❗Подпишись на Бусти и закажи уникальное видео - boosty.to/nintenda 😎Поддержать проект донатами - www.donationalerts.com/r/nintenda Присылай МЕМЫ на стрим memealerts.com/nintenda
Насчет Кассии - все логично. У нее в Доме Орселио идет гражданская война и хрен его знает кто окажется на самом деле предателем (благо был прецендент). Поэтому гонять по Коронусу с Вольным Торговцем для нее безопаснее
Как говорится, мопед не мой - недовольны знакомые ваховоды с -цатилетним стажем. Меня-то в Кассии все устраивает (кроме того, что игра попыталась навязать роман с ней практически сразу после вылета со станции Орселлио)
Более того, там это все объяснил еще тем, что Кассия должна обучаться эмпатии и контролированию эмоций и в условиях Гражданской войны ее дома, вольный торговец еще и лучший учитель для этого
@@NimRed Ну...тут уж беда в ценности навигатора, представь себе, что ты едешь через пустыню на машине, тебе надо остановиться и прогуляться до оазиса километров 20. И ты берешь и вытаскиваешь двигатель из машины и берешь его с собой. И нигде ты замену не найдешь если вдруг что. В общем, Кассия, это персонаж, которого ты никогда с корабля не отпустишь. Шальная пуля и ты застрял где-нибудь на задворках галактики. Если повезет, твой корабль оборудован редким археотехом, который умеет в короткие варп прыжки из донавигаторских времен Темной Эры Технологий, и будешь ты лет 100 добираться до ближайшей станции, где можно нового навигатора найти. А если не повезет, то все, выбирай астероид, обустраивайся на новом месте прописки.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в А мне это если честно и в настольном роугтрейдере всегда смущало. С точки зрения логики, для капитана крайне не логично навигатора вообще из своей комнаты выпускать, не дай бог шальная пуля заденет. Навигатора похитить могут себе на корабль. В бою может пострадать. Вообще они мутанты аристократы, и в высшем обществе на них коситься будут, и с бандитами им дел иметь особо нечего. По лору такая же тема, многие навигаторы довольны своим положением и рабочем местом, есть и случаи когда их воруют и запирают. Но ты тактично закрываешь на это глаза, когда среди игроков есть навигатор. Похожая тема с Экспрораторами, вот по игре ты часто шарахаешся с Паскалем, чтобы кидать его в проверки техники, но на деле очень не безопасно главного техножреца куда то брать с собой, одного ты недавно уже лишился. С ними конечно по проще, потому что механикусы и по живучее и лечиться ускоренно могут, и боевые вполне, но все таки.
@@lucky_ipmНу комон, это же Вархаммер. По логике и Вольному Торговцу нечего слезать со своего трона на корабле - шальная пуля и досвидания. А лучше вообще сидеть на планете и летать только в крайнем случае, чтобы в варпе не сгинуть. А все серьезные войны должны сводится к обмену оружием массового поражения по планетам и флотам с максимальной дистанции, какие еще Астартес и пиломечи. Вархаммер это не логика, это эпическая сага с героями в первых рядах. А Кассенька вообще-то прожила всю жизнь на цепи в клетке, ее растили как болванку для Новаторши, особо не заботясь о ее мнении и интересах. Поэтому вырвавшись на свободу, наконец ощутив себя человеком, она не отсиживается в навигаторской, а за любой кипишь и рада любым приключениям хоть в помои нырнуть за Вольным Торговцем, особенно учитывая, что она в него еще и по уши влюблена, открыто или тайно. Кринжово от того, как она ловко обращается своими когтистыми лапками с десятками видов оружия, но ладно, в 40к это не лишний навык даже для самой утончённой Леди.
Навигатор летает на корабле - странно. "С левыми чуваками" ... это с теми, выше которых только Император и Инквизиция? Не думаю, что она нашла бы кого-то, с кем бы "мотаться" было более по статусу. Конечно, она могла и не мотаться, а сидеть править домом, но скорее всего с ней бы что-то плохое случилось ввиду ситуации. Но вот с корабля она бы, конечно, не вылазила. Потерять в рядовом бою навигатора - весьма печально для всех бы закончилось. Но, наверное, и сам торгаш бы не лазил по обломкам кораблей, лично убивая всякое отребье и лутая хлам. Но тогда и игры бы не было. Ресурсы расходуются. Это ФП и репутация имеют пороговое значение. А чтобы домик построить и получить с него, к примеру, 9 людей, нужно потратить 5 пластали (цифры от балды) и её значение уменьшится. Но в целом, их хватает чтобы загрейдить все колонии и выполнить все контракты. Хотя нужно микрить внимательно смотря что ты строишь. Космобои - это боль. Дело в том, что тактика там плохо работает и враги просто тебя разбирают, а кайт не всегда помогает. И они раскиданы по системам совершенно не по "порядку" и можешь натолкнуться на такой бой, в котором у тебя апириори никаких шансов. К примеру, есть в правом верхнем углу система, в которой тусят патрули друкари. Я смог их победить только когда прокачал корабль почти на максимум, а попал-то я в эту систему достаточно рано. И это не только космобоёв касается. Баланс в игре поломан напрочь. И те же проверки почти всегда имеют какие-то стрёмные шансы как ни качайся. В диалогах ещё норм, но вот ловушки, атлетика, проверки на знания или ещё какие-то моменты заставляют дико сейвскамить. Сразу после начала есть корабль и там прямо возле входа сейф, да только чтобы до него добраться, нужно дверь увидеть (вернее значок взаимодействия). Но я даже прокачанной пати туда пришёл и так тот сейф не залутал. А во дворце сейф требует нереального параметра техники, но ГГ там бегает один, а если я ему технику и инту вообще не качал? Точно так же в 3-м акте. Мало того что там ловушек как собак и даже у эльдарки маловато знания о ксеносах (а я их качал ей), чтобы не подрываться. А пати с травмами - это совсем другая пати и разница в силе на порядок. Так ещё и в один момент запускается история с книгой и если не пройти последнюю проверку, то ты дохнешь и загружайся. Но проверки, опять же ГГ лично проходит. А самый высокий параметр у меня давал 77%. После 2-х десятков загрузок я понял, что это до одного органа процентики, но как-то порылся и нашёл висюльку в инвернтаре, разогнал до 82% и с 3-й попытки прошёл. Но ведь я мог вообще не качать ГГ ничего из этого (я ж наперёд не знаю) и тогда игру сначала начинать? Как минимум респекать перса и весь акт перепроходить. Я бы эту игру не сравнивал ни с Пасфайндерами, ни с Балдой. Балда - это игра другого уровня, а Пасфайндеры - унылое говнище. Да, механика с убогой управляемой паузой - это не тактика, а хрень собачья. Больше всего эта игра мне напоминает Вестленд 3. Недостаточно современная и высокобюджетная, но крепенькая тактика и вполне интересная история. Механика боёвки гораздо лучше ДиДшной Балды и, тем более, душных Пасфайндеров. По нарративу Балда на порядок превосходит Барыгу, но Барыга, в свою очередь - хороший такой скачок от Пасфайндеров. Может дело в сеттинге, всё-таки стандартная фентезя уже оскомину набила. Хотя, мне кажется, сценаристы всё-таки тут неплохо поработали, хоть и не без косяков. Сама история поинтереснее Балдовской, но до таких игр как Киберпанк и Масс эффект - как до Пекина раком. В общем, игра вполне себе, но если бы она лет на 10-15 раньше вышла, то было бы вообще хорошо. Ну и косяков и багов хватает. Их тут описывать уже не буду: и так простыню накатал.
выше только Император,(и Лорды Терры) в противостоянии Инквизиции все упирается в то чей член больше(у кого больше влияния итд) и те и другие по документам отвечают только перед самой верхушкой Империума но не перед друг другом.
@@nepriyatniy312 Ну, я не такой знаток лора, но по игре инквизиторы же могут вынуждать к сотрудничеству торгаша. Конечно, барыга не подчиняется инквизиции непосредственно, но инквизиторы имеют больше власти, потому что их власть распространяется на всю Империю, а у торгаша только в его владениях. К тому же они могут его даже репрессировать, если он станет служить Хаосу. Вроде как кого-то из торговцев они сожгли, а кого-то просто убили.
