No bez jaj, nie żadne brak kreatywności, bo mamy dziesiątki modów na których można się wzorować lub nawet kupić prawa do nich i po prostu wprowadzić dane elementy do gry.. Brak kreatywności? tam po prostu im się nie chce robić lub z góry mają takie rozkazy by nie robili więcej.
@@arturaaa8478 vintage story aktualnie wygląda średnio, biorąc pod uwagę że był inspirowany modami takimi jak TerraFirmaCraft. Pomimo lat rozwoju TFC i jego addony wyglądają na lepszy expirience.
Możliwe że jest to trochę za dużo, ale według mnie blady ogród powinien być bardziej "ogrodem". Ogólnie polegałoby to na tym że cały biom byłby poprzecinami ruinami ścieżek, wygasłymi latarniami a także ewentualnie ruinami domów ogrodnika (co dodawałoby element archeologii). Ogród mógłby być też otoczony ruinami muru/ogrodzenia. Według mnie dodałoby to vibe prawdziwego opustoszałego i przejętego przez naturę ogrodu. Mimo tego że wyglądałoby to bardziej jak struktura niż ogród, taki blady ogród idealnie odwzorowywałby vibe nazwy biomu.
Dobrze uargumentowaleś swoją krytykę. Moim zdaniem Mojang powinien naprawić błąd z mikrobiomami i przede wszystkim SŁUCHAĆ GRACZY. Jest to dla nich zasłużona krytyka.
Według mnie oni nie zasługują na krytykę, tylko już na hejt, jakby ich tak 80% graczy zhejtowało, to może by się w końcu ogarnęli.. bo krytyka typu "ree nie podoba mi się ta aktualizacja i to co robicie" to tak średnio.. Jak się zagra w mc na modach, to całkowicie inna gra, tyle kontentu tam jest, zwierząt, jedzenia, możliwości i w ogóle czasu jaki można spędzić przy tym, to coś cudownego, a Mojang się po prostu opierdala.. Zanim my się doczekamy zwierząt typu rekin, krokodyl, słoń, tygrys, lew, żyrafa i enchantu np widzenie w ciemności, szybkie rąbanie, że drzewo leci na raz, jakieś nowe struktury, które nie są żadnym dungeonami, jakaś interakcja z wieśniakami.. ale idioci i tak będą się jarać że oo łał "nowy biom" który nic nawet nie dodaje..
jakby zaczeli tak robic to mojang by zrobilo to co tworcy gier bardzo lubia robic kiedy spolecznosc moderow sie za bardzo rozwija - skupic sie na maksymalnym utrudnieniu tworzenia modow
Zaimplementowanie większości z tych zmian to jest dzień, góra dwa dni roboty (i to nie wybitnie trudnej), ale cóż, od Mojangu nie można oczekiwać zbyt wiele
W sumie to dodanie bialej dyni tylko dodanie nowej tekstury czyli w tym przypadku zmienienie kolorów co zajmie jakies 15 min a potem skopiować zachowanie dyni z poprawką na ich spawn i to moze zajełoby tak z dzien
@@kanieplNawet zrobienie nowej tekstury czy mobów nie jest tak trudna, gra oparta jest na prostych blokach, których nie trzeba modyfikować, bawię się w 3D programach ostatnio i strukturę zbudowałam w niecały dzień 😂 Już tekstury są trudniejsze xD
"concept art is not a commitment" "the previews are not a commitment" "Minecraft live is not a commitment" "Minecraft is not a commitment" "Life is not a commitment"
Mam teoria odnośnie ostatnich słabych aktualizacji gry jakie zapewnia Mojang. Zaczynając od wspomnianego na którymś Minecraft Live narzędziu które miało usprawnić rozwój gry. Zakładając że rzeczywiście takowe narzędzie miało powstać, to również można założyć że wraz z tym musieli by przystosować całą dotychczasową grę właśnie pod to narzędzie. Obserwując techniczny rozwój gry w ostatnich “Dropach”, przynajmniej z mojej perspektywy mogę odnieść wrażenie że faktycznie, o ile rozwój gry z perspektywy gracza, jest jaki jest, tak rozwój aspektów takich jak Data Packi, komendy oraz Resource packi (bo tylko takowe obserwuję) względem ostatnich lat rozwoju gry (przed 1.17), to naprawdę widać że coś się dzieje. Przykładowo ogólna większa elastyczność przypisywania niektórych zdawałoby się na stałe przypisanych do innych przedmiotów cech, jak nadawanie wartości odżywczych dowolnym przedmiotom. Przebudowa techniczna całej gry, można przypuszczać że to nie jest takie hop-siup i wymaga czasu oraz zdecydowanie może utrudniać rozwój gry w taki sposób w jaki by oczekiwali gracze, co też może tłumaczyć wręcz symboliczny rozmiar ostatnich aktualizacji. Zastanawiam się też, czy to co się dzieje teraz nie jest aby pokłosiem aktualizacji technicznej z wersji 1.13, która jak wiadomo ostatecznie nie doszła do skutku. Trochę to mało prawdopodobnie ze względu na dzielące te wydarzenia lata, ale kto wie? być może ta techniczna aktualizacja była krokiem na który ówczesny dyrektor rozwoju gry, z tego czy innego powodu, nie był gotowy, a prędzej czy później musiał czekać tę grę. Oczywiście nie jestem w stanie wytłumaczyć dlaczego Mojang praktycznie zaprzestało komunikacji ze społecznością, co raczej działa na ich niekorzyść. Dodatkowo mało prawdopodobne jest też brak błędów jakie by się mogły wiązać z techniczną przebudową gry, dlatego to tylko teoria.
jezeli masz racje i rozwoj gry spololnil przez prace nad rozwojem narzedzi ktore pomoga w rozwijaniu gry znaczy to ze za jakis czas mozemy spodziewac sie duzo lepszych aktualizacji
Białe dynie byly by również dobrym pretekstem do możliwość tworzenie dowych kształtów dla dyń. można było by je robić w nowej stacji roboczej dla nowego rodzaju wieśniaka albo po prostu stacji bez profesji.
Naprawdę chciałbym wierzyć, że wersje typu 1.21.5 lub 1.21.6 dodadzą chociaż 1/3 z tych rzeczy. Takie funkcję dla dzbanków archeologicznych, kopiowanie Allay'a czy Pigliny brutale, zostały dodane nie w głównym update, tylko w kolejnych mniejszych wersjach.
Nie myślę, że gra się kończy. Ta sytuacja jest specyficzna, ale ja nadal lubię sobie kilka godzin posiedzieć nad blokami. Czasem mam myśl, by zmienić wersję gry na starszą (np. 1.14, 1.13, czy nawet była myśl o becie 1.8). Wiem, że na tych wersjach nie ma aż tak dużo contentu, jak to w dzisiejszych wersjach. Patrząc na to, że Mojang już od dłuższego czasu nie słucha się graczy, wkrótce jest możliwe, że gra mi się znudzi. Wspominam genialnie rok 2012. Wejście 1.1, 1.2, 1.3, 1.4. To były genialne aktualizacje. Ech, te moje wspomnienia...
@@gan3954 Nie jestem fanem modów, lecz nie będe miał chyba wyjścia (znowu...). Niedawno pobierałem wiele modów, takie jak: Mo'creatures, better dungeons, backpacks, teleporter, just enough items itp. Było nieźle i chyba muszę wrócić do tego ;)
Dochodzę powoli do wniosku iż od obecnego mojangu nie powinniśmy chyba nic oczekiwać.... Za przeproszeniem ale jeżeli twórcy dodają takie coś i mówią że to pełny update to ja już składam ręce. Tu trzeba jakiejś reformy...
@@Fanekipypodnarty oj tam, jakoś ja nie narzekam- ps. kocham vibe jakie mają eyeblossoms, w nocy - nie wiesz czy ufać swojemu własnemu umysłowi, czy ten próbuje cię oszukać, popadasz w paranoje, jakby z każdej strony otaczały cię oczy - wyobraź sobie takie coś irl, schizo time
@@krefcik772 Nie no aż tak nie narzekam biom jest znośny ale po mojangu spodziewałem się trochę więcej bo sam biom... no jest zwyczajnie niedopracowany
Bo tak jest, tak samo system zgłaszania np na fb, wyświetla mi się jakiś gówno kontent jakiegoś typa, którego zablokowałem na IG, zgłosiłem z 50 razy a i tak mi się wyświetlają jego shorty, a więc jaki to ma sens zgłaszać.. niezależnie jaka strona.
