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公式ガイドブックには人喰い箱はミミックに宝箱マークに数字見たらなのがありますね。インパスしなくでも大体の場所が分かれば良いですし。
そうはいうけどグラドラやパンドラボックスは一度根絶やしにしちゃうともう闘う機会すらなくなるからもうしんりゅうを2ターン撃破する為だけにすばやさ300に抑えるのは馬鹿らしくね
一番厄介なモンスター麻痺 マホカンタ 二回攻撃集中 ザキとザラキとかだろうね初期パーティの魔法使いと僧侶後豪傑勇者(運無さすぎる)一斉駆除できる特技が後半しか無いと言う事だけだなぁ。
大防御もかなり嫌な技ですね。
おいかぜやまもりのきりってドラクエ10では単体じゃ使えなさすぎて範囲技に変更になった経緯があるのに何でドラクエ3リメイクで単体技にしたのか。
ビーストモードで666とか、好きな人には刺さりそうなネタですね。おいかぜはドラクエ10ではやけつくいきも反射してたので結構つかえる特技でしたが、今作ではダメージ系だけでしたっけ?
もうそろそろ任天堂がスイッチ2発表すると思うドラクエ3のレベル上げが少し楽になるね カニとか鎧とか亀とかがスクルトで固いのでめんどくさいですねと思いますね ガメゴンロードが嫌ですねとネクロコンドの奥で出てきますねゆっくりドラクエさんはどうでしょう
ルカニ系の仕様を考えたスタッフはボストロールにクッキン🎵されるべき
ルカニはどうしようもないのではバイキはやぶさビーストヒュプノスで倍率48倍!とかいうふざけた倍率を従来ルカニの仕様で受けられるわけないからどちらかというとこっちを作った方が悪い
@ はやぶさ 何故特技も2回発動可能に戻したヒュプノス 倍率もだが何故命中時に眠りを解除しない、そしてボスにまで眠りが効くビースト 10や11をやった人なら分かるが使用にはそれなりに強い制約があるのに何故通常使用可能にした設計ミスが重なってますねえ…1番はアルテリオス計算式ですが
公式ガイドブックには人喰い箱はミミックに宝箱マークに数字見たらなのがありますね。インパスしなくでも大体の場所が分かれば良いですし。
そうはいうけどグラドラやパンドラボックスは一度根絶やしにしちゃうともう闘う機会すらなくなるからもうしんりゅうを2ターン撃破する為だけにすばやさ300に抑えるのは馬鹿らしくね
一番厄介なモンスター麻痺 マホカンタ 二回攻撃集中 ザキとザラキとかだろうね初期パーティの魔法使いと僧侶後豪傑勇者(運無さすぎる)一斉駆除できる特技が後半しか無いと言う事だけだなぁ。
大防御もかなり嫌な技ですね。
おいかぜやまもりのきりってドラクエ10では単体じゃ使えなさすぎて範囲技に変更になった経緯があるのに何でドラクエ3リメイクで単体技にしたのか。
ビーストモードで666とか、好きな人には刺さりそうなネタですね。
おいかぜはドラクエ10ではやけつくいきも反射してたので結構つかえる特技でしたが、今作ではダメージ系だけでしたっけ?
もうそろそろ任天堂がスイッチ2発表すると思うドラクエ3のレベル上げが少し楽になるね カニとか鎧とか亀とかがスクルトで固いのでめんどくさいですねと思いますね ガメゴンロードが嫌ですねとネクロコンドの奥で出てきますね
ゆっくりドラクエさんはどうでしょう
ルカニ系の仕様を考えたスタッフはボストロールにクッキン🎵されるべき
ルカニはどうしようもないのでは
バイキはやぶさビーストヒュプノスで倍率48倍!とかいうふざけた倍率を従来ルカニの仕様で受けられるわけないからどちらかというとこっちを作った方が悪い
@
はやぶさ 何故特技も2回発動可能に戻した
ヒュプノス 倍率もだが何故命中時に眠りを解除しない、そしてボスにまで眠りが効く
ビースト 10や11をやった人なら分かるが使用にはそれなりに強い制約があるのに何故通常使用可能にした
設計ミスが重なってますねえ…
1番はアルテリオス計算式ですが