KU CHWALE MAGII!!! #6 - Omówienie Bohaterów - Akademia - Heroes V

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лип 2024
  • Mod do Skillwheela - h5.heroes.net.pl/download/mody...
    Mod "Unique Hero Models" - heroes3wog.net/unique-heroes-...
    Mod na Tytana Shantiri - drive.google.com/drive/u/0/fo...
    Zapraszam na discorda - / discord
    00:00 - Wstęp
    01:59 - Ihora
    17:44 - Narxes
    20:37 - Nathir
    28:58 - Nur
    41:29 - Razzak
    51:37 - Havez
    55:01 - Galib
    1:03:42 - Faiz
    1:10:42 - Bohaterowie kampanii
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 94

  • @PrinceArachne
    @PrinceArachne Рік тому +13

    Widać, że wsadziłeś dużo pracy i serca w ten odcinek (w inne również, widać było, że to twoje mapki), ale tu... o Asho złota! Chyba czas wrócić do projektu, który zawiesiliśmy xD To miasto mogłoby na spokojnie zastąpić jakąś lokację w scenariuszu/kampanii. Nigdy nie przepadałam za Akademią, ale cieszę się, że ty jesteś jej entuzjastą. Mimo to moimi ulubieńcami z tej frakcji są Ihora, Nur, Nathr i Faiz. Jestem zaskoczona Razaakiem, naprawdę super opracowanie.
    W fabule chyba pada ,,Król Cyrus'', gdzieś w kampanii Przystani w podstawce.
    Ps. czy ty lub twórca/osoba, która poleciła ci moda, chciałaby o nim opowiedzieć? Dlaczego akurat takie golemy, skąd one są (H6/7?).

  • @owomaka5740
    @owomaka5740 Рік тому +9

    Jak zwykle cotygodniowa ocena bohaterów tym razem: Akademia frakcja w której wszystko jest magiczne szczególnie bezużyteczność niektórych bohaterów :) osobiście lubię ten zamek głównie za to, że jest trudny sami bohaterowie ułatwią grę ale tylko 1 się wybija na tle pozostałych więc co do bohaterów:
    -Ihora nie ma co się oszukiwać najmicniejsze ogniwo tego zamku idealna pod zrobienie specjalki a umiejętności to bardzo ułatwiają specjalizacja bardzo silna szczególnie w takim zamku jak akademia 5/5;
    -Narxes i z nim mam problem oczywiście zmusza on nas do wybrania 2 wariantu ulepszenia którego osobiście wolę używać ulepszanie jednak magów jest dość słabym pomysłem łatwo ich zablokować ale zdążą zrobić dość spore obrażenia a umiejętności początkowe nawet fajne 4/5;
    -Nur...no faktycznie magowie z Akademii nie potrzebują many bo mają najwięcej wiedzy w grze na dodatek blokuje możliwość dojścia do specjalki, zregenerowanie many czasami w kluczowym momencie jest ważne ale nie w Akademii gdzie mamy jej zawsze sporo Yrbeth z lochu dałem 4 ponieważ w lochu skończy nam się bardzo szybko mana akademia tego problemu nir ma dlatego okazuje się, że Nur nie ma żadnych plusów a wręcz jeszcze utrudnia dojścia do specjalki zgadzam się z Kicajem jest ona bezużyteczna 1/5;
    -Nathir bohater ulepszający jedno zaklęcie nie jest zwykle moim ulubieńcem jednak ten mag przynajmniej daje mocniejsze uderzenie z kuli ognia dam 3/5 bardzo typowy;
    -Razzak choć niepełnosprawny ale daje rade fajna jest taktyka pod golemy inna akademia taktyka Razzaka jest dobra fajna inna ale przedewszystkim skuteczna jednak trafienie tych umiejętności jest trudne to prawda osobiście parę razy go z 3 razy złożyłem całego ale też nie gram często akademią ale bohater fajny 4/5;
    -Havez chyba jeden z moich ulubieńców sprawdza się bardzo mocno w early game'ie i na małych mapach jest to mój jedyny wybór z tej frakcji jest bardzo ciekawy i polecam nim na małych mapkach pograć 4/5;
    -Galib szczerze zawsze myślałem, że dżiny są beznadziejną jednostką w frakcji akademii ale nie wiedziałem że ktoś im da szanse prowadzić wojsk ten bohater jest niegrywalny umiejętność użyje się może raz na 2 gry mówię o zdolności akademii a nawet jak już się użyje to nie mamy pewności, że uderzy w przeciwnika szczęście nie jest aż tak złe czasami fajnie się pod nie gra z magią światła ale przynajmniej nie blokuje specjalki bohater 2/5 może przeciwko lochu zablokuje ich zapędy ale i tak wątpię;
    -Faiz nie jest to tragiczna bohaterka dość ok szczerze mocne osłabienie jednostek i zadanie parenastu hp jest nawet spoko wiadomo to nie jest mistrzostwo ale pozwala na grę w magię mroku dostanie 2/5 ale aż tak tragiczna nie jest;
    Moje TOP 3 tego zamku:
    -Miejsce 3 Havez za dobry na małych mapach by go tu nie dać oczywiście sytuacyjny ale serio często jest bardzo przydatny;
    -Miejsce 2: Razzak no dowódca golemów za swoją taktykę i grę pod jednostki dużo zrobi ale trzeba nim dotrwać do buildu czasami zrobi więcej od normalnych zaklęć;
    -Miejsce 1 👑 Ihora królowa tylko o niej wystarczy ewidentnie najlepszy bohater w tym zamku i najlepiej do niego przystosowany