@@slavicjester6156 Wyświetla bo zareagowałem klikaniem w spam? zgłoszeniem o nękanie? bo skoro nie chce czegoś widzieć, a cały czas i tak to widze, to jest już nękanie.. chłopie po prostu te opcje "spam" i inne to scam, to nie działa po prostu.. ponadto jest to tak zjebane, bo dany short jest z profilu IG, gdzie ten profil na IG mam zablokowany.. a na fb i tak wyświetla, a więc zablokowanie profilu to też scam.
Prawda jest taka, że ta gra już się nie rozwija, a Mojang jako firma jest już skończona w mojej opinii i jedynie co robi, to szuka jak wytrzepać z graczy jak najwięcej pieniędzy
@@krefcik772 Nie masz racji. Jak dla mnie to nieróbstwo Mojangu nie wynika, aby ludzie o nich mówili (jak np. o Velmie), a po prostu z lenistwa. A poza tym, gdybyśmy ich nie krytykowali, to jakość aktualizacji poleciała by na łeb na szyję. Dodaliby jeden blok na rok no i fajrant. Za rok dodać kolejny blok i tak w kółko aż do upadku minecrafta
Aktualizacja nazywa się garden awaken tymczasem creacking jedyną obudzoną rzeczą. Mogli by dodać różne warianty w zachowaniu reackingów. Albo małe stworki które mogły by się zamienić w kłody nowego drewna, takie stworki mogły by nas zaczepiać. Albo im dłużej gracz przebywa w pale garden tym bardziej las się budzi i więcej rzeczy chce go zjeść/zabić.
Kwiat imitujący oczy Creakinga może nie był na Feedbacku, ale był często widzianą propozycją obok bladych dyń. I to jego Mojang dodało, tyle w temacie.
A jak tam postępy z wywiadem z szanownym Panem Gnembonem? Nie mogę się doczekać tego wywiadu, bo może być to pierwszy tego typu wywiad na polskim Minecraftowym UA-cam.
Co do propozycji ze snifferem, Mojang bardzo rzadko rozwija dodany już content, choć nie są jedyni w tym grzechu. Jestem prawie pewny że dotychczas istniejące biomy, moby i mechaniki nie będą rozwijane, będą pojawiały się coraz to nowsze rzeczy pełniące tylko jedną funkcje (pancernik, żółw, sniffer, archeologia bez szans na nowe struktury i mechaniki)
Jako struktura to mogło by być duże drzewo i mogło by tam trochę straszyć ponieważ na wersji bedrock na marketpleysie za darmo jest chyba mod gdzie dodali skrzynie które mogą zjeść gracza 😢😢😢😮😮😮😊😊😊
Ale wtedy trzeba by im było płacić a po co mojang ma coś robić jak i tak hajs się zgadza. Dopiero zrobią coś jak popularność mc spadnie tak jak to było wtedy kiedy Fortnite zaczął podkradać graczy i wypuścili wielką aktualizację netheru i potem zmienili całkowicie generator świata
Gdyby biom był większy i bardziej płaski byłoby fajnie gdyby czasami generowały się na nim nie duże struktury np. kamienne ławeczki, fontanny i pozostałości po ścieżkach itp. Wtedy bardziej przypominałby ogród, nie las.
W zasadzie jedynym powodem żeby biom odwiedzić jest nowy rodzaj drewna, ale zbierze się jedną sadzonkę i sensu nie ma wracać, biom wygladą dobrze, ale co z tego skoro w większości przypadków jest tak mały że nawej jego unikalnej atmosfery nie poczujesz Żeby biom był bardziej unikalny, powinni go dodać również do netheru i endu, bo pasuje do wszystkich trzech wymiarów
Uważam, że on się tak słabo generuje bo to był zamysł Mojangu. Pale Garden Mojang dosłownie traktuje jako ogród, coś mniejszego od lasu. Jednak stanowi to problem jako doświadczenie. Ma to być nawiedzony las a z zasady nawiedzone kojarzy się z czymś czego nie da się łatwo opuścić. Tutaj wystarczy 10 sekund - 1 minuta by wybiec z tego lasu gdy jesteś w niebezpieczeństwie. Normalnie jestem zmuszony generować świat w trybie "wielkie biomy" by móc zaznać atmosfery tego biomu.
Mansion - zmarnowany potencjał Twierdzą netherowa - zmarnowany potencjał Ancient city - zmarnowany potencjał Jedyna struktura która daje satysfakcję to trail chambers
Siedziałbym teraz i pisał długi komentarz o tym ze te propozycje nie pasowały do wizji mojangu wiec je olali. Natomiast Mojang po chamsku jeszcze wcina jakies teskty o tym ze "gracze chcieli zywicy to im dalismy zywice", ktore nie maja nic wspolnego z prawda. Zwyczajnie mydlą nam oczy. Juz pomijając fakt ze nawet w launcherze na głównym ekranie jest mgła, te propozycje raczej nie kosztują ich wiele pracy, no ale co ja sie tam znam XD. Gdyby jeszcze faktycznie bronili sie ze nie pasuje im to do wizji biomu, ale doslownie gracze opierają to na wizji którą przekazał nam mojang, a potem probuja oszukiwac. Bardzo dziwna praktyka tej firmy w związku z tym dropem.
mgla to w ogule inny poziom, dodanie mgly do biomu wymagaloby napisania 2 linii kodu kodu ktory juz sa napisane, wystarczy zrobic kopiuj wklej z dowolnego biomu w netherze i zmienic kolor mgly
Właśnie mi wpadł taki genialny pomysł gdyby pale garden było większe po dłuższym przebywaniu twoje koordynaty i inne statystki pod f3 zaczęłyby się robić losowe przez co łatwo byłoby się zgubić w lesie
Jak to Mojang nas nie słucha, przecież na prośbę graczy zmienili kilka pixeli w teksturze pancernika, ja myślę, że chcieli tym udowodnić, że feedback ich naprawdę interesuje 😂
Microsoft czego się nie dotknie, zamienia w gruz. Gdy lata temu Minecraft dostawał aktualizację, to z każdą aktualizacją gra stawała się atrakcyjna, a teraz? Dodadzą parę tekstur, żadnych użytecznych i ekscytujących mechanik. Gdyby Notch pracował nad tą grą nadal, mogłoby być ciekawiej, nie ma po co wracać do tej gry. Zakładam, że Microsoft celowo niczego innowacyjnego nie dodaje do wersji Java, aby ludzie przerzucili się na lepszą wersję (z mikrotransakcjami).
4:00 według mnie można by zrobić że pale pumpkins by działały odwrotnie jak działają zwykle pumpkins gdy masz je na głowie czyli pale dynie by powodowały że creaking cały czas się nie rusza ( nawet jak stoisz plecami do niego) bo dynia ta powoduje że creaking myśli że cały czas patrzysz a jak jest wtedy przy tobie enderman to automatycznie nawet jak jesteś odwrócony atakuje cię . W przypadku zwykłych dyni enderman się nie triggeruje, a creaking cały czas atakuje bo myśli że nie patrzysz Sorry jesli nie zrozumiale wytłumaczyłem ten pomysł
Mojangowi nawet nie chciało się zrobić namorzynowego wariantu chatki wiedźmy. Ogólnie od 1.19 bozbyłem się ostatnich nadziei na cokolwiek powyżej absolutnego minimum, by coś nazwać aktualizacją, ale jak widać to też już nie jest problemem, bo są dropy zamiast aktualizacji.
