Когда я был мелким я сравнивал силу кабанчиков и орков. один кабанчик разматывал двух орков. Я как вспомню как на меня бежит эта скотина так сразу холодок по спине пробегает
В начале, обойду как я этого мясного жука, блин, падальщик заклевал( В конце, почему так мало волков и мракорисов? Как качаться то? Эй мужик, поди как сюда!
@@kapitan_plashenkov_a_s2088, не правда, в первой готики, ты становишься самым сильным буквально в 1 главе. Достаточно просто замаксить силу и 1 рукий меч. Вот я например, в 1 главе обычно уровень 12. Кстати, после полного макса силы и владения мечом, можно пойти к барону и положить там одного чела, у него убер сабля на 85 урона, одноручная, но прикол в том, что его дефать никто не будет, если положить его и облутать. И так и получается, что взяв владение мечом в мастера, силу в 100 + 2 кольца на +10 и +5 силы соответственно, мы получаем 200 урона с тычки у героя. Это хватает, чтобы забить троля за 4-5 ударов, если не ошибаюсь, а враги типа мракориса падают с 2 ударов. Как и остальные люди. Поэтому в готе 1 ты бог с самой первой главы, я лично достиг этого на 5 игровой день, ахах.
Это не читерная хрень, это совершенно лорная и доступная только ему функция- свобода выбора, потому что он- Вершитель. Даже Ксардасу недоступна функция быть независимым от богов и от самой смерти.
По-моему, он обязателен только если играть за ополчение и мага (за мага точно не помню, могу ошибаться), а за наёмника можно отказаться от его выполнения. Или я неправ?
Больше всего он опасный в 1-ой Готике т. к. в него можно ударить с вертушки и улететь в пропость. Особенную опасность представляет в начале игры, когда Безымянный не имеет кирки.
Cвязан квест обязательный в Г2 с глорхами. По прибытию в Долину идём в замок, там главный паладин говорит, что мы должны доставить ему послание от трёх шахт с рудой. В одной из шахт главный паладин/конвоир потребует, чтоб ГГ убил всех глорхов и только тогда он скажет сколько ящиков руды у них.
11:25 есть же квест в Готике 2 когда собираешь отчет из шахт в долине рудников. На месте Старой шахты проблема с глорхами, и чтоб ее решить, нужно убить главаря. Ну и еще в первой Готике при поиске юниторов их немало
0:32 -- опасность для обычных людей В чистой Готике без модов для "обычных людей" никто не опасен (особенно во второй Готике, где гору камней чуть-ли не руками забивают) =D А огров, по одиночке, забить не так уж и сложно (бьют очень медленно), всякие там волки больше проблем доставляют. Да и големов убивать тоже не сложно, что в первой, что во второй части.
Монстры из 3 Готики. Саблезубы, крокодилы, стая носорогов, стая бизонов. Помню один раз дрался с тролем возле Сильдена и забежал в стаю пасущихся бизонов и троль нечайно влупил по рогам одному из них, то они его все толпой так бодать стали шо он даже рыпнуться не мог. А я себе спокойно, когда бизоны кончили троля, подошел и разделал его)0
Кровавую муху (шершня) добавил бы. Часто встречаются, обитают стаями иногда, а в третьей готике ещё и отравляют ГГ, что часто убивало меня на первом уровне
Драконий снеппер самый опасный, огромный урон, мощная защита от всех видов урона. Мракорисы в готике второй луками бьются очень хорошо, драконньи снепперы на таком же уровне прокачки, при котором мракориса можно завалить с 4-5 выстрелов, убиваются выстрелов с 20 или больше. Ну и превратившись в него с помощью свитка, можно завалить абсолютного любое существо, даже дракона-нежить
Глорхи являются обязательной частью квеста в второй части готика, там во второй главе в долине рудников нужно собрать сведения о собранной руде и ходе выполнения этого квеста нужно убить глохров у лагеря добычи руды+ в первой части в походе за юнитором мы идем с Гроном бить глорхов. Так что по квесту ты сними обязательно сталкиваешься и если в первой готике ты с Горном и уже далеко не новичек, то во второй готике это уже не самое простое задание
О глорхах: по Лору так-то оно так. И паладинов загрызли и для безымянного проблема, но когда я выполнял во второй части квест с ними, то просто заманивал их в лагерь, в случае затруднения. И ребята, которые только что, как бы, панически их боялись, в том числе и простые рудокопы, дезинтегрировали их в пару секунд.
Гоблины проблема для главного героя? Это рофл такой? Уже на 1 лвле их укладывал штабелями, а когда появляется какой-нить кожаный доспех, о них можно забыть как о комарах. Вот стая драконьих снепперов это проблема, а гоблины это лол.
