I've got 7 year old level spanish under my belt so spanish is really my second language. You're very well spoken, I understand everything and your tutorials are the best out there!
ojala que algún día este señor tenga el tiempo suficiente para dedicarle al canal..... de seguro que seria genial.... este pana es un genio... thanks...
Muchas gracias por el video. Creo que tu tutorial demuestra mucho la necesidad de que los compounds de Max sean traducidos a modificadores por parte de Autodesk
Da la casualidad de que estoy justo en un proyecto donde la orografía del terreno es muy importante en la integración y una vez sacadas las curvas de nivel del estado original y realizar todo lo que se comenta en el tutorial me surge una duda. Para el proyecto vamos a quitar parte del terreno además de para la zona de la vivienda que eso lo he solucionado con booleana, también para realizar la entrada al garaje que ira soterrado bajo el terreno pero me gustaría hacer un rebaje del terreno suave y no caigo con que modificador podría realizar eso. He estado probando seleccionando los vértices de la zona y modificándolos a mi gusto y pienso que además de haber una forma mas eficiente sea mas correcta porque al meter el forest posteriormente me daba problemas en la visualización. Muchas gracias por tus videos.
Hola!. Pues lo quiero retomar cuanto antes, pero ahora mismo estoy por 2 meses en clases en school-ing y me queda muy poco tiempo para planificar y preparar los videos xD. Pero en cuanto tenga el tiempo retomamos esa serie.
Muchas gracias Adan, muy interesante este video. Dos dudas, ¿Cómo has dado altura a las lineas de nivel, has ido una a una y le has aplicado la cota o has utilizado algún programa? y ¿Qué script has utilizado para hacer los slice al box en el minuto 6:35? gracias
Las curvas las sueles obtener en tu archivo de CAD o las puedes obtener de varias fuentes open source como por ejemplo www.usgs.gov/. En este caso he descargado un archivo gratuito de internet que contenia las curvas ya en su lugar, no recuerdo donde sorry, lo tengo de hace tiempo.
Hi, how to make road on terrain with auto cad 2D model? the model has been designed on auto cad, with bends, roads of different sizes, the model is connected at the beginning with the end point (not a straight road)
Hola adan, gracias por el video, no sé porque pero por alguna razón el "retopology" no sale en la lista de modificadores, alguna otra manera de buscarlo, estoy usando 3ds max 2021
Hola Adán, tengo 3Ds Max 2021 y mi modificador Subdivide es diferente al tuyo. El mío tiene> Parámetros, debajo tiene> Size: 30,129cm, luego> Upade que tiene tres opciones> Automatic> Render> Manual, luego un cuadro con> Update Now y debajo de un cuadro seleccionado que dice> Display Subdivision ¿Hay dos tipos de modificador Subdivide o tengo que actualizar algo? ¡Gracias!
@@adanmq Gracias por la respuesta. Logré actualizar mi Max. El problema era que mi navegador estaba bloqueando los archivos de actualización. Muchas gracias.
estoy con 3dmax desde que era 3d studio para msdos, pero viendo programas como blender ( gratuito ) o 3dcoat, casi no utilizo 3d max, esto que se muestras en el video se hace en 2 segundos en 3dcoat sorry :(
I've got 7 year old level spanish under my belt so spanish is really my second language. You're very well spoken, I understand everything and your tutorials are the best out there!
ojala que algún día este señor tenga el tiempo suficiente para dedicarle al canal..... de seguro que seria genial.... este pana es un genio... thanks...
brutal... cada video es una nueva oportunidad de aprender algo.... gracias Adán....
Un gustazo oírte explicar todo, lo haces sencillo y cercano a un iniciado como es mi caso, muchas gracias.
Interesantísimo video Adán . Muy bueno. Gracias por compartir la experiencia. Saludos! ;)
Muchas gracias. Siempre aprendo un montón con tus videos.
Hola Adán. Muy interesante esta nueva herramienta integrada en 3dsMax 2021. Gracias por compartir!!
Retopology es la caña, gracias Adan!
Justo buscaba esto, gracias Adan!
Los tutoriales cortos son muy buenos!
Que casualidad Adán, justo hoy trabajaba en mi proyecto de la facultad y quería que mi topografía de revit fuese de quads, te lo agradezco mucho
Beautiful tutorial Adan!!! Good workflow, thanks!
Está genial 😍😍😍
Excelente como siempre. Muchas gracias!!!
Muchas gracias por el video. Creo que tu tutorial demuestra mucho la necesidad de que los compounds de Max sean traducidos a modificadores por parte de Autodesk
Que buen video , cómo siempre todo muy bien explicando
genial Adan!!!
Gracias Adan.
Poderias hacer mas de estos por favor?
