Моделирование груш в 3dsMax для сайта 3ddd

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 124

  • @igorsh4059
    @igorsh4059 Місяць тому +1

    Огромное спасибо за видео! Вы очень круто объясняете, вас приятно слушать! Урок по RizomUV очень жду. Если можно включите еще сам этап формирование архива к загрузке на 3ddd.

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Місяць тому

      @@igorsh4059 Благодарю вас!)
      Да, я учту!)

  • @vertex3453
    @vertex3453 Рік тому +15

    Давай урок по RizomUV)) Ждем! А за этот урок спасибо, очень круто!

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +1

      Спасибо вам!) По ризому принято в разработку!)

    • @vertex3453
      @vertex3453 Рік тому

      @@sofiakholina это хорошие новости! Спасибо большое!

    • @ЕкатеринаПанченко-е3ю
      @ЕкатеринаПанченко-е3ю 2 місяці тому +1

      @@sofiakholina Здравствуйте! Спасибо за видео! Урок по RizomUV планируется? У Вас хорошо получается объяснять и показывать. Развертки моя боль и интересно было бы послушать Вас)

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  2 місяці тому

      @@ЕкатеринаПанченко-е3ю здравствуйте!) Спасибо вам большое, мне очень приятно 🥰 Да, планируется) Пока учусь делать видео и на них уходит очень много времени, а так как работа ещё есть - делаю медленно 😄

    • @ЕкатеринаПанченко-е3ю
      @ЕкатеринаПанченко-е3ю 2 місяці тому +1

      @@sofiakholina спасибо! Буду ждать)

  • @relaxap2287
    @relaxap2287 10 місяців тому +2

    Сонечка, привет! Мне очень понравился ваш подход в моделировании! Вас приятно слушать и смотреть!👍❤️ не останавливайтесь, записывайте больше видео, вы большая молодец!!😌 очень хотелось бы увидеть урок по RizomUV. Удачи вам и успехов в работе)

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  10 місяців тому

      Спасибо вам огромное!) Такие тёплые и приятные слова ❤️

  • @АртёмЛис-ь1л
    @АртёмЛис-ь1л 10 місяців тому +3

    Всем привет. Хорошее видео. Очень полезно. Подробный урок по развертке и программе RizomUV нуден обязательно))

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  10 місяців тому

      Спасибо большое!)

  • @kozochka8899
    @kozochka8899 Рік тому +3

    Я только начинаю и для меня это все выглядит как колдунство, просто великолепно!

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому

      Спасибо, самый внушительный комплимент 😄

  • @DashaVin0608
    @DashaVin0608 10 місяців тому +1

    Спасибо за такое интересное видео! Груши великолепны!

  • @irinakoeva7059
    @irinakoeva7059 3 місяці тому +2

    Вот это мастерство🤩

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  3 місяці тому

      @@irinakoeva7059 спасибо 🥰

  • @KsuS-mm3in
    @KsuS-mm3in 6 місяців тому +1

    Всё очень интересно и очень красиво, пожалуйста, не останавливайтесь ❤

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  6 місяців тому

      Спасибо вам огромное!)

  • @hoppibarra5973
    @hoppibarra5973 Рік тому +1

    Большое спасибо за ценный урок! Вроде бы все действительно кратко и по делу, но понятно было даже новичку. Пожалуй, это и есть педагогический талант! За развертку отдельное спасибо. Все ломала голову, рассматривая оверсложные развертки с 3ddd, особенно людей (жуть жуткая), как это вообще можно было сделать. Теперь примерно понятен сам принцип ❤

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому

      Спасибо вам большое!) Очень приятно и очень рада, что вам понравилось!)

  • @victoriahello1579
    @victoriahello1579 5 місяців тому +1

    Спасибо за урок ) а урок по RizomUV очень даже нужен )

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  5 місяців тому

      Спасибо!) Думаю доберусь до записи подобного)

  • @cgiarch4988
    @cgiarch4988 Рік тому +2

    Hi Sofia, Great tutorial, thank you, I've been looking for such a tutorial for a long time.

  • @maxmax3d
    @maxmax3d Рік тому +1

    Красивая Соня и красивые груши

  • @rgarchitect6045
    @rgarchitect6045 10 місяців тому +1

    Спасибо большое за урок! Получилось здорово, единственное захотелось чуть по оттенку груши разнообразить)) а так все супер!!!