Когда я проходил 4 главу готики 2 то самые опасные ребята были: орки/ящеры-люди когда их 3+, а к меня нет зелья ускорения. 4+ варга, тупо смерть. 2+ драконий снепера(обычные снепера от 1 удара заваренного двухручного меча паладина падают) и самые опасные были огненные ящеры. Урон огромный, победить не получая урон даже с мастером двухручного очень сложно. Орка без урона победить могу, драконьего снепера чуть сложнее но могу, но огненный ящер имеет более сложную анимацию атаки да ещё и от огня защита меньше на всей брони. Троли слабаки. Гг с 0 уровнем в одних трусах и с палкой может его запирать тупо шллепая по жопе во второй готика. В первой тоже можно было так но у них тогда была шкура прочнее и урон не проходил просто.и кстати, есть 2 заклинания которые могут победить любого врага: огненный дождь и призыв демона. Дождьберебьео толпу, а демон 1 на 1 с почти любым справится. По крайней мере драконы 4 главы не смогли его победить(да, я бил их по жопе во время драки)
Если мне не изменяет память, то в готике можно полностью избежать с ними встречи. На ум приходит может только готика 1 . Там я плохо помню все квесты, но и там с ними дратся вроде не приходится
для меня самые опасные монстры (они еще и психологически пугают и я начинаю лажать и пропускать удары) это драконьи снепперы, орки во второй части, особенно элитные, и Сентенза
Сейчас читаю комменты и меня бесит что не все прочитали комментарии а уже пишут что в топе ошибка. Точнее о глорхаг (сори если не правильно), многие говорят что в второй готики нужно из убить пару и их вожака что бы узнать сколько руды добыла один из отрядов рудокопов. Так вот ответ, если ты играешь за ополчение (что как по мне странно в первой части они тебя предателем считают под конец игры, да они же тебе и кинули в колонию) тогда для тебя это обязательно, а если играть как я за наемника ты можешь отказаться так как ты не работаешь на ополчение ты просто выполняешь заказ. Или как говорят если ты играешь за мага то ты можешь отказать так как ты важная персона и тебе некогда делать такую мелкую работёнку.
Сильнейший - драконий снеппер.До конца игры напрягаешься при их виде на горизонте. Можно купить у Зуриса свиток превращения в драконего снеппере и выкосить почти всех мобов в первой главе. ИМХО канон лишь готика 1 и 2 НВ.
Огры и тролли. Хотя в непропатченной 3 части это были волки и кабаны. Кстати,шершни(они же жалящие мухи в первых частях)с 3 части опасны,если герой не выучил навык сопротивление ядам. Жалят и здоровье быстро падает.Если его было мало-то можно умереть,если быстро не выпить зелье. Еще в Готике 3 были такие твари в лесах Миртаны(в глухих чащобах)-типа нежити зеленого цвета с шипастыми булавами,которые охотились стаями и быстренько забивали героя. Вроде нежить назывались или зомби.
Глорхи они же снепперы по квесту встречаются в Г2 в рудниках (когда нужно получить инфу по руде с одной шахты) P.s. не помню точно можно ли этого избежать, я всегда их зачищал
Ты забыл про то что нужен зуб троля при сборе улу мулу и в этом квесте ни одного напарника нет да и вообще ни каких вспомогательных факторов (правда мы уже почти игру пройдём к этому моменту)
Ну с ползунами и во второй части разбираться придётся в обязаловку, если проходить Яркендар. А вот огненых ящеров не включил. Хотя ГГ есть квест в первой их завалить, во второй они подход к дракону стерегут, да и языки нужны магам огня. Понятно, что и найти и купить язык можно, но вот если приспичит все огненные руны создать, то языки нужны, ну то такое, не обязательное конечно
Обязательный квест на глорхов есть один. В готике 2, при игре за отпущенца, один из паладинов потребует избавиться от вожака глорхов (по сути обычный глорх) в обмен на сведения о добытой руде.
Да, я знаю это и даже учёл данное обстоятельство при выборе места глорха в топе. Просто я сморозил эту херню на зеписи и забыл удалить её из аудиодорожки.
Глорхи поодиночке выманиваются...с варгами это редко проходит ..а пара варгов валит героя 30 уровня...три и более особи это без шансов и 50 уровню. Самые труднозачищамые, как на меня...особенно в первых главах в районе маяка (Ночь Ворона).
Я бы не сказал, что голем сильнее тролля. В первой части они дохнут от правильных заклинаний, во второй легко расстреливаются из лука, в третьей либо мечом, либо опять же, заклинаниями. На тролля же, в свою очередь, только магия хорошо действует во всех частях - но ХП у него побольше будет, чем у голема, так что свитков и маны труднее будет напастись. Ещё конечно, во второй части я выпивал зелье ускорения (либо "Быструю селёдку" из пиратского лагеря) и можно было забегать троллю за спину, бить его, потом опять забегать - но в третьей так уже не получится, вот вам и тролли
В Готика 2, когда идешь к Финкрегу (ледяной дракон), то на пути встречаются по 2 ледяных голема и вот они могут пошекотать нервишки. Ну, во всяком случае мне точно, ведь я их либо луком, либо мечом убивал.
@@Flatczer Вселенная Готики, как и все герои и нпс..Что бы кто не говорил, для всех Аркания останется 4-ой частью, несмотря на какие либо заявления, дабы скрыть этот позор
@@getayr арканию делали не пираньи, и официально, и юридических она не канон и даже в стиме у неё название просто "аркания". И название готики убрали даже не пираньи, а сами создатели этой игры.
