3D Studio MAX 2021 - Terrain & Retopology Tool

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  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 50

  • @montecarlomethod-youtube
    @montecarlomethod-youtube 9 місяців тому

    I've got 7 year old level spanish under my belt so spanish is really my second language. You're very well spoken, I understand everything and your tutorials are the best out there!

  • @fordv2969
    @fordv2969 3 роки тому +1

    ojala que algún día este señor tenga el tiempo suficiente para dedicarle al canal..... de seguro que seria genial.... este pana es un genio... thanks...

  • @CreArt3Ds
    @CreArt3Ds 3 роки тому

    brutal... cada video es una nueva oportunidad de aprender algo.... gracias Adán....

  • @taniregueiro6458
    @taniregueiro6458 3 роки тому

    Un gustazo oírte explicar todo, lo haces sencillo y cercano a un iniciado como es mi caso, muchas gracias.

  • @PabloSanchez-yl6wm
    @PabloSanchez-yl6wm 3 роки тому +1

    Interesantísimo video Adán . Muy bueno. Gracias por compartir la experiencia. Saludos! ;)

  • @rafael-pedrogarcia-diaz3894
    @rafael-pedrogarcia-diaz3894 3 роки тому

    Muchas gracias. Siempre aprendo un montón con tus videos.

  • @ferranaguilera6636
    @ferranaguilera6636 3 роки тому

    Hola Adán. Muy interesante esta nueva herramienta integrada en 3dsMax 2021. Gracias por compartir!!

  • @todo3dsmax712
    @todo3dsmax712 3 роки тому +3

    Retopology es la caña, gracias Adan!

  • @gassolidmlg69
    @gassolidmlg69 3 роки тому +1

    Justo buscaba esto, gracias Adan!

  • @desarrollorealismo2877
    @desarrollorealismo2877 3 роки тому

    Los tutoriales cortos son muy buenos!

  • @santiagovargas6851
    @santiagovargas6851 3 роки тому

    Que casualidad Adán, justo hoy trabajaba en mi proyecto de la facultad y quería que mi topografía de revit fuese de quads, te lo agradezco mucho

  • @francescomatera2904
    @francescomatera2904 3 роки тому

    Beautiful tutorial Adan!!! Good workflow, thanks!

  • @valentinamarin1646
    @valentinamarin1646 3 роки тому

    Está genial 😍😍😍

  • @sergioalbertofaia
    @sergioalbertofaia 3 роки тому

    Excelente como siempre. Muchas gracias!!!

  • @andresfelipehernandezospin5261
    @andresfelipehernandezospin5261 3 роки тому

    Muchas gracias por el video. Creo que tu tutorial demuestra mucho la necesidad de que los compounds de Max sean traducidos a modificadores por parte de Autodesk

  • @Dani-santos
    @Dani-santos 3 роки тому

    Que buen video , cómo siempre todo muy bien explicando

  • @nachstudio
    @nachstudio 3 роки тому

    genial Adan!!!

  • @antonioandrearq
    @antonioandrearq 3 роки тому

    Gracias Adan.
    Poderias hacer mas de estos por favor?
    Gracias.

  • @nunomota9838
    @nunomota9838 3 роки тому

    Adan como hiceste para selecionar todas las faces duplas de la carretera? 13:10

  • @georgeneverland896
    @georgeneverland896 3 роки тому

    Muy bien, espero los tips sobre UV mapping :) Gracias!

  • @92malonso
    @92malonso 3 роки тому

    Da la casualidad de que estoy justo en un proyecto donde la orografía del terreno es muy importante en la integración y una vez sacadas las curvas de nivel del estado original y realizar todo lo que se comenta en el tutorial me surge una duda. Para el proyecto vamos a quitar parte del terreno además de para la zona de la vivienda que eso lo he solucionado con booleana, también para realizar la entrada al garaje que ira soterrado bajo el terreno pero me gustaría hacer un rebaje del terreno suave y no caigo con que modificador podría realizar eso. He estado probando seleccionando los vértices de la zona y modificándolos a mi gusto y pienso que además de haber una forma mas eficiente sea mas correcta porque al meter el forest posteriormente me daba problemas en la visualización. Muchas gracias por tus videos.

  • @alexcolque4429
    @alexcolque4429 3 роки тому

    Hola Adán Martin podrías hacer un tutorial de fluidos como Phoenix FD

  • @modulo3d
    @modulo3d 3 роки тому

    Genial Adán, como siempre. Cuando vas a continuar con el curso de Unreal ? ya hace varios meses desde el último. Gracias por todo

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому +2

      Hola!. Pues lo quiero retomar cuanto antes, pero ahora mismo estoy por 2 meses en clases en school-ing y me queda muy poco tiempo para planificar y preparar los videos xD. Pero en cuanto tenga el tiempo retomamos esa serie.

