- 5
- 28 329
Sofia Kholina
Russia
Приєднався 2 лют 2013
Привет! Меня зовут Соня, я 3д-моделлер и визуализатор уже более 5-ти лет. Также развиваю свой профиль на 3ddd и зарабатываю на моделях.
На этом канале будут выходить обучающие видео по теме виза, моделинга, 3ddd и в целом о фрилансе :)
Таплинк на все мои соц. сети: sofiakholina.taplink.ws/
На этом канале будут выходить обучающие видео по теме виза, моделинга, 3ddd и в целом о фрилансе :)
Таплинк на все мои соц. сети: sofiakholina.taplink.ws/
Как работать быстро в 3ds max. 7 способов повысить свою зарплату в час
Всем привет! В этом видео я рассказываю о способах, которые помогают мне ускорить работу в 3ds max, оптимизировать сцену и создать для себя удобное рабочее пространство.
Полезные ссылки из видео:
Настройка горячих клавиш:
ua-cam.com/video/KkPgp9yL7u4/v-deo.html
Soulburn scripts (3 части):
ua-cam.com/video/1X7NmHRKTWo/v-deo.html
ua-cam.com/video/e60MN6okPf0/v-deo.html
ua-cam.com/video/RGP6vjcVa0A/v-deo.html
Мои соц сети:
Телеграм канал: t.me/sofiakholina_tg_channel
Группа ВК: sofiakholina_vk_group
Инстаграм: sofiakholina
Рутуб: rutube.ru/channel/41779247/
Биханс: www.behance.net/sofiakholina
Мой профиль на 3ddd: 3ddd.ru/users/sofiakholina
0:00 Начало
1:20 Шаг 1: интерфейс
4:58 Шаг 2: библиотека материалов
9:01 Шаг 3: заготовки сетов моделей
11:50 Шаг 4: заготовка стартовой сцены
13:16 Шаг 5: базы моделей и текстур
14:48 Шаг 6: оптимизация
23:30 Шаг 7: мышка с дополнительными кнопками
26:42 Прощаюсь
#3dsmax #скорость #настройка
Полезные ссылки из видео:
Настройка горячих клавиш:
ua-cam.com/video/KkPgp9yL7u4/v-deo.html
Soulburn scripts (3 части):
ua-cam.com/video/1X7NmHRKTWo/v-deo.html
ua-cam.com/video/e60MN6okPf0/v-deo.html
ua-cam.com/video/RGP6vjcVa0A/v-deo.html
Мои соц сети:
Телеграм канал: t.me/sofiakholina_tg_channel
Группа ВК: sofiakholina_vk_group
Инстаграм: sofiakholina
Рутуб: rutube.ru/channel/41779247/
Биханс: www.behance.net/sofiakholina
Мой профиль на 3ddd: 3ddd.ru/users/sofiakholina
0:00 Начало
1:20 Шаг 1: интерфейс
4:58 Шаг 2: библиотека материалов
9:01 Шаг 3: заготовки сетов моделей
11:50 Шаг 4: заготовка стартовой сцены
13:16 Шаг 5: базы моделей и текстур
14:48 Шаг 6: оптимизация
23:30 Шаг 7: мышка с дополнительными кнопками
26:42 Прощаюсь
#3dsmax #скорость #настройка
Переглядів: 5 323
Відео
Как сделать красивое превью для 3ddd | Настройка рендера
Переглядів 5 тис.4 місяці тому
Всем привет! В видео я показываю процесс создания красивого превью для 3д модели. От постановки камеры и заготовки сцены до настройки Corona Tone Mapping. Софт: 3ds Max Corona Render Ссылка на HDRI карту: polyhaven.com/a/cayley_interior Мои соц сети: Телеграм канал: t.me/sofiakholina_tg_channel Группа ВК: sofiakholina_vk_group Инстаграм: sofiakholina Рутуб: rutube.ru/chann...
