я который раз смотрю ваше видео и думаю: Вот у кого надо поучиться дикции и умению вести лекцию! В совокупности с тем что материал подаётся вообще без воды, но при этом предельно понятно я могу только поаплодировать вашему таланту! И спасибо за такой контент!
Из видео я понял, что мне это не надо! ;-) Но что мне ОЧЕНЬ понравилось - речь! Ни бэканья, ни мэканья, ни слов-паразитов, ни пауз, никакого мусора. Получил истинное наслаждение от прослушивания, спасибо!
10:08 В диспетчере задач освобождаете половину процессора, на освобождённую половину закидываете программу записи экрана, получается и работать и записывать. Я так параллельно рендерю и играю.
Спасибо большое!!! Как всегда очень подробно разжевано, что очень ценно новичкам, как мне. Недавно стал обладателем Ender 3 pro. С наступающим Новым Годом всех!!!
Благодарю! Не надо их боятся - Вы явно выше их. И потом, иногда даже "там", в репликах, есть чему поживиться... Вы же прекрасно помните вечное - "навозну кучу разгребая..." ;-) С Новым Годом! Надеюсь, что после Нового Года - я смогу наконец хотя-бы повторить часть Ваших экзерсисов. Удачи! С Уважением, Ski.
@@ChuchaTV3D Что вы подразумеваете под китайскими сканерами? Что-то типа Ciclop или аналоги kinect? Ciclop у меня самодельный и обошелся около 2-3 тысяч, но нормальных результатов добиться от него пока не получилось. Аналоги Kinect мне пока не довелось по-тестировать)))))
P.S. Используйте софтбокс для съёмки обуви, конечно там нет заднего фона, зато освещение отличное, нет ничего лишнего, а так же можно использовать подиум что бы не крутить модель вручную.
Безумно благодарен вам за это видео, очень полезно. Печатать 3Д принтером не собираюсь, но вот работаю с 3Д моделями, и если нужно сделать целый реальный район, этот способ очень поможет
Recap мне не понравился тем, что не позволяет вообще никак контролировать обработку. Загрузил на сервер и ждешь чуда, которое далеко не всегда происходит как хотелось бы))))) Про студенческую лицензия я конечно знаю, Fusion360 так использую)))))
сделал машинку,получилось как для дерби вся в мятинах) но получилось 1й раз сразу после видоса начал делать просматривая пошагово видео еще раз,интересная штука,вот думаю стоит брать циклопа или подороже че найтти,а автору спасибо!
Отличная подача , очень грамотно все говорите! Хочу выразить вам своё уважение и сказать большое человеческое спасибо!!! Лично я на этапе развития очень много почерпнул!!!!
Старенький фотоаппарат сони некс 5р)))) Я бы и сейчас на него пофоткал, отличная камера по сравнению с большинством сегодняшних смартфонов(кроме хайэнда, конечно). Так и видится где нибудь в эрмитаже быстренько вокруг какой-нибудь фигуры побегал - и быстро домой, оцифровывать, печатать)))))
Попробуйте Meshroom. Там есть глюки, иногда необъяснимые вылеты, нет возможности обрезать лишние точки, зато можно спокойно запихнуть 250 фотографий. Настроек полно, но они непонятны. Тем не менее результаты неплохи, а множество фоток даёт довольно гладкую и детализированную поверхность.
Хорошо что в программе можно удалять лишние точки. 50 объектов это мало. Пока разберёшься и Триал закончится. Вроде есть бесплатные онлайн сервисы но Мне всё же больше нравится программы. За видео спасибо жаль нет времени пробовать. Тоже интересно было бы отсканировать себя Правда не пойму зачем крутиться с камерой вокруг объекта если можно поворачивать сам объект. Кстати есть специальные столики Чтобы можно было равномерно вращать. А ещё можно распечатать что-то типа циркуля С градуировкой по градусам
Сергей, спасибо за познавательное видео. Добавлю, что для того, чтобы Meshmixer показывал модель без сглаживания, нужно снять галочку File-Preferences-General-Enable Anti-Aliased Rendering. Для скульптинга открывать модель, сохраняя ее предварительно в STL не нужно, можно редактировать прямо в OBJ. Режим отображения Wireframe можно включить, нажав W, или выбрав View-Show Wireframe. Теперь об альтернативах 3DF Zephyr Free. Связка бесплатных программ COLMAP / openMVS. COLMAP (Structure-From-Motion and Multi-View Stereo, demuc.de/colmap/) требует для работы видеокарту от Nvidia, работает среди бесплатных программ быстрее всех. Недавно появилось еще одно очень удобное и бесплатное решение все-в-одном - AliceVision Meshroom alicevision.github.io/ (форк OpenMVG). Опять же, программа требует для работы видеокарту от Nvidia. Интерфейс очень удобный, возможно настроить огромное количество параметров, хорошие результаты, однако сам процесс идет намного медленнее в сравнении с тем же COLMAP и программа не поддерживает маски, как Agisoft Photoscan. Что касается передачи геометрии - прямых плоскостей, углов, соблюдения пропорций и расстояний, работы с маркерами на объектах, поддержки масок и т.п., то тут лучше всего, на мой взгляд, справляется платная программа от питерских разработчиков Agisoft Photoscan, переименованная недавно в Metashape. Она поддерживает работу с видеокартами Nvidia и AMD, возможна также обработка только на CPU. С наступающим Новым годом!
