она местами оч кривая и проигрываешь из-за этого, баланс вообще в игре не ночевал. Но всё равно достойный и крайне необычный проект был. Уж любителям NSR не поиграть в Hi fi rush вообще преступление против себя)
Это была судьба и любовь. Дададада. Игра, которая сразу в сердечко. ❤ Ян, спасибо большое за обзор! Еще раз с удовольствием окунулась в атмосферу . И все еще ждем продолжение прохождения. :)
Это первая игра после выхода вторых Психонавтов, которая попала в самое сердечко всем своим наполнением. А секрет, на самом деле, прост - это законченной цельное произведение, которое знает, что и зачем делает. Так что как культурный продукт 11/10. Про обзор: - Я играю на Сложном и там тоже можно включить визуальную подсказку. - Даже с моими 48% попадания в ритм игра проходится на изи на Сложном, так что, если вы хоть что-то умеете в музыке, смело врубайте максимальную сложность.
На очень сложном тайминги ритма намного жёстче, там реально проблемно, особенно на боссах. Постоянно чувствуешь себя косым, что не можешь даже в кружок зелёный попасть)
Вот так всегда: Загружаешь в Яна что-то хорошее, а на выходе получаешь буст к вере в человечество! Спасибо огромное за обзор! Сколько себя нужно вложить в такой материал? Потрясающе! Ян, никогда не меняйся. :=>
Получился драйвовый ритм-слешер с прикольными механиками и несложным платформингом, обилием Жо-Жо референсов, отсылок к музыкальным клипам и мемам, с интересными боссами и довольно высокой сложностью боев.Если визуал не отталкивает, то проходить мимо не советую,напрягло только отсутсвие в стиме,но хоть есть всякие сайты с арендой по типу стимрент. К слову идет на любом ведре, какой-нибудь pentium dual core со встройкой потянет без проблем)
Блин вот что бывает когда делаешь обзор на то что не просто понимаешь а душой чувствуешь. Спасибо за обзор! Он получился довольно личным, не знаю как это с проф точки зрения, но смотреть приятно когда человек делает ролик о том что любит
Как же приятно слушать положительные обзоры. Сначала это поучаствовал в обзоре Космоса, теперь тут ещё сильнее. Очень, очень уютный и приятный обзор, да ещё и игра, видимо, хорошая. Прекрасно
Это действительно лучшее, что выходило за последнее время - так хорошо передать вайб старых детских платформеров, осовременнив - это просто невообразимая работа
Частично это правда, особенно последние 2 года прямо вообще что-то всё совсем плохо(( Во времена ПС2 игр уровня хай фай раш выходило по 10 штук в год (правда не настолько вылизанных, красивых и зрелищных).
Ничего не знал про игру. Поставил, из-за картинки. Сначала ритм не ловил и не вканывала. После первого босса начал читать вслух топать ногой... и какой же лютый крутяк начал происходить. Теперь в каждую щель за шестеренками! Ух. Словно в мультик играешь!
Играя в хай фай Раш, я понял, что современные игры разучились развлекать, нам постоянно суют какую то повесточку, какие то драмы непонятные и вот это вот все
Глянул коменты - норм люди в восторге. Псевдоигроки с плейстейшен рвутся и плачут. Все признаки успешной игры на лицо 😎😎😎😎😎 Вперед Xbox гаси этих фанатов кала в опен ворлде от третьего лица другими шедеврами ехууууу 💪💪💪💪👊👊👊👊👊
Я тоже подмахиваю геймпадом в такт)) Игра отличная, для меня это было настоящее Вау, ее так анонсировали, что я не мог не попробовать и я очень рад, что я дал этой игре шанс и она меня покорила
ну наконец-то. Уже давно не испытывал сильного желания пойти и купить игру. А тут прям как в детстве ощущение, когда видишь игру и мечтаешь пойти купить и сразу же усестся играть, чтобы получить море удовольствия
Да даже слишком. Очень качественный ремастер мёртвого космоса, внезапный хай фай раш, тепло встреченный критиками Хогвартс легаси. А впереди ремейк Резидента 4 который точно будет хорош, зная Кэпком. Прошлый год бы был таким...)