@@anatolys6799 на окраинах Торгаш и есть Империум, и за помеху его делу, Империум вполне может вздрючить уже самого инквизитора(поэтому Инквизитору нужно иметь на торговца серьезную грязь что бы иметь возможность ему приказывать).
@@nepriyatniy312 Тем не менее, высказанной мысли это не отменяет и навигаторы с радостью служат торгашам, а кто там круче - это уже от влияния зависит. Торгаши разные бывают, а в Инквизиции своя иерархия.
Серьезно? Интерфейс на фоне бг3 тут просто божественный. Нормальная сортировка инвентаря, прохождение диалоговых проверок напарниками кроме тех случаев когда проверка личная, общий инвентарь, быстрая перетасовка парти и так далее. Претензия к грузам действительно есть но на фоне советов по бг3 заведите в инвентаре дополнительные сумки чтоб открывать не только инвентарь но еще и сумки в нем и гор бесполезного мусора который засерает экран при подсветке лута. Вот уж в чем совокотики наголову выше так это по удобству интерфейса. Не отмечено что забагованность последних глав трейдера на релизе была до полной непроходимости. Притом куча пусть и не критических багов еще осталась.
Что есть в Рог Трейдере: - сортировка по категориям (оружие, броня, аксессуары и т.д.) - сортировка по типам внутри категории, причем дурная - аксессуары сортируются по слоту, все остальное сортируется как угодно. Нет возможности сделать так, чтобы например впереди шло оружие ближнего боя, или чтобы рядом показали все плазмаганы. Даже сортировки по цене нет, потому что нет самой цены, так что шлак лежит вперемешку с рарными шмотками. Все. Что есть в БГ: - сортировка по категориям (оружие, броня, аксессуары и т.д.), - сортировка по типам внутри категории - честно, не помню. Вроде плащи шли за плащами, но играл давно, мог забыть. - возможность кликнуть по слоту и увидеть все предметы, которые можно сюда экипировать. Это безумно удобно, в РТ этого сильно не хватает, - мешочки. Тебе, может быть, они неудобны, а я обожаю мешочки. В один скидываешь реагенты, в другой поушены, в третий стрелы, в четвертый свитки. У меня еще был отдельный ящик для уникальных, но ненужных предметов, которые нафиг не нужны, но рука не поднимается оставить в лагере. Тут я бы в такой ящик кинул, например, болтер Аргенты, кинжал инквизитора и т.д. - телепорт шмоток в лагерь и сундук, который стоит в шаговой доступности по прибытии в лагерь, причем все перемещеня происходят моментально. Конечно, в РТ тоже есть сейф, но он в капитанской каюте, и туда нужно переться долго и через загрузочный экран. В итоге: в БГ3 есть тот же функционал, что и в РТ, плюс две крайне удобные функции сверху.
@@NimRed В БГ3 нет общего инвентаря для начала. Хочешь найти что-то перекликивай всех персонажей. Одно это делает инвентарь бг3 убожеством. Рогтрейдер сортирует снарягу хотя бы по слотам БГ3 нет. Все виды снаряжения в перемешку. Специально зашел проверить. Телепорт шмоток в грузы которые вообще в доступности всегда как-то получше. Вот для уникального и ненужного как раз ящик в каюте. Инвентарь тех кто не в пати не доступен в лагере что-то отдал на время личного квеста? Увлекательный квест перетасовки партии ждет тебя. Серьезно насколько упоротым поклонником БГ3 нужно быть чтобы отрицать очевидную убогость его инвентаря или диалогового интерфейса.
@@talum8069 Если для тебя важно подобрать эквип по слоту - в БГ3 есть возможность кликнуть на слот и выбрать, что ты хочешь надеть. Причем из инвентаря всех активных персонажей. С неактивыми у меня проблем не было, потому что я их использовал только для их тематических квестов, так что и в их инвентаре ничего нужного не лежало. А если экипировал на них какое-то барахло - ну так извини, в РТ тоже нужно переться на корабль через три экрана загрузки, чтобы кого-то раздеть. Телепорт шмоток в грузы в РТ плохой, потому что ты постоянно отдаешь лишнее совершенно бесплатно. А в БГ3 любые потребности в любой сортировке опять-таки закрывают мешочки. Заведи себе ящик для барахла и собирай заведомую дрянь в него. Или, что еще проще - не собирай ненужную дрянь. В БГ3 проще воровать деньги у торговцев, чем что-то им продавать. А, еще в БГ3 есть возможность помечать что-то как мусор на продажу. Я этой фичей не пользовался, но она есть. Так что не будь упоротым хейтером БГ3. Весь функционал, что есть в РТ, в БГ3 присутствует. И даже сверх того. Кроме общепартийного инвентаря, да, но это дизайнерское решение. С тем же успехом можно ругать РТ за его наличие, потому что для кого-то это убивает атмосферу и опять-таки создает неудобства при сортировке.
30:14 что за бред? на чем это основано? на Unity куча игр выходит каждый год в разных жанраж. Даже ААА игры делают на Unity. С каких пор, этот движок не преспособлен для этого? чем это обусловлено?
Вообще не понял претензий насчёт Кассии. Кажись эти "фанаты фархаммера" либо не играли, либо не читали журналы при прохождении миссии по вербовке Кассии. Кассия - это эдакая Элизабет из биошок, только гримдарковая. Она достаточно высокомерная, но при этом не злая, а о мире знает исключительно из книг. При этом она могущественный псайкер, который может сводить с ума окружающих, если будет чем-то недовольна, и видит то, чего не видят другие. В игре это всё прекрасно показывается и обыгрывается
@@tialikoНо если сказать ей, что это дичь и что о своих подданых нужно думать как о людях, то она задумается и раздаст своим слугам голосовые импланты. Вообще вся линия с Кассией, это история воспитания ее в достойного лидера и главу Навигаторского дома, разумного и милосердного, но при этом сильного и самостоятельного, для чего не только нужно подавать ей правильный пример, но и при этом не подавлять ее своей влстью.
@@ВладимирТихонов-х3ч замечу что я ни слова не писала об единственно правильном решении. Лично у меня в игре за схизматичную торговку, Кассия стала мудрым лидером своего семейства, принявшей ответственность за ошибки ее предков. За еретичную игру может случиться совсем иначе. А есть еще и догматик. При этом хватает путей от нее избавиться в принципе.
По поводу "оторванности" пустотных сражений от остальной игры: 1.Апргрейды для флагмана выдаются в качестве наград за проекты на колониях, за некоторые квесты (не уверен, но вроде было), их можно тупо залутать иногда на миссиях. 2.Если кончился металлолом и нечем примус починять - можно даунгрейднуть таран или корпус и получить обратно металлолом, потраченный на апгрейд. Не представляю, как можно было это не увидеть. 3.На начало третьего акта был всего один пустотный бой, где я не вывез и развалился в первый ход: друкари у Веабоса, вот там жесть была, пришлось даже нимношк почитерить через редактор сохранений. Но туда не обязательно ломиться сразу, как получишь задание. Складывается впечатление, что автор просто не потрудился разобраться в игре, но зачем-то играет на максимальной сложности и обвиняет игру в том, что ему сложно. Айиксбити какой-то, ей-богу.
а какой был уровень сложности? на нормале вообще любой бой проходит нормально и интересно, лишь пара заставляют попотеть. Возможно игралось на сложном или выше?
Чет словил кринжа прям в самом начале. Не "Вон Валециус", а "Фон Валанциус". Это приставка из немецкого, означающая, что человек аристокраических кровей. Про какую "Империю" речь идёт хз - есть "ИмпериУМ человека", он же просто "Империум". "Адептус министротум" тоже сильно - в вахе есть и Министорум и муниторум, это что-то среднее надо полагать? Короче, ребята, курите матчасть лучше. Сейчас прям плохо.
46:00 Есть вариант спасти Эльдаров на своем корабле. Когда снайперша первый раз приходит и говорит, что на нее косо смотрят, нужно пойти и устроить разгон всем, кто смотрит косо. Тогда Эльдары выживают.
Нет у сосоритос ордена куртизанок. Есть орден который устраивает династические браки для аристократии. И, следит за лояльностью этой самой аристократии.
@@NintenDA И вообще ребят всё таки по лору надо подкачаться, ибо за всякую ересь можно и прометия нюхнуть... И разница между эльдари и друкхари как была так и есть, к них только альтернатива появилась в виде нового Бога.