Большое спасибо за полезную инфу)))) Галочка и так не стоит, но все равно все немного замыленное. Сетку я и включал через View-Show Wireframe, а то что это кнопка W прямо там и написано. Включал через меню, чтобы было нагляднее))))) То что для скульптинга не обязательно сохранять в STL, я знал. Вот только не нашел, как отключить раскрашивание, а оно мешало немного)))) Может Вы подскажете как это сделать? Colmap как-то мне не зашел, может не достаточно разобрался. Про Meshroom узнал уже после того как видео сделал, пока не пробовал)))) Ну а Agisoft очень сложно назвать бюджетным решением. А пиратское ПО я стараюсь не обозревать))))))
@@sergeyirbis Попробуйте покидать шарики шейдеров на модель. Шарик в виде глобуса восстановит отображение текстуры. Насчет вашей любви к бесплатному ПО понимаю, но этот ролик будут смотреть разные люди, возможно эти комментарий окажутся полезными для них. Да и на ту же Reality Capture цена сейчас более чем демократичная.
@@inventive-spark А, шейдеры, не пришло в голову))))) Спасибо)))) Я сначала тоже приятно удивился цене на Reality Capture, но это только подписка на первый месяц, платить потом каждый месяц по 700р как-то не очень хочется, не имея конкретных целей его использования)))))
@@sergeyirbis Я не вдавался в подробности глубоко, т.к. у меня видеокарта от AMD. Но, насколько я понял, читая описание и комментарии, в Steam можно купить 3-месячную подписку во время распродажи несколько раз, хоть на целый год в сумме, ну или купить месячную один раз и в конце месяца отказаться от продления подписки.
Наконец то видео:) с наступающим! :) у меня ощущение что бракуются точки из за того что камера на разных позициях снимается. Сильно близко или сильно далеко. Думаю нужен объектив с маленькой диафрагмой, и яркое освещение. Ну и не изменяемое расстояние до объекта.
Я тоже так думал, но тогда все время было бы так. Расстояние разное во всех случаях было, а браковались точки только с тук-туком. С женщиной один снимок не подошел, потому что был плохо сфокусирован. А вот диафрагма это да, но хорошего яркого света у меня пока нет)))))
@@inventive-spark Это я понимаю, но не всегда есть возможность ставить штатив со всех сторон и на всех высотах))))) А с рук у меня не получается фотографировать с длинной выдержкой))))
@@sergeyirbis на мелких объектах думаю расстояние большую роль играет. Почему. Потому что относительно женщины которая больше втрое расстояние относительно не может быть такое же как и до маленькой. И в % соотношении 2-3см для большой фигурки будет совсем не такое же как для маленькой. Смысл понятен? Не могу точнее сформулировать. Ещё как вариант детализация сложнее у тук тука. Поэтому так печально все было. Нужна маленькая простая модель. Тогда будет понятно в чем причина. Если та же беда что и у тук тука - маленький размер и корявые расстояния. Если же все хорошо - то сложные формы тук тука. Мне кажется относительные расстояния очень сильно играют роль из за размера. Можно попробовать поставить на небольшой штатив и фигурку поднимать и опускать. Очертить примерный круг и потаскать штатив. Или же закрепить неподвижно камеру и вращать объект. И поднимать опускать.
Для сканирования с помощью камеры смартфона попробуйте Scan3D ... Не сложная программа но для начинающих самое то, позволяет научится как надо снимать по кругу объекты. И модели она тоже делает , но у меня что-то пристойное получить не удалось. Зато снимки снятые этой камерой можно легко обработать в другой камере. И я тоже использовал полигон от Qlone. Благодарю автора за познавательные видео, с меня лайк и подписка !
От души мужик!!!, напомнил мне про один из методов в 3д моделировании и не только, сейчас пробую но придётся наверно покупать антихромокей , так как даже с проф светом и камерой на однотонном фоне не особо выходит , особенно люди (я использую для VFX).Потенциал огромный но комп конечно страдает- для него это сложнее чем рэндэринг в киношном качестве...
@@sergeyirbis спасибо, я его посмотрел и использую но результата нет у меня только однотонный фон((( если получиться то можно будет вставлять отсканированные объекты на хромокей а в дальнейшем и видео с помощью анимации но пока мой комп проработал ночь зря, хотя на маленьком объекте всё норм
@@sergeyirbis и ещё хотел спросить про опыты на сканирование с коптера, на видко не видно степени детализации а в проге видноиразрешениеи 8*8к что неплохо и можно использовать с помощью трэкинга в отсканированых локациях для создания видео с движущимися объектами (людьми))) что открывает безграничные возможности. Вообщем как детализация? Можете в личку скинуть модель с коптера?
Да это понятно, но при желаниии можно если осторожно, мне не видео файл нужен а файл 3д модели. И у меня вопрос ещё- почему на некоторых на этапе Prepare dense scene прекращается работа программы без причины?
У меня сейчас идея фикс, отсканировал тыкву, хочу теперь ее продать на стоках и таким образом покрыть стоимость самой тыквы) Тыква кстати лучше захватилась чем яблоко, видать потому что яблоко блестит и слишком однородное, попробую наклеить на него стикеров.
Автор огромное спасибо за твою работу ! Все что пишу остальное не в адрес автора а просто шутка уведел у вас деревяную палку и вдруг осенило палки бывают разные для селфи и т.д и начал думать а не про эти ли палки в руках обезьян нам рассказывали по истории, если про них то все встаёт на свои места :)))
и ещё пара моментов. расстояние от камеры до объекта может меняться как угодно. можно даже получать геометрию (но не толковую текстуру) с нескольких разных камер одновременно, вертя и двигая их как угодно (если это требуется для результата). важно только хорошее перекрытие с хотя бы двумя кадрами для каждого отдельного кадра. и фотосканирование человека без фиксированного рига из n камер - не даст какого-то приемлемого результата. максимум - можно получить лицо почти без дефектов, очень быстро насчёлкав кадров 20. и то не с первого раза получится. так что либо риг на 100тыр+, либо только фаргменты сомнительного качества, либо сканить труп. трупы сканятся на раз.
