Господа, что думаете про Dying Light 2? Важно я спрашиваю именно ваше мнение, а не пересказ мнения, какого-нибудь ютубера, по тому, что видели, будь то, геймплей или визуал, предварительное мнение, каково у вас? И кстати дополните свой комент, когда игра выйдет, поглядим, что там будет! :)
Ну я очень жду его, как только мне его купили,я сразу понял, что это отличная игра,до сих пор играю в неё,странно что я так и не попросил the following
Почему то все забывают потрясающую атмосферу игры,восточная музыка,звуки из города где переодически слышны крики людей есть полное погружение (особенно ночью)
@@СтасКарпов-ш3щ там есть огнестрел, и много. Я не понимаю почему автору ролика пушки в игре не понравились. Как по мне, они реализованы неплохо. Там есть начиная от пистолетов, заканчивая дробовиками и автоматами. Так что поиграй
@@СтасКарпов-ш3щ есть там патроны в достаточном количестве. Либо лутаешь сундуки и трупы и находишь патроны, либо покупаешь. В конце игры в любом случае у тебя будет достаточно денег чтоб покупать себе пули
Ночные крики были ещё в Сталкере, вообще многое в этой игре позаимствовано из Сталкера, Фоллаута, Фаркрай в разных пропорциях. Но это нисколько не умаляет ее достоинств. Игрушка очень атмосферная и увлекательная. Правда, хардкорность иногда напрягает, особенно "паркурные лихорадки". Но тем она и хороша, перманентный челлендж))
Dying Light - крутейшая игра, с офигенным паркуром, атмосферой и шикарной музыкой, ещё бы сюжет подтянуть и цены бы ей не было. С нетерпением жду вторую часть:)
@@roman4ix +, паркур неплох, но не идеален. У меня было много моментов когда Крейн не цеплялся за объекты и просто тупил. А вот где и вправду офигенный паркур, то это во вселенной mirror's edge, да реализма нехватает, но сама механика работает отлично
@@7soulfox705 ты для начала пройди игру от и до, первая часть слишком ужастная, а во второй до фига квестов, побочных заданий, сюжет просто изуметелен, куча новых механник, огромный открытый мир, вышки, грузы, прежде чем что-то писать, поиграй
С самого 2015 года, эта игра произвела на меня большое впечатление, мне казалось это сказкой, даже по началу не верил что такая игра действительно существует. Думаю многие меня поймут, ведь я говорю про те самые первые эмоции от игры.
Про момент с самолётами и уничтожением города. в первый раз, когда было лицо со смайликом: военные знали, что в городе есть выжившие, а людям из внешнего мира говорили, что выживших нет, поэтому не было никакой проблемы уничтожить город. Во второй раз Крейн связался по рации с людьми вне Харрана, и сказал, что он выживший в городе, обвинил военное начальство в том, что они хотят убить множество людей, поэтому военных пришлось отозвать, ведь если бы они все таки уничтожили город, то общественность потом уничтожила их. Так что это вполне обоснованная часть сюжета
Первое что запомнилось в этой игре - музыка. Она просто потрясающая. Зачастую разработчики не парятся над саундтреками и вставляют не очень годные саунды, а ведь музыка может сделать продукт более эмоциональным, драматичным, захватывающим что ли)) Даже вроде бы посредственный сюжет под такие саунды выглядит просто потрясающе. P.S. слушаю периодически саундтреки с 2016 года и до сих пор не надоели. Даже вставляю их в видосы, а они подходят под любые видосы)
Я еще добавлю что ощущения от игры довольно сильно отличаются при игре в соло и при игре с друзьями. Первый раз я бы всем советовал пройти ее именно в одиночку, чтобы почувствовать атмосферу зараженного города и добавить хоррора в прохождение. Потому что с друзьями на любом уровне сложности игра превращается в лютый треш (в хорошем смысле), когда 4 бомжа с ржавыми трубами запинывают прыгуна и ржут, как шизоиды.
3 года назад (начало лета 2021) купил первый даинг лайт.. Как же я вникся тогда в игру. Эта атмосфера похожая на мой «Городок». Как же я обожал сидеть в тридцатиградусную жару, в солнечную погоду. Этот геймплей, когда я в зе фолловинг бегал с 13м лвлом в поисках легендарного топора чтобы рубить всех с одного удара Это нельзя описать словами..
Тоже раньше думал Раис клиширован, но потом понял, что он играет роль клишированного злодея: например его мотивация это месть ВГМ, из-за которой начался весь хаос в Харране и погиб его брат, подчиненных он как правило карает за косяки, Крейну он говорит что он типо злодей, чтобы вывести Крейна из себя, т.к. Крейн итс э Крэйн, т.е. тупой. Вот уж кто действительно плохо получился, так это Крейн. Раис изначально скорее всего знал что Крейн агент ВГМ, т.к. вначале тот попался в лапы к Тахиру и тот рассказал о парашютисте Раису. Но вы спросите, почему же Раису нужно было злить Крейна, чтобы тот пришел и убил его? Ведь файл позволяющий создать вакцину был у Раиса, с ВГНМ он связался. И тут есть только один единственный вариант: вам никогда не казалось странным то что Раис приобнимает Тахира или то что смертельно раненный Раис упрекает Крейна в убийстве Тахира? То как Раис любит щеголять своим телом? То что Джейд он хочет отправить фактически на убой, а не познать тепло женского тела? Мне вот еще при первом прохождении показалось все это странным. Да, вы верно поняли, я считаю что Раис, учитывая его эксцентричность и нарциссизм это своего рода Маэстро ЕвГений Понасенков от мира дайн лайт, попускающий букашек из Башни и вечерами развлекающийся с Тахиром
Графически игра нравилась и в 2015, на релизе, когда у меня был достаточно слабый пк. При перепрохождении на более мощной системе в начале января 2022 постоянно возникали моменты, когда в глаза бросалось, насколько картинка в игре приятная.
Я проходил игру в первый раз на максимальной графике, было около 50-60 кадров, а в pvp режиме сделал самую минимальную графику без теней и эффектов и игра выдаёт около 90-100 fps.
Сам раз 5 прошёл. Игра отличная, но, как ты и сказал, сюжет там звёзд с неба не хватает. Жду вторую часть, уверен, что она будет отличной, и надеюсь, что эта куча переносов не испортит игру, а лишь улучшит. Помню, как в 2019 году ждал весны, чтобы она вышла, а её перенесли. Или это был 2020? Кто помнит?
Я помню, как скачал пиратку на своём старом компьютере и проходил в 15-27фпс(2 раза прошёл). Недавно обновил комп и какой-же кайф играть в 120 фпс, особенно с друзьями. Для меня это игра, огромная часть меня(в steam наигранно 1.3к часов)
На хорошем компе стрелять прикольно. Когда 120-160 фпс. Отклик хороший. Помню играл на пс 4. ФПс 40 наверное было, стрелять было не реально. А так репы сносить прикольно. Очень смачно пулей репа колотится.
Даров Луч! Наиграв более 1000 часов в эту игру делюсь своим мнением. 1. Вооружение: казуальному игроку кошка доступна только в одном виде, а чтобы получить какую-либо другую, будто золотую или с эффектом, нужно использовать чит меню, а те кто не используют просто взяли у кого-то в мультиплеере ( ну или этот человек тот кому текленд вручила специальную кошку ). К тому же получить кошку можно лишь на поздней стадии игры ( не говоря конечно о багах :)) ). И не стоит забывать что механика кошки получилась случайно на одной из последних стадий разработки игры поэтому она так сильно ломает паркур. Огнестрел полезен против едаков на улицах и прыгунов, но в режиме вторжения "я зомби" он не помощник. В основном в этом режиме используют луки и арбалеты с разными эффектами снарядов и это очень дезориентирует зомбака. Про ближний бой тоже есть что сказать... он хорош в плане визуала - удары и звуки такие смачные... но боёвка ужасна. Тебе приходиться просто тычить, даже блока нет! Никакой тактики и поощрения за удачные удары ( например по людям ). 2. Паркур: он прекрасен. не спорить! ( насильное притягивание к кучам мусора и крышам машин в падении бесит :)) ) 3. Сюжет показался мне простым поэтому я на нём никогда не зацикливался. Он скорее как твой гид по миру Dying Light чем то вокруг чего ты должен крутиться всю игру, ТЫ СВОБОДЕН! Ты не обязан сломя голову проходить что-то линейное ( хоть за это и поощряют открытием локаций, квестов и т.д. ). 4. Зомби режим: то вокруг чего крутилось всё соревнование на протяжении 6 лет в дл это этот режим! пускай он был как классной идеей, но которую было лень грамотно реализовать, НО ОН КРУТ. Люди на ютубе делают ТАКИЕ МУВЫ что диву даёшься!... как дыряво древо навыков... Коомбинации классные да, механики интересные да! Но оно всё дырявое... Зомбак постоянно карабкается ( это уже стало мемов в комьюнити ), скрипты на красивые убийства с высоты работают через раз, анимации удара с двух ног проигрываются 1000лет и т.д.. Примеров дырявости - масса! Соревноваться всё равно приятно и создавать по нескольку сейвов и перепроходить ветку навыков зомбака, всё круто до сих пор. 5. Поддержка игры: изумительно как текленд любит свой продукт и своё комьюнити. Куча дополнений! Просто бери и трать все деньги только не обо**ись! Дополнение зе фоловинг и стоит мало и играется на уровне основного сюжета а то и выше. Стая бозака лучшая площадка для развлечений+ ( В конце играя с другом придётся драться ). 6. Контент комьюнити: зря ты про комьюнити не сказал. СУЩЕСТВУЕТ ПРОСТО ТУЧА ИНТЕРЕСНИШИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ КАРТ... От пвп карт до карт со своим сюжетом а также куча паркурных карт. Я провёл на одних только пвп более 100 часов с друзьями. 7. К слову о пвп, то есть Dying light: Bad Blood: Также провёл там около 100 часов и не пожалел. Тем более эту игру раздавали бесплатно чтобы повысить онлайн, жаль что она не получила поддержку ну или хотя бы ещё одну карту. Предзаказал Dying Light 2: stay human в первые 10 минут после открытия предзаказа, причём версию за 4к и даже обновил комп, и я уверен что я получу доработаный паркур, улучшенную боёвку и прекрасный сюжет, И ВСЁ ЭТО С ДУШОЙ! Ведь я прочувствовал на себе всю любовь текленд к игрокам в первой части... и не сомневаюсь во второй.
