Factorio 2021 ep.03 - Красная и зелёная наука, фабрика всего (MALL)
Вставка
- Опубліковано 23 вер 2024
- Factorio 2021 Final Factory - обучающий сезон по игре Factorio.
Сезон будет состоять из немонтажных часовых серий, снятых под заранее составленный сценарий, с максимальным пояснением происходящего.
Цель сезона - поэтапная постройка фабрики, производящей по 2 банки каждого типа науки в секунду, с подробным пояснением всех этапов строительства. Возможно, появится и дополнительная цель. Сезон с выполнением основной цели отснят заранее полностью, и залит на ютуб.
Данный сезон будет очень полезен новичкам. Для полного и быстрого освоения игры рекомендуется параллельно играть собственную карту, и сравнивать результаты развития.
Сезон ванильный. Версия игры 1.1. Испольуются утилитарные моды:
Helmod для рассчёта схем, AfraidOfTheDark для осветления ночной картинки для ютуба.
Схемы, представленные в сезоне будут постепенно добавляться в описание. Сейвы будут публиковаться периодически.
ПЛЕЙЛИСТ СЕЗОНА: • Factorio 1.1 - Обучающ...
ЗЕРНО КАРТЫ: 1614337471
МОИ СХЕМЫ ТУТ: pastebin.com/u...
ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ - goo.gl/fBUPy1
DISCORD: / discord
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
Также на канале есть гайды по многим полезным и интересным вещам в игре Factorio.
Прямая поддержка канала и комплименты:
www.donationale...
Поддержка на регулярной основе и бонусы (ранний доступ):
/ fed1splay
Для подписчиков патреона доступны к раннему доступу все залитые серии сезона.
Мой кот Доня тут: / donyasiberiancat
В факторке бесконечно можно смотреть на три вещи: как работает разделитель, как набегают кусаки и как федор пальцем показывает
😂
Зачем ты имя с маленькой буквы написал!? Исправь!
@@MotodorXL12реально,вообще уважения нету у человека,капеец как так можно)
Никто:
Абсолютно никто:
Федя: а почему бы и не поставить ЛЭП в виде свастона ???
:D
Ебать ахаххахаха третий рейх подкрался незаметно
и правда
Осуждаю
Сам увидел и полез в коменты смотреть, много ли людей высказались :D
1:21 что-то захотелось Польшу поделить)
Тоже самое
российские агрессоры...
Фёдор отстроил огромную базу а я научился класть железные пластины в печь не своими руками.
48:53 Флиртующие манипуляторы :D
А им с этим жить!
48:41 "Можно забрать столбы , можно забрать буры , можно забрать большие столбы , можно забрать манипуляторы , можно забрать красные , можно забрать *0* ФЛИРТУЮЩИЕ МАНИПУЛЯТОРЫ *0* , можно забрать быстрые манипуляторы" Лайк за флиртующие xD
О, это старая история.
Который год в это играю, а всё равно что то новое в новичком сезоне нахожу для себя🤓 Фёдор, отличные серии!
Начал играть недавно, этот гайд, а конкретно вот этот урок, очень помог! Сделал свою версию шины и работает просто замечательно и избавился от бардака, а то вообще уже нифига непонятно стало на карте=))) Спасибо. Лайк, подписка=)
9:11 очепятка с манипуляторами.
Всю серию говорил в монитор, чтобы Федор ее исправил, даже в экран пальцем тыкал. Но Федор так меня и не услышал.
Отличные ролики...
С трудом держусь, чтобы не начать смотреть.
Ибо! Когда выйдет финальный - возьму чего нить вкусного, у меня есть домашнее вино, например... И сяду в выходной - и буду смотреть самый интересный сериал этого года.
тот самый момент, когда Федя показывает 4 радара... на экране отчетливо проявляется свастика😮
Спасибо за ваш труд, Фёдор. Все по полочкам.
