СУЩЕСТВУЕТ ЛИ ПОДКРУТКА ПО K/D? Расследование РПУ в War Thunder
Вставка
- Опубліковано 23 кві 2024
- Таблица из видео - docs.google.com/spreadsheets/...
Дискорд - / discord
Группа VK - paradisefield
Twitch - / paradise_field
Поддержка деньгами - www.donationalerts.com/r/para...
Вступить в семью - boosty.to/paradise_field
Реферальная ссылка War Thunder - warthunder.ru/ru/registration?...
Наши полки в War Thunder - ParFi, KPD99, BANus, reBAN, SU25, SEMYA и MIG29
Приём в полки через дискорд
СУЩЕСТВУЕТ ЛИ ПОДКРУТКА ПО K/D? Расследование РПУ в War Thunder
#warthunder - Ігри
Кто угадает, из какого боя из таблицы показывается реплей?
ядерка на страйкере?
ну момент со страйкером и попытки вытащить невзирая на упорное сопротивление союзнической тимы и почти постоянный тильт я помню)
капитан консольное пиво на связи, если без рофла, то бой №14, там же больше нет боёв на этой же карте
конечно же из СИЛЬНОГО боя
что ты несешь про кв/кд? чем соотношение киллы/выезд отличается от киллы/смерть. Ну и главный вопрос: если нет разницы, то почему киберскотины играют исключительно 1 респом?
Сильный стример решил обелить улитку, чтобы ему вернули партнерку😁
Ну не плакай, но и шапочку из фольги не снимай, манюнь
Видео про подкрутки от главного статиста
Блогер когда набил 15 ядерок подряд на бт-5:
.......
Так же блогер когда после этого не смог сваншотить мауса с АГС на бмп2м:
"Подкрутка, РПУ"
Блогер делает 150 ваншотов: пахую.
Снаряд пропал 1 раз: ясно, рпу.
@@morriska да, да, все верно, знакомо
Ну тогда я в таком случае ваншотил всю вражескую команду одним выстрелом с бт-5
Аналитика за 70 ОВ
ахахаахахаахахахаахах
Какие аналитики есть за 150 ОВ?
@@Atomic_Furyпивные
Остроумие комментов на все 130 ОВ ))
РПУ СУЩЕСТВУЕТ Я ЛИЧНО ЕГО СОЗДАЛ
0:10 конкретно в данной ситуации он в двигатель стрелял а не в экипаж спереди
Для примера рпу можно было показать как мауса с дшк шотают
@@nurzhan888 или как с 5 булпапов не убивается т55амудэ)
@@Mr.Sonako зенитка танкует выстрел от фв4005
@@nurzhan888 гепард в лоб фугасом пробил т80б в влд
Как ты из подвала вылез?
Живо назад возвращайся, никто не должен знать правду
Добрый день, занимаюсь анализом данных в 1 из университетов нашей страны, хотелось бы отметить, что ваш метод исключительно неправильный, так как на нашем языке вы занимались черри пикингом - выборка слишком мала, условия эксперимента подобраны в ручную и очень сильно сужены (сервер, бр, сетап), вы получили результат, которого искуственно добивались, что нельзя назвать анализом😅
Таблетки в помощь
Это был толстый троллинг )
Реально занимаешься?)
Частота выхода видео на канале данного молодого человека равна частоте выхода видео от СергейСергеича (один и тот же человек), умноженная на подкрутку по К/Д.
Конспирология. По голосу слышно что Сергей Сергеевич это Лакер
Особенности человеческой психики. Запоминают свои провалы и забывают или не воспринимают победы.
Так то да... пока не понимаешь что про проигрываешь уже 9 игру подряд с фул сетапом
@@h4tred372 может вы играли 9 раз подряд с одними и теми же игроками?
бред, в игре есть система, очень похожая на патент кислого. Когда по статистике у меня относительное положение в команде превышает 70%, то игра жестко начинает занижать урон, занижать видимость техники, крутить цифры бронепробития, кидать всегда в низ списка, набирает в команду противника минимум 5 таких же скилловых, а в команде союзников появляются тупые боты на зенитках, стоящие весь бой без движения. И так продолжается, пока относительное положение не упадет до 62-64%. И эту систему, кстати, можно перехитрить сквадом из 4, набрав почти 100% побед, своими глазами это видел.
А еще ваш сетап с некоторым процентом влияет на подбор боев, если вы возьмете один танк допустим 7.7, то вероятность попасть в верх списка выше, чем с сетапом из 5 танков 7.7. И связи погоды с вашей статистикой нет, одинаково попадалось как ядерное солнце при жестком нагибе, так и то же самое для врага при полном провале нашей тимы.
А есть статистика...смотреть после каждого странного непробила карточку игрока...и почему то большинство странных непробилов приходится именно на публику с говностатой...а так да, психология..хуле
@@user-ox2fk3hy5hэто никак не может быть связано с тем, что в игре 99% игроков имеет говностату?
Случай из начала это кнш отдельный сюр, выстрелить куда-то в МТО и ждать ваншота это кнш сильно.
Имхо стоило статистику подкрепить количеством багов в каждой игре(рикошет где не должно быть, непробой где пробиваешь, отсутствие урона, звука и тд)
И для полноты статистики(хотя 20 боев вряд-ли можно прям статистикой считать, малая выборка(хотя и даже эти 20 собрать нелегко)) стоило проделать то же, но на акке с к\в например 0.1+- или около того
Тут особо и подкрутка не нужна. Багов хватит абсолютно всем, плюс неадекватные выставленные параметры техники и пробоя от самих разработчиков и более мягкое отношение к донатерам. Вот и получаетя какой-то сверхкоктейль, от которого порой волосы дыбом встают.
Имею K/D в 1.4, на аккаунт вдоначено около 90к рублей и чет лояльных подкруток к донатеру я не замечаю, и постоянно страдаю от безруких новичков с одним пакетом с 0.3 K/D.
донат ни на что не влияет. я донатер. разницы с премом и без према нет никакой. и никогда не было.