Блин персонаж по началу НЕЙТРАЛЕН блжать... Зачем вы пришиваете всякое, нечего выдумывать. В империи еретиков даже среди псайкеров дохрена. Менеджмент корабля это был бы фейл, мы вообще только мостик и должны видеть а всякие расходные из черни и персонала при зарядке одной макробатареи иногда дохнут десятками. Вообще по лорности тут только боевка не бьется, все остальное проработано на твердую 4+. Космические бои - читаем описания щитов. Читаем разницу ленс, макро, плазма. Все. Загнать себя в угол можно только при отсутствии мозга, на худой конец просто РАЗБЕРИ таран или корпус... Профит фактор нужен для строительства, для корабля можно и выбить из тех самых пиратов.... А Арджента не романсится, к сожалению. Она хоть и упоротая, но детей любит и вообще няшка. А безысходность и мрак тут по дефолту, и это логично и соотвествует лору, так что с эльдари все логично и нарративно...
53:00 самое бесячее в интерфейсе, Когда тебе дают уровень ровно перед боем. И ты входишь в бой, расстановку, щелкаешь на портреты, а у тебя открывается прокачка, которую сделать во время боя нельзя. и каждый клик персонажа выбрать и посмотреть может вызвать опять же окно прокачки архитипа
Как не странно я наоборот проникся тем что в любом случаи ельдары умирают, ведь сама Ирлиэт заявлет что она никого не могла спасти. Такая прикольная аллюзия на то что в сорок первом тысячелетии все эльдары вымирают и нечего с этим поделать не могут.
Это глупо, бог император это конечно понятно, но у них нет целибата так что она вполне могла "увлечься" догматиком гг (особенно учитывая что существует третья линия мировоззрения персонажа и аргумента про "гибкую" вселенную в которой возможно все)
Речь идет не про потребительскую часть, а про внутреннюю. Как движок рассчитывает line of sight, области эффектов, какая функция вызывается, когда ты нажимаешь "атаковать", и как эта функция описана. Как у персонажей прописаны перки. В какой момент вызывается функция обсчета, которая берет первичные значения характеристик и получает из них производные, непосредственно использующиеся в боевке. И так далее, и так далее. Все, что происходит под капотом, за мишурой ролевых систем. Например, я на 99% уверен, что код для пси-абилок отличается от кода заклинаний Пасфайндера буквально парой функций (бросок на прорыв варпа, в частности). Это не претензия к разработчикам, потому что это стандартная практика. Вон, "космомагия" в Старфилде - это просто переделанные крики из Скайрима.
27:00 так уроврот тащит в атаках по площади. В одном сюжетном месте когда Эльдар первый раз встречаешь, там есть сервитор с мельтой. Толстый, собака. Я на него вообще не обращал внимание- от его выстрелов вса команда уворачивалась из тех, кто был еще живой . Душный бой был. Я бегал за эльдарами попадал 1 раз из 10 (потому что внимание я только Идире качал.) А сервитор бегал и ниразу не попал. Как Эльфов замесил, зажал сервитора на лесенке с двух сторон и затыкал.
ИГРА АХРЕНЕННАЯ ! да НЕ без проблем но в ЦЕЛОМ МЕГА КРУТАЯ ! Круче чем ИКС-КОМ и почти НАРАВНЕ с БГ 3 ! Игра 100 из 10 !!! Ещё б в это игру БЮДЖЕТ как у ВГ3 и было бы КРУЧЕ чем БГ 3 !!
Дженерал комендэру. Разверните свой полк. Комендэр полк разворот на 180 градусов. Чардж в спину - бой проигран. Дженерал в ярости отчитывает командэр. Командэр сэр ну вы же сами приказали развернуть полк. (оказалось развернуть и повернуть в английском имеет разное значение)
я конечно извиняюсь, но по какой причине ролик про игру Warhammer 40000: Rogue Trader, у которой среди платформ Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, выходит на канале NintenDA?
@@NintenDA конечно) поскольку Warhammer 40000: Rogue Trader не вышел на Nintendo Switch, то можно обновить ваш ролик об RPG для Nintendo Switch, которому уже 4 года, за это время много что вышло)
29:42 в самой игре в подсказаках даже написано, что шанс поподания в ближнем бою 100%, но на вероятность попасть влияют навыки атакующего и защищающегося. и это значит, что несмотря на то, что в базе 1 тебя 100% это не значит, что ты попадаешь каждый раз, поэтому и цифры там.... тоже самое и со стрельбой, максимальный шанс хита 95% всё что выше это бонус к криту. блин, ну для кого все эти туториалы делаются то?
В ближнем бою ты попадаешь _всегда_. Это верхняя строчка, которая to hit. Соотношение навыков и особенностей влияет на шанс жертвы парировать или увернуться. Об этом говорится и в подсказках, и в туториале, и об этом же говорю я. Максимальный шанс хита 95% - это для _дальних_ атак. Учи матчасть.
@@NimRed попадает ВСЕГДА, это когда ты играешь в Mausritter и единственный вариант избежать урона это впитать его броней, а если противник может увернуться, то это значит, что ты можешь ПРОМАХНУТЬСЯ. Это тоже самое, что сказать, что в Вахе все всегда попадают, просто юниты могут избежать урона. Нет, хит, вунд и армор сейв это разные вещи (во всяком случае насколько мне известно)
@@N5O1 Потому что прицел над головой показывает совокупный шанс попадания с учетом уворота и парирования. Объясняю на пальцах: у атаки дальнего боя есть две последовательные фазы 1) кидается шанс попадания атакующего 2) если шанс попадания прокинулся - кидается шанс уворота жертвы Если у тебя 95% эффективного шанса попасть, а у жертвы 50% эффективного шанса увернуться - прицел над головой будет показывать 47% Почти то же самое с атакой ближнего боя, только у нее фазы выглядят так: 1) шанс попадания всегда 100% 2) потом одновременно кидаются шанс увернуться и шанс парировать (если цель может парировать). И если у жертвы 40% шанс увернуться и нет парирования - то прицел над головой будет показывать 60%. Почему ты лезешь поправлять, если ты даже ни разу не открывал детализированный комбат лог?
Все что нужно для флота можно прокачать в колониях, но если бы можно было отключить космические бои - я бы это сделал. Они не сложные а просто не интересные
Да, проекты на Драконисе сильно толкают флот вперед, но ЕМНИП, чтобы их построить, нужно преодолеть некоторый репутационный порог. Т.е. все равно летать и искать, кого можно пустить на репутацию. Согласен, я тоже очень хочу мод, который при заходе в космобоевку автоматически взрывает всех врагов. Нормально сражаться - нудно, долго, неинтересно (когда я убивал главного "неуловимого" пирата, я наверное ходов 10-15 потратил на кайт - вначале ломал ему корабли сопровождения, потом его самого)
Насчет космоса не согласен. Есть проекты в колониях, улучшающие репутацию у торговца запчастями для корабля. Не обязательно искать врагов. И металлолом купить можно у того же торговца.
Вот насчет точности с терминологией не надо , если вы или кто-то другой не видите разницы между двух действий, повернуть и развернуть , это не проблема языка, это ваша проблема. это во первых. А во вторых есть переводчики , которые делают на отъебись .
Бобер, при всем уважении к Вам, как к контент мейкеру и человеку, хотелось бы указать Вам на то, что лично мне слух режет: -Вы в поли собеседника, по-моему больше в роли инквизитора, чем доброго товарища выступаете и на моей взгляд излишне колки, что заставляет Вашего собеседника оправдываться как будто. Общая ламповость контента вашего канала теряется при этом, что ли. Будьте добрее. Прошу как совет без негативной коннотации воспринять. П. С. Спасибо за Вашу лично работу и то что горите работой на канале.