14:05 Врезка в шину, 20:35 врезка в шину 2,
22:21 схема зеленых пакетов
26:41 разметка фабрики всего, 30:04 постройка фабрики
АХАХАХАХАХ, почему я раньше не залез в комментарии🤣🤣🤣🤣
🤣Найс провода на радары накинул 🤣
Я ковырялась в Факторио лет 10 назад, когда она еще была в бете. Сейчас решила вернуться в нее. Но чтобы не заниматься все той же фигней начала искать гайды и нашла ваш канал. Божечки. Как же оказывается можно удобно все организовать 😅
Да, есть такое
Ты часом не тёплыми полами занимаешься?😅
Блин, друг, вот спасибо тебе за такие видосы ! мне 27 бл*ть лет и я залип в эту игру ! Один раз сутки не вылазил, просто ачуметь можно ! ни одна игра так не затрагивала.... Эта игра реально развивает мышление.
Спасибо тебе за свои старания, ты просто гений в моих глазах)
я в игры не играл никогда, однажды в раст начал играть, 3к часов, но я понял что это всё хуйня в сравнении с факторио.
@@макскругляк а ты в соло играешь ? В чем преимущества игры, как ты считаешь ?
Трюк с подземным конвеером, чтобы заблокировать одну из сторон конвеера, крутой, мне нравится. А я делал два разделителя, на одном фильтровал нужный ресурс, на втором возвращал половину обратно. В общем нахлобучивал лишнего
В первые в жизни пишу коммент в ютубе, но это, Федор, просто Польза с большой буквы. Наконец то моя макаронная фабрика исчезла. И не потому что её сожрали*
Воу-воу, неужели ванилька вернулась?! Долго я ждал этого.
Лайфхак! Мышка с 2 доп клавишами под большой палец очень удобна в Факторио! (Q-пипетка и E-инвентарь) Прям доставляет в сравнении с обычными ;)
(Подрезал у сынку эту игровую мышь с проводом, и прям радуюсь - удобно, особенно если белыми палочками смерти левой рукой баловаться) :)
У меня боковые есть) не привык вообще к ним
Logitech G502 Proteus, 11 кнопок, все программируемые. Балдею ;)
@Артем Лобанов Бери помимо важного для меня кол-ва кнопок, сама мышь еще и весьма удобная в плане эргономики, хорошо в руке лежит. Ну и регулировка веса тоже играет не последнюю роль.
@Артем Лобанов к 502 в комплекте 5 грузов по 3 грамма, суммарно 15г. И я так скажу, разница между "пустой" мышкой и с грузами - весьма ощутимая. Да, со временем привыкнешь к весу, но когда сравниваешь "без" и "с" - заметно.
Очень понятно все, крайне интересно смотреть. Благодарю за это видео и за бесценный труд.
Осторожно! Слишком много магии!
PS. Похоже Фёдор где-то подрабатывает волшебником на полставки!
Уличный маг, Фёдор блейн :D
Какой магии
@@fed1splay факторианской :D
Федор, здравствуй снова. Сегодня строил молл почти по твоему образцу, но придумал немного другую схему производства логистики.
У тебя конвейерную ленту из центрального ассемблера отбирают 3 лапки (влево-вправо на подземку и сплиттер) и вниз уже на личное пользование.
У меня сделано так: из центрального ассемблера синяя лапка забирает вправо в сундук (он стоит там, где у тебя красная лапка). Затем из сундука опять же синяя лапка забирает в ассемблер под сплиттер. Первая лапка ограничена логикой "лента меньше 75", вторая тоже с логикой "лента больше 50". В другую сторону, для подземных конвейеров та же картина. Преимущество моей схемы: центральный ассемблер работает всего на "двух хозяев" вместо трёх (с него ничего вниз не забирается). Логика обеспечивает необходимый минимум ленты.
Минус вижу только один - чтобы взять в карман 100 ленты, нужно заглянуть в 2 сундука вместо одного. Но есть подозрение, что я еще какого-то минуса не вижу. Точнее, не вижу сейчас, а в будущем выползет.
Или я ошибаюсь, схема вполне рабочая и минусов не вылезет?
(К числам в ограничениях логики не привязывайся, я взял их с потолка).
С нетерпением жду следующий ролик)
Интересная концепция базы, очень приятно смотрится и для себя можно что-нибудь полезное подчерпнуть. Спасибо!
Объясни пжж, зачем подключать логику, если можно просто ограничение поставить в сундуке?
Ограничение Макс на 1 стак а тут можно поставить меньше стака я допустим без этого делаю
огромное спасибо за идею фабрики всего, как же удобно и грамотно организовано.