Dying Light - Обожаю эту игру, помню как в 2015 проходил её в 30-40 фпс и кайфовал. и походу Dying Light2 придется тоже проходить в 30-40 фпс, но оно того стоит xD
18:08 передаю привет от боевого дробовика (8 патронов летят на большое расстояние и уничтожают всё на своём пути, +разброс позволяет выкашивать толпы зомби(урон не уменьшается с расстоянием))
Я до сих пор помню, как я пробираюсь на другую сторону разрушенного моста по перилам(или как это называется), ветер качает ,слышны эти скрипы ,а когда смотришь вниз аж руки потеть начинают, а ходил я туда марлю пофармить их там штук 50 лежит)
Игра просто 10 экскалибуров в виде пасхалки из 10) 300 часов, режим легенды, глупенький гг и QTE главгад) Но вот механики игры моё почтение. И как бы ни ругали вторую часть, в ней я уже завис на 150 часов, что меньше только чем у Апекса и Ханта)
Честно говоря это моя самая любимая сюжетная игра среди всех. Затаскиваю туда каждый раз все больше и больше своих друзей и знакомых, проходил наверное раз 10 без преувеличения. Повидал много разных игроков, игровых режимов, странных вещей, оружий и так далее. Правда не совсем согласен с выражением из видео о том, что вторая часть связана с первой как раз из за концовки с зомби. Насколько я знаю, тэклэнд сами говорили, что это другая игра и что даже главный герой будет другой, тобиж ДЛ2 никак не связана с первой частью. А в остальном я думаю что буду играть в первую часть даже после выхода второй, она действительно получилась весьма и весьма хорошей)
меня в dying light дико бесит что иногда самые обычные зомби переживают 20 ударов ключём по башке и 10 пинков ногой и всё это пока они горят, а в другой раз они откидываються от одного хэда
Пока что не посмотрел дальше рекламы, но уже появился вопрос. Как можно игнорировать Кооп в этой игре? Это же шедеврально) Мы с другом столько часов там фанились и над зомбями и друг над другом)) Игра топ до сих пор. Реально больше всех зашла про паркур и зомби.
Я нашел кучу людей в коопе, мы все (7 человек со мной) играем в PvP режим, с рандомами и друг с другом. Играется нормально, но я маленько заебался играть в это без перерыва 4 месяца, хотел пойти в Bad Blood, но там онлайн около 5 человек, к тому же ждать когда они все зайдут нужно около 40 минут. 40 минут страдать херней в лобби. Если бы разрабы открыли игру в стиме для всех бесплатно, то онлайн был бы около 50 человек.
Не давно прошëл дл, без шуток это лучшее что я играл про зомби, я да же не думал что там будет паркур это было таким удивлением, но вообщем игра классная сюжет не сложный и прикольный но для кого как, но вот рубка зомбаков это шедевр
Dying light просто шикарная игра. Такого геймплея я раньше не видел. Как 3д визуализатор, я отвечаю, что Dying light даже для 2022 выглядит очень круто. Графон лютеший, проработка топовая, анимации огонь. Интерьеры офигительно проработаны, освещение приятное, кол-во эффектов огромное. Я это только графическую составляющую описал, а есть ещё невероятное звуковое сопровождение (музыка из меню и даже звук скольжения по плитке с эхом из-за помещения ), управление и сюжет.
Когда она вышла мне было 11, и я помню как мы с другом были в восторге от dl, как же я жду 2 часть, лижбы небыло багов и я буду кайфовать, как в детстве, просто буду скидывать зомби с крыши)))
Когда я смотрел видос, то почему-то задумался над изначальным тезисом рубрики. "Как играется, как играется, как... играется...", и тут меня осенило. ТОЧНО! Как играется Бесконечное Лето? Но анализировать его можно, как книгу (в смысле, если Детройт - это интерактивный фильм, то визуальные новеллы и тем более БЛ - это интерактивные книги), какой сюжет, какая атмосфера (у меня в плейлисте до сих пор 23 саундтрека и 2 ремикса), как много всего сделало комьюнити игры (а моды, какие моды! Насколько эти истории разные, как обыгрывался лор игры, кто-то дополнял бэкграунд персонажей, как в 7 Днях Лета, кто-то переписывал его, как в БКРР, кто-то тыкал нас лицом в его нецелосность, как в Восьмом Дне. А как болело моё сердечко, когда в трилогии модов "Современный Совёнок" тех самых персонажей, по сравнению с которыми любой реальный человек покажется падшей, аморальной тварью, на моих глазах порочили... фуух, чёт меня занесло, надо купить кваса, сегодня спать походу я уже не буду), а самое главное - как сильно это произведение искусства может поменять человека, если тот даст этой игре войти в его душу. Лично я после прохождения БКРР плакал. Много плакал. Я почти неделю ходил в депрессии (а для меня это было долго, так как я обычно очень быстро отхожу от плохих эмоций), а потом внезапно начал вести себя намного более открыто с одногруппниками. Сейчас у меня там есть как минимум, несколько корешей, хотя не пройди я на зимних каникулах первого курса этот мод, возможно, и не было бы.
Наиграл в DL 800+ достиг макс легенды и на спидран прошёл тюрьму за 3 минуты 14 секунд. Я начал играть в 2017 году и как же я тогда кайфовал, после сюжета впервые я был под большим впечатлением, особенно после TF, но сейчас к сожалению интерес уже остыл и практически как год я не играю в неё (к слову я также прошёл ещё 3 раза обычный сюжет и практически ещё один раз пригород). Если вы новичёк, то поиграйте, не пожалеете, но не стоит усердствовать. Ещё расскажу случай, который убавил мой интерес к игре. Дело было так: я сидел и играл в кооп в tf и вдруг резко остался в нём с каким то челом(он был читаком). Мы с ним играли, веселились, даже рейт ночного охотника пережили, но после этого он вдруг тпэшнул нас в харран и из-за этого я больше никак не мог попасть в tf( у меня было один сейф на кошмаре на харан и tf, и по этому в итоге у меня было два харана, без tf), а там был мой баги на все детали 6 лвла, ещё была причина грусти потому что я любил играть tf и тогда мне стало обидно. Я бы конечно исправил это всё, но я консольщик и по этому для перемещения в пригород мне бы понадобился читер, но таким другом/знакомым я не владел. Извините за такой длинный текст, просто хотел выплеснуть это людям, которые тоже получали или получают удовольствия от dl. Ещё раз спасибо и хорошего время при провождение (И да, наверно тут воды многовато, за это тоже извините)
Ну как раз таки сюжет в этой игре не такой тупой как в какой нибудь колде или батлфилде. Ящики с антизином он мог бы просто припрятать, но кто же знал что их перестанут сбрасывать, а про военных - так не военные если что решают - они исполняют. А политики - боятся шумихи. Кто их изберет если будут знать что они загубили тысячи жизней. Народ глуп и не понимает что если зараза вырвется ( что и произошло) то жертв будет в миллионы раз кратно больше. И игра в этом очень показательна, в жизни то же самое, люди не обращают внимания на сухую статистику, зато они очень бурно реагируют на эмоциональные составляющие, будь то фото плачущего ребенка и т.д. Игра в этом плане попала в точку и несколько иронична. Тот же Крэйн не понимает что желание спасти себя и всех людей в Харане - может стоить жизни миллиардам людей. Когда этот ужас начнется по всей планете. И что даже небольшой риск подобного - не стоит нескольких тысяч выживших в погибшем городе. Самая адекватная сила для меня - это именно ВГМ, которых отстранили потом от операции. Но они показаны в игре как уроды, а сопли персонажей возведены в абсолют. Что к сожалению отображает действительность. Люди глупы и самовлюбленны, думают исключительно о себе. Сулейман ( главный антагонист) здесь вписан вполне нормально, кто еще может возглавить банду в умирающем городе? Кто как не полностью отмороженный, отбитый наглухо псих. У которого на уме только месть и маньикальные наклонности. И такие люди есть. К тому же Вас в Far Cry 3 - всем понравился. Здесь примерно то же самое.
Я на 20% сюжета прошёл 15+ уровней силы и 13+ паркура, а на 40% у меня была кошка, 23 уровень силы, 20 уровень паркура, а оружие было ещё раньше. И это всё потому что побочные задания это просто нечто, затягивают и заставляют играть
Блин, мне даже как то стыдно говорить что я наиграл в DL 860 часов. А начал играть я в декабре 2019 года, если бы не режим PvP, то я бы бросил игру после 150 часов. Кстати, я всё еще играю в PvP режим, выкладываю нарезки убийств и смешные моменты. А вот почему в этой игре очень маленький онлайн, так это потому что много багов в PvP, некоторые баги остались еще с релиза игры.