@@Raynor666 ну насчет дед спейса я бы поспорил. Все почему то забывают, что это РЕМЕЙК, а не ремастер и продаётся он за фуллпрайс, хотя на самом деле это именно что ремастер. Да, визуально обновлённый, да на новом движке, но настоящих изменений (как в ремейках тех же резиков) почти нет, а платить 3к рублей за ремастер никакого желания нет. Пысы. А так да, год хорошо начался (если конечно забыть о форговноспокен)
@@nazenfler5545 на ремейк он не тянет конечно, после Финалки 7 и Резидента 2 ожидания совсем иные от этого слова. Но всё ж изменения не только графика, что уже радует, просто не настолько сильно. Лично не играл из-за цены, так что оценивать не могу, но критики все оч довольны) А Форспокен ужасен, но своим существованием никому не мешает, главное не купить его))
@@Raynor666 как игра ремейк быть может и неплох, но это целиком заслуга оригинального дед спейса, а вот именно как ремейк он всрат. Страшнее он не стал, душный отдел гидрапоники так и остался душным, те немногие нововведения унылые, очень много упущенных возможностей. Нельзя выкатить ремастер и просто так назвать его ремейком, а потом ещё продавать за такие деньги
Купить хочется чисто из-за офигенного факта для нашего времени - игру выпустили сразу без долгих ожиданий, такое надо поддерживать
Побежал поддерживать на пиратских торрентах. Она не доступна в моем регионе(
@@MrRedvisor Denuvo. Хрен там
=АГА,ВО ТОК МИНЯТ РЕГИОН СТИМа НЕХОЦЦА
=..........................ПРИДОЦ ТОРРЕНТ КАЧАТ
@@infastin3795 =НУ И НОРМ,НАЧ КАДА ЕЕ У БЯРУТ ПИРАТЫ ТО ЛУЧ ФПС БУТ
............КХЕКХЕ=.............
@MrRedvisor хехе, теперь прийдется постоянно поддерживать на торрентах🤣
Радует, что Ян немного чаще стал делать обзоры. Своя совершенно уникальная атмосфера у любимого инфактера.
Линейная игра с историей, без выборов, без открытого мира- НАКОНЕЦ-ТО
И оффлайн!
крайне примитивная - как раз то, что надо среднему игроку. А то наделают сложных игр...
Да! Да! Да! Ура!!!!
@@zenija2007 если играть на сложном то нужно применять скилуху
@@Novoipsevdonim скилл - это опыт. применять опыт - на русском так не говорят. твой коммент лишен смысла.
Ян впустил в себя этот драйв и рискнул поделиться своими личными переживаниями, в результате чего получился крайне подробный, душевный и кайфовый обзор, без сомнений, один из лучших на канале
Ян - квинтэссенция понимания того о чём ты снимаешь обзор, в купе с юмором, нюансами и приятной дикцией голоса от инфакта)
В каком купе?
@@samjin4576 От мерседеса или Бмв, какой больше по душе
@@samjin4576 который с юмором же, ну
В мире будущего, где все любят ставить себе импланты, Рокер с протезом вместо руки решил пойти против корпорации🤔
Любому панку палец в рот не клади - дай против системы пойти
Что-то напоминает
Немного другая концепция
Если ты игру проходил, то ты понимаешь о чем я
А рокер с протезом хорош! Н***й Арасаку
nahui arasaku
Наконец-то и до Hi Fi Rush добрались! 🎉
Долго чемодан летел.
Слышишь Яна - понимаешь, что сейчас узнаешь об игре абсолютный максимум.
Лучшие обзоры на канале - это всегда Ян и Флинн.
Мне больше всех Ваня Лоев нравится) еще Кунгур, когда он еще был, но вообще на стопгейме все авторы крутые, а выбор лучшего - это вкусовщина)
@@semender7400 Это факт)
Я оцениваю прежде всего умение подробно рассказать о том, как оно играется, и как воспринимается с разных точек зрения, если таковые есть. И во вторую очередь способность это увлекательно и как-то с изюминкой подать.
