maya 튜토리얼 기본 10-3 천 모양 모델링 하기

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  • Опубліковано 25 сер 2024
  • ncloth라는 다이나믹 기능을 이용하여
    간단하게 천모양의 오브젝트를 만드는 방법입니다.

КОМЕНТАРІ • 38

  • @dosk9178
    @dosk9178 5 місяців тому

    늘 잘 배우고 있습니다 감사합니다!

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  5 місяців тому

      안녕하세요.
      댓글 감사합니다.
      필요한 부분은 요청해주세요.

  • @user-pf1zh7ph7t
    @user-pf1zh7ph7t 6 років тому

    멋지네요

  • @jeongchaeran9455
    @jeongchaeran9455 4 роки тому

    감사합니다 선생님!

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  4 роки тому

      봐주셔서 저도 감사합니다. 궁금한 부분 있으시면 질문 주시구요.

  • @user-so2pw4vd7p
    @user-so2pw4vd7p 2 роки тому

    감사합니다ㅠㅠㅠㅠ

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  2 роки тому +1

      안녕하세요.
      댓글 시청 관심 너무 감사합니다.
      필요한 부분은 서슴치 않고 요청해주세요.

  • @kjl5518
    @kjl5518 6 років тому

    안녕하세요 구독하면서 잘 배우고잇습니다 그 한가지 궁금한게 있는데 모델링 할때 가운데 중심에다가 모델링한건 패시브가 되는데 그외에 바닥판중심이 아닌 다른곳에서 모델링한건 패시브가 안먹히더군요 무조건 가운데서 모델링해야 패시브가 먹히는 건가요?

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  6 років тому +1

      +KJ l 실제로 모델링의 위치랑은 상관이 없습니다.
      피봇이이라고 하는 오브젝트의 중심이 연관이 있습니다. Edit > center pivot 명령어를 이용해 피봇을 오브젝트의 가운데에 맞춰주면 적용하면 문제가 해결될 것으로 보입니다.

    • @kjl5518
      @kjl5518 6 років тому

      tiredbear yu 오 좋은 답변 감사합니다 잘배우겠습니다

  • @seobee0
    @seobee0 6 років тому

    안녕하세요 영상잘보고있습니다.
    저도 궁금한게있는데 저는 왜 리볼브로 돌리면 폴리곤형태가아니라 검정색으로 나와서 5,6번을 눌러봐도 검정색이고
    부딫히는 물체로 설정하고 플레이했을때 천이 부딫히지 않고 그냥 지나가버립니다 ㅠㅠ
    폴리곤형태로 만드는 설정을 잘못건드려서 그런걸까요??

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  6 років тому +1

      안녕하세요.
      검게 나오는 현상은 면의 방향성의 노멀 문제로 인한 것이고 충돌은 여러 이유가 있을수 있습니다.
      이 영상을 확인해주세요. ua-cam.com/video/KzGmDJrbkt0/v-deo.html

    • @user-fuckoffffffff4590
      @user-fuckoffffffff4590 5 років тому

      노말축 바꿔서 그런거예요
      오브제가 시커멓게 나오면요
      반대로 축방향을 돌려주면됩니다

  • @user-rh8nl6kd8h
    @user-rh8nl6kd8h 6 років тому +4

    마이크소리가 지지직거려요 ㅠ

  • @user-id3go1cm6b
    @user-id3go1cm6b 5 місяців тому

    플레이버튼을 눌러도 천이 아무런 반응이 없습니다 어떻게 해야하나요?

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  4 місяці тому

      안녕하세요.
      여러가지 이유가 있을수 있습니다.
      시뮬레이션 시작 프레임설정에 대한 이슈
      무거운 시뮬레이션일 경우 play every frame 셋팅이 안된 이슈

  • @user-pp1kw3hv1w
    @user-pp1kw3hv1w 5 років тому +1

    안녕하세요 천재질은 어떻게 만드나 궁금했는데 해소되엇습니다! 한가지 궁금한 점은 혹시 천을 잡아 당기는 모델링도 가능할까요?

