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【募集】ゲームの思い出深いネタ武器を募集します!
ジャストコーズ4から人を牛に変えるカウガンですな!
やっぱ原神の魚かな?、持ってないけど
モンハンの武器であったような...有識者誰か答えてください...
Mgs5から水鉄砲かなぁ、wよく敵兵士を水鉄砲でホールドアップして股間に向かって撃ってたなぁw
@@しろしろ-o5u レイトウマグロの事かな?このネタ武器あろうことかアルバトリオンに対して強いんだよね()
EDFはミッション中の無線とか、ミッションの説明欄とかが滅茶苦茶熱くてすごい好きだった
分かる!!!分かるぞ!!!!!
EDFは処理落ちはするもののエラー落ちはしたことが無いのがすごい(200時間以上プレイして)
8:29 EDF5 兵士A「やったぞーー!」 兵士B「大勝利だ!」 兵士C「我らは歩兵隊燃えたぎる闘志のタフガイだ。さぁ雄叫びを上げろ恐れ知らず進め!」 兵士D「うわぁぁ、酸だ!コレは酸だ!」 兵士E「装甲が融解してる、 ウァァァァァァ、、、」
お客様を"敵"と称することで仕事の過激さを物語っていて草
初っ端ダディバナサンの情けない声で笑ったわwww
0:03
ナゼミテルンデス
5:14 ライダーつながり
オンドゥルルラギッタンディスカー!
@@ヤシロナギ アンタトオレハナカマジャナカッタンデ!!ウェ!!
デイズゴーンの大群は序盤に遭遇すると絶望的だけど、終盤になるとむしろ自分から戦いたくなるというメリハリが効いてて楽しかった
真正面から挑むもよし。こそこそしながら大火炎瓶投げ込むもよし。頑張って敵キャンプまで誘導し、高みの見物を決め込むもよし。最初は脅威でも対処の仕方がわかれば結構遊べたな。
序盤ガソ欠で山の中目の前に大群って最高の絶望味わえた
EDF5、エアレイダーで敵が集まっているところにフォボスやKM6、榴弾砲を要請すると非常に爽快なのがいいですよね。M100の崩れゆく街は数少ないウェスタの使い所で非常に気持ちがいい。
設置式の火炎放射器も輝きますよねw
敵多すぎィ!演出はゲームエンジンの発展の醍醐味として楽しめるようになりましたね。主旨とは異なるかもしれませんが、ゼルダ風のタクトのマスターソード取得後のハイラル城も、わんさか強い敵が発生して初見ではやりがいのあるステージでした。
小悪魔 (プチブリン?) 大量湧き部屋もいい思い出です。。
@@タウ-z6w ああ、いいっすね~
スカイウォードソードのボコブリン軍団
BF1キャンペーンのやってると俺ってモブ兵士Aだったんだなって感じがすきだぁでもその一人の兵士にもストーリーがあるってのがもっと好き
現実の人間関係でもでも敵を多く作ると積みます
あるあるですね
マジで好感度見えるようにして欲しい。神とかに改善要望出したい。好感度パッチあててほしい。
一番の敵は自分、ってな
人間関係のツケはお金みたいに自己破産みたいな救済措置はありませんからね。
うっすい人間関係でもコンボ食らって詰むんだよなぁ
100人以上のヤクザを素手で返り討ちにする伝説のヤクザと、100人以上の囚人を素手で返り討ちにする伝説のヤクザ
龍が如く5
敵多過ぎて倒せなくて辛くなる時があるけど、それを倒した時の爽快感が堪らないからやめられない
デッドライジング2の中央広場でひたすら改造バイク走らせてロードキルしまくるの楽しかったんで倒し続けると何故か花嫁ゾンビが湧いてくるという
EDFは蜘蛛とか蜂に囲まれると絶望するけどそれ以上にその中に爆発物ブチ込むのが気持ちよさ過ぎる
デイズゴーンマジ分かるわ。製材場の大群とか特にそう。それまでRPDとM1928ブッパで戦ってたから地形活かして戦わなきゃいけないの何気にキツかった。一番楽しい大群だけどね。
DOOMⅡの海外勢が作った高難易度マップは総数1万匹とか平気で越えるので脳汁ドバドバと同時に絶望感が味わえます
KH2の千体ハートレスが印象的難しくはないんだけど、爽快感がすごい
それな
地球防衛軍の大群はマジやだ…特に蜘蛛 あいつらの群れが来ると軽く絶望する
金蟻もかなりヤバイ
蟻→蜘蛛→蜂確殺コンボ!ヨシっ!