Я бы добавил в этот топ союзников ГГ (Ака бесмертных), Постоянно Дрыхнущего (Понятно кто), Тупа лахов (Драконов в конце игры) и бухого атеиста с Идиотом, который не принимает участие во всех играх серии и Нормальным братишкой (Белиара, Инноса и Аданоса)
Как раз таки огненные яшеры опаснее всех в этом топе, помню у меня была в 1й часте броня из панцря ползунов и они меня с одного удара валили, и ты не прав что с ними главный герой не встречаеться в играх, в 1й части был квест чтобы создать Улу-Мулу добыв их язык
Батя! Хьюстон у нас проблема!!искал полную информацию о скилах готики 3, к примеру прибавку к урону от перка мастер-мечник, или перк паладин у прибавке урона по нежити!!! Сделай обзор или напиши если не сложно!) Спасибо, видосы топ!
По поводу обязательных квестов я думаю ты ошибаешься. если в случае в ограми, квест можно действительно игнорировать (торус дает квест на репутацию города, не уверен, но кажется и без него можно набить достаточное значение), то вот с глорхами не согласен. Во второй части когда нас просят сгонять за ящиками с рудой паладин выдаст информацию, только после того, как мы поможем отбить нападение глорхов А как же храмовые ползуны, которые на мой взгляд элитный вид воина для этой хм... расы? В принципе ты всех перечислил, другое дело, что не назвал гаргулей, которые захватили руины на раскопках и доставляют некоторые проблемы, да и кусач из первой готики доставлял много хлопот из-за скорости атаки и что бегал толпой
по поводу того что не обязательно драться с ограми имеется ввиду по основному сюжету ? просто если нет то наёмник бывший каторжник в трелисе (имя не помню) даёт квест на их убийство
Одни твари были недалеко от Трелиса по дороге в Варант. Там были развалины дома. Другие в лесу у пещеры,если идти за нордмарцем Ларсом в Нордмар. И еще группа в стороне от дороги на Нордмар(секретный путь,недалеко от Сильдена и лагеря повстанцев Анога)тоже в руинах домов. Жесткие твари. Зомби или нежить. С шипастыми дубинами.
Снепперы сильные, и стайные, но обитают лишь в определённых местах. До долины рудников драконьих нету. Ползуны аналогично, но их хотябы реально найти около ферм.
Ты забыл болотных акул (болотожоров) и кабанов. На огненных ящериц, кстати, есть квест в первой Готике. Ползуны слЕпы? Впервые слышу, у них же здоровенные глаза... Правда, живут они почти всегда в кромешной тьме, но вдруг у них из-за этого развилось "ночное" зрение?
@@geraltofrivia7633 и что дальше-то? Возможно автор комментария плохо знает русский язык. В интернете столько ошибок допускают,неужкли ты ко всем прикапываешься?
@@moonzaymoon5192 ты жопой что ли слушал? демоны в городах не появляются (в Готе не считается, его специально там вызвали), а вот гоблины совершают свои набеги, как минимум, один такой случай есть в игре, что даёт основание решить, что набеги они вполне себе рады совершать регулярно.
Как по мне огненная ящирица жесткая я помню как меня она выносила в 5 главе с одного удара и гг загорелся и флексии потом умирал во второй тоже Геморой в третьей я не помню так как проходил только раз
Имхо огнеящерица самая опасная. Не знаю как в оригинальной готике (давно не играл) но в той же возвратке эта сволочь сжигала за секунду, если попадала. И если говорить об опасности для гг, то глорхи опаснее ползунов. По крайней мере драконьи точно.
Сделай ролик про то как сражаться с этими тварями , ну как бы расскажи тактики больры с ними , уклонения там и тд . Мне кажется что для новичков будет очень полезно)
" Никаких обязательных квестов с глорхами не связано " .. В смысле ? А как же приказ Фаджета ( Командира одного из отрядов старателей ) о ликвидации стаи глорхов около шахты ? В случае, если гг является солдатом ополчения, он обязан выполнить это задание .
Самый опасный зверь - кабан из непропатченной Готики 3.
Когда я был мелким я сравнивал силу кабанчиков и орков. один кабанчик разматывал двух орков.
Я как вспомню как на меня бежит эта скотина так сразу холодок по спине пробегает
Вот как раз хотел написать
И шершень потому что в непропатченной версии яд действовал быстро и не проходил сам
Поддерживаю. Есть везде, а без патчей даже 1 кабан не дает вам долететь до земли :Р
апокалипсис о 4 ногах... Герой 33 уровня летал как пушинка потому что кто то ошибся
Безымянный самый опасный монстр) который выносит всю карту ради опыта
В начале, обойду как я этого мясного жука, блин, падальщик заклевал( В конце, почему так мало волков и мракорисов? Как качаться то? Эй мужик, поди как сюда!
