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インパルスは色が変わるのに理由付けされているのがいい
アビスは前大戦後、地球軍というか大西洋連邦がフォビドゥンをベースにディープフォビドゥンやその量産型が作られて、海中での制海権を取れなくなることを危惧したものでもあるのでは?
ストフリとインジャはザフト製じゃないからいないのは理解できるしかしジャスティスの解説にインジャの画像を多用するのはいかんでしょ
三隻同盟の機体だからか
もしかして、うp主はジャスティスとインジャの区別がついてない可能性が微レ存……?
見分けが難しいからね~
そっか、ストフリ インジャはザフトじゃなくて三隻同盟だもんね
ファクトリーという連合とプラントの穏健派同士の秘密組織が大きなバックでキラ達は実行部隊のようなものだからな・・・
ストライクフリーダム、インフィニットジャスティスもナンバーはZGMFだからザフト製ですけどね
隠者の方は分からないけどストフリの方はフリーダムが完成した直後に既に開発が始まっててユニウス条約のせいで作れなくなったデータをクライン派がパクって極秘裏に再設計(キラの戦闘データとかと合わせて)して開発したんじゃなかったっけ?
@@astry6473 ZGMFってのはあくまで型式番号。フリーダム、ジャスティスの後継機だからその型式番号が使われてるだけであだて、ストフリと隠者はザフトが作ったわけではないからザフト製ではない。
@@astry6473 例えるなら伯方の塩と同じかな。原産地はメキシコだけど製造は日本な為、日本製の塩的な。元の設計はザフトだったけどその後の製造から完成は他な為ザフト製に当たらない。
8:41 ジャスティス解説時に∞インフィニットジャスティスの画像を挿れているのは何故ですか?区別が付いていないのであれば訂正文など入れたほうがいいと思います。
次オーブ軍のランキングを心待ちにしてます!
SEED系で好きなのはプロヴィデンスですね。プロヴィデンスとレジェンド比べたら、レジェンドの方が性能は高いけれど、レジェンドは圧倒的なラスボス感が無い事と、やっつけなネーミングで損している気がする。
プロヴィデンスは最終回直前での登場でしたからね、当時は「え、最終回直前で新型のガンダムが出てくるのか?」と驚いたものです。
DestinyのドラグーンはSEED時代のものより操作性が遥かに良くなっている設定だけど、逆にSEED時代にあれだけの数を使いこなしてるクルーゼ凄くね?ってなりますw搭載数もストフリやアカツキ以上ですし
自分もプロヴィデンスが好きです。ゲームでもレジェンドじゃなくプロヴィデンス使ってました。
デスティニーが一番好き。それ故デスティニーを1位にしてくれたうp主に心より感謝致します。
Destiny、レジェンド、インパルスの三機はプラモデルの店ではかなり安く売られていたからね
Destinyのドラグーンは無印SEEDのものより操作性が遥かに良くなっている設定だけど、逆に無印時代にあれだけの数を使いこなしてるクルーゼ凄くね?ってなりますw搭載数もストフリやアカツキ以上ですし
テスタメント、リジェネレイト、試作型ザクとか入れたら順位はもっと変わりそう
テスタメント→フリーダム→リジェネレイト→レジェンドって順位になったかな🤔
ストフリよりフリーダム、隠者よりジャスティス、レジェンドよりプロヴィデンスの方がデザインが好き
わかります。
自分はジャスティスよりインジャ派
凄く分かる武装の問題さえ無ければ、ジージェネクロスレイズでキラにストフリよりフリーダムを当てたかった
元々完成されていた物を魔改造した出来上がった物って感じだからなー(汗)
3馬鹿もパイロットもMSも新より旧の方が好き、バッテリー機で種割れキラやアスランと互角に戦ったこいつら見て「なんだこいつら、クソ強えw」と思ったw
フリーダムとインパルスの戦いは作中屈指の名シーンですからね。
ガンダム以外のシグーとかも強いなって印象。ラウルクルーゼが乗ってたからか?
水中特化のガンダムってなんかロマンとかっこよさがあって、アビスは大好き。インド洋でガイアに張り付かれたシンのフォローに回るアスランの、あの戦い方上手いよね。ジャスティスの画像がインフィニティジャスティスになってますよ。インパルス以外のセカンドステージの残り4機もデュートリオン対応してなかったっけ?
してたwでもせっかくのその設定、活かされる事無く、インパルス以外全機釈迦るという…😅
@@user-middlemountmirror ガイアは一応鹵獲してその後ラクス派にパクられラゴウ使いのバルドフェルドカラーになる
少数派だけどSEED系で1番インパルスが好き
インパルスの変形時の弱点! シーマ様『戦闘中にガイドビーコンなんか出すんじゃないよ!落とされたいのかい!怒』
SEEDはリスペクトと取るかパクリと捉えるかでかなり評価が分かれると思う
種はまだよかったけど、種死で完全パクリに成り下がったと思う。
@@kojiroamagi1 制作に時間が掛かったって話らしいから仕方ない、かその点を反省した結果がOOらしい
同年代でも、俺みたいな肯定派とパクリってディスり派で分かれてたゼータ→ムラサメ、ハンブラビ→バビとか楽しいのに、ファースト原理主義者には受け入れられんのよな〜…😅続編あればランス持ったジンクス3風の『ギャンナイト』や、グフイグナイテッドを強化改造・正常進化させたザフト量産機の最終進化型『ゲルググソルジャー』も出して欲しかったな〜😆
15:11 もしかしてこれが原因でリジェネレイトとテスタメントの出番は無しということですか
ドレットノートも暁と同じドラグーン戦法が出来るので母体がゲイツとて十分評価に値します。拡げすぎず分かりやすい動画になっていると思います。
アビスVSヴォーテクスも見てみたかった🤔
ああ、そうか。インジャとストフリはオーブ製でしたっけ。個人的に、あれだけ迷いを抱えながら無茶苦茶に戦ってるシンじゃなく、全ての迷いを振り切ったシンを見たいと思う今日この頃。
「カッコいいで機体は作らない」、常識的にはそうですが、00のイアン・ヴァスティは「カッコ悪い機体は作らない」を信条としていたようですね。
アビスが出てきた時にザフトが作ったことに違和感がありましたね。前シリーズのフォビドゥンを作った連合ならわかりますが、まさかザフトが水中ガンダムを作るとは、思わなかったです。
フリーダムとジャスティスは3隻同盟軍で使われてしまいザフト連合を圧倒した
アビスは先の大戦で連合のフォビドゥンブルー部隊にコテンパンにやられたカウンター要素のあるガンダムだったなレジェンドは戦犯であるクルーゼの最後の機体であるプロヴィデンスをリファインしたような仕様と武装をしてるが、それ程にドラグーンシステムの圧倒的な力を欲していたか・・・
こんばんは、エクリプスガンダムてオーブの別研究の試作機なんですね、後のムラサメに量産型になるみたいですね。SEEDとDestinyの間の話しみたい、今度の劇場版は何時の時代なのですかね、展開的にDestinyのその後話しになるのですかね?閃光のハサウェイとSEED分からなくなりそうです。失礼致します。
プロヴィデンスオリジンとか見てみたい今からでも新装デスティニーとかやって、シン主役のままのデスティニーとかやってほしいその時は使い回しをやめさせて、シンがしっかり主人公やって、デスティニーガンダムのフェイスパーツを主役機らしい形状や色合いに変えてほしい
プロヴィデンスオリジンは、全体像はわからないけどPS2のゲーム「機動戦士ガンダムSEED終わらない明日へ」 のMSVストーリのOPにちらっと出てる。いまでもyoutubeで見れるはずなので見てきたら楽しめるよ。
@@takubell1020 いやそんな機体出てなかったはずだが?