И вот в этом плане названные мной парни равных не имеют)
В данном контексте очень странно выглядит Гальперов - я прям не понимаю, что случилось: делает кучу всяких вещей и проектов на канале, прорва интересных авторских роликов на самые разные темы - но именно обзоры за последние года 2-3 деградировали настолько, что иначе чем "мусор" их не назвать. Как будто ему тотально похрен стало на эту часть работы.
Имхо все авторы по своему хороши и это не из разряда "все равны", а именно что каждый хорош в **своём** творчестве и мне каждый раз искренне приятно смотреть их обзоры/разборы/спидраны, ведь каждый из них видит что-то своё и разбирает чуть ли не на субатомном уровне. Такому энтузиазму невозможно не восхищаться, ведь нет ничего прекраснее человека "горящего" своим делом
@@jerondiovis6128 это всё равно слишком субъективно, тут дело восприятия. мне вот из всех авторов СГ ближе всех по духу Фен и именно его обзоры для меня получаются самыми информативными, он всегда рассказывает об играх именно то, что мне и нужно было узнать
@@jerondiovis6128 Вот тут для меня вспоминается обзор Кунгурова на Nier. До сих пор периодически его пересматриваю и секретную концовку обзора тоже.
Наконец-то появился тот человек, что говорит это детская игра. Да это детская игра, но детские игры могут быть очень интересными даже для взрослых. Не всегда же играть в серьезные игры в плане сюжета, иногда стоит разбавлять коктейль ААА игр. Спасибо за обзор!
тут больше проблема в восприятии большинства, люди думают, что "детская игра" - значит, игра нарочито легкая и создана специально для детей, а им она будет не интересна, но на самом деле игры с такой меткой - как мультфильмы категории "для всей семьи", они рассчитаны на любой возраст, от детей до совсем взрослых, каждому найдётся что-то интересное, цепляющее. в истории игроиндустрии есть не мало примеров таких детских игр, у которых есть внушительная фанбаза, состоящая далеко не из детей, так что людям нужно лишь донести мысль, что "детская игра" - это ещё не приговор и стоит хотя бы попробовать
Ну, самое забавное, что NIN совсем не для детских игр)
игра для всех возростов и "детская" это совершенно разное.
Ну как сказать детская все боссы именно погибли в бою а не просто нокаут смерть показывается и уже не детская
Просто прими тот факт, что инфантил, не надо оправданий.
Для меня Hi-Fi Rush стала настоящим подарком в новом году. Такие игры должны получать награды, о них должны говорить больше, чтобы больше людей их купило. Тогда игровая индустрия поймет, что можно делать не только римейки и ремастерады старых игр за фулл прайс, но и делать самостоятельные ИГРЫ. За пол цены, с классным дизайном, невероятной музыкой, челленджем... Я прям в детство погрузился, когда прошёл её. Хочу больше таких произведений и надеюсь в будущем и другие крупные издатели поймут, что действительно нужно геймерам
Ремейки тоже нужны
Не всем нравятся такие игры.
@@Mafiozy007 Таких игр очень не хватает, и после экзов сони где надо по часу сидеть в кустах - тут я просто отрывался по полной, настоящий балдеж от визуала до геймплея. Нет душного, открытого мира, просто сказочная игра которая на 2023 год заслуженно стала шедевром.
@@shinigamysoul9983 Нужны, но и новых хороших тайтлов тоже не хватает.
@@dartmaxouni6247 судя по бреду который ты пишешь ты в экзы Сони не играл, какие кусты, что ты несёшь вообще? Сони объективно делает самые лучшие, дорогие и качественные игры в своём жанре.
15:30 "не показывая никому". Слышал, что они показывали её коллегам из других подразделений и все были так же в восторге и с помощью сарафанного радио распространяли внутри компании альфу)
Я: Качаю ногой в ритм
Ян: Разработчики сделали всё возможное, чтобы игроки качали головой, рукой, ногой в ритм...
Я: Чёрт, где я спалился?