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  10 місяців тому +1

      Спасибо вам!) Да, я тоже про оттенки подумала, но уже когда все закончила 😄Не стала переделывать и возвращаться)

  • @andrzejhalynski3760
    @andrzejhalynski3760 10 місяців тому +1

    Посмотрел с удовольствием! Спасибо!

  • @АндрейБ-ч7ж
    @АндрейБ-ч7ж Рік тому +1

    Можно редактировать с turbo smooth, дя этого просто накидываем turbo smooth , потом переходим на editable poly, и щелкаем show end results toggle on/off на клавиатуре это комбинация alt+тильда, кнопка на клавиатуре рядом с единицей)

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +2

      Спасибо вам за дополнение!) Нужно будет опробовать :)

  • @sonarrr
    @sonarrr Рік тому +2

    Соня, спасибо вам за прекрасный урок! 👏
    Будет здорово, если запишете видео о том, как вы выбираете, что моделить

  • @notgray
    @notgray Рік тому +1

    Очень доброе и душевное видео. Было приятно посмотреть!

  • @fedorzanin3435
    @fedorzanin3435 Рік тому +3

    Отличный урок! Красивые груши, жаль нельзя скушать 😊

  • @RangEmotions
    @RangEmotions 10 місяців тому +1

    Привет, Соня. Видео отличное. Поменяйте контровой свет на свет с постоянным напряжением, Чтобы строб ушел на бэке. При покупке света, на упаковке написано, что не имеет стробоскопического эффекта или светильник постоянного напряжения. Ну или просто возьмите фотоаппарат и поиграйтесь выдержкой возле светильника, сразу поймете, что стробит, а что нет.

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  10 місяців тому

      Спасибо за совет и наблюдение!) Буду иметь ввиду)

  • @valerysavchuk9782
    @valerysavchuk9782 Рік тому +1

    Спасибо за видео! Жду урок по RizomUV))

  • @delegant9038
    @delegant9038 8 місяців тому +1

    5:10 это айва! Один из моих любимых фруктов :)

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  8 місяців тому +1

      Точно! И правда айва)

    • @delegant9038
      @delegant9038 8 місяців тому +1

      Груши получились хорошими, так и хочется попробовать! ;)@@sofiakholina

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  8 місяців тому

      @@delegant9038 спасибо!) Такой комплемент для модели самый лучший, когда хочется покушать :D

  • @pepel3d
    @pepel3d Рік тому +1

    спасибо за урок. Очень круто! Нужно больше ̶з̶о̶л̶о̶т̶а̶ уроков от Софии. Удачи. :)

  • @jasurbekyuldashev7440
    @jasurbekyuldashev7440 9 місяців тому +1

    Большое спасибо ))))

  • @MultiOleshka
    @MultiOleshka Рік тому +1

    Ждем видео по Rizom UV

    • @curly_design7750
      @curly_design7750 9 місяців тому

      Да, очень интересно было бы посмотреть. Вы очень понятно объясняете)

  • @Rundelord
    @Rundelord 10 місяців тому +1

    шикарно, не останавливайся, в своём творчестве!
    превью и ризом интересно)

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  10 місяців тому

      Спасибо вам большое!)

  • @pomazila
    @pomazila Рік тому +1

    Молодец, спасибо за видео

  • @diyorbekashurov1972
    @diyorbekashurov1972 Рік тому +2

    очень аккуратно

  • @MaxKarmantsov
    @MaxKarmantsov Рік тому +1

    Шикарный урок. Молодец.

  • @Zinafantikova
    @Zinafantikova Рік тому +1

    Соня оч круто, продолжай! 🥳

  • @hasansmadi
    @hasansmadi 10 місяців тому +1

    ❤крутооо🎉

  • @valerysavchuk9782
    @valerysavchuk9782 Рік тому +1

    Видео про превью тоже очень интересно)

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +1

      Да, я сделаю) Только думаю, как это лучше подать 🤔 Наверное оно получится не одно: композиция, технические моменты такие как сцена, свет и т.д. и актуальность, чтобы модель хотелось купить

  • @dmpl8506
    @dmpl8506 Рік тому +1

    Информативно и полезно!