Что моделировать для 3ddd и как зарабатывать на 3d моделях. Анализ категорий и рассуждения по теме
Переглядів 11 тис.8 місяців тому
Это видео о том, как я подхожу к выбору объектов для моделирования. Как я ищу идеи, референсы и на что опираюсь в своем поиске. Мои соц сети: Телеграм канал: t.me/sofiakholina_tg_channel Группа ВК: sofiakholina_vk_group Инстаграм: sofiakholina Рутуб: rutube.ru/channel/41779247/ Биханс: www.behance.net/sofiakholina Мой профиль на 3ddd: 3ddd.ru/users/sofiakholina 0:00 Привет...
Моделирование груш в 3dsMax для сайта 3ddd
Переглядів 6 тис.11 місяців тому
Груши смоделированы для продажи на 3ddd: 3ddd.ru/3dmodels/show/realistic_pears_with_leaves Мои соц сети: Телеграм канал: t.me/sofiakholina_tg_channel Группа ВК: sofiakholina_vk_group Инстаграм: sofiakholina Рутуб: rutube.ru/channel/41779247/ Биханс: www.behance.net/sofiakholina Мой профиль на 3ddd: 3ddd.ru/users/sofiakholina 0:00 Приветствие 0:59 О референсах 1:38 Моделиро...
Очень интересно, ждем видео
@@Ruslan-Rozyew спасибо! :)
Какая же ты красиваяУмничка,продолжай
@@maxmax3d благодарю 🥰
Огромное спасибо за видео! Вы очень круто объясняете, вас приятно слушать! Урок по RizomUV очень жду. Если можно включите еще сам этап формирование архива к загрузке на 3ddd.
@@igorsh4059 Благодарю вас!) Да, я учту!)
Я нашел проще способ, зайти на страницу Софьи и посмотреть что она моделит😊
Ахаха, ну как вариант - да) Следить за другими моделлерами) Но у меня далеко не все категории заходят. Регулярно захожу в новые, пробую, часть вообще без продаж) Лучше думать самому!)
Спасибо вам! Вы мнре очень помогли) Мало кто так детально и без "воды и заморочек" делиться своими навыками.
@@NATAliia_Sk спасибо большое :) Для меня это очень ценно и приятно)
Тема интересная, только альбедо это не эффект, а характеристика отражающей способности материала. Отношение прямого и отраженного света. Но ограничения белого верное решение, т.к. в реальности не бывает абсолютно белых предметов
тема интересная, только альбедо это не эффект, а характеристика. Отношение прямого и отраженного света. Но ограничение белого разамуный ход, т.к. в жизни не бывает абсолютно белых предметов
@@EfimKershanov Да, абсолютно белого и черного не существует ни в жизни, ни в визуализации)
шикарно! как сделать такой эффект светящегося стекла?
@@ИмяФамилия-к3р6ю спасибо!) Это просто стеклянный бокс, а внутри источник света) Только у стекла настройки есть на полупрозрачность и рассеивание. Можно покрутить попробовать всяко разно их) В зависимости от сцены/ситуации они будут разными
Я пользуюсь этими же сочетания клавиш, тоже у Грипинского подсмотрела. Тоже без них как без рук🙂
Вот это мастерство🤩
@@irinakoeva7059 спасибо 🥰
СПАСИБО!!!
@@nastyakukarina1011 🙏❤️
Можете ли вы показать, какой HDRI вы использовали?
@@AliRahmonov-h2j polyhaven.com/a/cayley_interior
@@sofiakholina Спасибо🙂
Какая красивая девушкаааа, какие глазааа, утопаю...
@@User_SRH спасибо вам огромное :)
кстати, на счет изолирования объектов, есть еще один способ выйти из изолирования. Для этого надо найти, в нижней части, интерфейса голубой квадратик с белыми уголками. Он находится ниже шкалы анимирования (Trackbar), и левее серого замочка (Selection Lock Toggle). Кстати, Грипинский рассказывал про эту кнопку
Спасибо за дополнение!) Я не знала)
Приятное видео. Я пользуюсь скриптами, плагинами и хоткеями от 3dm turbo. Работа по удобности становится похожа на что-то между блендером и майа. Очень советую
@@sergeydudkin92 спасибо вам!)