Так там же заставляют тебя трясти ногой через контроллер, в игру чтоли не играл, все пояснялось)
Смотря обзор, словил себя на мысли о том, что стучу ногой в такт фоновой музыки)
Игра феномен, для меня в свое время такой игрой стала Transistor, ну уж очень круто и филигранно там была вплетена музыка в игровой процесс, а отдельная кнопка для подпеванию мелодии на фоне - уф ❤
Transistor
Правда Транзистор была хреновой в геймплейной плане
@@АйзекДорнан вообще не согласен, геймплей был очень хорош. Настолько хорош, что большая часть фишек перекочевала в хейдис
О господи, я думал я один о ней знаю. Ред и незнакомец навсегда в моем сердце как самая красивая пара
Хорошая концовка истории Джонни Сильверхенда
Благодаря Control я узнал про Poets of the Fall. My Dark Disquiet - просто бомба
Господи, даже при просмотре обзора на эту игру начало пробивать на слезу. Спасибо за видео, а я пошел проходить Hi-Fi Rash и допроходить Metal: Hellsinger...
Rash - это сыпь, то, что чешется, зудит и раздражает. Rush - это спешка, стремление, рывок.
Удачи тебе. Я, к сожалению, не смогу в неё ближайшее время пройти. Я музыкант сам по себе и обожаю музыкальные игры. Но всё же, буду оставаться оптимистичен)
Мне так вдруг обнять весь мир захотелось. Какой обзор душевный, добрый, пропитанный комфортом и уютом.
Спасибо, обязательно куплю и поиграю!
Игра удивила своим неожиданным появлением в Game pass, скачал глянуть что там такое вышло и меня прям натурально унесло))))
Получил буквально леща ностальгии по временам 1-2 плойки, тут тебе лютый замес Краша и DMC))
Еще видна жирная аналогия к мультфильму "Роботы"
в середине обзора поставил на паузу, купил игру, прошёл игру, досмотрел обзор. игра и обзор офигенные)
изначально игра зацепила только тем что это ритм-слэшер, но спустя пару часов стал понимать (и чем больше играл, тем сильнее убеждался), что это одна из лучших игр, в которые я играл за последнее время
Ян для меня самый душевный автор стопгейм. Спасибо тебе огромное , дружище)
Нужно больше душевного контента от Яна!
Ян молодец, когда новая часть З.А. про Пейдей?
Ебать. Только после этого комента зашёл перепроверить академию и её реально Ян делал.
@@tactic28rus тоже испытал такое резкое удивление когда понял что там и там один и тот же человек)
3:13 рука не дефектная -_- плеер является дефектом
4:25 только после прохождения игры
про chai сказал... а про прикол с:
Чай с Мятой и Макаруном с КаРДаМоНом
неть :(
Корсику не приплести, к сожалению
ЗЫ. КРДМН - кардамон, а в английском варианте CNMN - cinnamon - корица
Макарун - это такие, чаще цветные, печеньки, которые в кафешках или кофейнях продаются )
Пока что это один лучших обзоров на сг, что я видел. Не смотря на то, что Ян не то что бы часто эти самые обзоры делает. но уж если берется можно быть уверенным, что видео будет максимально всеобъемлющим
Ну-ну, Патапон просит поддержать его пиво!
Когда показывают заставки это просто отпад я словно мультик смотрю, очень клево сделали и поэтому сюжет хорошо читается и не хочется скипать
Вот нравились мне обзоры многие. Но только был один жирный минус. Отсутствие звуков из игры. Всегда говорили мол " там такой прекрасный звук, окружение" а послушать не давали. И вот этот момент настал. Нахваливание звука в РИТМ игре без демонстрации самого звука, чудно(
Меня тоже в первую очередь привлек визуал. Реально словно игры с дримкаст. Там реально был какой-то бум на такие проекты.
Вспомнить стильную Jet radio и чумовое сумасшедшее такси. Я всегда любил игрули что могут вернуть меня в детство.
То стилизованную под 8-битку, хороший пиксель арт и хардкор на максимальной сложности.
16-битные и 32-битные консоли мне очень близки по духу. Так как я ПК свой купил уже в сознательном возрасте, а все детство было среди приставок.
Предки ничего не покупали, приходилось выкручиваться, работать, подрабатывать и покупать игрули на картриджах и дисках.