    • @modulo3d
      @modulo3d 3 роки тому

      @@adanmq Gracias, estaremos expectantes, de todas formas todo tu contenido es super útil. Enhorabuena

  • @Anskrom
    @Anskrom 3 роки тому

    Señor Adán Martín, usted sabe algo sobre el programa World Machine? si es así, piensa en mostrar algo?

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy 3 роки тому

    Muy bueno. Gracias!

  • @juanantonioherreravera
    @juanantonioherreravera 3 роки тому +1

    Muchas gracias Adan, muy interesante este video. Dos dudas, ¿Cómo has dado altura a las lineas de nivel, has ido una a una y le has aplicado la cota o has utilizado algún programa? y ¿Qué script has utilizado para hacer los slice al box en el minuto 6:35? gracias

    • @nunomota9838
      @nunomota9838 3 роки тому

      penso que seja un swift loop con editable poly edge mode e no un plugin

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому +2

      Las curvas las sueles obtener en tu archivo de CAD o las puedes obtener de varias fuentes open source como por ejemplo www.usgs.gov/. En este caso he descargado un archivo gratuito de internet que contenia las curvas ya en su lugar, no recuerdo donde sorry, lo tengo de hace tiempo.

    • @juanantonioherreravera
      @juanantonioherreravera 3 роки тому

      @@adanmq gracias, era solo por si había algun script. Yo lo suelo hacer seleccionando cotas y aplicando su valor de forma ascendente.

  • @FS4U-CH
    @FS4U-CH 2 роки тому

    a great tutorial. is there any chance for an english version?
    mucho gracias

  • @duong7975
    @duong7975 2 роки тому

    Hi, how to make road on terrain with auto cad 2D model? the model has been designed on auto cad, with bends, roads of different sizes, the model is connected at the beginning with the end point (not a straight road)

  • @brandonmoreno5945
    @brandonmoreno5945 3 роки тому

    Hola adan, gracias por el video, no sé porque pero por alguna razón el "retopology" no sale en la lista de modificadores, alguna otra manera de buscarlo, estoy usando 3ds max 2021

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому

      Instalaste los updates de Max?. Es una extensión que se instala aparte. Abre tu app de escritorio de Autodesk y compruebalo

  • @BrunoFabiano404
    @BrunoFabiano404 3 роки тому

    Wow! Awesome!

  • @grimmjowarrancar7649
    @grimmjowarrancar7649 2 роки тому

    pero como puedo aplicar un material con la escala correcta a una topologia deforme como esa?

    • @adanmq
      @adanmq  2 роки тому +1

      Si es un mapa de satélite es una proyección plana sin más. Si son texturas tuyas con máscaras de slope y altura pues o haces las uv o con triplanar

    • @grimmjowarrancar7649
      @grimmjowarrancar7649 2 роки тому

      @@adanmq como soy nuevo en 3Ds max no le entiendo mucho, pero gracias maestro.

  • @sohocoto9792
    @sohocoto9792 2 роки тому

    Hola como puedo instalar el RETOPOLOGY en 3ds Max 2021?

    • @adanmq
      @adanmq  2 роки тому +1

      Lo tienes en la herramienta de escritorio de Autodesk.

    • @sohocoto9792
      @sohocoto9792 2 роки тому

      @@adanmq Gracias adan, ya lo pude instalar, saludos!

  • @iranrocha
    @iranrocha 3 роки тому

    Hola Adán, tengo 3Ds Max 2021 y mi modificador Subdivide es diferente al tuyo.
    El mío tiene> Parámetros, debajo tiene> Size: 30,129cm, luego> Upade que tiene tres opciones> Automatic> Render> Manual, luego un cuadro con> Update Now y debajo de un cuadro seleccionado que dice> Display Subdivision
    ¿Hay dos tipos de modificador Subdivide o tengo que actualizar algo?
    ¡Gracias!

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому

      Comprueba que tienes el update de Max instalado. Por lo demás debería ser igual

    • @iranrocha
      @iranrocha 3 роки тому

      @@adanmq Gracias por la respuesta. Logré actualizar mi Max. El problema era que mi navegador estaba bloqueando los archivos de actualización. Muchas gracias.

  • @nisoneji
    @nisoneji Рік тому

    the detail of surface gone after retopology

  • @josero7624
    @josero7624 3 роки тому

    estoy con 3dmax desde que era 3d studio para msdos, pero viendo programas como blender ( gratuito ) o 3dcoat, casi no utilizo 3d max, esto que se muestras en el video se hace en 2 segundos en 3dcoat sorry :(

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому +1

      Me alegro que te guste 3D Coat es una gran herramienta. Saludos!

    • @josero7624
      @josero7624 3 роки тому

      @@adanmq siempre me a gustado 3d max pero creo que se tendrían que poner las pilas ;)

  • @nisoneji
    @nisoneji 2 роки тому

    retopology stuck at 50 % 3ds max 2021