@@kapitan_plashenkov_a_s2088, не правда, в первой готики, ты становишься самым сильным буквально в 1 главе. Достаточно просто замаксить силу и 1 рукий меч. Вот я например, в 1 главе обычно уровень 12. Кстати, после полного макса силы и владения мечом, можно пойти к барону и положить там одного чела, у него убер сабля на 85 урона, одноручная, но прикол в том, что его дефать никто не будет, если положить его и облутать. И так и получается, что взяв владение мечом в мастера, силу в 100 + 2 кольца на +10 и +5 силы соответственно, мы получаем 200 урона с тычки у героя. Это хватает, чтобы забить троля за 4-5 ударов, если не ошибаюсь, а враги типа мракориса падают с 2 ударов. Как и остальные люди. Поэтому в готе 1 ты бог с самой первой главы, я лично достиг этого на 5 игровой день, ахах.
@@flugengehaymer6222 да... первый готан очень лёгкий, особенно если ты силовик.
Самый опасный монстр в готике это ГГ. Потому что у этого засранца есть такая читерная хрень как save/load.
А в третьей готике самый опасный монстр - оптимизация, да?)
Не говоря уж про marvin...
Это не читерная хрень, это совершенно лорная и доступная только ему функция- свобода выбора, потому что он- Вершитель.
Даже Ксардасу недоступна функция быть независимым от богов и от самой смерти.
Бляяяяяя... Флешбеки пришли, как я 206 раз пытался убить Буллера... Аж до слез.
@@tvv_someone_vvt72 оптимизация в готике в 2020 году. Ну-ну
Забыл про мясных жуков, от них, помниться Брутус стрекача давал)))
😊
👍🏿
опередил
А Брутус-то мужик мощный)
@@КотИзмема-л9т даже белиару служит
Первое место - Драконий снеппер, имхо
Кстати упоминание огров было ещё в комиксе. Там Мильтен сказал Горну что он тяжёлым как беременный огр =)
Кста да)
А с глорхами квест есть обязательный. Стоянка рудокопов во второй части, шоб узнать сколь руды фаджет добыл или как там его.
По-моему, он обязателен только если играть за ополчение и мага (за мага точно не помню, могу ошибаться), а за наёмника можно отказаться от его выполнения. Или я неправ?
@@ГеральтнеизРивии только если за ополчение. Маг может отказаться на основе своего высокого положения
@@holzmann1588 сразу перепройти захотелось)
@@ГеральтнеизРивии точно. Я давно не играл. Забыл уже. Ну значит скажем так он обязательный от части.
@@am1nee поэтому глорхи на 3 месте.
Кстати квест с ограми есть , Торус возле Трелиса просит очистить с ними пещеру , но он не обезателен .
БЛИН! опередил(
А ещё Углуз Пузатый в Нордмаре))
Он отметил только "сюжетные" квесты
ой, да кого это волнует) это же слушать надо было)
@@1DAMIANoNE1 ну да, он не сюжетный, сор
Я добавил бы мясного жука в этот топ
Действительно.
Я бы не рискнул пробовать стряпню Снафа.
Брутус оценит
(C)Брутус
Владислав Мандзич ну дааа
Больше всего он опасный в 1-ой Готике т. к. в него можно ударить с вертушки и улететь в пропость. Особенную опасность представляет в начале игры, когда Безымянный не имеет кирки.
Cвязан квест обязательный в Г2 с глорхами. По прибытию в Долину идём в замок, там главный паладин говорит, что мы должны доставить ему послание от трёх шахт с рудой. В одной из шахт главный паладин/конвоир потребует, чтоб ГГ убил всех глорхов и только тогда он скажет сколько ящиков руды у них.
Луркеры они там , а не глорхи)
@@KingHenselt снепперы вообще, а снеппер это и есть глорх
@@mtrJeff хм, ну ладно )
@@KingHenselt Луркеры это шныги
Интересный подход к оцениванию опасности.
А первая встреча с мракорисом у всех похожая была.
нет времени играть,но посмотреть твой видос и понастольгировать за приемом пищи например - одно удовольствие!
Nick Lvov хоть не на толчке
@@PD-tc6nk даже если так, ты там не переживай
@@PD-tc6nk ещё бы твое мнение что то значило
Пиздабол такой, некогда играть ему😂😅
Огненных ящериц в Готике 1 как минимум раз убить надо иза сюжета
В "Мрачных тайнах" приходится вырезать не глорхов, а огромных динозавров, да и в Г3 динозавры тоже встречаются.
Готика 2. Долина рудников. Квест Гаронда на инфу с шахт. Глорхи - обязательны
Если играть за мага, то можно отказаться от этого квеста и просто взять инфу о руде.
11:25 есть же квест в Готике 2 когда собираешь отчет из шахт в долине рудников. На месте Старой шахты проблема с глорхами, и чтоб ее решить, нужно убить главаря. Ну и еще в первой Готике при поиске юниторов их немало
1:25 а как же вырубка глорхов? Я про квест когда ты приходишь узнать сколько руды было собрано, тебе надо убить глорхов и их вожака
Он тоже необязательный.