Имхо, одна из лучших открытых игр про зомби. Но побочные квесты в игре, за исключением парочки, были скучноваты. В этом плане подобным РПГ нужно учиться у третьего Ведьмака :)
твой кореш вынес кринж про сюжет, особенно про якобы тупость военных которые хотели разбомбить Харран, они итак хотели его уничтожить, но Крейн пытался доказать что в городе ещё есть не заражённые люди, но вояки сделали постанову что тут типо все заражённые так что гуманно дать ядеркой по городу, но Крейн на вышке поставил усилок и транслировал по всем частотам что тут есть здоровые люди и министерство всех обманывает, и вояки сразу улетели чтобы потом их не засудили. И про Раиса, у него своя философия, не прям интересная но тоже имеется, у него из-за ВГМ погиб единственный живой родственник, и он хочет отомстить им, даже построил свою группировку и обосновал свой статус среди людей, мб и немного клешированно что он псих, но с другой стороны сколько ещё игр которые люди нахваливают, где есть такие же злодеи с неуравновешенной психикой? так что он высказал по сюжету вообще не справедливо.
На счёт крюка кошки полный бред, без читов нельзя получить кошку с каким либо эффектом по типу огня, заморозки и тд. Плюс у автора кошка ещё и золотая была.
*Мне очень сильно нравилась данная игра, прошёл её кучу раз. Вроде игра не должна быть реиграбельной, но по итогу таковой является. Сюжет в ней как было указано в видео, простой. Но геймплей потрясающий, затягивает.* *Насчёт огнестрела. Скорее всего он тут просто ради того чтобы был. Но игра с ним значительно становится проще, особенно дробовики.* *Кошка тоже очень сильно упрощает геймплей. На тот же мост приходится долго думать и лазать. В то время когда зацепился пару раз кошкой, и нормально.* *Пвп вроде прикольный, но не всегда готов к нему. А также если забыл отключить, и к тебе зайдут а ты выйдешь. То можно с большим шансом ожидать на своём Steam-аккаунте письмо счастья о том как данный человек твою матушку в кино водил.* *А вот в DL2 геймплей стал какой-то иначе, паркур намного другим чувствуется. Мне кажется в первой части было лучше?* *[Не отрицаю тот факт что возможно он таким кажется на видео, хотя если самому играть, то будет такой-же.]*
Зашёл снова глянуть твой видос,попутно пройдя заново 1 часть игры после прохождения гавнолайт 2,какая разимая разница между этими играми,настолько сделать дерьмо было просто невозможно,прослеживая ньансы гемплея ты замечаешь насколько первая часть была проработана,насколько качественный паркур(не без проблем зацепки за определенные объекты,но все же),ты чувствуешь каждый килограмм веса главного героя,сколько сил приходится тратить для подъёма в разные места,сколько трудных условий для грамотного исполнения всех задач и бесконечное подстёгивание тебя к поиску нового и прокачки. Зомби отрывают от тебя весомые куски,пробежать мимо толпы нельзя,чувствуется сила удара и вес оружия,зомби не являются мешками с дерьмом,они действительно пугают,особенно в темное время суток,ты чувствуешь адреналин в крови когда за тобой бегут 10 бомжей,готовых разорвать тебя за секунду,ты действительно ощущаешь сложность при прохождении определенных локаций и их зачистки,ты чувствуешь саму игру,а не блядские сюсимуси побочных героев с однотипными заданиями,Аля принеси подай иди нахуй не мешай. Забавно то,что по сравнению со 2 гавнолайтом,сюжет первого ощущается как более ценная и важная картина в условиях апокалипсиса,линейность сюжета и его концовки,на миллиард процентов покрывается включением тебя,как главного героя в окружающий мир,не смотря на то что остальные нпси и антагонисты игры крайне клешированы. Жаль что снова повторяется судьба продолжений большинства игр:пока нас никто не знает и мы не заработали,мы будем делать супер качественный продукт,заботясь о нем как о собственном ребенке,поддерживая его больше 5 лет и всячески стимулируя игроков снова и снова заходить,погружаясь снова в чудесную и самобытную историю. Но как только разработчики получают достаточный кеш,они сразу же забывают с чего начали,создавая смесь игр юбисофт,фаркрая и гавно слешкров про зомби,как им кажется следуя трендам игровой индустрии. Нет души,есть только продукт,который не представляет из себя никакой целостности,главная задача которого: продать нное количество копий,залутав побольше бабла, о чем свидетельствует ГРОМАДНОЕ промо игры(со включением стримеров,интервью и превью). Если с игрой все впорядке,то зачем тебе промо?Ведь игроки сами разрекламируют игру,увеличивая ваш доход в разы. Напоследок скажу лишь одно:прощай DL,мне жаль что эта тенденция коснулась тебя,мне жаль что из золота сделали не корону,а столовый прибор который хоть и блестит, имея возможность быть использованым,но на практике является лишь одной из многих вещей,который будет лежать и пылиться рядом со старыми сервизами и тарелками,ожидая нового года,чтобы хотя бы один раз увидеть свет.
Что ты несешь? Какая проработанная? Может быть не доработанная вовсе? Я по миру ходил, как будто вообще все вымерли, как динозавры, вторая часть изумительная, ты игру купи, и поиграй, а потом пиши
Сейчас прохожу первый Dying Light и там на улицах зомбарей прям капец как много. Гляжу в обзорах на вторую часть - один калека на всю улицу может стоять. Жесть!
@@Roman-uq8xj это не правда, я играю, полные улицы зомби, особенно на военных конвоях, там их кучи, ты главное ночью выходи, там ночью вообще мясо ( я про 2 часть если что ), в 1 части нереалистично, все на свету ходят, а во второй днём большие скопления на конвоях или в вгм зданиях, а если хочешь кучу зомби, жди ночи и всё, будет тебе мясо
Б**** дружище как же кайфово смотреть тебя ты прямо рассказываешь и выливаеш всё просто от души а не по шаблону один упустил DLC вспомнил говоришь "аи и ещё". Живое общение всегда лучше каких-то заготовок. ты такой красавчик я не могу прямо приятно тебя смотреть)) продолжай в том же духе👌🔥
Нет, хватит своё мнение делать каким-то фактом, которым он не является. Сюжет в обеих частях тупой. Гемплейно дл2 лучше проработан, графон лучше, эмбиент правда в дл1 куда лучше, он вызывал апатию, безысходность, что творится пиздец. В дл2 скорее показывает что люди приспособились выживать и есть надежда.
Я ОЧЕНЬ большой фанат Dying Light, наиграл 300 часов в основную игру и 200 часов в the following, нашёл все пасхалки и даже почти занял мировой рекорд по ( glitchless%) за 7 часов мне только нехватило пару минут до рекорда. Помню ещё миф ,который рассказал мой друг, он был связан с мечом, типо это то же самый экскалибур только изогнутый и бесконечной прочностью, который находится на дне побережья, но сколько бы я не искал так его и не нашёл. Теперь я жду Dying Light 2 и надеюсь что techland, не наступит на те же грабли что и CD project Red с киберпанком.
Хах, обычно я будучи фанатом какой-то игры ожидая продолжения первой части, боюсь не то что это продолжение станет провальным, а то что мой комп тупо её не вывезет на максимальных настройках (ведь проникаются не только геймплеем, сюжетом но и графикой)
@@MokiHack ну такое. С одной стороны, это так. При последнем перепрохождении в начале января 2022 многократно на некоторое время отвлекался на красоту картинки в игре. С другой стороны, даже не на самых высоких настройках эта игра была хороша и раньше. И даже после этих секунд/минут любования графикой постоянно отмечал для себя, что решает тут именно геймлпей, атмосфера (которая создаётся не только графикой). Вот что действительно страшно, так это то, что игра вообще идти откажется, а из-за диких цен на видеокарты решить эту проблему не получится.
@@Ash-pr2ws ну что сказать, вкусовщина да и только, у меня например всегда графика стоит на первом месте, именно поэтому я очень много времени провожу в играх в которых мне доступны максимальные настройки графики или просто картинка которая меня полностью устраивает. Пример тому RDR 2, совокупность графики и физики в этой игре просто зашкаливают как по мне)
А по моему мнению лучший зомби шутер left 4 dead 2. Ибо там и Кооп классный, и персонажы прикольные да, и версус хорошо играется Но это сравнение не объективное ибо игры разных жанров, и у них разные цели left 4 dead это МУЛЬТИПЛЕЕРНАЯ ИГРА одному в эту игру с ботами играть не хочется В принципе dying light отличная игра, и возможно лучшая Сюжетная игры про зомби
@@maklein924 Так просто выкинь их, или положи в хранилище. У самого золотая кошка и бесконечный пестик с глушаком от рандомных онлайн челиков, но они у меня в хранилище лежат и я про них уже забыл.
Я человек который играет с композитным германским пистолетом,камуфляжной армейской винтовкой,пустынной бурей(двустволка) и со взрывным луком.Не понимаю почему никому не нравится огнестрел.
DL - шикарная игра. Прошёл 3 раза, и все в коопе. Геймплей очень динамичен, прикольная система с очками навыков. Боёвка лучшая, которую я видел. Чувствуется тяжесь оружия, чего только стоит процесс размахивания двуручным топором Фенрир. Правда ап легенды это сплошной гринд в несколько сотен часов. Очень зашло дополнение "Стая Бозака". Чувство что тебе надо успеть пройти за 30 минут, а в конце убить друга чтобы выиграть. Жалко, что режим "Вторжение" весьма несбалансирован в сторону охотника ведь у выживших есть оружие "Последняя надежда" которое сносит всё хп за 2 хита, а оно одноручное. И хотел бы поправить насчёт кошки, её нельзя кастомизировать. Эти золотые кошки выдавали через CheatEngine очень давно. Легально их сейчас никак не получить.
