9. Посылы - Главные уроки от Кенни Джойа
Вставка
- Опубліковано 21 сер 2024
- Жду вас в группе ВК: reaper5... - архив записей, теплое, ламповое общение и много полезной информации.
Оригинал: • REAPER 5 Explained - 9...
Всем приятного просмотра! ТВОРИТЕ!
Спасибо за переводы уроков!
Спасибо,когда появляются вопросы то смотрю ваши видосы👍
Спасибо автор
Спасибо!
Полностью поддерживаю.
Часа 3 в общей сумме провозилась с этим видео, но потом все-таки поняла что к чему)))))))) надо было сразу смотреть и параллельно тыкать в кнопочки Рипера.
Ну, в этом весь рипер. В Studio One к примеру, намного лаконичнее интерфейс выстроен.
спасибо
Вопрос по похожей теме напишу здесь, можно подсказать, как отправить разделённые отдельно дорожки барабанов (бочка, малый, хэт и т.д.) чтобы они проигрывались в одном сэмплере, но на каждую дорожку при этом можно было поставить дополнительные VST именно после проигрывания сэмплера? Потому что цепь FX не работает - получается, что отправляется только миди-сигнал с каждой дорожки для сэмплера, но плагины на этих дорожках не работают, потому что они в цепи с миди - первые. А дорожки все надо обрабатывать отдельно. Единственный вариант - применить FX и сделать их в аудио, но тогда уже сэмплер невозможно редактировать будет. Или расставлять сэмплер на отдельные дорожки, чтобы в FX цепи он был первым, но достаточно много памяти ест и на все его не хватит. Работает одновременно только на трёх разных. То есть, по сути надо миди дорожки - в сэмплер - и обратно звук каждой из сэмплера, чтобы можно было с vst звук каждой редактировать. А получается, что необходимые FX идут на пустом звуке, потому что разные Vst-эквалайзеры работают не с миди, а со звуком из него. Вкратце - чтобы один сэмплер для всех миди-дорожек закреплялся на них в цепи FX первым и дальше можно поверх на каждую добавлять эффекты. Извиняюсь, за нелепое объяснение и повторы, но надеюсь, меня поймёте)
Благодарю за видео! Кто знает, для Reaper 6й версии это применимо или изменения и нововведения есть?
Только то, что уровень громкости(перегрузка канала) увеличивается на дорожке с инструментом от посыла никто не говорит и как с этим бороться.. Создайте дорожку с любым инструментом, дорожку с ревером и пошлите дорожку инструмента на дорожку с эффектом=ревером. Далее сравните такой "классический" посыл и с этим же плагином в инсерте на инструменте. Вот, наверно, что многие ищут, если знают.
Когда посылаешь сигнал с дороги, то на эффекте ползунок микс должен быть на 100%. Это важно, так как необходимо, чтобы на дороге с обработкой звучала только она, но не было сухого сигнала. А вот если ты эффект ставишь в инсерт дороги с данными, тогда ручкой микс управляешь подмешиванием эффекта. Но это расточительный способ обработки эффектами, не рациональный. Удобнее, когда у тебя эффект один и на него, если надо, идут посылы с многих каналов или подгрупп.
Я уже брат не помню что там за тема была. Скажу лишь одно, что не все так просто в рипере с посылами. Разбирался, точнее свои вопросы отправлял периодически по этому поводу в М. некому АР на студию и он где-то подтвердил то, что посылы в рипере недопилены в плане разработки, есть некоторые артефакты, которые при непонимании мат. части вылазят наружу, а пользователль об этом и не знает. Очень надо быть аккуратными с ревером в рипере, нужно изучить эту тему, попрактиковать и решить для себя где есть та золотая середина в применении того или иного эффекта в посыле и какой вид посыла выбрать. Всем мира и добра. Отошел от музыкальных дель друзья, а видо с комментами по-поводу сказанного остались, ну это уже другая история)@@user-pd5fk6id9f
@@vfxj7390 Мой пламенный привет вот этому вот, кому вы отправляли на студию вопросы. Пусть не рассказывает то, чего нет. :)) Сам он недопиленный, еслешо. :)) Никаких таких артефактов нет, если знаешь матчасть. Но, если ты работаешь со звуком, ты именно, что её знаешь, а не тыкаешь, как попало. А вот этот мэн, он именно, что с серединки на половинку шарит, а, может быть, и того меньше. Вот и несёт всякую чушь.
Люди, есть вопрос. Смотрите. По умолчанию, громкость посыла измеряется в децибелах, но это офуецки неудобно! Я знаю, что вроде бы можно сделать так, когда уровень посыла будет отображаться в процентах... Мне было бы удобнее именно так... Но вот где это, блин, настроить, не догоню. Подскажите кто-нибудь, если шарите? Спасибо!
Вопрос,а то в видео так и не показали!Как можно сделать несколько посылов на одну дорожку???
На каждой дорожке поставить посыл на ту самую единственную. Разве нет?
@@REAPERRussiaChannel Выделить треки, с которых нужен посыл, и отправить их скопом на нужную шину.
Такой вопрос. У меня два групповых трека, с басом и барабанами. На обоих есть эффекты, как послать басовый на тот который с барабанами ?
Ты хочешь объединить бас и барабаны в одну шину? Или что? Непонятно малёхо. Ну так это не через посыл делается. Посыл не для этого предназначен. Тебе надо просто запихать барабаны и бас в одну папку. Вот эта папка и будет общим выходом для них.
@@user-pd5fk6id9f я уже разобрался. Это можно и через посыл делать, только надо снять галку чтоб звук на мастершину не шёл.
спасибо всем,а для чего эти посылы в принципе нужны?
Смотри. Есть у тебя 152468 треков, из которых тебе надо сотню треков отправить на ревер такой, двести треков на ревер сякой, ещё пятьдесят на какой-нибудь там другой эффект. Ты будешь ставить сто реверов одного типа, двести реверов другого типа и ещё пятьдесят экземпляров плагинов третьего эффекта на каждую из этих дорожек? Во-первых, ты задолбёшься это всё делать, во-вторых, у тебя комп просто не вывезет. Вот чтоб тебе было удобно, можно сделать дорожку, на неё поставить ревер, а потом с нужных каналов, к которым должен подмешиваться этот ревер, послать на него сигнал. То есть ревер один, но он обрабатывает сразу много каналов. Надо других много треков обработать ревером другого типа - опять дорожка с этим другим ревером, но с многих каналов посылаем на него сигнал. Экономия ресурсов.
Как вы включили матрицу маршрутизации.... куда вы нажали...
вкладка view на верхней части интерфейса, там вкладка routing matrix