Когда играеш за мага,то можно сказать паладину "МОЛЧАТЬ!Я маг огня "
@@Torlaf нормальный ответ
0:32
-- опасность для обычных людей
В чистой Готике без модов для "обычных людей" никто не опасен (особенно во второй Готике, где гору камней чуть-ли не руками забивают) =D
А огров, по одиночке, забить не так уж и сложно (бьют очень медленно), всякие там волки больше проблем доставляют.
Да и големов убивать тоже не сложно, что в первой, что во второй части.
Монстры из 3 Готики. Саблезубы, крокодилы, стая носорогов, стая бизонов. Помню один раз дрался с тролем возле Сильдена и забежал в стаю пасущихся бизонов и троль нечайно влупил по рогам одному из них, то они его все толпой так бодать стали шо он даже рыпнуться не мог. А я себе спокойно, когда бизоны кончили троля, подошел и разделал его)0
Э-э-э, нет, а как же экспа?
Кровавую муху (шершня) добавил бы. Часто встречаются, обитают стаями иногда, а в третьей готике ещё и отравляют ГГ, что часто убивало меня на первом уровне
Я бы еще включил огненную ящерицу)
Кстати а как нашчёт болотожоры ?
Недоработанный монстр. За кучу прохождений меня только раз ударил, хоть и сильно. Не стоит в топ, хотя по идее должны быть опасны
Один не очень опасен,но 2 или 3 тогда да
@@EVGKILL75 к сажелению они почти всегда плавают группой
@@АлександрБерсенёв-з2я но они же нападают на людей в болотном лагере
А что насчет них? Атакуют с задержкой, и медлительные. С таким любой мастер-фехтовальщик справится.
Сделай ещё топ опасных людей (типа Грега, Ксардаса и т д) (опасных только для других людей)
В 3 части можно заметить лужи крови или кровавые следы. Это указывает, что рядом мракорис.
Спасибо за твои труды! Очень понравилось, как и всегда)
По Илексу видосик не хочешь сделай)? А так видосик топ)
Драконий снеппер самый опасный, огромный урон, мощная защита от всех видов урона. Мракорисы в готике второй луками бьются очень хорошо, драконньи снепперы на таком же уровне прокачки, при котором мракориса можно завалить с 4-5 выстрелов, убиваются выстрелов с 20 или больше. Ну и превратившись в него с помощью свитка, можно завалить абсолютного любое существо, даже дракона-нежить
> не осталось тем по готике
> снимает шестое видео за неделю
В итоге их всех перебил гг голыми руками в доспехах паладина... привет кстати) ну или с лука расстрелял!
С глорхами был квест Фаджета на их убийство!Обязательно
вот это достойный видосик,спасибо за работу)
11:24, ещё как есть обязательный квест в готике 2 ночь ворона, чтобы узнать сколько руды добыла группа Фаджета нужно убить парочку таких снепперов
Глорхи являются обязательной частью квеста в второй части готика, там во второй главе в долине рудников нужно собрать сведения о собранной руде и ходе выполнения этого квеста нужно убить глохров у лагеря добычи руды+ в первой части в походе за юнитором мы идем с Гроном бить глорхов. Так что по квесту ты сними обязательно сталкиваешься и если в первой готике ты с Горном и уже далеко не новичек, то во второй готике это уже не самое простое задание
Уже писали, что магу не обязательно выполнять этот квест, он может отказаться. Хотя мне следовало пояснить это в видеою.
Ну вот опять набил оскому, щас пойду устанавлвать готан. Спс за ностальгию и годный контент.
Шикарный топ! Спасибо
4:30 Ещё во 2-й Готике необходимо убить голема, если играть за мага.
тоже сразу вспомнил об етом
кстати, что интересно, убивал его сбросив со скал при помощи магии кулак ветра ( не сразу понял про молот xD )
@@КоляЧипак-ж9з а ещё можно использовать свиток сморщивание монстра и забить его кулаками и ногами
Самый опасный зверь - гравитация, особенно в первой Готике.
Просто попробуйте с первого раза спуститься на землю, исследовав пещеру Гилберта.
Отличная экскурсия по представителям опасных созданий мира готики
О глорхах: по Лору так-то оно так. И паладинов загрызли и для безымянного проблема, но когда я выполнял во второй части квест с ними, то просто заманивал их в лагерь, в случае затруднения. И ребята, которые только что, как бы, панически их боялись, в том числе и простые рудокопы, дезинтегрировали их в пару секунд.
Та даже ползуны вырезали целую шахту! Да там одного паладина хватит что бы вырезать всех их
Гоблины проблема для главного героя? Это рофл такой? Уже на 1 лвле их укладывал штабелями, а когда появляется какой-нить кожаный доспех, о них можно забыть как о комарах. Вот стая драконьих снепперов это проблема, а гоблины это лол.
