Ascension TOP KI-Kampf 🤖⚔ Die vier Herzöge 🆚 Die Araber | Eine absolute 10 von 10!

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @thomson6737
    @thomson6737 Рік тому +2

    Spannend, hätte nicht gedacht dass die Araber dass noch rumreißen

  • @hendric93
    @hendric93 Рік тому +3

    Die KI-Kämpfe sind so unglaublich gut geworden, mit diesem neuen Balance.
    Natürlich gibt es noch Sachen die man verbessern könnte, im letzten Kampf fand ich die Rammböcke ziemlich OP und die Katapulte hatten keinen Counter.
    Aber wie differenziert man die KI's machen kann ist unglaublich. Man sieht die spammenden kleinen Einheiten die sehr gefährlich sind. Auch die großen KIs mit großen Truppengrößen sind dabei und man hat immer die Frage wer ins Lategame kommt.
    Kann es kaum erwarten die Ascension auszutesten und meine KI's darauf anzupassen =)
    [edit]: Der Wolf hatte irgend ein Problem. Aufgrund des Angstfaktors müsste er unglaublich viel Gold generieren. Er hat aber weniger eingenommen als die Ratte, die vor ihm starb. :D

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  Рік тому

      Keine Ahnung was mit dem los war 🤔. Die Balance wird weiter angepasst und du hast Recht Rammböcke schon sehr stark xD

    • @Tim_Teo
      @Tim_Teo Рік тому

      Kannst du mir ein Statistikprogramm nennen, das zu Beginn des Spiels läuft, wenn du im Zuschauermodus bist?
      @@Xander10alpha

  • @gerZu
    @gerZu Рік тому +1

    incredible battle, very good video as always

  • @orrrk1
    @orrrk1 Рік тому +1

    Oh mein gott freue ich mich aufs Ki-Turnier wenn die balance fertig ist!!!

  • @BoeseTat
    @BoeseTat Рік тому +1

    Herrliche Aufstellung! Sieht nach einer interessanten Wahl aus, was die arabischen KIs angeht.
    Edit: Um Himmels Willen, was ist das bei 16:26 xD

  • @mr.brouwer8083
    @mr.brouwer8083 Рік тому +1

    Pfff By god what an exciting game!

  • @bumbumbumbum6865
    @bumbumbumbum6865 Рік тому +2

    Emir wird irgendwann Schlange weg machen .... ija klar doch 😂🎉

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  Рік тому +1

      Tja passiert xD Ohne Schwein hätte die Schlange es nicht geschafft :).

  • @Krarilotus
    @Krarilotus Рік тому +1

    Richtig unerwartet wie die KIs hier agieren. Kleine Richtigstellung: Alles was 'Target enemy unit' als attack macht hat ranged reduced. alles was 'target ground' oder 'target structure' als attack macht hat noch originale range!

    • @Tim_Teo
      @Tim_Teo Рік тому +1

      can I ask you, can you tell me a program that runs statistics at the beginning of the game, when you are in spectator mode?

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  Рік тому

      Ja absolut da hast du so Recht 😁.
      Sadly I don't have a program like this but I want it :(.

  • @gerZu
    @gerZu Рік тому +1

    Can you download that mod now?

  • @سليمان-قراطم
    @سليمان-قراطم Рік тому +1

    hello sorry the comment has nothing to do with me the video but when i run my patch the game tells me that there is an error in the aic file in all files can you help me or give me a file

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  Рік тому

      Write me on Discord and explain more your Problem more and i can help you :).
      Discord: xander10alpha

    • @سليمان-قراطم
      @سليمان-قراطم Рік тому +1

      @@Xander10alpha Thank you I found the solution, I had to use the program in another way

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  Рік тому

      @@سليمان-قراطم nice 👍🏼

  • @daspie9907
    @daspie9907 Рік тому +1

    Ich finds nicht gut, dass sich KIs garnicht mehr verteidigen können. Wenn immer jeder zweite oder dritte Angriff tödlich ist fühlt es sich so an als ob die Burg nur Beiwerk ist. Dann könnten die Kis auch einfach wie bei Age of Empires eine Siedlung bauen und lediglich Wirtschaft pumpen. Aber Burgen sind ja eigentlich dazu da sich zu Verteidigen und das Herzstück von Stronghold. Mit dieser Balance ist das komplett wertlos und kein Stronghold feeling mehr.