Dead Island мне нравится, первая часть. Продолжение не осилил, душные задания в начале по крайней мере. Игра хороша, не замечательная но очень достойно. ДЛ еще ни разу не прошел, но начинаю, чую ту же атмосферу и геймплей похож, просто значительно ускорен, паркуром в первую очередь. Следовательно, толком ещё не ознакомлен, но то что видел - нравится и устраивает. Услышав, что сюжет почти не затронут обрадовался(каким бы он ни был, надо лично углубиться), что еще и без спойлеров. Душевно благодарю Лича за видео!
В итоге в концу 2022 обещают релиз Dead Island. И кстати первая часть которая мне очень зашла, а вот как раз DL не понравилась... В большей степени окружением. В DI как-то уютнее было.
Луч, в видосе все по факту. Это одна из моих любимейших игр, хотя прошел я наверное почти все игры что есть, и поэтому могу это заявить. Кстати , ты забыл упомянуть, какое в дл гениальное звуковое сопровождение. Саундтреки просто бомба. Как сейчас помню ту мелодию, которая играла при загрузке в The following
Только вот недавно начал проходить первый ДЛ. Никогда не играл в него ранее. И мне по кайфу. Уже много часов наиграл и не надоедает. Хороша игра. Потом может куплю вторую часть
для меня дл это зомби шутан в сеттинге современные технологии против зомби благодаря интерфейсу (который просто шикарен) атмосфере в башне геде ты реально чувствуешь себя в безопасности и видишь РАБОЧИЕ КОМПЮТЕРЫ ( повторяюсь РАБОЧИЕ!!!) так ещё если бы крейн не потерял свой супер шлем в начале игра (где его избивали бандиты) как по мне было бы вообще шикарна, графика как по мне просто шедевральна в qhd на ультрах играется в 100 - 80agc просто шикарно - моя любимая игра
Насчёт прыгунов согласен. Помню задание было где надо было посылку забрать именно ночью. Вот тогда я впервые с ними встретился. Это был реальный страх. Потом он прошёл и я их мочил налево и направо.
Автор немного ошибся, на кошку нельзя наложить эффект заморозки, но кошка с эффектом заморозки выдавалась игракам принимавшим участие в бета тесте игры.
Добрый вечер или же день эсквайр , хотел бы посоветовать на обзор проект тут такой , деликатный ..... holdfast nations at war называется , хочу чтоб больше людей узнали о нём и привлечь внимание к такому роду проектам , а в частности времени в которые они происходят , это по истине изысканное время (культура , внешний вид , общение людей , да и вообщем история ), да это тяжкое время , но опять же в рамках проекта это берёт до костей ... как тогда люди строились в линию , парой страшно подумать о таком ..... Любите историю .
Лучадор, дорогой, открою тебе секрет тайминг 6:27 Кошка не бывает разная!!! Золотые кошки или кошки с эффектами получены благодаря чит таблице в чит энджине, на кошку можно наложить эффекты только благодаря читам! Если ты играешь честно и тебе ее никто не скидывал в коопе, то ты никогда, повторюсь никогда и нигде её не найдёшь! У меня в DL больше 400 часов, прошёл игру вдоль и поперек и я знаю о чём говорю. В этом моменте ты ошибся братишка. А так в целом видос получился годный, как всегда лайк.
"Ну тогда не будем никого бомбить" Не бомбили, чтобы не испортить репутацию, так как Крейн сообщил всем, что в Харане есть выжившие(Об этом не знали люди за границами зараженной территории)
И звуки окружения. Такого я нигде не видел. Скрип и грохот металла. Крики зомби. Завывание ветра. Иногда хочется остановиться на крыше дома и просто слушать мир.
Наиграл я в эту игру 200 с лишним часов. С мнением автора я полностью согласен, и в свое время купил ДЛ из-за пвп. Уж настолько он там проработан и шикарен. Всем советую купить и сыграть в данную игрульку. Не пожалеете. А эмоции после этой игры останутся только положительные.
поздно конечно. про некоторые аспекты сюжета. военные изначально уничтожили смайлик на доме потому что их главной задачей было скрывать наличие жизни в городе, а после того как крейн передал сигнал по радиовышке, они уже не могли начать бомбить город, по той причине что весь мир бы узнал о наличии жизни в городе. про клишейность Раиса не могу не согласится, но тот диалог, где Раис говорит что является злодеем не более чем провокация Кайла на бой с западней.
Господа, что думаете про Dying Light 2? Важно я спрашиваю именно ваше мнение, а не пересказ мнения, какого-нибудь ютубера, по тому, что видели, будь то, геймплей или визуал, предварительное мнение, каково у вас?
И кстати дополните свой комент, когда игра выйдет, поглядим, что там будет! :)
как играется в растения против зомби в 2022 году
Привет, ты в соло проходить будешь дл 2?
Ну я очень жду его, как только мне его купили,я сразу понял, что это отличная игра,до сих пор играю в неё,странно что я так и не попросил the following
Дл 2 - топчик
Очередной зомбишутер, хз че еще говорить, сотни таких были. Даже желания в это играть нет
Почему то все забывают потрясающую атмосферу игры,восточная музыка,звуки из города где переодически слышны крики людей есть полное погружение (особенно ночью)
не разу не играл в нее вот думаю попробовать не играл что нет огнестрельного оружия а я люблю с писталета мозги вышибать
@@СтасКарпов-ш3щ там есть огнестрел, и много. Я не понимаю почему автору ролика пушки в игре не понравились. Как по мне, они реализованы неплохо. Там есть начиная от пистолетов, заканчивая дробовиками и автоматами. Так что поиграй
@@kkattana777 там пушки есть патронов нет
@@СтасКарпов-ш3щ есть там патроны в достаточном количестве. Либо лутаешь сундуки и трупы и находишь патроны, либо покупаешь. В конце игры в любом случае у тебя будет достаточно денег чтоб покупать себе пули
Ночные крики были ещё в Сталкере, вообще многое в этой игре позаимствовано из Сталкера, Фоллаута, Фаркрай в разных пропорциях. Но это нисколько не умаляет ее достоинств. Игрушка очень атмосферная и увлекательная. Правда, хардкорность иногда напрягает, особенно "паркурные лихорадки". Но тем она и хороша, перманентный челлендж))
Dying Light - крутейшая игра, с офигенным паркуром, атмосферой и шикарной музыкой, ещё бы сюжет подтянуть и цены бы ей не было. С нетерпением жду вторую часть:)
Ну на счёт паркура не согласен, а в остальном всё тоже самое
@@roman4ix +, паркур неплох, но не идеален. У меня было много моментов когда Крейн не цеплялся за объекты и просто тупил. А вот где и вправду офигенный паркур, то это во вселенной mirror's edge, да реализма нехватает, но сама механика работает отлично
К сожалению 2 часть оказалась отвратительной игрой (
Пойду перепроходить 1 часть
@@7soulfox705 ну я готов ей многое простить так как я ее ждал 5 лет
@@7soulfox705 ты для начала пройди игру от и до, первая часть слишком ужастная, а во второй до фига квестов, побочных заданий, сюжет просто изуметелен, куча новых механник, огромный открытый мир, вышки, грузы, прежде чем что-то писать, поиграй
С самого 2015 года, эта игра произвела на меня большое впечатление, мне казалось это сказкой, даже по началу не верил что такая игра действительно существует. Думаю многие меня поймут, ведь я говорю про те самые первые эмоции от игры.
Я как раз помню приставку взял, прям вообще была сказка на большом телеке..
а я не играл в нее потому что нет огнестрельного оружия а с мечами как в скайриме бегать не хочу
@@СтасКарпов-ш3щ в ней есть огнестрел
@@СтасКарпов-ш3щ нет, в дл куча огнестрела
Ещё не в одной игре так жутко и безисходно не наступал вечер прямо до мурашек
а я в нее не играл но играл в скайрим тоже самое наверное
и звук пикание часов, как в фильме я легенда
Darkwood :
Ну когда у тебя арбалет который шотает в голову не страшно)
@@СтасКарпов-ш3щ ой нее,в даинг лайт ночь это наверно самая страшная ночь во всех играх ахаха ,кроме хоррор понятное дело
Про момент с самолётами и уничтожением города. в первый раз, когда было лицо со смайликом: военные знали, что в городе есть выжившие, а людям из внешнего мира говорили, что выживших нет, поэтому не было никакой проблемы уничтожить город. Во второй раз Крейн связался по рации с людьми вне Харрана, и сказал, что он выживший в городе, обвинил военное начальство в том, что они хотят убить множество людей, поэтому военных пришлось отозвать, ведь если бы они все таки уничтожили город, то общественность потом уничтожила их. Так что это вполне обоснованная часть сюжета
Первое что запомнилось в этой игре - музыка. Она просто потрясающая. Зачастую разработчики не парятся над саундтреками и вставляют не очень годные саунды, а ведь музыка может сделать продукт более эмоциональным, драматичным, захватывающим что ли))
Даже вроде бы посредственный сюжет под такие саунды выглядит просто потрясающе.
P.S. слушаю периодически саундтреки с 2016 года и до сих пор не надоели. Даже вставляю их в видосы, а они подходят под любые видосы)
Я еще добавлю что ощущения от игры довольно сильно отличаются при игре в соло и при игре с друзьями. Первый раз я бы всем советовал пройти ее именно в одиночку, чтобы почувствовать атмосферу зараженного города и добавить хоррора в прохождение. Потому что с друзьями на любом уровне сложности игра превращается в лютый треш (в хорошем смысле), когда 4 бомжа с ржавыми трубами запинывают прыгуна и ржут, как шизоиды.