48.54 флиртующий манипулятор))) мой любимый манипулятор
Всегда не хватало терпения достроить молл адекватно, а в чужих чертежах видел изъяны, которые меня раздражали. В конкретно этой конфигурации увидел интересный ход с чередованием меди/железа, а так же сталью, совмещенной с шестеренками, надо будет еще одну попытку сделать до идеального молла.
А уж что касается расчета нефтянки...
Я всегда попадал в производственный ад на зелёной колбе, не то что всё переселено, на каждую руду 1 "станция' по добыче, я делаю автоматику производства красных колб, но зелёных не осиливаю
@@megapop8029 спасибо, что поднял мою самооценку. Я думал я тупой, что дальше синих колб (ж/д, атомка) взрывается голова
48:51 Флиртующий манипулятор?)
Я прям представляю как манипулятор говорит: Эй, детка, твоей маме зять не нужен?)
Это же каким терпением нужно обладать, чтобы объяснять все это по третьему? или четвертому разу? но блин круто, стало еще понятнее и лаконичнее
Интересный сезон. Ставлю 👍
В факторке не хватает колоний обороняющихся гигантских муравьев, которые паралельно с игроком будут выедать ресурсы с карты: нефть/лес/рыба/столбы/стены и при этом помечают для собратьев где лежат ресурсы. Жаль это почти не реализуемо с текущими лагами алгоритма поиска пути.
Проблемы с памятью быстрее начнутся)
Я все ждал легендарную фразу: "НЕ СТОЛБЫ, А ОПОРЫ" 😂😂
Круто. Мне понравилась схема молла, более универсальная, чем я придумывал.
я вместо дорожки ленты ставлю в ту и другую строну ) так быстрее бегать и если синяя выще носишься
Ничего не понятно, но очень интересно. Позавчера скачал дэмку, думал гляну пару часиков.. Ага, на 1,5 дня выпал из жизни, на базе бардак, кругом перепроизводство, че, куда едет, фиг пойми, насекомые кусают повсюду, но затянуло сильно) Покупать не буду, таймкиллер жосский)
Комментарий в поддержку ролика. Спасибо, Фёдор!
47:00 я понимаю что ничего уже не понимаю но очень интересно xD
Респектище друже ! Отличный видос ! Про общую шину всё буквально разжевано, на уровне пятиклассника из школы умственно отсталых ! Уже если кто-то этого не поймет, я просто не знаю как ему объяснять. Я пришел к похожей концепции, но у меня не было разделителей. Любое производство забирало ресурс ПОЛНОСТЬЮ, и возвращало неиспользованные остатки. Но посмотрев твою конструкцию, убедился, что с разделителями всё намного проще и понятнее, ибо нет цепей возврата. А то что ресурс не возвращается, да и пёс же с ним. Всё равно дальше он идёт. А конвейерная ёмкость отдельного производства невелика, по сравнению с ёмкостью всей шины. Так что небольшая потеря эффективности сильно упрощает всю архитектуру. Оно того стоит. Молл вот никак построить не могу. То одно то другое. И всё срочно. Будешь смеяться, но начал серые банки, а ленту до сих пор крафчу вручную. Стыдобища короче позорная :))))
P.S. Да, ещё один момент. Буду благодарен, если это упомянешь. Это важно. Все производства я строю по образу и подобию твоих шестерёнок и зелёных схем. Т.е. исходный ресурс движется ОТ общей шины, конечный продукт К общей шине. Если производство многостадийное, делаю так КАЖДУЮ стадию. Это занимает немного лишней площади. Зато все концы производственных линий получаются ОТКРЫТЫМИ. А значит производство (и любую его стадию !) легко нарастить, просто воткнув в конец линии ещё один сборочный автомат, и ничего более не меняя. Очень удобно.
P.P.S. С нетерпением жду про железную дорогу ! Ничего кроме самых простейших перевозок я пока делать не умею.
Молл, либо какие-то минимальные производства основных расходников и средств производства следует ставить как можно раньше. Сама концепция молла, что показано в видео - это уже некий "стандарт" для ранней неспидрановой игры.