@@tomtom-gx9vm полностью согласен, я тоже деньги плачу и не вижу подкрутки а вот багов вижу тьма тьмущая и ещё скажу ночью легче играть когда онлайн низкий, сервера лучше справляются
@@The_Grid_of_Deathвозьми технику нормальную
Багов нет , почти. Багоми назвали то , что не смогли воспринять как часть механик по тому , что на первый взгляд выглядит не естественно. За всем этим стоит ИИ и настройки разработчиков. Но от нытья игроков на баги , подкрутки и тд , разработчик начал придумывать механики , что маскируют порою суреалистичные решения ИИ . И какая же механика не пошла ? Правильно халбрейк. А почему ? По тому , ч то она обуславливала смерть определенному списку техники от обределенных снарядов. И тут возникал конфликт с логикой ИИ . Но все это пофиг , не в первые. Просто начало очень много появляться картона , что приводило массовому не довольству.
В игре сервера на картошке, 10 лет бетатеста камеры рентгена, не правильные коллизии, деревья 10й год практикуют космическую программу на пару с колёсниками, отсутствует балансировка команд ХОТЬ ПО КАКОМУ-ТО КРИТЕРИЮ (хотябы по уровню профиля), 2й год после боя стабильно выкачиваются фантомные модули на беспилотниках (играю на любом Бр.), прорисовка танков в метре от тебя, левитирующие танки когда целишься с самолёта, рандомная тряска ствола без причин, починка фантомных модулей, езда с выбитым двигателем, который нельзя починить, и еще многое другое...
А у свидетелей бабушкиных закруток, эти обезьяны на программистах сумели сделать сложную систему "эРПэУууу откруток"
Справедливости ради, реализовать баланс команд по неким критериям вообще не сложно(и даже выгодно, чем промышляют прочие крупные студии в открытую). А описанные "баги" из разряда "пипл и так схавает". И ведь жрёт же)
Вот бля, вот не один из перечисленных тобой багов не встречал. Вот хоть убей :)
@@andjeybillver7189ну если посмотреть баланс команд по скиллу, на основе статистики из видео, то оно и нафиг не нужно, средний скилл +/- одинаков, да и в боях это заметно, когда условно играет 3-4 человека нормально у обеих команд. Бывает, конечно, когда команда противника имеет больше скилловых ребят, но это компенсируется тем, что и у тебя такие бои бывают. Всегда считал, что "отрастил скилл, имеешь право нагибать" это неотъемлемое право умелого игрока. Балансировка команд по скиллу сделает бои люто душными с устоявшимися сетапами и стоянием, да и тундра не идеально сбалансированная игра, где такое работает и есть азарт, потому что все в равных условиях.
исследование дронов это вообще прикол какой-то я его даже купить умудрился...
Ну картошка знает сколько ты раз мышкой пошевелил куда нажал и сколько деревьев повалил. Эту брехню что сложно я читаю регулярно от таких вот буратин. Деревья подсчитать они могут а сделать рпу нет, ахахха сказочный...
Всё понятно, ему отключили подкрутку на время видео
Прекрасный обзор, который рассматривает и сравнивает обобщающий параметр, основанный на куче других параметров. Но смысл от него был бы, если бы ещё учитывался процент побед, количество помощей, количество захватов, количество разведок, паттерн поведения на разных картах. И не по аккаунту в целом, а для каждой техники по отдельности без привязки к собранному сетапу. Потому что на одной технике челик может иметь К/D 2, а на другой 0,5, что при равном количестве боёв даст общее К/D в 1,25.
смысл учитывать захваты, помощи и разведки, если их подкрутить тупо нельзя и смысла в их подкрутке нет, ибо сера капает в основе за фраге, а не за захваты?))) Они работают штатно вполне, а КД аккаунта общего, а не отдельно техники можно, только в этом верят в основном крипы и дегенераты
Кстати да, у меня например только одна R3t20 хрен его знает на сколько общую стату режет))
в том то и дело что обобщающий а рпу работает не обобщающе и смысла в этом обзоре ровно столько как и смысла пердеть в лужу
Чисто по статистике:-
Слишком маленькая выборка.
К выборке так же вопрос делает ли игра тебе особую выборку? Если мы предлагаем да, то тогда аппелирование к своей статистике - не работает.
🚨🚨Свидетели РПУ, пройдите в изолятор, повторяю, свидетели РПУ, пройдите в изолятор🚨🚨
Наконец-то парадиз реализовал идею, которую я свмдетелям рпу твердил на протяжении месяцев, спасибо, теперь достаточно переправлять их на твой ролик, жму стримеру член
я свидетель рпу
Нужно смотреть на откруточку или подкруточку не по КД, а по уровню аккаунта игрока и платформы на которой он играет.
А то как то уж больно часто, по консольщикам урон не проходит, тогда как они почему то ваншотят всех с одной плюхи.
@@user-sg2gq2io3k надо в игру учиться играть
@@user-sg2gq2io3k у консольщиков там всё проще - у них помощь доводка. геймпад чутка сам доводит курсор туда, куда можно ёбнуть противника. видимо тундру эта механика консолей тоже не обошла
На самом деле довольно жиденький эксперимент.
Как разработчик одной из популярных мобильных ММО скажу, что без подкруток не бывает это экономически оправдано. Чем лучше сделан мачмейкинг в пвп, тем меньше нужно делать подкруток.
Мачмейкинг обычно строится на сегментации игроков путем периодического анализа ваших данных специально созданной для этих целей нейросетью.
Она анализирует ваши действия в игре, ваши результаты за последние сессии, регулярность заходов. Единственная ее цель - предотвратить ваш уход из проекта, поэтому если вы перестаете заходить ежедневно, делаете перерыв вам обычно насыпает «ништяков» и все скрытые коэффициенты несколько сессий будет подкручивать в вашу сторону.
Это есть во всех проектах. Искусство заключается в том, чтобы игроки этого не замечали.
Стример, а когда обзор на Небельверфер, который ты обещал ещё с прошлого лета? Вы понимаете? Человек готов делать видосы по шизоидной системе про РПУ на протяжении нескольких дней, нежели сесть, открыть пивко, и записать футажи для 2-х минутного обзора на танке 2.3
Статистика скидывается минимум через 7 суток. За сутки ты даже не теряешь прогресс наград за ежедневный вход. 20 боёв сыграть нужно время, но если ты не один год в игру играешь, то это ниочём с точки зрения выборки.
По опыту есть ощущение что после достижения кд 2-3 на какой-либо технике эта техника становится хуже, пока кд не упадëт и так по кругу
Игра подкручена как каптошка - Играеш больше страдаеш больше .