А потом к вам заходит охотник и вы его так же запинываете, как и гнёзда.
Ну не знаю в начале где то первые 10ч дл дико скучная а вот потом уже когда ты заполучишь воронений клюв,будет дико круто
@@loverwoman мне круто и без вороньего клюва, можешь на канале посмотреть как мне круто
а поч Как там бандой реально ржач будет шизоидный хы-хы-х асобенно когда в ночное время и играя НОЧЬЮ!!!
@@Bucc3yKpauHче?
3 года назад (начало лета 2021) купил первый даинг лайт.. Как же я вникся тогда в игру. Эта атмосфера похожая на мой «Городок». Как же я обожал сидеть в тридцатиградусную жару, в солнечную погоду. Этот геймплей, когда я в зе фолловинг бегал с 13м лвлом в поисках легендарного топора чтобы рубить всех с одного удара
Это нельзя описать словами..
Тоже раньше думал Раис клиширован, но потом понял, что он играет роль клишированного злодея: например его мотивация это месть ВГМ, из-за которой начался весь хаос в Харране и погиб его брат, подчиненных он как правило карает за косяки, Крейну он говорит что он типо злодей, чтобы вывести Крейна из себя, т.к. Крейн итс э Крэйн, т.е. тупой. Вот уж кто действительно плохо получился, так это Крейн. Раис изначально скорее всего знал что Крейн агент ВГМ, т.к. вначале тот попался в лапы к Тахиру и тот рассказал о парашютисте Раису. Но вы спросите, почему же Раису нужно было злить Крейна, чтобы тот пришел и убил его? Ведь файл позволяющий создать вакцину был у Раиса, с ВГНМ он связался. И тут есть только один единственный вариант: вам никогда не казалось странным то что Раис приобнимает Тахира или то что смертельно раненный Раис упрекает Крейна в убийстве Тахира? То как Раис любит щеголять своим телом? То что Джейд он хочет отправить фактически на убой, а не познать тепло женского тела? Мне вот еще при первом прохождении показалось все это странным. Да, вы верно поняли, я считаю что Раис, учитывая его эксцентричность и нарциссизм это своего рода Маэстро ЕвГений Понасенков от мира дайн лайт, попускающий букашек из Башни и вечерами развлекающийся с Тахиром
Интересная теория
Ну, заниматься любовь с Джейд - не самый лучший вариант.
*DYING LIGHT - потрясающая игра. А музыка просто шедевр!*
музыка однообразное говно
Лоха не спрашивали
@@AlmostslayeR а ну тебя я и не спрашивал
@@madmaks2128 Твоё мнение,а именно мнение высера - не учитывается)
Не ведьмак с дизонордом но сойдёт :)
Графически игра нравилась и в 2015, на релизе, когда у меня был достаточно слабый пк. При перепрохождении на более мощной системе в начале января 2022 постоянно возникали моменты, когда в глаза бросалось, насколько картинка в игре приятная.
Я проходил игру в первый раз на максимальной графике, было около 50-60 кадров, а в pvp режиме сделал самую минимальную графику без теней и эффектов и игра выдаёт около 90-100 fps.
На 512 видюхе потянет???
@@muerto999 Net vrode
Очень правильно сказал "хочется двигаться быстрее, лучше, качественнее", это то чего иногда не хватает лично для меня в играх
@Бунга Бунга 🅥 не очень
Охота динамично бегать под музыку и убивать.
Благо, таких игр хватает :3
Играл в Апекс? Динамика лютая,правда это БР но хз,мне понравилось,хотя я не особо люблю Батл Рояли
*Отлично играется, прошёл сам на новый год*
*Пр͎о͎ч͎и͎т͎а͎л͎: п͎р͎о͎к͎л͎я͎л͎ с͎е͎б͎я͎ и͎ м͎а͎м͎у͎*
*Л͎а͎й͎к͎н͎у͎л͎: о͎с͎в͎о͎б͎о͎д͎и͎л͎ с͎е͎б͎я͎*
*П͎о͎• .дпи• .с͎а͎л͎• .с͎я͎ н͎а͎ м͎е͎н͎я͎:*
*о͎с͎в͎о͎б͎о͎д͎и͎л͎ м͎а͎м͎у͎*
....
....
@@Volshebnik1 Спектор БАН БЛ*ТЬ!
Dying Light: The Following если скачаю на пиратке я могу и в оригинал поиграть?
Сам раз 5 прошёл. Игра отличная, но, как ты и сказал, сюжет там звёзд с неба не хватает. Жду вторую часть, уверен, что она будет отличной, и надеюсь, что эта куча переносов не испортит игру, а лишь улучшит. Помню, как в 2019 году ждал весны, чтобы она вышла, а её перенесли. Или это был 2020? Кто помнит?
20 год был, ээх)
4 дня приятель)) и потом бошки будут летать направо и налево
@@foxyoxy1065 чуть больше. 5 дней, жду не дождусь
Ха слабак я раз 6 прошёл
Ахахахах) Ну как там вам вторая часть? Ебать говнище, как весь этот год, правда?
Я помню, как скачал пиратку на своём старом компьютере и проходил в 15-27фпс(2 раза прошёл). Недавно обновил комп и какой-же кайф играть в 120 фпс, особенно с друзьями. Для меня это игра, огромная часть меня(в steam наигранно 1.3к часов)
На хорошем компе стрелять прикольно. Когда 120-160 фпс. Отклик хороший. Помню играл на пс 4. ФПс 40 наверное было, стрелять было не реально. А так репы сносить прикольно. Очень смачно пулей репа колотится.
2015 был 9 лет назад...
Впервые игру я запустил у дяди в 12 лет вроде
Даров Луч! Наиграв более 1000 часов в эту игру делюсь своим мнением.
1. Вооружение: казуальному игроку кошка доступна только в одном виде, а чтобы получить какую-либо другую, будто золотую или с эффектом, нужно использовать чит меню, а те кто не используют просто взяли у кого-то в мультиплеере ( ну или этот человек тот кому текленд вручила специальную кошку ). К тому же получить кошку можно лишь на поздней стадии игры ( не говоря конечно о багах :)) ). И не стоит забывать что механика кошки получилась случайно на одной из последних стадий разработки игры поэтому она так сильно ломает паркур. Огнестрел полезен против едаков на улицах и прыгунов, но в режиме вторжения "я зомби" он не помощник. В основном в этом режиме используют луки и арбалеты с разными эффектами снарядов и это очень дезориентирует зомбака. Про ближний бой тоже есть что сказать... он хорош в плане визуала - удары и звуки такие смачные... но боёвка ужасна. Тебе приходиться просто тычить, даже блока нет! Никакой тактики и поощрения за удачные удары ( например по людям ).
2. Паркур: он прекрасен. не спорить! ( насильное притягивание к кучам мусора и крышам машин в падении бесит :)) )
3. Сюжет показался мне простым поэтому я на нём никогда не зацикливался. Он скорее как твой гид по миру Dying Light чем то вокруг чего ты должен крутиться всю игру, ТЫ СВОБОДЕН! Ты не обязан сломя голову проходить что-то линейное ( хоть за это и поощряют открытием локаций, квестов и т.д. ).
4. Зомби режим: то вокруг чего крутилось всё соревнование на протяжении 6 лет в дл это этот режим! пускай он был как классной идеей, но которую было лень грамотно реализовать, НО ОН КРУТ. Люди на ютубе делают ТАКИЕ МУВЫ что диву даёшься!... как дыряво древо навыков... Коомбинации классные да, механики интересные да! Но оно всё дырявое... Зомбак постоянно карабкается ( это уже стало мемов в комьюнити ), скрипты на красивые убийства с высоты работают через раз, анимации удара с двух ног проигрываются 1000лет и т.д.. Примеров дырявости - масса! Соревноваться всё равно приятно и создавать по нескольку сейвов и перепроходить ветку навыков зомбака, всё круто до сих пор.
5. Поддержка игры: изумительно как текленд любит свой продукт и своё комьюнити. Куча дополнений! Просто бери и трать все деньги только не обо**ись! Дополнение зе фоловинг и стоит мало и играется на уровне основного сюжета а то и выше. Стая бозака лучшая площадка для развлечений+ ( В конце играя с другом придётся драться ).
6. Контент комьюнити: зря ты про комьюнити не сказал. СУЩЕСТВУЕТ ПРОСТО ТУЧА ИНТЕРЕСНИШИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ КАРТ... От пвп карт до карт со своим сюжетом а также куча паркурных карт. Я провёл на одних только пвп более 100 часов с друзьями.
7. К слову о пвп, то есть Dying light: Bad Blood: Также провёл там около 100 часов и не пожалел. Тем более эту игру раздавали бесплатно чтобы повысить онлайн, жаль что она не получила поддержку ну или хотя бы ещё одну карту.
Предзаказал Dying Light 2: stay human в первые 10 минут после открытия предзаказа, причём версию за 4к и даже обновил комп, и я уверен что я получу доработаный паркур, улучшенную боёвку и прекрасный сюжет, И ВСЁ ЭТО С ДУШОЙ! Ведь я прочувствовал на себе всю любовь текленд к игрокам в первой части... и не сомневаюсь во второй.
.