Приветствую всех читателей комментариев! Я занимаюсь моделизмом в масштабе 1/72 (фигуры в среднем 25 мм). Планировал купить один из самых недорогих 3D сканер, но даже он стоит хорошо за 100000 (RangeVision NEO). Естественно, при возможности хотелось бы уменьшить эту цифру (желательно до 0). Есть телефон Samsung Galaxy S10e и огромное количество дюймовых фигур. Хочу обратиться с вопросом ко всем, кто пользовался фотограмметрией: на сколько точным получится сделать скан модели столь мелких форм? На сколько будет страдать детализация? Есть ли альтернативные способы сканирования при относительно небольших вложений? Или все они будут нецелесообразными в сравнении с полноценным сканером с точки зрения времязатрат на обработку и доработку 3D скана? Спасибо.
Спасибо, можно будет попробовать. В программном обеспечении от сканера thunk3d (похоже оно не закрыто ключами) вроде есть возможность постройки модели по фотографиям тоже.
На сколько я понимаю, в thunk3d использует фотограмметрию для создания ключевых точек, чтобы сканеру потом было проще привязать к ним части большого сканируемого объекта. Но я по-изучаю еще, скорее всего будет еще одно видео на эту тему)))))
В торговом центре будут ходить люди на фоне постоянно, а желательно чтобы задний план был неизменным. На сколько я слышал, лучше всего фоткать на улице днем при небольшой облачности, тогда свет равномерный и теней особо нету.
Могу предложить, создать плоскости за и под фигуркой из таких распечатанных кубикообразных структур как на видео, а может даже лучше хромокей . Модель установить на вращающейся равномерно столик. А вот камеру зафиксировать в одном положении и вращая сделать серии снимков, под разными углами. Сделать столик и уголок не сложно, фотик установить на примитивный штатив/коробку/ки. Для маленьких объектов в зависимости от размеров плоскостей хромакея, должно создать идеальную фигуру. ....досмотрели видео, увидел частичную реализацию своих слов, но вот полотно кубиков или хромокея имею исключительную роль.
В целом у меня тоже получалось добиться от него неплохих результатов, но не всегда))))) Вот например с этим же лосем из этого видео, всегда проблемы с ногами. Некоторые точки улетают назад, как будто в них из дробовика выстрелили))))) А какой фон вы используете? Какое освещение? Модели покрываете чем-нибудь?
Вопрос по постобработке. Для работы я получил модель части земельного участка в обж и текстуры в джипег. Никак не могу позиционировать нормали чтобы наложить текстуры.
Недавно задался идеей возможности изъятия 3D моделей из видеоигр для дальнейшей из печати. Оказалось что вопрос изъятия решён давно) Есть программа Ninja Ripper. Могу ошибаться в написании.
Спасибо огромное Сергей очень доступно и полезно. Один вопрос , у меня одна модель не хочет создаваться нажимаю 3d model generation а он создает облако точек без поверхностей. То есть как такойвой модели не получиается. Необнократно на кнопку нажимаю ,без толку. Подскажите как исправить ,если с таким сталкивались?
Сергей, отличное видео! Спасибо. быстро. Просто и понятно. В версии 3DF ZephyrFree 4.530 нет кнопки Построить плотное облако точек. Подскажи, пожалуйста, почему?
Натяжители на ремни напечатал вижу. На ось X у меня с резьбой деталь так и не получилось сделать крепкой, постоянно уши обламывает, пластик PLA походу из за него, нужно ABS попробовать. Жду магнитные коврики, заказал три штуки, родной испортил немного, прожог несколько дыр экструдером, в меню запарился и опустил низко. Где можно по всем пунктам меню почитать? Методом тыка считаю не правильно разбираться. Может у тебя есть статья или ролик по меню эндера? Некоторые пункты не пойму для чего нужны, в которых цифр много, боюсь настройки сбить. А так спасибо за грамотные ролики.
Да, натяжители очень удобные. Деталь с ушками лучше лежа печатать. У меня они из АБС. Конкретно по меню я видео не делал, но часть настроек описана в видео про Gcode-команды. Магнитные коврики выдерживают 100 градусов?
Больше 70 не грел, при такой температуре всё прекрасно липнет. Очень удобные коврики. После печати снял коврик, немного загнул и деталь спокойно отходит, поле примагнитил на место. Попробуй, цена вопроса 700р примерно.
В каком-то инет-магазине видел возможность просмотра товара в режиме 3Д. Так вот, там статуэтки были отсканированы и снизу. Тоесть были видны даже подошвы их обуви. Как так смогли сделать при сканировании, гм?
Отличный док! Один забугорный товарищ упорно делает это в MeshRoom, отнимает это времени больше, как я понял... за то - изначально все бесплатно, и фоток он отснял 54! :) В Зефире, кстати, есть GPU ускорение?
Про meshroom узнал, когда половину видео сделал)))) Чувствую потом сделаю еще одну часть по фотограмметрии, много чего упустил в этом видео))))) Про GPU уже был вопрос. В настройках есть галочка "Enable CUDA" и она включена, но при обработке вся нагрузка идет на процессор, и половина оперативки отжирается. На 10-й минуте показываю диспетчер задач.
В Мешрум можно загрузить куда больше фоток и получить поверхность куда детализированнее. Кстати, ссылку на забугорного товарища не дадите? А то есть всякие нюансы, например, не совсем понятно, почему одна фотка проходит, а другую он бракует, хотя они довольно похожи. Может у него хоть в видео какие советы есть. Как живой пример - при сканировании черепа у меня великолепно выходит лицевая часть с сложной геометрией и бракуются куча фоток затылка, в итоге получается на затылке дыра.