@@takaata あ~プロヴィデンスオリジンは仮称です。そしてゲームには参戦してません。設定はあっても正式な名前が付いて無い機体でバックパックのドラグーンがビームサーベルに置き換わっているのが特徴です。そして問題の登場シーンですが「終わらない明日へ」のオープニングアニメはエドのレイダー正式仕様が大気圏突入してザフト基地を攻撃するシーンからミゲルがモノローグっぽく語り始め、「ザフト軍も次々と新型機を導入」と言ったシーンでザフトのMSがズラッと映りますが一番前にいるプロヴィデンスだけよく見ると違うんですよ。それがオリジンです。長文失礼。
@@takubell1020 あーOPってそっちの事てっきりZipsの方かと
@@takaata いやZipsであってるよ。そのZipsにはいる直前のムービー。
ガイアのとき、動きながらの射撃は当たらないと言っているが、リアルの10式戦車はヌルヌル動きながらでも的確に当てて来ますよ。それにガンダムの世界は光学機器も発展してるし………(ステラが好きな元陸上自衛官。)ガイアはビームで牽制しながら、すれ違いざまにビームソードで切り裂く戦法。そもそもあんなに空を飛び回りながらでも当てて行く、主人公機たちの方がおかしい。
戦車は操縦と砲撃手別々だからラゴウと一緒ですね、奴も二人乗りだからビーム使いまくった。あと戦車とかは砲身動くがガイアは固定だからってのが1番の原因、実際四足でビーム付いてるバクゥハウンドとかは頭部のフレキシブルな稼働によって自在な攻撃を可能とする。。
ジャスティスとインジャの区別もつかないとか…順位とか個人の意見は別にいいけど、ちょっとやり直してもらえないですかね
もしかして釣りなんじゃ?笑
デスティニーって両腕失うと何も出来ないのでは?
できないよ。仕方ない。はい。
機体デザイン上後出来ることと言ったら足にビーム刃、腰や腹に射撃武装くらいだけど、隠者ストフリと被る。
デスティニーガンダムの難所ですよww
ある意味それを見抜いたアスランが強いってことよ
昔からそういう事言うやついるけど大方のガンダムが両腕失うと何も出来んわ大体両腕失った機体の積極的な戦闘を想定すること自体がおかしい
ザフトには優秀な設計者、開発者がいるのがよくわかる。にしても警備や管理がガバガバすぎて簡単に奪われすぎなんだよなぁ…。ストフリも隠者もザフトが設計してるからな
インパルスはデュートリオンビームで給電が出来ても、推進剤は減ったままだから継戦能力が高いとは言い切れないと思う。そもそも戦闘中の空中換装が可能なんだから、バッテリーとかプロペラントタンクも交換パーツとして飛ばせば良いのにね。
そのプロペラントが、レッグとチェストの両フライヤーとシルエットでは?
電童のデンチですか?😅😁
デュートリオンビーム๛ก(ー̀ωー́ก)中は動けない各フライヤーは自動飛行・連結時も無防備って考えると、どっちもどっちで難しい
新型機の登場シーンでNo.1はフリーダムであろう。デスティニーやレジェンドはなんかオマケ的にみえたし。笑ストフリ、セイバーも良いけど、SEEDでのフリーダムで最高得点出しちゃったから…
ジャスティスのところで出てる画像、ほとんど隠者になっとるやで…(小声)
どういうことですか!?
@@医師食茎 画像にインフィニットジャスティスを多く使ってる事を言ってるんやで…
@@医師食茎 上の方も仰ってますが、ジャスティスとして紹介しているところでインフィニットジャスティスの画像が使われている、と言うことです。隠者というのはインフィニットジャスティスの略称ですね。
しーだよ、しー🤫
せやな
デザイン的にはデスティニーインパルスが好きです
ミーティアをどう見るかだなあ。この中で量産化するなら、セイバー一択。MA形態のまま実弾のミサイルや魚雷なんかを外付け出来そうだし、「足」が速いのと「長距離射撃」が出来るのは強い。
ロードアストレイZ はどうでしょう?
種タヒの主人公はシン・アスカだからね😎丿
ディスティニーは最新技術使ってるからそりゃ一位か確かそれぞれの武装をしっかり使えるようになんか導入してたのを聞いたことあるがなんだっけな
デスティニーガンダムは素晴らしいが、両手をよく使うのが難所ですね……ディスティニーと呼んじゃうと、ブルーディスティニーっぽい呼び方になるので困りますよww
それは頭部がやべーやつ
機体柔軟性を上げるための分割装甲のことですかね
確かコックピットのとこだったと思う管制システムあたりだった気がする
装甲やフレームをPS装甲且つ細分化する事で限りなく人間に近い動作に出来るようにしたと聞いた事あるデスティニーの武装を見てるとザムザザーやデストロイといった巨大MAに対抗した側面が強く感じた残像機能でカバーしても武装が集中してる両腕を失うとたちまち戦意喪失に繋がりかねない
ガイアはステラに盗まれるも破壊されザフトに運ばれる前にエターナルに持ち運ばれてバルトフェルドの機体になった
まるで最初から虎🐯のための機体だったかのような乗り換えでしたねカラーリング最高に好き
@@user04yamada ラゴゥを彷彿とさせるデザインだし、最初から想定内だったのかもね。SEEDはそういうネタ回収するのうまいよね。
2度盗まれた機体はガイアだけ
ガイアガンダム~デスティニーガンダムまでありますね。
一位のデスティニーにイグナイテッドありがとうございます。自分もしんが好きでしたよ。
ストフリと∞ジャスティスがいないのは、開発したのがクライン派だったから?
カオス・ガイア・アビスの三機体はギルバート・デュランダルがシンを第2のキラとして作り出そうと考え、その過程をなぞろうとしてわざと盗ませたため、2つ目に地球圏の運用で最高の性能にしたためと言われてますね(^o^;)
デスティニーは通常のビームサーベルも装備させておくべきだった
ブーメランの出力変えたらサーベルになるらしいよ。ガンプラに書いてた
真に最強なあの2機が居ないのはザフト製では無いからですね。
設計自体はザフトだけど開発途中でクライン派がキラとアスランに合わせて色々と調整して製作されたからですね。
ストフリとインフィニットジャスティスは?