До сих пор играю в свои старые консоли с друзьями старичками. Хороший обзор, молодца.
ЗЫ. Забавно что после ужастиков, вылетает вот такое яркое и около подростковое веселье. Сменить вектор видать хотят.
ЗЗы. Кстати вспомнился файтинг ниггерами, Def Jam 3.Там полностью фоны были музыкальными, и дома с ареной боя пританцовывали под репчик.
Никогда не оставляю комментарии, но тут прямо захотелось написать, что обзор просто шикарный! Нужно больше обзоров от Яна :)
Люблю стопгейм за разнообразие вайбов авторов, люблю повернутость Яна на музыке. До чего ж приятно слышать такие обзоры)
Это жемчужина Геймпасс, в восторге с первой до последней сцены
Как будто посмотрел хороший мультик в детстве
Стиль, юмор, Геймплей - все на шикарном уровне
10/10
Веселая,классная,и есть ДжоДжо референсы.
Что ещё надо?!)
Погладить котика, но и это там есть)
Её автор буквально JoJo
То как чай нес корсику и раз за разом бил ее головой о двери это было очень смешно, Саша 25 годиков
15:40 "Результат - Потрясающий" нужен новый индикатор, с фиолетовым оттенком (типо эпический шмот).
Отличная игра, особенно после Ghostwire. Очень порадовало наличие The Prodigy! Советую всем!
@Shadowlordm нет, их нет, но те что есть очень в тему. Да и, извините, депиши? Может я что не знаю но настроение у их песен игре не подойдет
Я словил прям кайф в уровне с продиджи, да и песня вплетена сюжетно, прям кайф
После Ghostwire даже Forspoken покажется нормальной
@@DENOhritko ооо, как ты неправ) после форспокен гоствайр кажется очень даже классной игрой
@@igorreader9081 настолько уж форспокен ужасен
Обзор, при просмотре которого, мне впервые захотелось, чтобы автор помолчал и дал послушать музыку ) А за обзор спасибо! Надо прикупить игрушку )
Ян говорит, что через какое-то время в игре начинаешь делать все в ритм треков, а я скажу, что после прохождения истории и дополнительных челленджей заметил за собой, что начал чистить зубы в ритм мелодии в голове. Так что задумайтесь лишний раз, стоит ли играть в эту опасную игру, а то так можно и начать дышать в ритм.
Аккуратно, не поддайтесь синдрому Чая, и не идите добровольно получать робо-руки.
Синдзи Миками уже пытался в прошлом сделать боевую ритм-игру. В итоге ничего не вышло, но наработки выпустили под названием P.N.03 на GameCube. Уже совсем не то, но мне всё равно нравилось. Главная героиня притопывает в ритм, враги стреляют ритмичными паттернами, и, при желании, можно вообще весь бой выстраивать как стильный танец. Главное - привыкнуть к управлению.
Пушка а не обзор, по настоящему душевный. Ян а чего так долго ждал?! Ну бомбический обзорщик по настоящему ламповый и свежий. Продолжай, пожааааааааалуйста!
12:30 М-м-м... Джоджо Референс...
14:42 М-м-м... Опять Джоджо Референс... Эта игра заинтересовала меня еще сильней...
0:46 ему 23, после прохождения открывается возможность купить и просмотреть модельки персонажей в юместе с их описанием.
да, и там написано 25). 23, вроде как, Мяте
@@НикитаГорбатых-з5о играл вчера, немного перепутал.
Ух ты! Блин, я теперь хочу посмотреть на всех! Там только на главных персонажей или вообще на всех?))
@@prostoyadaetotak вообще всех
@@prostoyadaetotak Вот только на открытие нужны билетики, основной источник которых мегасложная башня из 60 этажей, где я на 30 проиграл и просто сдался, это бесполезно, слишком сложно)
Как же приятно Яна еще и на обзорах слышать))
Побольше обзоров от Яна Грибовича!!!
