X4 - Ein riesiges Xenon Kampfschiff stellt sich in den Weg - 11
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- Опубліковано 8 вер 2024
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Sehr gut, wie Du Dein Ding machst. Und interessant isses, da ich sicher auch mal so angefangen habe 😀
[ SET KLUGSCHEISSER MODE ON ]
Der Autopilot in X4 hat keine Wegfindung durch Asteoridenfelder, er hat nur ein Reiseziel und eine Kollisionsvermeidung. Kommt bei einem Ausweich- Manöver ein weiterer Stein in Kollisionsnähe, versucht er beiden auszuweichen. Alles aber immer nur im Nahbereich und nicht das Asteoridenfeld als Ganzes betrachtend. Daher kommt es zu diesen "Denkpausen" wo er sich zu verzetteln scheint. Zudem sind die Positionen der Asteoriden nicht fix, sodass man eine feste Autopilot-Route con Tor zu Tor und zwischen den Stationen herstellerseitig schon einfügen könnte. Die Positionen variieren... lediglich die Lage der Astro-Felder ist fix. Okay, manche Steine sind fix... wie absichtlich von Egosoft in den Weg gelegt :-D
Und: Je schneller Dein Schiff fliegt, desto schlechter der Autopilot 😀
Fast schon menschlich, hahaha!
Der Mensch hat da ganz andere Fähigkeiten. Ein Mensch erfasst das gesamte Asteroidenfeld, sieht eine Lücke etwas abseits des eigentlichen Kurses und brettert durch die Lücke, bis die eigentliche Reiseroute wieder frei liegt und korrigiert entsprechend. Fertig.
[ SET KLUGSCHEISSER MODE OFF ]
Ich nehme mal an, dass bei einem Autosave von 20-40 Min kein Spielstand vor 20 Minuten abgelaufener Spielzeit erstellt wird, spätestens aber nach 40 Minuten. Das Kriterium dafür sind vielleicht Stationsbesuche, Raumsprünge und andere wichtige Aktionen.
Du brauchtest (zu Anfang, da Werte geändert) 12 normale Sat um die Kugel eines erweiterten Sat auszufüllen. Um eine gerade Strecke zu sehen sind es nur 2.5 (150 km Durchmesser : 60 Km Durchmesser) Es kommt auch darauf an wie viel Stationen in einem Radius von 30 oder 75 KM einbinden kannst oder an einem Tor noch abdecken kannst.
Immer wieder schön X4 zu schauen. Ich bin leider nie in das game so richtig reingekommen und schnell (vielleicht zu schnell) aufgegeben. Aber ich schaue Dir gerne zu
Ein eigenes Konstruktionsschiff macht erst Sinn wenn du grosse Komplexe bauen willst. Dann baut der schneller mit einem vollen bauch an Drohnen. Vorher nicht.
Zu den Lackierungen: die kannst du dir später über gewisse Missionen erspielen oder wenn du Schiffe ohne Piloten enteckst (welche eine Lackierung haben) und diese für dich übernimmst.
Vielleicht kommt irgendwann das halb- online Spiel zurück... da gab es auch oft Lackierungen als Belohnung.
P.s.: bei der Enzyklopedie kannst du auch ein paar Schiffe direkt vergleichen wenn du dir ein neues kaufen willst z.b.
19:33 Kurz gesagt, wenn du in X4 nicht im System bist(Out-of-Sector (OOS)), läuft alles einfacher ab. Es gibt keine detaillierten Kollisionsabfragen, Kämpfe werden schneller berechnet und auch der Handel wird vereinfacht, damit das Spiel flüssig bleibt. Wenn alles Detailliert berechnet werden müsste, glaube da knickt selbst der NASA PC ein xD
Was das Inventar angeht... Behalte vor allem die Teile die für den Bau des Raumauzugs-EMP und der dafür passenden EMP-Bomben benötigt werden.
Damit kannst du nämlich Stationsmodule hacken und bekommst dabei die Baupläne des jeweiligen Moduls. Damit sparst du Unmengen an Geld.
Ansonsten muss man die Pläne nämlich bei den Fraktionschefs kaufen.
Gerade früh im Spiel, wo man noch kein Geld hat, ist es gut sich die Baupläne zu hacken.
Die besagten Fraktionschefs sind auch diejenigen die dir diese Beförderungsmissionen anbieten. Dadurch bekommst du Zugang zu besseren Bauplänen.
❤👍👍
5:54 'bin mir nicht mehr sicher wo das war' ... Sagt er während er genau drauf guckt... 💀🤣 25:20 P.S. Mal eben mit nem süßen Miner zwei der mächtigsten Schiffen im X Uni begegnet. 😅 Die 'E' Variante von Schiffen sind redesigns der entsprechenden Schiffe, die vom Entwickler nachträglich implementiert wurden.