Вот тут показывают точно такой момент, когда спереди много, сзади почти ничего не подошло. И они до-снимают детали крупнее, добавляют к проекту, он расставляет новые и они помогают ему расставить и те камеры, которые были забракованы))))))) ua-cam.com/video/1D0EhSi-vvc/v-deo.html
Спасибо за видео! Проделал операции с небольшой статуэткой (по примеру кубинской женщины) и получил модель. С учетом отсутствия у меня пока 3д-принтера, проверять, что получится на печати буду позже. Из контекста понятно, что зрители канала к этому моменту уже хорошо знакомы с MeshMixer'ом. Подскажите, какое видео посмотреть для ознакомления с этой программой.
Здраствуйте, подскажите пожалуйста, реально отсканировать в машине весь пол и при этом получить шаблоны на коврики допустим, с учётом всех неровностей, мест креплений, длины, ширины и так далее? Заранее спасибо за ответ)
Вопрос автору. Есть самолёт на памятнике. Задача изготовить точную модель в САПР. Залезть туда не могу для измерения. Как сделать точную моду фотограмметрией? Я снимал с квадрика МиГ-23 на монументе (видео в моем профиле есть). Но при попытке сделать модел получаю а-ля наплав из пластилина и до кучи ОЗ и бортовые номера читает как обьемную поверхность. Как этот ужас обойти? Просто решения иного не вижу. Купить лазерный сканер не могу. Это 70к евро.
я который раз смотрю ваше видео и думаю: Вот у кого надо поучиться дикции и умению вести лекцию! В совокупности с тем что материал подаётся вообще без воды, но при этом предельно понятно я могу только поаплодировать вашему таланту! И спасибо за такой контент!
Эт точно, я тоже подметил явный талант лектора-популизатора🤔
Нижайший поклон за видео и за терпение... представляю сколько времени заняла подготовка к видео
Спасибо, что ты показываешь и неудачные объекты. Это очень важно
Из видео я понял, что мне это не надо! ;-) Но что мне ОЧЕНЬ понравилось - речь! Ни бэканья, ни мэканья, ни слов-паразитов, ни пауз, никакого мусора. Получил истинное наслаждение от прослушивания, спасибо!
10:08 В диспетчере задач освобождаете половину процессора, на освобождённую половину закидываете программу записи экрана, получается и работать и записывать. Я так параллельно рендерю и играю.
Классный контент, приятно и смотреть и слушать!
Спасибо за видео, делай, пожалуйста, ещё по этой теме.
Спасибо большое!!! Как всегда очень подробно разжевано, что очень ценно новичкам, как мне.
Недавно стал обладателем Ender 3 pro.
С наступающим Новым Годом всех!!!
Отличное приятное видео. Как и все видео Сергея. Смотреть - одно удовольствие.
Я не просто смотрю ваши видео, я смотрю их и восхищаюсь на сколько они профессионально сняты.
Ты лучший! Все твои видео очень полезны! Всего тебе самого лучшего, Ирбис.!
Супер тема, вторые сутки жду с нетерпением Вашего новогоднего поста на 3dtodayru.
С Новым Годом!
Если честно, я не планировал выкладывать это видео на 3дтудэй, там эта тема миллион раз уже обсуждалась, не вижу особого смысла)))))
Все таки решил запостить))))) Надеюсь хейтеров не набежит))))))
Благодарю!
Не надо их боятся - Вы явно выше их.
И потом, иногда даже "там", в репликах, есть чему поживиться...
Вы же прекрасно помните вечное - "навозну кучу разгребая..." ;-)
С Новым Годом!
Надеюсь, что после Нового Года - я смогу наконец хотя-бы повторить часть Ваших экзерсисов.
Удачи!
С Уважением,
Ski.
Ирбис - ты супер, гайд - золото!
Спасибо за видео) как всегда кошак шикарен ) С наступающим!
Спасибо, дорогой друг, очень вовремя ты с этим видео, меня как раз этот вопрос интересовал
Просто Новогодний Подарок, спасибо Сергей, очень актуальное видео
Сергей, скажите пожалуйста о китайских сканерах, какова точность у них, стоят ли они своих денег? Спасибо
@@ChuchaTV3D Что вы подразумеваете под китайскими сканерами? Что-то типа Ciclop или аналоги kinect?
Ciclop у меня самодельный и обошелся около 2-3 тысяч, но нормальных результатов добиться от него пока не получилось.
Аналоги Kinect мне пока не довелось по-тестировать)))))
@@sergeyirbis да я о циклопе, спасибо, а то хотел себе прикупить такой
@@ChuchaTV3D Ну тех денег за сколько его продают готовым, мне кажется он не стоит. Но возможно я еще не достаточно с ним разобрался)))))
@@sergeyirbis буду ждать вашего обзора подробного.
P.S. Используйте софтбокс для съёмки обуви, конечно там нет заднего фона, зато освещение отличное, нет ничего лишнего, а так же можно использовать подиум что бы не крутить модель вручную.
Спасибо за все ролики, был проделан огромный труд, это видно)
Спасибо за познавательное видео.С наступающим новым годом!Успехов и удачи!
Спасибо за видео! Очень интересная серия и остальной контент!