Dying Light - Обожаю эту игру, помню как в 2015 проходил её в 30-40 фпс и кайфовал. и походу Dying Light2 придется тоже проходить в 30-40 фпс, но оно того стоит xD
30-40 фпс для одиночной игры за глаза
За одну из любимейших игр ставлю лайк не глядя)
Жду от тебя, Лич, видос по DL2, когда она выйдет.
Линч, мне тоже нравилось)))
3:43, 7 лет назад... это не исправление...это грустно xd
9...
Забыл добавить про просто афигеный саундтрек
Отличное видео, Саня. Эта игра прошла мимо меня к сожалению, но теперь я её однозначно заценю.
Дам совет пройди с друзьями, получишь незабываемые эмоции.
@@killingflash7526 дам совет, пройди один сначала, с друзьями не так страшно как одному
18:08 передаю привет от боевого дробовика (8 патронов летят на большое расстояние и уничтожают всё на своём пути, +разброс позволяет выкашивать толпы зомби(урон не уменьшается с расстоянием))
в дл2 не будет огнестрела...))))
@@satana275 будет, только самодельный и от него не будет такого влияния как в первой части, так что ты не прав друг мой
@@bobspain8 нее самодельный не в счёт...нужно чтоб от дробовика раскидывало зомбей....
@@satana275 там как раз таки такой и будет, правда с 1 пулей, его показали в трейлере каком то, не помню уже
@@bobspain8 ну одна тухлая палка....после кучи огнестрела в первой части....
Egs его раздают найс, щас буду играть на ведре чрз облако, каеф шел 23 год трешака, санкций и возможностей.
Я до сих пор помню, как я пробираюсь на другую сторону разрушенного моста по перилам(или как это называется), ветер качает ,слышны эти скрипы ,а когда смотришь вниз аж руки потеть начинают, а ходил я туда марлю пофармить их там штук 50 лежит)
Привет из 2024 года, хорошо играется
Кста вопрос, в 2024 после прекращения поддержки будут же ивенты сообщества?
@@Source_SDK_Tutorials а фиг знает
Игра просто 10 экскалибуров в виде пасхалки из 10)
300 часов, режим легенды, глупенький гг и QTE главгад) Но вот механики игры моё почтение. И как бы ни ругали вторую часть, в ней я уже завис на 150 часов, что меньше только чем у Апекса и Ханта)
Честно говоря это моя самая любимая сюжетная игра среди всех. Затаскиваю туда каждый раз все больше и больше своих друзей и знакомых, проходил наверное раз 10 без преувеличения. Повидал много разных игроков, игровых режимов, странных вещей, оружий и так далее. Правда не совсем согласен с выражением из видео о том, что вторая часть связана с первой как раз из за концовки с зомби. Насколько я знаю, тэклэнд сами говорили, что это другая игра и что даже главный герой будет другой, тобиж ДЛ2 никак не связана с первой частью. А в остальном я думаю что буду играть в первую часть даже после выхода второй, она действительно получилась весьма и весьма хорошей)
меня в dying light дико бесит что иногда самые обычные зомби переживают 20 ударов ключём по башке и 10 пинков ногой и всё это пока они горят, а в другой раз они откидываються от одного хэда
Очень классно было при первом прохождении ночью бегать потому что страшно пипец было,а сейчас я понимаю что от погони можно даже пешком уйти🐖🔥💥💣💣
Пишу этот комент после выхода 2-х кал зомби игр, DL1- игра 2015 года до сих пор лучшая в своём жанре)
Обзор на Dying Light 2 так и не вышел... А игра получилась отличной.
Пока что не посмотрел дальше рекламы, но уже появился вопрос. Как можно игнорировать Кооп в этой игре? Это же шедеврально) Мы с другом столько часов там фанились и над зомбями и друг над другом)) Игра топ до сих пор. Реально больше всех зашла про паркур и зомби.
Как как? А так шо не с кем коопить!
Я нашел кучу людей в коопе, мы все (7 человек со мной) играем в PvP режим, с рандомами и друг с другом.
Играется нормально, но я маленько заебался играть в это без перерыва 4 месяца, хотел пойти в Bad Blood, но там онлайн около 5 человек, к тому же ждать когда они все зайдут нужно около 40 минут. 40 минут страдать херней в лобби. Если бы разрабы открыли игру в стиме для всех бесплатно, то онлайн был бы около 50 человек.
Не давно прошëл дл, без шуток это лучшее что я играл про зомби, я да же не думал что там будет паркур это было таким удивлением, но вообщем игра классная сюжет не сложный и прикольный но для кого как, но вот рубка зомбаков это шедевр
Dying light просто шикарная игра. Такого геймплея я раньше не видел. Как 3д визуализатор, я отвечаю, что Dying light даже для 2022 выглядит очень круто. Графон лютеший, проработка топовая, анимации огонь. Интерьеры офигительно проработаны, освещение приятное, кол-во эффектов огромное. Я это только графическую составляющую описал, а есть ещё невероятное звуковое сопровождение (музыка из меню и даже звук скольжения по плитке с эхом из-за помещения ), управление и сюжет.
Когда она вышла мне было 11, и я помню как мы с другом были в восторге от dl, как же я жду 2 часть, лижбы небыло багов и я буду кайфовать, как в детстве, просто буду скидывать зомби с крыши)))
Так ты ещё в детстве
@@ГригорийТракторист мне сейчас 17)
@@Бегии-и7ыа сейчас 19
И это все еще детство )
Когда я смотрел видос, то почему-то задумался над изначальным тезисом рубрики. "Как играется, как играется, как... играется...", и тут меня осенило. ТОЧНО! Как играется Бесконечное Лето? Но анализировать его можно, как книгу (в смысле, если Детройт - это интерактивный фильм, то визуальные новеллы и тем более БЛ - это интерактивные книги), какой сюжет, какая атмосфера (у меня в плейлисте до сих пор 23 саундтрека и 2 ремикса), как много всего сделало комьюнити игры (а моды, какие моды! Насколько эти истории разные, как обыгрывался лор игры, кто-то дополнял бэкграунд персонажей, как в 7 Днях Лета, кто-то переписывал его, как в БКРР, кто-то тыкал нас лицом в его нецелосность, как в Восьмом Дне. А как болело моё сердечко, когда в трилогии модов "Современный Совёнок" тех самых персонажей, по сравнению с которыми любой реальный человек покажется падшей, аморальной тварью, на моих глазах порочили... фуух, чёт меня занесло, надо купить кваса, сегодня спать походу я уже не буду), а самое главное - как сильно это произведение искусства может поменять человека, если тот даст этой игре войти в его душу. Лично я после прохождения БКРР плакал. Много плакал. Я почти неделю ходил в депрессии (а для меня это было долго, так как я обычно очень быстро отхожу от плохих эмоций), а потом внезапно начал вести себя намного более открыто с одногруппниками. Сейчас у меня там есть как минимум, несколько корешей, хотя не пройди я на зимних каникулах первого курса этот мод, возможно, и не было бы.
5:18 не согласен например из двухстволки приятно стрелять
Наиграл в DL 800+ достиг макс легенды и на спидран прошёл тюрьму за 3 минуты 14 секунд. Я начал играть в 2017 году и как же я тогда кайфовал, после сюжета впервые я был под большим впечатлением, особенно после TF, но сейчас к сожалению интерес уже остыл и практически как год я не играю в неё (к слову я также прошёл ещё 3 раза обычный сюжет и практически ещё один раз пригород). Если вы новичёк, то поиграйте, не пожалеете, но не стоит усердствовать. Ещё расскажу случай, который убавил мой интерес к игре. Дело было так: я сидел и играл в кооп в tf и вдруг резко остался в нём с каким то челом(он был читаком). Мы с ним играли, веселились, даже рейт ночного охотника пережили, но после этого он вдруг тпэшнул нас в харран и из-за этого я больше никак не мог попасть в tf( у меня было один сейф на кошмаре на харан и tf, и по этому в итоге у меня было два харана, без tf), а там был мой баги на все детали 6 лвла, ещё была причина грусти потому что я любил играть tf и тогда мне стало обидно. Я бы конечно исправил это всё, но я консольщик и по этому для перемещения в пригород мне бы понадобился читер, но таким другом/знакомым я не владел. Извините за такой длинный текст, просто хотел выплеснуть это людям, которые тоже получали или получают удовольствия от dl. Ещё раз спасибо и хорошего время при провождение (И да, наверно тут воды многовато, за это тоже извините)
Ну как раз таки сюжет в этой игре не такой тупой как в какой нибудь колде или батлфилде. Ящики с антизином он мог бы просто припрятать, но кто же знал что их перестанут сбрасывать, а про военных - так не военные если что решают - они исполняют. А политики - боятся шумихи. Кто их изберет если будут знать что они загубили тысячи жизней. Народ глуп и не понимает что если зараза вырвется ( что и произошло) то жертв будет в миллионы раз кратно больше. И игра в этом очень показательна, в жизни то же самое, люди не обращают внимания на сухую статистику, зато они очень бурно реагируют на эмоциональные составляющие, будь то фото плачущего ребенка и т.д. Игра в этом плане попала в точку и несколько иронична. Тот же Крэйн не понимает что желание спасти себя и всех людей в Харане - может стоить жизни миллиардам людей. Когда этот ужас начнется по всей планете. И что даже небольшой риск подобного - не стоит нескольких тысяч выживших в погибшем городе.
Самая адекватная сила для меня - это именно ВГМ, которых отстранили потом от операции. Но они показаны в игре как уроды, а сопли персонажей возведены в абсолют. Что к сожалению отображает действительность. Люди глупы и самовлюбленны, думают исключительно о себе.