Спасибо! Это полезно
а что за мышка? hyper а модель
Hyper quantum qm-2 :)
Насчет процедурной библиотеки интересно, пойду себе тоже создам)
24:50 если у вас нет такой мышки то можете использовать скрипты Auto Hot Key
3:34 так грипинский говорил что для 23-24 макса эти скирпты уже не нужны
Добрый день! Спасибо за видео, было познавательно.) Хотелось бы от вас узнать побольше о создании своей библиотеки, пытаюсь по разным видео создать свою, но без препятствий никак. То какие-то ошибки, то потеря текстур хотя пути указываю верно. Одним словом буду благодарен данному видео от вас)
Спасибо большое!) Хорошо, отмечу эту тему☺️
Расскажите, пожалуйста, как и где найти клиентов
Если кратко: для начала нужно сделать 2-3 работы в портфолио без заказчика. Отрендерить то, что вам нравится и с чем вы хотели бы работать. Определённый стиль интерьера, например. Можно выложить работы на биханс, в инстаграм, на 3ддд в галерею. Далее можно попробовать откликнуться на вакансии на 3ддд Можно писать в инстаграм дизайнерам с предложением о сотрудничестве Можно вступать в чаты в телеграме с поиском сотрудничества по 3д Ну и, конечно же, постоянно повышать свой уровень. Учиться делать лучше и просто публиковать работы. Так клиенты начнут находтьб вас сами и писать вам самостоятельно)
Здравствуйте София.Мне на доработку возвращают модель на доработку по материалам.Есть про модели.Счас уже и не знаю,как быть,что они хотят.Взял,для интереса,скачал про модель 24 года,посмотрел.Подписаны текстуры так, например "sofa-020" !!!Цифры вроде нельзя писать,или я чего то не понимаю!???
Здравствуйте!) В названии текстуры могут быть цифры, это никак не воспрещается. Тут отправили на доработку рендера по сути
@@sofiakholina спасибо
Хорошее видео. Вопрос: Куда эффективнее прописать путь к текстурам или как хранить все тексьуры, если есть база моделей на отдельном носителе и текстуры для каждой модели находятся в папках с каждой моделькой отдельно?
Спасибо!) Все тестуры закидываются в одну или в соседнюю папку с файлом прокта. Получается при добавлении модели в рабочую сцену текстуры каждой модели копируются в одну общую папку для текстур рядом со сценой. Прописывать в таком случае ничего не нужно, макс найдет их сам)
Переключение между окнами T, P, F, L, всегда работаю с один окном и не понимаю зачем выходить в режим нескольких окон. Камеры на отдельном слое, правильно понял из видео? Есть гор.кл. Shift+G;C;S;L скрывает соответствующие элементы в сцене
Да, камеры в отдельный слой привыкла выносить)
Для часто кочующих моделей, посмотрите скрипт Копитор
Да, видела такой) Но почему-то мне не прижился
на счет пробела! да удобно- тоже пользуюсь)
Есть лишь один лучший способ для любой программы и без затрат - это стандартные горячие клавиши. А всё остальное - это хрень полная. Может случиться так, что ты куда-то попадешь без своих гаджетов и кастомных настроек и сядешь с позором в лужу.
Стандартные не всегда удобные, даже чаще не удобные) И у каждого своя специфика работы. Я считаю, что нужно под себя кастомизировать. Даже, если куда-то попадешь - на сколько часто это происходит?) И происходит ли вообще. Когда я попадала - все равно помнишь все стандартное. Можно и загуглить всегда) А на своем компьютере работаешь каждый день месяцами и годами) И каждый день кастомизация экономит время
блин на заствке думаю стринги а это мышки!(((((
Расскажите побольше про визуализацию!)) Настройка света, материалов. И какие плагины активно использовали для визуализации. Большое спасибо, Ваши видео очень интересные и полезные!