Так консоль сама по себе не популярна у нас, цены на проекты выше конкурентов и из-за политических движух ещё больше палок в колёса обычным юзерам подкинули. У меня вон консоль более года пылится, т.к. эксклюзивы пройдены, а ради мультиплатформы сидеть регионы менять, коды пополнений искать не хочется. Вот и у людей, чье мнение похоже, каналы по нинке по тихому из инфо поля пропадают. Желаю с большим удовольствием провести время с новеньким свич оледом
@@Taylees могу привести в пример тот же стим и тот факт, что у нинки политика не давать скидок на свои экзы больше чем 30%. Если заглянуть на бокс, то там увидим выгодный гейм пасс, куда майки свои игры заливают и аналогично на плойке. В целом конечно не правильно выразился про цены, на нинке они такие же, просто экосистема внутри других платформ более привлекательная для меня
Пример Стима некорректный, потому что это пк. Да, у Нинки нет геймпасса или его аналога. Но речь была про цены на игры, а не про сервисы. И вот тут уже ситуация интересная. Игры Н на физических носителях стоят в среднем существенно дешевле, чем игры на PS5. Да и в цифре тоже. Да, они не делают скидки ниже 30% на свои игры. А зачем, когда эти игры и так прекрасно продаются и по продажам обгоняют экзы тех же Сони со всеми их скидками?..
Из этой игры можно было бы сделать шедевр, учитывая сеттинг 40к и довольно талантливые подразделения, отвечающий за сюжет и за арт оформление ... нооо сделали как всегда "неоклассику", точнее криво скопировали кривую неоклассику.
хахаха , надо было еще рассказать про поломанную не разбитую на пиромантию(чистый урон) , биомантию (бафы, дебафы), подчинение-контроль(варп) и еще усиление оружия через варп-слово императора классы "магии" псайкера, но в целом классно. @@NimRed
Смотря как обучить Номос. Если прививать гуманные идеи а в конце скормить ему Ктан, то торговец получит свое маленькое королевство. Империум ничего не сможет сделать из-за барьера от вмешательства, что поставит Номос. При хорошей репутации у сил империума что уже в системе - они большей частью дезертируют под правление вольного торговца и лишь немногие убегут на границу системы партизанить.
Странно было бы если перевод был плохим... Ибо студия что это производит в Москве и почти все разработчики говорят на русском так как это их родной.))))))
@@NintenDA Дак её делали на английском, так почти все игры делают здесь. Вот еслиб перевод был плохим, вот тут был бы звоночек типа "какого х.." и пора идти с вилами настала.)
NintenDA, запилите ретроспективный обзор по условной серии "Mario vs Donkey Kong" в честь предстоящего выхода ремейка на Nintendo Switch. А то русскоязычный контент на срез этой игровой серии по сути отсутствует. ☝️🍫🍵
5:50. Кассия Слугу привела? пу-пу пу..... У меня не привела. Кто слугу взял, она чудит меньше на корабле и из-за нее не вскрываются посыльные, штоль?) У меня она логично себя ведет, фактически там была заворошка и мы ее дом нафиг разнесли, нечего ей наследовать....
Смотрю замечательное видео и просто в восторге чтоткогла говорит Бобер ща кадром появляется картинка боьоа в доспехах и микрофончик! Кто это придумал тот - ГЕНИЙ
как по мне космические бои это самый чиловый тип битв в игре, даже на нечестной, вообще нет ни каких проблем (возможно потому что получил за еретика абилку на поджигание кораблей), после каждой битвы металлолом тратишь на починку, остальное на грейды.
Как вообще можно считать что Рога это рескин Следопыта? Вы вобще в эти игры играли? Они совершенно разные(не считая вида сверху) что не обзор то рескин пасфайндера😂
Что там за эксперт недоделанный? В Империуме много миров, но Догмы Имперской Церкви едины для всех, а главный постулат Эклезиархии: "Убей Мутанта, Сожги Еретика, Уничтожь Ксеноса". И если ты вырос на Имперской Планете, ты БУДЕШЬ воспитываться по Имперской Догме. Может она будет тебе неприятна, но другой официальной альтернативы у тебя не будет. Какой-нибудь преступник может быть схизматиком, с какого-нибудь пограничного мира, где лицемерный Империум не обращает внимание, что на планете не только люди обитают. Но опять же, преступник, не обычный гражданин. Обычного гражданина как всегда, сожгут за инопланетную кофеварку.
Вот где познается блогерский талант - когда нужно говно игру похвалить и еще такую что нужно наити за что. По сути из хорошего только лор. Жирнейший минус за говно оптимизацию и говно движок, которий компания упорно не хочет улучшать.
@@lures6422 гуано симулятор свиданий на голову превосходит роугт трейдер,но ничего у создателей роуг трейдера есть все шансы апнуть свой уровень и стать как Лариан,ведь Ларианы относительно недавно были куда слабее
@@retruger2429 куда слабее? ну тк дилогия дос в разы сильнее бг3. бг выгодно выделяет только наличие большего бюджета, который пошел на кат сцены и анимации. в геймплейном плане что первый, а уж тем более второй дос намного разнообразнее, что в прокачке, что в механиках. просто хомяки в дивинити не играли, ведь там нет шадоухарт и красивых роликов)
Смотрю замечательное видео и просто в восторге чтоткогла говорит Бобер ща кадром появляется картинка боьоа в доспехах и микрофончик! Кто это придумал тот - ГЕНИЙ
❗Подпишись на Бусти и закажи уникальное видео - boosty.to/nintenda
😎Поддержать проект донатами - www.donationalerts.com/r/nintenda
Присылай МЕМЫ на стрим memealerts.com/nintenda
Бобра на мясо!
Насчет Кассии - все логично. У нее в Доме Орселио идет гражданская война и хрен его знает кто окажется на самом деле предателем (благо был прецендент). Поэтому гонять по Коронусу с Вольным Торговцем для нее безопаснее
Как говорится, мопед не мой - недовольны знакомые ваховоды с -цатилетним стажем. Меня-то в Кассии все устраивает (кроме того, что игра попыталась навязать роман с ней практически сразу после вылета со станции Орселлио)
Более того, там это все объяснил еще тем, что Кассия должна обучаться эмпатии и контролированию эмоций и в условиях Гражданской войны ее дома, вольный торговец еще и лучший учитель для этого
@@NimRed Ну...тут уж беда в ценности навигатора, представь себе, что ты едешь через пустыню на машине, тебе надо остановиться и прогуляться до оазиса километров 20. И ты берешь и вытаскиваешь двигатель из машины и берешь его с собой. И нигде ты замену не найдешь если вдруг что. В общем, Кассия, это персонаж, которого ты никогда с корабля не отпустишь. Шальная пуля и ты застрял где-нибудь на задворках галактики. Если повезет, твой корабль оборудован редким археотехом, который умеет в короткие варп прыжки из донавигаторских времен Темной Эры Технологий, и будешь ты лет 100 добираться до ближайшей станции, где можно нового навигатора найти. А если не повезет, то все, выбирай астероид, обустраивайся на новом месте прописки.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в А мне это если честно и в настольном роугтрейдере всегда смущало. С точки зрения логики, для капитана крайне не логично навигатора вообще из своей комнаты выпускать, не дай бог шальная пуля заденет. Навигатора похитить могут себе на корабль. В бою может пострадать. Вообще они мутанты аристократы, и в высшем обществе на них коситься будут, и с бандитами им дел иметь особо нечего. По лору такая же тема, многие навигаторы довольны своим положением и рабочем местом, есть и случаи когда их воруют и запирают. Но ты тактично закрываешь на это глаза, когда среди игроков есть навигатор. Похожая тема с Экспрораторами, вот по игре ты часто шарахаешся с Паскалем, чтобы кидать его в проверки техники, но на деле очень не безопасно главного техножреца куда то брать с собой, одного ты недавно уже лишился. С ними конечно по проще, потому что механикусы и по живучее и лечиться ускоренно могут, и боевые вполне, но все таки.
@@lucky_ipmНу комон, это же Вархаммер. По логике и Вольному Торговцу нечего слезать со своего трона на корабле - шальная пуля и досвидания. А лучше вообще сидеть на планете и летать только в крайнем случае, чтобы в варпе не сгинуть. А все серьезные войны должны сводится к обмену оружием массового поражения по планетам и флотам с максимальной дистанции, какие еще Астартес и пиломечи. Вархаммер это не логика, это эпическая сага с героями в первых рядах.
А Кассенька вообще-то прожила всю жизнь на цепи в клетке, ее растили как болванку для Новаторши, особо не заботясь о ее мнении и интересах. Поэтому вырвавшись на свободу, наконец ощутив себя человеком, она не отсиживается в навигаторской, а за любой кипишь и рада любым приключениям хоть в помои нырнуть за Вольным Торговцем, особенно учитывая, что она в него еще и по уши влюблена, открыто или тайно. Кринжово от того, как она ловко обращается своими когтистыми лапками с десятками видов оружия, но ладно, в 40к это не лишний навык даже для самой утончённой Леди.