  • @Kwiatek1005
    @Kwiatek1005 Рік тому +3

    Miniaturki w punkt. Dzięki ich przejrzystości widać, o co chodzi w filmie, dzięki temu film jest bardziej czytelny i milszy w odbiorze :)
    "Styl z 2012" to też na + bo
    - Gra z tamtych lat (starsza)
    - Wzbudza nostalgie do najlepszych (według mnie) czasów UA-cam'a
    - Jest Twoja Oryginalna!
    Dobra Robota😁

  • @fnfssfbsfb4397
    @fnfssfbsfb4397 Рік тому +13

    Nur byłaby genialną bohaterką, tylko nie w akademii

  • @patrykfydrych6027
    @patrykfydrych6027 Рік тому +5

    Powiem ci że straznie sie rozgadałeś ale mi to nie przeszkadza, lubię te twoje poradniki. A te intro z początku mnie zaskoczyło, zajebiście to wyszło. Te miasto wygląda superancko 😊

  • @Monter_z_firmy_Monte
    @Monter_z_firmy_Monte Рік тому +4

    Doceniam za te wstępy i przygotowania lokacji do omawiania. Niby nic to nie zmienia w aspekcie merytorycznym, ale jednak dodaję do efektu :D

  • @PrinceArachne
    @PrinceArachne Рік тому +6

    Miniaturki są świetne, dlatego nikt o nich nie pisze xD Twoje się bardzo wyróżniają (mają swój urok).

  • @ja-nozreaper5865
    @ja-nozreaper5865 Рік тому +5

    Ale zarombiste intro, świetna ta mapka! Gratuluje. Btw prócz jaskini behemota czasami można sprawdzić coś w ... jak to się... jaskinia kwasowej groty ? Zawsze jakieś tan trzecie źródło.

  • @Mirkomir_Blobszczonowicz
    @Mirkomir_Blobszczonowicz Рік тому +2

    Jeden z moich ulubionych zamków jeśli idzie o wygląd. Parę razy zagrałem i nie pasuje mi ten zamek swoimi jednostkami, ale artefakty wydawały mi się mega. Ihora zachęciła mnie by zagrać tym zamkiem jeszcze raz :D

  • @zarragir2328
    @zarragir2328 Рік тому +2

    no powiem ci panie kicaj że jesteś pan dla mnie odkryciem roku 2023, wciąż pamiętam jak zacząłem grać w homm5 demo co dołączyli do cybermyszy chyba, a potem kupiłem kompletną edycję w 2009 chyba, dopiero rok temu w ogóle udało mi się dokończyć tak prawdziwie kampanię, od podstawki do dzikich hord, pozdrawiam cię serdecznie i życzę zdrowia oraz wytrwałości w swojej działalności

  • @mattezequel
    @mattezequel Рік тому +3

    Tak szczerze powiem, przypadkowo znalazłem twój kanał i wg. mnie to istna perełka! Życzę ci szybkiego wbicia 1k i ogólnie dobrego rozwoju kanału, pozdro! :DD

    • @SwierszczuuYT
      @SwierszczuuYT Рік тому +2

      Widzę, że nawet awatar kanału wskazuje, że mamy do czynienia z fanem H5tki :D

  • @Murgraht
    @Murgraht Рік тому +2

    Fenomenalny odcinek, jak i sceneria! Z kolei miniaturki wydają sie okej.

  • @Zachajv
    @Zachajv Рік тому +2

    Odnośnie Razzaka i jego golemów, pochód golemów można bardzo łatwo zastąpić teleportacja, najlepiej natychmiastową, a na akademii raczej nie jest to trudne do zdobycia, jest to świetna taktyka w starciach z neutralnymi przeciwnikami, zwłaszcza strzelcami, teleportujemy golemy a następnie wskrzeszamy je gremlinami, zresztą w dużej bitwie takie wparowanie golemami w sam środek armii wroga też może sporo zmienić.

  • @MrVilgefortz
    @MrVilgefortz Рік тому +4

    bardzo fajne miasto magów, sam w piątce nigdy map nie robiłem, szacunek :)

  • @SargonPL
    @SargonPL Рік тому +2

    Wydaje mi się, że Nur nie jest tak słaba. Regeneracja many może się przydawać we wcześniejszym etapie, jak jeszcze nie mamy tyle many, tańszych zaklęć i gdy walczymy np. w jednej turze z paroma stackami neutralnymi. Można sobie wtedy bardziej pomóc czarami w takich walkach. Wiadomo, w takiej finałowej bitwie na którą jesteśmy przygotowani, zregenerowani to niewiele nam da, bo i tak nam many raczej nie braknie, ale pod takim aspektem logistycznym może to być przydatna umiejętność.