Gracias.
Adan como hiceste para selecionar todas las faces duplas de la carretera? 13:10
Muy bien, espero los tips sobre UV mapping :) Gracias!
Da la casualidad de que estoy justo en un proyecto donde la orografía del terreno es muy importante en la integración y una vez sacadas las curvas de nivel del estado original y realizar todo lo que se comenta en el tutorial me surge una duda. Para el proyecto vamos a quitar parte del terreno además de para la zona de la vivienda que eso lo he solucionado con booleana, también para realizar la entrada al garaje que ira soterrado bajo el terreno pero me gustaría hacer un rebaje del terreno suave y no caigo con que modificador podría realizar eso. He estado probando seleccionando los vértices de la zona y modificándolos a mi gusto y pienso que además de haber una forma mas eficiente sea mas correcta porque al meter el forest posteriormente me daba problemas en la visualización. Muchas gracias por tus videos.
Hola Adán Martin podrías hacer un tutorial de fluidos como Phoenix FD
Genial Adán, como siempre. Cuando vas a continuar con el curso de Unreal ? ya hace varios meses desde el último. Gracias por todo
Hola!. Pues lo quiero retomar cuanto antes, pero ahora mismo estoy por 2 meses en clases en school-ing y me queda muy poco tiempo para planificar y preparar los videos xD. Pero en cuanto tenga el tiempo retomamos esa serie.
@@adanmq Gracias, estaremos expectantes, de todas formas todo tu contenido es super útil. Enhorabuena
Señor Adán Martín, usted sabe algo sobre el programa World Machine? si es así, piensa en mostrar algo?
Muy bueno. Gracias!
Muchas gracias Adan, muy interesante este video. Dos dudas, ¿Cómo has dado altura a las lineas de nivel, has ido una a una y le has aplicado la cota o has utilizado algún programa? y ¿Qué script has utilizado para hacer los slice al box en el minuto 6:35? gracias
penso que seja un swift loop con editable poly edge mode e no un plugin
Las curvas las sueles obtener en tu archivo de CAD o las puedes obtener de varias fuentes open source como por ejemplo www.usgs.gov/. En este caso he descargado un archivo gratuito de internet que contenia las curvas ya en su lugar, no recuerdo donde sorry, lo tengo de hace tiempo.
@@adanmq gracias, era solo por si había algun script. Yo lo suelo hacer seleccionando cotas y aplicando su valor de forma ascendente.
a great tutorial. is there any chance for an english version?
mucho gracias
Hi, how to make road on terrain with auto cad 2D model? the model has been designed on auto cad, with bends, roads of different sizes, the model is connected at the beginning with the end point (not a straight road)
Hola adan, gracias por el video, no sé porque pero por alguna razón el "retopology" no sale en la lista de modificadores, alguna otra manera de buscarlo, estoy usando 3ds max 2021
Instalaste los updates de Max?. Es una extensión que se instala aparte. Abre tu app de escritorio de Autodesk y compruebalo
Wow! Awesome!
pero como puedo aplicar un material con la escala correcta a una topologia deforme como esa?
Si es un mapa de satélite es una proyección plana sin más. Si son texturas tuyas con máscaras de slope y altura pues o haces las uv o con triplanar
@@adanmq como soy nuevo en 3Ds max no le entiendo mucho, pero gracias maestro.
Hola como puedo instalar el RETOPOLOGY en 3ds Max 2021?
Lo tienes en la herramienta de escritorio de Autodesk.
@@adanmq Gracias adan, ya lo pude instalar, saludos!
Hola Adán, tengo 3Ds Max 2021 y mi modificador Subdivide es diferente al tuyo.
El mío tiene> Parámetros, debajo tiene> Size: 30,129cm, luego> Upade que tiene tres opciones> Automatic> Render> Manual, luego un cuadro con> Update Now y debajo de un cuadro seleccionado que dice> Display Subdivision
¿Hay dos tipos de modificador Subdivide o tengo que actualizar algo?
¡Gracias!
Comprueba que tienes el update de Max instalado. Por lo demás debería ser igual
@@adanmq Gracias por la respuesta. Logré actualizar mi Max. El problema era que mi navegador estaba bloqueando los archivos de actualización. Muchas gracias.
the detail of surface gone after retopology
estoy con 3dmax desde que era 3d studio para msdos, pero viendo programas como blender ( gratuito ) o 3dcoat, casi no utilizo 3d max, esto que se muestras en el video se hace en 2 segundos en 3dcoat sorry :(
Me alegro que te guste 3D Coat es una gran herramienta. Saludos!
@@adanmq siempre me a gustado 3d max pero creo que se tendrían que poner las pilas ;)
retopology stuck at 50 % 3ds max 2021