Premiera książki "Kod Ptolemeusza. Germania Slavica". Tomasza J. Kosińskiego.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 6

  • @Wedukacja
    @Wedukacja  28 днів тому +4

    ✅Książkę zakupicie tutaj👇😀
    www.czeszkiewiczpolska.com/product-page/kod-ptolemeusza-germania-slavica-tomasz-j-kosinski

  • @AleksanderCzeszkiewiczPolska
    @AleksanderCzeszkiewiczPolska 28 днів тому +5

    Serdecznie zapraszam każdego do przeczytania książki!😀

  • @Wedukacja
    @Wedukacja  25 днів тому

    Możecie jeszcze dołączyć do gry questingowej online SZUKAJ KODU PTOLEMEUSZA. Czasu jest mało, bo przed narodzeniem młodego słońca, które już niebawem nastąpi, musisz zebrać wszystkie wskazówki i przekazać odpowiedź do mnie na priv.
    A 12 wskazówek, miejsc, kluczy szukaj tutaj:
    Mój profil prywatny na Facebooku: web.facebook.com/kosinski.t/
    Grupa Kod Ptolemeusza na Facebooku: web.facebook.com/groups/kodptolemeusza
    Grupa Wedukacja na Facebooku: web.facebook.com/groups/wedukacja
    Grupa Forum Wiedzy na Facebooku: web.facebook.com/groups/forumwiedzy
    Fanpage Wedukacja na Facebooku: web.facebook.com/WEDUKACJA
    Mój fanpage autorski na Facebooku: web.facebook.com/tomaszjkosinski
    Kanał WedukacjaTV na UA-cam: www.youtube.com/@TomaszJKosinski
    Kanał Wedukacja na Rumble: rumble.com/c/Wedukacja
    Grupa Wedukacja na Telegramie: t.me/wedukacja
    Serwer Wedukacja na Discord: discord.gg/aDJh6MjZ
    Strona Wedukacja: wedukacja.pl
    Moja strona autorska: kosinski.pl