@@fed1splay ну вот на меня сначала тараканы насели. Так что первое что я всерьёз разворачивал, это бронебойные патроны. И только затем всё остальное. Потом радары нашли нефть. И надо было всё бросить и за ней бежать. Теперь вон выяснилось, что месторождения почти что сожраны. А значит срочно нужны гранаты для деревьев, бомбы для скал и рельсы. А так же какое-никакое оружие на всякий случай, посильнее турелей. Вобщем понятно что надо, только КОГДА !!! :)))) Так что пока по-раздолбайски. Сейчас вот получу ресурсы издалека, и наконец-то сделаю молл. Если конечно ещё каких граблей не отыщется :)))
"До свидания" звучит страшно :О
кстати можно ctrl+c и также посмотреть количество объектов без рисков их снести особенно кода дроны будут =)
Хочу уже поиграть и попробовать применить новые знания, но не могу оторваться)
Флиртующий манипулятор 48:53, Ору))
1:18 мне кажется что я уже видел этот знак (подсказка: из проводов)
Спасибо Фёдор) отличные видео)
1:20 хм, а блокировки не будет за такое xD
А что там не так?
@@fed1splay электрика на карте образует некоторый символ )
Кто о чём)))
Федь, сколько наиграно часов в сумме?
Интересно через какое время начинается такое глубокое познание в схемах и шинах
у меня Мега шпагетти-макаронная фабрика)))постигаю тонкости и основы в 40 лет))))
На крайнюю правую лабу красные манипуляторы криво встали.
К сожалению, в этом сезоне такие комменты бессмысленны: сезон уже записан весь, и Федор не сможет оперативно внести правки.
Федор, не подскажешь в которой серии ты заметишь что криво установил манипуляторы на последней двойке лабораторий?:)
Хз, не помню)
@@fed1splay Мне не принципиально, но я бы передал схему расстановки опор, уж очень что то напоминает, а мы на Ютубе.
48:52 факторио это визуальная новелла, получается
твой молл это просто гениально
8:40 При работе с лабораториями легче поставить в ряд и соединить их синими манипуляторами, сэкономишь и повысишь эффективность
Просто выводишь все колбы в одну лабораторию, а манипуляторы распределят колбы самостоятельно
Factorio == 'Давай по новой, Федя, все фигня'
Спасибо!
Узнал для себя много интересного!
Смотрю на это все и думаю, что я бы наверное до этого самостоятельно допер, только через несколько веков эволюции 😅
Для чего в моле использовать логику если можно просто поставить ограничение стака в сундуке. Или это для дрон-станции на будущее?
У разных предметов стаки разных размеров. Да и нафиг например крафтить стак НПЗ или химзаводов? Так удобнее, явно задать количество
@@fed1splayтак ведь стак НПЗ и химзаводов - 10 штук. Это не так уж и много + в молле базы 17 использовалось именно ограничение сундуков, а не логика. Ощущение такое, как будто базу 17 и это снимали совершенно разные люди. На мой взгляд база 17 была интереснее во всём.
Ты если начнёшь в крупные моды играть, у тебя из головы очень быстро вылетит, где какие и сколько стаков. Явное указание количества объектов через логику давно вошло в привычку. Стаки удобно лочить, когда ты хочешь быстро сделать, или тебе пофиг на количество.
Мне лично удобнее явно указывать.
Это спор о том, какой рукой левша должен ложку держать)
А сравнение базы17 и этого сезона - это как правильно в рот класть, вдоль ложки, или поперёк. Ну или с какой стороны яйцо бить) ну ты понял.
Вкусовщина не является критерием истины. Что явное указание через логику, что лок слотов, что один сезон, что другой - это всё разные варианты одних процессов/действий.
Меня вот бесит, когда люди чавкают. Или чаем хлюпают) Бесит так, что хочется с ноги всечь. Но я же не могу людям запретить это делать. :) Это их право, вести себя как свиньи. Такой вариант употребления пищи 😂
Вот и тут также.
@@fed1splay даже неожиданно немного увидеть такой развернутый ответ, спасибо) Кстати, не планируешь всё таки закончить базу 17? Там же финишная прямая, буквально одна серия и сезон будет иметь логический конец. Или там уже без вариантов, ведь сейвы с 0.17.66 не совместимы с нынешней версией фактории?