Когда я проходил 4 главу готики 2 то самые опасные ребята были: орки/ящеры-люди когда их 3+, а к меня нет зелья ускорения. 4+ варга, тупо смерть. 2+ драконий снепера(обычные снепера от 1 удара заваренного двухручного меча паладина падают) и самые опасные были огненные ящеры. Урон огромный, победить не получая урон даже с мастером двухручного очень сложно. Орка без урона победить могу, драконьего снепера чуть сложнее но могу, но огненный ящер имеет более сложную анимацию атаки да ещё и от огня защита меньше на всей брони. Троли слабаки. Гг с 0 уровнем в одних трусах и с палкой может его запирать тупо шллепая по жопе во второй готика. В первой тоже можно было так но у них тогда была шкура прочнее и урон не проходил просто.и кстати, есть 2 заклинания которые могут победить любого врага: огненный дождь и призыв демона. Дождьберебьео толпу, а демон 1 на 1 с почти любым справится. По крайней мере драконы 4 главы не смогли его победить(да, я бил их по жопе во время драки)
Если мне не изменяет память, то в готике можно полностью избежать с ними встречи. На ум приходит может только готика 1 . Там я плохо помню все квесты, но и там с ними дратся вроде не приходится
Песчаные ползуны, когда провожал чувака до оазиса... Это была бойня.
11:17 какое милое создание вы только по смотрите на этот глаз и пасть
для меня самые опасные монстры (они еще и психологически пугают и я начинаю лажать и пропускать удары) это драконьи снепперы, орки во второй части, особенно элитные, и Сентенза
Это все цветочки по сравнению с мясным жуком
Ледяного дракона из второй части валил всегда в форме драконьего снеппера (глорха) - это отличный способ, кстати.
Зачем? Секрет победы в демоне и мече!или что в тебя там? Палка?) который можно засунуть дракону сам знаешь куда
@@Kagezawa Демона юзал против каменного и костяного драконов.
Сейчас читаю комменты и меня бесит что не все прочитали комментарии а уже пишут что в топе ошибка. Точнее о глорхаг (сори если не правильно), многие говорят что в второй готики нужно из убить пару и их вожака что бы узнать сколько руды добыла один из отрядов рудокопов. Так вот ответ, если ты играешь за ополчение (что как по мне странно в первой части они тебя предателем считают под конец игры, да они же тебе и кинули в колонию) тогда для тебя это обязательно, а если играть как я за наемника ты можешь отказаться так как ты не работаешь на ополчение ты просто выполняешь заказ. Или как говорят если ты играешь за мага то ты можешь отказать так как ты важная персона и тебе некогда делать такую мелкую работёнку.
Сильнейший - драконий снеппер.До конца игры напрягаешься при их виде на горизонте. Можно купить у Зуриса свиток превращения в драконего снеппере и выкосить почти всех мобов в первой главе. ИМХО канон лишь готика 1 и 2 НВ.
Огры и тролли. Хотя в непропатченной 3 части это были волки и кабаны.
Кстати,шершни(они же жалящие мухи в первых частях)с 3 части опасны,если герой не выучил навык сопротивление ядам. Жалят и здоровье быстро падает.Если его было мало-то можно умереть,если быстро не выпить зелье.
Еще в Готике 3 были такие твари в лесах Миртаны(в глухих чащобах)-типа нежити зеленого цвета с шипастыми булавами,которые охотились стаями и быстренько забивали героя. Вроде нежить назывались или зомби.
Это "зомби"-большие гоблины
11:24 а разве когда собираешь информацию о добытой руде во второй части не нужно уничтожить стаю глорхов?
помню что шершни меня напрягали, особенно на старте игры.
Как насчёт дракона? Кантакт сним очень мал в 3й готики но по сужету ты с ним столкнётся и он чертовски силен)
А ещё мракорис настолько сильный, что его забивает гражданин хориниса 1х1...
Глорхи они же снепперы по квесту встречаются в Г2 в рудниках (когда нужно получить инфу по руде с одной шахты)
P.s. не помню точно можно ли этого избежать, я всегда их зачищал
Во второй части квест тоже есть по троллю, но он не обязательный, нужно шкуру чёрного тролля принести 2:39
Ты забыл про то что нужен зуб троля при сборе улу мулу и в этом квесте ни одного напарника нет да и вообще ни каких вспомогательных факторов (правда мы уже почти игру пройдём к этому моменту)
Ну с ползунами и во второй части разбираться придётся в обязаловку, если проходить Яркендар. А вот огненых ящеров не включил. Хотя ГГ есть квест в первой их завалить, во второй они подход к дракону стерегут, да и языки нужны магам огня. Понятно, что и найти и купить язык можно, но вот если приспичит все огненные руны создать, то языки нужны, ну то такое, не обязательное конечно
тролли не нападали на поселения)как будто никто их не выводил на поселения)
Обязательный квест на глорхов есть один. В готике 2, при игре за отпущенца, один из паладинов потребует избавиться от вожака глорхов (по сути обычный глорх) в обмен на сведения о добытой руде.
Да, я знаю это и даже учёл данное обстоятельство при выборе места глорха в топе. Просто я сморозил эту херню на зеписи и забыл удалить её из аудиодорожки.
@@1DAMIANoNE1 , ну бывает, все ошибаються. Все равно ты топ.
