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小学生のころ「沙羅曼蛇」やっていたけど、5:00から沙羅曼蛇のボス戦の曲が流れたとき、当時の記憶が蘇ったのか、めちゃくちゃ鳥肌。しかもオーケストラかな? 神曲すぎる。
なぜか5は崎元仁作曲だからね。めっちゃ崎元節な感じの曲になってる。
グラディウスの世界観大好き!テトランかっけえ
bgmほんと秀逸
世代じゃないから1回もやった事ないけどすっっっごいかっけえ
もう凄すぎて何やってんのか見えないwちゃんとアイテム取りに行くのがすげぇ。
ストーリー部分、会話の時にアニメの顔がワイプで出て来たりしなくて本当に良かった。
時空を超えて出会う自分自身。その時一瞬だけ挿入される初代グラディウスのBGM。惑星グラディウス大気圏の摩擦熱で真っ赤に発熱する敵要塞を、落下までに破壊しなくては母星を守れないというこのギリギリ感。どれをとっても素晴らしい演出ですね。
This game he played should have been to be released in a movie theater.
真のゲーマー
あぁ、もう15年前になるのか...
鬼や、あんたは鬼や!!
打ち返しがエグいw
フォースフィールド切れてからが真骨頂だな
グラディウス6出ないかなあ
オプハァァァァァァァァァァァァァン!!
100インチとかの大画面で、生プレイすれば、金払っても見に行くよ
ぜひeスポーツでやって欲しいですね、これ。
8:00~オプハン「この星を救って…生きて帰れよ?バイパー!」バイパー「お前何を考えて…オプハアアァァァァァァン!!!!!!」
自殺行為
ニコ動でも散々見たけども、何が凄いってこの凄まじい弾幕の中このスピードで動ける事よ。微細すぎるテクニック。あと砲台がやりたい砲台、打ち砲台。
フォースフィールドが3発までしか耐性がないのに、少ないチャンスを確実にモノにしている。これだけの回避能力があれば、ムリにバリアのストックをする必要もないのか・・・。恐ろしいスキルですなw
They're supposed to show up after n amount of seconds without dying IIRC, but they can't interrupt certain scenes/battles.
これストーリー秀逸過ぎだろいわゆるループものだけどさ戦闘機っていう…相手が見えないからできるストーリーじゃない?映画化はよ
it was just amusing, that's all.P.sIf you saw the programs I make you would know that I knew why/how the program threw that little option eater in there.
弾の数、えげつないね…
アップレーザーが欲しい...
ここまでグラディウス進化してたのか、押し入れからps2引っ張り出して20年ぶりにまたやるかな~おかげで40歳近いが血が騒いできた
何歳になっても血が騒ぐのはいい事だも俺は思います!
俺はテレビしたにps2置いてるからいつでも出来る。こう聞いても13歳
序盤でラストボスが出てくるなんて・・・
なかなかうまいね
DESTROY THE CORE!!!
your skill is great.
なんてこった・・・律儀にビームの中で戦う必要はなかったのか
Kiero nueva versión
オプハン最後にいいところ持ってったなw
砲台のたま連射しすぎだろww
OHさん、、どうも、、
game onli ps2?
だから、武器選択バーにある疑問符は、あなたを1ヒットから守る盾を与えてくれるのですよね?私はそれについてかなり興味がある。
?は全方位を3発まで防ぐフォースフィールドか前方のみを32発防ぐシールドの2種類あったはず
ハリウッドで映画化して欲しい
凡人の俺にはリップルの選択がまずない
what is this game???
This name is "GRADIUS V"for PlayStation2 KONAMI
ここではどの方向からどれぐらいの量の球がどういう拡散の仕方で飛んでくるか?とか全てを覚えてるのか? どういったコントローラーで操作してるの?
それじゃ間に合いませんグラVは気合で避ける要素多いですが基本はガチガチのパターンですちなみにこのプレイヤーの装備は作中最強ですがもっと安定したパターンもあるにはあります
オプションの位置をロックできるタイプじゃないとここまでクリアするのは難しいかも。
グラディウス、サラマンダこの系統って本当に鬼畜なゲームだな(笑)
good game ^_^ !
たまが多すぎです。
オプションハンター、仕事しようよ・・・
最後のボス、何かサソリがとどめさしたみたいになってる
あれ?w グラディウスってこんな弾幕ゲーだっけ?w
モアイ面があれば最高だったと思う
ありえない、、、
これ以上は無理でしような。しかしえろほんでもこいつらでも完成型はみせてくれんのだよ
これだけの敵を増援なしで・・・実践だったらブチ切れですわぁwww俺がどんだけ苦労して敵を倒したと思ってるんだ!!!
lolyeah wtf was up with that? XD
コンピュータゲームってどんなに難しくてもクリアできるように設計されている。スーパープレイでも、プレイヤーやカスタマー以外は『そういうもの』と納得し完結している。登山において難易度が違えど、それがクリアできるという設計を根本から持っていない事と違って。できて当たり前、という感情の入り込む余地の有無が、一般的なスポーツとeスポーツの熱狂の差異となっていると思う。
コメ欄ネタで言ってるだろうけどeスポーツ出たってどうなるんだ?だからなんだとにしかならんと思う。一応言っておくが俺個人の意見や
出来上がったらアメリカがぶち壊すんだよ、。何故か?