совершенно верно.
А ещё можно сделать дополнительный тест методом Кактуса (был/есть такой чел в картошном ЖЖ, который создавал дополнительный аккаунт и играл с него максимально плохо, и там творились чудеса), для которого бы зарегистрироваться и играть через хотя бы ВПН, а желательно с другой машины, но можно попробовать и без дополнительных процедур по очистке результата.
Чувак, ты попадаешь в топ?
Просто для справки: в топе не играю практически никогда, какую бы не выбрал технику, из десяти боëв, в лучшем случае 1 в топе
Играй на 11.7 и ты в топе всегда.
Paradise Field, благодарю за интереснейшее видео. 👍
А ты не думал что статистика т.е. выборка маленькая и не презентабельная? Может ли возможность ее увеличить для продолжения череды видео в этом же ключе? Как ты на это смотришь?
Существует и не раз такое вижу чутли не ежедневно.Танки не пробиваются туда где должен быть билет в ангар в силуэт с выстрела,по тебе же Крит или билет в ангар туда где вообще пробивать не должны например маска т29 или т34 Американского.Заходишь в профиль к этому человеку и что и видишь,КД меньше единицы и мало того что КД мелкое так ещё и 15 или 20уровня человек
Не может же быть такого что ты криво выстрелил или криво сработала механика обобных снарядов, нененене)
Обратная ситуация была я на ОФ-40 с подколибера не пробил кугельблица в борт и о ужас у него кд 2 оказалось с сотым уровнем. И вот как это вышло?
@@fuckingvital4176 Если я хотя включаю один усилитель на заработок львов на 10 процентов даже,То РПУ начинает кошмарить так сильно,непробилы просто начинаются на каждым шагу ты умираешь от рикошета об гуслю или ствол.Меня вчера на итальянском втором паттоне первая пантера убила рикошетом об ствол.Снаряд зарикошетил об ствол и попал куда то внутрь на килл камере.У меня смех был дикий на все комнату
@@GreenSnaiper Не криво постояно такая,давно пора признать что в игре есть патент Буланникова и Юдинцова что с РПУ чтобы оправдать новичков и они не ливали с проекта потому что если новичков все буду и выносить то они массово будут ливать с проекта.Особено пришедшие с картохи и понакупавшие дорогих премов
@@user-hh2fm4nx6o ты просто не можешь найти сил признать что ты играть не умеешь поэтому и ноешь на то что у тебя РПУ при юзе бустов, но когда ты реализовываегь бустер нормально это не рпу это уже так и должно быть да? так вот, рпу не более чем отмазка слабых что б опрадать своё скилл иссуе
Помнится, было прямое заявление от разработчиков, что консольщики получат "поблажки", учитывая костыли в управлении. Уж не знаю, правда это или нет, но "магии" конкретно с чуваками с джойстиками у ника мной было замечено гораздо больше, чем с пк-боярами
Рпу? Да существует. Я с кд 1.9 стреляю по ТАМищу и его боевому отделению в борт с кд 0.8. Результат очевиден. ПОПОДАНИЕ
К/Д - соотношение количества фрагов и собственных смертей. Слышу про этот параметр регулярно. Про К/В услышал впервые
Чел провел такую большую работу... Лайк за такое.
Сам пример в начале не понял. Стрелял в движок - попал в движок, какие были ожидания?)
Таковы стримеры-нытики.
Хорошая работа, интересная тема, спасибо
МНЕ ПАДРКУЧИВАЮТ ПАМАГИ МНЕ У МЕНЯ РПУ ПОДКРУТКИ УГНЕНЕНИЕ Я СТАТИСТ МЕНЯ УГНИТАЮТ
Ну усе понятно, челу улитка на лапу дала, чтоб он сказал, что они не крутят (рулетку в казике)
Если бы улитки качественно делали свою игру, пофиксили бы баги, пакетлосты, рандомно взрывающиеся баки (или хотя бы объяснили принцип их детонации) и прочие коллизии. Почтинили бы странное образование осколков и полу нерабочие механики (типо подбой или разрушение снаряда об гусеницу) тогда бы "откруток" стало бы меньше слышно, т.к если человек не может найти объяснение какой-то неведомой хрени (которая в тундре встречаеься частенько) то он начинает придумывать мировые заговоры.
Проще говоря ждём гайд от улиток по матчмейкеру и топливным бакам.) А игроки по большей части действительно действуют бездумно, а дуракам везёт как говорят, подкрутка в реал лайв получается)))?
Болванка взрывает бак, ну или нет... Каморник взрывает бак, ну или нет😅
помогу:
ВНУТРЕННИЕ баки взрываются примерно с шансом 50%, выясняется легко экспериментально, ВНЕШНИЕ же баки абсолютно безопасны.
Образование осколков более чем читаемо и стреляя одним и тем же снарядом в одно и то же место ты получаешь стабильно один и тот же результат, хотел выбить казну - выбиваешь, хочешь взорвать - стреляешь в БК.
Матчмейкер очевидно набирает 25-30% "топа" а в остатке примерно пополам накидывает средний и низ списка. Впрочем люди до сих пор по ОВ не научились понимать куда их закинуло, куда уж там догадаться, что если в игре изобилие 10.0, то матчмейкер не будет пытаться на эту орду турмсов найти 9.0-9.7, а начнёт уже их закидывать к 10.3-11.0 т.к. проще ими забить низ списка, чем топ
@@zerosum623 и всё же баки странная штука, эти 50 % шанса могут пройти, а могут и не пройти. Снаряд может исчезнуть в нём, а может не исчезнуть...
@@zerosum623, да-да-да-да, полнейший бред про разлет осколков. Прежде чем писать лютейшую дезинфу, хотя бы стоит проверить в том же анализе защищенности. Стреляя в борт под углом условному лео 2а7 дм53 снарядом, каждая тычка выдает абсолютно разный результат: умирает наводчик с командиром,заряжающий краснеет; умирает наводчик с заряжающим, командир краснеет; умирает только наводчик, и т.д. И это уже абсолютный рандом, стоит ли говорить, насколько важно выбить именно наводчика и командира, нежели наводчика и заряжающего? Такая же ситуация происходит с совками в НЛД, разлет осколков может попросту не задеть бк, либо же осколок вызовет ее пожелтение, но может и взорвать бк.