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  Рік тому +3

      Ich kann deine Sorge wirklich nachvollziehen, wenn die Verteidigung zu schwach ist, wird sie GARANTIERT gebufft.
      Es sind viele verschiedene Faktoren eingeflossen in das Spiel, was das Bild zu sehr verzehrt darstellt. Zusätzlich habe ich es manchmal zu krass dargestellt, so als ob die Verteidigung nichts mehr wert ist, dem ist aber nicht so. Hier einige Punkte:
      1. Zum einen wurde der Wolf sehr bitter erwischt und hatte beim dritten Angriff keine Chance mehr. Wäre der Wolf FULLFORCE bereit, hätte er es sehr einfach weg verteidigt.
      2. Hinzukommt, dass aufgrund von Vanilla die AICs grundsätzlich auf wenige Verteidiger gesetzt haben, weil du sehr schnell einen Punkt erreichst, wo deine Burg unbrechbar ist, was die Kämpfe sehr langweilig und langwierig machen.
      3. Hinzukommt noch das meine AIC EXTREM auf die offensive getrimmt ist, 4 Jahre Entwicklung drin steckt, was fast alles AUSMAXT was irgendwie möglich ist und den KIs einen Vorteil verschafft. Dadurch kommt natürlich der Anschein, dass Verteidigung sinnlos ist und offensive OP ist. Dem ist aber nicht so Beispiel Pilaw oder andere AICs bzw. KIs habe ich bereits getestet und da war Verteidigung immer noch sehr sehr krass.
      4. Der krassest Punkt ist aber, dass OFFENSIVE Belagerungsgeräte eine größere Reichweite haben als DEFENSIVE Belagerungsgeräte. Das bedeute sie haben keinen Counter Part, was sie absolut OP macht. Wir sind gerade dabei, die letzten Parameter zu finden, um die OFFENSIVEN Belagerungsgeräte keinen Vorteil mehr haben. Daher sind Katapulte, Feuerballisten absolut OP.
      Die großen Vorteile bei der Ascension ist du kannst einfach ganz viele Verteidiger stellen, ohne dass es zu OP wird. Du kannst Feuer oder Wasser verwenden, ohne dass es zu OP wird. Die Spiele sind von Anfang bis Ende schön anzusehen, da hast ein klares Earlygame, Midgame und Lategame, weil 0 Startgold. Es gibt keine SCHLECHTEN Einheiten mehr oder auch Wirtschaftszweige, alles hat seine Berechtigung.
      Aber sie ist noch in der Beta genau was du gesagt hast als auch was ich hier geschrieben, das muss nboch verbessert werden, da bekommst du auch dein Stronghold Crusader Feeling wieder :).
      Ich hoffe, ich konnte deine Bedenken aus dem Weg räumen. Falls dir konkret was auffällt, bitte kommentieren, mich auf Discord anschreiben oder sonst wo. Wir sind gerade dabei, diese Ascencion Balance noch weiter anzupassen und somit die bestmögliche Balance zu erstellen und zu releasen.

    • @daspie9907
      @daspie9907 Рік тому

      @@Xander10alpha Gute Punkte, ich glaube die fehlenden Konter der Belagerungsgeräte ist am Entscheidesten, was man daran gesehen hat, dass in diesem KI Kampf sowohl die Schlange als auch der Kalif mit einer Masse an Stöhr-Belagerungsgeräten auf den Gegner geprallt ist die die normalen Angriffe unglaublich verstärkt haben. Schon mit der normalen Balance waren 5+ Feuerbalisten an einer stelle OP und ohne Counter ist das jetzt fast nicht mehr möglich. Die räumen alles weg, Wirtschaft, Verteidiger usw.