Спасибо вам большое!) Учту :)
c3dm подписался на канал. Полезно и интересно
Рада, спасибо!)
Благодарю за информацию! Вспомнил многое! В прошлом 3д визуализатором работал около 6-ти лет. Вас кстати, приятно слушать! Да и смотреть на вас приятно! И вроде бы я вас где то уже видел! У вас есть ещё другой ютуб канал? А Грипинский то на Блендер пересел почему то! Но только вот на 3д моделях из этой проги сложно заработать в РФ, ибо стоков для неё у нас нет. Ну разве что для скульптинга и анимации её использовать. Вы пользуетесь Блендером для каких то нужд?
Спасибо вам!) Другого канала у меня нет) Брали интервью на канале 3ddd только. Возможно там встречали) Блендером нет, совсем не пользуюсь. Даже не устанавливала его никогда)
Нравица, заверните еще пожалуйста!
Ахах, спасибо :)
Было чертовски приятно посмотреть ролик )) Вместо доп. кнопок на мыши, хорошо работают сочетания клавиш на клавиатуре. Почти так же быстро, но на любом компе будет работать 😊
Спасибо вам! :)
Спасибо большое за видео, для меня это очень нужный урок, только жаль, видео выходят не часто( Хотелось бы увидеть полный путь подготовки модели и загрузки на 3ddd.
@@festinalente4318 спасибо вам большое, это очень приятно!) Над частотой мне действительно нужно работать 😄 Пока сложно создавать контент, я только учусь :)
Галочку Display as Box можно вынести на клавишу\клавиши. В хоткеях ее можно найти в категории Tools - "Box Mode Selected Toggle". Пользуюсь очень часто, по этой причине эта функция у меня выведена на - Tab. Вдруг будет полезно )
Да, конечно полезно!) Спасибо!
Я смену проекций вьюпорта везде на колесико мышки ставлю))
О! У меня как раз колесико не задействовано нигде 😄Наверное да, тоже клево-удобно оно
Спасибо, всегда интересно, как работают другие визуализаторы. Да и просто было приятно послушать. В целом у меня +- такой же набор, только без 9 кнопок на мыши )) При этом автоматизацию я люблю гораздо больше, чем оптимизацию. Всякие скрипты, горячие клавиши. Оптимизация, как ни крути, тоже требует времени. Организация слоев, нейминг, свои библиотеки моделей и материалов - это все не получится один раз создать и пользоваться. Их нужно поддерживать в актуальном виде, что-то убирать, что-то добавлять. Версии софта, опять же меняются с годами - что-то становится просто не актуально. Новые физикл маты в короне очень удобные. Мне еще помогает "разбор полетов" после окончания проекта, особенно если остается ощущение, что времени на работу потрачено неоправданно много. Я замеряю через ManicTime tracker время работы над проектом, выписываю его в общую табличку с проектами, у меня там есть столбец "планируемое время" (то, что я озвучиваю клиенту до начала работы), и есть столбец "реальное время" (очень редко эти два значения у меня совпадают, к сожалению) Сравниваю, выписываю причины задержек, на чем были тормоза, учитываю в будущем. Я работаю в предметке с каталогами, поэтому, возможно, следующий совет интерьерщикам и не пригодится, ну или пригодится частично - это группирование одинаковых задач. Грубо говоря, если у меня есть однотипные объекты в количестве 10 штук, то быстрее сначала все это по очереди замоделить, потом так же для всех сделать текстуры, потом настроить материалы и тп. После рендера так же пачкой все собрать, обработать.