Навигатор летает на корабле - странно. "С левыми чуваками" ... это с теми, выше которых только Император и Инквизиция? Не думаю, что она нашла бы кого-то, с кем бы "мотаться" было более по статусу. Конечно, она могла и не мотаться, а сидеть править домом, но скорее всего с ней бы что-то плохое случилось ввиду ситуации. Но вот с корабля она бы, конечно, не вылазила. Потерять в рядовом бою навигатора - весьма печально для всех бы закончилось. Но, наверное, и сам торгаш бы не лазил по обломкам кораблей, лично убивая всякое отребье и лутая хлам. Но тогда и игры бы не было.
Ресурсы расходуются. Это ФП и репутация имеют пороговое значение. А чтобы домик построить и получить с него, к примеру, 9 людей, нужно потратить 5 пластали (цифры от балды) и её значение уменьшится. Но в целом, их хватает чтобы загрейдить все колонии и выполнить все контракты. Хотя нужно микрить внимательно смотря что ты строишь.
Космобои - это боль. Дело в том, что тактика там плохо работает и враги просто тебя разбирают, а кайт не всегда помогает. И они раскиданы по системам совершенно не по "порядку" и можешь натолкнуться на такой бой, в котором у тебя апириори никаких шансов. К примеру, есть в правом верхнем углу система, в которой тусят патрули друкари. Я смог их победить только когда прокачал корабль почти на максимум, а попал-то я в эту систему достаточно рано. И это не только космобоёв касается. Баланс в игре поломан напрочь. И те же проверки почти всегда имеют какие-то стрёмные шансы как ни качайся. В диалогах ещё норм, но вот ловушки, атлетика, проверки на знания или ещё какие-то моменты заставляют дико сейвскамить. Сразу после начала есть корабль и там прямо возле входа сейф, да только чтобы до него добраться, нужно дверь увидеть (вернее значок взаимодействия). Но я даже прокачанной пати туда пришёл и так тот сейф не залутал. А во дворце сейф требует нереального параметра техники, но ГГ там бегает один, а если я ему технику и инту вообще не качал? Точно так же в 3-м акте. Мало того что там ловушек как собак и даже у эльдарки маловато знания о ксеносах (а я их качал ей), чтобы не подрываться. А пати с травмами - это совсем другая пати и разница в силе на порядок. Так ещё и в один момент запускается история с книгой и если не пройти последнюю проверку, то ты дохнешь и загружайся. Но проверки, опять же ГГ лично проходит. А самый высокий параметр у меня давал 77%. После 2-х десятков загрузок я понял, что это до одного органа процентики, но как-то порылся и нашёл висюльку в инвернтаре, разогнал до 82% и с 3-й попытки прошёл. Но ведь я мог вообще не качать ГГ ничего из этого (я ж наперёд не знаю) и тогда игру сначала начинать? Как минимум респекать перса и весь акт перепроходить.
Я бы эту игру не сравнивал ни с Пасфайндерами, ни с Балдой. Балда - это игра другого уровня, а Пасфайндеры - унылое говнище. Да, механика с убогой управляемой паузой - это не тактика, а хрень собачья. Больше всего эта игра мне напоминает Вестленд 3. Недостаточно современная и высокобюджетная, но крепенькая тактика и вполне интересная история. Механика боёвки гораздо лучше ДиДшной Балды и, тем более, душных Пасфайндеров. По нарративу Балда на порядок превосходит Барыгу, но Барыга, в свою очередь - хороший такой скачок от Пасфайндеров. Может дело в сеттинге, всё-таки стандартная фентезя уже оскомину набила. Хотя, мне кажется, сценаристы всё-таки тут неплохо поработали, хоть и не без косяков. Сама история поинтереснее Балдовской, но до таких игр как Киберпанк и Масс эффект - как до Пекина раком.
В общем, игра вполне себе, но если бы она лет на 10-15 раньше вышла, то было бы вообще хорошо. Ну и косяков и багов хватает. Их тут описывать уже не буду: и так простыню накатал.
выше только Император,(и Лорды Терры) в противостоянии Инквизиции все упирается в то чей член больше(у кого больше влияния итд) и те и другие по документам отвечают только перед самой верхушкой Империума но не перед друг другом.
@@nepriyatniy312 Ну, я не такой знаток лора, но по игре инквизиторы же могут вынуждать к сотрудничеству торгаша. Конечно, барыга не подчиняется инквизиции непосредственно, но инквизиторы имеют больше власти, потому что их власть распространяется на всю Империю, а у торгаша только в его владениях. К тому же они могут его даже репрессировать, если он станет служить Хаосу. Вроде как кого-то из торговцев они сожгли, а кого-то просто убили.
@@anatolys6799 на окраинах Торгаш и есть Империум, и за помеху его делу, Империум вполне может вздрючить уже самого инквизитора(поэтому Инквизитору нужно иметь на торговца серьезную грязь что бы иметь возможность ему приказывать).
@@nepriyatniy312 Тем не менее, высказанной мысли это не отменяет и навигаторы с радостью служат торгашам, а кто там круче - это уже от влияния зависит. Торгаши разные бывают, а в Инквизиции своя иерархия.
Серьезно? Интерфейс на фоне бг3 тут просто божественный. Нормальная сортировка инвентаря, прохождение диалоговых проверок напарниками кроме тех случаев когда проверка личная, общий инвентарь, быстрая перетасовка парти и так далее. Претензия к грузам действительно есть но на фоне советов по бг3 заведите в инвентаре дополнительные сумки чтоб открывать не только инвентарь но еще и сумки в нем и гор бесполезного мусора который засерает экран при подсветке лута. Вот уж в чем совокотики наголову выше так это по удобству интерфейса.
Не отмечено что забагованность последних глав трейдера на релизе была до полной непроходимости. Притом куча пусть и не критических багов еще осталась.
да
Что есть в Рог Трейдере:
- сортировка по категориям (оружие, броня, аксессуары и т.д.)
- сортировка по типам внутри категории, причем дурная - аксессуары сортируются по слоту, все остальное сортируется как угодно. Нет возможности сделать так, чтобы например впереди шло оружие ближнего боя, или чтобы рядом показали все плазмаганы. Даже сортировки по цене нет, потому что нет самой цены, так что шлак лежит вперемешку с рарными шмотками.
Все.
Что есть в БГ:
- сортировка по категориям (оружие, броня, аксессуары и т.д.),
- сортировка по типам внутри категории - честно, не помню. Вроде плащи шли за плащами, но играл давно, мог забыть.
- возможность кликнуть по слоту и увидеть все предметы, которые можно сюда экипировать. Это безумно удобно, в РТ этого сильно не хватает,
- мешочки. Тебе, может быть, они неудобны, а я обожаю мешочки. В один скидываешь реагенты, в другой поушены, в третий стрелы, в четвертый свитки. У меня еще был отдельный ящик для уникальных, но ненужных предметов, которые нафиг не нужны, но рука не поднимается оставить в лагере. Тут я бы в такой ящик кинул, например, болтер Аргенты, кинжал инквизитора и т.д.
- телепорт шмоток в лагерь и сундук, который стоит в шаговой доступности по прибытии в лагерь, причем все перемещеня происходят моментально. Конечно, в РТ тоже есть сейф, но он в капитанской каюте, и туда нужно переться долго и через загрузочный экран.
В итоге: в БГ3 есть тот же функционал, что и в РТ, плюс две крайне удобные функции сверху.
@@NimRed а еще там игра норм, а не ушлепище что делают совокоты где основная тактика забафался ударил.
@@NimRed В БГ3 нет общего инвентаря для начала. Хочешь найти что-то перекликивай всех персонажей. Одно это делает инвентарь бг3 убожеством.
Рогтрейдер сортирует снарягу хотя бы по слотам БГ3 нет. Все виды снаряжения в перемешку. Специально зашел проверить.
Телепорт шмоток в грузы которые вообще в доступности всегда как-то получше.
Вот для уникального и ненужного как раз ящик в каюте.
Инвентарь тех кто не в пати не доступен в лагере что-то отдал на время личного квеста? Увлекательный квест перетасовки партии ждет тебя.