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  5 років тому

      안녕하세요.nConstraint를 이용해서 해결할수 있습니다. ua-cam.com/video/OWdVwLYByIs/v-deo.html 이영상을 참고 하세요.. ^^

  • @yusun9986
    @yusun9986 5 років тому +1

    안녕하세요 영상 잘 보고 있습니다
    혹시 저런 형태의 테이블은 어떻게 맵핑해야하는지 알려주실 수 있나요? ㅠㅠ

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  5 років тому

      안녕하세요.
      조만간 맵핑하는 방법에 대한 영상을 만들어서 링크해드리도록 하겠습니다.

    • @yusun9986
      @yusun9986 5 років тому

      tiredbear yu 감사합니다 ㅠㅠ 기본도형이 아닌 응용 도형들 맵핑하는 방법과 UV editor에 대해서 구체적으로 다뤄주시면 정말정말 감사하겠습니다ㅠㅠ

  • @saeseulnoh5633
    @saeseulnoh5633 5 років тому

    안녕하세요~마야 시작한지 얼마 안되서 잘 모르는데 영상보고 공부하고 있습니다. 하나 궁금한게 잇어서요.. 제가 mobling을 fx로 바꾸고 테이블을 ncloth에서 create passive collider을 눌럿는데도 천이 덮히질 않습니다.. 어떻게 하면 될까요??

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  5 років тому

      안녕하세요.
      혹시 테이블이 폴리곤 오브젝트인가요??

    • @saeseulnoh5633
      @saeseulnoh5633 5 років тому

      @@tiredbearyu 폴리곤 오브젝트로 바꿔야 천이 올라가나요? 혹시 어디서 바꾸는지 가르쳐 주실 수 있나요..?

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  5 років тому +1

      Modify>convert>nurbs to polygon 메뉴에서 할수 있읍니다. 약간 스펠링은 틀릴수 있어요. ^^;;

    • @saeseulnoh5633
      @saeseulnoh5633 5 років тому

      @@tiredbearyu 감사합니다~

    • @user-pp1kw3hv1w
      @user-pp1kw3hv1w 5 років тому

      혹시 다른 조건이 필요한가요? ncloth를 적용한 물체는 떨어지는데, 정작 collider를 적용한 물체와는 아무 작용도 안일어나더라구요.. 물론 처음에 했을때 되었는데 중간에 뭘 건드렸는지 기본적인 폴리건 도형들이나 천을 떨어뜨려도 아무 일이 일어나지 않네요 ㅠㅠ

  • @ficcccc
    @ficcccc 5 місяців тому

    두께감 있는 천으로는 안될까요??

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  5 місяців тому

      안녕하세요.
      지난 라이브때 언급한 부분 링크 전달 드립니다.
      ua-cam.com/video/PBFrf-3No5Y/v-deo.html

  • @Da_y0.0
    @Da_y0.0 4 роки тому

    탁자passive로하고 천은ncloth로 지금 한 열번했는데 천이 그냥 탁자를 통과합니다ㅠ 정말 어디서 부터 잘못 된지 모르겠어요ㅠ

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  4 роки тому

      안녕하세요.
      아래의 영상을 참고해보세요
      Maya QnA Nurbs 오브젝트 충돌 오브젝트 만들기
      ua-cam.com/video/MI_H5eMKwwo/v-deo.html

  • @user-fb7kr5tn2y
    @user-fb7kr5tn2y 4 роки тому

    저는 저렇게 부드럽게 안덥히고 탱탱하게 되네요.... 천이 통통 거려요

    • @tiredbearyu
      @tiredbearyu  4 роки тому

      안녕하세요.. 오브젝트의 디테일이 떨어져서 일것 같습니다. 아래의 영상을 참고해주세요.ua-cam.com/video/Sitx2Ul6YoU/v-deo.html

  • @ddangcun
    @ddangcun 5 років тому +1

    오 학원에서 이거배웠는데 까먹어서 궁금했는데 감사합니다