  • @3dmodelsshowroom365
    @3dmodelsshowroom365 Рік тому +1

    очень полезный урок

  • @Yakub_3d
    @Yakub_3d Рік тому +1

    Коммент для продвижения ролика , ну и спасибо за урок)

  • @cgbed
    @cgbed Рік тому +2

    очень Супер

  • @СергейБуркин-к7п
    @СергейБуркин-к7п 10 місяців тому +1

    Все классно! молодец!

  • @djonik.e.c4767
    @djonik.e.c4767 Рік тому +1

    Круто))

  • @EdgarFrimantl
    @EdgarFrimantl Рік тому +1

    Смотрю и завидую белой завистью - как люди это всё придумывают как сделать? Я бы всё очень сильно усложнял. Например помню как боролся со швами развертки с помощью второго канала развертки и VertexMap. А потом думаю, кому это нужно было) А за такие груши даже и не взялся бы. А судя по Вашему уроку - всё возможно! Спасибо!

  • @push_render
    @push_render Рік тому +1

    Супер

  • @AventuraEspaña
    @AventuraEspaña 2 дні тому

    Спасибо за очень информативное видео! Сложные вещи просто! Расскажите пожалуйста про программу в которой вы делаете развертки🙏🏻

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  День тому

      @@AventuraEspaña благодарю вас 🥰 Да, в планах есть записать нв эту тему) Только сейчас очень занята и не знаю, как выдастся нормальная возможность на запись роликов и ведение блога 😄

  • @Igrom_Gamedev
    @Igrom_Gamedev Рік тому +1

    Можно использовать софт Mari, там безшовое текстурирование. Можно в substance painter или фотошоп пройтись штампом. Вариантов масса на самом деле.

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +1

      Спасибо!) Про Mari не слышала, изучу!

  • @ZajnO
    @ZajnO 10 місяців тому +2

    Привет. Я из Узбекистана. большое спасибо за видео. все было здорово. У меня просьба, можете ли вы также сделать урок по фотошопу? насчет того, как именно текстурировать такие фрукты, это очень интересно

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  10 місяців тому +1

      Спасибо!) Я подумаю над этим)

    • @ZajnO
      @ZajnO 10 місяців тому +1

      @@sofiakholina Спасибо!

  • @et_design
    @et_design Рік тому +1

    Прекрасная моделька, очень интересный уорк) Хочется узнать как сделать студию для превью, с этим прям проблема)

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +2

      Спасибо вам!) Про студию учту)

  • @epsilontukana5186
    @epsilontukana5186 Рік тому +1

    В сабстенсе есть инструмент штамп позволяющий затереть швы на развертке. Не очень удобный и не всегда срабатывающий как нужно, но работает сразу на всех картах. Видео ваше понятное и очень полезное. Вы у Грипинского случайно не учились?:)

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +1

      Хм, интересно, почитаю про это. Я пробовала в сабстенс, но как-то он у меня не прижился) Да, училась у Евгения ещё в 19-ом году)

  • @AliRahmonov-h2j
    @AliRahmonov-h2j 3 місяці тому +1

    Можете ли вы показать, какой HDRI вы использовали?

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  3 місяці тому +1

      @@AliRahmonov-h2j polyhaven.com/a/cayley_interior

    • @AliRahmonov-h2j
      @AliRahmonov-h2j 3 місяці тому +1

      @@sofiakholina Спасибо🙂

  • @paveltokarev4214
    @paveltokarev4214 Рік тому +1

    28:52 аж захотелось схавать грушу

  • @ilyaSten
    @ilyaSten Рік тому +1

    Вааай!! Что за красотка!!🤤😍
    Девушка, Вашей маме зять нужен!😏

  • @andrewiunin1981
    @andrewiunin1981 13 днів тому

    Здравствуйте. Как вы тарелки затекстурировали? Процедурной картой?

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  13 днів тому

      @@andrewiunin1981 Здравствуйте! На тарелках материал дерева)

  • @thomasdrake2136
    @thomasdrake2136 Рік тому +1

    Обояшка. ))

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 9 місяців тому

    I don't understand what do you say but i understand your content.. and you are so cute .... ^^

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  9 місяців тому

      Thank you! I am very pleased :)

  • @Too_simple
    @Too_simple Рік тому +1

    真厉害呀

  • @Too_simple
    @Too_simple Рік тому

    Можно ли предоставить HDRI?