25:49 Schau mal die ganzen Nullen im Radar. Jede einzelne davon ist ein Lootcontainer.
Ein Übersichtstipp für die Karte: Probiere mal oben rechts in der Karten Ansicht die 3 Filter "Handel, Bergbau, Andere" aus.
1:09:40 'Täuschkörper'. Sind das etwa Düppel?^^
Ja. Im Sektor regiert das Spiel anders. Schiffe hören evt. zu handeln wenn du dort landest. Ganz schlimm sind Flotte Verhalten und Kampf) da die Piloten sich in massen umbringen wenn du im Sektor bist. Wenn musst du auch selber große Schiffe steuern, damit diese überleben. Mit dem update 7 wurde es wieder richt schlimm. Ich hoffe es wird mit 7.1 wieder besser.
^Handelstationen sind eher verteiler stationen sie kaufen an und verkaufen auch wieder sie sammeln von vielen stationen die mats und verkaufen sie wieder mehr nicht. Konstrukionschiffe die angeheuert sind brechen nach einer gewissen zeit ab zu bauen also ein eienes haut halt nicht einfach ab.
Bis auf Xenon und Kha'ak Schiffe kannst du alle kaufen bzw. selber bauen (die Asgard die da war z.B. lässt sich nur bauen). Schrott lässt sich verarbeiten, brauchst aber natürlich erstmal die Stationsmodule. Um große Wracks zu verarbeiten ist ein spezielles Schiff nötig, ist aber sehr asymmetrisch^^
Ich denke dann wird das nicht werden, wenn die asymmetrisch sind 🤣
Naja, die Asgard lässt sich auch entern. ;)
@@taktkonform Genau so und nicht anders. Die Terraner sind dann bissel pissig aber das geht schon. Bis man alle BP usw. hat vergeht ne Ewigkeit und Millionen an Ausgaben.
Es ist nicht immer der Fall. Aber manchmal kommt dann die Meldung "Autopilot hat total versagt" 😂😂😂😂
Ja, das hatte ich gestern in einer Aufnahme erlebt 🤣
Wenn du in der Außenansicht bist, kannst mit der + - Taste zoomen . lg
Die großen Schiffe sind ein eigener Bezugspunkt. Wenn du nah dran bist, wirst du automatisch mitgezogen
Muss ich dafür gar nicht die Geschwindigkeit an das große Schiff anpassen?
Ne du fliegst da einfach mit. Weiß jetzt aber nicht Mehr wie nah man dran sein muss
Moin, also das Leitsysrem zeigt dir den Weg immer nur soweit wie du den Weg erkundet hat, heißt wenn du wie im Video durch ein Sprungtor in einen unerkundeten Sektor kommst zeigt der dir nichts mehr an weil du das nächste Sprungtor nicht kennst.
Ich finds gut das du das alles mal spielst wie es jeder würde der nicht erst mal 10 „der beste Start in…“ Videos angeschaut hat, Fehler passieren und sind der beste Lehrer 😜
P.s. Handelsstationen sind vom Profit eher immer schlecht, ist halt nochmal ein „Zwischenhändler“
X2 war echt magic von der Grafik damals. Und es war mehr Player Focus. Das X4 jetzt mehr so wirtschaftssimulation ist muss ich echt auch mal sacken lassen. Nicht dass es schlecht ist aber schon anders. Mal sehen.
Habe gesehen, wenn du ein Schiff kaufst, dann klickst immer auf Minimale konfig, aber dann machst trotzdem Schilde darauf. Dann kannst gleich die Leichte Konfig nehmen. lg
Stimmt schon, dachte das bei der nächst besseren Konfiguration noch mehr dran ist. Habe da gar nicht drauf geachtet 😅
Ja mach dein Ding. Ich mach bestimmt auch 80% falsch. Aber man lernt ja auch.
Das schöne ist man kann bei dem Spiel ne Menge falsch machen,aber wenn man lernt kann es doch ne Menge fun machen. Vielleicht sogar mehr als ganz moderne Spiele die dich bei der kleinsten Kleinigkeit bei der Hand nehmen. Etwas rauszufinden war der grösste Erfolg früher. Spiele heute werden gemacht für Leute die eigentlich keine Spiele spielen wollen. Früher war spielen Neugier, Wissen, Rätzel, Mysterium. Meiner bescheidenen Meinung nach entwickeln die meisten Studios heute an den Spielern vorbei. Bis auf wenige Ausnahmen, Warhorse, oder auch Star Citizen, auch wenn es eine Dekade oder 6 Jahre dauert, sind die Ausnahmen. Bessere Grafik und Titel x jedes Jahr machen oft kein gutes Spiel. Und ich finde es toll dass du auch oft die Spiele auswählst, die es Wert sind erwähnt zu werden, weil anders.
