翻訳は英語コメントの下にある。 Back in the PS2 days, Director Kojima wanted to make Metal Gear Solid 3 for Playstation 3, just like MGS1 was on the original Playstation and MGS2 was on PS2, but he didn't have access to PS3 Development kit that he had no choice but to make the game on PS2. PS2時代、小島監督はMGS1が初代プレイステーション、MGS2がPS2であったように、メタルギアソリッド3をプレイステーション3で作りたかったが、PS3の開発キットが手に入らず、仕方なくPS2で作ったという。 Certain cutscenes had to be cut because of PS2's limitations. PS2の制限のために、ある種のデモはカットせざるを得なかった。
このくそ高画質で儀式が見られると思うとワクワクする
儀式ってなんなんですか?
@@LILIUU11MGS 儀式で調べてご覧
ぶっ飛んでるから笑笑
@@LILIUU11
猿のお面付けたスネークが松明持って変な動きするんだよね
「儀式の人」で多分動画見れるよ
@@LILIUU11 儀式を知らんやつがなぜこのチャンネルを見てるんだ。
@@LILIUU11知らんのはともかく、その今使ってる端末で調べる癖くらいはつけようぜ……
記憶を消して楽しみたい作品はあるけど、記憶とともに楽しみたい作品は初めてだわ
記憶消す前も言ってたぞ(定期)
MIB 呼ぶしかないな
なんて素敵なコメントだ
カメラワークほぼ変わってないの感動
オセロットのガンプレイもこの画質で見れると思うとワクワクする
スタッフ「オセロットがイケメンなのが尺に障るのでカットしました。」
@@Iscream7274
大佐ァ!裏切ったな!
@@Iscream7274 この頃のオセロットって言うほどイケメンでもなくね
@@mr--yt6vv ジャーヘッドだしね
@@Iscream7274 同志にカットを使うんですか!?
改めて原作の完成度に驚かされる
自分でプレイする楽しみの他に、あんたの動画をまた見られるという楽しみもあるんだよな
こうやって比較すると、技術は進歩しても、本質は変えない、純粋なリメイクをしてくれてると分かって期待が高まるなぁ
高画質儀式か…
期待しかない
@@garagecube
あとは兵士のaiが気になりますねぇ
小島監督がいないからそうせざるを得ない
スネークの中の人もKONAMIには呆れ果ててるから新録もできないし、追加シーンやストーリーを入れることもできない。
問題はどこを削ってるかですね…
システムや要素は増やさないだろうけどコスト上減らすようにゲームをつくるだろうから…
実質、雷電の新しい顔も見れるんだよな
ホントじゃん!! 楽しみ〜
新しい雷電が半年前にフォートナイトで出たけど、あちらの他ゲーコラボキャラはデフォルメされてるしね。
リアル調かつMGS2ベースの顔だと、相当久しぶりなんじゃないか…?
ライコフゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!
「イ…イワン!イワン…お前なのか…?」
元々のカメラワークがエグいのがよくわかった
さすが映画マニアの小島監督だよな。
シネマティックな魅せ方をゲームに落とし込むエキスパート。
@@comming7266発表時のPVではオリジナルの演出とカメラだったからパチモン感凄かったけど、元をトレースして分かる小島監督の凄さ。これだよな
ヴォルギン大佐の拷問シーンとかえげつないことになりそう
アーーーーーーーーーッ♂
きんたーま
スネークの高画質おしっこで性癖歪む人出てきそう…
時代の流れでカットでしょ
@@ナッパよけろーーっ
ビッグボスが隻眼になった理由とか、
メタルギアサーガを語るうえでとんでもない大事なシーンだから
ある程度はカットされずにそのまま行くかと。
しっかりできる部分はプレイして合わせてるのすげぇな
ワニと松明は確認できた、後は儀式の動きができるかどうかだな・・・
ダメだ、儀式に染められすぎてワニキャップと松明見た瞬間に笑い転げてしまった
格闘モーションが結構良くなってるな。直投げとか不意打ちとはいえ流石にされるがまま過ぎるのを、顎に一発入れてから投げてたり。
MGS5ベースの操作性・モーションあるのホント良いな
ワニと松明見えてテンションが爆上がりしてしまった。
儀式Δが見れるのか・・・!?
比較して分かるオリジナル版の完成度の高さよ
これが20年前のゲームとはなぁ…
カメラワークとかほぼ同じ何人もとの良さがわかる
もう20年前か・・・
当時中学生で北海道住んでたから雪の中、
学校休んで買いに行ったわw
こうして比較して見るとMGS3もグラフィック滅茶苦茶頑張ってたんだなとわかる
MGS2が60fpsだったけど更なるグラフィック向上とジャングルの密度のために3では30fpsに落としたから、ps2ソフトとして相当頑張ってる
2から3への進化っぷりやばいよな…
当時の技術でジャングルを作るの無理って言われてた時代に、ジャングルを見事に再現できたゲームで当時から賞総なめの作品だし。
見比べて思うのは 元がすごすぎなのではっていうこと・・・
どれだけ神作だったかが分かりますなあ
0:44
ワニ続投!ワニ続投!