@@ga9878 金蟻は一匹でも見落とした時点で負け筋が濃くなるのが1番恐いですよね…
0:03 ダディ渾身の悲鳴
地球防衛軍のあの絶望感がたまらなく好きだった。懐かしい
9:50 『おいしいを貴様らに』でわらったwww
敵が多すぎて動けないと言ったらファイナルソードが浮かんだ私は多分末期
ゾンビの大量突撃は意外と団結力と秩序を守るところがすごいから成せる技
まさに戦いは数だよ兄貴やな
デイズゴーンはディーコンが異様に強くていくらでかくてもクマでも虎でも単体のフリーカーには基本負けないのが好き戦いで怖いのはやっぱり数だよ兄貴
龍が如く5の百人抜きはやばい前後のやり取りもあって希硫酸に惚れ直す
桐生の兄貴
客を敵呼ばわりするの好き
怒首領蜂は今は閉店したゲーセンで最高難易度をノーコンクリア3回して帰る人がいたのは覚えてる。あれもある意味人間やめてると思うんだ…
World WAR Zは真面目に多いし難易度上がるとくそ硬いしでやべぇという印象しかない
Destenyの一作目で月に行ってすぐのときハイヴの神殿みたいなとこで大量にハイヴが沸いてきたときはガチで恐怖を感じた。
デイズゴーンのフリーカーの大群はマジで難しかったなぁー...あれを正面から挑むとか正気の沙汰ではないなと学びました
大群は初見が一番怖くてかなり楽しかったかも。バイクで突っ込んでみたりキャンプに誘き寄せたり色々工夫するのが超楽しかった。
製材所のアレには骨が折れた...
だねー🎵
地球防衛軍入ってるかな?って思ってたら、最後に入ってて嬉しかった!
宇宙からの刺客編の後にタップルの宣伝入ってめっちゃ笑った
地球防衛軍は物量でPS4を処理落ちさせるからすごいと思う。エースコンバットはロックオンをあちこちに持ってかれて辛いけどガンオンとかしてたから多いとは感じなかった
F-ZERO GXは邪魔というより雑魚を倒すのに快感を覚えてしまいグランプリのダイヤモンドカップでスリムラインスリット以外敵を全滅できるぐらいになってしまった。ただエースコンバット7の大量MQ-101は8AAMやADMMで行ってると邪魔でしかない()
やっぱりLeft4Deadみたいなゾンビ系が大量に来る系が1番お気に入り‼😍
俺も✨
地球防衛軍は6で敵の数がもっと増えていてほしい
1:34 ゾワッゾクゾク!!ってするんだがこっわwww
恐怖心 俺の心に 恐怖心・・・
そういや『珍道中!!ポールの大冒険』でネタの一つに「ぎょうれつのできるにんきスポット(行列のできる人気スポット)」があり、そこで敵が大量に列作って突進してきてポールが「出すぎや!出すぎ!!うっとーしいねん!!!!」ってツッコミを入れるシーンがあったりしたなぁ・・・まぁ、そのネタ直前に無敵アイテムがあるから突破自体は簡単なんだけどね。
サモンライドの序盤とか初見殺しされ、絶望し過ぎてファントムになりかけたよ
あのくそ長ロードをやったというのか!
0:03 ダディバナサンじゃん
EDFの大量の虫にはスタンピードでまとめて吹き飛ばすのはマジでストレス発散になりますw
冒頭でダディヤナザァン叫んでないか?
昔PS2に戦神ってゲームがあってなぁ 一度に敵が65,535体出てくるって頭おかしい仕様だった
8:30 やっぱりEDFが入っていましたか!