  • @KapitanZodiak
    @KapitanZodiak Рік тому +3

    Jeśli chodzi o pasywke Zehira absolutnie nie zgadzam się z tym, że przydaje się tylko na late game'ie - zależy czy ktoś potrafi dobrze wykorzystać jego potencjał. Walcząc np z neutralnymi odzdziałami, robimy sobie jedynki z gargulców/innego szybkiego mięsa i blokujemy strzelców - oczywiście AI szybko pozbędzie się tych jedynek, a na ich miejsce wchodzą, żywiołaki, które dalej blokują strzelców. Podobnie przydatne jest do do oblężeń a także innych "taktycznych" zagrań. Minusem jest, jeśli wylosuje nam się żywiołak ziemii i musimy czekać godzinę na jego ruch, ale jako blocker sprawdza się git :D. Dzięki niemu możemy wygrać wiele trudnych walk z minimalnymi stratami i tak jak powiedziałeś, w ostatecznych bitwach jego umiejętność jest nieoceniona - wróg ubije nam stack blokujący sukkuby, a tu jeb 100 żywiołaków na ich miejsce i męcz się z nimi dalej.
    PS Miniatury są git chłopie - ważne, że charakterystyczne i wyróżniające się na tle innych twórców - jak wrzucasz film, to przynajmniej od razu wiem że to ty i że muszę pooglądać.

  • @romanzelazko1171
    @romanzelazko1171 11 місяців тому +1

    Totalna zgoda, Jhora jest królową, a Wszechstronna wiedza jest najciekawszym z Ultów. Jedynie mimo wszystko warto dodać, że jest to najtrudniejszy z Ultów do grania, więc nie zawsze jest to dobry pomysł. A to dlatego, że jest to jedyny ult który nie wymaga żadnej magii, oczywiście ostatecznie jest to na plus, ale trzeba pamiętać, że ult w dobrych warunkach zdobywamy na 23 lvlu, do tego czasu nasi magowie są totalnie ułomni, a to dość długo i da sie odczuć

  • @afromammoth579
    @afromammoth579 Рік тому +3

    Hej, od dawna już nie grałem w Heroes V, ale miło mi że dalej jest społeczność udzielająca się w tej grze.
    Odnośnie filmu uważam, że świetnie wyszło intro a potem oceny prawie do końca, bo nie zgadzam się tylko z oceną Faiza.
    Z moich doświadczeń sam fakt posiadania grupówki i to bardzo sensownej na początku gry daje mu niesamowity atut przy rushu. Zgodnie z mechaniką balansu Atak:Obrona zadajemy tym większe obrażenia im większa różnica tych statystyk na korzyść ataku( analogicznie zadajemy mniej jeżeli obrona>atak).
    Trzeba wziąć pod uwagę, że jeżeli nasz przeciwnik nie ma magii światła, co na początku gry jest bardzo prawdopodobne, to w żaden sposób nie może skontrować tego obniżenia obrony. Tym samym już po pierwszej turze naszego bohatera możemy mieć przewagę pod kątem atakowania jednostek przeciwnika.
    Zadawanie obrażeń przy użyciu wrażliwości jest tu wisienką na torcie. Jak już wspomniałem, używałem go do rushu. To oznacza, że przeciwnik nie dość, że nie ma dużo jednostek to są one niskopoziomowe, czyli z reguły nie ma szaleństwa z punktami życia. W mojej strategii starałem się mieć jak najwyższy poziom bohatera przed końcem tygodnia, kiedy to starałem doprowadzić do bitwy. Realistyczne jest tu osiągnięcie poziomu między 3-5 ze względu na częstą obecność skrzyni skarbów i pokonywanie neutralnych stacków. Tym samym nie mówimy tu o 10 ale od 30 do 50 obrażeń( im więcej się uda tym lepiej), które na początku nie są bez znaczenia, szczególnie że zadajemy je wielu istotom wroga( z tego co pamiętam w ograniczonej przestrzeni) co sprawia, że im więcej ma stacków objętych czarem, tym więcej obrażeń.
    Podsumowując dałbym mu 4/5 na początku jeżeli mamy możliwość rushu, 3/5 do około 15 poziomu a potem coraz mniej, bo użyteczność umiejętności jest coraz mniejsza wraz z przebiegiem gry.