0:25 ここの銃取り出す音好き
ワニキャップをΔでも拝めるのは有難い!そして儀式に重要な松明もあるのもベネ・・・
ボスデュエルもこのグラフィックでやりたいと願う。あと元のMGS3のグラフィックは今見てもあんまり古さを感じないの凄いよね
早かったじゃないか・・・
だが悪くないタイミングだ(定期)
待たせたな
いいセンスだ!
こんなに早くて良いのかね(語録は使えませんでした)
悪くない...
究極の表現法だ...(動画的に)
4:34 右に目線を動かす所まで再現してる、これは楽しみ過ぎる
こういう動画で比較でもしないと分からないくらい細かい再現だな
比較ありがとうございます。こうしてみるとグラフィックのリアルが増しているために、MGS3のゲーム的なコミカルな面、びっくりマークが出るところとかキャプチャーした動植物がすぐにアイテムとして出現するところとか、そういったところの表現が今後どうに詰められていくか、ゲームとして違和感なくできるのかも楽しみですね。
吊り橋のところの武器(XM16E1)はオリジナルと同じ、ボックスがクルクル回ってる表現になってるみたいです(現時点で)
ちょっと残念ですね
イベントシーンや新規アクションはともかく、極限まで似せて録画してるのはやはり愛を感じる…
すごい早さでの比較動画ありがとうございます!
MGSΔはかなりMGS3に忠実に画作りをしてるんだなということが分かりました。
音声とかそのままらしいだからそうせざるおえなかったとも思える
@@諸星渉-m1r
亡くなってしまった声優さんも結構いるからなあ…
元々のグラでもすごいって思ってたけど、まだまだ進化できるんだなって感心させられた
比較して見て改めて、MGS3の完成度には驚かされる。世代ではないけど、OPのHARO降下を見ながら食う朝飯は今でも美味すぎるッ!
原作がすごかったのはもちろん、原作に対する再現度の高さもすごい!!!
まさかBIG SARUさんとMGS3の最新作(言葉として矛盾してますが)を分かち合うことができるとは
良い時代になったものですね
とうとう、ここまで来たのか。
中学時代に友人が遊びに来て、初めてメタルギア3をやったときは、どハマりしました。今からめちゃくちゃ楽しみです‼️
3:02
「それが隠密部隊FOXの特殊任務」
「!」
3:04 敵に気づかれてて草
変わって無さが嬉しすぎる。
あのストーリーのまま高画質って最高かよ。このまま余計な変更無いならやりたい。
でもps5か…
MGS3発売当時も綺麗な自然や動物、迷彩・足音・拷問など多彩な要素で最高のゲームだったけど、MGSΔ見ると鳥肌立つレベルで進化を感じますね。
映像すごいほんま
こんな見せてくれていいんですかw
原作でモシンナガンの場所わからんかったのが懐かしい
こうして比較して見ると原作の完成度の高さがよく分かる、発売が楽しみですね。
初めてゲームキャラにEVAに惚れました。そのくらい感情移入できる素晴らしい作品です。
心待ちにしてます。
原作再現を相当がんばってるのがよくわかった。ナイス動画です。
カメラの位置から姿勢から、ほとんどビタイチここまで変えないのはすごい。期待度増しました。
おめでとうございます。新しい、儀式の始まりですね。
オレは旧版の顔が好きかな
動きは基本同じだけど、旧版の方がこれはムービーでこれはゲームプレイでより分かりやすい
本当に楽しみ過ぎる。もう今から楽しい 人生で1番やったゲームがリメイクされるなんて!