ずっと思ってたけど、ミネルバにあれだけインパルスの予備パーツあるなら、レイやルナマリアもインパルスで出撃できるっしょ?
一応、後付でインパルスはセカンドステージ機で唯一複数機配備されたことになりましたから設定上は可能ですが、ただ、34話の戦い方は、インパルスを複数出撃させるとできなくなる、若しくはやりづらくなるからどうでしょうね。あと、あんなふうにMSのパーツを使い捨て出来るなら、インパルスの運用コストって量産機以下でないと成り立たないと思います。
コアスプレンダーの整備とか製造とかが難し過ぎて1つしかないんでない?知らんけど。
それもデュランダルのDPによる根回しも絡んでるかもしれない
あとザフトではMAが必要な程MSの性能とパイロットの練度(コーディネイター補正)が貧しくないのもありますね。あと充分インパルス世代5機のガンダムとなら勝負できてザフト一般兵でも相応に扱えるグフイグナイテッドは優秀な量産機だと思います、正味ベスト5機体は「〜がパイロットでなければ無理」というワンオフ機ですから。
格闘戦最強のインフィニットジャスティスに格闘戦でフルボッコにされてるのはさすがに可哀想だったw
ドレットノートが入ってませんが、まぁ核を搭載しているとはいえ実験機だから核非搭載のセカンドステージに劣るという見方をされたと思っておきます。
ゲイツをベースにした実験機だから、ランキング入って無いのは仕方ない
わぁ〜ワンオフ機しか居ねぇ〜(棒)w
個人的な意見のランキングなので何が何位でも構わないんですけど、ジャスティスとインジャの区別が出来てないのはいかがかと思います。その部分は編集し直すべきかと…
一位をストフリにしなかったのは英断アレはキラが乗らなきゃダメな機体だsk
ストフリ・隠者がザフト製としてないだけじゃ?
ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスはザフトではないですね……クライン派の汎用MSらしい……ですよ
@@Janeko666 ま?あいつらも系列的にザフトじゃないんか
@@AnubisTerror 元の設計図はザフト製それをクライン派がパクってカスタマイズ・製作したのがストフリ・隠者なので、立ち位置が微妙
次はオーブ&クライン派の機体かな。
フリージャスに機体性能差あったんだ、初めて知った。
赤い機体がかっこいいとゆうことはシャア専用機全てかっこいいとゆうこと?????(自分でも何を言ってるかわからない)
ジャスティスの紹介中の絵がほぼ∞ジャスティスだったのだが、、、、
改めて見ると、フリーダムはSEEDdestinyでも改修されてる(オーブに封印されていた時、当時の最高技術を盛り込んで修復し、アップグレードされた)のもあり、パワーアップしてたとはいえ、前作での圧倒的な強さの健在ぶりを見せたりと大活躍でしたね。流石はストライクフリーダムの父親って所か
ジャスティスの紹介でミーティアと合体しているのはインジャな気がするのだが…
ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスはファクトー製造とはいえサブト製ではないの?
どこが作ろうと、ZGMFの時点でザフト製ですね。
😒🎞️…デスティニーの武装構成を見るだけでザフトが1番意識してる機体はストライクだったのは解るよなぁ。😒デスティニーを見るだけで[ストライクに負けない機体を造るだぁ〜]が解る😏。😒アスランの報告が根に持つ技術者が居たんだろうなぁ😏。
気になってたのはジャスティスの肩にビームブーメラン(名称を覚えてない)が着いていたのにインジャはシールドの方につけて肩に付けて無いのが謎だった。インジャの肩の突起物になんの意味があるじゃ?と思ってた。
先端にスリットが有るから多分バーニアでしょより格闘戦に特化したから機動性を上げる為に付けたと思われ
カオスが10位だど思うけどなぁ。ポット側に主メインブースターと主武装積んでるからポット射出、喪失の際の機体の機動性、火力ガタ落ちなんですよね。ゲンガゾオと同じことやってるんだよねw
フリーダムとプロビ逆じゃない?キラがパイロットだから勝てただけで
それ言ったらプロヴィだってラウの空間認識能力の高さありきで扱えてただけだろ
@@ケンケン-h6v 成る程!でも空間認識が高いのとたった1人しか居ないスーパーコーディネーターのキラとでは希少価値が違うのでは?あと第二次世代のドラグーンって空間認識能力は高くなくても扱えるんじゃなかったけ?これはうろ覚えなので間違ってたらごめんなさい
キラとラウの貴重性なら確かにキラの方が上ですねただラウと同等の能力持ちって作中だと恐らくキラ、ムウ、レイ(外伝除く)くらいしか居なさそうなんですよねプロヴィ自体もラウがパイロットになったからドラグーンを追加で装備したぐらいですし、もし他にもそのくらいの能力持ちがコーディネーター側にそこそこの人数でも居た場合最初からドラグーン付けて運用する機体コンセプトで作ってるはずですパイロットがキラ、ラウだからという点を排除したとして例えば力量が拮抗してる一般兵がそれぞれの機体に乗った場合能力の差で武装の使用の制限が多いプロヴィの方が汎用性として下になりそうですdestiny時代だと確かに軽減はされてますが無印時代だと軽減無しだったかと
@@ケンケン-h6v 誰でも扱い安いくてそ強いフリーダムとドラグーンがピーキーだけど使いこなせると超強い機体のプロヴィって事ですか 何を持って最強と決めるのかでは意見が分かれますね
単純な強さならプロビ>フリーダムでしょ勝てたのはパイロットの差
それじゃパイロットがどうなればプロヴィデンスが上になるの?一般兵ならドラグーン使えないし機動性も負けて勝ち目ないと思うけど。ドラグーンに最適性なラウがプロヴィデンス乗るのに対してフリーダムに最適性なキラが乗って比較するのは何もアンフェアじゃないだろ。そもそも動画内じゃパイロットについて言及せず機動性や武装の非汎用性を挙げてるのにパイロットがキラじゃなきゃって反論は的外れ。
@@オルさん-o3r 機体性能を引き出せない一般兵が搭乗する場合の勝敗なんてこの際考察する意味は無いそもそも汎用性云々の話もフリーダムだってプロビほど武装が複雑ではないにしても一般兵では性能を引き出せないだろ(この場合重力下、宇宙空間での運用とかも加味しているのだろうが…)この場合最低でも機体性能をある程度引き出せるパイロットの搭乗を前提に考えないといけない例えばラウと全く同じ能力のパイロットがそれぞれプロビとフリーダムに乗って戦ったとするこの場合は機体の相性もあるだろうけど普通にプロビが勝つと思わない?逆にキラと同じ能力のパイロットがプロビとフリーダムに搭乗して戦った場合はドラグーンの問題もあって勝敗の予想は難しいけどねしかしナチュラル最強とはいえ能力の劣るラウがキラのフリーダムと互角以上に渡り合えたのはプロビの性能ありきでしょ
