[2023] Створення бампів у S.T.A.L.K.E.R. (bump & bump#) [Оновлений]
Вставка
- Опубліковано 26 вер 2024
- Магазин тактичного одяну "Штурмовик": / shturmovik___
Вітаю всіх, друзі! Майже три роки тому я записував відео на тему створення бампів: • [2020] Создание бампов...
Але я припустився декількох помилок, через що вирішив випустити оновлений відеоурок на тему його створення, до того ж українською мовою. У цьому відео ми навчимося створювати карти бампів, та розглянемо один зі способів їхнього створення у S.T.A.L.K.E.R. через Photoshop та Actor Editor (компонент X-Ray SDK 0.7).
Музика з відео:
• 💤 Relaxing Ambient Ins...
Підтримати ЗСУ: heylink.me/Chi...
Підписатися на «Infernis' Modding»: t.me/Stalker_M...
Заходьте на мій сервер у Дискорді: / discord
Приєднуйтесь до мого каналу в Телеграмі: t.me/Infernis_...
Усім приємного перегляду!
Bump-карти знав як робити, а от з bump# був дійсно глухий кут. Дякую за пояснення!
P.s. Методом спроб і помилок, з'ясував, що bump-текстура відповідає тільки за те, як на поверхню падає світло, а за паралакс-ефект відповідає альфа-канал у текстурі bump#. Туди треба закидувати карту висот (якщо її немає, можна текстуру яка відповідає за колір, зробити чорно-білою)
Дуже дякую! Треба буде мені теж спробувати це діло розібрати, бо я теж копався в каналах текстур бампу, але вже все позабував😄
Коментар для просування відео (Анекдот 1):
Вчить, отже, контролер сліпого пса всяким штукам… На задніх лапах, там, ходити, мертвим прикидатись. Справа туговато йде, а поряд зомбі стоїть і приколюється:
- (кривляючись) Нічого в тебе НЕ вийде, ФІГНЕЙ страждаєш…
А контролер так пальцем йому погрозив і відповідає:
- (Незадоволеним хрипким голосом) чуєш стал-кер! Заткніться, так. Ти мені капці приносити теж не відразу навчився!
хахахах ну ти і видав!
Так не смєшно жє
Поважаючи всі думки та погляди,я хотів би висловити свою думку про це відео.
Зрозуміло, що кожен має право на власну точку зору,і я поважаю це право.
Проте, придивившись до цього відео з іншого ракурсу та враховуючи різні аспекти ситуації,а також реакції інших глядачів,я не можу не поділитися своїми враженнями,і не спробувати вивести це відео в рекомендації UA-cam))) ©
Ліпше уроки послухати по модіннгу, чим урок якийсь в школі, гарне відео, дякую
Нічо не зрозумів, але дуже цікаво
Дяка за науку, Інфернісе! Прямо таки МастХев для мене!
💛💙😊
Буває
Тільки от карту спекуляр не потрібно 32 біти оскільки вона чорнобіла і майже відсутня інформація там 8 біт достатньо буде та й навіть для карти нормалій 32 не потрібно хоч там і дуже виражений градієнт кольору, це негативно впливає на оптимізацію
а нужен ли бамп для текстуры террейна? Ну для земли
Ні, не потрібен) Текстура терейну має інакші налаштування
@@Infernis_YT ну типо маска + размытая текстура. Как ты показывал?
@@trololokarim6742 і де ти там бачив параметр під'єднання бампів? =)
@@Infernis_YT просто предположение))
Epic facepalm 🤦♂
Поплач рукожопик😁😁
бро, дякую!