  • @maqsadbekyigitaliyev3869
    @maqsadbekyigitaliyev3869 9 місяців тому

    which HDRI do you use

  • @blazefaire8089
    @blazefaire8089 Рік тому +1

    крутой урок можно уроки по моделированию мороженного а в 3ддд без разницы на чем подавать фрукты

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +1

      Спасибо!) Мороженое ни разу не моделировала, но я подумаю об этом

  • @александрКрылов-е5к
    @александрКрылов-е5к 8 місяців тому

    Привет меня зовут Соня и я люблю поспать

  • @KOSTIKZIGAMET
    @KOSTIKZIGAMET Рік тому +1

    Урок классный, подача приятная и автор канала очень миловидный, но как пользователю блендера, мне немного больно смотреть на то, как много времени у вас уходит на развёртку и текстуринг, особенно со швами сколько было мороки, учитывая то, что они остались видны на итоговом рендере.
    Но сам рендер вышел очень приятным

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +1

      Спасибо!) А подскажите, как в блендере это реализовать? Швы имею ввиду. В принципе можно же комбинировать программы для разных задач)

    • @KOSTIKZIGAMET
      @KOSTIKZIGAMET Рік тому +1

      ​@@sofiakholina в блендере в принципе можно было бы это сделать без швов.
      Не знаю как в максе, но с блендере есть функция проецирования текстуры на экран на прямую, то есть у меня есть картинка груши на экране и я прям по ней вожу мышкой, и те участки, по которым я прошёлся, как трафарет переходят на объект.Ещё думаю, можно было бы сделать процедурный материал, хоть как вы и сказали, что это не самый простой способ, не могу с вами не согласиться, потому что без должной сноровки, делать процедурные материалы не очень просто.
      А по поводу развёртки, меня просто отпугнул страшный интерфейс ризом и немного удивило то, что в максе это не настолько же просто, как и в блендере и есть необходимость пользоваться сторонними программами.
      _____
      Вот пример такого текстурирования, очень удобен и во многих случаях даже с развёрткой не нужно морочиться, просто рисуй себе любой материал на любой объект, к тому же в данном примере можно всё это сделать абсолютно без швов.
      ua-cam.com/video/lmbAs9jE1vI/v-deo.html

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +1

      @@KOSTIKZIGAMET Спасибо вам за такое объемное дополнение!) Думаю кому-нибудь как и мне обязательно пригодится :)

  • @CGTruedays
    @CGTruedays Рік тому

    Привет подача прикольное и в целом прикольно ,но развертка так себе ,гемор сама себе создаешь так как не особо верно ,посмотри уроки там по развертке и ретопу

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому

      Здравствуйте, буду благодарна если порекомендуете хорошие

    • @CGTruedays
      @CGTruedays Рік тому +1

      @@sofiakholina если попадутся я с радостью ,пришлю .
      суть была в том что есть хард ендж по которым ты режешь ( в основном это грани формы )
      когда какие-то одродные вещи без жестких граней и которые будут всегда видны хотя бы на половину (основа это сферы и цилиндр ,то старються делать один шов чтобы было менее заметно так как ,на некоторых движках ,не важно будет правильно ли лежать отражение или нет и нормаль то все равно будет виден стык (стараются выбирать максимально незаметные места либо те которые реже или дальше от фокуса будут показываться или на хард едже ) пллюс минус в этом суть ( поэтому на 4 части резать не обязательно могла бы разрежать одним швом полностью ( а сверху и снизу где углубление сделать маленькие надрезы чтобы расслабить натяжение на сетке груши ,так как там меньше всего видно будет их )

    • @sofiakholina
      @sofiakholina  Рік тому +1

      @@CGTruedays поняла, спасибо за дополнение!)

    • @CGTruedays
      @CGTruedays Рік тому +1

      @@sofiakholina но вот превью и вообще рендера по материалам я бы поучился у тебя или же просто пообщался ,перекинулся вопросами ответами так сказать

    • @CGTruedays
      @CGTruedays Рік тому +1

      UV Развёртка: ААА-Пайплайн 4/7. Самый полный гайд. вот ,чтобы не боятся ссылок