みんな忘れてると思うけど、PS2の戦神敵の数が6万越え...
これを超えるゲームがあるというのでもうすぐに思いついたよ
無双系が好きだった
ロックマンX6でナイトメアとレスキューキャラが多すぎて心がへし折れた
ちょっと違うかもだけど「テラリア」も恐ろしいほど敵出てくるよね。特に強化後ダンジョン......
わかるアイテム集めしてるときに限って飛んでくるハンマーにロケラン、狙撃に悪魔教団やネクロマンサーの攻撃で何回やられたことが
@@kage361 自分はラグドキャスターからの攻撃で事故りまくりましたね...視界狭まるの焦るからやめて...(´・ω・`)
パンプキンムーンのウェーブカンスト状態もかなりヤバい
難易度関係なければキングダムハーツ2の1000体ハートレスとかもなかなかだった
0:03 ダディバナサン!?
マックスペイン3は話暗いし、敵多いしでやってて精神的に辛かった。
敵の攻撃力とペインキラーの数のバランスがなかなか厳しかった記憶がある
開幕ダディヤナザンの声で草
やはり敵多すぎ問題のゲームはEDF5(EDFシリーズ)だな。(それしかやったことない)後、なぜこの動画に無双シリーズが入っていなのかな。
動画タイトルでデッドライジングかと思った。「カプコンのゾンビゲー」でバイオ的なものと思っていたら、比べものにならんほどうじゃうじゃいてビビった思い出。
デイズゴーンは鹿さんと戯れてるときにフリーカーに邪魔されて、そのまま流れで大群蹴散らしてた
最後の奴は昔飲食店でバイトしてたから身に染みるわw 普通なら暇な時間帯にたまに客がたくさん来たりするとこんな感じになる
バンパイアサバイバーがないだと?えげつない量の敵がわんさか来るのに……
敵多すぎーって思うけど、ストレス解消にはなるw(苦戦しなければの話ですが)
開幕ダディで草生えた
EDfの敵の援軍が一方方向からならまだいいけど360度囲んでで来た時は本当に絶望する
シリアスサムあるんだろうなと思って開いたら、案の定あった
待ってました!!😆👏
ダライアスバーストex(もしくはcs)の雑魚が群れになってくるのを魚群というがこれも大概だと思う特にex+で追加されたステージとか超高速で駆け抜けていく隕石群が大体常に降り注いでくる。
デビルメイクライの敵がめっちゃ増えるモード好きだったな
レジェンダリーダークナイトモード
0:04 ダディーャナザァン!?
敵の多さだったらドラッグオンドラグーンとかもそう
小学生の時に習った「スイミー」を思い出すなぁ
ヴェ!?ダディバナサン⁉
地球防衛軍ムチャなミッションを押し付けて来るよね
DOOMは敵を殴りつけてる瞬間だけ気が休まる
ダディャーナザァンのウワアアアアアアアアアアアアとおま罪はすこ
0:03 橘さん!?
マリオサンシャインのエイの分裂数はいい思いで
0:03何故に仮面ライダー剣の橘さん!?橘さん、何故見てるんです!!
ANUBISの荒野乱戦なんかも
敵、猛攻来ます。
地球防衛軍まじきっつでもハードで全クリしたあとイージーで無双するのまじ楽しい
インフェルノ行こうか
バイオとかゾンビゲームは敵多いのありがとよな
最初ワイ「B4D出すならWWZ出せやぁ!」中盤ワイ「まま、デイズゴーンあるしええか・・・」”しかしこれを超えるゲームが”ワイ「まさか!」” ワ ー ル ド ウ ォ ー Z ” (脳裏でUCのテーマが流れる)
5:15 大道克己さん、お答えください
克己ちゃん「今更数えきれるか!」
大量ゾンビと聞くとやはりデイズゴーンとワールドウォーZ地球防衛軍もえぐいよなぁw
地球防衛軍は納得ですわ笑笑何回も死にました😭
ペルソナ5みたいな「敵多すぎ」かと思ったら単純に敵だった(笑)
地球防衛軍4では仲間のNPC隊員達もステージによっては逆にウザい時がある😅そしてNPC達が時々歌うんだが…歌うリズムがヨドバシカメラのCM風なんだよね(笑)
dead rising というゾンビが出てくる無双ゲーのゾンビの数もなかなか。特に3のゾンビの数はヤバい
そうですね✨
もしかして主さん...仮面ライダーがお好き?最初の橘さんや5:14といい...仮面ライダーネタが...