Czyli wsumie jak niantic. Tak słuchają graczy że wprowadzają limit remotów a jak zaczynają na tym tracić to wrzucają więcej rzeczy p2w do pokemon go i teoretycznie mają taki sam zarobek, ale jest o wiele więcej rzeczy p2w
jakby tam był jakiś dodatkowy surowiec lub zwiékszenie np ilość diamentów lub efekt np wolne chodzenie jak za długo byłoby sie w tym miejscu, to by bylo coś
-Rework Endu i walki ze smokiem, przerobienie Withera na tego z bedrock edition -Więcej bossów -zaktualizowanie przestarzałych struktur i dodanie nowych, zwłaszcza w formacie dungeonów, ciekawy loot być może unikalne rodzaje ekwipunku, które da sie tylko znaleźć -Rework systemu walki (spowolniłbym regeneracje HP tak żeby dwa - trzy mięsa nie odnawiały HP z połowy serca do maxa w mgnieniu oka [po co w ogóle istnieje mikstura regeneracji?]) -Rework Enchantów tak aby był sens używania tych które obecnie są bezużyteczne, enczantowanie odkąd używa się do niego lapisu jest też moim zdaniem zbyt tanie -Rework alchemii tak żeby w ogóle ktoś chciał jej używać i dodanie księgi receptur do misktur -Nerf wieśniaków tak aby nie służyli do abusowania top enchantów -Rework biomów których często jedyną realną cechą jest inny rodzaj drewna i kolor trawy -Ogólne zwiększenie poziomu trudności i być może jakieś zmiany w progresji ale nie mam na to sensownego pomysłu -Więcej mobów agresywnych i ich rodzajów, od alphy walczymy głównie z tymi samymi przeciwnikami którzy nie mają z nami szans po znalezieniu paru kawałków żelaza mniej więcej w tym kierunku bym szedł, no ale pewnie gdybym poczuł powiew ogromnych pieniędzy w zamian za dodanie do gry nowego zwierzaczka i rodzaju drewna raz/dwa razy w roku to może zmieniłbym zdanie, ewentualnie microsoft im powiedział ze skoro działa i się sprzedaje to nie ma co zmieniać i mają pozwolenie na delikatny szlif a gra ma być mniej więcej taka sama w rozgrywce, szkoda że minecraft nigdy nie stał się niczym więcej ponad sandbox z bardzo biednymi i prostymi elementami survivalowo-rpg-fantasy, myślę że gra mogłaby być fajna zarówno dla budowniczych jak i dla tych którzy chcą wyruszyć w przygodę bez większej szkody dla formuły gry a tak to terraria zrobiła lepiej to czego notch i później reszta mojangu nie potrafiła
tego nie zrobia, minecraft jest gra glownie o budowaniu i robieniu kreatywnych rzeczy, mimo ogromnego potecialu pod RPG o zdobywaniu co raz lepszego ekwipunku zeby walczyc z bossami to nie o tym jest gra
Z tymi świetlikami to byłby fajny pomysł, ale jakby był to inny rodzaj niż ten na bagnach. Według mnie gdyby zrobić wersję świetlika, której paleta barw jest taka sama jak biomu.. Mam na myśli, że świetlik byłby w kolorze biomu, a światło w kolorze żywicy. Gdyby dodać mgłę to wtedy mogłyby być jeszcze ciekawszym dodatkiem. Jeśli przez mgłę ciężko by było odróżnić czy widzimy grupę świetlików, czy Creakinga, to dodałoby lekkiego uczucia niepokoju, bo nie wiesz czy właśnie na ciebie poluje, czy to tylko świetliki. Jedyny sposób, żeby się dowiedzieć to zaryzykować i się zbliżyć.
Przez ostatnie kilka miesięcy (chyba 2/3) nie interesowałem i grałem w minecraft, ostatnio zagrałem na najnowszym dropie i... Nawet fajny zabawa w tym biomi, ale na nie więcej niż na 20 minut. Jeszcze chciałbym żeby na tym biomie w nocy był tylko crekeing, a nie że sobie odkrywam nową mechanike crekinga i zabija mnie szkielet czy inny creeper😡😡😡
Powinny być biomy które są granicą między biomami, a by nie było wiele tych granic to biomy powinny generować się tak by mogły być tylko w pobliżu konkretnych biomów. Czyli zimowy biom nie może być obok pustynnego itd.
Mojang robi gówno. Oni po prostu nie robią nic. Co za problem dla nich jest zrobić mgłę, strukturę, naprawić wielkość biomu. Oni się proszą porażki i krytyki. Moderzy się lepiej zajmą updatami.
Nie żeby autor filmu i ogromna większość komentujących tutaj nie miała racji, bo też się z tym wszystkim zgadzam. Ale tak sobie myślę, że może zamiast tak tylko narzekać na MC i MS/Mojang, to warto by tak zainteresować się Minetest/Luanti? I w miarę możliwości, zacząć to wspierać? Fakt, że projekt ten wygląda, jak wygląda, ale widać w nim wielki potencjał na przyszłość, poza tym jako projekt open source nie jest uzależniony od widzimisię i (nie)łaski "jedynej, słusznej korporacji". Do tego silnik Luanti jest napisany głównie w kompilowanym języku C++, zamiast w "powolnej" Javie, a z racji tego, że ma w sobie zintegrowany ModAPI i LuaJIT, modowanie będzie/jest łatwiejsze i mniej problemowe, gdyż nie trzeba doinstalowywać zewnętrznego modapi, jak ma to miejsce w MC w przypadku (Neo)Forge vs Fabric. Poza tym projekt open source i na wiele platform. Jak już wyżej wspomniałem, szersze zainteresowanie projektem Luanti i jego możliwe wsparcie na pewno będzie lepsze, niż samo narzekanie na Mojang. Btw. Czy wiecie, że kiedyś na przełomie 2011/2012, Mojang/Notch obiecał wszystkim, że w chwili, gdy on/oni postanowią zakończyć pracę nad rozwojem MC, to udostępnią go całej społeczności jako projekt open source? A jak to się skończyło, to każdy widzi! :)
@@TIDZIMI Minecraft też jest zlepioną kopią 2-3 gier, głównie w ogromnej części Infiminer'a, jednak odniósł ogromny światowy sukces. Choć w żadnym przypadku nie nazwałbym kopiami, a raczej bardziej repliką. Luanti i inne projekty raczej światowej popularności nie osiągną, ale jeśli któryś z nich stanie się dość wystarczającą alternatywą dla MC, to samo to już będzie pewnym sukcesem, gdyż myślę, że skorzysta na tym nie jeden, który będzie miał dosyć MC ze względu na jego oczywiste wady. Jak tak dalej pójdzie albo wręcz Mojang zacznie coraz bardziej olewać sprawę, to sukces MC może się zakończyć. Jak dla mnie to najbardziej MC przy życiu trzymają mody oraz wtyczki serwerów. Bez tego, to popularność MC byłaby obecnie o wiele mniejsza - o bardzo wiele.
@@grzechugrek3147 Próbowałem grać w Minetest, ale chodzi to dużo wolniej od najnowszej wersji mc, a wygląda jak Minecraft beta. Jak na razie jedyną grą podobną do mc, która według mnie zasługuje na większy rozgłos i wsparcie jest Vintage Story.
@@TIDZIMI Jeśli Mojang dalej będzie zawodził oczekiwania graczy, to prędzej czy pózinej pojawi się ktoś, kto je spełni. Jeszcze 2 lata temu nawet bym nie pomyślał o tym, że Intel największa firma od procesorów będzie kiedyś na granicy bankructwa.
@@Hadvy No, Minetest... a raczej teraz Luanti wygląda jak MC alpha/beta i wymaga jeszcze sporo szlifów, ale jak dla mnie daje dużą nadzieję na przyszłość. A po raz pierwszy w MC grałem na początku 2011 roku, w wersję 1.2beta.... Nie wiem, czy wiesz, ale jest jeszcze jedna, płatna alternatywa dla MC, o której chyba mało kto wie - jest to "Elsewhere", od twórcy/twórców gry Heartlands. Ale osobiście w nią nie grałem...Jest w fazie rozwojowej i z opisu wynika, że autor/autorzy dodają do niej bardzo dużo zaawansowanego kontentu. Jak sprawa wygląda z modowaniem tej gry, to nie wiem...
Powinni dodać dwa warianty drzew w pale garden ,jedno jakie mamy a drugie wyglądające bardziej jak wieżba i mniejszy wariant też! podobnie jak dębowe drzewa które maja różne kształty i wariacje.