Ролики в игре мое почтение, вот прошло пол года и я до сих пор считаю что хай фай раш это игра года, ждем старфилд и моторспорт новый
Интересный, но не факт. То как называется в языке настой из камелии, зачастую зависит от того в какой части Китая она закупалась. Южая - ти, Северная - ча
Если совместить ГГ HI-FI Rush и Яна, то получится чайный гриб)))
Спасибо Яну за обзор, а Tango Gameworks и Джону Йохансену лично - за игру. Так тепло, добро и весело мне не было с лета 2021, когда я впервые запустил Sunset Overdrive, кстати, тоже консольный экз Microsoft. Обожаю такие яркие и стильные игры, которые не стесняются быть играми. Пока нет возможности сыграть, но уж очень ее жду.
К слову, к новости про недавний показ игр Microsoft и Bethesda я уже писал, что тем же летом 21-го выходила в чем-то похожая на Hi-Fi RUSH игра - No Straght Roads. Тоже ритм-игра, тоже слешер-платформер, тоже про рокеров против большой корпорации. После обзора мне стали более явными различия между этими играми, причем, весьма значительные, и кроме того, что я написал выше, совпадения между ними заканчиваются. HFR более качественная, более стилистически выверенная, более геймплейно продуманная. Тем не менее, в 21-м мне было несколько обидно за NSR, она уж как-то слишком была обделена вниманием.
Поздравляю, я впервые услышал про эту игру, на прошлых выходных закончил Хай Фай на НГ+ и мне так понравилось что я бы поиграл во что-то подобное. Жаль на Иск Ящике Серии Х нет, но у меня и пк более менее рабочий, так что оценим.
@@dartmaxouni6247 В стиме в прошлом году выходило переиздание NSR, так что серьезных проблем быть не должно (на релизе игра была экзом EGS). Особо многого от игры не жди, тем более после HFR, но босс-файты там по своему крутые, чем-то, как по мне, отдают соулслайтами
Как прошедший обе игры, да, Хай фай раш намного выше уровнем и степенью доведения до идеала. У NSR проблемы с бюджетом, она местами оч кривая и проигрываешь из-за этого, баланс вообще в игре не ночевал. Но всё равно достойный и крайне необычный проект был. Уж любителям NSR не поиграть в Hi fi rush вообще преступление против себя)
Это была судьба и любовь. Дададада. Игра, которая сразу в сердечко. ❤
Ян, спасибо большое за обзор! Еще раз с удовольствием окунулась в атмосферу . И все еще ждем продолжение прохождения. :)
Медведь на ухо наступил - это про слух, а не чувство ритма. И оба этих аспекта совершенно независимы между собой)
Chai с хинди переводится тоже как "чай". И когда в Америке видишь Chai-Tea то тут можно понять как Чай-Чай. Рассказл мой коллега из Индии:)
Это первая игра после выхода вторых Психонавтов, которая попала в самое сердечко всем своим наполнением. А секрет, на самом деле, прост - это законченной цельное произведение, которое знает, что и зачем делает. Так что как культурный продукт 11/10.
Про обзор:
- Я играю на Сложном и там тоже можно включить визуальную подсказку.
- Даже с моими 48% попадания в ритм игра проходится на изи на Сложном, так что, если вы хоть что-то умеете в музыке, смело врубайте максимальную сложность.
На очень сложном тайминги ритма намного жёстче, там реально проблемно, особенно на боссах. Постоянно чувствуешь себя косым, что не можешь даже в кружок зелёный попасть)
Дайте больше обзоров Яну, очень приятно слушать.
Блин игра выглядит так будто вышла когда то давно и это уже классика )))
Потому что это Jet set radio по стилю графики
При этом играется бодрее и БАЛДЕЖНЕЕ кучи современных игр.
Вот так всегда: Загружаешь в Яна что-то хорошее, а на выходе получаешь буст к вере в человечество! Спасибо огромное за обзор! Сколько себя нужно вложить в такой материал? Потрясающе! Ян, никогда не меняйся. :=>
Купил игру также на релизе и не сколько не пожалел!
Тупо неожиданный сюрприз 2023 года!