それで、機動性で劣るのとドラグーンの非汎用性に対して反論は?パイロットついて言及するのは的外れだと言ったでしょ。作品内で勝った負けた、渡り合ってたとか関係無いんだって。どうでもいい宇宙空間でドラグーンによりプロヴィデンスが優位なのは良いとして、それは機動性で劣ることと大気圏内でドラグーンを使えないデメリットを補って余りある程の優位性なのか。これが判断材料でしょ。局地戦で多少優位なくらいではフリーダムに対してデメリットの方が勝ると思うけどどう?反論するなら動画内で挙げられてる事に言及してみなよ。長々と語ってるパイロット云々は論点がズレてる
@@オルさん-o3r 長文になりすぎるから敢えて言及せんかったけど機動性に関しては大出力のスラスターの増設でカバーしてるって言ってるやん実際ドラグーンだけじゃなくてビームサーベルで格闘もこなしとった機動性はフリーダムに分があるやろうけどそれが全てでは無いやろ余りにも機動性で劣っているわけでは無い地上ならデッドウェートでフリーダムに瞬殺やろうけどな非汎用性も何もフリーダムもプロビも一般兵じゃ性能引き出せないって前に言及してるけどなその意味ではフリーダムだって汎用性が高いとは言えんやろパイロットに言及するのは的外れとかそちらが的外れな事言ってるけどこの場合は機体性能を限界まで引き出した場合にどちらがより強力な戦闘力を発揮するかが重要ではないか?よってパイロットへの言及は避けては通れないそしてプロビもフリーダムもその本領を発揮するのは宇宙空間でしょならば同じ土俵に立った場合により強力なのはプロビだろドラグーンが使えないデメリット云々言ってるけどそんなん例えばフリーダムが水中でアビスと戦闘したらビーム兵器使用できないフリーダムは宇宙、地上、水中で戦闘可能なアビスよりも汎用性に劣るって言われるのと同じくらいわけわかんない
どちらの機体も宇宙が本領発揮とか謎の前提入れないで。限界性能で比較するのは当然だけど、環境によって限界性能が変わるんだから環境毎で比較をして総合的に判断するんだよ。どこでも100キロで走れる車と、オンロード120キロで走ってオフロードで60キロしか出せない車どっちが凄いって話をしてるんだよ。総合的に見たらどこでも100キロの車の方が凄いって思うか、120キロ出てるから後者の方が凄いって思うか。ここからは感性の問題だが私は前者の方が凄いと思う。そういう事。限界値が高いから後者だろっていうならもうそれまで。感性の問題だから
フリーダムはどうなの?ザフト製なら解るけどザフト軍ではないよな
パワーはインジャより上それに設定で最高速とかはストフリよりインジャの方が上でそれをデスティニーは上回るブーメランやパルマ、ビームシールドもビームサーベルになるしハイエンド機との接近戦も十分過ぎるただ胴体や脚などの腰下が装備スカスカなのをなんとかすれば、ホントに最強手持ち武装だけなのが欠点って言うのはそもそもマニピュレータで武装選択できる汎用性がMSの利点であってそれを否定するのはお門違いなんで欠点ではないし
否定はしてないでしょただ、持ち替えないと他の武装が使えないというのは、他の機体では出来るのにデスティニーでは出来ないとなれば欠点と言われても仕方無いインフィニットジャスティスとの戦いでも両手をやられて蹴りしか出来なくなり、脚も破壊されて負けてる訳だし
@@ヨコちゃん-k8b そもそもMSは両腕やられたらほぼ戦闘不能だから、それを欠点とするのは間違いでしょ持ち替える汎用性の高さがMSの利点なんだしストフリだって内蔵武装多い割にはドラグーン外さないとVL使えないし、ビームライフル収納するとレールガン使えないとかいう謎欠陥あるしビームライフルのグリップ収納あんのに2つまとめてケツんとこに収納できないとかなんのためのグリップ収納だよってね
@@ジーーザス 両手で武器を持ち代えられる汎用性の高さ両腕をやられたら殆どの機体が戦闘不能この2つは否定しないよでも両腕を破壊されて離脱するとしても、手を使わずに使用可能な武装の有無は生還率に明確な差が有ると思うよキラみたいに相手を戦闘不能にしたら見逃すなんて事をする方が圧倒的に少ないんだから眼前の相手から逃げきったとしても母艦や基地に到着するまで回避以外何も出来ないなんて、周囲が敵だらけだったらどうするの?「両腕破壊されて戦えないんで通して下さい」で済むの?敵の方は両腕失ってる相手なんてむしろ積極的に狙ってくると思うけど
@@ヨコちゃん-k8b そもそも両腕同時にやられるなんて稀というか、片方モガれた時点で離脱案件内蔵武装が無い機体なんてMSの代表なF型ザクを含めいくらでもいるけど、それが欠点とされることある?無いでしょそれを欠点とするとMS自体の否定になりかねないから内蔵火器を重視すれば人型である意味が無くなる戦車や戦闘機みたいにそれぞれの環境での適切な形で良いじゃんってなるたまたまストフリとか同世代の限定的なハイエンド機にそういう機体が多いってだけでしょ
@@ジーーザス 同時期のハイエンド機の中でデスティニー「だけ」が腕が無いと戦えないのが問題なの機体のスペックが高くてもその一点に関してはデスティニーは他の機体から一段下の存在火力、機動性、運動性、武装の豊富さ、防御力、同時期のハイエンド機は総合的に見れば横並びなのにデスティニーだけ大きな欠点が有るザクが単独で運用される事は基本無いけどハイエンド機は単独運用も珍しくない味方の援護が無いのに継戦力が低いのは充分欠点だよその一点に関しては前世代機のフリーダムとかにも劣ってる
セイバー7位か
性能だけで言えばディスティニーが最高だろうなぁ。パイロットのシンがさんざん振り回されまくって到底戦闘に集中出来る状態じゃなかったせいで負けたってだけで。
ハイネが早々に離脱してしまったのが痛いですね。ミネルバにいるメンバーで唯一メンタルケアが出来そうなキャラだったので。
主よ 責めて、【SEED&Destiny】って書いてくれ まさか セカンドシリーズまで含まれてるとは予期せんかったわ
一昔前のUA-camなら低評価が上回ってただろうね
主人公はキ……うっ
何れもみんな同じ
燃費悪いイメージしか無い。デスティニーなんて😏
ジャスティスと称して隠者の画像を使うのはどうかと…
インパルスは色が変わるのに理由付けされているのがいい
アビスは前大戦後、地球軍というか大西洋連邦がフォビドゥンをベースにディープフォビドゥンやその量産型が作られて、海中での制海権を取れなくなることを危惧したものでもあるのでは?