パラメディックが可愛すぎる
映像に関しては正直手をつけるところがグラフィックしかないくらい原作のクオリティ高いんですよね
手をつけるところがないと言うより、
監督ファンを焚き付けないように残したの方が正しいと思う。
元のクオリティが高いのは間違いないけどね。
@@コロンコリー 自分は一度mgs1のリメイクで失敗しているところもあるから 小島監督関係なく原作を踏襲する方向でいくつもりだったんじゃないかなとおもってました
3dsのmgs3リメイクやパチスロ版でも映像自体は原作を踏襲していたのでmgs1リメイクの同じ轍を踏まないようにしたいと考えていたのかなぁとか
でもたしかに本格的に手を付けたらセリフの新録とかしないとですから波風たちそうですもんね
やはり既存ファンを意識てるのかもですね
@@コロンコリー
その判断が出来ただけでも上々
製作陣もコジマ監督抜きでメタルギアを作ることがどれほど難しいか、ファンがどう感じるかをできる限り熟考しながらやってると思う。
だからこそどんな形であれ、名作と名高いMG3のリメイクを成功させてMGファンに認めてもらうことを最重要としている
@@kituxexn1257 そうですね そもそものメタルギアを手掛けるべきかというころから苦心していたのかもしれませんね
心情的にも苦しい状況からここまで作りあげたのは並々ならないものがあるように感じました
個人的には ゴーストバベルやアシッドなど監督抜きで評価の高い作品や サバイヴもベースのゲーム性等評価される部分もあるので
きっと現制作人も素晴らしい作品を作りあげてくれるとおもってます
そもそものPS2版からしてわりとおかしなクオリティよね
服もペイントも全部ムービーに反映されるし
原作に対する忠実な再現はまさに感嘆ですが
BIG SARUによる忠実な再現も感嘆しかありません😆
そのままグラフィックあげたようなもので良かった……変わりすぎると違和感出てくるから(すぐ慣れるけど)
比較動画助かります。楽しみですね、ボス。
Δは綺麗なんだけど3も相当古いのにグラフィック凄いよね
ゲームパートを完璧に合わせてきててやばい
さすがだなボス、やっぱりあんたは最高だ!
Δ発売されたらどんな儀式を拝めるか楽しみです
グラフィックとモーションが向上したのはもちろんだけど、霧とか体に当たった雨の表現とかそういうところもめちゃくちゃリアルになっててすごち
発売もビッグサルさんの動画も楽しみすぎる
こう比較されてみると画角までそっくりだ
PS2のグラが化け物であることが証明された
この世で1番MGS3をやり込んでいると断言できるSARUさんの神プレイが観れると思うと…
超絶楽しみだ。
音声は当時のもの使ってるしモーションもそのまま
ただただグラフィックと操作感をかえただけなんて…
ただちに1,2,4も頼む!!
プレステ2の操作性はお世辞にも遊びやすいとは言えなかったから嬉しい。
あのうっすいボタンで強く押す優しく押すとか分かりづらい
色調の変更が出来るといいなぁ...
MGS3はあの若干色褪せたフィルムの様な色調が好きなので
ティーザーや経過コメント見る感じ
、オリジナルを愛してる方が作ってくださってるようで安心。
良いですか、落ち着いて聞いてください。2024年発売の文字が消えたのは気のせいじゃありません。
うそ、だろ、
メタルギア史上最も評価の高いゲームを高い忠実度でリメイク…
なんとしても失敗したくないコナミの意地を感じる。
テレビゲーム事業から撤退しようとしてたKONAMIがメタルギアのリメイク(小島監督なしで)作るとか評価なんて一目瞭然
@@LegalizeItWEED合法化 このコメント欄やSNSの評価を見る限り、概ね好評に見えますが。
ただあなたが批判したいだけですよね?
1から作り上げるのとリメイクやリマスターじゃ話が変わってくるから流石に大丈夫でしょ。
ファントムペインで叩かれた前例があるし、リメイクだしこれくらいいけるよねとか言い出してアホ納期設定してスカスカになるとかもしないんじゃないかな。したら面白いねそれはそれで見てみたい
@@bushido_ch
その人公式でも同じような事を連投されてたファンチですので、気にしなくて大丈夫かと
KONAMIに残ったコジプロスタッフらがミームを継いだこの作品、私は楽しみですねーー
opsのように大きく関わらずとも名作はありますし、この作品次第では新しい作品ももしかしたら…という期待も出来ますしね
ザ・ボスの顔がオリジナルの方がだいぶかっこいいのが惜しいなあ
細かいけど、敵兵のボイスもそのままぽいから良い!
リメイクで1番最初に見たいのはツチノコ!あのゲームでのツチノコはほんと癒しだから眠らせて時折り解放して動き見たりしてたw
それかジョニーの腹壊すところw飯食うとこもリアル寄りになってたら嬉しい
いくつか気になるところ、確かに・・・
特殊任務(儀式)が新しくなって帰ってくるのか…楽しみです
公式トレーラーのコメント欄に潜入するSARUを発見した。これより…ンッホホッ!いいものを見つけた!
おい、どうした!応答しろ!!
エロいモアじゃなくてよかったな(尚背中にTNT)
個人的に今回のPVで気になるところは、吊り橋をエルードするときの動きが若干ぎこちないこととボスの顔ぐらいだな。
てかコメ欄でも言われてる通り、20年前のゲームなのにカメラワークやアクションを全くいじらなくても通用するオリジナル3のクオリティの高さがやばすぎるな。
ソクロヴィエノで馬鹿猫にモシンナガン撃ってるってことは
爺を倉庫で殺害しても入手可能になるってことなのかそれとも周回持ち込みが出来るのか
とても気になるところ
KONAMIへの文句云々はあれど、美麗なグラフィックで再びあなたの儀式や無能な兵士達が見られるのが楽しみです、SARU!