Серьезно насколько упоротым поклонником БГ3 нужно быть чтобы отрицать очевидную убогость его инвентаря или диалогового интерфейса.
@@talum8069 Если для тебя важно подобрать эквип по слоту - в БГ3 есть возможность кликнуть на слот и выбрать, что ты хочешь надеть. Причем из инвентаря всех активных персонажей. С неактивыми у меня проблем не было, потому что я их использовал только для их тематических квестов, так что и в их инвентаре ничего нужного не лежало. А если экипировал на них какое-то барахло - ну так извини, в РТ тоже нужно переться на корабль через три экрана загрузки, чтобы кого-то раздеть.
Телепорт шмоток в грузы в РТ плохой, потому что ты постоянно отдаешь лишнее совершенно бесплатно. А в БГ3 любые потребности в любой сортировке опять-таки закрывают мешочки. Заведи себе ящик для барахла и собирай заведомую дрянь в него. Или, что еще проще - не собирай ненужную дрянь. В БГ3 проще воровать деньги у торговцев, чем что-то им продавать.
А, еще в БГ3 есть возможность помечать что-то как мусор на продажу. Я этой фичей не пользовался, но она есть.
Так что не будь упоротым хейтером БГ3. Весь функционал, что есть в РТ, в БГ3 присутствует. И даже сверх того. Кроме общепартийного инвентаря, да, но это дизайнерское решение. С тем же успехом можно ругать РТ за его наличие, потому что для кого-то это убивает атмосферу и опять-таки создает неудобства при сортировке.
30:14 что за бред? на чем это основано? на Unity куча игр выходит каждый год в разных жанраж. Даже ААА игры делают на Unity. С каких пор, этот движок не преспособлен для этого? чем это обусловлено?
статистика говорит об этом)
ОБУСЛОВЛЕНО КРИВОСТЬЮ РУК РАЗРАБОТЧИКОВ ИГРЫ
Вообще не понял претензий насчёт Кассии. Кажись эти "фанаты фархаммера" либо не играли, либо не читали журналы при прохождении миссии по вербовке Кассии. Кассия - это эдакая Элизабет из биошок, только гримдарковая. Она достаточно высокомерная, но при этом не злая, а о мире знает исключительно из книг. При этом она могущественный псайкер, который может сводить с ума окружающих, если будет чем-то недовольна, и видит то, чего не видят другие. В игре это всё прекрасно показывается и обыгрывается
во-во она помню мне как-то предлагала буквально лишить всех слуг корабля языка, дабы стало тихо, чинно, благородно. И да ГГ может согласиться с этим!
@@tialikoНо если сказать ей, что это дичь и что о своих подданых нужно думать как о людях, то она задумается и раздаст своим слугам голосовые импланты. Вообще вся линия с Кассией, это история воспитания ее в достойного лидера и главу Навигаторского дома, разумного и милосердного, но при этом сильного и самостоятельного, для чего не только нужно подавать ей правильный пример, но и при этом не подавлять ее своей влстью.
@@ВладимирТихонов-х3ч замечу что я ни слова не писала об единственно правильном решении. Лично у меня в игре за схизматичную торговку, Кассия стала мудрым лидером своего семейства, принявшей ответственность за ошибки ее предков. За еретичную игру может случиться совсем иначе. А есть еще и догматик. При этом хватает путей от нее избавиться в принципе.
По поводу "оторванности" пустотных сражений от остальной игры:
1.Апргрейды для флагмана выдаются в качестве наград за проекты на колониях, за некоторые квесты (не уверен, но вроде было), их можно тупо залутать иногда на миссиях.
2.Если кончился металлолом и нечем примус починять - можно даунгрейднуть таран или корпус и получить обратно металлолом, потраченный на апгрейд.
Не представляю, как можно было это не увидеть.
3.На начало третьего акта был всего один пустотный бой, где я не вывез и развалился в первый ход: друкари у Веабоса, вот там жесть была, пришлось даже нимношк почитерить через редактор сохранений.
Но туда не обязательно ломиться сразу, как получишь задание.
Складывается впечатление, что автор просто не потрудился разобраться в игре, но зачем-то играет на максимальной сложности и обвиняет игру в том, что ему сложно.
Айиксбити какой-то, ей-богу.
а какой был уровень сложности? на нормале вообще любой бой проходит нормально и интересно, лишь пара заставляют попотеть. Возможно игралось на сложном или выше?
Чет словил кринжа прям в самом начале. Не "Вон Валециус", а "Фон Валанциус". Это приставка из немецкого, означающая, что человек аристокраических кровей. Про какую "Империю" речь идёт хз - есть "ИмпериУМ человека", он же просто "Империум". "Адептус министротум" тоже сильно - в вахе есть и Министорум и муниторум, это что-то среднее надо полагать? Короче, ребята, курите матчасть лучше. Сейчас прям плохо.
О да вы заклепочник? Ответим чуть позже, пока надо форточку открытт
@@NintenDAне-а, просто немного знаком с основами. Чего и вам желаю.
ОН ЖЕ СКАЗАЛ ЧТО НЕ ЧИТАЛ КНИГИ ПО ВАХЕ 40К И ПЛОХОВАТО ПОНИМАЕТ ЕГО ЛОР
46:00 Есть вариант спасти Эльдаров на своем корабле.
Когда снайперша первый раз приходит и говорит, что на нее косо смотрят, нужно пойти и устроить разгон всем, кто смотрит косо. Тогда Эльдары выживают.
че? А можно подробнее ?
@@ЛеонидКоробенков-н5ткажется нас обманули
Нет у сосоритос ордена куртизанок. Есть орден который устраивает династические браки для аристократии. И, следит за лояльностью этой самой аристократии.
НУ да мы так и сказали! Элитные эскортницы ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА!
@@NintenDA они не эскортницы. Они свахи.
@@NintenDA И вообще ребят всё таки по лору надо подкачаться, ибо за всякую ересь можно и прометия нюхнуть... И разница между эльдари и друкхари как была так и есть, к них только альтернатива появилась в виде нового Бога.
Блин персонаж по началу НЕЙТРАЛЕН блжать... Зачем вы пришиваете всякое, нечего выдумывать. В империи еретиков даже среди псайкеров дохрена. Менеджмент корабля это был бы фейл, мы вообще только мостик и должны видеть а всякие расходные из черни и персонала при зарядке одной макробатареи иногда дохнут десятками. Вообще по лорности тут только боевка не бьется, все остальное проработано на твердую 4+. Космические бои - читаем описания щитов. Читаем разницу ленс, макро, плазма. Все. Загнать себя в угол можно только при отсутствии мозга, на худой конец просто РАЗБЕРИ таран или корпус... Профит фактор нужен для строительства, для корабля можно и выбить из тех самых пиратов.... А Арджента не романсится, к сожалению. Она хоть и упоротая, но детей любит и вообще няшка. А безысходность и мрак тут по дефолту, и это логично и соотвествует лору, так что с эльдари все логично и нарративно...
53:00 самое бесячее в интерфейсе, Когда тебе дают уровень ровно перед боем. И ты входишь в бой, расстановку, щелкаешь на портреты, а у тебя открывается прокачка, которую сделать во время боя нельзя. и каждый клик персонажа выбрать и посмотреть может вызвать опять же окно прокачки архитипа
Как не странно я наоборот проникся тем что в любом случаи ельдары умирают, ведь сама Ирлиэт заявлет что она никого не могла спасти. Такая прикольная аллюзия на то что в сорок первом тысячелетии все эльдары вымирают и нечего с этим поделать не могут.
Говорят, что Ардженту запретили романсить "лично" GW
И правильно сделали по сути.
Не, ну на одной стороне какой-то там вольный торговец, а на другой - Бог-Император. Понятно, кого выберет Аргента
Это глупо, бог император это конечно понятно, но у них нет целибата так что она вполне могла "увлечься" догматиком гг (особенно учитывая что существует третья линия мировоззрения персонажа и аргумента про "гибкую" вселенную в которой возможно все)
Или за еретика можно было бы её скорраптить...
@@Gleseko в интернетах пишут, что запрет GW в рамках их борьбы с сексуализацией сарориток.
