Falls euch weitere Kommentare zu RTS Spielen interessieren: Company of Heroes ua-cam.com/video/CotCVhoKONM/v-deo.html&ab_channel=Medicus-Strategie%26Hintergr%C3%BCnde Wargame Red Dragon ua-cam.com/video/N2nLG7ejs-s/v-deo.html&ab_channel=Medicus-Strategie%26Hintergr%C3%BCnde Total War Rome 2 ua-cam.com/video/hQwh5BwADdQ/v-deo.html&ab_channel=Medicus-Strategie%26Hintergr%C3%BCnde
Finde es schön, dass wieder ein Spiel sehr regelmäßig kommt, du überschwemmst uns ja regelrecht mit Replays ;) Und es dir anscheinend auch richtig Laune macht :) Ich glaube es ist mit den vielen verschiedenen Fraktionen auch gut möglich eine Langzeitmotivation zu behalten. Es ist immer schade, wenn du ein Spiel vorstellst, anspielst, ein LetsPlay dazu kommt und nach 3, 4, 5 Teilen hört die Reihe auf, weil zB Spielmechaniken nicht funktionieren. Hoffe dir macht es weiterhin so viel Spaß :)
Als jemand der das h.r.R mained (und inzwischen ca. 100h in den Multiplayer mit der Nation investiert hat) muss man dazu sagen, dass Frankreich im Moment fast schon eine op Nation ist und es als Deutscher sehr schwer ist, gegen einen verünftigen Franzosen zu gewinnen. Die Franzosen rekrutieren villager im Schnitt 15 % schneller, was denen fast immer einen wirtschaftlichen Vorteil verschafft. Außerdem hat die Nation mit dem early knight eine der stärksten Einheiten im Game, die durch ihren Ansturm buff einen villager fast immer bekommt wenn sie will und der mit einem Upgrade von alleine heilt. Auf dem Wasser haben die Franzosen ab age II schon Schiffe mit Ballisten, die den normalen Schiffen die andere Nationen in age II rekrutieren, wenn der Franzose rechtzeitig und klever baut, i.d.R. überlegen sind. Als wäre das nicht genug, muss die französiche Kanone sich, im Gegensatz zur deutschen Bombarde, nicht aufbauen und sie haben noch dazu eine unique Armbrusteinheit mit mehr Rüstung als die Armbrusteinheiten der anderen Nationen (die btw die beste deutsche Einheit m.M.n.,die man at arms countered.) Das größte Problem des h.r.R. ist es m.M.n. dass man zu leicht gecountered wird und durch den Infanterie Fokus oftmals viel zu unflexibel und durchschaubar wird. Klar, man kann gegen gewisse Nationen einen early man at arms rush mit Rammen bringen (das funktioniert gegen Engländer, Deli und manchmal Abassiden recht passabel) aber gegem Kavallerie gefokusste Nationen wie Russ und Franzosen kannste damit gleich nach Hause gehen. Ansonsten kann man eig. gar nicht raiden, weil die Infanterieeinheiten zu langsam sind. Also entweder man bringt einen man at arms rush all in, oder man boomt und betet. Die religiösen Buffs sind zwar ganz nett und bringen auch was, aber für mich lang nicht so stark wie die schnellere Villagerrekrutierungsrate der Franzosen, welche sie ganz umsonst und von Anfang an haben. Die Landknechte sind für mich, im Gegensatz zu den Spezialeinheiten mancher anderer Nationen, Müll. Die haben so wenig Rüstung, dass die anderen Nationen die mit paar Bogenschützen direkt snipen können und können gegen eine super flexible, super starke Einheit wie den early knight der Franzosen, oder eine superstarke rush einheit mit range wie die Langbogenschützen der Engländer nicht anstinken. Alles in allem braucht das h.r.R. einen kleinen Buff und die Franzosen einen deutlichen Nerf.
Als gepanzerte Einheiten zählen alle schweren Einheiten (Men-at-Arms, Knights und manche Spezialeinheiten). Und da gerade Ritter sehr beliebt sind, lohnt es sich sehr.