@@zerosum623с каким 50%, наркоман
10% от урона катушечного БПС или сплошного снаряда
50% от урона ОБПС
70(75)% от прямого урона каморного снаряда
80% от прямого урона фугасного снаряда, 30% от непрямого осколочного
95% от прямого урона кумулятива
Кури старый форум, там раньше все процентовые значения разработчики в ответах на вопросы выкладывали, вплоть до коэффициентов обзорности и маскировки танков
Ну я не знаю как у вас, а лично у меня существует не РПУ (Режим Персонального Угнетения), а ЦЦ (Цирк Цифр) потому что что? Правильно потому, что любая игра это циферки нолики там, единички, а ну и так к сведению: ребята у нас в игре пт-76б против тигров и пантер воюет, а техника второй мировой во Вьетнаме💀
так что о какой реалистичности вы говорите?
А и я сказать забыл, ребят если что у нас в игре существует механика бракованных снаряд если что я её придумал так что можете благодать меня за не пробитая в борт)
Я с "рпу" сталкивался не единожды, но это скорее баги, которые можно объяснить, чем специальная подкрутка. например пулемёт спасающий от бомбы 750кг, ИС переживший 3 фугаса 9.14 кг и под башню и в ком башню.
Разработчик самолично говорил, что механика повреждений и урона для игроков "резерва" работает иначе/проще, что мешает делать идентичное для лохов с низким кд? Ничего. В картошке давно уже формула Киселева работает и "ВБР" это не шутки, как и наше "РПУ"
Ну кстати недавно чел плюхи раздавал с 37% статы и 16 уровнем профиля,по нему раза 3 бахнул ,ноль эффекта ,за то этот БОТ свертухи более мощный танк отправил в ангар при всем у меня только край башни торчал в которой 200мм,с его пробитием с 1км около 100мм,а потом такие "подкруток в игре нет"
" 96 процентови..." Спасибо господь что я такой охуенный пхпхпах
Гораздо интереснее проверка на рпу при бустерах, покупке новой техники, донате и прочих вещах
при покупке (донате) надо обязательно перезайти в игру минут через несколько. это срабатывает с задержкой. потом следует серия лёгких побед, но не большая. а потом всё опять, как обычно. ) играю с премом и регулярно покупаю чего - нибудь. - не влияет почти никак.
А может просто игра сама допускает ошибки при расчёте урона от обилия костылей, надстроек и доп механик которые скопились за всё время жизни проекта.
Автор просто упустил из виду то, что ключевым фактором влияющим на подкрутку/открутку может быть не значение кд.
Да и с чисто исследовательского подхода проверено лишь влияние кд, насколько оно коррелирует с процентом побед или уровнем аккаунта и игровой платформой игрока это не обозначено.
РПУ или одкрудка, это интересная штука если честно. Просто, когда играл реже, на РПУ я смотрел как шутку, ну не верил, играл чисто на кд, т. к. кд было меньше 1 и я хотел попасть в клан где кд выше 1 строго. Я попал, но всё равно на РПУ смеялся, но вот спустя долгое время, я стал играть чаще, гораздо и вопросы что за х****, появлялись всё чаще. Честно, очень было много моментов где, как якобы РПУ было явным, но вот кд тех людей, было выше 2. Так что я принял вывод, РПУ штука весёлая, но не понятная, есть доказательства что она есть, но есть и статистики что её нет, и вспоминая систему которая была против читеров, делаю вывод, РПУ - это тупа проблемы серверов, по типу не правильное и не каретный уро, образовавших осколков и т.д., потому что статистика говорит сама за себя, кд мало на что влеяет, но вот сервера, думаю вот 95% проблема в них, но с другой стороны, почему им не улучшить их, хороший вопрос, а может просто нет толковых серверов которые просто смогли выдерживать всё это. Вопросов много, а ответ 1, толко его знают сами разработчики, а может им просто не выгодно что то.
сегодня 2 раза не пробил в борт с М82 на 185 пробоя, решил что с меня хватит тундры
РПУ, или СПС (система принудительного слива). подкрутки - открутки. всё есть. в самом лучшем, картофельном виде. одна команда всегда без шансов. РПУ касается команды, всех в ней. а механик много. но одна команда всегда не имеет шансов. никаких, ни одного, ни малейшего. если, же, не смотря ни на что, команда начинает выигрывать, то механика выкидывает из боя самых результативных, чтобы команда всё равно проиграла. это говно началось с момента старта первого быдлопаса. резко. чтобы меньше орали - отключили золотые пари, которые до старта первого быдлопаса можно было выполнять раз в несколько дней, отрядом на скилле. весь бред про статистику, кд и тд и тп.. - просто бред. игра "держит" тебя в рамках 50% побед. всё. лично у меня несколько десятков выигранных золотых пари ДО старта первого быдлопаса и, ни одного, - после. (из них около 1.5 десятка командирских (25 побед подряд)) .... играю 12 лет. - знаю, о чём говорю.
Игра настолько тебя держит, что я соло на И-301 набивал 92% побед, а отрядом на Су-2 удалось сделать серию в 76 побед без единого поражения
Руки проверь, тебе их кто-то держит
Много бокув, лайк за старание
Вот что значит, когда у человека много свободного времени.