28:48 эти игры не имеют практически ничего общего в боевой системе. это как сравнивать Pokemon и Fire Emblem
ОБе JRPG
Речь идет не про потребительскую часть, а про внутреннюю. Как движок рассчитывает line of sight, области эффектов, какая функция вызывается, когда ты нажимаешь "атаковать", и как эта функция описана. Как у персонажей прописаны перки. В какой момент вызывается функция обсчета, которая берет первичные значения характеристик и получает из них производные, непосредственно использующиеся в боевке. И так далее, и так далее. Все, что происходит под капотом, за мишурой ролевых систем.
Например, я на 99% уверен, что код для пси-абилок отличается от кода заклинаний Пасфайндера буквально парой функций (бросок на прорыв варпа, в частности).
Это не претензия к разработчикам, потому что это стандартная практика. Вон, "космомагия" в Старфилде - это просто переделанные крики из Скайрима.
Многие ругают космические бои, а лично мне они очень понравились
27:00 так уроврот тащит в атаках по площади. В одном сюжетном месте когда Эльдар первый раз встречаешь, там есть сервитор с мельтой. Толстый, собака. Я на него вообще не обращал внимание- от его выстрелов вса команда уворачивалась из тех, кто был еще живой . Душный бой был. Я бегал за эльдарами попадал 1 раз из 10 (потому что внимание я только Идире качал.) А сервитор бегал и ниразу не попал. Как Эльфов замесил, зажал сервитора на лесенке с двух сторон и затыкал.
ИГРА АХРЕНЕННАЯ ! да НЕ без проблем но в ЦЕЛОМ МЕГА КРУТАЯ ! Круче чем ИКС-КОМ и почти НАРАВНЕ с БГ 3 ! Игра 100 из 10 !!! Ещё б в это игру БЮДЖЕТ как у ВГ3 и было бы КРУЧЕ чем БГ 3 !!
Дженерал комендэру.
Разверните свой полк.
Комендэр полк разворот на 180 градусов.
Чардж в спину - бой проигран.
Дженерал в ярости отчитывает командэр.
Командэр сэр ну вы же сами приказали развернуть полк.
(оказалось развернуть и повернуть в английском имеет разное значение)
я конечно извиняюсь, но по какой причине ролик про игру Warhammer 40000: Rogue Trader, у которой среди платформ Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, выходит на канале NintenDA?
Есть поводы его не выпустить?
@@NintenDA а почему отвечаете вопросом на вопрос?
@@ЕвгенийУргалкин Посчитали. что нашей аудитории будет интересен этот ролик и не ошиблись. А вы почему спрашиваете, хотите что-то предложить?
@@NintenDA конечно) поскольку Warhammer 40000: Rogue Trader не вышел на Nintendo Switch, то можно обновить ваш ролик об RPG для Nintendo Switch, которому уже 4 года, за это время много что вышло)
@@ЕвгенийУргалкин как раз планировали такое. Спасибо, что следите за каналом, постараемся сделать ещё больше интересных видео
29:42 в самой игре в подсказаках даже написано, что шанс поподания в ближнем бою 100%, но на вероятность попасть влияют навыки атакующего и защищающегося. и это значит, что несмотря на то, что в базе 1 тебя 100% это не значит, что ты попадаешь каждый раз, поэтому и цифры там.... тоже самое и со стрельбой, максимальный шанс хита 95% всё что выше это бонус к криту. блин, ну для кого все эти туториалы делаются то?
Век живи век учись
В ближнем бою ты попадаешь _всегда_. Это верхняя строчка, которая to hit.
Соотношение навыков и особенностей влияет на шанс жертвы парировать или увернуться. Об этом говорится и в подсказках, и в туториале, и об этом же говорю я.
Максимальный шанс хита 95% - это для _дальних_ атак. Учи матчасть.
@@NimRed 34:55 тогда, если ты такой умный, объясни мне почему при атаке в мили у него не 100%, если он должен попадать _всегда_, а 60%?
@@NimRed попадает ВСЕГДА, это когда ты играешь в Mausritter и единственный вариант избежать урона это впитать его броней, а если противник может увернуться, то это значит, что ты можешь ПРОМАХНУТЬСЯ.
Это тоже самое, что сказать, что в Вахе все всегда попадают, просто юниты могут избежать урона. Нет, хит, вунд и армор сейв это разные вещи (во всяком случае насколько мне известно)
@@N5O1 Потому что прицел над головой показывает совокупный шанс попадания с учетом уворота и парирования.
Объясняю на пальцах: у атаки дальнего боя есть две последовательные фазы
1) кидается шанс попадания атакующего
2) если шанс попадания прокинулся - кидается шанс уворота жертвы
Если у тебя 95% эффективного шанса попасть, а у жертвы 50% эффективного шанса увернуться - прицел над головой будет показывать 47%
Почти то же самое с атакой ближнего боя, только у нее фазы выглядят так:
1) шанс попадания всегда 100%
2) потом одновременно кидаются шанс увернуться и шанс парировать (если цель может парировать).
И если у жертвы 40% шанс увернуться и нет парирования - то прицел над головой будет показывать 60%.
Почему ты лезешь поправлять, если ты даже ни разу не открывал детализированный комбат лог?
Все что нужно для флота можно прокачать в колониях, но если бы можно было отключить космические бои - я бы это сделал. Они не сложные а просто не интересные
Да, проекты на Драконисе сильно толкают флот вперед, но ЕМНИП, чтобы их построить, нужно преодолеть некоторый репутационный порог. Т.е. все равно летать и искать, кого можно пустить на репутацию.
Согласен, я тоже очень хочу мод, который при заходе в космобоевку автоматически взрывает всех врагов. Нормально сражаться - нудно, долго, неинтересно (когда я убивал главного "неуловимого" пирата, я наверное ходов 10-15 потратил на кайт - вначале ломал ему корабли сопровождения, потом его самого)
Насчет космоса не согласен. Есть проекты в колониях, улучшающие репутацию у торговца запчастями для корабля. Не обязательно искать врагов. И металлолом купить можно у того же торговца.
Вот насчет точности с терминологией не надо , если вы или кто-то другой не видите разницы между двух действий, повернуть и развернуть , это не проблема языка, это ваша проблема. это во первых. А во вторых есть переводчики , которые делают на отъебись .
вы не правы
@@NintenDA ну конечно неправ , как и государственные чиновники что пишут законы.
Законы по своей сути те же правила .
Может здесь кто пожскажет: интеллект вилияет на масс скиды псайкера?
На какой она платформе?
PC
Схизматик, третий путь, скорее тот парень, что читал Имперские истины и пытается с горем пополам им следовать.
Бобер, при всем уважении к Вам, как к контент мейкеру и человеку, хотелось бы указать Вам на то, что лично мне слух режет:
-Вы в поли собеседника, по-моему больше в роли инквизитора, чем доброго товарища выступаете и на моей взгляд излишне колки, что заставляет Вашего собеседника оправдываться как будто. Общая ламповость контента вашего канала теряется при этом, что ли. Будьте добрее. Прошу как совет без негативной коннотации воспринять.
П. С. Спасибо за Вашу лично работу и то что горите работой на канале.
Это все образы
Так почитай книги, ведущий.
Это супер!
Ура ура ура НОВЫЙ и ДЛИИИИИИИИННЫЙ РОЛИК очень рад!!!! Люблю когда ролик от 40 минут. Спасибо
Здравствуйте командо НинтенДа, я сегодня заказал свич олед, кстати очень классно снимаете, странно что у вас так мало подписчиков
Поздравляю!!!
Так консоль сама по себе не популярна у нас, цены на проекты выше конкурентов и из-за политических движух ещё больше палок в колёса обычным юзерам подкинули. У меня вон консоль более года пылится, т.к. эксклюзивы пройдены, а ради мультиплатформы сидеть регионы менять, коды пополнений искать не хочется. Вот и у людей, чье мнение похоже, каналы по нинке по тихому из инфо поля пропадают. Желаю с большим удовольствием провести время с новеньким свич оледом
@@ArzovDeRune цены на проекты выше, чем у конкурентов? Вы когда последний раз к этим "конкурентам" заглядывали?)
@@Taylees могу привести в пример тот же стим и тот факт, что у нинки политика не давать скидок на свои экзы больше чем 30%. Если заглянуть на бокс, то там увидим выгодный гейм пасс, куда майки свои игры заливают и аналогично на плойке. В целом конечно не правильно выразился про цены, на нинке они такие же, просто экосистема внутри других платформ более привлекательная для меня
Пример Стима некорректный, потому что это пк.