あんまり人々を騙して苦しめないで下さい
小学生のころ「沙羅曼蛇」やっていたけど、5:00から沙羅曼蛇のボス戦の曲が流れたとき、当時の記憶が蘇ったのか、めちゃくちゃ鳥肌。しかもオーケストラかな? 神曲すぎる。
なぜか5は崎元仁作曲だからね。
めっちゃ崎元節な感じの曲になってる。
グラディウスの世界観大好き!
テトランかっけえ
bgmほんと秀逸
世代じゃないから1回もやった事ないけど
すっっっごいかっけえ
もう凄すぎて何やってんのか見えないw
ちゃんとアイテム取りに行くのがすげぇ。
ストーリー部分、会話の時にアニメの顔がワイプで出て来たりしなくて本当に良かった。
時空を超えて出会う自分自身。
その時一瞬だけ挿入される初代グラディウスのBGM。
惑星グラディウス大気圏の摩擦熱で真っ赤に発熱する敵要塞を、
落下までに破壊しなくては母星を守れないというこのギリギリ感。
どれをとっても素晴らしい演出ですね。
This game he played should have been to be released in a movie theater.
真のゲーマー
あぁ、もう15年前になるのか...
鬼や、あんたは鬼や!!
打ち返しがエグいw
フォースフィールド切れてからが真骨頂だな
グラディウス6出ないかなあ
オプハァァァァァァァァァァァァァン!!
100インチとかの大画面で、生プレイすれば、金払っても見に行くよ
ぜひeスポーツでやって欲しいですね、これ。
8:00~
オプハン「この星を救って…生きて帰れよ?バイパー!」
バイパー「お前何を考えて…オプハアアァァァァァァン!!!!!!」
自殺行為
ニコ動でも散々見たけども、何が凄いってこの凄まじい弾幕の中このスピードで動ける事よ。
微細すぎるテクニック。
あと砲台がやりたい砲台、打ち砲台。
フォースフィールドが3発までしか耐性がないのに、少ないチャンスを確実にモノにしている。
これだけの回避能力があれば、ムリにバリアのストックをする必要もないのか・・・。
恐ろしいスキルですなw
They're supposed to show up after n amount of seconds without dying IIRC, but they can't interrupt certain scenes/battles.
これストーリー秀逸過ぎだろ
いわゆるループものだけどさ
戦闘機っていう…相手が見えないからできるストーリーじゃない?
映画化はよ
it was just amusing, that's all.
P.s
If you saw the programs I make you would know that I knew why/how the program threw that little option eater in there.
弾の数、えげつないね…
アップレーザーが欲しい...
ここまでグラディウス進化してたのか、押し入れからps2引っ張り出して20年ぶりにまたやるかな~おかげで40歳近いが血が騒いできた
何歳になっても血が騒ぐのはいい事だも俺は思います!
俺はテレビしたにps2置いてるからいつでも出来る。
こう聞いても13歳
序盤でラストボスが出てくるなんて・・・
なかなかうまいね
DESTROY THE CORE!!!
your skill is great.
なんてこった・・・律儀にビームの中で戦う必要はなかったのか
Kiero nueva versión
オプハン最後にいいところ持ってったなw
砲台のたま連射しすぎだろww
OHさん、、どうも、、
game onli ps2?
だから、武器選択バーにある疑問符は、あなたを1ヒットから守る盾を与えてくれるのですよね?
私はそれについてかなり興味がある。
?は全方位を3発まで防ぐフォースフィールドか前方のみを32発防ぐシールドの2種類あったはず
ハリウッドで映画化して欲しい
凡人の俺にはリップルの選択がまずない
what is this game???
This name is "GRADIUS V"
for PlayStation2 KONAMI
ここではどの方向からどれぐらいの量の球がどういう拡散の仕方で飛んでくるか?
とか全てを覚えてるのか? どういったコントローラーで操作してるの?
それじゃ間に合いません
グラVは気合で避ける要素多いですが基本はガチガチのパターンです
ちなみにこのプレイヤーの装備は作中最強ですがもっと安定したパターンもあるにはあります
オプションの位置をロックできるタイプじゃないとここまでクリアするのは難しいかも。
グラディウス、サラマンダこの系統って本当に鬼畜なゲームだな(笑)
good game ^_^ !
たまが多すぎです。
オプションハンター、仕事しようよ・・・
最後のボス、何かサソリがとどめさしたみたいになってる
あれ?w グラディウスってこんな弾幕ゲーだっけ?w
モアイ面があれば最高だったと思う
ありえない、、、
これ以上は無理でしような。しかしえろほんでもこいつらでも完成型はみせてくれんのだよ
これだけの敵を増援なしで・・・実践だったらブチ切れですわぁwww俺がどんだけ苦労して敵を倒したと思ってるんだ!!!
lol
yeah wtf was up with that? XD
コンピュータゲームってどんなに難しくてもクリアできるように設計されている。
スーパープレイでも、プレイヤーやカスタマー以外は『そういうもの』と納得し完結している。
登山において難易度が違えど、それがクリアできるという設計を根本から持っていない事と違って。
できて当たり前、という感情の入り込む余地の有無が、一般的なスポーツとeスポーツの熱狂の差異となっていると思う。
コメ欄ネタで言ってるだろうけどeスポーツ出たってどうなるんだ?だからなんだとにしかならんと思う。一応言っておくが俺個人の意見や
出来上がったらアメリカがぶち壊すんだよ、。何故か?
あんまり人々を騙して苦しめないで下さい