    • @afromammoth579
      @afromammoth579 Рік тому +2

      A i przepraszam za długi post :D

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому +1

      Dużo tu takich długich komentarzy i bardzo dobrze. Każdy ma prawo do swojego zdania i dobrze jeśli uważasz, że Faiz ma potencjał na rush (choć wolałbym do tej roli Nathira albo jeszcze lepiej Haveza)

  • @maciejulman350
    @maciejulman350 Рік тому +2

    Świetny odcinek o mojej ulubionej frakcji.
    Zabraklo mi tylko wspoinki o mini-artefaktach z umiejki rasowej przy Razzaku, bo moim zdaniem daje ona najwiecej benefitow przy taktyce z golemami. Dodatkowa inicjatywa i prędkość na polu bitwy (plus trzeci dodatkowy efekt) dla nich w połączeniu z umiejkami (jeśli wejdą) tworzy takich terminatorow, ze głowa mała

  • @mateuszkozie8656
    @mateuszkozie8656 Рік тому +2

    Jeśli chodzi ci o lepsze wychwytywanie materiałów przez algorytm to polecam miniaturę w formie tierlisty jeśli będziesz robił podobny materiał dodaj do odcinka tą formę a algorytm oszaleje. Btw świetny kontent

  • @Kiraxen
    @Kiraxen Рік тому +2

    Nie ma co odcineczek na potężnym wypasie. Ta mapa na początku i wstawka z Orlenem złoto.

  • @mikoajandrzejczak9465
    @mikoajandrzejczak9465 Рік тому +2

    Aż, takiego wstępu się nie spodziewałem! Dobra robota jak zawsze B|! Trochę dalaran z WoTLK przypomina.

  • @PrinceArachne
    @PrinceArachne Рік тому +3

    Pierwsza sekunda odcinka i już jestem zachwycona!

  • @raksogajson8321
    @raksogajson8321 Рік тому +2

    Moim ulubionym bohaterem Akademii jest Nurn gdyż posiada praktycznie nie skończoną manę ale też potężną wadę w postać braku możliwości posiadania ulta który w przypadku Akademii jest moim zdaniem bardzo mocny.

  • @Cinuuuuu
    @Cinuuuuu Місяць тому +1

    Podobają mi się Twoje poradniki, ale 10 minut mówienia o tym, że akademia ma dużo many i pytanie 100 razy "po co" to trochę przegięcie :D Ale oczywiście bardzo przydatne wszystko, dzięki!

  • @bandzio173
    @bandzio173 Рік тому +4

    Wszystko fajnie, wstęp super ale mapa ma jedną wadę a mianowicie gdzie się podziali orczy niewol... znaczy się wykwalifikowana siła robocza z krwią demonów?

  • @Sabrloom
    @Sabrloom 6 місяців тому +1

    00:00 - Wstęp - Miasto Akademii - Edycja Rozszerzona

  • @ron-in9779
    @ron-in9779 Рік тому +2

    Nie ma to jak porównać wór z jedzeniem do many, bardzo mnie to rozbawiło.

  • @adevileks486
    @adevileks486 Рік тому +2

    Ja zawsze mam niedobory many... bohaterowie akademii nie są wyjątkiem xD Tak to jest, jak dzięki dużej ilości umiejętności rzuca się człowiek na wyzwania i wyższe poziomy zagrożenia, a potem walka trwa 45 min xD

  • @Mindfreakypinky
    @Mindfreakypinky Рік тому +2

    W skrócie nie wazne jak dobra by nie była umiejętność ale kiedy jest niepotrzebna to odrazu leci 1/5 nur ssie pompke

  • @vaerty7410
    @vaerty7410 Рік тому +2

    Bardzo chętnie bym zobaczył jakąś mapkę impossible pod gierkę golemami, jest taka opcja żeby się pojawiła naprzemiennie z kampanią?

  • @Mindfreakypinky
    @Mindfreakypinky Рік тому +1

    O idealnie sie składa bo mialem jeść

  • @bartolcherry2200
    @bartolcherry2200 3 місяці тому +1

    cyrus oraz hahir do poprawy
    cyrusowi dodać białą brodę
    nahri przekoloryzować na niebiesko

  • @lollolowski8956
    @lollolowski8956 Рік тому +1

    Fajne wywody q chwale jaskini

  • @eternalmisery8536
    @eternalmisery8536 Рік тому +1

    Faizem próbował bym grać na jednostki . Wtedy zaklęcie mroku służy do zmniejszenia obrony . Czy inwestycji w atak witalność itp spróbuj taki bild

  • @WolvGame
    @WolvGame 2 місяці тому +1

    Kcaj wróć, niech gigachad powróci.

  • @Magnor.
    @Magnor. Рік тому +1

    Można by dać Nur 5/5 gdyby była bohaterem lochu. Czarnoksiężnikom często brakuje many.
    Galib jest słabym bohaterem, jedyne co dobre w jego specjalizacji to, że jeśli dojdzie do odbicia zaklęcia to już na pierwszym poziomie ma 42% odbicie we wroga, 58% odbicie losowe. Może z początku gdy bohaterowie maję zaklęcia nie obszarowe... lecz wtedy i odbicie pociski jest niskie.
    Co do Faiza to chyba przelicznik jest 10 obrażeń na 3 trzy poziomy. Na poziomie 20 - 70 obrażeń, a z łapki smoka może zabić.
    U Zehira to głównie na początku się to wykorzystuje (potem to feniks lata po mapie). Dzielisz armie i puszczasz np takiego gargulca, a o ile pamiętam przelicznik nie jest 1:1 i za jednego gargulca masz trochę żywiołaków.