13:30 ich trage den gedanken noch weiter und empfinde es als unfair dass die meisten spieler den arbeitern keine arbeitsverträge anbieten, überstunden nicht bezahlt werden und von urlaubstagen und weihnachtsgeld will ich garnicht erst anfangen. =)
Ich denke, dass dass Heilige römische Reich seltener gespielt wird, weil die anderen im Earlygame schneller da sind und das HrR da mehr Mikro braucht. Wie du eingangs schon gesagt hast, die meisten Spiele entscheiden sich atm in den ersten 10-15 Minuten. Da ist das HrR noch schön am Aufbauen und wenn du die Rushes da nicht aufgehalten bekommst biste idR weg. Ich denke, dass ein guter Spieler, der das Spiel über den kritischen Punkt hinaus am laufen hält, gut dabei sein kann. Die meisten haben dazu aber glaube ich keine Lust und Ausdauer, wollen eher schnelle, kurze Spiele... leider. Die meisten wollen Fraktionen mit denen man sehr früh Druck aufbauen und das Spiel entscheiden kann.
Also ich hab bis jetzt nur das HHR gespielt bis auf ein bisschen Kampagne. Und bin daher echt froh das du darüber Videos machst. Lerne jedes mal etwas. Also bitte weiter so 😀.
Anfangs lohnt es sich speere gegen Ritter zu bauen, weil sie günstiger sind. Jedoch bauen zum Ende hin alle Ritter wegen dem Pop Cap. Man hat im Lategame ja meist 100 Miliäreinheiten. 100 Ritter besiegen 100 Speere. Ritter sind natürlich viel teurer aber im Endgame kommt es nicht so sehr auf die Ressourcen an.
@@74neverlast Ja das denke ich auch. Und immer schauen welche Ressourcen man gerade verfügbar hat. Leider gibt es Fraktionen, denen das gold nie aus geht :/ und das ohne Markt und Händler
Persönlich kann ich Rush's auch null abgewinnen . Da hat man so viele schön designte Einheiten und taktische Möglichkeiten um großartige Schlachten zu schlagen und nutzt diese nicht. So ist das aber im Grunde bei allen RTS, immer den bösen Rush kontern 😉
Also wenn man Eco Rush machen will finde die Aachener Kapelle gut. Ansonsten gehe ich lieber auf das andere Gebäude. Upgrade direkt in Belagerungsgerätbau für Fußsoldaten. Finde ich aktuell ziemlich meta mit Waffenknechten gesichert die aufhalten extrem wirkungsvoll. So kann man ihn in den ersten 12 min rushen. All in one Rush. Leider ist man sehr anfällig für ein gegen Rush von den Franzosen... Zum Multiplayer allgemeine ab einem gewissen Rank spielen viele mit einer hohen Anzahl Rutten und vielen Einheiten zum Verteidigen. Die Reiter die eigentlich countern kommen dann ab einer gewissen Anzahl von Rutten einfach nicht mehr dran ... Also im Multiplayer ist das Balancing ziemlich komisch noch. Genauso wie das Bogenschützen alle Pfeile immer auf eine Einheit ballern und selten ihr Feuer sinnvoll verteilen... Außer man ordnet sie in mühsame Kleingruppen ein, was auch nicht Sinn der Sache ist. PS: Inaktive Dorfbewohner Zeiten sind nur Dorfbewohner ohne Aufgabe. Laufzeiten ohne Ressourcen in der Hand zählen nicht.
@@CasterMedicus Das steht bei den Einheiten wären des Spiels, wenn du auf die Klickst. Kavallerie z.B. Reiter sind leichte und Ritter sind schwere. Infanterie wäre das Pikeniere sind leicht und Landsknechte sind schwere. Bei den Sondereinheiten muss du halt mal gucken.
Wäre interessant zu wissen, ob dieser Inspirationsbonus es wirklich wert ist das Einsparpotential von 25% für Militärtechnologie beim anderen Wahrzeichen auszulassen. Dann baue ich lieber 2 oder 3 Prälaten mehr, die ich später auch in mein Militär integrieren kann. Damit bin ich bisher immer ziemlich gut gefahren.
Irgendetwas passt mit der Herausforderungsmission des HRR nicht. Im Abschnitt 12 habe ich es jetzt schon fünfmal versucht den Elzbach-Palast und 3 Bergfriede drum herum zu bauen und habe das Gefühl, dass ich da vor die Wand renne. Bei den anderen Herausforderungen funktioniert alles einwandfrei. Kann auch sein, dass ich irgendetwas nicht verstehe.
kannst du bitte mal auf die Militärübersicht schalten, wenn es kleine harassments am Anfang gibt. Damit man mal sehen kann, wie der schlagabtausch abgelaufen ist. Finde ich als Zuschauer wichtig
Das HRR hat momentan einen kleinen Bug das es vorkommen kann das der Prälat die leute nicht bufft. Kann sein das deswegen die top spieler das HRR nicht anfassen.