Смотрел подобный видос про ВоТ от западного блохера Chems. Там был гораздо большый выгруз статистики и абсолютно также ясно, что никакого рпу нет
Подкрутки есть, но не такие глобальные, как принято считать, и они работают не против кого-то (хотя может такое и есть, но как знать), а ЗА
Порой просто подкручивает живучесть (а возможно и урон) конкретным игрокам против всех, вне зависимости от статистики стреляющего
Чего уж врать, будучи тем самым средним игроком с -кд- КаВэ 0,85 за всё время я и сам порой это замечал
Не так давно была серия боёв где по моему экипажу урон просто не проходил, зато модули рассыпались как и должны, но особенно мне запомнился один бой сыгранный пару месяцев назад, мне аж жалко было тех кто по мне стрелял, на VBC пережил с десяток полноценных снарядов и пару десятков автопушечных, при том что противники стреляли нормально, а не в уголочки техники
Чтоб полностью разобраться в этом вопросе надо учитывать кучу факторов, например КаВэ на конкретной технике, пока я пришёл к выводу что РПУ на самом деле не Режим Персонального Угнетения, а Режим Персональной Помощи, а вот как он помогает кроме снижения урона по помазанному большой вопрос, может ещё дамаг поднимает (что вполне возможно), а может вообще звуки двигателя игрока тише делает (вдруг это не баг со звуком, а фича, но это уже скорее спгс) - не паханное поле для разного рода теорий, к которым я отношусь весьмааа сомнительно, но существование не РПУ, а именно РПП (новый термин херачу крч, хех) я отрицать просто не могу, ибо видел это как на других, так и на себе
Ну такое. по кв то подкрутки нет, а вот по другим параметрам есть, это на твоих же графиках видно. У тебя классическая лесенка, как у любого джона или ивана, где офигенный бой сменяется турбосливом, или двумя турбосливами. И оценивать подкрутку если уж на то пошло надо не в реальном времени, а со смещением на 1 бой, потому что рпу врубается после боя, где ты нагнул.
господи боже, оно даже с графиками не может активизировать часть мозга отвечающий за банальную логику...
@@zerosum623 судя по графикам, они по ошибке с кпд микровалновки в зависимости от типа и количества наполнения, а не из боя
Наконец,адекватные выводы! Блогеры-нагибаторы,думают что тундра,вертится только вокруг них😁
Не вертится, никому нахер не надо угнетать конкретного игрока
Помочь кому-то - да, есть такое, может замечал помазанных игроков по которым в конкретном бою урон просто не проходит, или сам таким был? Я лично таким изредка бываю, и становится жалко противников, но когда такой чел появляется в команде противников - то приходится жалеть уже своё очко
Но кого-то топить - это уже из разряда шизы, хотя всякое может быть
любой блогер, семши за чужой акк без предварительного договора с тундрой, будет играть, как все. не лучше и не хуже. средне. влево - вправо РПУ не даст. а свои аккаунты у всех этих обормотов со спецподкруткой.
По первому графику доказыается, что влияет последнее к/в на подбор команды. Вопрос: является ил этот показатель ключевым к искомыму рпу? Или на него влияет суммарный к/в за все игры и тогда изменения в 20 игр даже ничего не даст...
Вообще если предполагается, что рпу влияет на урон, то не проще ли организовать стрельбы?
Если преполагается скручивание урона, то самый простой способ его найти:-
Стрельба с аккаунтов с разным к/в с одинаковых танков по одинаковой мешени в одинаковых ситуациях с запесей результатов на выборке в 400 или больше повторений?
1- это игра
2- это СЕРВЕРНАЯ игра
3 - это игра
По КД не знаю но вот, по времени отсутствия да
Я не буду подтверждать или отрицать наличия РПУ, системы 50%, системы откруток/подкруток, а замечу интересную вещь, над которой каждый может поразмышлять. Возьму пример с игровых автоматы в казино (оффлайн/онлайн - неважно). По своей задумке и требованиям законодательства у каждого автомата есть коэффициент RPT (Return to Player) и формула обеспечения RTP, объясняю: казино может сообщить игроку о проценте выплат в размере 90%, что означает, что при условной ставке в 100 долларов будет возвращено 90 долларов (но не будет указано когда произойдёт зачет 90% - через час, сессию или 79 тысяч лет непрерывной игры с пополнениями), так вот, суть игровых автоматов/слотов - не сразу забирать у вас 100% суммы условно за 20 неудачных вращений, а раз во 3-4 вращения забирать условно 20%, а 80% возвращать выигрышем - так вас не отпугнет неудача и вы продолжите играть в результате всё равно проиграв всю свою сумму, просто казино будет вас периодически подбадривать небольшими выигрышами (вы не будете зарабатывать, вы не выйдете за пределы стартового капитала, просто потратив из 10 тысяч 99% - казино даст вам джекпот в эти самые 10 тысяч. Если бы такой системы не было - никто бы не играл в автоматы и слоты, где шанс сорвать джекпот - 1 к 86 миллионам, но благодаря RPT вы впадаете в азарт и играете часами, получая положительные эмоции от выигрышей (а казино медленно но верно обогащается). Так объясните мне, почему в НАШЕЙ игре не должно существовать аналогичной системы, которая периодически поддерживает сорокалетних скуфов с кд 0.07 подкрутками в целях их сохранения как платежеспособных клиентов, а не прогоняет их через 100 балансных, качественных и справедливых матчей, где их в бетон урабатывают и где шанс победить у них/сделать красиво, получив эмоции, - как в казино?
Потому что их уже 96% , ты это понимаешь?
"Подкруток не существует"
Попробуйте в АРБ сбить 15+ самолётов, не потеряв своего. Обычно после этого начинается жесточайший цирк.
Миссия невыполнима
Ладно шедевральные не пробития бывают, но когда у тебя стабильный пинг в 60 без потерь пакетов у меня резко подскакивает в тот момент когда выезжаю на противника из укрытия и он убивает, я беру лётку чтобы его же убить и какое совпадение бомба сбрасывается с задержкой в 1 сек когда её вообще не было и ты умираешь.
8:23
Вообще показаный график на этом моменте интересен тем, что на статистике игроку попадалось намного чаще игры где к/в союзников больше, чем к/в противников.
При этом процент поражений маленький.
Из этого можно сделать вывод, что игра подкидывает игроку более лёгкие матчи, которые легче выиграть, так как общий уровень врага меньше.
Вопрос:- можем ли мы утверждать, что такой аккаунт будет целью рпу основываясь на указанном отрезке статистики?
Так как исходя из графика можно предположить, что этот аккаунт кидает в более лёгкие матчи.
@Paradise_Field
Показатели взятые для анализа наличия РПУ не валидные. В WT 100% есть система подкрутки, но она, предполагаю, привязана к экономическим показателям. Рискни активировать бустер на 50%, и начнётся блядский цирк с пожиранием снарядов. - создай новый акк, и у тебя бои будут замечательно идти, странных рикошетов и непломбиров будет кратно меньше.
Исходя из вышесказанного можно предположить что на РПУ влияют такие параметры: Уровень аккаунта, среднее время игры за актуальный промежуток времени, среднее кол-во денег задоначенное в месяц, кд может и влияет, но не точно.