  • @baronmoork
    @baronmoork 6 місяців тому +1

    za potęgę magii

  • @norbi1357
    @norbi1357 Рік тому +1

    Myślałem że Tytuł to będzie Chwała Sar Elam lub Chwała Siódmemu smokowi XD

  • @janlis8655
    @janlis8655 Рік тому +1

    Nur ma fajną pasywke do zamku Loch szkoda, że jest w Akademii chociaż w loch też mi raczej nie brakuje many. :)
    Razzak myślałem, że dasz mu magnetyczne golemy i kombo z magią zniszczeni czyli leczenie.

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому

      Magnetyczne golemy + magia zniszczenia można zagrać na każdym bohaterze na początku gry, a potem robić co tam nam pasuje

    • @janlis8655
      @janlis8655 Рік тому +1

      @@kicaj21 Ja raczej jestem średnim graczem a akademią raczej nie gram po prostu widziałem taką taktykę na tego heros a golem można jeszcze wzmocnić artefaktami.
      A najlepszy bohater to Zehir jego paswka nie ma takich ograniczeń jak ta Nadira kilka żywiołaków za jednego np. gargulca.

  • @karapaxkb
    @karapaxkb Рік тому +1

    Co z tym poradnikiem do edytora ?

  • @zdziczaybozek2771
    @zdziczaybozek2771 Рік тому +2

    Bez wątpienia najlepszym bohaterem nie tylko w Akademii, ale i w grze jest Zehir. Specjalizacja oparta zwiększeniu siły czarów przy przywołaniu Żywiołaków i Feniksa, plus pojawieniu się dodatkowych żywiołaków , gdy padnie własny oddział, do tego magia przywołania + mistrz przywołania.

    • @aragrel6000
      @aragrel6000 Рік тому +1

      Raelag jest dużo lepszym bohaterem (kuźnia przeznaczenia) ze swoją pasywką (mistrz inicjatywy) obniżającą inicjatywę o 1% na poziom bohatera jednostką przeciwnika, oraz podnoszącą o 1% na poziom swoim jednostkom.

    • @jakubmalinowski1474
      @jakubmalinowski1474 Рік тому +1

      w Akademii jest jeszcze zablokowany bohater o imieniu Temkhan. Można go odblokować w edytorze map. Jego umiejętność specjalna to wpływanie na gotowość bojową istot na polu bitwy. Im wyższy poziom tym więcej jednostek z akademii po prostu wykona ruch przed wrogiem.
      O tym bohaterze mało kto wie, ogólnie działanie jest u niego podobne do Wyngaala, na początku jest słabszy, ale z czasem robi się na jednego z najbardziej OP ścierw w grze.

    • @zdziczaybozek2771
      @zdziczaybozek2771 Рік тому +1

      @@aragrel6000 Nie posiada na wstępie żadnego czaru, ani talentu innego niż zniewalająca magia. Z lochu z decydowanie wygrywa, ale jego umiejętność działa co najmniej od 15 poziomu. Zehir już na 1 jest kotem.

    • @zdziczaybozek2771
      @zdziczaybozek2771 Рік тому +1

      @@jakubmalinowski1474 Ja wiem, bo tworzyłem tę grę min. z moim serdecznym przyjaciółmi Julianem Pirou i Marc Andre Champagnem. Mamy nadzieję że ukończymy LOTA część 4.

  • @000mat
    @000mat Рік тому +1

    Nares jego skill .
    Mag arcymag nie atakuje. Lecz wrogie jednostki zawszę go atakują więc to uważa jest pprzydarne

  • @gregorym260
    @gregorym260 Рік тому +1

    Nie wzięcie na Nathirze zapłonu to podstawowy błąd...

  • @domiza1575
    @domiza1575 Рік тому +1

    Zapomniałeś dodać że przygotowanie na ulepszone golemy (niebieskie ) powoduje że atakują przed atakiem przeciwnika i po ataku ( podwójny kontratak) bo mają nie ogarniczony kontratak

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому

      A zgadza się, zgadza, Razzak miał tą umiejętność, ale zapomniałem o tym powiedzieć

  • @denkigama5331
    @denkigama5331 Рік тому +1

    godzina 20 minut xD

  • @denkigama5331
    @denkigama5331 Рік тому +1

    Intro jak w grze o tron xD

  • @Sabrloom
    @Sabrloom 9 місяців тому +1

    zapomniales o jednym bohaterze jeszcze co prawda nie jest grywalny, a jest w grze, jest To Timerkhan

  • @1loveKofola
    @1loveKofola Рік тому +1

    ta gra już chyba nigdy nie umrze

  • @winke125
    @winke125 Рік тому +1

    Jezuuuuuuuu, jaki dłuuuugi xD

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому +1

      That's what she said

  • @_qb4_767
    @_qb4_767 Рік тому +1

    Witam czy jakbym heroes 5 kupił na steam to da się jakoś je spolszczyć ?

