Danke. Wieder einmal ein hervorragendes Tutorial von Dir. Einfach und verständlich erklärt mit einer ausgesprochen beruhigenden Stimme. Ich könnte stundenlang zuhören ohne zu ermüden😉 Schön auch die Erwähnung bei 18:00 eines ebenso hervorragenden Menschen mit seinem Kanal "geblendert" der uns Blender näherbringt und das auch in deutscher Sprache. Deutsche Blender-Tutorials sind wirklich rar gesät auf dieser Plattform und sind es Wert mehr Aufmerksamkeit zu erfahren.
Herzlichen Dank! Das sind sehr motivierende Worte! Ich freu mich, wenn das Tutorial gut ankommt. Und klar erwähne ich auch meine Kollegen! Gerade bei solchen Spezialfällen.
Danke, Sandra! Ja, wenn man noch nicht viel von Blender weiß, bietet das Video einen Einblick in die Funktionen und man kann gleich ein Artwork gestalten. :-D
@@jaanaredflower8233 Wusste doch, dass das eine gute Idee ist! Jetzt träume ich natürlich von einer Interpretation von "I've got you under my skin" mit deinem einzigartigen Sound!
@Welt der Tutorials ...seit gestern kannst Du übrigens die stabilere Version 3.5 Beta ...und sogar schon die aller neueste Version 3.6 Alpha beziehen 😉
Da hast du recht. :-) Vielen Dank für den Hinweis! Blender entwickelt sich zu schnell. :-D Na, die Produktionszeiten sind sehr lang, weil das ja alles neben dem Job passiert. :-) Ich plane zuerst, welche Themen passen, dann entwickle ich Szenen, die im Rahmen eines Videos funktionieren, dann wird geprobt, das Video aufgenommen, dann geschnitten ... Der Kompakt-Kurs hat mehrere hundert Cuts, dann noch die Arbeit an der Beispielanimation ... an dem Video habe ich Monate gearbeitet. :-) Ich selbst arbeite übrigens mit Blender 3.3.1.
@Daniel Isa Pinto Ich nutze die Version "3.5 Alpha" -- steht in der unteren rechten Ecke. :-) Allerdings kommt es bei den meisten Dingen nicht so sehr auf die Version an. Bei Geometry Nodes würde ich allerdings immer darauf achten, eine aktuelle Blender-Version zu nutzen --- wenn aber ein Tutorial zu einer älteren Version gemacht wurde, kann man in der Dokumentation prüfen, ob die gezeigten Nodes inzwischen geändert wurden, da es gerade von der 2.8 zur 3.0 zu massiven Änderungen kam.
@Daniel Isa Pinto Ich habe noch nie SVG-Files importiert. Aber Geblendert hat einen sehr aktiven Discord-Kanal, sollte das Problem weiterhin bestehen, weiß dort sicher jemand Rat!
Vielen Dank. Hat richtig Spaß gemacht mitzumachen. Hätte aber noch eine Frage: am Ende dachte ich mir, dass ich die Länge der „Strahlen“ ändern möchte (Partikel Haarlänge vom Zylinder), aber das ging nicht: ist ausgegraut. Alles bei Emission (Number, Haarlänge, Segmente, Startwert) kann ich nicht mehr ändern. Was müsste ich tun, damit ich es ändern kann? Habe die verschiedenen Modi ausprobiert bzw. alles mögliche angeklickt; habe es nicht gefunden. Die Partikel bei der Kugel könnte ich noch ändern. Ich weiß nicht, was da anders ist. Kennt jemand die Lösung?
Danke.
Wieder einmal ein hervorragendes Tutorial von Dir.
Einfach und verständlich erklärt mit einer ausgesprochen beruhigenden Stimme.
Ich könnte stundenlang zuhören ohne zu ermüden😉
Schön auch die Erwähnung bei 18:00 eines ebenso hervorragenden Menschen mit seinem Kanal "geblendert" der uns Blender näherbringt und das auch in deutscher Sprache.
Deutsche Blender-Tutorials sind wirklich rar gesät auf dieser Plattform und sind es Wert mehr Aufmerksamkeit zu erfahren.
Herzlichen Dank! Das sind sehr motivierende Worte! Ich freu mich, wenn das Tutorial gut ankommt. Und klar erwähne ich auch meine Kollegen! Gerade bei solchen Spezialfällen.