Ну и с Наступающим новым годом! Желаю успехов и дальнейшего развития канала))
Щикарно мужик то что искал. Определенно подписка
Безумно благодарен вам за это видео, очень полезно. Печатать 3Д принтером не собираюсь, но вот работаю с 3Д моделями, и если нужно сделать целый реальный район, этот способ очень поможет
👍👍👍👍👍Все чётко, подробно, наглядно... Неплохо поставлена речь.Зачет🤘
Огонь!Теперь я понял, что делал не так в recap photo.
Кстати Автодески дают лицензию всем студентам на 3 года(лайфхак)
Recap мне не понравился тем, что не позволяет вообще никак контролировать обработку. Загрузил на сервер и ждешь чуда, которое далеко не всегда происходит как хотелось бы)))))
Про студенческую лицензия я конечно знаю, Fusion360 так использую)))))
Потому что сначало делается облако в Reality Capture а потом уже в рекап работают
Лайк. У меня техничка довольно точно получилась) делал ручку холодильника, по пазам вошло идеально, жеталь вращал на столике...
сделал машинку,получилось как для дерби вся в мятинах) но получилось 1й раз сразу после видоса начал делать просматривая пошагово видео еще раз,интересная штука,вот думаю стоит брать циклопа или подороже че найтти,а автору спасибо!
Еще раз лайк и поклон за видос. Хочу попробовать сканировать кусок бампера от авто, под обработку будет самое то.
Отличная подача , очень грамотно все говорите! Хочу выразить вам своё уважение и сказать большое человеческое спасибо!!! Лично я на этапе развития очень много почерпнул!!!!
Спасибо. Полезно и как всегда интересно.
Хороший материал, понравилось. Лайк.
Спасибо очень содержательно, и немного ржательно - "лось немного потолстел, и, по всей видимости, сменил пол" 😁
Единственный нормальный фотограмметрист
Фотограмметрией в MSFS некоторые города смоделированы, качество очень приличное
Старенький фотоаппарат сони некс 5р)))) Я бы и сейчас на него пофоткал, отличная камера по сравнению с большинством сегодняшних смартфонов(кроме хайэнда, конечно).
Так и видится где нибудь в эрмитаже быстренько вокруг какой-нибудь фигуры побегал - и быстро домой, оцифровывать, печатать)))))
Супер полезно и информативно, спасибо огромное
Лампочка на потолке развеселила, лайк и спасибо за инфу
Искал набережную. Как меня сюда занесло? Так ведь до конца досмотрел! Приятное видео.
С наступающим!
Толковый парень и нужная информация! Спасибо, подпишусь. Жду новых видео.
Попробуйте Meshroom. Там есть глюки, иногда необъяснимые вылеты, нет возможности обрезать лишние точки, зато можно спокойно запихнуть 250 фотографий. Настроек полно, но они непонятны. Тем не менее результаты неплохи, а множество фоток даёт довольно гладкую и детализированную поверхность.
Обязательно попробую, уже скачал))))))) Буду еще одно видео делать, в нем скорее всего покажу именно его))))
Вроде не первый раз смотрю, но каждый раз с кошака тащусь.
Автор красавчик. Сразу видно что говорит правду. Так держать. Побольше таких видео
Хороший обзор!, очень доходчиво и по делу воды ВООБЩЕ не заметил.
Хорошо что в программе можно удалять лишние точки. 50 объектов это мало. Пока разберёшься и Триал закончится. Вроде есть бесплатные онлайн сервисы но Мне всё же больше нравится программы. За видео спасибо жаль нет времени пробовать. Тоже интересно было бы отсканировать себя Правда не пойму зачем крутиться с камерой вокруг объекта если можно поворачивать сам объект. Кстати есть специальные столики Чтобы можно было равномерно вращать. А ещё можно распечатать что-то типа циркуля С градуировкой по градусам
Сергей, спасибо за познавательное видео. Добавлю, что для того, чтобы Meshmixer показывал модель без сглаживания, нужно снять галочку File-Preferences-General-Enable Anti-Aliased Rendering. Для скульптинга открывать модель, сохраняя ее предварительно в STL не нужно, можно редактировать прямо в OBJ. Режим отображения Wireframe можно включить, нажав W, или выбрав View-Show Wireframe.
Теперь об альтернативах 3DF Zephyr Free.
Связка бесплатных программ COLMAP / openMVS. COLMAP (Structure-From-Motion and Multi-View Stereo, demuc.de/colmap/) требует для работы видеокарту от Nvidia, работает среди бесплатных программ быстрее всех.
Недавно появилось еще одно очень удобное и бесплатное решение все-в-одном - AliceVision Meshroom alicevision.github.io/ (форк OpenMVG). Опять же, программа требует для работы видеокарту от Nvidia. Интерфейс очень удобный, возможно настроить огромное количество параметров, хорошие результаты, однако сам процесс идет намного медленнее в сравнении с тем же COLMAP и программа не поддерживает маски, как Agisoft Photoscan.
Что касается передачи геометрии - прямых плоскостей, углов, соблюдения пропорций и расстояний, работы с маркерами на объектах, поддержки масок и т.п., то тут лучше всего, на мой взгляд, справляется платная программа от питерских разработчиков Agisoft Photoscan, переименованная недавно в Metashape. Она поддерживает работу с видеокартами Nvidia и AMD, возможна также обработка только на CPU.
С наступающим Новым годом!
Большое спасибо за полезную инфу))))
Галочка и так не стоит, но все равно все немного замыленное.
Сетку я и включал через View-Show Wireframe, а то что это кнопка W прямо там и написано. Включал через меню, чтобы было нагляднее)))))
То что для скульптинга не обязательно сохранять в STL, я знал. Вот только не нашел, как отключить раскрашивание, а оно мешало немного)))) Может Вы подскажете как это сделать?
Colmap как-то мне не зашел, может не достаточно разобрался.
