13:31에 커맨드+2(윈도우는 컨트롤+2)로 섭디비전서피스 추가가 안되시는 분들은 저처럼 Preferences의 Input에서 ‘Emulate Numpad’를 켜놓으셔서 그런 걸 거에요! 13:31 If you’re wondering why you can’t use the ‘Command+2(or Ctrl+2 for Windows)’ shortcut to add a subdivision surface, I guess it’s because you have the ‘Emulate Numpad’ option enabled. (Edit>Preferences>Input)
SVG파일 링크입니다!
drive.google.com/drive/u/0/mobile/folders/1A6IKXafiwlhrcWAzaDrn8FC5ZV9-mLwk?usp=sharing
Just letting you know that the link is broken, I had to download another EMV to be able to follow the tutorial.
열리지 않습니다 ! ㅜㅜ
와 ... 저 알아냈습니다. 플레인 같이 단면일 경우엔 베벨 단축키가 쉬프트+컨트롤+B 고, 입체 도형일 경우엔 컨트롤+B 였네요... 휴..
네 맞아요 단면일 경우엔 쉬프트 포함하면 됩니다!
이런 고급강의를 유튜브에서 볼 수 있다니.. 정말 감사합니다. 적게 일하시고 많이버세요!!!
3일차 작업 완료.. 투명 재질 안입혀져서 멘붕왔다가 댓글 보고 해결했어요!!!! 최고입니다 ㅠㅠ 💙💙💙
구글드라이브에 card_layout은 있는데 chip 파일이 안보입니다 ㅠ.ㅠ
정말 감사해요,,,혼자 블렌더 공부하다가 포기했었는데 ㅠㅠ 덕분에 하나씩 다시 만들어보면서 공부하고 있습니다..!!!! 🥲
C4D 만 하다가 블렌더 처음 입문하는데 sens님 덕분에 빠르게 습득 중입니다! 강의 너무 감사해요~~
진짜 꿀강의 너무너무 감사합니다 강의 다 들어버릴거에요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 진짜 감사합니다
강의 올려주셔서 너무너무 감사합니다! 독학중인데 차근히 설명해주셔서 열심히 따라가고있습니다🫶🏻
글래스모피즘 정말해보고 싶었는데 너무 예쁘네요😭❤👍👍
너무 예뻐요! 감사합니다 ㅎㅎ 오늘도 재밌게 잘 따라했어요!
13:31에 커맨드+2(윈도우는 컨트롤+2)로 섭디비전서피스 추가가 안되시는 분들은 저처럼 Preferences의 Input에서 ‘Emulate Numpad’를 켜놓으셔서 그런 걸 거에요!
13:31 If you’re wondering why you can’t use the ‘Command+2(or Ctrl+2 for Windows)’ shortcut to add a subdivision surface, I guess it’s because you have the ‘Emulate Numpad’ option enabled. (Edit>Preferences>Input)
좋은 정보 감사합니다!!👍🏻👍🏻
파일까지 올려주시댜니! 친절하시네요 😊
좋은 강의 해주셔서 넘넘 감사합니다!!!
좋은정보감사합니당☺️☺️☺️
좋은 강의 감사합니당.. 혹시 Transmission에 1값을 입력해도 투명도는 먹히지않고, 검은색으로 변한다음 빛반사만 살짝 되는현상은.. 혹시 왜때문인지 알수 있을까요..? 컴퓨터 사양에 따라 투명도 적용이 안되는건지 궁금해용,,
혹시 렌더엔진이 EEVEE 이신가요! Cycles로 바꾸셨는지 확인해주세요!
@@sens_3d 와!!!! 됐어요 감사합니다 ㅠㅠ 전강의에서 배운걸 까먹엇네요.. 넘 유용한강의 감사합니다ㅠㅠ
@@쁑븅 다행입니다!!
조명조절을 강의랑 똑같이 하고 싶은데 보는대로 안되네용 물체가 예쁘게 보일 수 있도록 빛을 조절하는게 힘들어요. 감사합니다.