I learned from this that there are a lot of tools in Blender that enable me to not model everything by hand :P. Thanks a lot!
And with Geometry Nodes you can even let Blender do the modelling. :-) Cool that you watched the video, even though it's in German. Thanks a lot!
But no matter what tools we use, in the end it's about telling stories.
@@welt_der_tutorials the translation is good enough, mostly, though sometimes it's hilarious
Especially when he tries to "translate" English terms. :-D
Oh wie gut! Sicherlich für viele Einsteiger eine gute Hilfe
Danke, Sandra! Ja, wenn man noch nicht viel von Blender weiß, bietet das Video einen Einblick in die Funktionen und man kann gleich ein Artwork gestalten. :-D
wow, danke!
Liebend gern, dafür schenkst du uns deine unfassbaren Songs, Comics und Animationen!
@@welt_der_tutorials Danke für deine lieben Worte, das gibt mir Motivation
Ist ja auch klasse, was du und dein Rat-Pack zaubern!
@@welt_der_tutorials Rat Pack, das muss ich mir merken
@@jaanaredflower8233 Wusste doch, dass das eine gute Idee ist! Jetzt träume ich natürlich von einer Interpretation von "I've got you under my skin" mit deinem einzigartigen Sound!
Zum Video von Geblendert geht es hier entlang:
ua-cam.com/video/r_0rqDrnZKY/v-deo.html
Danke schönes Video, ich habe nur ein Problem ich finde die game Engine nicht mehr bei der Version
Die Game Engine wurde schon vor einer ganzen Weile rausgeworfen. Der Support endete in der 2.8, wenn ich mich richtig erinnere.
@Welt der Tutorials ...seit gestern kannst Du übrigens die stabilere Version 3.5 Beta ...und sogar schon die aller neueste Version 3.6 Alpha beziehen 😉
Da hast du recht. :-) Vielen Dank für den Hinweis! Blender entwickelt sich zu schnell. :-D Na, die Produktionszeiten sind sehr lang, weil das ja alles neben dem Job passiert. :-) Ich plane zuerst, welche Themen passen, dann entwickle ich Szenen, die im Rahmen eines Videos funktionieren, dann wird geprobt, das Video aufgenommen, dann geschnitten ... Der Kompakt-Kurs hat mehrere hundert Cuts, dann noch die Arbeit an der Beispielanimation ... an dem Video habe ich Monate gearbeitet. :-) Ich selbst arbeite übrigens mit Blender 3.3.1.
@Daniel Isa Pinto Was meinst du mit V3.3?
@Daniel Isa Pinto Ich nutze die Version "3.5 Alpha" -- steht in der unteren rechten Ecke. :-) Allerdings kommt es bei den meisten Dingen nicht so sehr auf die Version an. Bei Geometry Nodes würde ich allerdings immer darauf achten, eine aktuelle Blender-Version zu nutzen --- wenn aber ein Tutorial zu einer älteren Version gemacht wurde, kann man in der Dokumentation prüfen, ob die gezeigten Nodes inzwischen geändert wurden, da es gerade von der 2.8 zur 3.0 zu massiven Änderungen kam.
@Daniel Isa Pinto Ich habe noch nie SVG-Files importiert. Aber Geblendert hat einen sehr aktiven Discord-Kanal, sollte das Problem weiterhin bestehen, weiß dort sicher jemand Rat!
Vielen Dank. Hat richtig Spaß gemacht mitzumachen. Hätte aber noch eine Frage: am Ende dachte ich mir, dass ich die Länge der „Strahlen“ ändern möchte (Partikel Haarlänge vom Zylinder), aber das ging nicht: ist ausgegraut. Alles bei Emission (Number, Haarlänge, Segmente, Startwert) kann ich nicht mehr ändern. Was müsste ich tun, damit ich es ändern kann? Habe die verschiedenen Modi ausprobiert bzw. alles mögliche angeklickt; habe es nicht gefunden. Die Partikel bei der Kugel könnte ich noch ändern. Ich weiß nicht, was da anders ist. Kennt jemand die Lösung?
Man muss in diesem Fall leider die Haarpartikel zurücksetzen. Nicht ganz praktisch, leider.
💋 P r o m o s m