Patrząc na feedback to boli jak bardzo zmarnowali potencjał. Przydało by się nowe rodzaje bloków uprawnych, nawet małe mobki(nietoperz albinos w jaskiniach). Pamiętam ten screen z palowego ogrodu, gdzie cały biom to tylko jedno drzewko, biom zasługuje na coś więcej. Nawet przestrzeń ma znaczenie
Mojang nawet nie potrzebuje juz dodawania nowego kontentudoslownie mogi by zrobic remake wszystkich aktualizacji i mieli by pomysly na kolkanacie lat updateow przyklady: 1.7 - rozwiniecie tego jak wyglada swiat, ulepszenia to juz istniejacych biomow ktore wygladaja na puste (zasadniczo to czym mialo byc 1.19) 1.9 - zmiana systemu walki tak zaby zadowolona wyla wiekszosc graczy zaby usunac podzial miedzy 1.8 i nowymi wersjami 1.11 - wiecej struktur i ulepszenie istniejacych trzeba przyznac ze do wiekszowsci struktor nawet nie chce sie wchodzic zeby zobaczyc co jest w skrzyniach 1.12 - dodanie wiekszej ilosci blokow do budowy (moze rzźbione deski? kamienne scierzki? dobrze zrobione filary? wyroby z granitu, andesytu i diorytu?) 1.13 - tutaj mozna zauwarzyc ze morza nadal sa po prostu puste dodanie wiecej zycia pod woda? jakies nowe rodzaje zagrozenia? nawet podwodne wioski syren? tutaj nawet jest potecial pod nowego bossa 1.16 - nether update byl fajny ale wydaje mi sie ze jest w grze jeszcze 1 wymiar ktoremu brakuje aktualizacji
Jeśli chodzi o te zamrażanie to może wtedy moby były by porośnięta plączami a pochodnie mogły też być porośnięte plączami co by skutkowało zgaszenie ich na czas walki z kikingiem nwm jak się to piszę
i najlepsze jest to że znajdę się ludzie co będą ich bronić XDDDDDDD, plują nam w ryj a oni to jeszcze łapią i mówią że wspaniałe. przed minecraft live trochę siedziałem na oficjalnym serwerze tego wydarzenia i to ile nerwów tam natraciłem to jest niesamowite.
Mnie dalej to dziwi że ten ,blady ogród' to nie ogród, przecież wygląda to jak bór a nie jak ogród. Dodanie struktury jako takiego mniejszego lub większego ogrodu(w zależnaości od wielkości biomu) OGRÓD NIE LAS.
5:25 - widze to, ale o dziwo, tylko jak mam włączony filtr niebieskiego (mam go non stop). Bez niego, nie widzę prawie żadnej różnicy. Te deski są minimalnie bardziej szare jak dla mnie wtedy
Mojang bardziej się stara w robieniu updatów na prima aprilis niż faktycznych updatów.
totalnie inny zespół się tym zajmuje
To niech zamienią obie ekipy @cheezeghost
dużo bardziej
Rell
Zgadzam się z @PiotrR-i5p
Myślę, że w Mojangu brakuje po prostu fanów gry. Mamy typowe, smutne korpo, gdzie kreatywność i pomysłowość są wyraźnie ograniczane.
Bardziej lenistwo. Bo nawet wystarczy zobaczyć w internet czego ludzie chcą i skopiować. Nawet by nie musieli myśleć..
Rynek nie lubi pustki dlatego np powstało Vinted Story,, Minecraft sam nie wie czym chce być i masz racje tam nie ma ludzi kreatywnych
@@arturaaa8478 szanuję za Vintage Story
No bez jaj, nie żadne brak kreatywności, bo mamy dziesiątki modów na których można się wzorować lub nawet kupić prawa do nich i po prostu wprowadzić dane elementy do gry..
Brak kreatywności? tam po prostu im się nie chce robić lub z góry mają takie rozkazy by nie robili więcej.
@@arturaaa8478 vintage story aktualnie wygląda średnio, biorąc pod uwagę że był inspirowany modami takimi jak TerraFirmaCraft. Pomimo lat rozwoju TFC i jego addony wyglądają na lepszy expirience.
Możliwe że jest to trochę za dużo, ale według mnie blady ogród powinien być bardziej "ogrodem". Ogólnie polegałoby to na tym że cały biom byłby poprzecinami ruinami ścieżek, wygasłymi latarniami a także ewentualnie ruinami domów ogrodnika (co dodawałoby element archeologii). Ogród mógłby być też otoczony ruinami muru/ogrodzenia. Według mnie dodałoby to vibe prawdziwego opustoszałego i przejętego przez naturę ogrodu. Mimo tego że wyglądałoby to bardziej jak struktura niż ogród, taki blady ogród idealnie odwzorowywałby vibe nazwy biomu.
6:06 "concept art is not a commitment" cytując pewną panią
To nie pani, to PAN
@@Wiki_pl i dlatego urodziła dziecko.
Cairéad_7 założył swój kanał 25 czerwca 2021 roku zrobił 0 filmów 0 subsbrybcji i 0 wyświetleń
kto tak powiedział? wpisując w google dostaję dosłownie same memy z reditta
@ZbysławKorkf i co z tego? Pewnie botem jesteś
Dobrze uargumentowaleś swoją krytykę. Moim zdaniem Mojang powinien naprawić błąd z mikrobiomami i przede wszystkim SŁUCHAĆ GRACZY. Jest to dla nich zasłużona krytyka.
Według mnie oni nie zasługują na krytykę, tylko już na hejt, jakby ich tak 80% graczy zhejtowało, to może by się w końcu ogarnęli.. bo krytyka typu "ree nie podoba mi się ta aktualizacja i to co robicie" to tak średnio.. Jak się zagra w mc na modach, to całkowicie inna gra, tyle kontentu tam jest, zwierząt, jedzenia, możliwości i w ogóle czasu jaki można spędzić przy tym, to coś cudownego, a Mojang się po prostu opierdala.. Zanim my się doczekamy zwierząt typu rekin, krokodyl, słoń, tygrys, lew, żyrafa i enchantu np widzenie w ciemności, szybkie rąbanie, że drzewo leci na raz, jakieś nowe struktury, które nie są żadnym dungeonami, jakaś interakcja z wieśniakami.. ale idioci i tak będą się jarać że oo łał "nowy biom" który nic nawet nie dodaje..
Fuzja Jądrowa założył swój kanał 4 lipca 2024 roku zrobił 59 filmów 356 subskrypcji i 83 855 wyświetleń
@@fixuSs Tylko, że wtedy zostaniemy wszyscy pochłonięci przez moderację, którą opłaca Microsoft/Mojang
To jest jakaś masakra, ta gra się praktycznie nie rozwija
do 2030 Minecraft myślę że upadnie do 70% mniej graczy będzie jak nic z tym nie zrobią
@LuddaPoGodzinachNawet szybciej ta gra upadnie za jakieś dwa lata sam od tej gry odszedłem jakiś rok temu
tak jak ty i tidzimi
Minecraft jest podpięty do kroplówki którą są modyfikacje.
Lata do przodu, rozwój do tyłu
Ten nowy kwiatek eye blossom mógłby wypuszczać małe pomarańczowe ogniki kiedy się otwiera nocą. Dodało by to wyjątkowego wyglądu na biomie
Natann założył swój kanał 30 czerwca 2022 roku zrobił 1 film 0 subsbrybcji i 29 wyświetleń
To kwestia czasu, zanim moderzy przejmą pałeczkę i do swoich opisów modów będą dopisywać "Mojang może nam possać"
R.E.D założył swój kanał 30 czerwca 2015 roku zrobił 0 filmów 7 subskrypcji i 0 wyświetleń
Zbysław założył swój kanał 29 lipca 2024 roku zrobił 0 filmów 35 subskrypcji z afryki i 0 wyświetleń.
@ZbysławKorkf R.3.D
jakby zaczeli tak robic to mojang by zrobilo to co tworcy gier bardzo lubia robic kiedy spolecznosc moderow sie za bardzo rozwija - skupic sie na maksymalnym utrudnieniu tworzenia modow
Speedrun stracenia prawie wszystkich fanów gry
Zaimplementowanie większości z tych zmian to jest dzień, góra dwa dni roboty (i to nie wybitnie trudnej), ale cóż, od Mojangu nie można oczekiwać zbyt wiele
Nawet jeśli zajęłoby miesiąc, Mojang to ogromna firma i nie powinno to stanowić problemu
literalnie Minecraft nie był trudny do zrobienia i kilka bloków mających to samo z każdej strony nie jest trudne, bo wystarcza kopiuj wklej XD
W sumie to dodanie bialej dyni tylko dodanie nowej tekstury czyli w tym przypadku zmienienie kolorów co zajmie jakies 15 min a potem skopiować zachowanie dyni z poprawką na ich spawn i to moze zajełoby tak z dzien
@@kanieplNawet zrobienie nowej tekstury czy mobów nie jest tak trudna, gra oparta jest na prostych blokach, których nie trzeba modyfikować, bawię się w 3D programach ostatnio i strukturę zbudowałam w niecały dzień 😂 Już tekstury są trudniejsze xD
Miałam na myśli struktury, tworzenie struktury nie tekstury xD
"concept art is not a commitment"
"the previews are not a commitment"
"Minecraft live is not a commitment"
"Minecraft is not a commitment"
"Life is not a commitment"
LosowaNazwaLul założył swój kanał 20 czerwca 2024 roku zrobił 0 filmów 0 subsbrybcji i 0 wyświetleń
@ZbysławKorkf Masz tu zupełną rację.