Как работает система под капотом неизвестно, но её можно привязать к коэффициентам: Исправно донатишь, относительно мало играешь? - держи коэффициент урона от осколков внутри брони 0,7 для своего экипажа. Это грубое описание, но как пример системы, которая не требует огромных выделенных вычислительных мощностей.
Если РПУ и работает, то подкручивает не другим игрокам, а лично игроку, но никак не анализирует целые пулы игроков по К/В что бы что то там конкретно этому статодроту подобрать противников нагибаторов и собрать союзников ебланаторов.
Делаем вывод: болгер продался, +15 GJN, + 500 боёв по льготному тарифу РПУ. (сарказм)
Я чаще нагибал с бустерами чаще чем сливался. Поэтому это просто тебе и людям в общем не везет и играете на высоких БРах слишком для нагиба
вопрос на миллион: когда деградация танкует топливным баком лом в лоб, что это? баг, подкрутка, открутка, рпу или фича? 🧐
Фича конкретной машины, возможно даже базы - бмп-3 тоже так умеет.
ирл тоже так танкует. Особенности конструкции бака😅
@@kurumitokisaki7864 ирл она может танкануть ну рпг-7 возможно, если бак полный, но никак не лом танковой пушки.
Записываем в шизы @@kurumitokisaki7864
@@Postscriptumer на счёт РПГ не знаю. Но вот лом (кинетика) точно в баке застревает. Типо за счёт плотности топлива выживает. А вот как это в Чугундере реализовано я не понимаю вообще
скажи это челу который кумулем ваншотнул меня в дз что даже я несколько раз смотрел повтор а после пробовал на анализе защищённости понять как так, и я понял что хрен его знает как так ибо не под каким углом его кумуль не пробивал .Или как я отлетал от 20ки в двигатель, или как я не мог пробить туда, куда на анализе я пробивал везде.
Вообще по первому графику выходит, что у доказывающего больше к/в чем у большинства и по этому его постоянно кидает к команде с меньшим к/в.
Если иначе, то вопрос к составлению графика.
Было бы действительно интересно посмотреть на 5.7
Когда при попадании в танк с Су-152 у него ранен 1 член экипажа, это не РПУ?
Или когда передо мной под наклоном (на горе) стоит финский Т-34 так, что угол наклона брони почти отсутствует, а я его не пробиваю, это тоже норма?
А когда я после долгого отсутствия в игре резко начинаю играть сильно результативнее, чем играл до этого, это как понимать?
А когда меня на ИС-1 в жопу курпуса пробили так, что снаряд пролетел через двигатель и радиатор и убил экипаж, это типа тоже норм всё?
Ну или святые топливные баки, постоянно жрущие мои снаряды, в т.ч. каморные. Один раз до того дошло, что одна и та же самоходка 3 таких снаряда в борт словила баками.
Ну а фраза "подожду сутки чтоб возможное РПУ сбросилось" дала понять, что дальше можно не смотреть.
Лайк👍за правильное определение мастерства, даа именно надо считать фраги к выездам, а не фраги к смертям‼️
Ps: по русски не КВ, а УВ.
Можно ли график, где будет сведения кв союзников, противников, игрока + распределение союзников/противников по группам кв?
Давай больше!🎉
ты уж извини
но магические попадания в борт ооочень похожи на подкрутку
ну или 0 урона от снаряда с кучей взрывчатки
ну или игра кривая(это более вероятно)))
звучит реалистично, но после 80 каток на F86f40 с кд 1.3 и винрейтом в 17, и 75 каток на ta152h кд 1.7 и винрейтом в 23 процентов как то все равно не верится
Меня всё видео бесил этот дрыгающийся прицел и пушка😂
Хз, я когда проверяю челов, которые держат по 8-10 попаданий там сплошные 2+ КД
На ютубе есть стримлер к2 крабище, он звеном в 2 человека выигрывал 100 боев подряд на стриме
Не знаю, я играю не очень часто, но все моменты, когда я делаю много выстрелов в типа а по нему не проходит урон, еще небыло ни разу чтобы стата у него была выше 0.6, уж как то так интересно получается
Ага, и ты добросовестно каждого проверял... а сам себя считаешь игроком лучше, чем 0.6 кд... мда
эти подкрутки уже озвучивают даже прикормленые стримеры типа укуса или чсв...но особо одаренные все еще считают что им пролилась на лицо божья роса от гайджин
20 боев слишком мало, у тебя должна быть выборка боев гораздо больше, вот за месяц сколько наиграешь, столько и надо. И не только твой ак нужен, нужен игрок с лоу лвл и лоу кд и для наглядности нужен игрок кда 3+. А так, ничего нельзя сказать по 20 боям, это слишком мало, я за день больше делаю боев
Этого видоса достаточно,чтобы понять,что нет рпу.нет смысла продолжать.челы что верят в рпу и дальше будут верить
@@_doneeeerrok_5266 этого видоса недостаточно, 20 боев это ничто. Что этот видос показал? этот видос имеет какуе-то методологию фальсификации или верификации? ничего подобного нет, просто видос для того, чтобы просто поболтать. В действительности же мы ничего не можем сказать, есть рпу или нет его, но у нас есть некоторые вещественные факты, которые мы можем трактовать как рпу или баги самой игры, как угодно, вот тут и идет спекуляция. Поэтому нужно гораздо больше боев, не с одного акаунта и многое еще чего другого. А так как тут сделано, это тарабарщина, так исследование не проводится, в таком случае лучше совсем не браться за такую работу.
Я слишком пивной для такого видео, но РПУ для меня лично существует. В плане мое мнение. Не в таком конечно виде типо игра тебе специально тасует лохов в команды а против тебя кидает статистов, а вот вспомнить ситуацию с леопардами 2а4, когда патч только вышел и рандом наполнился крестьянинами 2. Эта ситуация актуальна до сих пор. Да, я говорю про отсутствие урона по лбу леопарда, несмотря на то что в предыдущем патче урон был норм.
обычная криворукость улиток, когда при введении танка они ломают его коллизию, потом впопыхах чинят
Это не РПУ, а очередные кривые руки улиток
7-8/10 провожу в низу списка... И это считай хороший день.
значит хорошо играешь. я так-же точно. постоянно внизу. а, если беру топ, то я в команде один. а против меня 3-4 таких - же.