Да, у Нинки нет геймпасса или его аналога. Но речь была про цены на игры, а не про сервисы. И вот тут уже ситуация интересная. Игры Н на физических носителях стоят в среднем существенно дешевле, чем игры на PS5. Да и в цифре тоже.
Да, они не делают скидки ниже 30% на свои игры. А зачем, когда эти игры и так прекрасно продаются и по продажам обгоняют экзы тех же Сони со всеми их скидками?..
Посмотрел на работе. Пришел домой с другого акаунта включил ролик, посадил дочку, жену и себя и пересмотрел еще раз ролик!Отличное видео!!!!
Хороший ролик. Жаль про соундтрек ничего не сказали
А когда будет обзор на warioware move it? И будет ли он?
У нас есть проблема с авторами и недостаток времени чтобы играть в игры(
Из этой игры можно было бы сделать шедевр, учитывая сеттинг 40к и довольно талантливые подразделения, отвечающий за сюжет и за арт оформление ... нооо сделали как всегда "неоклассику", точнее криво скопировали кривую неоклассику.
22:52
Сразу же чувствуется бывшего сотрудника банка или потребителя банковских продуктов😅
Не работал там и не подключал себе эти премиум-программы. Но изучал, да )
хахаха , надо было еще рассказать про поломанную не разбитую на пиромантию(чистый урон) , биомантию (бафы, дебафы), подчинение-контроль(варп) и еще усиление оружия через варп-слово императора классы "магии" псайкера, но в целом классно. @@NimRed
Просмотры где?
Нужно брать или нет?
НУЖНО НО ЧЕРЕЗ ГОД ПОСЛЕ РЕЛИЗА, ТОГДА БУДЕТ ИСПРАВЛЕННО БОЛЬШИНСТВО БАГОВ
@@Deimos-Dima взял. И там оптимизации 0 до сих пор
Я пока не смотрел видос, но прошёл четвертую главу...... это определённо рескин! Но норм такой.... Но перепроходить не хочется.
единственная игра, где если будешь гуманистом, в конце получешь плохую концовку)))
Смотря как обучить Номос. Если прививать гуманные идеи а в конце скормить ему Ктан, то торговец получит свое маленькое королевство. Империум ничего не сможет сделать из-за барьера от вмешательства, что поставит Номос. При хорошей репутации у сил империума что уже в системе - они большей частью дезертируют под правление вольного торговца и лишь немногие убегут на границу системы партизанить.
Лучший обзор. Я посмотрел все обзоры. Твой лучший.
Только не "Министротум", а "Министорум"
Лайк
Спасибо
Странно было бы если перевод был плохим... Ибо студия что это производит в Москве и почти все разработчики говорят на русском так как это их родной.))))))
даже русские игры очень часто разрабатывают и делают на английском
@@NintenDA Дак её делали на английском, так почти все игры делают здесь. Вот еслиб перевод был плохим, вот тут был бы звоночек типа "какого х.." и пора идти с вилами настала.)
Переводом не всегда занимается разработчик
Ну в трейдере тоже можно поделать проекты на планетах на репутацию с флотом.
NintenDA, запилите ретроспективный обзор по условной серии "Mario vs Donkey Kong" в честь предстоящего выхода ремейка на Nintendo Switch. А то русскоязычный контент на срез этой игровой серии по сути отсутствует. ☝️🍫🍵
Хорошая идея
5:50. Кассия Слугу привела? пу-пу пу..... У меня не привела. Кто слугу взял, она чудит меньше на корабле и из-за нее не вскрываются посыльные, штоль?)
У меня она логично себя ведет, фактически там была заворошка и мы ее дом нафиг разнесли, нечего ей наследовать....
Видос отличный, спасибо!
Проклятые земли вспомнили) там еще было дополнение - затерянные в астрале.
22:02 у меня аж голова разболелась в этот момент, когда я наблюдал за тем, как человек тупит
Пейте таблетки!
Смотрю замечательное видео и просто в восторге чтоткогла говорит Бобер ща кадром появляется картинка боьоа в доспехах и микрофончик! Кто это придумал тот - ГЕНИЙ
Мне Бобёр сказал что если написать не менее 7 коментов под видео то будет благополучие!)
37:56 Нельзя Ардженту заромансить GW дали запрет прямой разработчикам игры.
Кто такие GW?) весь лор по вахе и так называемый "канон"?
@@namelessnameless7457 Правообладатели
убийца бг) скорее самоубийца)
как по мне космические бои это самый чиловый тип битв в игре, даже на нечестной, вообще нет ни каких проблем (возможно потому что получил за еретика абилку на поджигание кораблей), после каждой битвы металлолом тратишь на починку, остальное на грейды.
Стало интересно мнение автора, прочитал название канала, понятно. - не рекомендовать видео с этого канала.
@@kovachkorax7851 аргументы будут?
Как вообще можно считать что Рога это рескин Следопыта? Вы вобще в эти игры играли? Они совершенно разные(не считая вида сверху) что не обзор то рескин пасфайндера😂
@@4eloBek7 можно оазрешаю
39:55 Не часто люди сами себя поправлят)
Что там за эксперт недоделанный? В Империуме много миров, но Догмы Имперской Церкви едины для всех, а главный постулат Эклезиархии: "Убей Мутанта, Сожги Еретика, Уничтожь Ксеноса". И если ты вырос на Имперской Планете, ты БУДЕШЬ воспитываться по Имперской Догме. Может она будет тебе неприятна, но другой официальной альтернативы у тебя не будет. Какой-нибудь преступник может быть схизматиком, с какого-нибудь пограничного мира, где лицемерный Империум не обращает внимание, что на планете не только люди обитают. Но опять же, преступник, не обычный гражданин. Обычного гражданина как всегда, сожгут за инопланетную кофеварку.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в нет вы не щарите
@@NintenDA Как скажите.
нинтенда вы бы хоть голову помыли перед эфиром
Это запись
@@NintenDA теперь я понимаю почему нинтенда, вы действительно нинтенда
А автор не знает что игра русифицирована издателем.... Ааа автор не играл, автор просто накопи пастил инффы. и контент создаёт.
Зритель ее посмотрел видео и пишет коммент
57:21 Договорились)))😂
45:55 - может она красивая😊
А остальные эльдары нет😅
Самоубийца бг, не более. 100% правил днд, натянутые на видео игру.
убийца Baldur's Gate 3 ??? афтар, что куришь ?! ))) и рядом с BG 3 не стояло, хотя есть свои интересности
Стояло
Согласен, автор очередную кривую "неоклассику" сравнил с Балдурс Гейтс
Супер отличная игра
Вот где познается блогерский талант - когда нужно говно игру похвалить и еще такую что нужно наити за что.
По сути из хорошего только лор.
Жирнейший минус за говно оптимизацию и говно движок, которий компания упорно не хочет улучшать.
Лор Вархамера - самое скучнне, самое запутанное, самое унылое "Г", какое только изобретало человечество.
Это для тебя так, если ты самое тупое говно, которое родило человечество!!
Я надеюсь это сарказм
@@dog-fu6pe ОН ПРОСТО НЕ ФАНАТ ВАХИ
@@Deimos-Dima я не фанат Гарри Поттера,Ноя не считаю его говном
@@dog-fu6pe причём тут гарри поттер
Как вам вообще в голову пришло это говно с BG 3 сравнивать?!
Вы зачем ругаетесь?
как вам вообще пришло в голову сравнивать Роуг трейдер с гуано симулятором свиданий с раскрашенными куклами, сиречь бг3?
а ворт так
@@lures6422
@@lures6422 гуано симулятор свиданий на голову превосходит роугт трейдер,но ничего у создателей роуг трейдера есть все шансы апнуть свой уровень и стать как Лариан,ведь Ларианы относительно недавно были куда слабее
@@retruger2429 куда слабее?
ну тк дилогия дос в разы сильнее бг3.
бг выгодно выделяет только наличие большего бюджета, который пошел на кат сцены и анимации.
в геймплейном плане что первый, а уж тем более второй дос намного разнообразнее, что в прокачке, что в механиках.
просто хомяки в дивинити не играли, ведь там нет шадоухарт и красивых роликов)
Смотрю замечательное видео и просто в восторге чтоткогла говорит Бобер ща кадром появляется картинка боьоа в доспехах и микрофончик! Кто это придумал тот - ГЕНИЙ