ピポサルのお面はあるんだろうな!?頼むぞコナミ
あるわけねーじゃん察しろ
ソニーコンピュータエンタテインメントはコジプロよりも悲惨な末路たどっているのでNG。サルゲッチュの存在が消されてる。
@@テキテキ-j3d そ そこをなんとか
ガチで楽しみにしてて草
ハエ男よ!ワニ人間よ!ドラキュラよ!ケロタンよ!
SARUのプレイが一番楽しみまである
崖下に落下した時の治療フェイズで観察できるソローのものと思しい死体は今回も見えるのだろうか
翻訳は英語コメントの下にある。
Back in the PS2 days, Director Kojima wanted to make Metal Gear Solid 3 for Playstation 3, just like MGS1 was on the original Playstation and MGS2 was on PS2, but he didn't have access to PS3 Development kit that he had no choice but to make the game on PS2.
PS2時代、小島監督はMGS1が初代プレイステーション、MGS2がPS2であったように、メタルギアソリッド3をプレイステーション3で作りたかったが、PS3の開発キットが手に入らず、仕方なくPS2で作ったという。
Certain cutscenes had to be cut because of PS2's limitations.
PS2の制限のために、ある種のデモはカットせざるを得なかった。
高画質で パラメディック 見れるの最高か
ムービーシーンに限っては、当時のモーキャプデータをそのままアンリアルの描画に乗せられるんだな。声から動きから全部当時のまんまってのは、原作に忠実とも下手に弄る度胸がないとも言えるけど、この手法でPS2〜3時代のゲームをリファインできるなら、単なるリマスターとも完全リメイクとも違う手法だから、もっと他のゲームもリファインして欲しいな。
復活1作目で全くいじらないのは大正解
だって…ねえ?
しばらくPWとかTPPのスネーク見てたからかかなり若々しさを感じる。
CQCがTPPを踏襲してるのはいいね
待ってたぞ!BOSS!
クリスマスまでになんとか販売してこちらで毎年恒例のブラッドクリスマスやって欲しいのでコナミさん頑張ってください!
MGSVのモーション流用してるみたいね
そっちの比較のが気になる
TPPはオープンワールドだからあんま評価良くなかったけどGZは古き良きMGSのゲーム性を拡張しててよかった。多分だがGZとスネークイーターの中間ぐらいだからいい感じかもしれん。
昔親がやってるところ横でずっと見てたなぁー懐かしい
今度は親に見せる番だな
リメイク版もいいが原作の完成度が高すぎる…。原作がちょうど20年前のゲームだとは思えない
サヴァイヴの時もそうだったけど小島無しでも無いなりにMGSっぽさを出そうと頑張ってはいるんだよね開発陣
サバイブはMGの名前使ってなかったら普通にいいゲームって評価だったしな
アンリアルエンジンらしいけど、しっかりFOXエンジンを再現しようとしてるのは素直に応援したい
リメイクのグラもすごいけどPS2で20年前にこのグラフィックなのもスゴくね?
BIG SARUさんのプレイ動画楽しみにしております!
敵のAIも恐らく賢くなっているんだろうけど、あっさり倒されて儀式の生贄にされちゃうんだろうなあ
キャラクターの操作性はMGSVみたいな感じだったら嬉しいな〜、アレは操作してて楽しかったので
オリジナルの、黄緑がかったフィルター感を再現してほしい
過去の時系列をやってるんだなと感じさせるための効果なんだと思う
こういうのは最近のゲームは画面効果として追加してくれがちだが、やってくれるかどうか
リメイク版の画質がエグイのは当然のこと原作が20年前のゲームなんエグすぎるやろ
現代でも全然通用する
流石に敵のAIや細かい仕様は進化しているだろうから、また新しい儀式が出来そう
待ってました!
パラメディック、まさかここまでの美人だったとは、、、、、、
パラ子美女すぎてビビったわ
中の人繋がりかもしれないけど、なんとなく4のメイリンがよぎる
С возвращением, Голый Змей )❤❤❤
俺たちが待っていた作品…
高画質のメタルギアソリッド3…
ついにやれるのか…
比較動画、ありがとうございます!!
I was worried the cutscene animations in Delta looked stiff but now I see they're just reusing the ps2 data. Thanks for this video.
モーションの正確さと言うか、各部のタイミング的な部分を比較してみるとかなり揃ってるな。
アレンジが加わってる部分ももちろんあるけどかなり元データを利用してるって事かな?
原作映像に今PVと比べて足りてない部分を自炊補完してるっぽいところは笑ってしまったw
ありがとうございます!ボス!
モデリングを新しくして、モーションは流用してる感じ?🤔