На моменте 8:23 озвучивается следствие из статистики, что поражение были ниже в время, когда все к/в ниже. Получается, что условно скилловый игрок проигрывает, если его кидает к командам с низким к/в.
Если за определение рпу берём следуюшие:- это система, которая ухудшает игру игрокам с высоким к/в против низкого к/в, то это доказывает, то что есть рпу. Сообщается, что это зависит от желание играть игроков на сеттапе и то, сколько они будут возрождаться. Для того, что бы доказать, что это зависит только от игрока, нужно во всех этих боях показать, что у союзного команды были возрождения, которыми они не воспользовались. Иначе это ввод аксиомы, которая таковой не является, следовательно её нужно доказать.
Жду след. видео про СНГ сервер
я чёт не понял
1. обычно говорят про "открутки", подразумевая, что крутят вот тем 96% олухов, чтобы они переживали игроков с кд 1,75(умелых, назовём тебя так)
2. ты в самом начале, в условиях сказал, что ты выбрал сервер с нижайшими по уровню игры игроками (субъективно), а потом говоришь, что 1 к/в это не плохой такой показатель. так ты, блин, смотришь на выборку с людьми, которые плохо играют, по твоим же словам, чё ты там увидеть хочешь? 2+?
ну для начала давай ты медленно и спокойно положишь свои национальные предрассудки уровня задорного на пол, и это, не балуй, ты на мой мушке, дёрнешься - выстрелю проклятием РПУ на 2 года минимум.
А во-вторых ты видимо впринципе не совсем понимаешь что такое КВ (или же K/R), 1.0 КВ означает, что игрок на каждый свой СПАВН делает 1 килл, т.к. не имеет значения умер он или остался живым до конца боя, в отличии от КД КВ растёт непосредственно в бою сугубо от активной игры т.к. для фарма КД ты можешь 10 боёв с 1 киллом отстоять афк на краю карты, просто ожидая конец боя, и у тебя по итогу будет 10.0 КД, а КР в такой ситуации будет всё так же 1.0, смекаешь? так что 1.0 КВ даже чисто по логике уже неплохой результат, учитывая критический перев оной характеристики у скилловичков-боровичков.
@@zerosum623 тихо, не стреляй, не стреляй, погорячился, не надо 2 года строгача, че так сразу
я понимаю, что такое кр (кв, фраги на выезд, в общем), я про то, что он сам в самом видео говорит, что выбрал для проверки основное время игры на американских серверах, потому что они хуже играют(по его же словам 2:07), и, по логике "подкрутку" он должен будет чувствовать лучше
и по итогу он берет, по его же словам, сервер с минимальным кв, а в конце говорит, что у большинства игроков - плохой кв, потому что за все время только у 4% кв больше 1,75
@@zerosum623чел, я не хочу тебя расстраивать, но если ты 10 боёв отстоишь с 1 фрагом на краю карты, то у тебя будет КД 1, а не 10. Потому что на 1 фраг у тебя будет 1 смерть. А для КД 10 надо 10 фрагов на 1 смерть, да
Поэтому в КБ и нет особого смысла, если ты не умираешь без фрагов, понижая его до отрицательных значений, но в этом случае падает и твоя КДха, так что разницы все равно особо нет
4раза КАБ весом боевой части 250кг при прямом попадании в танк делает... Криты! В лучшем случае, а то и вообще накладки на траки отваляться и все. Рпу не существует, охотно верю:)
попробуй подумать и сделать какой нибудь вывод из того как работает дамаг модель в этой игре и что же могло произойти
@@user-le6do1sp6s Тут из рубрики или я дурак или сани не едут. То ли игра багованая до жути, так как во всех этих случаях то был урон минимальный, то отсутствовал полностью. То ли разработчики не хотят чтоб хоть на какой-то технике было КД 4. Ведь, как я раньше считал, бомбы игнорируют стыки, скосы, углы и остальные непонятные рандомно пробивающиеся места. Видно ошибался.
@@nikita_belikov бомбы могут легко пройти без дамага,если попадут в щеки у нато и над гусеничные полки советов, иногда в крышу не проходит,вне зависимости от танка
Скажу как человек с низким общим КВ. когда у меня было 0,7 у меня уже случались абобы. Пропадание осколков на немецких то ломах dm13-33, не дамажились стволы противников при точном попадании в него, не пробитие плоской детали башни с моим пробитием >300 , когда тип банальный картон аля француз. Когда я поднялся на 0,95 абоба никуда не ушла, но я стал на неё меньше обращать внимания, разве что когда действительно случается бред: немецкий лом разбился об горизонтальные приводы наводки не задомажив, как вам такое. В итоге могу сказать , скилоподавитель есть везде и у всех, даже у пети с кд 0,5 , как и мнимая подкрудка дамага. Это всё абобы, а не реальный рпу, ничего с этим улитка делать не собирается. Это все рандом прописанный алкашами за гаражами
К тому же крутится в основном точность а не сетап с уроном
У меня кд 0.6, чет не ощущаю особо, что мне подкручивают, наверное потому что на британии играю
Так ты в двигло попал в начале, что ты хотел? Но остальные моменты, это прикол конечно
изучите технологию сарказма и иронии пожалуйста
@@zerosum623 чего?
наконец то контент
я бы посмотрел именно на распределение боёв по кв союзников и противников, и скорее всего в рандомном подборе мы бы увидели нормальное распределение, в ином случае будут нарушения, потому что по тем графикам, где верх и вниз очень сложно делать выводы. а ещё как будто бы лучше было бы строить график распределение по кв каждого участника команды, а не среднее. мне лень делать это с данными из таблицами, поэтому оставлю я это как критику подхода к анализу, а сам ничего делать не буду :/
У меня около 0.25, и никакой подкрудки нет, всё ещё лом прилетает в лицо через 15 секунд после спавна.
Я верю в это дело, иногда такая лютая дичь происходит....
У самого кв 1,94, за последний месяц 2,9. Играю в основном бр 10.3-12.7
Ник?