  • @Wedukacja
    @Wedukacja  25 днів тому

    Prezent od JAsza, Ojca młodego słońca, które się ma narodzić dzisiaj o 10.20, co oznacza koniec czasu na dotarcie do celu gry.
    Przed narodzeniem młodego słońca odczytaj Kod Ptolemeusza. Szukaj śladów, by znaleźć skrzynię z mapami. Jedna z nich, o krainie za górami, wskaże ci dalszą drogę. Nad modrą rzeką zacumuj łódź i udaj się do wolnego miasta. Tam ukłoń się pod posągiem boga. Oblicz jego oblicza i znajdź właściwy klucz do dźwierzy prawdy. Wtedy zrozumiesz kim jesteś.
    Podążaj za wskazówkami, szukaj śladów, znajdź mapę i zdobądź nagrodę... Bądź cierpliwy, czekaj, myśl, szukaj, patrz, czytaj, słuchaj.
    Wskazówka 1: Jak w średniowieczu nazywała się po łacinie kraina, która na mapie Ptolemeusza oznaczona jest bezpośrednio napisem Magna Germania?
    Wskazówka 2: Z wielkiego pola dojdź do modrej rzeki i płyń do wolnego miasta.
    Wskazówka 3: Wielogłowy bóg wskaże ci swymi obliczami, gdzie masz się udać dalej. Przekroczysz barierę czasu i udasz się w przyszłość. Wybierz właściwy cel 1) Rerik, 2) Hedeby, 3) Birka.
    Wskazówka 4: Zbierz drużynę wicięgów i płyń w kierunku wskazanym przez boga morza, wiatru i zaświatów, tam, skąd je nawia. W krainie zmarłych rzućcie bierki, by poznać wasz los.
    Wskazówka nr 5: Bierka wskazała, byś spojrzał tu w górę, a tam ujrzysz imię Lecha jędrnego, dzielnego. Ono wskaże ci ostateczny cel twej wędrówki, ale po drodze musisz jeszcze zebrać klucze, by otworzyć drzwi do Skarbnicy Wiedzy. Szukaj ich cierpliwie.
    Wskazówka nr 6: Zabierz z sobą mieszek srebrnych bierek. Płyń przez Białe Morze z powrotem na rodzimą ziemię ludzi wiedzy. Tam w mienialnicy pod osadą zwaną Trzęsawiskiem wymień srebrne bierki na borowe kamienie, zwane też jętarami. W innych krainach są one bardzo cenne. Ale największy z nich leży na dnie pobliskiego jeziora, gdzie musisz sam się zanurzyć. Odpraw wicięgów. Obdarz ich częścią zdobytych kosztowności. Gdy znajdziesz Płonący Kamień Smoka, strzeż go bacznie i nikomu nie pokazuj. Z dębowego pnia wydłub łódź i płyń nią pod prąd Wieszczej Rzeki na południe. Wodan doda ci sił.
    Wskazówka nr 7: Wyjdź na brzeg w Wieszczej Osadzie i udaj się na Łyskającą Górę. Tam w krypcie lechickich królów znajdziesz srebrny klucz Wilka. Wróć do Wieszczej Osady i płyń dalej w kierunku gór Ojca Ra. Zatrzymaj się w Kruczym Grodzie i pomóż mieszkańcom pozbyć się całożercy. Tamtejszy lud wynagrodzi ci to sowicie, da ci srebrny klucz Kruka i wyposaży na dalszą wyprawę.
    Wskazówka nr 8: Płyń do źródła Wieszczej Rzeki. Przejdź między szczytami przez Bramę Wendów, zwaną Okołomurze. Zapłać strażnikowi przejścia jętarami. Kup też od niego mapę Jętarowego Szlaku prowadzącego do Miasta Szlachetnych Ludzi Wedy.
    Wskazówka nr 9: W Wenedii szukaj Jętarowej Bramy Czasu, którą otworzysz jednym ze srebrnych kluczy. Wybierz klucz mądrze, bo jak użyjesz niewłaściwego, stracisz go. (w filmiku dodatkowa podpowiedź: Wilk zawył przed Jętarową Bramą Czasu). Po drugiej stronie tęczy znajdziesz się w czasach Wielkich Odkrywców. Znajdź kupca zwanego imieniem Gwiazdy Północnej. On za wielki borowy jętar da ci brakujący srebrny klucz Węża oraz sakwę drogich monet, za którą kupisz statek, by dopłynąć do opola Wielkiego Lecha.
    Wskazówka nr 10: Morzem Środziemia płyń przed siebie. Trzygłowy bóg z Wolnego Miasta przyniesie ci właściwy wiatr. Dalej ławica srebrnych rybek zaprowadzi cię na ich wyspę. Tam szukaj grobowca króla z Gęsiego Rodu, gdzie ukryte jest Przesłanie Prawdy (Prawedy) wyryte na złotej tablicy. Możesz ją zabrać ze sobą, jeśli potrafisz odczytać co jest na niej zapisane starowendyjskimi runami. Jeśli ich nie znasz zapytaj sędziwego Wita, pustelnika z chaty na szczycie góry. On poda ci 3 propozycje. Wybierz rozsądnie.
    1. Prawda nie istnieje, bo na świecie jest za dużo kłamstwa
    2. Kłamstwo powtarzane tysiąc razy staje się prawdą
    3. Prawda to prwa (pierwsza, pra, najdawniejsza) weda, która przetrwa czas kłamstw
    Wskazówka nr 11: Na Morzu Śródziemia szukaj kolejnej Małej Wyspy, ze Świątynią Gigantów, którą otworzysz jednym z kluczy. Wybierz znów mądrze jakim kluczem to zrobisz. Nie bój się czarnego węża, on jest twoim przewodnikiem doprowadzi cię do Wężowej Bramy Czasu. Powrócisz do przeszłości. Wróć na morze i płyń do opola Wielkiego Lecha.
    Wskazówka nr 12: W zamian za złotą tablicę z Księgą Prawedy (Prawdy) wpuszczą cię do Miasta Wielkiego Lecha. Tam zbierają księgi z całego świata, które są cenniejsze niż inne skarby. Ale dostęp do tej Skarbnicy Wiedzy mają tylko wybrani. Na szczęście masz klucz Wilka, który tamtejsi drzewidzi - strażnicy drzewiej wiedzy dobrze znają i pozwolą ci użyć go do otwarcia bocznego wejścia na zaplecze tej słynnej Biblioteki, byś mógł mieć dostęp do jej najcenniejszych zbiorów. Musisz tylko podać wszystkie odwiedzone miasta, wyspy i krainy (12), gdzie podejmowałeś się specjalnych zadań, by zdobyć klucze i wskazówki.
    Listę 12 miejsc wyślij do Strażnika Wiedzy na jego skrzynkę web.facebook.com/kosinski.t/

  • @Wedukacja
    @Wedukacja  25 днів тому

    Pierwsze 5 osób, które wyśle mi (formy kontaktu na htttps://kosinski.pl) całą trasę wędrówki, czyli listę 12 miast, krain i wysp odwiedzonych w grze w poszukiwaniu Kodu Ptolemeusza, dostanie bezpłatnie wraz z wysyłką na podany adres w Polsce moją książkę „Kod Ptolemeusza. Germania Slavica” i 50% rabatu na zakup kolejnej „Kod Ptolemeusza. Sarmatia Venedica”, jaka powinna ukazać się w drugiej połowie 2025 roku.

  • @Lechoslaw8546
    @Lechoslaw8546 28 днів тому +4

    Z przyjemnością zamówię tę książkę.