이번주 영상도 기다렸습니다🥹
우오오 배우고갑니다!!
area 조명을 추가할 때 길이가 너무 짧게 생성이 되는데 어떻게 조정하는 지 알 수 있을까요? 네모난 조명판의 사이즈 말고 조명이 닿는 부분이 너무 짧게 생성이 됩니다ㅜㅜ
선생님 강좌 영상 잘 보고 있습니다! 질문이 있습니다 12:33 즈음에 도넛의 두께를 조절 할 때 옵션을 누르고 S를 누르라고 하는데, 옵션이 대체 어디에 있는 건가요?!
+수정 아마 알트키 인것 같네요!!
아 네 맞습니다 ㅠㅠ 윈도우에선 alt키예요!
색상값을 정확히 입력시는게 너무 신기해요ㅠㅠ rgb탭에서 색을 골라도 모델링에 입혀졌을때 보이는 색은 또 달라서 렌더 후에도 예쁘게 뽑히는 색을 어떻게 찾으시는지 궁금합니다. 혹시 색상공부 팁이 있을까요?
렌더 프로퍼티 제일 아래에 있는 컬러 매니지먼트 탭에서 룩 드롭다운 해보시면 컨트라스트를 설정 할 수 있어요! 괜찮은 정도의 컨트라스트로 선택하고 렌더하시면 더 좋은 색감으로 추출 하실 수 있고! 컬러 레퍼런스는 핀터레스트에서 참고하고 있습니다!
@@sens_3d오!! 꿀팁 감사합니다>< 항상 명확하게 설명해주셔서 헷갈리는게 없어서 너무 좋아요!ㅎㅎ 앞으로도 쭉 구독하겠습니다😍
ic칩 svg 파일은 왜 안보일까요...?
저도 안 보이네요 ㅠㅠ
감사합니다
그독했급니다 선생님 감사합니다!!!
Color management 같은 세팅 부분 한번 알려주실 수 없을까요? 컬러감 같은게 차이가 많이나서 알려주시면 감사하겠습니다. 스탠다드로 놓고 익스포저값을 조금 조정하면 비슷하게 나오는데 선생님의 세팅을 알려주시면 도움이 많이 될 것 같습니다.~
컬러 매니지먼트는 Filmic으로 high contrast로 했습니다! 그외 다른건 건들지 않았어요 😀
@@sens_3d 답변 감사합니다~~
어.. 저 지금 어떤 난관에 처했습니다. 카드 베벨부분이 왜 안들어갈까요?? 흠....
오브젝트 모드에서는 안되고 에디트 모드에서 컨트롤+쉬프트+B 하니까 되네요
우아 감사합니다…이제 시작했는데….마구마구 공부중입니다. 댓글에서도 공부가 되내요^^
블렌더 초보입니다ㅠㅠ영상보면서 만들고 있는데 평면모서리 라운드 만드는거에서 막혔어요 영상처럼 베벨 라운드가 안되요ㅠㅠ 왜그럴까요 입체사각형은 베벨적용되는데 평면만 안되요 꼭만들어보고싶어요🙏
면이 하나일 때 베벨 적용은 단축키 커맨드+쉬프트+b로 적용할 수 있습니다! 요렇게 했는데 안되신걸까요!
@@sens_3d 감사합니다🙏 방금 해봤는데 라운드가 적용됬어요!! 복받으실거에요~~ 제가 커멘드+b 위에 화살표를 쉬프트인지 몰랐던거였어요ㅠㅠ
친절하게 알려주셔서 감사합니다~!!
카드 모서리 라운드 지게 할때 저는 자꾸 각지게 사선으로 되는데 혹시 뭐가 잘못된건지 알 수 있을까요ㅠㅠ 전체 선택 후 에딧모드에서 shift ctrl b 했습니다ㅠ
svg 텍스트는 왜 extrude가 안될까요 ㅠ
svg는 Convert to mesh 전에 Curve 상태에서 Curve > Geometry에서 extrude조절 가능합니다!
is it possible to edit card number and name in blender?
Click the svg object, delete the number and name in edit mode, and create a text object.
칩파일 주세요!