ストフリとインジャはザフト製じゃないからいないのは理解できる
しかしジャスティスの解説にインジャの画像を多用するのはいかんでしょ
三隻同盟の機体だからか
もしかして、うp主はジャスティスとインジャの区別がついてない可能性が微レ存……?
見分けが難しいからね~
そっか、ストフリ インジャはザフトじゃなくて三隻同盟だもんね
ファクトリーという連合と
プラントの穏健派同士の
秘密組織が大きなバックで
キラ達は実行部隊のような
ものだからな・・・
ストライクフリーダム、インフィニットジャスティスもナンバーはZGMFだからザフト製ですけどね
隠者の方は分からないけどストフリの方はフリーダムが完成した直後に既に開発が始まっててユニウス条約のせいで作れなくなったデータをクライン派がパクって極秘裏に再設計(キラの戦闘データとかと合わせて)して開発したんじゃなかったっけ?
@@astry6473 ZGMFってのはあくまで型式番号。フリーダム、ジャスティスの後継機だからその型式番号が使われてるだけであだて、ストフリと隠者はザフトが作ったわけではないからザフト製ではない。
@@astry6473 例えるなら伯方の塩と同じかな。原産地はメキシコだけど製造は日本な為、日本製の塩的な。
元の設計はザフトだったけどその後の製造から完成は他な為ザフト製に当たらない。
8:41 ジャスティス解説時に
∞インフィニットジャスティスの画像を
挿れているのは何故ですか?
区別が付いていないのであれば訂正文など
入れたほうがいいと思います。
次オーブ軍のランキングを心待ちにしてます!
SEED系で好きなのはプロヴィデンスですね。
プロヴィデンスとレジェンド比べたら、レジェンドの方が性能は高いけれど、レジェンドは圧倒的なラスボス感が無い事と、やっつけなネーミングで損している気がする。
プロヴィデンスは最終回直前での登場でしたからね、当時は「え、最終回直前で新型のガンダムが出てくるのか?」と驚いたものです。
DestinyのドラグーンはSEED時代のものより操作性が遥かに良くなっている設定だけど、逆にSEED時代にあれだけの数を使いこなしてるクルーゼ凄くね?ってなりますw
搭載数もストフリやアカツキ以上ですし
自分もプロヴィデンスが好きです。
ゲームでもレジェンドじゃなくプロヴィデンス使ってました。
デスティニーが一番好き。
それ故デスティニーを1位にしてくれたうp主に心より感謝致します。
Destiny、レジェンド、インパルスの三機はプラモデルの店ではかなり安く売られていたからね
Destinyのドラグーンは無印SEEDのものより操作性が遥かに良くなっている設定だけど、逆に無印時代にあれだけの数を使いこなしてるクルーゼ凄くね?ってなりますw
搭載数もストフリやアカツキ以上ですし
テスタメント、リジェネレイト、試作型ザクとか入れたら順位はもっと変わりそう
テスタメント→フリーダム→リジェネレイト→レジェンド
って順位になったかな🤔
ストフリよりフリーダム、隠者よりジャスティス、レジェンドよりプロヴィデンスの方がデザインが好き
わかります。
自分はジャスティスよりインジャ派
凄く分かる
武装の問題さえ無ければ、ジージェネクロスレイズでキラにストフリよりフリーダムを当てたかった
元々完成されていた物を魔改造した出来上がった物って感じだからなー(汗)
3馬鹿もパイロットもMSも新より旧の方が好き、バッテリー機で種割れキラやアスランと互角に戦ったこいつら見て「なんだこいつら、クソ強えw」と思ったw
フリーダムとインパルスの戦いは作中屈指の名シーンですからね。
ガンダム以外のシグーとかも強いなって印象。
ラウルクルーゼが乗ってたからか?
水中特化のガンダムってなんかロマンとかっこよさがあって、アビスは大好き。
インド洋でガイアに張り付かれたシンのフォローに回るアスランの、あの戦い方上手いよね。
ジャスティスの画像がインフィニティジャスティスになってますよ。
インパルス以外のセカンドステージの残り4機もデュートリオン対応してなかったっけ?
してたw
でもせっかくのその設定、活かされる事無く、インパルス以外全機釈迦るという…😅
@@user-middlemountmirror ガイアは一応鹵獲してその後ラクス派にパクられラゴウ使いのバルドフェルドカラーになる
少数派だけどSEED系で1番インパルスが好き
インパルスの変形時の弱点! シーマ様『戦闘中にガイドビーコンなんか出すんじゃないよ!落とされたいのかい!怒』
SEEDは
リスペクトと取るか
パクリと捉えるかで
かなり評価が分かれると思う
種はまだよかったけど、種死で完全パクリに成り下がったと思う。
@@kojiroamagi1 制作に時間が掛かったって話らしいから仕方ない、か
その点を反省した結果がOOらしい
同年代でも、俺みたいな肯定派とパクリってディスり派で分かれてた
ゼータ→ムラサメ、ハンブラビ→バビとか楽しいのに、ファースト原理主義者には受け入れられんのよな〜…😅
続編あればランス持ったジンクス3風の『ギャンナイト』や、グフイグナイテッドを強化改造・正常進化させたザフト量産機の最終進化型『ゲルググソルジャー』も出して欲しかったな〜😆
15:11 もしかしてこれが原因でリジェネレイトとテスタメントの出番は無しということですか
ドレットノートも暁と同じドラグーン戦法が出来るので
母体がゲイツとて十分評価に値します。
拡げすぎず分かりやすい動画になっていると思います。
アビスVSヴォーテクスも見てみたかった🤔
ああ、そうか。インジャとストフリはオーブ製でしたっけ。
個人的に、あれだけ迷いを抱えながら無茶苦茶に戦ってるシンじゃなく、全ての迷いを振り切ったシンを見たいと思う今日この頃。
「カッコいいで機体は作らない」、常識的にはそうですが、00のイアン・ヴァスティは「カッコ悪い機体は作らない」を信条としていたようですね。
アビスが出てきた時にザフトが作ったことに違和感がありましたね。
前シリーズのフォビドゥンを作った連合ならわかりますが、まさかザフトが水中ガンダムを作るとは、思わなかったです。
フリーダムとジャスティスは3隻同盟軍で使われてしまいザフト連合を圧倒した
アビスは先の大戦で連合の
フォビドゥンブルー部隊に
コテンパンにやられた
カウンター要素のある
ガンダムだったな
レジェンドは戦犯である
クルーゼの最後の機体で
あるプロヴィデンスを
リファインしたような仕様と
武装をしてるが、それ程に
ドラグーンシステムの圧倒的な
力を欲していたか・・・
こんばんは、エクリプスガンダムてオーブの別研究の試作機なんですね、後のムラサメに量産型になるみたいですね。SEEDとDestinyの間の話しみたい、今度の劇場版は何時の時代なのですかね、展開的にDestinyのその後話しになるのですかね?閃光のハサウェイとSEED分からなくなりそうです。失礼致します。
プロヴィデンスオリジンとか見てみたい
今からでも新装デスティニーとかやって、シン主役のままのデスティニーとかやってほしい
その時は使い回しをやめさせて、シンがしっかり主人公やって、デスティニーガンダムのフェイスパーツを主役機らしい形状や色合いに変えてほしい
プロヴィデンスオリジンは、全体像はわからないけどPS2のゲーム「機動戦士ガンダムSEED終わらない明日へ」 のMSVストーリのOPにちらっと出てる。いまでもyoutubeで見れるはずなので見てきたら楽しめるよ。
@@takubell1020
いやそんな機体出てなかったはずだが?