8:35この瞬間に例の社歌が聞こえた気がしたが幻聴だったようだ
アサシンクリード3には愛国派の軍が無限湧きする港があって、それをカウンターキルでバサバサ倒していくのが気持ちよかった!
AC3の主人公は最近のACの主人公と比べるとフィジカルがあんま強くない分、かなり泥臭い戦いになること多くて好きだったな。
1:12 メリークリスマス!
弾幕ゲーが上手い人って画面のどこを見てるのか純粋に気になる…🙄
自機の少し前ぐらいが多いらしいですね、音ゲーとかに近い感じ
ニコニコにDOOMのウルトラナイトメア攻略するゆっくり実況あったけどスゲー爽快に無双していく動画があって見てるだけで気持ち良かったのあったな
フロア移動後の大部屋モンスターハウス風来のシレンで何度やられたことか....
大量の敵と言えば、やっぱりKH2中盤の1000体とのバトルが記憶に強いですね。KH3でもう1回出てきましたけど(笑)
大群戦
お前の罪を数えろ、かっけぇな元ネタ、仮面ライダーダブルだよね
これにはないけどKH1のボスの前の部屋で雑魚敵がすごい多かったの覚えてる。
数の暴力は恐ろしい
ああ…😱
ゾンビFPSなのにGT7のPV曲は吹いた
エースコンバットに関しては7よりも6の方が敵が多い気がする友軍からの支援があるのはわかるんだけど流石に敵多すぎて、アイガイオン戦とかシャンデリア戦はガチで絶望した覚えがあるわ
【募集】ゲームの思い出深いネタ武器を募集します!
ジャストコーズ4から人を牛に変える
カウガンですな!
やっぱ原神の魚かな?、持ってないけど
モンハンの武器であったような...
有識者誰か答えてください...
Mgs5から水鉄砲かなぁ、w
よく敵兵士を水鉄砲でホールドアップして股間に向かって撃ってたなぁw
@@しろしろ-o5u
レイトウマグロの事かな?このネタ武器あろうことかアルバトリオンに対して強いんだよね()
EDFはミッション中の無線とか、ミッションの説明欄とかが滅茶苦茶熱くてすごい好きだった
分かる!!!
分かるぞ!!!!!
EDFは処理落ちはするもののエラー落ちはしたことが無いのがすごい(200時間以上プレイして)
8:29 EDF5
兵士A「やったぞーー!」
兵士B「大勝利だ!」
兵士C「我らは歩兵隊燃えたぎる闘志のタフガイだ。さぁ雄叫びを上げろ恐れ知らず進め!」
兵士D「うわぁぁ、酸だ!コレは酸だ!」
兵士E「装甲が融解してる、 ウァァァァァァ、、、」
お客様を"敵"と称することで仕事の過激さを物語っていて草
初っ端ダディバナサンの情けない声で笑ったわwww
0:03
ナゼミテルンデス
5:14 ライダーつながり
オンドゥルルラギッタンディスカー!
@@ヤシロナギ
アンタトオレハナカマジャナカッタンデ!!ウェ!!