@@error40411FXDDDDDDDDD
Mam teoria odnośnie ostatnich słabych aktualizacji gry jakie zapewnia Mojang.
Zaczynając od wspomnianego na którymś Minecraft Live narzędziu które miało usprawnić rozwój gry. Zakładając że rzeczywiście takowe narzędzie miało powstać, to również można założyć że wraz z tym musieli by przystosować całą dotychczasową grę właśnie pod to narzędzie.
Obserwując techniczny rozwój gry w ostatnich “Dropach”, przynajmniej z mojej perspektywy mogę odnieść wrażenie że faktycznie, o ile rozwój gry z perspektywy gracza, jest jaki jest, tak rozwój aspektów takich jak Data Packi, komendy oraz Resource packi (bo tylko takowe obserwuję) względem ostatnich lat rozwoju gry (przed 1.17), to naprawdę widać że coś się dzieje.
Przykładowo ogólna większa elastyczność przypisywania niektórych zdawałoby się na stałe przypisanych do innych przedmiotów cech, jak nadawanie wartości odżywczych dowolnym przedmiotom.
Przebudowa techniczna całej gry, można przypuszczać że to nie jest takie hop-siup i wymaga czasu oraz zdecydowanie może utrudniać rozwój gry w taki sposób w jaki by oczekiwali gracze, co też może tłumaczyć wręcz symboliczny rozmiar ostatnich aktualizacji.
Zastanawiam się też, czy to co się dzieje teraz nie jest aby pokłosiem aktualizacji technicznej z wersji 1.13, która jak wiadomo ostatecznie nie doszła do skutku. Trochę to mało prawdopodobnie ze względu na dzielące te wydarzenia lata, ale kto wie? być może ta techniczna aktualizacja była krokiem na który ówczesny dyrektor rozwoju gry, z tego czy innego powodu, nie był gotowy, a prędzej czy później musiał czekać tę grę.
Oczywiście nie jestem w stanie wytłumaczyć dlaczego Mojang praktycznie zaprzestało komunikacji ze społecznością, co raczej działa na ich niekorzyść. Dodatkowo mało prawdopodobne jest też brak błędów jakie by się mogły wiązać z techniczną przebudową gry, dlatego to tylko teoria.
Wojusek założył swój kanał 27 października 2015 roku zrobił 3 filmy 4 subskrypcji i 413 wyświetleń
jezeli masz racje i rozwoj gry spololnil przez prace nad rozwojem narzedzi ktore pomoga w rozwijaniu gry znaczy to ze za jakis czas mozemy spodziewac sie duzo lepszych aktualizacji
Białe dynie byly by również dobrym pretekstem do możliwość tworzenie dowych kształtów dla dyń. można było by je robić w nowej stacji roboczej dla nowego rodzaju wieśniaka albo po prostu stacji bez profesji.
Naprawdę chciałbym wierzyć, że wersje typu 1.21.5 lub 1.21.6 dodadzą chociaż 1/3 z tych rzeczy. Takie funkcję dla dzbanków archeologicznych, kopiowanie Allay'a czy Pigliny brutale, zostały dodane nie w głównym update, tylko w kolejnych mniejszych wersjach.
a ty przypadkiem nie miałeś kosy z Piotrkiem?
@@diament53 za mało zaglądasz na live Piotrusia
@@diament53 miał i co z tego
@NieMamNicku a nic
Siema Kudłaty pozdro
0:08 Prawie caly gaming idzie w zlym kierunku
1:34 kto pamięta ten live na którym znalazł las z 1 drzewem xd
Ja byłem na tym live uśmiałem się za wszystkie czasy
ja xdd
XD
2 były chyba
Nie myślę, że gra się kończy. Ta sytuacja jest specyficzna, ale ja nadal lubię sobie kilka godzin posiedzieć nad blokami.
Czasem mam myśl, by zmienić wersję gry na starszą (np. 1.14, 1.13, czy nawet była myśl o becie 1.8). Wiem, że na tych wersjach nie ma aż tak dużo contentu, jak to w dzisiejszych wersjach. Patrząc na to, że Mojang już od dłuższego czasu nie słucha się graczy, wkrótce jest możliwe, że gra mi się znudzi.
Wspominam genialnie rok 2012. Wejście 1.1, 1.2, 1.3, 1.4. To były genialne aktualizacje. Ech, te moje wspomnienia...
do 1.21 były to najlepsze aktualizacje , reszta to jakieś nieporozumienie !!
Ja proponuję mody, np gotowe paczki na 1.12.2 czy 1.16.5 jest MNÓSTWO ogromnych paczem zmieniających Minecrafta w jakaś wersjie 1.30.1
@@gan3954 Nie jestem fanem modów, lecz nie będe miał chyba wyjścia (znowu...).
Niedawno pobierałem wiele modów, takie jak: Mo'creatures, better dungeons, backpacks, teleporter, just enough items itp.
Było nieźle i chyba muszę wrócić do tego ;)
@LuddaPoGodzinach XD
Dochodzę powoli do wniosku iż od obecnego mojangu nie powinniśmy chyba nic oczekiwać....
Za przeproszeniem ale jeżeli twórcy dodają takie coś i mówią że to pełny update to ja już składam ręce.
Tu trzeba jakiejś reformy...
Fan ekipy pod narty założył swój kanał 6 grudnia 2023 roku zrobił 0 filmów 5 subsbrybcji i 0 wyświetleń
to drop nie update, przynajmniej poprawnie to nazywaj smh my head
@krefcik772 Dobra tu się zgodzę ale powiedzmy se szczerze nawet ten drop został zrobiony beznadziejnie.
@@Fanekipypodnarty oj tam, jakoś ja nie narzekam-
ps. kocham vibe jakie mają eyeblossoms, w nocy - nie wiesz czy ufać swojemu własnemu umysłowi, czy ten próbuje cię oszukać, popadasz w paranoje, jakby z każdej strony otaczały cię oczy - wyobraź sobie takie coś irl, schizo time
@@krefcik772 Nie no aż tak nie narzekam biom jest znośny ale po mojangu spodziewałem się trochę więcej bo sam biom... no jest zwyczajnie niedopracowany
Ten cały feedback to najpewniej atrapa, która ma sprawiać pozory, że Mojang dba o społeczność.
Bo tak jest, tak samo system zgłaszania np na fb, wyświetla mi się jakiś gówno kontent jakiegoś typa, którego zablokowałem na IG, zgłosiłem z 50 razy a i tak mi się wyświetlają jego shorty, a więc jaki to ma sens zgłaszać.. niezależnie jaka strona.
@@fixuSsFacebook ci to wyświetla bo zareagowałeś
@@slavicjester6156 Wyświetla bo zareagowałem klikaniem w spam? zgłoszeniem o nękanie? bo skoro nie chce czegoś widzieć, a cały czas i tak to widze, to jest już nękanie.. chłopie po prostu te opcje "spam" i inne to scam, to nie działa po prostu.. ponadto jest to tak zjebane, bo dany short jest z profilu IG, gdzie ten profil na IG mam zablokowany.. a na fb i tak wyświetla, a więc zablokowanie profilu to też scam.
raz znalazłem pale garden, ktory składał się dosłownie z dwoch drzew😂
Prawda jest taka, że ta gra już się nie rozwija, a Mojang jako firma jest już skończona w mojej opinii i jedynie co robi, to szuka jak wytrzepać z graczy jak najwięcej pieniędzy
Nie mam pojęcia na czym mojang straciłby gdyby to dodał...
Na hajsie. A przecież to dla korpo najwięjsza strata.