Получился драйвовый ритм-слешер с прикольными механиками и несложным платформингом, обилием Жо-Жо референсов, отсылок к музыкальным клипам и мемам, с интересными боссами и довольно высокой сложностью боев.Если визуал не отталкивает, то проходить мимо не советую,напрягло только отсутсвие в стиме,но хоть есть всякие сайты с арендой по типу стимрент. К слову идет на любом ведре, какой-нибудь pentium dual core со встройкой потянет без проблем)
Такая классная игра, такая классная игра, точь-в-точь как масс эффект 2!
Тепло, лампово, душевно, ЯНИСТО)
Блин вот что бывает когда делаешь обзор на то что не просто понимаешь а душой чувствуешь.
Спасибо за обзор! Он получился довольно личным, не знаю как это с проф точки зрения, но смотреть приятно когда человек делает ролик о том что любит
Ееее!!!! Новый обзор от Яна!!!! Может и до истории remedy доберёмся
Вечная любовь до первого парирования 😄
Странно, что это не товарищ Лоев и няшка Ивашка не обозревал с его любовью к звучанию ;3
John Johanas сокращённо JoJo, успех этой игры был предначертан
Видос - крутой, я - улыбаюсь, Ян - молодец, монтаж - отличный.
Отель - Триваго
@@MatveyArrow Сайт- Стопгейм.
Косово - Сербия
Ян - самый лучший и самый отечественный (i найлепшы!) обзорщик SG
Как же приятно слушать положительные обзоры. Сначала это поучаствовал в обзоре Космоса, теперь тут ещё сильнее. Очень, очень уютный и приятный обзор, да ещё и игра, видимо, хорошая. Прекрасно
кажется, Яну забыли рассказать о BPM: bullets per minute, предшественника хеллсингера
Ура, обзор игры года
Это действительно лучшее, что выходило за последнее время - так хорошо передать вайб старых детских платформеров, осовременнив - это просто невообразимая работа
Говорить так много о саунд-дизайне игры, так сильно его восхвалять, но в итоге показать вссего пару секунд этого дизайна, просто гениально
Раз уж мы заговорили об Игре года... Уже февраль, знаете?
В BPM! В BPM была ходьба в ритм
14:42 да, да, мы поняли, ребята, ДжоДжо у вас в сердечке.
Ждал обзор от Яна, игра шикарная.
Обзор душевный. Но моё сердечко зрителя видосов про музыку в играх уже отдано Дмитрию Бурдукову. Буду ждать разбор игры и музыки на его канале.
Ты ссылаешься на Metal: Hellsinger но, как по мне в BPM концепция раскрывается лучше, и если не пробивал-пробуй
Bpm дубовее
в bpm глаза вытекают...
@@Tiriarel Согласен, но я не говорил про визуальную составляющую а про концепт (килерфичу)
@@Tiriarel вытекание глаз всегда можно отключить в настройках
Мята конечно довольно мила и всё-такое , на правило 34 в первую очередь будет касаться Корсики с огромнейшим отрывом .
Не согласен 🌚
Ну они там в пару вроде как, ибо Мяте она тоже нравится, как я понял
А как же рассказ о Себастьяне и Джозефе, которых мы встречаем по мере прохождения игры?)
Это мультяшный киберпанк про сильверхенда😂
Это явление, скорее, говорит о незавидном положении дел в игровой индустрии в настоящий момент.
Частично это правда, особенно последние 2 года прямо вообще что-то всё совсем плохо(( Во времена ПС2 игр уровня хай фай раш выходило по 10 штук в год (правда не настолько вылизанных, красивых и зрелищных).
Но игра все равно охрененная
Ничего не знал про игру. Поставил, из-за картинки. Сначала ритм не ловил и не вканывала. После первого босса начал читать вслух топать ногой... и какой же лютый крутяк начал происходить. Теперь в каждую щель за шестеренками! Ух. Словно в мультик играешь!
О, надеюсь это будет как с Neon White в прошлом году. Внезапно и затягивающе
И оба в аниме стиле🤣 Складывается ощущение что залог хорошей свежей игры - это анимешный крутой стиль рисовки с фишечками студии.