Die römische Infanterie macht jede Ritterarmee im lategame platt.. Ich checks auch nicht. Die Sperrkämpfer sind dazu noch ultra günstig im Vergleich zu Rittern
Hä? Is der Franzose nie ins 3te Zeitalter gegangen? o.O Kein Wunder das die Wirtschaft bei HRR so viel besser war :D Bin bisschen verwirrt aber sah am ende auf der Zeitlinie so aus oder nich?
Ich denke eher, weil diese Fraktionen meiner Erkenntnisse nach deutlich überlegen sind, zumindest Rus, Franzosen, England und Mongolen. In "Tier-Lists" immer ganz oben - zu Recht.
@@vilgefortz3131 ich wollte nur darauf hinaus, dass viele zum Beispiel das HRE nicht spielen, weil sie mit der Mechanik nicht in der Kampagne vertraut gemacht werden. Du möchtest doch nicht sagen, dass das Balancing schlecht ist oder? 😂😂
Man kann doch erst ein zweites Dorf bauen wenn man Stufe 3 ist oder? Oder hab ich irgendwie was verpasst? Weil Der Franzose schon relativ früh ein zweites gebaut hat hmm
Ich denke das ist hier ne schöne Übersicht der Countereinheiten: i.redd.it/wr5wsotq08w71.jpg - HRR Men-at-arms werden z.B. von franz. Knights gecountert.
@@CasterMedicus Ich glaube das ist ein Bug in der Datei. Da steht ja in beiden Richtungen ein "+" Das war mir noch nicht aufgefallen. Also sagt ihr Men-at-arms countern die Knights. Die sind aber natürlich viel mobiler. Interessant.
Hm das heutige römische Reich ist halt eine Lategame Nation. Die anderen Punkten am Anfang. Wenn ein Spiel im Schnitt 15 min dauert, geht es selten ins Lategame. Somit ist das römische Reich derzeit ungünstig. Man muss halt auf Lategame spielen und davor hat der Gegner die bessere Chance.
Lol, was war denn das für ein Kommentar der sich bezüglich dem Raiden beschwert hat xD Game wäre übelst langweilig wenn einfach alle in der Base sitzen und hochboomen.
Ich meine das der Franzose auf Ritter setzt ist ja klar er hat ja auch die besten im spiel aber warum der deutsche versucht seine schlechteren Ritter zu nutzen um die besseren Französischen zu kontern versteh ich nicht. Der deutsche hat ja die besserer Infanterie (beste im Spiel)
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Company of Heroes
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Wargame Red Dragon
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Total War Rome 2
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Finde super wie du begleitend erklärst und deine Gedanken teilst. Weiter so!
Finde es schön, dass wieder ein Spiel sehr regelmäßig kommt, du überschwemmst uns ja regelrecht mit Replays ;)
Und es dir anscheinend auch richtig Laune macht :)
Ich glaube es ist mit den vielen verschiedenen Fraktionen auch gut möglich eine Langzeitmotivation zu behalten.
Es ist immer schade, wenn du ein Spiel vorstellst, anspielst, ein LetsPlay dazu kommt und nach 3, 4, 5 Teilen hört die Reihe auf, weil zB Spielmechaniken nicht funktionieren.