デイズゴーンの大群は序盤に遭遇すると絶望的だけど、終盤になるとむしろ自分から戦いたくなるというメリハリが効いてて楽しかった
真正面から挑むもよし。
こそこそしながら大火炎瓶投げ込むもよし。
頑張って敵キャンプまで誘導し、高みの見物を決め込むもよし。
最初は脅威でも対処の仕方がわかれば結構遊べたな。
序盤ガソ欠で山の中目の前に大群って最高の絶望味わえた
EDF5、エアレイダーで敵が集まっているところにフォボスやKM6、榴弾砲を要請すると非常に爽快なのがいいですよね。
M100の崩れゆく街は数少ないウェスタの使い所で非常に気持ちがいい。
設置式の火炎放射器も輝きますよねw
敵多すぎィ!演出はゲームエンジンの発展の醍醐味として楽しめるようになりましたね。
主旨とは異なるかもしれませんが、ゼルダ風のタクトのマスターソード取得後のハイラル城も、わんさか強い敵が発生して初見ではやりがいのあるステージでした。
小悪魔 (プチブリン?) 大量湧き部屋もいい思い出です。。
@@タウ-z6w ああ、いいっすね~
スカイウォードソードのボコブリン軍団
BF1キャンペーンのやってると
俺ってモブ兵士Aだったんだなって感じがすきだぁ
でもその一人の兵士にもストーリーがあるってのがもっと好き
現実の人間関係でもでも敵を多く作ると積みます
あるあるですね
マジで好感度見えるようにして欲しい。神とかに改善要望出したい。好感度パッチあててほしい。
一番の敵は自分、ってな
人間関係のツケはお金みたいに自己破産みたいな救済措置はありませんからね。
うっすい人間関係でもコンボ食らって詰むんだよなぁ
100人以上のヤクザを素手で返り討ちにする伝説のヤクザと、100人以上の囚人を素手で返り討ちにする伝説のヤクザ
龍が如く5
敵多過ぎて倒せなくて辛くなる時があるけど、それを倒した時の爽快感が堪らないからやめられない
デッドライジング2の中央広場でひたすら改造バイク走らせてロードキルしまくるの楽しかった
んで倒し続けると何故か花嫁ゾンビが湧いてくるという
EDFは蜘蛛とか蜂に囲まれると絶望するけどそれ以上にその中に爆発物ブチ込むのが気持ちよさ過ぎる
デイズゴーンマジ分かるわ。製材場の大群とか特にそう。それまでRPDとM1928ブッパで戦ってたから地形活かして戦わなきゃいけないの何気にキツかった。一番楽しい大群だけどね。
DOOMⅡの海外勢が作った高難易度マップは総数1万匹とか平気で越えるので脳汁ドバドバと同時に絶望感が味わえます
KH2の千体ハートレスが印象的
難しくはないんだけど、爽快感がすごい
それな
地球防衛軍の大群はマジやだ…
特に蜘蛛 あいつらの群れが来ると軽く絶望する
金蟻もかなりヤバイ
蟻→蜘蛛→蜂
確殺コンボ!ヨシっ!
@@ga9878 金蟻は一匹でも見落とした時点で負け筋が濃くなるのが1番恐いですよね…
0:03 ダディ渾身の悲鳴
地球防衛軍のあの絶望感がたまらなく好きだった。懐かしい
9:50 『おいしいを貴様らに』でわらったwww
敵が多すぎて動けないと言ったらファイナルソードが浮かんだ私は多分末期
ゾンビの大量突撃は意外と団結力と秩序を守るところがすごいから成せる技
まさに戦いは数だよ兄貴やな
それな
デイズゴーンはディーコンが異様に強くていくらでかくてもクマでも虎でも単体のフリーカーには基本負けないのが好き
戦いで怖いのはやっぱり数だよ兄貴
龍が如く5の百人抜きはやばい
前後のやり取りもあって希硫酸に惚れ直す
桐生の兄貴
客を敵呼ばわりするの好き
怒首領蜂は今は閉店したゲーセンで最高難易度をノーコンクリア3回して帰る人がいたのは覚えてる。あれもある意味人間やめてると思うんだ…
World WAR Zは真面目に多いし難易度上がるとくそ硬いしでやべぇという印象しかない
Destenyの一作目で月に行ってすぐのときハイヴの神殿みたいなとこで大量にハイヴが沸いてきたときはガチで恐怖を感じた。
デイズゴーンのフリーカーの大群はマジで難しかったなぁー...
あれを正面から挑むとか正気の沙汰ではないなと学びました
大群は初見が一番怖くてかなり楽しかったかも。バイクで突っ込んでみたりキャンプに誘き寄せたり色々工夫するのが超楽しかった。
製材所のアレには骨が折れた...