Спасибо вам огромное за такое дополнение!) ManicTime tracker нужно опробовать, спасибо за наводку!) Да, согласна с вами. Собирать библиотеки и ковыряться в сцене действительно долго) Но я воспринимаю те же библиотеки как "инвестицию" в сэкономленное время в будущем - когда идет работа над проектом. А оптимизация сцены почти всегда необходима для крупных проектов на мой взгляд. Иначе можно себе навредить или организовать неоправданно долгий рендер :) Наверное над мелкими действительно не стоит так заморачиваться, тем более если комп уверенно тянет. А метод группирования однотипных задач я встречала в книжке по тайм менеджменту 😄 Согласна, это классный способ) И мозг не грузить переключением между разношерстными задачами) Думаю даже и интерьерщикам может пригодится разбивка такая. Надо только подумать, прежде чем хвататься за все подряд сразу в начале работы над проектом, как это обычно бывает 😄
Спасибо за полезный контент. Насчет end isolate кстати в новых максах это автоматом настроено на alt+q
Ого, не знала) А с которой версии?
@@sofiakholina с 24го добавили как помню
@@sofiakholina у меня в 21 максе это есть, только что посмотрел. =)
@@sofiakholina У меня на 22 максе выход из изоляции ctrl+alt+q по дефолту, может и на более старых версиях тоже так)
Соня, спасибо за видео 🤍 Очень нужно видео про работу с текстурами, развёртками (программы) и прочее 🫠 буду ждать
Рада, что вам понравилось :) Да, у меня уже целый список тем для видео в заметках, он постоянно пополняется и начинает меня немного пугать 😂 Постепенно хочу все раскрывать)
У вас макс нормально относится к текстурам и объектам на русском языке? Меня на форумах запугали, что от кириллицы он взорвется
Ахах, да, пугают этим часто) Я одно время только на русском все писала и ничего не взорвалось) Но меня также напугали о том, что "если не взорвалось сейчас, может взорваться позже". Но все равно перешла на англ т.к. проверять не очень хотелось это и по работе требования определенные появились, латиница в том числе. Далее сама когда начинала осваивать новые программы вспомогательные для работы - бывало ругались они на русский язык, вылазили ошибки. По сути ничего криминального нет, но лучше латиницу все же использовать т.к. с ней хоть куда без конфликтов можно работать
Какой у тебя комп? Проц, память и тд?
Проц i7 13700kf Карта nvidia geforce rtx 3060 12гб Память Kingston fury 64 гб 2 плашки по 32 Плата msi mag z690 tomahawk wifi ddr5 Ссд диск тоже msi 500 гб Ну и ещё стоит один старый ссд на 500 в качестве накопителя и hdd на терабайт
@@sofiakholina вешь! Спасибо)
а как вы с такими ногтями с клавиатурой работаете? я через несколько дней спилила такую же длину)))) но блин очень красиво но гемор с клавой
@@daryazakharova6370 ахах, не знаю, нормально 😄 я с такой длиной лет 8 уж хожу, вообще не замечаю) Бывало спиливала и наоборот с непривычки не могла по кравишам попасть 😂
@@sofiakholina ПОНЯТНЕНЬКО))) ЗНАЧИТ МОЖНО ПРИВЫКНУТЬ)))) буду пробовать потихоньку))))
всё прослушал, пока на вас смотрел)
Ахаха, спасибо :)
изменение системы координат поставил на alt+1 - view, alt+2 local и т.д.
Хм, интересно!) Спасибо за наводку, может также попробую сделать :)
Спасибо. Может имеется актуальная ссылка на скрипт autoselect для 2023 макса?
Честно говоря даже и не слышала о таком скрипте) Или не пользуюсь просто, не помню название. Если он входит в soulburnscripts, то вот ссылка на оф сайт: www.neilblevins.com/art_assets/scripts/soulburnscripts_for_3dsmax.htm Там все инфо, скачивание и актуальные версии)
@@sofiakholina Спасибо. Вроде нету там. Этот скрипт запоминает используемый в стеке модификатор и при выделении объекта выделяет не верхний а именно последний используемый..
@@yuribelski882ого, звучит очень удобно) Надо поискать мне тоже его. Если обнаружу - ссылку сюда ответом закину)
какая прекрасная умная девушка
@@Atlantic-pow спасибо 🥰
Спасибо, твои ролики очень полезны, я давно моделирую на 3ддд, но ты единственная чьи ролики мне действительно помогают!
Спасибо вам огромное!) Это очень приятно 😍