Hab ich dir das letzte Mal erklärt. Der Miner fliegt meistens dorthin, wo es am meisten pro m³ zum Abbauen gibt. Sofern er in ein anderes System fliegen kann.
Jung, er hat auch mehrmals gesagt das er mehrere Folgen im voraus aufgenommen hat. Das was hier sehen und auch die letzte Folge ist schon 1-2 Tage her.
Bin einige Folgen im voraus mit den Aufnahmen ;)
Aber ja, habe es gelesen. Kann es halt immer erst ein paar Folgen später mit einfließen lassen.
Es ist besser wenn die kleinen Miner nicht bewaffnet sind. Besser wenn die abhauen.(Einstellung Globale Verwaltung)
kleines zuckerli für den algo
Pass aber auf der er nicht an Diabetis erkrankt, so wie du ihn mit Zucker zuschüttest...
Meist speichert das Spiel wenn Du durch Tore springst oder auf Stationen bist/warst. Meist nicht in einem direkten tun aber vor einem solchem.
Kleiner unwichtiger Tipp, Schiffe der L und Xl Klasse haben einen Gravitationsefeckt auf kleine Schiffe . Man muss nur ganz dicht ran fliegen und kann sich mit ziehen lassen ohne selbst zu fliegen.
Dann sind wir komplett konträr zueinander, was das Design der Schiffe betrifft. Mir gefallen gerade die unsymetrischen Designs der Terraner und des Vigor-Syndikats. Die haben Stil, Seele und Witz! Symetrisch kann jeder. 🙃 Zum Kollisionsverhalten des Autopiloten: Schau doch mal nach, ob in den Spieleinstellungen die Kollisionskontrolle angeschaltet ist. Wird mit aktiver Kollisionskontrolle bedeutend besser, was der AP da verbockt. Allerdings wird er dann ein wenig zu vorsichtig, was auf Dauer auch wieder nerven kann. Zu Deiner Frage: Ja und ja und ja. Ja, man kann sie kaufen, bzw. entern, ja man kann die Wracks verwerten und ja, man sollte den Loot um die Wracks zu Anfang einsammeln, später dann an den Konfliktherden vll. sogar automatisierte "Loot-Geier" einsetzen. Die Logik der HS ist etwas speziell, wie eigentlich alles, was Egosoft in seiner Wirtschaftslogik macht. Ja, es sind zentrale Anlaufstationen für den Handel im Sektor, allerdings arbeiten die Stationen mit Festpreisen, sowohl im Einkauf, wie auch im Verkauf. Daher lohnen sich die Stationen nur im Einkauf. Man muss schon weit mit dem Preis runtergehen, um am Anfang an diesen Stationen Gewinn zu machen, wenn man an sie verkaufen will. Sie sind im späteren Verlauf des Spieles, eine Art "Müllschlucker", um Waren loszuwerden, die in Massen "überproduziert" worden sind. Die terranischen HS funktionieren ein wenig anders, die sind ein wenig näher am Prinzip des Verteilzentrums dran. Die Gassammler arbeiten mit speziellen Drohnen um die Gasvorkommen abzubauen, nur um Deine Frage zu beantworten. Ähm, die Position der externen Kamera, was die Entfernung zum Objekt betrifft, lässt sich auch mit + und - im Nummernblock steuern. Hmm, ich geh dann mal, eh ich mich hier unbeliebt mache, weil Erklärbär.
Mit dem Loot-Magneten bist Du zu ungeduldig. Der zieht das Zeug über Kilometer zu Dir ran. Bei dem Xenon-I hätteste Zeug einsammeln können im Wert von einigen hunderttausend Credits 😀
Na dann kann ich schneller hinfliegen als auf den Magneten zu warten. 😅
@@Alp-youtubeDe Genau das machen viele 😀
1,5 Km hat er Reichweite. Soweit kann man es ranziehen, ohne hin zu müssen.
. .
Erster 😂 kann man nicht auf Planeten landen?
Nein, aber ich schaffs bestimmt dagegen zu fliegen 😁
@@Alp-youtubeDe Mach mal🤣🤣🤣😜
@@Alp-youtubeDeMan kann aber später ein paar von ihnen teraformen, aber das ist ganz tiefes endgame. Vergiss was ich gesagt habe. 😅
Hier dein Keks....