だねー🎵
地球防衛軍入ってるかな?って思ってたら、最後に入ってて嬉しかった!
宇宙からの刺客編の後にタップルの宣伝入ってめっちゃ笑った
地球防衛軍は物量でPS4を処理落ちさせるからすごいと思う。
エースコンバットはロックオンをあちこちに持ってかれて辛いけどガンオンとかしてたから多いとは感じなかった
F-ZERO GXは邪魔というより雑魚を倒すのに快感を覚えてしまいグランプリのダイヤモンドカップでスリムラインスリット以外敵を全滅できるぐらいになってしまった。
ただエースコンバット7の大量MQ-101は8AAMやADMMで行ってると邪魔でしかない()
やっぱりLeft4Deadみたいなゾンビ系が大量に来る系が1番お気に入り‼😍
俺も✨
地球防衛軍は6で敵の数がもっと増えていてほしい
1:34 ゾワッゾクゾク!!ってするんだが
こっわwww
恐怖心 俺の心に 恐怖心・・・
そういや『珍道中!!ポールの大冒険』でネタの一つに「ぎょうれつのできるにんきスポット(行列のできる人気スポット)」があり、そこで敵が大量に列作って突進してきてポールが「出すぎや!出すぎ!!うっとーしいねん!!!!」ってツッコミを入れるシーンがあったりしたなぁ・・・
まぁ、そのネタ直前に無敵アイテムがあるから突破自体は簡単なんだけどね。
サモンライドの序盤とか初見殺しされ、絶望し過ぎてファントムになりかけたよ
あのくそ長ロードをやったというのか!
0:03 ダディバナサンじゃん
EDFの大量の虫にはスタンピードでまとめて吹き飛ばすのはマジでストレス発散になりますw
冒頭でダディヤナザァン叫んでないか?
昔PS2に戦神ってゲームがあってなぁ 一度に敵が65,535体出てくるって頭おかしい仕様だった
8:30 やっぱりEDFが入っていましたか!
みんな忘れてると思うけど、PS2の戦神
敵の数が6万越え...
これを超えるゲームがある
というのでもうすぐに思いついたよ
無双系が好きだった
俺も✨
ロックマンX6でナイトメアとレスキューキャラが多すぎて心がへし折れた
ちょっと違うかもだけど「テラリア」も恐ろしいほど敵出てくるよね。
特に強化後ダンジョン......
わかる
アイテム集めしてるときに限って飛んでくる
ハンマーにロケラン、狙撃に悪魔教団やネクロマンサーの攻撃で何回やられたことが
@@kage361 自分はラグドキャスターからの攻撃で事故りまくりましたね...
視界狭まるの焦るからやめて...(´・ω・`)
パンプキンムーンのウェーブカンスト状態もかなりヤバい
難易度関係なければキングダムハーツ2の1000体ハートレスとかもなかなかだった
0:03 ダディバナサン!?
マックスペイン3は話暗いし、敵多いしでやってて精神的に辛かった。
敵の攻撃力とペインキラーの数のバランスがなかなか厳しかった記憶がある
開幕ダディヤナザンの声で草
やはり敵多すぎ問題のゲームはEDF5(EDFシリーズ)だな。(それしかやったことない)
後、なぜこの動画に無双シリーズが入っていなのかな。
動画タイトルでデッドライジングかと思った。
「カプコンのゾンビゲー」でバイオ的なものと思っていたら、比べものにならんほどうじゃうじゃいてビビった思い出。
それな
デイズゴーンは鹿さんと戯れてるときにフリーカーに邪魔されて、そのまま流れで大群蹴散らしてた
最後の奴は昔飲食店でバイトしてたから身に染みるわw 普通なら暇な時間帯にたまに客がたくさん来たりするとこんな感じになる
バンパイアサバイバーがないだと?