Про Meshroom узнал уже после того как видео сделал, пока не пробовал))))
Ну а Agisoft очень сложно назвать бюджетным решением. А пиратское ПО я стараюсь не обозревать))))))
@@inventive-spark В своих видео я стараюсь рассказывать про бесплатное ПО)))))))
Но в любом случае информация очень полезная))))))
@@sergeyirbis Попробуйте покидать шарики шейдеров на модель. Шарик в виде глобуса восстановит отображение текстуры. Насчет вашей любви к бесплатному ПО понимаю, но этот ролик будут смотреть разные люди, возможно эти комментарий окажутся полезными для них. Да и на ту же Reality Capture цена сейчас более чем демократичная.
@@inventive-spark А, шейдеры, не пришло в голову))))) Спасибо))))
Я сначала тоже приятно удивился цене на Reality Capture, но это только подписка на первый месяц, платить потом каждый месяц по 700р как-то не очень хочется, не имея конкретных целей его использования)))))
@@sergeyirbis Я не вдавался в подробности глубоко, т.к. у меня видеокарта от AMD. Но, насколько я понял, читая описание и комментарии, в Steam можно купить 3-месячную подписку во время распродажи несколько раз, хоть на целый год в сумме, ну или купить месячную один раз и в конце месяца отказаться от продления подписки.
Наконец то видео:) с наступающим! :) у меня ощущение что бракуются точки из за того что камера на разных позициях снимается. Сильно близко или сильно далеко. Думаю нужен объектив с маленькой диафрагмой, и яркое освещение. Ну и не изменяемое расстояние до объекта.
Я тоже так думал, но тогда все время было бы так. Расстояние разное во всех случаях было, а браковались точки только с тук-туком.
С женщиной один снимок не подошел, потому что был плохо сфокусирован.
А вот диафрагма это да, но хорошего яркого света у меня пока нет)))))
@@sergeyirbis Если установить камеру на штатив и прикрыть диафрагму, то недостаток света можно компенсировать длительностью выдержки.
@@inventive-spark Это я понимаю, но не всегда есть возможность ставить штатив со всех сторон и на всех высотах))))) А с рук у меня не получается фотографировать с длинной выдержкой))))
@@sergeyirbis Схитрить и модель на пол, или на табуретку поставить:)
@@sergeyirbis на мелких объектах думаю расстояние большую роль играет. Почему. Потому что относительно женщины которая больше втрое расстояние относительно не может быть такое же как и до маленькой. И в % соотношении 2-3см для большой фигурки будет совсем не такое же как для маленькой. Смысл понятен? Не могу точнее сформулировать.
Ещё как вариант детализация сложнее у тук тука. Поэтому так печально все было.
Нужна маленькая простая модель. Тогда будет понятно в чем причина. Если та же беда что и у тук тука - маленький размер и корявые расстояния. Если же все хорошо - то сложные формы тук тука.
Мне кажется относительные расстояния очень сильно играют роль из за размера. Можно попробовать поставить на небольшой штатив и фигурку поднимать и опускать. Очертить примерный круг и потаскать штатив. Или же закрепить неподвижно камеру и вращать объект. И поднимать опускать.
Маленький совет - обработка фото происходит в полтора-два раза быстрее, если саму прогу и фотки закинуть на рамдиск.
Atlantis Спасибо, изучу этот вариант))))
Для сканирования с помощью камеры смартфона попробуйте Scan3D ... Не сложная программа но для начинающих самое то, позволяет научится как надо снимать по кругу объекты. И модели она тоже делает , но у меня что-то пристойное получить не удалось. Зато снимки снятые этой камерой можно легко обработать в другой камере. И я тоже использовал полигон от Qlone. Благодарю автора за познавательные видео, с меня лайк и подписка !
Попробую, спасибо. Но на мой взгляд, круче Meshroom для бесплатной фотограмметрии нету сейчас. Qlone вроде платно только разрешает выгружать модели?
Ирбис большое тебе спасибо УДАЧИ!!!
молодец мужик все по уму рассказал ,молодец уважаю !
От души мужик!!!, напомнил мне про один из методов в 3д моделировании и не только, сейчас пробую но придётся наверно покупать антихромокей , так как даже с проф светом и камерой на однотонном фоне не особо выходит , особенно люди (я использую для VFX).Потенциал огромный но комп конечно страдает- для него это сложнее чем рэндэринг в киношном качестве...
На канале есть еще видео про Meshroom, он намного круче собирает. Правда и комп он насилует сильнее)))
@@sergeyirbis спасибо, я его посмотрел и использую но результата нет у меня только однотонный фон((( если получиться то можно будет вставлять отсканированные объекты на хромокей а в дальнейшем и видео с помощью анимации но пока мой комп проработал ночь зря, хотя на маленьком объекте всё норм
@@sergeyirbis и ещё хотел спросить про опыты на сканирование с коптера, на видко не видно степени детализации а в проге видноиразрешениеи 8*8к что неплохо и можно использовать с помощью трэкинга в отсканированых локациях для создания видео с движущимися объектами (людьми))) что открывает безграничные возможности. Вообщем как детализация? Можете в личку скинуть модель с коптера?
Phantom 4 pro. Правда летать сейчас умеренно незаконно, а получать разрешение на каждый взлет.... это залет))))
Да это понятно, но при желаниии можно если осторожно, мне не видео файл нужен а файл 3д модели. И у меня вопрос ещё- почему на некоторых на этапе Prepare dense scene прекращается работа программы без причины?
Большое спасибо, очень хорошее видео! Самое понятное из всех что видел!