@@takaata あ~プロヴィデンスオリジンは仮称です。そしてゲームには参戦してません。
設定はあっても正式な名前が付いて無い機体でバックパックのドラグーンがビームサーベルに置き換わっているのが特徴です。
そして問題の登場シーンですが「終わらない明日へ」のオープニングアニメはエドのレイダー正式仕様が大気圏突入してザフト基地を攻撃するシーンからミゲルがモノローグっぽく語り始め、「ザフト軍も次々と新型機を導入」と言ったシーンでザフトのMSがズラッと映りますが一番前にいるプロヴィデンスだけよく見ると違うんですよ。それがオリジンです。長文失礼。
@@takubell1020
あーOPってそっちの事
てっきりZipsの方かと
@@takaata いやZipsであってるよ。そのZipsにはいる直前のムービー。
ガイアのとき、動きながらの射撃は当たらないと言っているが、リアルの10式戦車はヌルヌル動きながらでも的確に当てて来ますよ。
それにガンダムの世界は光学機器も発展してるし………(ステラが好きな元陸上自衛官。)
ガイアはビームで牽制しながら、すれ違いざまにビームソードで切り裂く戦法。
そもそもあんなに空を飛び回りながらでも当てて行く、主人公機たちの方がおかしい。
戦車は操縦と砲撃手別々だからラゴウと一緒ですね、奴も二人乗りだからビーム使いまくった。
あと戦車とかは砲身動くがガイアは固定だからってのが1番の原因、実際四足でビーム付いてるバクゥハウンドとかは頭部のフレキシブルな稼働によって自在な攻撃を可能とする。。
ジャスティスとインジャの区別もつかないとか…順位とか個人の意見は別にいいけど、ちょっとやり直してもらえないですかね
もしかして釣りなんじゃ?笑
デスティニーって両腕失うと何も出来ないのでは?
できないよ。仕方ない。はい。
機体デザイン上後出来ることと言ったら足にビーム刃、腰や腹に射撃武装くらいだけど、隠者ストフリと被る。
デスティニーガンダムの難所ですよww
ある意味それを見抜いたアスランが強いってことよ
昔からそういう事言うやついるけど大方のガンダムが両腕失うと何も出来んわ
大体両腕失った機体の積極的な戦闘を想定すること自体がおかしい
ザフトには優秀な設計者、開発者がいるのがよくわかる。にしても警備や管理がガバガバすぎて簡単に奪われすぎなんだよなぁ…。ストフリも隠者もザフトが設計してるからな
インパルスはデュートリオンビームで給電が出来ても、推進剤は減ったままだから継戦能力が高いとは言い切れないと思う。
そもそも戦闘中の空中換装が可能なんだから、バッテリーとかプロペラントタンクも交換パーツとして飛ばせば良いのにね。
そのプロペラントが、レッグとチェストの両フライヤーとシルエットでは?
電童のデンチですか?😅😁
デュートリオンビーム๛ก(ー̀ωー́ก)中は動けない
各フライヤーは自動飛行・連結時も無防備って考えると、どっちもどっちで難しい
新型機の登場シーンで
No.1はフリーダムであろう。
デスティニーやレジェンドはなんかオマケ的にみえたし。笑
ストフリ、セイバーも良いけど、
SEEDでのフリーダムで最高得点出しちゃったから…
ジャスティスのところで出てる画像、ほとんど隠者になっとるやで…(小声)
どういうことですか!?
@@医師食茎 画像にインフィニットジャスティスを多く使ってる事を言ってるんやで…
@@医師食茎 上の方も仰ってますが、ジャスティスとして紹介しているところでインフィニットジャスティスの画像が使われている、と言うことです。
隠者というのはインフィニットジャスティスの略称ですね。
しーだよ、しー🤫
せやな
デザイン的にはデスティニーインパルスが好きです
ミーティアをどう見るかだなあ。
この中で量産化するなら、セイバー一択。
MA形態のまま実弾のミサイルや魚雷なんかを外付け出来そうだし、「足」が速いのと「長距離射撃」が出来るのは強い。
ロードアストレイZ はどうでしょう?
種タヒの主人公はシン・アスカだからね😎丿
ディスティニーは最新技術使ってるからそりゃ一位か確かそれぞれの武装をしっかり使えるようになんか導入してたのを聞いたことあるがなんだっけな
デスティニーガンダムは素晴らしいが、両手をよく使うのが難所ですね……
ディスティニーと呼んじゃうと、ブルーディスティニーっぽい呼び方になるので困りますよww
それは頭部がやべーやつ
機体柔軟性を上げるための分割装甲のことですかね
確かコックピットのとこだったと思う管制システムあたりだった気がする
装甲やフレームをPS装甲
且つ細分化する事で限りなく
人間に近い動作に出来るようにしたと聞いた事ある
デスティニーの武装を見てるとザムザザーやデストロイと
いった巨大MAに対抗した
側面が強く感じた
残像機能でカバーしても
武装が集中してる両腕を
失うとたちまち戦意喪失に
繋がりかねない
ガイアはステラに盗まれるも破壊されザフトに運ばれる前にエターナルに持ち運ばれてバルトフェルドの機体になった
まるで最初から虎🐯のための機体だったかのような乗り換えでしたね
カラーリング最高に好き
@@user04yamada
ラゴゥを彷彿とさせるデザインだし、最初から想定内だったのかもね。
SEEDはそういうネタ回収するのうまいよね。
2度盗まれた機体はガイアだけ
ガイアガンダム~デスティニーガンダムまでありますね。
一位のデスティニーにイグナイテッドありがとうございます。自分もしんが好きでしたよ。
ストフリと∞ジャスティスがいないのは、開発したのがクライン派だったから?
カオス・ガイア・アビスの三機体はギルバート・デュランダルがシンを第2のキラとして作り出そうと考え、その過程をなぞろうとしてわざと盗ませたため、2つ目に地球圏の運用で最高の性能にしたためと言われてますね(^o^;)
デスティニーは通常のビームサーベルも装備させておくべきだった
ブーメランの出力変えたらサーベルになるらしいよ。ガンプラに書いてた
真に最強なあの2機が居ないのはザフト製では無いからですね。
設計自体はザフトだけど開発途中でクライン派がキラとアスランに合わせて色々と調整して製作されたからですね。
ストフリとインフィニットジャスティスは?