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому +1

      Tak, bardzo prosto, na pewno nie będziesz miał problemu żeby takowe spolszczenie znaleźć

    • @Kiraxen
      @Kiraxen Рік тому +1

      Lepiej kupić po polsku na gogu (sam posiadam heroesy z Steam i GoG, miałem też kiedyś wersję płytkową kolekcjonerską ale pożyczyłem komuś kilka lat temu i nie oddał😢) niemniej jednak jeśli koniecznie chcesz ze steama to na pewno na większych portalach poświęconych herosom są paczki do pobrania które po wrzuceniu do odpowiednich plików gry spolszczą ci grę.

    • @_qb4_767
      @_qb4_767 Рік тому +1

      @@Kiraxen też miałem na płytce ale niestety zgubiłem 😥

  • @eternalmisery8536
    @eternalmisery8536 9 місяців тому +1

    Nur op na impy i inferno

  • @user-iy8je4mb3g
    @user-iy8je4mb3g Рік тому +2

    Piątka nie ma startu do 4.
    W 5 zjebany jest styl graficzny. I Hujowo skonstruowane są mapy(tuneliczne korytarze między górami.) Dziękuję za wypowiedż.

  • @artashparalitycy2671
    @artashparalitycy2671 Рік тому +1

    5:32 ekran się przełączył, a poza tym dobra robota

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому +1

      Nie przełączył, to było zamierzone. Chciałem dokładnie pokazać co gdzie przekopiowac, żeby zamienić sobie tytana burz na tytana shantiri. Teraz widzę że ta wstawka jest w złym miejscu XD

    • @artashparalitycy2671
      @artashparalitycy2671 Рік тому +1

      @@kicaj21 zdarza się

  • @janlis8655
    @janlis8655 Рік тому +1

    Szkoda, że w poprzednich nie było miniaturek.

  • @D33p_bLu
    @D33p_bLu Рік тому +1

    Czy ci nowi Tytani to nawiązanie do Jojo?

  • @bartolcherry2200
    @bartolcherry2200 Рік тому +1

    tytan wygląda jak żelazny golem którego wypadałoby się obawiać a nie te małe pizdusie

  • @bartolcherry2200
    @bartolcherry2200 Рік тому +1

    havezowi zabrakło tej opaski

  • @Ieaser
    @Ieaser Рік тому +1

    Mistrzowski poziom to przypadkiem nie jest tier wyżej niz ekspert?

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому

      Podstawowy > Lepszy > Ekspercki. Takie jest prawidłowe nazewnictwo, ale ja czasem mówię Mistrzowski zamiast Ekspercki

    • @Ieaser
      @Ieaser Рік тому +1

      @@kicaj21spoko, zastanawiało mnie to, bo jest artefakt, który daje 4 poziom rasowej abilitki i się nazywa bodajże wisior mistrzostwa?

  • @orzech100darek2
    @orzech100darek2 Рік тому +1

    A w co byś jeszcze pograł?

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому

      np Darkest Dungeon albo Slay the Spire albo Warcraft 3. Takie tam...

    • @orzech100darek2
      @orzech100darek2 Рік тому +1

      @@kicaj21 uwielbiam DD ,jak będziesz robił serie z 1 lub 2 daj znać ,w 2 nie grałem😀

    • @Kiraxen
      @Kiraxen Рік тому +1

      DD jedynka fajne ale ja w połowie wysiadłem, miałem z 7 bohaterów na 6 poziomie i już mi się nie chciało robić kolejnych do 16 😂