У меня сейчас идея фикс, отсканировал тыкву, хочу теперь ее продать на стоках и таким образом покрыть стоимость самой тыквы)
Тыква кстати лучше захватилась чем яблоко, видать потому что яблоко блестит и слишком однородное, попробую наклеить на него стикеров.
Автор огромное спасибо за твою работу ! Все что пишу остальное не в адрес автора а просто шутка уведел у вас деревяную палку и вдруг осенило палки бывают разные для селфи и т.д и начал думать а не про эти ли палки в руках обезьян нам рассказывали по истории, если про них то все встаёт на свои места :)))
Спасибо! Супер! Делай еще!
и ещё пара моментов. расстояние от камеры до объекта может меняться как угодно. можно даже получать геометрию (но не толковую текстуру) с нескольких разных камер одновременно, вертя и двигая их как угодно (если это требуется для результата). важно только хорошее перекрытие с хотя бы двумя кадрами для каждого отдельного кадра.
и фотосканирование человека без фиксированного рига из n камер - не даст какого-то приемлемого результата. максимум - можно получить лицо почти без дефектов, очень быстро насчёлкав кадров 20. и то не с первого раза получится. так что либо риг на 100тыр+, либо только фаргменты сомнительного качества, либо сканить труп. трупы сканятся на раз.
Спасибо за кучу полезной инфы!))))))
Приветствую всех читателей комментариев!
Я занимаюсь моделизмом в масштабе 1/72 (фигуры в среднем 25 мм). Планировал купить один из самых недорогих 3D сканер, но даже он стоит хорошо за 100000 (RangeVision NEO). Естественно, при возможности хотелось бы уменьшить эту цифру (желательно до 0). Есть телефон Samsung Galaxy S10e и огромное количество дюймовых фигур. Хочу обратиться с вопросом ко всем, кто пользовался фотограмметрией: на сколько точным получится сделать скан модели столь мелких форм? На сколько будет страдать детализация? Есть ли альтернативные способы сканирования при относительно небольших вложений? Или все они будут нецелесообразными в сравнении с полноценным сканером с точки зрения времязатрат на обработку и доработку 3D скана?
Спасибо.
Поддержите канал в начинании лайком и подпиской, для меня это первые шаги, ваша поддержка очень важна. Спасибо.
Спасибо. Кстати, чем прекрасен зефир - он умеет из видео строить модель!)
Спасибо, можно будет попробовать. В программном обеспечении от сканера thunk3d (похоже оно не закрыто ключами) вроде есть возможность постройки модели по фотографиям тоже.
На сколько я понимаю, в thunk3d использует фотограмметрию для создания ключевых точек, чтобы сканеру потом было проще привязать к ним части большого сканируемого объекта. Но я по-изучаю еще, скорее всего будет еще одно видео на эту тему)))))
@@sergeyirbis Да, похоже на то, пока не было особо времени на этот сканер, но за время каникул есть надежда, что руки до него дойдут ))
Спасибо за видео, очень информативно
Спасибо за обзор. А то никак не мог найти рабочие программы)
в торговом центре по приколу пофоткаться, только там скорее всего коситься будут, но освещение там вроде неплохое, обычно
В торговом центре будут ходить люди на фоне постоянно, а желательно чтобы задний план был неизменным. На сколько я слышал, лучше всего фоткать на улице днем при небольшой облачности, тогда свет равномерный и теней особо нету.
Могу предложить, создать плоскости за и под фигуркой из таких распечатанных кубикообразных структур как на видео, а может даже лучше хромокей . Модель установить на вращающейся равномерно столик. А вот камеру зафиксировать в одном положении и вращая сделать серии снимков, под разными углами. Сделать столик и уголок не сложно, фотик установить на примитивный штатив/коробку/ки. Для маленьких объектов в зависимости от размеров плоскостей хромакея, должно создать идеальную фигуру. ....досмотрели видео, увидел частичную реализацию своих слов, но вот полотно кубиков или хромокея имею исключительную роль.
Камеру нужно врашать, алгоритм учитывает разность источников света. А вот патерны гаометрии на фоне помогут лучше софту находить точку съемки.
спасибо уже нашол ну и что лучше на твой взгляд
Спасибо
На работе имеется сканер по типу циклопа. Есть проблема при сканировании коробок. А так вполне нормально. Сканировал ракушки, очень даже хорошо
В целом у меня тоже получалось добиться от него неплохих результатов, но не всегда))))) Вот например с этим же лосем из этого видео, всегда проблемы с ногами. Некоторые точки улетают назад, как будто в них из дробовика выстрелили)))))
А какой фон вы используете? Какое освещение? Модели покрываете чем-нибудь?
@@sergeyirbis у нас makerbot. Покрываем матирующим спреем и сканируем с несколькими положениями.
Очень доходчиво и понятно)
Спасибо большое, очень нужная информация
Спасибо большое за видео😊 очень интересно!
Супершикарно!!! В закладки! :)
с права елочка,такая же стоит на столе только цвет другой)
Хотелось бы увидеть обзор и на другие бесплатные программы или сервисы по фотограмметрии.
Есть видео про Meshroom. В будущем может еще сделаю видео.
красавчик 👍 А лосю нужна лосиха 😜
Крутое видео! Спасибо!
Молодец ты делаешь нужные полезные видео вопрос бесплатные есть программы для фотограметрии кроме той
Хотелось бы узнать ваши мысли на счёт «David laser scanner»
Оо, надо будет зеркалкой обфотографировать что-нибудь =) А то купил, понимаешь, ее ради видов из окна, дык теперь будет для дела)
Спасибо за видео!!!
Нужно ли покупать сканер и какие можно, какие ненужно. Можно такой видос
Поржал над самодельной "светодиодной панелью" учитывая сколько у тебя принтеров..)))