えげつない量の敵がわんさか来るのに……
敵多すぎーって思うけど、ストレス解消にはなるw
(苦戦しなければの話ですが)
開幕ダディで草生えた
EDfの敵の援軍が一方方向からならまだいいけど360度囲んでで来た時は本当に絶望する
シリアスサムあるんだろうなと思って開いたら、案の定あった
待ってました!!😆👏
ダライアスバーストex(もしくはcs)の雑魚が群れになってくるのを魚群というがこれも大概だと思う
特にex+で追加されたステージとか超高速で駆け抜けていく隕石群が大体常に降り注いでくる。
デビルメイクライの敵がめっちゃ増えるモード好きだったな
レジェンダリーダークナイトモード
0:04 ダディーャナザァン!?
敵の多さだったらドラッグオンドラグーンとかもそう
小学生の時に習った「スイミー」を思い出すなぁ
ヴェ!?ダディバナサン⁉
地球防衛軍ムチャなミッションを押し付けて来るよね
DOOMは敵を殴りつけてる瞬間だけ気が休まる
ダディャーナザァンのウワアアアアアアアアアアアアとおま罪はすこ
0:03 橘さん!?
マリオサンシャインのエイの分裂数は
いい思いで
0:03何故に仮面ライダー剣の橘さん!?橘さん、何故見てるんです!!
ANUBISの荒野乱戦なんかも
敵、猛攻来ます。
地球防衛軍まじきっつ
でもハードで全クリしたあとイージーで無双するのまじ楽しい
インフェルノ行こうか
バイオとかゾンビゲームは敵多いのありがとよな
最初ワイ「B4D出すならWWZ出せやぁ!」
中盤ワイ「まま、デイズゴーンあるしええか・・・」
”しかしこれを超えるゲームが”
ワイ「まさか!」
” ワ ー ル ド ウ ォ ー Z ” (脳裏でUCのテーマが流れる)
5:15 大道克己さん、お答えください
克己ちゃん「今更数えきれるか!」
大量ゾンビと聞くとやはりデイズゴーンとワールドウォーZ
地球防衛軍もえぐいよなぁw
地球防衛軍は納得ですわ笑笑
何回も死にました😭
ペルソナ5みたいな「敵多すぎ」かと思ったら単純に敵だった(笑)
地球防衛軍4では仲間のNPC隊員達もステージによっては逆にウザい時がある😅
そしてNPC達が時々歌うんだが…
歌うリズムがヨドバシカメラのCM風なんだよね(笑)
dead rising というゾンビが出てくる無双ゲーのゾンビの数もなかなか。特に3のゾンビの数はヤバい
そうですね✨
もしかして主さん...仮面ライダーがお好き?
最初の橘さんや5:14といい...仮面ライダーネタが...
8:35
この瞬間に例の社歌が聞こえた気がしたが幻聴だったようだ
アサシンクリード3には愛国派の軍が無限湧きする港があって、それをカウンターキルでバサバサ倒していくのが気持ちよかった!
AC3の主人公は最近のACの主人公と比べるとフィジカルがあんま強くない分、かなり泥臭い戦いになること多くて好きだったな。
そうですね✨
1:12 メリークリスマス!
弾幕ゲーが上手い人って画面のどこを見てるのか純粋に気になる…🙄
自機の少し前ぐらいが多いらしいですね、音ゲーとかに近い感じ
ニコニコにDOOMのウルトラナイトメア攻略するゆっくり実況あったけどスゲー爽快に無双していく動画があって見てるだけで気持ち良かったのあったな
フロア移動後の大部屋モンスターハウス
風来のシレンで何度やられたことか....
大量の敵と言えば、やっぱりKH2中盤の1000体とのバトルが記憶に強いですね。
KH3でもう1回出てきましたけど(笑)
大群戦
お前の罪を数えろ、かっけぇな元ネタ、仮面ライダーダブルだよね
これにはないけどKH1のボスの前の部屋で雑魚敵がすごい多かったの覚えてる。
数の暴力は恐ろしい
ああ…😱
ゾンビFPSなのにGT7のPV曲は吹いた
エースコンバットに関しては7よりも6の方が敵が多い気がする
友軍からの支援があるのはわかるんだけど流石に敵多すぎて、アイガイオン戦とかシャンデリア戦はガチで絶望した覚えがあるわ