Hoffe dir macht es weiterhin so viel Spaß :)
Der Bonjwa Redpanda am anfang ist übrigens ein mittelbekannter deutscher Streamer:)
jup. Ein sehr erfahrener RTS Spieler
Als jemand der das h.r.R mained (und inzwischen ca. 100h in den Multiplayer mit der Nation investiert hat) muss man dazu sagen, dass Frankreich im Moment fast schon eine op Nation ist und es als Deutscher sehr schwer ist, gegen einen verünftigen Franzosen zu gewinnen. Die Franzosen rekrutieren villager im Schnitt 15 % schneller, was denen fast immer einen wirtschaftlichen Vorteil verschafft. Außerdem hat die Nation mit dem early knight eine der stärksten Einheiten im Game, die durch ihren Ansturm buff einen villager fast immer bekommt wenn sie will und der mit einem Upgrade von alleine heilt. Auf dem Wasser haben die Franzosen ab age II schon Schiffe mit Ballisten, die den normalen Schiffen die andere Nationen in age II rekrutieren, wenn der Franzose rechtzeitig und klever baut, i.d.R. überlegen sind. Als wäre das nicht genug, muss die französiche Kanone sich, im Gegensatz zur deutschen Bombarde, nicht aufbauen und sie haben noch dazu eine unique Armbrusteinheit mit mehr Rüstung als die Armbrusteinheiten der anderen Nationen (die btw die beste deutsche Einheit m.M.n.,die man at arms countered.) Das größte Problem des h.r.R. ist es m.M.n. dass man zu leicht gecountered wird und durch den Infanterie Fokus oftmals viel zu unflexibel und durchschaubar wird. Klar, man kann gegen gewisse Nationen einen early man at arms rush mit Rammen bringen (das funktioniert gegen Engländer, Deli und manchmal Abassiden recht passabel) aber gegem Kavallerie gefokusste Nationen wie Russ und Franzosen kannste damit gleich nach Hause gehen. Ansonsten kann man eig. gar nicht raiden, weil die Infanterieeinheiten zu langsam sind. Also entweder man bringt einen man at arms rush all in, oder man boomt und betet. Die religiösen Buffs sind zwar ganz nett und bringen auch was, aber für mich lang nicht so stark wie die schnellere Villagerrekrutierungsrate der Franzosen, welche sie ganz umsonst und von Anfang an haben. Die Landknechte sind für mich, im Gegensatz zu den Spezialeinheiten mancher anderer Nationen, Müll. Die haben so wenig Rüstung, dass die anderen Nationen die mit paar Bogenschützen direkt snipen können und können gegen eine super flexible, super starke Einheit wie den early knight der Franzosen, oder eine superstarke rush einheit mit range wie die Langbogenschützen der Engländer nicht anstinken. Alles in allem braucht das h.r.R. einen kleinen Buff und die Franzosen einen deutlichen Nerf.
Als gepanzerte Einheiten zählen alle schweren Einheiten (Men-at-Arms, Knights und manche Spezialeinheiten).
Und da gerade Ritter sehr beliebt sind, lohnt es sich sehr.
13:30 ich trage den gedanken noch weiter und empfinde es als unfair dass die meisten spieler den arbeitern keine arbeitsverträge anbieten, überstunden nicht bezahlt werden und von urlaubstagen und weihnachtsgeld will ich garnicht erst anfangen. =)
Ich denke, dass dass Heilige römische Reich seltener gespielt wird, weil die anderen im Earlygame schneller da sind und das HrR da mehr Mikro braucht. Wie du eingangs schon gesagt hast, die meisten Spiele entscheiden sich atm in den ersten 10-15 Minuten. Da ist das HrR noch schön am Aufbauen und wenn du die Rushes da nicht aufgehalten bekommst biste idR weg. Ich denke, dass ein guter Spieler, der das Spiel über den kritischen Punkt hinaus am laufen hält, gut dabei sein kann. Die meisten haben dazu aber glaube ich keine Lust und Ausdauer, wollen eher schnelle, kurze Spiele... leider. Die meisten wollen Fraktionen mit denen man sehr früh Druck aufbauen und das Spiel entscheiden kann.
Bei dem einen Upgrade sind es die Waffenknechte(Man-at-Arms -> 2 Infanterie aller Völker) und bei dem 2. sind es die Landsknechte (nur HRR)
Also ich hab bis jetzt nur das HHR gespielt bis auf ein bisschen Kampagne. Und bin daher echt froh das du darüber Videos machst. Lerne jedes mal etwas. Also bitte weiter so 😀.
warum sind die dörfler in rot gefärbt,obwohl der spieler aber eigentlich blau ist?
Man kann für die Notfallreperatur auch nen Dorfzentrum in die Nähe bauen ist denk ich einfacher als eine Reie von Türmem
Voll verwirrend, auf der MiniMap ist der HRR Spieler Blau der Franzose Rot. Im Gui HRR Rot und Franzose Blau.
Yea das sollten die mal dringend Patchen.
😂😂 ja man, ich war grad auch erstmal übel verwirrt
Anfangs lohnt es sich speere gegen Ritter zu bauen, weil sie günstiger sind. Jedoch bauen zum Ende hin alle Ritter wegen dem Pop Cap. Man hat im Lategame ja meist 100 Miliäreinheiten. 100 Ritter besiegen 100 Speere. Ritter sind natürlich viel teurer aber im Endgame kommt es nicht so sehr auf die Ressourcen an.
ja das denke ich auch. wenn man die logik weiterführt heisst das für mich dass man max dmg pro popcount geht - also Kanonen oder Belagerungswaffen...