Neon White - игра для людей постарше, с грузом жизненного и игрового опыта
Hi-Fi RUSH - игра для всех возрастов, для каждого есть что-то свое
SG красавчики! Вот вроде только говорил, что скучаю по обзорам, и сразу - наааа! Несколько штук в неделю) Обратная связь работает
Играя в хай фай Раш, я понял, что современные игры разучились развлекать, нам постоянно суют какую то повесточку, какие то драмы непонятные и вот это вот все
Поэтому люди и играют в 30 лет в ремейк Спанч Боба
@@user-huyuzer69 Инди игры и игры Ниндендо
Увы, тут тоже ухитрились залепить повесточку, но очень тонко, дети хоть не считают и на том спасибо.
Спасибо Геймпассу, игра шикарна. Просто из ниоткуда шикарный слэшер появился.
Спасибо тебе огромное, Ян! Твоя любовь к музыке и радость от игры очень вдохновляет. Просто до слëз. Спасибо!
Ожидаю увидеть классныю блютуз колонки в виде котика 808 на Али
Ян, спасибо, прошёл игру несколько раз, но эту секретку не находил.
8:36 это вообще-то мы, оркестр Русский Стиль, спасибо))
Глянул коменты - норм люди в восторге. Псевдоигроки с плейстейшен рвутся и плачут. Все признаки успешной игры на лицо 😎😎😎😎😎
Вперед Xbox гаси этих фанатов кала в опен ворлде от третьего лица другими шедеврами ехууууу 💪💪💪💪👊👊👊👊👊
Не ну киса в конце это был запрещенный прием)
Я тоже подмахиваю геймпадом в такт)) Игра отличная, для меня это было настоящее Вау, ее так анонсировали, что я не мог не попробовать и я очень рад, что я дал этой игре шанс и она меня покорила
ну наконец-то. Уже давно не испытывал сильного желания пойти и купить игру. А тут прям как в детстве ощущение, когда видишь игру и мечтаешь пойти купить и сразу же усестся играть, чтобы получить море удовольствия
начало года предвещает что то хорошее, по крайней мере в игровой индустрии
Да даже слишком. Очень качественный ремастер мёртвого космоса, внезапный хай фай раш, тепло встреченный критиками Хогвартс легаси. А впереди ремейк Резидента 4 который точно будет хорош, зная Кэпком. Прошлый год бы был таким...)
@@Raynor666 ну насчет дед спейса я бы поспорил. Все почему то забывают, что это РЕМЕЙК, а не ремастер и продаётся он за фуллпрайс, хотя на самом деле это именно что ремастер. Да, визуально обновлённый, да на новом движке, но настоящих изменений (как в ремейках тех же резиков) почти нет, а платить 3к рублей за ремастер никакого желания нет.
Пысы. А так да, год хорошо начался (если конечно забыть о форговноспокен)
@@nazenfler5545 на ремейк он не тянет конечно, после Финалки 7 и Резидента 2 ожидания совсем иные от этого слова. Но всё ж изменения не только графика, что уже радует, просто не настолько сильно. Лично не играл из-за цены, так что оценивать не могу, но критики все оч довольны) А Форспокен ужасен, но своим существованием никому не мешает, главное не купить его))
@@Raynor666 как игра ремейк быть может и неплох, но это целиком заслуга оригинального дед спейса, а вот именно как ремейк он всрат. Страшнее он не стал, душный отдел гидрапоники так и остался душным, те немногие нововведения унылые, очень много упущенных возможностей. Нельзя выкатить ремастер и просто так назвать его ремейком, а потом ещё продавать за такие деньги
@@nazenfler5545 Ну демонс соулс же продавали за фул ААА прайс, хотя там вообще ни на мм не отошли от оригинала кроме визуала)
Продолжение Painkiller ТЫ ОБЕЩАЛ 😢где же оно ? Когда выйдет ??
Какой душевный разбор! Спасибо!
7:22 Боевой транс 🤣 Я явно не о том подумал 😂
У автора очень заразительная энергетика. А ещё отличные структура и ритм повествования. Большое спасибо за обзор!
Мне больше всего напомнил FlCl, это кроме кучи других отсылок к аниме 90-х и 00х.
Игра замечательная. DMC + ритм. Комбо, отдельные уровни, все дела.