@@HubsonNiemanazwiska-t6nrzecz w tym że tracą nieporównywalnie więcej nie robiąc nic. No ale cóż... Krótkowzroczność zgubi te korpo, juz zaczyna
Musieli by zacząć pracować
a może chcą tak zrobić dla atencji którą im dajecie lol
sami sobie strzelacie w stope, i wy sie nazywacie krytykami, za dyche i dropsa
@@krefcik772 Nie masz racji. Jak dla mnie to nieróbstwo Mojangu nie wynika, aby ludzie o nich mówili (jak np. o Velmie), a po prostu z lenistwa. A poza tym, gdybyśmy ich nie krytykowali, to jakość aktualizacji poleciała by na łeb na szyję. Dodaliby jeden blok na rok no i fajrant. Za rok dodać kolejny blok i tak w kółko aż do upadku minecrafta
tidzimi musi zacząć umawiać się z Agnes
Chyba najlepszą wyjściem dla Mojang było by zrobić aktualizacje która dodała by rzeczy z półki o których powiedzieli.
Szczerze, czasami aż trudno skomentować to co Mojang robi.
ANNA B założył swój kanał 3 października 2011 roku zrobił 0 filmów 22 subskrypcji i 0 wyświetleń
Aktualizacja nazywa się garden awaken tymczasem creacking jedyną obudzoną rzeczą. Mogli by dodać różne warianty w zachowaniu reackingów. Albo małe stworki które mogły by się zamienić w kłody nowego drewna, takie stworki mogły by nas zaczepiać. Albo im dłużej gracz przebywa w pale garden tym bardziej las się budzi i więcej rzeczy chce go zjeść/zabić.
Marność, Marność i jeszcze raz Marność!
Marność nad marnościami, marność
@Wujek._.Kirk._.Hammett tak
To chyba mój setny komentarz na kanale
Vanitas vanitatum et omnia vanitas.
6:06 No ale Tidzimi. Zapomniałeś? Concept Arty nie są ich zobowiązaniem
ta mgła na poście była, ponieważ nie chciało się moyengom więcej drzew rysować😢
@@pomerz rel
2:04 Tidzmi błagam daj seed tego świata on jest piękny
Mid
Kwiat imitujący oczy Creakinga może nie był na Feedbacku, ale był często widzianą propozycją obok bladych dyń. I to jego Mojang dodało, tyle w temacie.
A jak tam postępy z wywiadem z szanownym Panem Gnembonem? Nie mogę się doczekać tego wywiadu, bo może być to pierwszy tego typu wywiad na polskim Minecraftowym UA-cam.
WokenOneHarvey założył swój kanał 9 listopada 2012 roku zrobił 0 filmów 78 subskrypcji i 0 wyświetleń
@ZbysławKorkf ???
Przynajmniej żeby był jakiś odmienny rodzaj świetlików, które świecą na pomarańczowo
Co do propozycji ze snifferem, Mojang bardzo rzadko rozwija dodany już content, choć nie są jedyni w tym grzechu. Jestem prawie pewny że dotychczas istniejące biomy, moby i mechaniki nie będą rozwijane, będą pojawiały się coraz to nowsze rzeczy pełniące tylko jedną funkcje (pancernik, żółw, sniffer, archeologia bez szans na nowe struktury i mechaniki)
W bladym ogrodzie jeśli miały by być świetliki to myślę że powinny być pomarańczowe i przypominać oczy skrzpiaka
Najlepiej sprzedająca się gra która w żaden sposób się nie rozwija tylko gromadzi za sobą nienawiść cały mojang
Jako struktura to mogło by być duże drzewo i mogło by tam trochę straszyć ponieważ na wersji bedrock na marketpleysie za darmo jest chyba mod gdzie dodali skrzynie które mogą zjeść gracza 😢😢😢😮😮😮😊😊😊
Moderzy robią lepszą robotę, niż mojang by mogli tych moderów zatrudnić do studia.
Ale wtedy trzeba by im było płacić a po co mojang ma coś robić jak i tak hajs się zgadza. Dopiero zrobią coś jak popularność mc spadnie tak jak to było wtedy kiedy Fortnite zaczął podkradać graczy i wypuścili wielką aktualizację netheru i potem zmienili całkowicie generator świata
Chcą po prostu zostawić se ten biom na inną aktulizacje
W sumie to poco się męczyć nad 1 wielką aktualizacją jak można robić co roku aktualizację aktualizacji
@Hadvy no właśnie
5:52 najlebsze jest to że w animacji villager news pale garden miało taką mgłę tajemniczości
Gdyby biom był większy i bardziej płaski byłoby fajnie gdyby czasami generowały się na nim nie duże struktury np. kamienne ławeczki, fontanny i pozostałości po ścieżkach itp. Wtedy bardziej przypominałby ogród, nie las.
W zasadzie jedynym powodem żeby biom odwiedzić jest nowy rodzaj drewna, ale zbierze się jedną sadzonkę i sensu nie ma wracać, biom wygladą dobrze, ale co z tego skoro w większości przypadków jest tak mały że nawej jego unikalnej atmosfery nie poczujesz
Żeby biom był bardziej unikalny, powinni go dodać również do netheru i endu, bo pasuje do wszystkich trzech wymiarów
Uważam, że on się tak słabo generuje bo to był zamysł Mojangu. Pale Garden Mojang dosłownie traktuje jako ogród, coś mniejszego od lasu. Jednak stanowi to problem jako doświadczenie. Ma to być nawiedzony las a z zasady nawiedzone kojarzy się z czymś czego nie da się łatwo opuścić. Tutaj wystarczy 10 sekund - 1 minuta by wybiec z tego lasu gdy jesteś w niebezpieczeństwie. Normalnie jestem zmuszony generować świat w trybie "wielkie biomy" by móc zaznać atmosfery tego biomu.
Mi nowy drop nawet się podoba, ale jest to tona zmarnowanego potencjału
Dziwne, że nie ma świetlików w grze, bo są trujące dla żab, a najnowsze kwiatki jakie dostaliśmy trują przczoły.
Mansion - zmarnowany potencjał
Twierdzą netherowa - zmarnowany potencjał
Ancient city - zmarnowany potencjał
Jedyna struktura która daje satysfakcję to trail chambers
Siedziałbym teraz i pisał długi komentarz o tym ze te propozycje nie pasowały do wizji mojangu wiec je olali. Natomiast Mojang po chamsku jeszcze wcina jakies teskty o tym ze "gracze chcieli zywicy to im dalismy zywice", ktore nie maja nic wspolnego z prawda. Zwyczajnie mydlą nam oczy. Juz pomijając fakt ze nawet w launcherze na głównym ekranie jest mgła, te propozycje raczej nie kosztują ich wiele pracy, no ale co ja sie tam znam XD. Gdyby jeszcze faktycznie bronili sie ze nie pasuje im to do wizji biomu, ale doslownie gracze opierają to na wizji którą przekazał nam mojang, a potem probuja oszukiwac. Bardzo dziwna praktyka tej firmy w związku z tym dropem.
mgla to w ogule inny poziom, dodanie mgly do biomu wymagaloby napisania 2 linii kodu kodu ktory juz sa napisane, wystarczy zrobic kopiuj wklej z dowolnego biomu w netherze i zmienic kolor mgly
Trzeba jakiejś dobrej konkurencji aby Mojang ruszył dupe
taczki_pl założył swój kanał 7 kwietnia 2021 roku zrobił 0 filmów 0 subsbrybcji i 0 wyświetleń
@ZbysławKorkf to ja mam tak stary kanał?!
Fr
Vintage Story jest nawet spoko
Właśnie mi wpadł taki genialny pomysł gdyby pale garden było większe po dłuższym przebywaniu twoje koordynaty i inne statystki pod f3 zaczęłyby się robić losowe przez co łatwo byłoby się zgubić w lesie
Jak to Mojang nas nie słucha, przecież na prośbę graczy zmienili kilka pixeli w teksturze pancernika, ja myślę, że chcieli tym udowodnić, że feedback ich naprawdę interesuje 😂
Microsoft czego się nie dotknie, zamienia w gruz. Gdy lata temu Minecraft dostawał aktualizację, to z każdą aktualizacją gra stawała się atrakcyjna, a teraz? Dodadzą parę tekstur, żadnych użytecznych i ekscytujących mechanik. Gdyby Notch pracował nad tą grą nadal, mogłoby być ciekawiej, nie ma po co wracać do tej gry. Zakładam, że Microsoft celowo niczego innowacyjnego nie dodaje do wersji Java, aby ludzie przerzucili się na lepszą wersję (z mikrotransakcjami).