Глорхи поодиночке выманиваются...с варгами это редко проходит ..а пара варгов валит героя 30 уровня...три и более особи это без шансов и 50 уровню. Самые труднозачищамые, как на меня...особенно в первых главах в районе маяка (Ночь Ворона).
Расскажите про квестового огра из нордмара,кто даёт квест?
Как всегда топ топовый)))
Тролей возле Фаринга, вроде, обязательно надо было вынести. Ради репутации так точно
ну идея в том, что можно обойтись без репутации или другим способом набить ее
Я бы не сказал, что голем сильнее тролля. В первой части они дохнут от правильных заклинаний, во второй легко расстреливаются из лука, в третьей либо мечом, либо опять же, заклинаниями. На тролля же, в свою очередь, только магия хорошо действует во всех частях - но ХП у него побольше будет, чем у голема, так что свитков и маны труднее будет напастись. Ещё конечно, во второй части я выпивал зелье ускорения (либо "Быструю селёдку" из пиратского лагеря) и можно было забегать троллю за спину, бить его, потом опять забегать - но в третьей так уже не получится, вот вам и тролли
В Готика 2, когда идешь к Финкрегу (ледяной дракон), то на пути встречаются по 2 ледяных голема и вот они могут пошекотать нервишки. Ну, во всяком случае мне точно, ведь я их либо луком, либо мечом убивал.
Лучшая серия игр в мире) Не считая 4-ой)
Четвёртой части нет... Есть аркания. Название "готика 4" из аркании официально убрали уже как 7 лет.
@@Flatczer Вселенная Готики, как и все герои и нпс..Что бы кто не говорил, для всех Аркания останется 4-ой частью, несмотря на какие либо заявления, дабы скрыть этот позор
@@getayr арканию делали не пираньи, и официально, и юридических она не канон и даже в стиме у неё название просто "аркания". И название готики убрали даже не пираньи, а сами создатели этой игры.
@@getayr и вселенная называется Морград кстати, а не "вселенная готики". По этой причине спин-оффы не обязательно должны иметь в названии "готика".
@@Flatczer вы действительно не видите сходства между Готикой и Арканией?
Я бы добавил в этот топ союзников ГГ (Ака бесмертных), Постоянно Дрыхнущего (Понятно кто), Тупа лахов (Драконов в конце игры) и бухого атеиста с Идиотом, который не принимает участие во всех играх серии и Нормальным братишкой (Белиара, Инноса и Аданоса)
Подскажете где можно найти сборник толковых артов по монстрам мира Готики?
Мне желательно именно конкретное место. Если просто так искать натыкаешься больше на другие темы связанные со словом Готика.
Тролля вынести вообще на раз, самый легкий противник в игре.
Скажи это падальщику
в 3 части их завалить уже не так просто
@@startvplay сложны? не смеши, любой троль выносится на изи в самом начале игры деревяной дубинкой. При условии что ты знаешь секрет их уязвимости.
@@Grixa667 Да да, я посмотрю как ты дубинкой вынесешь тролля в начале игры в 1-й части Готики. Понаехало "гениев" из 2-й Готики...
@@Сергей999-у8ю ваще запросто, на ютубе даже пример есть как это сделать ua-cam.com/video/gKp1rk3GHxI/v-deo.html
Как раз таки огненные яшеры опаснее всех в этом топе, помню у меня была в 1й часте броня из панцря ползунов и они меня с одного удара валили, и ты не прав что с ними главный герой не встречаеться в играх, в 1й части был квест чтобы создать Улу-Мулу добыв их язык
С глорхами связан сюжетный квест. Готика 2.При прохождении наёмником или ополченцем во второй главе есть обязательная охота на глорха
Батя! Хьюстон у нас проблема!!искал полную информацию о скилах готики 3, к примеру прибавку к урону от перка мастер-мечник, или перк паладин у прибавке урона по нежити!!! Сделай обзор или напиши если не сложно!) Спасибо, видосы топ!
По поводу обязательных квестов я думаю ты ошибаешься. если в случае в ограми, квест можно действительно игнорировать (торус дает квест на репутацию города, не уверен, но кажется и без него можно набить достаточное значение), то вот с глорхами не согласен. Во второй части когда нас просят сгонять за ящиками с рудой паладин выдаст информацию, только после того, как мы поможем отбить нападение глорхов
А как же храмовые ползуны, которые на мой взгляд элитный вид воина для этой хм... расы?
В принципе ты всех перечислил, другое дело, что не назвал гаргулей, которые захватили руины на раскопках и доставляют некоторые проблемы, да и кусач из первой готики доставлял много хлопот из-за скорости атаки и что бегал толпой
- Я рудокоп и я хочу пить, клянусь магией богов, ты можешь меня впустить.
-Посторонись. Ты не похож на скребков. Парень, ну и где они? 10 кусков.
по поводу того что не обязательно драться с ограми имеется ввиду по основному сюжету ? просто если нет то наёмник бывший каторжник в трелисе (имя не помню) даёт квест на их убийство
Одни твари были недалеко от Трелиса по дороге в Варант. Там были развалины дома. Другие в лесу у пещеры,если идти за нордмарцем Ларсом в Нордмар.