@@74neverlast Ja das denke ich auch. Und immer schauen welche Ressourcen man gerade verfügbar hat. Leider gibt es Fraktionen, denen das gold nie aus geht :/ und das ohne Markt und Händler
Persönlich kann ich Rush's auch null abgewinnen . Da hat man so viele schön designte Einheiten und taktische Möglichkeiten um großartige Schlachten zu schlagen und nutzt diese nicht. So ist das aber im Grunde bei allen RTS, immer den bösen Rush kontern 😉
Bei COH gibt es keinen Rush :-) Es existiert auch in Kartenspielen und nennt sich dort Aggro. Ist dort gleichermaßen verhasst.
Also wenn man Eco Rush machen will finde die Aachener Kapelle gut.
Ansonsten gehe ich lieber auf das andere Gebäude. Upgrade direkt in Belagerungsgerätbau für Fußsoldaten. Finde ich aktuell ziemlich meta mit Waffenknechten gesichert die aufhalten extrem wirkungsvoll. So kann man ihn in den ersten 12 min rushen.
All in one Rush. Leider ist man sehr anfällig für ein gegen Rush von den Franzosen...
Zum Multiplayer allgemeine ab einem gewissen Rank spielen viele mit einer hohen Anzahl Rutten und vielen Einheiten zum Verteidigen. Die Reiter die eigentlich countern kommen dann ab einer gewissen Anzahl von Rutten einfach nicht mehr dran ... Also im Multiplayer ist das Balancing ziemlich komisch noch. Genauso wie das Bogenschützen alle Pfeile immer auf eine Einheit ballern und selten ihr Feuer sinnvoll verteilen... Außer man ordnet sie in mühsame Kleingruppen ein, was auch nicht Sinn der Sache ist.
PS: Inaktive Dorfbewohner Zeiten sind nur Dorfbewohner ohne Aufgabe. Laufzeiten ohne Ressourcen in der Hand zählen nicht.
Soweit ich das verstanden habe, beschreibt das "schwere" bzw. "leichte" vor dem Einheitentyp (Reiter oder Infanterie) welche Rüstung eine Einheit hat.
Die Frage ist, was gepanzert dabei meint.
@@CasterMedicus Das steht bei den Einheiten wären des Spiels, wenn du auf die Klickst. Kavallerie z.B. Reiter sind leichte und Ritter sind schwere. Infanterie wäre das Pikeniere sind leicht und Landsknechte sind schwere. Bei den Sondereinheiten muss du halt mal gucken.
Wäre interessant zu wissen, ob dieser Inspirationsbonus es wirklich wert ist das Einsparpotential von 25% für Militärtechnologie beim anderen Wahrzeichen auszulassen. Dann baue ich lieber 2 oder 3 Prälaten mehr, die ich später auch in mein Militär integrieren kann. Damit bin ich bisher immer ziemlich gut gefahren.
Irgendetwas passt mit der Herausforderungsmission des HRR nicht. Im Abschnitt 12 habe ich es jetzt schon fünfmal versucht den Elzbach-Palast und 3 Bergfriede drum herum zu bauen und habe das Gefühl, dass ich da vor die Wand renne. Bei den anderen Herausforderungen funktioniert alles einwandfrei. Kann auch sein, dass ich irgendetwas nicht verstehe.
Richtig tolles Video :)
Dankeschön
kannst du bitte mal auf die Militärübersicht schalten, wenn es kleine harassments am Anfang gibt. Damit man mal sehen kann, wie der schlagabtausch abgelaufen ist. Finde ich als Zuschauer wichtig
Das HRR hat momentan einen kleinen Bug das es vorkommen kann das der Prälat die leute nicht bufft. Kann sein das deswegen die top spieler das HRR nicht anfassen.
Den Bug hatte ich auch schon, das witzig dann :-)
Gut zu wissen, dass das ein Bug ist. Ich dachte schon ich würde irgendwas falsch machen:D
@@CasterMedicus ich habe das Problem das mein Tor nicht u geht auch wenn ich auf schließen gehe
Der beste HRR Spieler? Das will ich sehen :)
Gepanzerte Ziele sind Ritter, Waffenknechte und Rammen glaube ich
Schönes Video, aber es macht mich kirre dass die Farbe auf der Minimap verdreht ist.
