16:20 De hecho en el anime (cuando lan restablece el navi estandar en el primer episodio tras ser vencido por Dex) y en Battle Network 4 se hace referencia a las copias de respaldo, como cuando Junkman.exe fue borrado y Megaman.exe no pudo detenerlo y por lo tanto Junkman.exe fue borrado permanentemente.
Rayos 5:19 desde ese juego cambio mi manera de ver a chisao el hermano de dex en battle network 3 solo era un personaje y ya pero planear un rapto falso y todo eso demas muestra que muy posiblemente si llegase a crecer el mismo podria dirigir una organizacion netcrimen como gospel o www
También está la posibilidad que los modelos 3D de BN dentro de Starforce 1 sean enrealidad en un principio una prueba técnica de Capcom para textear o probar las capacidades de la Nintendo Ds.
Está Teoría proviene de una página llamada "The Cutting Room Floor" página dedicada a recopilar y informar acerca de contenido cortado y no usado en videojuegos, también incluyen algunas curiosidades cómo fallos y medidas anti piratería, contenido diferente o exclusivo de alguna revisión y etc.
Según la investigación de The Cutting Room Floor alparecer MMSF1 tenía (o tiene?) una pantalla anti piratería, pero la página no muestra capturas o algún video de algo, lastimosamente por culpa de esa moda de las pantallas anti piratería falsas se ha vuelto casi imposible buscar una prueba verídica de que el juego tenga medidas antipirateria.
Recordé mal las cosas, Sf1 no tiene pantallas antipirateria, lo que si hace es colgar el juego antes de impulsionarte al tren en el principio. Obvió las roms que estan filtradas ahora seguro eliminan estas rutinas, o talvez los emuladores de ahora estan diseñados para saltarse las rutinas anti piratería.
Mucha preguntas han obtenido hoy una respuesta gracias al tiempo y dedicación de los buscadores del conocimiento aun si este es meramente ficticio Pero a mi me surgió una duda ,como las personas sin visualizador pueden ver los cuerpos y seres EM y como se producen las zonas visibles: La respuesta es de hecho sencilla teóricamente las ondas electromagnéticas que componen cuerpos y seres EM existen en diferentes frecuencias aquellas frecuencias inferiores a la luz infrarroja son visible y las superiores no pueden verse o por lo menos no de manera directa ya que por ejemplo las ondas de radio y televisión al ser recividas por el receptor adecuado a la frecuencia interpretan estas como imagen y sonido ,por tanto si esta frecuencia se vee disminuida los seres y cuerpos EM se volverían vicibles ,la causa de esto podría ser que los propios seres EM posean la capacidad de alterar la frecuencia electromagnética de sus cuerpos a voluntad y en algunos casos incluso afectando la zonas cercanas causando las zonas visibles , esto incluso explicarlo el funcionamiento del visualizador siendo este un receptor universal de ondas electromagmeticas que permite su correcta visualización Pero todavía quedan dudas por resolver como por ejemplo el origen de los AM y FM ,la biología de los mismo y como se originaron si teóricamente Le Mu es el origen de todas la ondas EM,pero tal vez el punto de las dudas como estas es simplemente extrapolar los hechos y confeccionar teorías para su resolución o para dar libre albedrío a la imaginación del jugador para que saque sus propias conclusiones Pos data buen vídeo
Correcto, este es confirmado con WarRock(Omega-six) en el anime justamente al principio cuando Subaru(Geo) se transforma por primera vez, el dice que lo seres electro magnetico pueden cambiar de frecuencia EM
Yo tampoko encuentro la rom en español de star force 3 es el uniko q no eh jugado x estar en ingles.... Alguien que nos ayude a encontrarlo en español xf...
16:20 De hecho en el anime (cuando lan restablece el navi estandar en el primer episodio tras ser vencido por Dex) y en Battle Network 4 se hace referencia a las copias de respaldo, como cuando Junkman.exe fue borrado y Megaman.exe no pudo detenerlo y por lo tanto Junkman.exe fue borrado permanentemente.
Qué gran vídeo :0 Sigue así, Megasiss n.n
Megaman battle network y starforce viviran en este multiverso ya que se conectsn en el internet bien video 😅😅😅😅😅😅
pues resulta que la saga tenia mas misterios de los que me esperaba.
Buenísimo, yo en mi pag de fb igual hice un iceberg con datos interesantes. Talvez pronto se haga video. 👌
Uff que épico, si quieres ponlo en el grupo de FB de dónde saque el iceberg de aquí 👍
Valió la pena cada maldito segundo muy bien hecho panaSiss 👌
Rayos 5:19 desde ese juego cambio mi manera de ver a chisao el hermano de dex en battle network 3 solo era un personaje y ya pero planear un rapto falso y todo eso demas muestra que muy posiblemente si llegase a crecer el mismo podria dirigir una organizacion netcrimen como gospel o www
También está la posibilidad que los modelos 3D de BN dentro de Starforce 1 sean enrealidad en un principio una prueba técnica de Capcom para textear o probar las capacidades de la Nintendo Ds.
