Ровняем барабаны по сетке, не используя стретч-маркеры - Полезные приемы в REAPER

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 сер 2024
  • #reaper #reaperdaw
    Жду вас в группе ВК: reaper5... - архив записей, теплое, ламповое общение и много полезной информации.
    Оригинал - • Drum Editing without S...
    Всем приятного просмотра! ТВОРИТЕ!

КОМЕНТАРІ • 15

  • @dimaredguitar
    @dimaredguitar Місяць тому

    Этот урок просто бомбический, спасибо!

  • @user-zx8rd5zl1t
    @user-zx8rd5zl1t 5 років тому +16

    Очевидно, что весь потенциал Reaper, что заложен разработчиками, вряд ли кому удастся задействовать. Весьма ценно, что есть такой урок, ведь пользователь самостоятельно вряд ли бы когда догадался, ввиду довольно замороченной последовательности действий. А тема весьма востребована. Видос - бомба!!!)))

    • @chandlerbrooks876
      @chandlerbrooks876 3 роки тому

      a tip: watch series at kaldrostream. Me and my gf have been using it for watching a lot of movies recently.

    • @jonasjeffery702
      @jonasjeffery702 3 роки тому

      @Chandler Brooks Yea, I have been watching on kaldroStream for months myself :)

  • @MS-dj2oi
    @MS-dj2oi 6 років тому +3

    Фантастика! Как же гибко всё!.. Бесценные навыки!

  • @ArturSaribekyanSinger
    @ArturSaribekyanSinger 4 роки тому +1

    Рипер бомба! 😊✌ Спасибо!

  • @vladimiratrashkevich2520
    @vladimiratrashkevich2520 6 років тому +2

    Круто!! Очень полезно, спасибо!

  • @musicdaddy9767
    @musicdaddy9767 4 місяці тому +1

    Результат конечно не очень выходит, на слух и на визуализаторе же четко видно, что барабаны все-таки не ровно бьют. Думаю, что самым правильным будет тратить уйму времени, чтобы квантировать через маркеры, ну а по хорошему вообще найти прямого драммера :D
    Грустно, что до сих пор в век ИИ нет быстрого варианта корректно квантировать аудиофайлы

  • @user-do9jn6fg6u
    @user-do9jn6fg6u 3 роки тому

    Чудеса!ЛАЙК!

  • @tommyoster2700
    @tommyoster2700 4 роки тому

    Топово

  • @user-uy3bq6lx2z
    @user-uy3bq6lx2z 2 роки тому

    Спасибо большое за очень нужный отличный урок!
    Вот только до сих пор я не понял, смысл кроссфэйдов, из назначение, функции, и почему их можно сдвигать с места наложения двух выделенных айтемов, например..? 13:00

    • @alexmartins6467
      @alexmartins6467 2 роки тому +2

      Не знаю актуален ли ещё вопрос, но сейчас объясню, как это работает.
      Когда ты сдвинул один удар относительно другого, между этими ударами образовалось пустое пространство, то есть звук прерывается, слушать такое невозможно. Мы можем соединить две дорожки, тогда звук не будет прерываться, но склейку будет как минимум слышно, а скорее всего это будет звучать как щелчок. Слушать такое уже приятнее, но это режет слух. На этот случай есть кроссфейд, сигналы не просто соединяются, а накладываются друг на друга. Одна дорожка постепенно становится тише, а другая громче, переход получается плавный, щелчков нет, при правильной настройке кроссфейда склейку невозможно услышать даже зная, что она в этом месте есть.
      Но соединять дорожки нужно в правильном месте, для этого ты можешь подвинуть кроссфейд, изменив этим место склейки. Идеальное место склейки - это там, где склейку не слышно. Так же ты можешь менять длину кроссфейда. Чем длиннее кроссфейд, тем плавнее переход, но два сигнала дольше звучат одновременно, это может быть слышно. Начинать рекомендую с очень маленького кроссфейда и постепенно его увеличивать, пока не получится максимально плавный и незаметный переход от одной дорожки к другой.

    • @user-uy3bq6lx2z
      @user-uy3bq6lx2z 2 роки тому

      @@alexmartins6467 Спасибо Вам большое за объяснение!

  • @dzianisbrynkevic6207
    @dzianisbrynkevic6207 3 роки тому

    Спасибо за прекрасную работу ! А можно ли выровнять один айтем под другой, сыгранный немного не по сетке, т.е. в груве
    ?

    • @user-zx8rd5zl1t
      @user-zx8rd5zl1t 3 роки тому +2

      Это только вручную. Можно автоматически нарезать айтемы по ударам, как ориентир, так и подгоняемый. Затем выключить всё что касается привязки к сетке, но оставить привязку границ айтемов друг к другу. Затем сдвинуть нарезанное под ориентир вручную, заполнить пустоты ( скрипт fill gaps в action меню), потом также подогнать кроссфейды, как в видео. Скрипта fill gaps может не быть, если не установлен SWS Extensions и Reapack.