  • @cabix69xxx_pl62
    @cabix69xxx_pl62 Рік тому +2

    Ihora 4/5 Pasywka brzmi fajnie ale jak wejdziemy w cyferki to już takiego szału nie robi bohater normalnie ma 10 inicjatywy Ihora na 20 poziomie dopiero ma tej inicjatywy 11 także skalowanie bardzo słabe więc nie robi aż tyle ile się wydaje, w praktyce dostajemy podstawowy talent magiczny na 20 poziomie no nie rzuca to na kolana, ale używanie zaklęć częściej na bohaterze spoko a czarodziejem to zwłaszcza.
    Narxes 4/5 oświecenie na start przyjemne i ulepszamy całkiem ważną jednostkę dodatkowo 1 mag na start gdzie na casterach z zaklęciem najwięcej mocy mamy właśnie gdy jest tylko jeden i wbrew pozorom jeden mag na start bardzo nam ułatwia czyszczenie na początku. A później magowie sporo zyskają z pysywki Narxesa i mini artefaktów
    Nathir 3/5 No ma mocniejszą kulkę ale czy my aż tak chcemy grać kulę ognia na akademii? No właśnie na akademii możemy grać dosłownie każdą magię znamię czarodzieja i rzucanie 2 kulek ognia w 1 turze jeszcze ulepszonych no spoko. Ale nawet jak pójdziemy pod zniszczenie na np Ihorze i rzucimy 2 razy łańcuch błyskawic albo grad albo implozję czy nie będzie lepiej? Trochę nas pasywka zmusza do rzucania kulki da nam łatwiejszy start ale potem bardzo tracimy.
    Nur 1/5 Czekam na hejty :D, A więc na frakcji gdzie mamy najwięcej many dostajemy regeneracje many co turę? xD Nur jest tragiczna magiczna strzała w księdze na start to jedyna zaleta ale my gildie magów i tak potrzebujemy żeby zbudować zwykłą radę miasta więc praktycznie na samym początku gry, i nie jest ważne czy to będzie strzała czy kolce czy pięść lub pułapki i tak będzie czym czyścić mapę a ta pasywka przy tym że na akademii mamy 45% na wiedzę sprawia że prawie od razu nic nie robi gdzie nawet na początku nie zachwyca jeszcze zaczyna z regeneracją many żeby sprawdzić ze pasywka jest bardziej bezużyteczna nie polecam.
    Razzak 4/5 Dobry ale dopiero na wyższych poziomach żeby jego golemy robiły miazgę bardzo potrzebujemy logistyki żeby złapać pochód golemów czyli +2 speeda i +2 ini dla golemów + mini artefakty i golemy nagle mają ruch mega często + mamy jeszcze wskrzeszenie od gremlinów lub gdy wolimy magnetyczne połączone magią zniszczenia. Gdy nim gram mam wrażenie że logistyka wpada bardzo często mimo że niby mamy 2% ale jakoś na nim wpada.
    Havez 5/5 Bohater który ulepsza 1 poziom i taka ocena? Chodzi o to jak dobry start on nam daje 100 gremlinów na start mieć lub nie mieć to mega różnica pozwala nam to od razu zająć kluczowe kopalnie na biomie a potrzebujemy dużo surowców pod mini artefakty. dodatkowo balista na start która fajnie się skaluje z wiedzą akademii jednak wcale nie musimy nim grać możemy zgarnąć jego balistę i 100 gremlinów i przełożyć na drugiego bohatera który wypadnie nam z karczmy a przy tej frakcji mamy kilka takich wyborów bo jednak na dłuższą metę ulepszanie gremlinów szału nie robi ale to jak pozwala nam się rozpędzić na akademii jest tego warte.
    Galib 3/5 Jest najlepszym zbieraczem akademii zaczynamy ze szczęściem i jest to świetne bo możemy iść w pomysłowość żeby mieć więcej surowców pod mini artefakty i to chyba najlepsze zastosowanie tego bohatera. Powinno już nam wypaść na 2 poziomie. Ocena może wydawać się za wysoka, ale przez to że jest najlepszym zbieraczem zasługuje. Na głównego bohatera tylko jeśli gramy przeciwko magii zniszczenia chociaż są lepsze wybory.
    Faiz 1/5 No dramat ale dalej myślę że dalej lepszy od Nur. Problem z nim jest taki że nawet jak chcemy grać pod mrok to lepsza jest inna pasywka bo tutaj po prostu zmuszamy się do tej wrażliwości a to zaklęcie 2 poziomu gdyby miał skalowanie że rośnie zmniejszanie obrony to byłby ciekawy ale te obrażenia są po prostu zbyt małe nawet obszarowo. Nawet jest gorzej z tym skalowaniem niż Kicaj mówiłeś bo te 10 obrażeń nie jest co poziom a dokładnie 10 * (poziom bohatera / 3) w zaokrągleniu w górę. Także w uproszczeniu 10 co 3 poziomy no dramat. Sytuacyjnie może będziemy chcieli rzucić wrażliwość i wtedy będziemy mieli dodatkowe obrażenia ale są tak żałosne że nie warto.

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому

      Galib nie zwiększa szansy na odbicie zaklęcia, ale zwiększa szansę na odbicie go we wroga. Gdyby działał tak jak odpisałeś to ok, ale niestety nie, szans na odbicie zaklęcia jest zawsze taka sama

    • @cabix69xxx_pl62
      @cabix69xxx_pl62 Рік тому +1

      @@kicaj21 Masz racje wychodzi że najlepszym jego zastosowaniem będzie zbieracz w takim wypadku :D Już poprawione!

    • @aragrel6000
      @aragrel6000 Рік тому +1

      Nur 5/5 w tej grze chodzi o early game i tempo. Cofanie się do zamku po manę lub rozpaczliwe szukanie studzienek naprawdę spowalnia szybki rozwój bohatera, dlatego Havez który czarów nie potrzebuje i Nur która może walczyć bez przerwy i co walke rzucać przywołanie żywiołów ze specki wojownicy ognia/magia przywołania którą najwcześniej można dostać na 5lvl. Próbowałem grać Ihorą ale znacznie wolniej wszystko czyściła i bardzo szybko się z many wypompowywała.