Сулейман ( главный антагонист) здесь вписан вполне нормально, кто еще может возглавить банду в умирающем городе? Кто как не полностью отмороженный, отбитый наглухо псих. У которого на уме только месть и маньикальные наклонности. И такие люди есть. К тому же Вас в Far Cry 3 - всем понравился. Здесь примерно то же самое.
Я ещё не досмотрел до конца но скажу быстрей. В 22 ДЛ играется хорошо, как мне она зашла.
Я на 20% сюжета прошёл 15+ уровней силы и 13+ паркура, а на 40% у меня была кошка, 23 уровень силы, 20 уровень паркура, а оружие было ещё раньше. И это всё потому что побочные задания это просто нечто, затягивают и заставляют играть
Полностью согласен
После 2 части, мне теперь 1 часть ещё больше понравилась....
Я как только зашёл в the following меня сразу понесло в машину сесть, я её всю раздолбил меня ещё и загрызли там прыгуны.
Блин, мне даже как то стыдно говорить что я наиграл в DL 860 часов.
А начал играть я в декабре 2019 года, если бы не режим PvP, то я бы бросил игру после 150 часов. Кстати, я всё еще играю в PvP режим, выкладываю нарезки убийств и смешные моменты. А вот почему в этой игре очень маленький онлайн, так это потому что много багов в PvP, некоторые баги остались еще с релиза игры.
Имхо, одна из лучших открытых игр про зомби. Но побочные квесты в игре, за исключением парочки, были скучноваты. В этом плане подобным РПГ нужно учиться у третьего Ведьмака :)
твой кореш вынес кринж про сюжет, особенно про якобы тупость военных которые хотели разбомбить Харран, они итак хотели его уничтожить, но Крейн пытался доказать что в городе ещё есть не заражённые люди, но вояки сделали постанову что тут типо все заражённые так что гуманно дать ядеркой по городу, но Крейн на вышке поставил усилок и транслировал по всем частотам что тут есть здоровые люди и министерство всех обманывает, и вояки сразу улетели чтобы потом их не засудили. И про Раиса, у него своя философия, не прям интересная но тоже имеется, у него из-за ВГМ погиб единственный живой родственник, и он хочет отомстить им, даже построил свою группировку и обосновал свой статус среди людей, мб и немного клешированно что он псих, но с другой стороны сколько ещё игр которые люди нахваливают, где есть такие же злодеи с неуравновешенной психикой? так что он высказал по сюжету вообще не справедливо.
Dying light это единственная игра с хорошей (по меркам моего пк) графикой которая тянет на моей микроволновке
До сих пор помню, как я срался от рёва охотника, когда тот использует вх-обилку. Причём даже если охотник - Я!
На счёт крюка кошки полный бред, без читов нельзя получить кошку с каким либо эффектом по типу огня, заморозки и тд. Плюс у автора кошка ещё и золотая была.
Отлично играется, особенно в портативе на Свиче ! Один из лучших портов
Вторую часть тоже предзаказал :)
А ведь кто-то ещё с пеной у рта доказывает, что Dead Island лучше)
*Мне очень сильно нравилась данная игра, прошёл её кучу раз. Вроде игра не должна быть реиграбельной, но по итогу таковой является. Сюжет в ней как было указано в видео, простой. Но геймплей потрясающий, затягивает.*
*Насчёт огнестрела. Скорее всего он тут просто ради того чтобы был. Но игра с ним значительно становится проще, особенно дробовики.*
*Кошка тоже очень сильно упрощает геймплей. На тот же мост приходится долго думать и лазать. В то время когда зацепился пару раз кошкой, и нормально.*
*Пвп вроде прикольный, но не всегда готов к нему. А также если забыл отключить, и к тебе зайдут а ты выйдешь. То можно с большим шансом ожидать на своём Steam-аккаунте письмо счастья о том как данный человек твою матушку в кино водил.*
*А вот в DL2 геймплей стал какой-то иначе, паркур намного другим чувствуется. Мне кажется в первой части было лучше?*
*[Не отрицаю тот факт что возможно он таким кажется на видео, хотя если самому играть, то будет такой-же.]*
Зашёл снова глянуть твой видос,попутно пройдя заново 1 часть игры после прохождения гавнолайт 2,какая разимая разница между этими играми,настолько сделать дерьмо было просто невозможно,прослеживая ньансы гемплея ты замечаешь насколько первая часть была проработана,насколько качественный паркур(не без проблем зацепки за определенные объекты,но все же),ты чувствуешь каждый килограмм веса главного героя,сколько сил приходится тратить для подъёма в разные места,сколько трудных условий для грамотного исполнения всех задач и бесконечное подстёгивание тебя к поиску нового и прокачки.
Зомби отрывают от тебя весомые куски,пробежать мимо толпы нельзя,чувствуется сила удара и вес оружия,зомби не являются мешками с дерьмом,они действительно пугают,особенно в темное время суток,ты чувствуешь адреналин в крови когда за тобой бегут 10 бомжей,готовых разорвать тебя за секунду,ты действительно ощущаешь сложность при прохождении определенных локаций и их зачистки,ты чувствуешь саму игру,а не блядские сюсимуси побочных героев с однотипными заданиями,Аля принеси подай иди нахуй не мешай.
Забавно то,что по сравнению со 2 гавнолайтом,сюжет первого ощущается как более ценная и важная картина в условиях апокалипсиса,линейность сюжета и его концовки,на миллиард процентов покрывается включением тебя,как главного героя в окружающий мир,не смотря на то что остальные нпси и антагонисты игры крайне клешированы.
Жаль что снова повторяется судьба продолжений большинства игр:пока нас никто не знает и мы не заработали,мы будем делать супер качественный продукт,заботясь о нем как о собственном ребенке,поддерживая его больше 5 лет и всячески стимулируя игроков снова и снова заходить,погружаясь снова в чудесную и самобытную историю.
Но как только разработчики получают достаточный кеш,они сразу же забывают с чего начали,создавая смесь игр юбисофт,фаркрая и гавно слешкров про зомби,как им кажется следуя трендам игровой индустрии.
Нет души,есть только продукт,который не представляет из себя никакой целостности,главная задача которого: продать нное количество копий,залутав побольше бабла, о чем свидетельствует ГРОМАДНОЕ промо игры(со включением стримеров,интервью и превью).
Если с игрой все впорядке,то зачем тебе промо?Ведь игроки сами разрекламируют игру,увеличивая ваш доход в разы.
Напоследок скажу лишь одно:прощай DL,мне жаль что эта тенденция коснулась тебя,мне жаль что из золота сделали не корону,а столовый прибор который хоть и блестит, имея возможность быть использованым,но на практике является лишь одной из многих вещей,который будет лежать и пылиться рядом со старыми сервизами и тарелками,ожидая нового года,чтобы хотя бы один раз увидеть свет.
Что ты несешь? Какая проработанная? Может быть не доработанная вовсе? Я по миру ходил, как будто вообще все вымерли, как динозавры, вторая часть изумительная, ты игру купи, и поиграй, а потом пиши
В первой части сюжет ужастный, ты как пушечное мясо, метнись туда, принеси это, включи то, отнеси это
Сейчас прохожу первый Dying Light и там на улицах зомбарей прям капец как много. Гляжу в обзорах на вторую часть - один калека на всю улицу может стоять. Жесть!
@@Roman-uq8xj это не правда, я играю, полные улицы зомби, особенно на военных конвоях, там их кучи, ты главное ночью выходи, там ночью вообще мясо ( я про 2 часть если что ), в 1 части нереалистично, все на свету ходят, а во второй днём большие скопления на конвоях или в вгм зданиях, а если хочешь кучу зомби, жди ночи и всё, будет тебе мясо
Б**** дружище как же кайфово смотреть тебя ты прямо рассказываешь и выливаеш всё просто от души а не по шаблону один упустил DLC вспомнил говоришь "аи и ещё". Живое общение всегда лучше каких-то заготовок. ты такой красавчик я не могу прямо приятно тебя смотреть)) продолжай в том же духе👌🔥
Lych: DL отличная игра SonnyK: а вот и нет
Вот почему мне так Везёт то что Линч выпускает видео по игре я эту игру прохожу или уже прошел, но так даже неплохо))
теперь можно точно сказать что сюжет дл1 на голову выше чем в дл2)
Нет, хватит своё мнение делать каким-то фактом, которым он не является. Сюжет в обеих частях тупой. Гемплейно дл2 лучше проработан, графон лучше, эмбиент правда в дл1 куда лучше, он вызывал апатию, безысходность, что творится пиздец. В дл2 скорее показывает что люди приспособились выживать и есть надежда.
@@Symisteck ну ты скажи еще прекратить ссать тебе на лицо..
Я который смотрел Ред спрута ничего нового не услышал но было прикольно
То чувство когда купил её вчера)
Я ОЧЕНЬ большой фанат Dying Light, наиграл 300 часов в основную игру и 200 часов в the following, нашёл все пасхалки и даже почти занял мировой рекорд по ( glitchless%) за 7 часов мне только нехватило пару минут до рекорда.
Помню ещё миф ,который рассказал мой друг, он был связан с мечом, типо это то же самый экскалибур только изогнутый и бесконечной прочностью, который находится на дне побережья, но сколько бы я не искал так его и не нашёл.
Теперь я жду Dying Light 2 и надеюсь что techland, не наступит на те же грабли что и CD project Red с киберпанком.