@@ДимаБелый-я1з оно давно уже несовместимо. Там слишком рано игра скатилась в рутину. Не нужны ситиблоки на обычной ванили
48:53 - Флиртующие манипуляторы ;)
а говорил что Игорьки выводят шестерни на шину =)
поучается ты Игорёк =)
Свастика электричеством 11:49 :D
Новый вид манипуляторов - флиртующий
Инженеры подскажите: ПОЧЕМУ при постановке любого ящика у меня ставиться ящик и в него сразу закидываются все оставшиеся ящики у меня в инвентаре. Мне приходиться каждый раз их от туда доставать, ставить след, опять доставать и тд.😭
В Ванили такого нет. Видимо ты скачал какой-то кривой мод, поэтому такое происходит
прикольный засвет в начале
mall-торговый центр (англ. муж род) ну чтоб снять вопрос почему"молл"
Я вроде говорил об этом. Но, может и не в этой серии )
А так да, логика именно такая
1:19 у вашей линии электропередач такая интересная форма, она мне что то напоминает🤔
Вопрос, зачем в фабрике всего ставить логику на ящики? Почему просто не ограничить вместимость ящика ?
Ответ уже был несколько раз в комментариях
Чтобы ты мог обратно положить, когда лишнее взял
@@roycebracket714 Так если ограничить можно обратно положить вроде бы
Помогите пожалуста я не понимаю на каком расстоянии делать отсыпку и ставить рельсы у меня подземный конвеер невыдаёт ресурсы из себя если я виду как там показано..
Фёдор, доброй ночи, так как смотру за полночь. PS на самом деле уже смотрю как 3 часа, просто наконец дошел до интересующей темы.
У меня к Вам большая просьба: Сделайте видео по "логике", "логическим сетям" и всеми аспектами с ними связанными, достаточно будет основ и легкого экскурса в дебри, просто понимать от куда брать примеры. (Если уже существует такое видео, буду очень признателен на указание на оное!)
Немного предыстории моей просьбы...:
Я начал играть в факторио с самого выхода игры. Буквально пару недель назад я первый раз в за все время существования игры отправил первую ракету в космос. (Были большие перерывы и потерянные сейвы, да и просто опускались руки) Я в принципе, никогда не смотрел гайды, причина достаточно обычная, но считаю достойной. Мне было безумно интересно все это время развиваться в этой игре самому. (Нууууууу и гайды были какими-то чересчур заумными. Хотя Ваш гайд по железным путям пересматривал раз 15 точно, для освоения материала. Взял себе несколько наработок по станциям.) Совершать ошибки, перестраивать постоянно, что-то выдумывать, строить какие-то решения на "коленке", уничтожаться от кусак, ну или просто заходить в тупик когда уже никакая перестройка не помогает, так как макаронная фабрика становилась не подъёмной, очень много требовало личного участия. 😫😢
По образованию я Гуманитарий и особой любви к таким дисциплинам как Инженерия, Программирование, Кодинг и смежные к ним профессии не изучал.
Этот гайд по "ШИНЕ" считаю немного бесчувственным, я нисколько не принижаю вашу работу по данной серии видео, просто хочу по своему, а мне не хватает знаний. До сих пор не понимаю в чем разница зеленого провода от красного.
Прошу Вас помочь, игра до сих пор у меня вызывает восхищения и каждый начатый ран с нуля, для меня это новое приключение и новы завод автоматизации. (Думаю что сейчас организую какое-нибудь производство и *бац*, а за окном уже рассвет, сегодня вторник, до выхода на работу 2-3 часа осталось. 😅)
Заранее спасибо за любой ответ.
Гайдов по логике на Ютубе много, просто поищи. А так красный и зелёный провод ничем не отличается, они выполняют абсолютно одинаковые функции. Разделение по цветам нужно лишь в некоторых моментах, когда тебе не нужно перемешивание сигналов.
Еще один вопрос возник, если кто знает подскажите пожалуйста, а зачем использовать логику для ограничения кол-ва на ящик, если можно просто заблокировать все слоты в ящиках и оставить сколько нужно? Может конечно автор где то это объяснял я не обратил внимание.
Это тонкая настройка количества.