Спасибо за видео. Еще бы научил как редактировать отсканированную модель )
Вопрос по постобработке. Для работы я получил модель части земельного участка в обж и текстуры в джипег. Никак не могу позиционировать нормали чтобы наложить текстуры.
Недавно задался идеей возможности изъятия 3D моделей из видеоигр для дальнейшей из печати. Оказалось что вопрос изъятия решён давно) Есть программа Ninja Ripper. Могу ошибаться в написании.
Годно Сергей!
Спасибо огромное Сергей очень доступно и полезно. Один вопрос , у меня одна модель не хочет создаваться нажимаю 3d model generation а он создает облако точек без поверхностей. То есть как такойвой модели не получиается. Необнократно на кнопку нажимаю ,без толку. Подскажите как исправить ,если с таким сталкивались?
очень круто, спасибо
Научите!!!- какой принтер купить? Ноутбук подойдет? Детали для авто напечатать....
Сергей, отличное видео! Спасибо. быстро. Просто и понятно. В версии 3DF ZephyrFree 4.530 нет кнопки Построить плотное облако точек. Подскажи, пожалуйста, почему?
Посоветуйте, пожалуйста, где взять паттерн для сканирования модели на поворотном столике? Желательно с масштабной линейкой
Натяжители на ремни напечатал вижу. На ось X у меня с резьбой деталь так и не получилось сделать крепкой, постоянно уши обламывает, пластик PLA походу из за него, нужно ABS попробовать. Жду магнитные коврики, заказал три штуки, родной испортил немного, прожог несколько дыр экструдером, в меню запарился и опустил низко. Где можно по всем пунктам меню почитать? Методом тыка считаю не правильно разбираться. Может у тебя есть статья или ролик по меню эндера? Некоторые пункты не пойму для чего нужны, в которых цифр много, боюсь настройки сбить. А так спасибо за грамотные ролики.
Да, натяжители очень удобные. Деталь с ушками лучше лежа печатать. У меня они из АБС.
Конкретно по меню я видео не делал, но часть настроек описана в видео про Gcode-команды.
Магнитные коврики выдерживают 100 градусов?
Больше 70 не грел, при такой температуре всё прекрасно липнет. Очень удобные коврики. После печати снял коврик, немного загнул и деталь спокойно отходит, поле примагнитил на место. Попробуй, цена вопроса 700р примерно.
У продавца температура на слайдах 110 указана максимальная.
@@dmitry_musihin Рекомендую стекло, у меня от Креалити, плюс лак для волос=проблем с адгезией нет и лак смывается хорошо.
Доброго времени суток. У кого есть опыт фотограмметрии для дальнейшего экспорта в Архикад.
Отличное видео
В каком-то инет-магазине видел возможность просмотра товара в режиме 3Д. Так вот, там статуэтки были отсканированы и снизу. Тоесть были видны даже подошвы их обуви. Как так смогли сделать при сканировании, гм?
Ай молодца! Лайк
Отличный док! Один забугорный товарищ упорно делает это в MeshRoom, отнимает это времени больше, как я понял... за то - изначально все бесплатно, и фоток он отснял 54! :)
В Зефире, кстати, есть GPU ускорение?
Про meshroom узнал, когда половину видео сделал)))) Чувствую потом сделаю еще одну часть по фотограмметрии, много чего упустил в этом видео)))))
Про GPU уже был вопрос. В настройках есть галочка "Enable CUDA" и она включена, но при обработке вся нагрузка идет на процессор, и половина оперативки отжирается. На 10-й минуте показываю диспетчер задач.
В Мешрум можно загрузить куда больше фоток и получить поверхность куда детализированнее.
Кстати, ссылку на забугорного товарища не дадите? А то есть всякие нюансы, например, не совсем понятно, почему одна фотка проходит, а другую он бракует, хотя они довольно похожи. Может у него хоть в видео какие советы есть.
Как живой пример - при сканировании черепа у меня великолепно выходит лицевая часть с сложной геометрией и бракуются куча фоток затылка, в итоге получается на затылке дыра.
Вот тут показывают точно такой момент, когда спереди много, сзади почти ничего не подошло. И они до-снимают детали крупнее, добавляют к проекту, он расставляет новые и они помогают ему расставить и те камеры, которые были забракованы)))))))
ua-cam.com/video/1D0EhSi-vvc/v-deo.html
@@sergeyirbis Большое спасибо!
я смотрел вот этот - ua-cam.com/video/R0PDCp0QF1o/v-deo.html
Спасибо за видео!
Проделал операции с небольшой статуэткой (по примеру кубинской женщины) и получил модель. С учетом отсутствия у меня пока 3д-принтера, проверять, что получится на печати буду позже.
Из контекста понятно, что зрители канала к этому моменту уже хорошо знакомы с MeshMixer'ом. Подскажите, какое видео посмотреть для ознакомления с этой программой.
Здраствуйте, подскажите пожалуйста, реально отсканировать в машине весь пол и при этом получить шаблоны на коврики допустим, с учётом всех неровностей, мест креплений, длины, ширины и так далее? Заранее спасибо за ответ)
Круто, спасибо :)
Вопрос автору. Есть самолёт на памятнике. Задача изготовить точную модель в САПР. Залезть туда не могу для измерения. Как сделать точную моду фотограмметрией? Я снимал с квадрика МиГ-23 на монументе (видео в моем профиле есть). Но при попытке сделать модел получаю а-ля наплав из пластилина и до кучи ОЗ и бортовые номера читает как обьемную поверхность. Как этот ужас обойти? Просто решения иного не вижу. Купить лазерный сканер не могу. Это 70к евро.