Está Teoría proviene de una página llamada "The Cutting Room Floor" página dedicada a recopilar y informar acerca de contenido cortado y no usado en videojuegos, también incluyen algunas curiosidades cómo fallos y medidas anti piratería, contenido diferente o exclusivo de alguna revisión y etc.
@@SF489 Mmmmm, si solo era testeo, porque tenían en sus modelos 3D logos de compañías reales xd?
@@MisaHim Quizá como placeholder, pues no habían texturas para esos objetos
Excelente video:)
Culia me empeze a reir como un estúpido en el plot troyano jaja buen video
Según la investigación de The Cutting Room Floor alparecer MMSF1 tenía (o tiene?) una pantalla anti piratería, pero la página no muestra capturas o algún video de algo, lastimosamente por culpa de esa moda de las pantallas anti piratería falsas se ha vuelto casi imposible buscar una prueba verídica de que el juego tenga medidas antipirateria.
Vaya :(
Recordé mal las cosas, Sf1 no tiene pantallas antipirateria, lo que si hace es colgar el juego antes de impulsionarte al tren en el principio. Obvió las roms que estan filtradas ahora seguro eliminan estas rutinas, o talvez los emuladores de ahora estan diseñados para saltarse las rutinas anti piratería.
@@SF489 creo que los emuladores se lo saltan, no creo que alguien parchee la rom para evitar eso xd
Grande Panasiss
PacheGOD
ta muy bueno
Gracias papu
Buen video
GUIONASO
No por nada Battle Network es mi saga favorita por lo cercana a la realidad que es.
Jajaja me recuerdas a un antiguo amigo que tenia que era fan de starforce
Amigo con gustos GOD
@@MisaHim siii tenia de apodo omega sixx
@@kevinvallejokawaii Epic
valio la pena el video de 300 años xd
No crees que en el 5:50 puedan ser wave scanners?, no sé, solo pensé en eso
También puede, pero la descripción de los objetos indican que eran muy viejos
Mucha preguntas han obtenido hoy una respuesta gracias al tiempo y dedicación de los buscadores del conocimiento aun si este es meramente ficticio
Pero a mi me surgió una duda ,como las personas sin visualizador pueden ver los cuerpos y seres EM y como se producen las zonas visibles:
La respuesta es de hecho sencilla teóricamente las ondas electromagnéticas que componen cuerpos y seres EM existen en diferentes frecuencias aquellas frecuencias inferiores a la luz infrarroja son visible y las superiores no pueden verse o por lo menos no de manera directa ya que por ejemplo las ondas de radio y televisión al ser recividas por el receptor adecuado a la frecuencia interpretan estas como imagen y sonido ,por tanto si esta frecuencia se vee disminuida los seres y cuerpos EM se volverían vicibles ,la causa de esto podría ser que los propios seres EM posean la capacidad de alterar la frecuencia electromagnética de sus cuerpos a voluntad y en algunos casos incluso afectando la zonas cercanas causando las zonas visibles , esto incluso explicarlo el funcionamiento del visualizador siendo este un receptor universal de ondas electromagmeticas que permite su correcta visualización
Pero todavía quedan dudas por resolver como por ejemplo el origen de los AM y FM ,la biología de los mismo y como se originaron si teóricamente Le Mu es el origen de todas la ondas EM,pero tal vez el punto de las dudas como estas es simplemente extrapolar los hechos y confeccionar teorías para su resolución o para dar libre albedrío a la imaginación del jugador para que saque sus propias conclusiones
Pos data buen vídeo
Gracias amigo, y wow, tremenda respuesta :0
Gracias a ti por leerlo
Correcto, este es confirmado con WarRock(Omega-six) en el anime justamente al principio cuando Subaru(Geo) se transforma por primera vez, el dice que lo seres electro magnetico pueden cambiar de frecuencia EM
de donde conseguiste la rom en español de starforce 3 que se ve en algunas partes del video?
Yo tampoko encuentro la rom en español de star force 3 es el uniko q no eh jugado x estar en ingles....
Alguien que nos ayude a encontrarlo en español xf...
Alguien sabe por dónde puedo leer el manga de megaman star forcé?
lectortmo.com/library/manga/63268/mega-man-star-force-3
Solo es el del 3, el del 1 y 2 aun no se traduce
Damn… I REALLY wish this was in English
I can caption it, just give me time 👍
@@MisaHim 🐐🐐🐐
Ñ