Размер стака у разных продуктов разный. Бочки по 10, и тд
48:53 - Флиртующие манипуляторы XD XD XD
Аххахахахаху, максимальное осуждение. 1:20 чел свастику построил)
Ты опять забыл таблетки выпить?)))
Линии столбов в виде свастики в начале... а не.. показалось...
9:10 Неправильно Андрей! Широкую на широкую!
Нечего не понятно но очень интересно, и не просто как говорит автор видео)
Голова кругом😵💫😀
да лайк!
Игра крутая жду продолжения
48:54 флиртующие манипуляторы XD
Молл надо было на одной ячейке показать полной. Остальное копипастой.
На данном этапе под серые сборщики можно сундук уже не ставить
15:05 А почему не сделать подачу шестёренок через фильтр? Разделитель ведь уже стоит. На выходе получаем 1 сэкономленный подземный конвейер.
Есть но. Если ставить маник то придется подвинуть вниз нат1клетку конвейры к которому будет класть маник. Следлвательно поток меди который выходить их разделителя будет по обе стороны коныейра распределятся. Так как в выходе распределителя конвейра удлиняем
(Это предположение)
А зачем ограничивать конечную продукцию в молле через логику? Почему бы не ограничить запрещенными слотами через сам ящик?:)
Был уже ответ в комментах. Логикой можно точное количество задать. Блокировка сундука не позволит в будущем сделать простую утилизацию ненужной продукции
@@fed1splay Ясно, спасибо ! :)
Немецкая база
1:21 мммм, найс сластика
48:52 Флиртующие манипулятор😄
А в чем преимущество логики в молле перед ограничением числа стаков в ящиках?
Задел на будущее, чтобы дроны складывали излишки в эти же ящики?
Возможнность указать точное количество
Некоторые стаки бывают в больших кол-вах, как железо, медь и прочее. Логика позволяет ограничить нужное число предметов. Для чего, например, тебе стак локомотивов в 50шт. или 100 заводов нефтяных (условно)? А тут ограничение в 10 шт. выставил и больше не произведет, пока не заберешь нужное кол-во себе.
Я так и не понял, а зачем ограничение количества в моллле делать через логику? Почему не ограничить просто красной зоной в ящике? Разница условно в том, что манипулятор будет стоять загруженным или нет, когда достигнуто макисмальное количество. Ну и можно более тонко управлять количеством, но не могу придумать кейс, когда нужно что-то ограничить не стаками, а штуками
Ну ок, еще настройку быстрее копировать, но пока не выглядит это заметно важным
Ну самое первое, что приходит на ум для ограничения поштучно - какие-то дорогие крафты, например модули или атомные ракеты. А вот зачем это в молле до появления Дронов - загадка. Мб Фёдору так удобнее, я хз
Фёдор, спасибо за видео, но у меня есть вопрос, возможно я пока не дошёл до этого момента. Я наиграл 70 часов, прошёл игру почти все сам и не могу придумать как правильно добывать дальние рудники, есть видео по этому поводу?
На данный момент я делаю железную дорогу, вдоль неё лазерные турели, стены, дроны, на самой добычи тоже самое: стена, оборона и т.д.
К сожалению, это не подойдёт к особо дальним залежам ресурсов
Всё тоже самое.
Сделай артиллерийский поезд. Вычисти гнёзда. Поставь добычу. Вози
Я один увидеть свастику из радаров? xD
а где ехидный возглас - "не столбы, а опоры!" ?
Хорошего понемногу!
Можно с конвейера брать ?
Доброго времени суток, у меня вопрос по лабораториям, в них можно сразу разные иследования делать или только одно что нибудь
Одно
Спасибо
Вместо того, чтобы логику юзать, не проще ли ограничить сундук, как ты делал всегда?
53:30 откуда это "досвиданья" что за мем напомните?
А как ты делаешь очередь исследования?
При старте новой игру лезем в раздел Продвинутые - Технологий - Доступность очереди исследований ставим Всегда.
То самое чувство когда понял что это не Галилео
спс за видос, вот бы еще схемки готовые были, было бы круто, приходится в видео слизывать(
а свастика из ЛЭП случайно получилась?
А чего это тебе везде свастика мерещится?