И еще группа в стороне от дороги на Нордмар(секретный путь,недалеко от Сильдена и лагеря повстанцев Анога)тоже в руинах домов.
Жесткие твари. Зомби или нежить. С шипастыми дубинами.
Огр - добавлен уже со второй готики .В пещерах яркендара и в одной пещере в хоринисе ,которая около города их видел.
Это орки... огр есть только в моде Возвращение 2.0 и то мне об этом сказали те, кто в него играл.
Для олдов это не огры, а людоеды)))
Снепперы сильные, и стайные, но обитают лишь в определённых местах. До долины рудников драконьих нету.
Ползуны аналогично, но их хотябы реально найти около ферм.
А как же дракон, горгульи, динозавр?
А в Gothic 3 forsakens gods, есть древний монстр, который владеет магией, и является финальным боссом.
Ты забыл болотных акул (болотожоров) и кабанов. На огненных ящериц, кстати, есть квест в первой Готике.
Ползуны слЕпы? Впервые слышу, у них же здоровенные глаза... Правда, живут они почти всегда в кромешной тьме, но вдруг у них из-за этого развилось "ночное" зрение?
Из-за этого у них может только деградировать зрение... А может они видят другие чистоты, и возможно им это нужно для выживания.
З делай видео топ багов или недочётов в готике 1 2 или 3
О господи, "З"делай...
@@geraltofrivia7633 и?
@@raf8870 и то что это ошибка, которая сильно бросается в глаза. Объяснять всё надо что ли?
@@geraltofrivia7633 и что дальше-то? Возможно автор комментария плохо знает русский язык. В интернете столько ошибок допускают,неужкли ты ко всем прикапываешься?
@@raf8870 нет, я прикапываюсь только к банальнейшим ошибкам, которые бросаются в глаза
Огненных ящериц надо было добавить. Огненное дыхание одним махом убивает персонажа.
Привет прочитай пожалуйста можеш снять (готика 2) артевакты богов Иноса Белиара и Адоноса
Автор пересмотрел Goblin Slayer-a. Я думал на первом месте будет демон, но автор решил что раз они недостаточно встречаются, то не так сильны.
Я же не составлял топ СИЛЬНЫХ монстров, я составлял ТОП ОПАСНЫХ монстров.
@@1DAMIANoNE1 Демон намного опаснее будет. Если толпа гоблинов ворвется в город, то их загасят граждане. Если появиться демон, город падёт.
@@moonzaymoon5192 ты жопой что ли слушал? демоны в городах не появляются (в Готе не считается, его специально там вызвали), а вот гоблины совершают свои набеги, как минимум, один такой случай есть в игре, что даёт основание решить, что набеги они вполне себе рады совершать регулярно.
@@seaborgyfckov7618 И убивают их регулярно. А вот призови демона и даже ария орков не возьмет город оккупированный такой тварью.
@@moonzaymoon5192 ты вообще не понял что до тебя пытаются донести
Лайк не глядя
Как по мне огненная ящирица жесткая я помню как меня она выносила в 5 главе с одного удара и гг загорелся и флексии потом умирал во второй тоже Геморой в третьей я не помню так как проходил только раз
На ползунов обязательный квест есть и во второй части. Во время осмотра шахты, где раньше был Диего, нужно убить ползунов, чтобы пройти к записке.
А зачем тебе записка? Сразу ищи Диего. А на ползунов в первой Готике была целая глава!
- Стайные существа
- Напали стадом - убил глорха - все остальные прекратили атаковать и дружно приступили жрать своего павшего товарища в Готике 2
Шершень из готики 3. Эта жесткая уберменша с ядом, у меня от него так бомбило , что ля
Будет ли составлен топ фракций, поселений?
Имхо огнеящерица самая опасная. Не знаю как в оригинальной готике (давно не играл) но в той же возвратке эта сволочь сжигала за секунду, если попадала. И если говорить об опасности для гг, то глорхи опаснее ползунов. По крайней мере драконьи точно.
3-4 ледяной стрелы
А где на ферме онара есть Мракорис?
В лесу не далеко от пещеры Сагиты
Сделай ролик про то как сражаться с этими тварями , ну как бы расскажи тактики больры с ними , уклонения там и тд . Мне кажется что для новичков будет очень полезно)
Спасибо Бро за топ
1:30 эй а как же квест в городе "трелис" торус у входа в город просит безымянного убить огров рядом с городом не?
готика 3*
Ты забыл про полевых хищников. Они крестьян на полях постоянно жрут
" Никаких обязательных квестов с глорхами не связано " .. В смысле ? А как же приказ Фаджета ( Командира одного из отрядов старателей ) о ликвидации стаи глорхов около шахты ? В случае, если гг является солдатом ополчения, он обязан выполнить это задание .
Падальщики!!! Особенно когда первый раз играешь в Готан!))
У меня есть помощь если кто не знал но готике 2 ночь ворона можно идти с луком и видить противника челез деревья и кусты
Дэмиан, вот ответь, почему у тебя так мало подписчиков? Такой годный контент и всего 16к...