ずっと思ってたけど、ミネルバにあれだけインパルスの予備パーツあるなら、レイやルナマリアもインパルスで出撃できるっしょ?
一応、後付でインパルスはセカンドステージ機で唯一複数機配備されたことになりましたから設定上は可能ですが、ただ、34話の戦い方は、インパルスを複数出撃させるとできなくなる、若しくはやりづらくなるからどうでしょうね。
あと、あんなふうにMSのパーツを使い捨て出来るなら、インパルスの運用コストって量産機以下でないと成り立たないと思います。
コアスプレンダーの整備とか製造とかが難し過ぎて1つしかないんでない?
知らんけど。
それもデュランダルのDP
による根回しも絡んでる
かもしれない
あとザフトではMAが必要な程MSの性能とパイロットの練度(コーディネイター補正)が貧しくないのもありますね。あと充分インパルス世代5機のガンダムとなら勝負できてザフト一般兵でも相応に扱えるグフイグナイテッドは優秀な量産機だと思います、正味ベスト5機体は「〜がパイロットでなければ無理」というワンオフ機ですから。
格闘戦最強のインフィニットジャスティスに格闘戦でフルボッコにされてるのはさすがに可哀想だったw
ドレットノートが入ってませんが、まぁ核を搭載しているとはいえ実験機だから
核非搭載のセカンドステージに劣るという見方をされたと思っておきます。
ゲイツをベースにした
実験機だから、ランキング
入って無いのは仕方ない
わぁ〜ワンオフ機しか居ねぇ〜(棒)w
個人的な意見のランキングなので何が何位でも構わないんですけど、ジャスティスとインジャの区別が出来てないのはいかがかと思います。その部分は編集し直すべきかと…
一位をストフリにしなかったのは英断
アレはキラが乗らなきゃダメな機体だsk
ストフリ・隠者がザフト製としてないだけじゃ?
ストライクフリーダムと
インフィニットジャスティスは
ザフトではないですね……
クライン派の汎用MSらしい……ですよ
@@Janeko666 ま?
あいつらも系列的にザフトじゃないんか
@@AnubisTerror
元の設計図はザフト製
それをクライン派がパクってカスタマイズ・製作したのがストフリ・隠者
なので、立ち位置が微妙
次はオーブ&クライン派の機体かな。
フリージャスに機体性能差あったんだ、初めて知った。
赤い機体がかっこいいとゆうことはシャア専用機全てかっこいいとゆうこと?????(自分でも何を言ってるかわからない)
ジャスティスの紹介中の絵がほぼ∞ジャスティスだったのだが、、、、
改めて見ると、フリーダムはSEEDdestinyでも改修されてる(オーブに封印されていた時、当時の最高技術を盛り込んで修復し、アップグレードされた)のもあり、パワーアップしてたとはいえ、前作での圧倒的な強さの健在ぶりを見せたりと大活躍でしたね。流石はストライクフリーダムの父親って所か
ジャスティスの紹介でミーティアと合体しているのはインジャな気がするのだが…
ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスはファクトー製造とはいえサブト製ではないの?
どこが作ろうと、ZGMFの時点でザフト製ですね。
😒🎞️…デスティニーの武装構成を見るだけでザフトが1番意識してる機体はストライクだったのは解るよなぁ。
😒デスティニーを見るだけで[ストライクに負けない機体を造るだぁ〜]が解る😏。
😒アスランの報告が根に持つ技術者が居たんだろうなぁ😏。
気になってたのはジャスティスの肩にビームブーメラン(名称を覚えてない)が着いていたのにインジャはシールドの方につけて肩に付けて無いのが謎だった。インジャの肩の突起物になんの意味があるじゃ?と思ってた。
先端にスリットが有るから多分バーニアでしょ
より格闘戦に特化したから機動性を上げる為に付けたと思われ
カオスが10位だど思うけどなぁ。
ポット側に主メインブースターと主武装積んでるからポット射出、喪失の際の機体の機動性、火力ガタ落ちなんですよね。ゲンガゾオと同じことやってるんだよねw
フリーダムとプロビ逆じゃない?キラがパイロットだから勝てただけで
それ言ったらプロヴィだってラウの空間認識能力の高さありきで扱えてただけだろ
@@ケンケン-h6v 成る程!でも空間認識が高いのとたった1人しか居ないスーパーコーディネーターのキラとでは希少価値が違うのでは?
あと第二次世代のドラグーンって空間認識能力は高くなくても扱えるんじゃなかったけ?これはうろ覚えなので間違ってたらごめんなさい
キラとラウの貴重性なら確かにキラの方が上ですね
ただラウと同等の能力持ちって作中だと恐らくキラ、ムウ、レイ(外伝除く)くらいしか居なさそうなんですよね
プロヴィ自体もラウがパイロットになったからドラグーンを追加で装備したぐらいですし、もし他にもそのくらいの能力持ちがコーディネーター側にそこそこの人数でも居た場合最初からドラグーン付けて運用する機体コンセプトで作ってるはずです
パイロットがキラ、ラウだからという点を排除したとして例えば力量が拮抗してる一般兵がそれぞれの機体に乗った場合能力の差で武装の使用の制限が多いプロヴィの方が汎用性として下になりそうです
destiny時代だと確かに軽減はされてますが無印時代だと軽減無しだったかと
@@ケンケン-h6v 誰でも扱い安いくてそ強いフリーダムとドラグーンがピーキーだけど使いこなせると超強い機体のプロヴィって事ですか 何を持って最強と決めるのかでは意見が分かれますね
単純な強さならプロビ>フリーダムでしょ
勝てたのはパイロットの差
それじゃパイロットがどうなればプロヴィデンスが上になるの?
一般兵ならドラグーン使えないし機動性も負けて勝ち目ないと思うけど。
ドラグーンに最適性なラウがプロヴィデンス乗るのに対してフリーダムに最適性なキラが乗って比較するのは何もアンフェアじゃないだろ。
そもそも動画内じゃパイロットについて言及せず機動性や武装の非汎用性を挙げてるのにパイロットがキラじゃなきゃって反論は的外れ。
@@オルさん-o3r
機体性能を引き出せない一般兵が搭乗する場合の勝敗なんてこの際考察する意味は無い
そもそも汎用性云々の話もフリーダムだってプロビほど武装が複雑ではないにしても一般兵では性能を引き出せないだろ
(この場合重力下、宇宙空間での運用とかも加味しているのだろうが…)
この場合最低でも機体性能をある程度引き出せるパイロットの搭乗を前提に考えないといけない
例えばラウと全く同じ能力のパイロットがそれぞれプロビとフリーダムに乗って戦ったとする
この場合は機体の相性もあるだろうけど普通にプロビが勝つと思わない?