Die römische Infanterie macht jede Ritterarmee im lategame platt.. Ich checks auch nicht. Die Sperrkämpfer sind dazu noch ultra günstig im Vergleich zu Rittern
Hä? Is der Franzose nie ins 3te Zeitalter gegangen? o.O Kein Wunder das die Wirtschaft bei HRR so viel besser war :D Bin bisschen verwirrt aber sah am ende auf der Zeitlinie so aus oder nich?
wenn mein innerer Monk schon sieht wie er seine Gebäude baut!
GL.TheViper ist aktuell nr3 mit 1766 elos und spielt auch HRR ... ka. ob nur phase
Gepanzet sind fast alle Melee Gold Einheiten. Wird ingame nirgendwo angezeigt.
Wenn das stimmt, dann wäre das Upgrade ein Downgrade :-)
Warum ist ein zweites Tc von Vorteil.? Check das noch nicht so
Mehr Arbeiter.
Die 4 genannten Fraktionen werden hauptsächlich gespielt, weil es dafür eine Kampagne gibt ...
schönes Video 👍
Ich denke eher, weil diese Fraktionen meiner Erkenntnisse nach deutlich überlegen sind, zumindest Rus, Franzosen, England und Mongolen. In "Tier-Lists" immer ganz oben - zu Recht.
@@vilgefortz3131 ich wollte nur darauf hinaus, dass viele zum Beispiel das HRE nicht spielen, weil sie mit der Mechanik nicht in der Kampagne vertraut gemacht werden.
Du möchtest doch nicht sagen, dass das Balancing schlecht ist oder? 😂😂
@@marcopolo9052 das will ich natürlich nicht sagen, alles super super balanced 😜
Die Minimap ist so verwirrend.
Cooles Video . Der ist top 100 von 100 💯
Sehr schönes Video :)
Man kann doch erst ein zweites Dorf bauen wenn man Stufe 3 ist oder? Oder hab ich irgendwie was verpasst? Weil Der Franzose schon relativ früh ein zweites gebaut hat hmm
Stufe 2 kann man ein zweites Dorf bauen
@@BattleCOokie5 Ja ich hab es vorhin auch schon gesehen, aber danke für die Antwort :)
Hab die Funktion voll übersehen in den anderen Runden 😂
Ich denke das ist hier ne schöne Übersicht der Countereinheiten: i.redd.it/wr5wsotq08w71.jpg - HRR Men-at-arms werden z.B. von franz. Knights gecountert.
Das ist witzig. Wir haben gerade das gleiche getestet und es ist GENAU andersrum :-)
@@CasterMedicus Ich glaube das ist ein Bug in der Datei. Da steht ja in beiden Richtungen ein "+" Das war mir noch nicht aufgefallen. Also sagt ihr Men-at-arms countern die Knights. Die sind aber natürlich viel mobiler. Interessant.
Seltsam das HRR so selten gespielt wird. Ich spiel die nur. Haben ein bischen was von sc2 Terranern die sich einbunkeren.
Hat halt den Prälaten Bug.
Fühle deine bedenken voll mit xD
Was die Schiffe angeht is klar ,dass man da kein Napoleon TW erwarten kann ^^
Aber mehr als Rechtsklick wäre schon schön. Oder für mich, einfach ganz ohne.
Gute Infos, angenehme Stimme allerdings hol mal luft zwischendurch. Du redest ziemlich schnell ist ein bissl anstrengend.
Die Aufregung ist Schuld, keine Absicht :)
Hm das heutige römische Reich ist halt eine Lategame Nation. Die anderen Punkten am Anfang. Wenn ein Spiel im Schnitt 15 min dauert, geht es selten ins Lategame. Somit ist das römische Reich derzeit ungünstig.
Man muss halt auf Lategame spielen und davor hat der Gegner die bessere Chance.
Ich finde die Prelaten schon Early Game, gerade auch mit den Arbeitern. Du hast 40% schneller sammeln und 40% mehr tragen. Das hat so niemand.
der ALLER Beste!
bist du verwandt mit Prof. Dr. Rieck ?
Kommt bald wieder CoH1?
Lol, was war denn das für ein Kommentar der sich bezüglich dem Raiden beschwert hat xD Game wäre übelst langweilig wenn einfach alle in der Base sitzen und hochboomen.
Ich meine das der Franzose auf Ritter setzt ist ja klar er hat ja auch die besten im spiel aber warum der deutsche versucht seine schlechteren Ritter zu nutzen um die besseren Französischen zu kontern versteh ich nicht. Der deutsche hat ja die besserer Infanterie (beste im Spiel)
Ekki Schmidt 🤔