    • @cabix69xxx_pl62
      @cabix69xxx_pl62 Рік тому +1

      @@aragrel6000 Właśnie gdy mamy już takie 8 wiedzy na akademii to wcale nie musimy się cofać gdzie to może być już na 5 poziomie poza tym akademia to przeciwieństwo tempa chcemy grać na czas żeby zrobić jak najwięcej mini artefaktów w early mamy zdecydowanie najsłabszą armię w całej grze

    • @jakubmalinowski1474
      @jakubmalinowski1474 Рік тому +1

      Należy pamiętać że perk Ihory jest liczony na końcu, więc to wcale nie tak że ona zawsze daje tej inicjatywy o 1 więcej co 20 poziomów. Daje jej czasami trochę więcej.
      W przytoczonym filmie Kicaj nam prezentuje set sar issusa i talent magiczny u Ihory.
      Wpierw są liczone umiejętności bohatera - 10 Inicjatywy*1,3 (exp talent)=13 Inicjatywy po rzuceniu czaru na czas jednej tury.
      Następnie liczony jest set sar issusa - 13*1,1=14,3 Inicjatywy.
      Potem mamy Ihorę i jej skilla pod zwiększenie Ini: 14,3*1,1=15,73. Jakby to jest niby nic, ale jak wbijemy już taki nawet 25 poziom to nam da już 16,0875 inicjatywy a nie 14. Przy 30 poziomie już jej mamy prawie 16,5.
      Narxes - czy ten jeden mag bardzo zmienia tę rozgrywkę w early? Nie powiedziałbym. Wolę zacząć grę z Nathirem lub Havezem niż Narxesem. Łatwiej się czyści nim mapę niż Narxesem, który dodaje nam jednego strzelca, którego trudno bronić bo może bić swoich. A dwie piąchy zadające po 30 obrażeń dużo nie wnoszą na pole bitwy.
      Nathir jest w porządku. On nie jest do early, on jest do midówek, czyli do gierek gdzie zniszczenie najwięcej wnosi na polu bitwy. Na ogień sporo jednostek jest odpornych, więc i tu może ten bohater być słaby, ale wszędzie indziej taki nie jest. Nie zapominajmy o tym, że w armii możemy mieć marmurowe gargulce, które dobombią nam więcej obrażeń z tej kulki, a za pośrednictwem znamienia czarodzieja zadamy dodatkowe drugie tyle obrażeń z tego czaru.
      Nur pełna zgoda, dobry zbieracz, nic więcej. Do 3-5 poziomu jeszcze jest jej użyteczność, później robi za tło.
      Razzak trochę nie poparty liczbami, ja mam zawsze pecha do tego pochodu golemów i na randomach częściej potrzebny jest mentor pamięci do zrobienia z niego użytecznego bohatera. Wzmacnianie solidnej tier 3 jest bardzo przydatne, wskrzeszanie ich również jest proste.
      Havez wszystko zależy od siły potworów na mapie. Na random mapkach z silniejszymi potworami nawet te 100 gremlinów to za mało. Ale ogół tezy rozumiem i mam świadomość, że jest to najmocniejszy kopniak ze wszyskich startowych sytuacji u bohaterów.
      Galib - pełna zgoda, pomysłowość w early przydatna sprawa.
      Faiz - jedynie co jest przydatne u niego to fakt, że zaczyna on z mrokiem, o który w akademii łatwo nie jest. Mass slow jest bardzo dobrym czarem w akademii bo dużo jednostek z tej frakcji ma wbrew pozorom sporo inicjatywy (Gremliny mają jej 13, Gargulce 9-11, Golemy z pochodem też 9-11, Magowie 10, Dżiny 12, Rakszase 8-9, ale ulepki podwajają pośpiechem na 3 akcje, Tytani 10). A pozostałe grupówki też należą do przydatnych. Choćby mass confusion na exp. jest niesamowicie przydatne w synergii ze slowkiem. Wszystkie ataki bez kontry i upośledzanie wszystkich strzelaków to super sprawa. Osłabienie i Cierpienie to też dwa topowe czary w mroku, które niwelują całą przewagę ataku wrogich bohaterów. I ja mam świadomość, że taka Ihora, czy nawet Galib byliby lepszymi kontrami dla Faiza, ale na mapach bez mentora zdobycie mroku bohaterem Akademii jest po prostu trudne, a to jedyny bohater z tej frakcji, który ją dostarcza za friko.

  • @mrocznadusza5481
    @mrocznadusza5481 11 місяців тому +1

    Kurde jako malo dziecko kochałem herosy no nadal kocham chociaż nie bylem zbyt inteligenty w tej grze xd i zawsze łatwy ale przyjemnie słucha sie twojego pierdolenia 😂😅

  • @alferjobel8444
    @alferjobel8444 Рік тому +2

    ten typ nie potrafi mówić wolniej? brzmi to jakbym miał film na szybkości x1.25, a czasami nawet x1.50

    • @kicaj21
      @kicaj21  Рік тому

      Potrafię, ale wtedy film trwałby ponad 2h (i nie lubię mówić powoli, bo wtedy nawet ja się tym nudzę XD)

  • @jaagboy4810
    @jaagboy4810 Рік тому +1

    Nathir to jest przekozak, nie ma w akademii lepszego bohatera, maksujesz magię zniszczenia i ogień, później szczęście i inne umiejętności i jest nie do ojebania, co rundę jednostki mają taką inicjatywę i praktycznie przy każdym ataku szczęście i szansę na lepszy atak że to chuj