逆にキラと同じ能力のパイロットがプロビとフリーダムに搭乗して戦った場合はドラグーンの問題もあって勝敗の予想は難しいけどね
しかしナチュラル最強とはいえ能力の劣るラウがキラのフリーダムと互角以上に渡り合えたのはプロビの性能ありきでしょ
それで、機動性で劣るのとドラグーンの非汎用性に対して反論は?
パイロットついて言及するのは的外れだと言ったでしょ。作品内で勝った負けた、渡り合ってたとか関係無いんだって。どうでもいい
宇宙空間でドラグーンによりプロヴィデンスが優位なのは良いとして、それは機動性で劣ることと大気圏内でドラグーンを使えないデメリットを補って余りある程の優位性なのか。これが判断材料でしょ。局地戦で多少優位なくらいではフリーダムに対してデメリットの方が勝ると思うけどどう?
反論するなら動画内で挙げられてる事に言及してみなよ。
長々と語ってるパイロット云々は論点がズレてる
@@オルさん-o3r
長文になりすぎるから敢えて言及せんかったけど
機動性に関しては大出力のスラスターの増設でカバーしてるって言ってるやん
実際ドラグーンだけじゃなくてビームサーベルで格闘もこなしとった
機動性はフリーダムに分があるやろうけどそれが全てでは無いやろ
余りにも機動性で劣っているわけでは無い
地上ならデッドウェートでフリーダムに瞬殺やろうけどな
非汎用性も何もフリーダムもプロビも一般兵じゃ性能引き出せないって前に言及してるけどな
その意味ではフリーダムだって汎用性が高いとは言えんやろ
パイロットに言及するのは的外れとかそちらが的外れな事言ってるけどこの場合は機体性能を限界まで引き出した場合にどちらがより強力な戦闘力を発揮するかが重要ではないか?
よってパイロットへの言及は避けては通れない
そしてプロビもフリーダムもその本領を発揮するのは宇宙空間でしょ
ならば同じ土俵に立った場合により強力なのはプロビだろ
ドラグーンが使えないデメリット云々言ってるけどそんなん例えばフリーダムが水中でアビスと戦闘したらビーム兵器使用できないフリーダムは宇宙、地上、水中で戦闘可能なアビスよりも汎用性に劣るって言われるのと同じくらいわけわかんない
どちらの機体も宇宙が本領発揮とか謎の前提入れないで。
限界性能で比較するのは当然だけど、環境によって限界性能が変わるんだから環境毎で比較をして総合的に判断するんだよ。
どこでも100キロで走れる車と、オンロード120キロで走ってオフロードで60キロしか出せない車どっちが凄いって話をしてるんだよ。
総合的に見たらどこでも100キロの車の方が凄いって思うか、120キロ出てるから後者の方が凄いって思うか。
ここからは感性の問題だが私は前者の方が凄いと思う。そういう事。
限界値が高いから後者だろっていうならもうそれまで。感性の問題だから
フリーダムはどうなの?
ザフト製なら解るけどザフト軍ではないよな
パワーはインジャより上
それに設定で最高速とかはストフリより
インジャの方が上で
それをデスティニーは上回る
ブーメランやパルマ、ビームシールド
もビームサーベルになるし
ハイエンド機との接近戦も十分過ぎる
ただ胴体や脚などの腰下が装備スカスカ
なのをなんとかすれば、ホントに最強
手持ち武装だけなのが欠点って言うのは
そもそもマニピュレータで武装選択
できる汎用性がMSの利点であって
それを否定するのはお門違い
なんで欠点ではないし
否定はしてないでしょ
ただ、持ち替えないと他の武装が使えないというのは、他の機体では出来るのにデスティニーでは出来ないとなれば欠点と言われても仕方無い
インフィニットジャスティスとの戦いでも両手をやられて蹴りしか出来なくなり、脚も破壊されて負けてる訳だし
@@ヨコちゃん-k8b
そもそもMSは両腕やられたら
ほぼ戦闘不能だから、それを欠点
とするのは間違いでしょ
持ち替える汎用性の高さがMSの利点
なんだし
ストフリだって内蔵武装多い割には
ドラグーン外さないとVL使えないし、
ビームライフル収納するとレールガン
使えないとかいう謎欠陥あるし
ビームライフルのグリップ収納あんのに
2つまとめてケツんとこに収納できない
とかなんのためのグリップ収納だよってね
@@ジーーザス
両手で武器を持ち代えられる汎用性の高さ
両腕をやられたら殆どの機体が戦闘不能
この2つは否定しないよ
でも両腕を破壊されて離脱するとしても、手を使わずに使用可能な武装の有無は生還率に明確な差が有ると思うよ
キラみたいに相手を戦闘不能にしたら見逃すなんて事をする方が圧倒的に少ないんだから
眼前の相手から逃げきったとしても母艦や基地に到着するまで回避以外何も出来ないなんて、周囲が敵だらけだったらどうするの?
「両腕破壊されて戦えないんで通して下さい」で済むの?
敵の方は両腕失ってる相手なんてむしろ積極的に狙ってくると思うけど
@@ヨコちゃん-k8b
そもそも両腕同時にやられるなんて
稀というか、片方モガれた時点で
離脱案件
内蔵武装が無い機体なんてMSの代表
なF型ザクを含めいくらでもいるけど、
それが欠点とされることある?
無いでしょ
それを欠点とするとMS自体の否定に
なりかねないから
内蔵火器を重視すれば人型である意味
が無くなる
戦車や戦闘機みたいにそれぞれの環境
での適切な形で良いじゃんってなる
たまたまストフリとか同世代の
限定的なハイエンド機に
そういう機体が多いってだけでしょ
@@ジーーザス
同時期のハイエンド機の中でデスティニー「だけ」が腕が無いと戦えないのが問題なの
機体のスペックが高くてもその一点に関してはデスティニーは他の機体から一段下の存在
火力、機動性、運動性、武装の豊富さ、防御力、同時期のハイエンド機は総合的に見れば横並びなのにデスティニーだけ大きな欠点が有る
ザクが単独で運用される事は基本無いけどハイエンド機は単独運用も珍しくない
味方の援護が無いのに継戦力が低いのは充分欠点だよ
その一点に関しては前世代機のフリーダムとかにも劣ってる
セイバー7位か
性能だけで言えばディスティニーが最高だろうなぁ。パイロットのシンがさんざん振り回されまくって到底戦闘に集中出来る状態じゃなかったせいで負けたってだけで。
ハイネが早々に離脱してしまったのが痛いですね。ミネルバにいるメンバーで唯一メンタルケアが出来そうなキャラだったので。
主よ 責めて、【SEED&Destiny】って書いてくれ まさか セカンドシリーズまで含まれてるとは予期せんかったわ
一昔前のUA-camなら低評価が上回ってただろうね
主人公はキ……うっ
何れもみんな同じ
燃費悪いイメージしか無い。デスティニーなんて😏
ジャスティスと称して隠者の画像を使うのはどうかと…
Destiny、レジェンド、インパルスの三機はプラモデルの店ではかなり安く売られていたからね