@@user-cu6nm9pf5v я тебя убил
@@user-cu6nm9pf5v Я тебя убил
@@user-cu6nm9pf5v второй раз пишу, Ютуб удаляет походу
@@user-cu6nm9pf5v не знаю, как тебе его написать. Удаляют сообщение
"стример" ноет на протяжении всего видео😂😮
Где вы нытьё увидели
@@Atomic_Fury видео посмотри сначала
Средний КВ игроков это 1, КВ 2 это уже перебор, кд слишком долгое. А вот про КВ 1.75 впервые слышу, видать сталину делать было нехyй
это всё хорошо, но выборка ужасно маленькая
10:43 может разведка на кд была, не? Я понимаю что на реплее скорее всего ты посмотрел и у него она была НЕ на кд, но в бою то ты этого знать не мог, как бы да, с одной стороны ты прав - он на лт, а свет не даёт, но и с другой стороны ты ведь не мог знать, может он хотел подсветить дебиляцию, но разведка не прошла или он там промахнулся слегка... Как бы да, в целом ты прав, просто хотел это подметить.
Дед раскидал по фактам, но можно попробовать на православном сервере сыграть. У нас киберкотлет поболее уж наверно в танках. имхо
писал данный комента на первой минуте, фул видео еще не посмотрел.
я верю в подкрутки. но я так стал думать не на основе стримеров и тд. я почти не смотрю никого. только ролики по сути 4-5 человек. бес, ну он ржачный. крюга. просто ламповый чел. быстрые обзоры алана ну и подобные видосы парадайза и комрада артема. типо и все.
а на счет тех самых по сабжу подкруток. я на своем опыте игры это стал замечать, когда купил палку-отебалку кв122. деструктор на 5.3 когда стреляешь по пазику, но не пробиваешь его в влд, или шерману, заставляет задуматься, а что это? ведь я шью тигров и пантер в любую проекцию под любым углом с этого агрегата. или потом еду на том же 5.2 но после пары тройки сливов жестких каток на пт76б, и просто даю на ходу в силуэт а там пробитие и весь экипаж на улицу у пантеры. что это как не подкрутки как мне так и против меня другому челу? опыта разных игр много. в том же хантшоудаун дробовик оружие нуба, у кого большое кд, те не бегают с шотганами, потому что там дробинки подкручивает, что аж в упор в тело регает 7 урона, а нубу с 0.3 кд с 15 метров вся дробь залетает на фул хп.
после просмотра:
на счет топ списка или нет вообще не обращаю внимания. а вот конкретно на пробитие тем апаратом, что должен пробить 100% но не залетело уже дело другое. у меня бывали случаи когда я одного и того же игрока не мог пробить с деструктора, хотя рядом с ним такой же танк шьется на ура в то же самое место. что это тогда? и проблемы именно с теми, у кого очень херовая стата. я спецом чекал и где мне подкручивает и откручивает в обоих случаях закономерность. когда я пробиваю того, кого не должен, у чела очень хорошая стата.
я болтаюсь как раз среди тех у кого 0.8.
все это, конечно, жесткая субъективщина. я играл в ооооооочень много игр. и в некоторых из них "секретные документы" рассекречивались в общественность, про подкрутки донатерам, слабым игрокам и т.д. и что-то начинаешь верить уже во все это со временем, как и сказал парадайз, на жмоциях свои показатели натягиваешь на подобную систему, но почему нет? почему это не может быть правдой? где сказано, что это не так?
У деструктора огромный снаряд, после ввода системы объемных снарядов, в определенных случаях случаются непробилы даже условного пазика. У поздней версии пазика траки на влд, скорее всего снаряд может угодить между траком и кусочкам брони и из-за расчета абобности будет непробил, хотя слабо верится в то что именно пазик с деструктора не убивается, это надо очень постараться. А некоторые модельки техники намеренно забагованные, типа люка мехвода т-34, да и вообще всей передней проекции 34-ки, у которой есть места в 600+ мм брони. В игре нельзя надеятся на выстрел в силуэт, надо стараться выцеливать уязвимые места в большинстве случаев.
по фактам:
про кв-122 - поздравляю, ты узнал, что 122мм в этой игре говно т.к. имея абсурдно долгую перезарядку ты стреляешь настолько огромной болванкой, что её моделька больше многих слабых мест, из-за чего ты должен выцеливать лучше любого более малого калибра. Рекомендую погуглить как работает механика объёмных снарядов.
пт-76б - а в чём проблема ваншота танков с кумулятивов ? не вижу ниодной причины этому удивляться, ваншот - норма, если ты нормально стреляешь, а то, что ты чисто случайно попал как надо и куда надо 1 раз за 10 боёв - ну и палка раз в год стреляет
Подкрутки в ханте ? - ну ты комедиант, я даже комментировать это не буду, настолько это смешно и абсурдно
Что должно пробить - гарантированно пробивает, что не должно - не пробивает, в тундре, в отличии от картошки, не абсолютно никаких +-25% пробития или вроде того, всё и всегда кристально стабильно и чисто. Опять же, если ты сам не знаешь ттх и лишь предполагаешь и не можешь в ангаре в анализе потыкаться посмотреть - твои проблемы, не игры.
Интересно, в какие это такие помойки ты играл, где есть официальные подкрутки, надеюсь не адепт каловых масс вроде картофана и варфейса и крахмала
@@zerosum623 ох, сколько ко агрессии.
По фактам. Кол оф дьюти, батла, как пример, где не скрывают о подкрутках.
На счёт ханта, это сто процентов. После серии хороших каток, начинается полная жопа. Лично у меня дробь не регала с 3 метров. Около 30 урона в тушку. У напарника вообще в упор 7 урона. А когда ты по типу прицелил с крупняка, по стоящему, а там просто нет рега попадания, потерь пакетов 0, у меня параметры соединения выведены на экран.
@@emeil1989 господи боже... человечество обречено, когда оно успело вновь до обезьян дегроднуть...
"Вставьте ваше предложение о том, что блогер продался и защищает РПУ"
все блогеры - утуберы сидят на зарплате и врут, что РПУ нет. играют со спецаккаунтов с плюсовой подкруткой, а то они ногебать не смогут и смотреть их хуйню станет не интересно. )) их и нанимают для рекламы и вовлечения новых игроков, а не для того, чтобы они говорили правду.
Выведите в топ пожалуйста, наконец-то кто-то проверил эту дичь
нет он не проверил
Имхо, система подбора игроков, как мера пресечения излишнего нагиба, вполне может существовать.