Parocyzy założył swój kanał 24 sierpnia 2011 roku zrobił 2 filmy 5 subskrypcji i 2106 wyświetleń
Akurat dobre aktualizacje jak ulepszenie netheru oceanu i wiosek powstało z rąk Microsoft ale teraz to staje się powoli EA2
oczywiście nie tylko minecrafta zepsuli, ktoś pamięta skype? ktoś pamięta, jak nie był on w rękach micro$oftu?
@@CeMi7 No, przesiadywałem z kolegami na Skype, był dobrym komunikatorem. Teraz? Nikt nie używa tego.
Ten biom mnie bardzo rozczarował.
O ile się nie mylę, stop mob vote było tylko po to, aby mojang dodało wszystkie moby z mob vote, a nie tylko jeden
4:00 według mnie można by zrobić że pale pumpkins by działały odwrotnie jak działają zwykle pumpkins gdy masz je na głowie czyli pale dynie by powodowały że creaking cały czas się nie rusza ( nawet jak stoisz plecami do niego) bo dynia ta powoduje że creaking myśli że cały czas patrzysz a jak jest wtedy przy tobie enderman to automatycznie nawet jak jesteś odwrócony atakuje cię . W przypadku zwykłych dyni enderman się nie triggeruje, a creaking cały czas atakuje bo myśli że nie patrzysz
Sorry jesli nie zrozumiale wytłumaczyłem ten pomysł
Mega fajny pomysł
Mojangowi nawet nie chciało się zrobić namorzynowego wariantu chatki wiedźmy. Ogólnie od 1.19 bozbyłem się ostatnich nadziei na cokolwiek powyżej absolutnego minimum, by coś nazwać aktualizacją, ale jak widać to też już nie jest problemem, bo są dropy zamiast aktualizacji.
Tidzimi rób więcej tego typu filmów, bardzo przyjemnie się słucha pomysłów graczy
Fr
Ja powiem tak. Niech nic nie dodają, a ulepszają to co jest
gdyby Minecraft faktycznie zacząłby słuchać się graczy co do aktualizacji, to popularność tej gry nie dość że by wzrosła, to byłaby o wiele ciekawsza
Pomysł na mod: a stupid mojang
Co by było w modzie: rzeczy których chcemy w minecraft a mojang tego nie dodał
Na serio kochasz jechać po Mojangu.
Czyli wsumie jak niantic. Tak słuchają graczy że wprowadzają limit remotów a jak zaczynają na tym tracić to wrzucają więcej rzeczy p2w do pokemon go i teoretycznie mają taki sam zarobek, ale jest o wiele więcej rzeczy p2w
jakby tam był jakiś dodatkowy surowiec lub zwiékszenie np ilość diamentów lub efekt np wolne chodzenie jak za długo byłoby sie w tym miejscu, to by bylo coś
nikt w tych czasach nie potrzebuje zwiekszonej ilosci diamentow, w praktyce diament jest obecnie najbardziej bez urzytecznym surowcem w grze
@@nub_u_ani2099 czemu? A z czego robione są rzeczy netheritowe?
"CZY MOJANG SŁUCHA GRACZY?" - nie wiem choć się domyślam
Mikus Anominus założył swój kanał 27 stycznia 2023 roku zrobił 0 filmów 0 subsbrybcji i 0 wyświetleń
Jedyne co mi się podoba w tej aktualizacji to to, że te deski są przepiękne i te drzewa się dużo łatwiej ścina niż te z dark forest
Mojang chce kasiory a nie roboty. Lenie jedne chcą jak najmniej robić no i im wychodzi. Dropy mniej roboty
Mojang jest jak ściana
Na bedrocku jest jeden seed z w miarę dużym Palegardenem. 0:54 W tych gotowych szablonach seedów
-Rework Endu i walki ze smokiem, przerobienie Withera na tego z bedrock edition
-Więcej bossów
-zaktualizowanie przestarzałych struktur i dodanie nowych, zwłaszcza w formacie dungeonów, ciekawy loot być może unikalne rodzaje ekwipunku, które da sie tylko znaleźć
-Rework systemu walki (spowolniłbym regeneracje HP tak żeby dwa - trzy mięsa nie odnawiały HP z połowy serca do maxa w mgnieniu oka [po co w ogóle istnieje mikstura regeneracji?])
-Rework Enchantów tak aby był sens używania tych które obecnie są bezużyteczne, enczantowanie odkąd używa się do niego lapisu jest też moim zdaniem zbyt tanie
-Rework alchemii tak żeby w ogóle ktoś chciał jej używać i dodanie księgi receptur do misktur
-Nerf wieśniaków tak aby nie służyli do abusowania top enchantów
-Rework biomów których często jedyną realną cechą jest inny rodzaj drewna i kolor trawy
-Ogólne zwiększenie poziomu trudności i być może jakieś zmiany w progresji ale nie mam na to sensownego pomysłu
-Więcej mobów agresywnych i ich rodzajów, od alphy walczymy głównie z tymi samymi przeciwnikami którzy nie mają z nami szans po znalezieniu paru kawałków żelaza
mniej więcej w tym kierunku bym szedł, no ale pewnie gdybym poczuł powiew ogromnych pieniędzy w zamian za dodanie do gry nowego zwierzaczka i rodzaju drewna raz/dwa razy w roku to może zmieniłbym zdanie, ewentualnie microsoft im powiedział ze skoro działa i się sprzedaje to nie ma co zmieniać i mają pozwolenie na delikatny szlif a gra ma być mniej więcej taka sama w rozgrywce, szkoda że minecraft nigdy nie stał się niczym więcej ponad sandbox z bardzo biednymi i prostymi elementami survivalowo-rpg-fantasy, myślę że gra mogłaby być fajna zarówno dla budowniczych jak i dla tych którzy chcą wyruszyć w przygodę bez większej szkody dla formuły gry a tak to terraria zrobiła lepiej to czego notch i później reszta mojangu nie potrafiła
Prędzej Mojang ma nas w dupie przysłowiowej
Według mnie powinni dodać więcej bossów i muzyki spiecialne dla bossów
tego nie zrobia, minecraft jest gra glownie o budowaniu i robieniu kreatywnych rzeczy, mimo ogromnego potecialu pod RPG o zdobywaniu co raz lepszego ekwipunku zeby walczyc z bossami to nie o tym jest gra
Z tymi świetlikami to byłby fajny pomysł, ale jakby był to inny rodzaj niż ten na bagnach. Według mnie gdyby zrobić wersję świetlika, której paleta barw jest taka sama jak biomu.. Mam na myśli, że świetlik byłby w kolorze biomu, a światło w kolorze żywicy. Gdyby dodać mgłę to wtedy mogłyby być jeszcze ciekawszym dodatkiem. Jeśli przez mgłę ciężko by było odróżnić czy widzimy grupę świetlików, czy Creakinga, to dodałoby lekkiego uczucia niepokoju, bo nie wiesz czy właśnie na ciebie poluje, czy to tylko świetliki. Jedyny sposób, żeby się dowiedzieć to zaryzykować i się zbliżyć.
Warto sobie uświadomić, że rzeczy typu feedback są po to, by zbywać bardziej zaangażowanych ludzi :) Taka zamrażarka sejmowa.
Mojang:
Hej zrobiliśmy wam listę do propozycji jakie mogą pojawić się w grze
Gracze:
chcą tylko zasranej mgły na biomie
Mojang:
I don't give a shit
Przez ostatnie kilka miesięcy (chyba 2/3) nie interesowałem i grałem w minecraft, ostatnio zagrałem na najnowszym dropie i...
Nawet fajny zabawa w tym biomi, ale na nie więcej niż na 20 minut. Jeszcze chciałbym żeby na tym biomie w nocy był tylko crekeing, a nie że sobie odkrywam nową mechanike crekinga i zabija mnie szkielet czy inny creeper😡😡😡
Komentarz napisałem przed obejrzeniem filmu
gdyby minecraft był dalej w posiadaniu notcha to pewnie by był lepszą wersją niż minecraft mojanga
Bawią się teraz w Ubisoft
Czekamy na ślub z Lady Agnes.
camo42 założył swój kanał 10 maja 2019 roku zrobił 3 filmy 187 subskrypcji i 338 wyświetleń
@ZbysławKorkf ???
Aktualizacje od naprawiania błędów już są lepsze od wszystkich innych
6:10 Grafika koncepcyjna nie jest zobowiązaniem MOJANGU.