Хах, обычно я будучи фанатом какой-то игры ожидая продолжения первой части, боюсь не то что это продолжение станет провальным, а то что мой комп тупо её не вывезет на максимальных настройках (ведь проникаются не только геймплеем, сюжетом но и графикой)
@@MokiHack ну такое. С одной стороны, это так. При последнем перепрохождении в начале января 2022 многократно на некоторое время отвлекался на красоту картинки в игре. С другой стороны, даже не на самых высоких настройках эта игра была хороша и раньше. И даже после этих секунд/минут любования графикой постоянно отмечал для себя, что решает тут именно геймлпей, атмосфера (которая создаётся не только графикой).
Вот что действительно страшно, так это то, что игра вообще идти откажется, а из-за диких цен на видеокарты решить эту проблему не получится.
@@Ash-pr2ws ну что сказать, вкусовщина да и только, у меня например всегда графика стоит на первом месте, именно поэтому я очень много времени провожу в играх в которых мне доступны максимальные настройки графики или просто картинка которая меня полностью устраивает. Пример тому RDR 2, совокупность графики и физики в этой игре просто зашкаливают как по мне)
@@MokiHack рдр херня с говно оптимизацией
А по моему мнению лучший зомби шутер left 4 dead 2. Ибо там и Кооп классный, и персонажы прикольные да, и версус хорошо играется
Но это сравнение не объективное ибо игры разных жанров, и у них разные цели left 4 dead это МУЛЬТИПЛЕЕРНАЯ ИГРА одному в эту игру с ботами играть не хочется
В принципе dying light отличная игра, и возможно лучшая Сюжетная игры про зомби
Шутер от первого лица и зомби все что эти игры связывает, на деле же они просто концептуально разные
@@cheekibreeki1983 ну да, я описал это в комментарие, просто заявление что dying light лучшая зомби игра это спорное утверждение
На выходных только начал первое прохождение, а тут и видос сразу, что могу сказать, игра шикарна даже для 2022го)
6:30 не может она быть с разными эффектами, ты играешь с читерными предметами, тем более кошка не может быть золотой
Вот жулик. Онлайн на пк - говно по этой причине. Мне когда-то тоже читеры надавали всякой хрени, что убивает с одного удара и не ломается никогда.
@@maklein924 Так просто выкинь их, или положи в хранилище. У самого золотая кошка и бесконечный пестик с глушаком от рандомных онлайн челиков, но они у меня в хранилище лежат и я про них уже забыл.
Я человек который играет с композитным германским пистолетом,камуфляжной армейской винтовкой,пустынной бурей(двустволка) и со взрывным луком.Не понимаю почему никому не нравится огнестрел.
Dying light в своё время неплохо так затянула
Не скажу что прям шедевр, но однозначно крепкая игра и останется в памяти
DL - шикарная игра. Прошёл 3 раза, и все в коопе. Геймплей очень динамичен, прикольная система с очками навыков. Боёвка лучшая, которую я видел. Чувствуется тяжесь оружия, чего только стоит процесс размахивания двуручным топором Фенрир. Правда ап легенды это сплошной гринд в несколько сотен часов. Очень зашло дополнение "Стая Бозака". Чувство что тебе надо успеть пройти за 30 минут, а в конце убить друга чтобы выиграть. Жалко, что режим "Вторжение" весьма несбалансирован в сторону охотника ведь у выживших есть оружие "Последняя надежда" которое сносит всё хп за 2 хита, а оно одноручное. И хотел бы поправить насчёт кошки, её нельзя кастомизировать. Эти золотые кошки выдавали через CheatEngine очень давно. Легально их сейчас никак не получить.
Музыка в игре пушка! Атмосфера даже есть своя, особенная!
7:29 не друг это только с читами или чужими сейвами получишь кошку с эффектами, к тому же у тебя золотая что тоже нельзя достать легально)
О ребят напутал 6:25
Dead Island мне нравится, первая часть. Продолжение не осилил, душные задания в начале по крайней мере. Игра хороша, не замечательная но очень достойно.
ДЛ еще ни разу не прошел, но начинаю, чую ту же атмосферу и геймплей похож, просто значительно ускорен, паркуром в первую очередь. Следовательно, толком ещё не ознакомлен, но то что видел - нравится и устраивает.
Услышав, что сюжет почти не затронут обрадовался(каким бы он ни был, надо лично углубиться), что еще и без спойлеров. Душевно благодарю Лича за видео!
Харран в закате. Ты на верхушке моста. Музыка начинает играть... Атмосферно
Я ждал этого 5, нет 10 тысяч лет.
Моя душа спокойна...
Ещё видео не посмотрел, сразу лайк
так и нее сделал разбор
Игра крутая , на этой неделе закончил сюжетку , сейчас прохожу дополнение дайн лайта )
В итоге в концу 2022 обещают релиз Dead Island. И кстати первая часть которая мне очень зашла, а вот как раз DL не понравилась... В большей степени окружением. В DI как-то уютнее было.
Луч, в видосе все по факту. Это одна из моих любимейших игр, хотя прошел я наверное почти все игры что есть, и поэтому могу это заявить. Кстати , ты забыл упомянуть, какое в дл гениальное звуковое сопровождение. Саундтреки просто бомба. Как сейчас помню ту мелодию, которая играла при загрузке в The following
Только вот недавно начал проходить первый ДЛ. Никогда не играл в него ранее. И мне по кайфу. Уже много часов наиграл и не надоедает. Хороша игра. Потом может куплю вторую часть
Только, только прочитал твой Пост о Таркове и тут уже Dying Light ! Вот это тайминг
для меня дл это зомби шутан в сеттинге современные технологии против зомби благодаря интерфейсу (который просто шикарен) атмосфере в башне геде ты реально чувствуешь себя в безопасности и видишь РАБОЧИЕ КОМПЮТЕРЫ ( повторяюсь РАБОЧИЕ!!!) так ещё если бы крейн не потерял свой супер шлем в начале игра (где его избивали бандиты) как по мне было бы вообще шикарна, графика как по мне просто шедевральна в qhd на ультрах играется в 100 - 80agc просто шикарно - моя любимая игра
Dying light- это отличная игра. С крутым геймплеем и атмосферой. Но не покидает чувство что когда выйдет продолжение про первую часть могут забыть.
Насчёт прыгунов согласен. Помню задание было где надо было посылку забрать именно ночью. Вот тогда я впервые с ними встретился. Это был реальный страх. Потом он прошёл и я их мочил налево и направо.
Автор немного ошибся, на кошку нельзя наложить эффект заморозки, но кошка с эффектом заморозки выдавалась игракам принимавшим участие в бета тесте игры.
Извиняюсь за грамотность игрОкам
Одна из тех игр, что я прошёл на пиратке, но потом сразу купил.
Добрый вечер или же день эсквайр , хотел бы посоветовать на обзор проект тут такой , деликатный ..... holdfast nations at war называется , хочу чтоб больше людей узнали о нём и привлечь внимание к такому роду проектам , а в частности времени в которые они происходят , это по истине изысканное время (культура , внешний вид , общение людей , да и вообщем история ), да это тяжкое время , но опять же в рамках проекта это берёт до костей ... как тогда люди строились в линию , парой страшно подумать о таком ..... Любите историю .
Лучадор, дорогой, открою тебе секрет
тайминг 6:27
Кошка не бывает разная!!!
Золотые кошки или кошки с эффектами получены благодаря чит таблице в чит энджине, на кошку можно наложить эффекты только благодаря читам!
Если ты играешь честно и тебе ее никто не скидывал в коопе, то ты никогда, повторюсь никогда и нигде её не найдёшь!
У меня в DL больше 400 часов, прошёл игру вдоль и поперек и я знаю о чём говорю.
В этом моменте ты ошибся братишка.
А так в целом видос получился годный, как всегда лайк.
Насколько я помню, золотую кошку выдавали тем, кто делал предзаказ.
Ну а так да, щас в основном читаки с ней бегают
Даинг Вайт в первые секунды обзора-сразу лайк и подписка.
"Ну тогда не будем никого бомбить" Не бомбили, чтобы не испортить репутацию, так как Крейн сообщил всем, что в Харане есть выжившие(Об этом не знали люди за границами зараженной территории)
И звуки окружения. Такого я нигде не видел. Скрип и грохот металла. Крики зомби. Завывание ветра. Иногда хочется остановиться на крыше дома и просто слушать мир.
Проходил три раза пиратку, купил, прошёл в четвёртый. Хочу снова.
Спасибо за видео!
Ждём обзор дл 2 🤗
Наиграл я в эту игру 200 с лишним часов. С мнением автора я полностью согласен, и в свое время купил ДЛ из-за пвп. Уж настолько он там проработан и шикарен. Всем советую купить и сыграть в данную игрульку. Не пожалеете. А эмоции после этой игры останутся только положительные.
Всегда в таких играх делал и делаю ставку на сюжет , какой бы ни был божественный геймплей и графон ( Но это тоже важно , конечно ).
Мне атмосфера первой части очень зашла, про геймплей и сеттинг вообще молчу - пушка! Надеюсь сиквел не подведёт
офигенная игра!а я уже 2 часть позавчера купил! жду 4 февраля)
9:58 он говорит не "сколько зла я могу причинить" а "представь damage(урон) который я буду способен совершить"
поздно конечно. про некоторые аспекты сюжета.
военные изначально уничтожили смайлик на доме потому что их главной задачей было скрывать наличие жизни в городе, а после того как крейн передал сигнал по радиовышке, они уже не могли начать бомбить город, по той причине что весь мир бы узнал о наличии жизни в городе.
про клишейность Раиса не могу не согласится, но тот диалог, где Раис говорит что является злодеем не более чем провокация Кайла на бой с западней.
6:17 эхх, сразу вспоминаю как в зонах карантина фармил уровень чтобы кошку получить))