1:34 a gdzie przykład z 1 drzewem i 3mechami
drugi ubisoft, wzieli kase i teraz to juz mozna spisywac gre na straty
5:02 specjalnie sie logowalem aby zaglosowac
Powinny być biomy które są granicą między biomami, a by nie było wiele tych granic to biomy powinny generować się tak by mogły być tylko w pobliżu konkretnych biomów. Czyli zimowy biom nie może być obok pustynnego itd.
Mojang robi gówno.
Oni po prostu nie robią nic. Co za problem dla nich jest zrobić mgłę, strukturę, naprawić wielkość biomu.
Oni się proszą porażki i krytyki. Moderzy się lepiej zajmą updatami.
Ja na swoim nowym świecie znalazłem 5 potężne wielkich czarnych lasów a 0 tego nowego biomu 😢
Nie żeby autor filmu i ogromna większość komentujących tutaj nie miała racji, bo też się z tym wszystkim zgadzam. Ale tak sobie myślę, że może zamiast tak tylko narzekać na MC i MS/Mojang, to warto by tak zainteresować się Minetest/Luanti? I w miarę możliwości, zacząć to wspierać? Fakt, że projekt ten wygląda, jak wygląda, ale widać w nim wielki potencjał na przyszłość, poza tym jako projekt open source nie jest uzależniony od widzimisię i (nie)łaski "jedynej, słusznej korporacji". Do tego silnik Luanti jest napisany głównie w kompilowanym języku C++, zamiast w "powolnej" Javie, a z racji tego, że ma w sobie zintegrowany ModAPI i LuaJIT, modowanie będzie/jest łatwiejsze i mniej problemowe, gdyż nie trzeba doinstalowywać zewnętrznego modapi, jak ma to miejsce w MC w przypadku (Neo)Forge vs Fabric.
Poza tym projekt open source i na wiele platform. Jak już wyżej wspomniałem, szersze zainteresowanie projektem Luanti i jego możliwe wsparcie na pewno będzie lepsze, niż samo narzekanie na Mojang.
Btw. Czy wiecie, że kiedyś na przełomie 2011/2012, Mojang/Notch obiecał wszystkim, że w chwili, gdy on/oni postanowią zakończyć pracę nad rozwojem MC, to udostępnią go całej społeczności jako projekt open source? A jak to się skończyło, to każdy widzi! :)
Problemem takich projektów jest to, że nie są Minecraftem, tylko jego kopią i nigdy nie osiągną sukcesu.
@@TIDZIMI Minecraft też jest zlepioną kopią 2-3 gier, głównie w ogromnej części Infiminer'a, jednak odniósł ogromny światowy sukces.
Choć w żadnym przypadku nie nazwałbym kopiami, a raczej bardziej repliką.
Luanti i inne projekty raczej światowej popularności nie osiągną, ale jeśli któryś z nich stanie się dość wystarczającą alternatywą dla MC, to samo to już będzie pewnym sukcesem, gdyż myślę, że skorzysta na tym nie jeden, który będzie miał dosyć MC ze względu na jego oczywiste wady.
Jak tak dalej pójdzie albo wręcz Mojang zacznie coraz bardziej olewać sprawę, to sukces MC może się zakończyć. Jak dla mnie to najbardziej MC przy życiu trzymają mody oraz wtyczki serwerów. Bez tego, to popularność MC byłaby obecnie o wiele mniejsza - o bardzo wiele.
@@grzechugrek3147 Próbowałem grać w Minetest, ale chodzi to dużo wolniej od najnowszej wersji mc, a wygląda jak Minecraft beta.
Jak na razie jedyną grą podobną do mc, która według mnie zasługuje na większy rozgłos i wsparcie jest Vintage Story.
@@TIDZIMI Jeśli Mojang dalej będzie zawodził oczekiwania graczy, to prędzej czy pózinej pojawi się ktoś, kto je spełni.
Jeszcze 2 lata temu nawet bym nie pomyślał o tym, że Intel największa firma od procesorów będzie kiedyś na granicy bankructwa.
@@Hadvy No, Minetest... a raczej teraz Luanti wygląda jak MC alpha/beta i wymaga jeszcze sporo szlifów, ale jak dla mnie daje dużą nadzieję na przyszłość. A po raz pierwszy w MC grałem na początku 2011 roku, w wersję 1.2beta....
Nie wiem, czy wiesz, ale jest jeszcze jedna, płatna alternatywa dla MC, o której chyba mało kto wie - jest to "Elsewhere", od twórcy/twórców gry Heartlands. Ale osobiście w nią nie grałem...Jest w fazie rozwojowej i z opisu wynika, że autor/autorzy dodają do niej bardzo dużo zaawansowanego kontentu. Jak sprawa wygląda z modowaniem tej gry, to nie wiem...
Powinni dodać dwa warianty drzew w pale garden ,jedno jakie mamy a drugie wyglądające bardziej jak wieżba i mniejszy wariant też! podobnie jak dębowe drzewa które maja różne kształty i wariacje.
Hej Tidzimi! Kiedy wywiad z pracownikiem Mojangu?
Patrząc na feedback to boli jak bardzo zmarnowali potencjał. Przydało by się nowe rodzaje bloków uprawnych, nawet małe mobki(nietoperz albinos w jaskiniach).
Pamiętam ten screen z palowego ogrodu, gdzie cały biom to tylko jedno drzewko, biom zasługuje na coś więcej. Nawet przestrzeń ma znaczenie
polecam mody YUNG i MOOG dodają fajne struktury, jak ktoś chce lepsze wioski to polecam Better Villages - forge
6:17 a gdzie „concept art is not the commitment”
To już nie Mojang, to Micro$oft. 😂
Co dużo gadać, Dyrektor kreatywny i szefostwo wie swoje a gracze mają zbyt duże wymagania. Tak się zaczynały upadki największych marek.
Mojang nawet nie potrzebuje juz dodawania nowego kontentudoslownie mogi by zrobic remake wszystkich aktualizacji i mieli by pomysly na kolkanacie lat updateow
przyklady:
1.7 - rozwiniecie tego jak wyglada swiat, ulepszenia to juz istniejacych biomow ktore wygladaja na puste (zasadniczo to czym mialo byc 1.19)
1.9 - zmiana systemu walki tak zaby zadowolona wyla wiekszosc graczy zaby usunac podzial miedzy 1.8 i nowymi wersjami
1.11 - wiecej struktur i ulepszenie istniejacych trzeba przyznac ze do wiekszowsci struktor nawet nie chce sie wchodzic zeby zobaczyc co jest w skrzyniach
1.12 - dodanie wiekszej ilosci blokow do budowy (moze rzźbione deski? kamienne scierzki? dobrze zrobione filary? wyroby z granitu, andesytu i diorytu?)
1.13 - tutaj mozna zauwarzyc ze morza nadal sa po prostu puste dodanie wiecej zycia pod woda? jakies nowe rodzaje zagrozenia? nawet podwodne wioski syren? tutaj nawet jest potecial pod nowego bossa
1.16 - nether update byl fajny ale wydaje mi sie ze jest w grze jeszcze 1 wymiar ktoremu brakuje aktualizacji
Jeśli chodzi o te zamrażanie to może wtedy moby były by porośnięta plączami a pochodnie mogły też być porośnięte plączami co by skutkowało zgaszenie ich na czas walki z kikingiem nwm jak się to piszę
Chyba jestem jedynym dla którego pale garden pasowalo by bardziej do jaskiń
nowa nazwa filmu - Źle się dzieje w państwie Sześcianów.
i najlepsze jest to że znajdę się ludzie co będą ich bronić XDDDDDDD, plują nam w ryj a oni to jeszcze łapią i mówią że wspaniałe. przed minecraft live trochę siedziałem na oficjalnym serwerze tego wydarzenia i to ile nerwów tam natraciłem to jest niesamowite.
Czemu nerwów? Coś się tam działo?
dołączam się do pytania
mojang słucha graczy mniej niż Gaben XD
Mnie dalej to dziwi że ten ,blady ogród' to nie ogród, przecież wygląda to jak bór a nie jak ogród. Dodanie struktury jako takiego mniejszego lub większego ogrodu(w zależnaości od wielkości biomu) OGRÓD NIE LAS.
szkoda ze niesłucha ale mam nadzieje ze zacznie
5:25 - widze to, ale o dziwo, tylko jak mam włączony filtr niebieskiego (mam go non stop). Bez niego, nie widzę prawie żadnej różnicy. Te deski są minimalnie bardziej szare jak dla mnie wtedy