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늘 잘 배우고 있습니다 감사합니다!
안녕하세요. 댓글 감사합니다. 필요한 부분은 요청해주세요.
멋지네요
감사합니다 선생님!
봐주셔서 저도 감사합니다. 궁금한 부분 있으시면 질문 주시구요.
감사합니다ㅠㅠㅠㅠ
안녕하세요. 댓글 시청 관심 너무 감사합니다.필요한 부분은 서슴치 않고 요청해주세요.
안녕하세요 구독하면서 잘 배우고잇습니다 그 한가지 궁금한게 있는데 모델링 할때 가운데 중심에다가 모델링한건 패시브가 되는데 그외에 바닥판중심이 아닌 다른곳에서 모델링한건 패시브가 안먹히더군요 무조건 가운데서 모델링해야 패시브가 먹히는 건가요?
+KJ l 실제로 모델링의 위치랑은 상관이 없습니다. 피봇이이라고 하는 오브젝트의 중심이 연관이 있습니다. Edit > center pivot 명령어를 이용해 피봇을 오브젝트의 가운데에 맞춰주면 적용하면 문제가 해결될 것으로 보입니다.
tiredbear yu 오 좋은 답변 감사합니다 잘배우겠습니다
안녕하세요 영상잘보고있습니다.저도 궁금한게있는데 저는 왜 리볼브로 돌리면 폴리곤형태가아니라 검정색으로 나와서 5,6번을 눌러봐도 검정색이고부딫히는 물체로 설정하고 플레이했을때 천이 부딫히지 않고 그냥 지나가버립니다 ㅠㅠ폴리곤형태로 만드는 설정을 잘못건드려서 그런걸까요??
안녕하세요.검게 나오는 현상은 면의 방향성의 노멀 문제로 인한 것이고 충돌은 여러 이유가 있을수 있습니다. 이 영상을 확인해주세요. ua-cam.com/video/KzGmDJrbkt0/v-deo.html
노말축 바꿔서 그런거예요오브제가 시커멓게 나오면요반대로 축방향을 돌려주면됩니다
마이크소리가 지지직거려요 ㅠ
플레이버튼을 눌러도 천이 아무런 반응이 없습니다 어떻게 해야하나요?
안녕하세요. 여러가지 이유가 있을수 있습니다.시뮬레이션 시작 프레임설정에 대한 이슈 무거운 시뮬레이션일 경우 play every frame 셋팅이 안된 이슈
안녕하세요 천재질은 어떻게 만드나 궁금했는데 해소되엇습니다! 한가지 궁금한 점은 혹시 천을 잡아 당기는 모델링도 가능할까요?
안녕하세요.nConstraint를 이용해서 해결할수 있습니다. ua-cam.com/video/OWdVwLYByIs/v-deo.html 이영상을 참고 하세요.. ^^
안녕하세요 영상 잘 보고 있습니다혹시 저런 형태의 테이블은 어떻게 맵핑해야하는지 알려주실 수 있나요? ㅠㅠ
안녕하세요. 조만간 맵핑하는 방법에 대한 영상을 만들어서 링크해드리도록 하겠습니다.
tiredbear yu 감사합니다 ㅠㅠ 기본도형이 아닌 응용 도형들 맵핑하는 방법과 UV editor에 대해서 구체적으로 다뤄주시면 정말정말 감사하겠습니다ㅠㅠ
안녕하세요~마야 시작한지 얼마 안되서 잘 모르는데 영상보고 공부하고 있습니다. 하나 궁금한게 잇어서요.. 제가 mobling을 fx로 바꾸고 테이블을 ncloth에서 create passive collider을 눌럿는데도 천이 덮히질 않습니다.. 어떻게 하면 될까요??
안녕하세요. 혹시 테이블이 폴리곤 오브젝트인가요??
@@tiredbearyu 폴리곤 오브젝트로 바꿔야 천이 올라가나요? 혹시 어디서 바꾸는지 가르쳐 주실 수 있나요..?
Modify>convert>nurbs to polygon 메뉴에서 할수 있읍니다. 약간 스펠링은 틀릴수 있어요. ^^;;
@@tiredbearyu 감사합니다~
혹시 다른 조건이 필요한가요? ncloth를 적용한 물체는 떨어지는데, 정작 collider를 적용한 물체와는 아무 작용도 안일어나더라구요.. 물론 처음에 했을때 되었는데 중간에 뭘 건드렸는지 기본적인 폴리건 도형들이나 천을 떨어뜨려도 아무 일이 일어나지 않네요 ㅠㅠ
두께감 있는 천으로는 안될까요??
안녕하세요. 지난 라이브때 언급한 부분 링크 전달 드립니다. ua-cam.com/video/PBFrf-3No5Y/v-deo.html
탁자passive로하고 천은ncloth로 지금 한 열번했는데 천이 그냥 탁자를 통과합니다ㅠ 정말 어디서 부터 잘못 된지 모르겠어요ㅠ
안녕하세요. 아래의 영상을 참고해보세요 Maya QnA Nurbs 오브젝트 충돌 오브젝트 만들기ua-cam.com/video/MI_H5eMKwwo/v-deo.html
저는 저렇게 부드럽게 안덥히고 탱탱하게 되네요.... 천이 통통 거려요
안녕하세요.. 오브젝트의 디테일이 떨어져서 일것 같습니다. 아래의 영상을 참고해주세요.ua-cam.com/video/Sitx2Ul6YoU/v-deo.html
오 학원에서 이거배웠는데 까먹어서 궁금했는데 감사합니다
댓글 감사합니다.^^
늘 잘 배우고 있습니다 감사합니다!
안녕하세요.
댓글 감사합니다.
필요한 부분은 요청해주세요.
멋지네요
감사합니다 선생님!
봐주셔서 저도 감사합니다. 궁금한 부분 있으시면 질문 주시구요.
감사합니다ㅠㅠㅠㅠ
안녕하세요.
댓글 시청 관심 너무 감사합니다.
필요한 부분은 서슴치 않고 요청해주세요.
안녕하세요 구독하면서 잘 배우고잇습니다 그 한가지 궁금한게 있는데 모델링 할때 가운데 중심에다가 모델링한건 패시브가 되는데 그외에 바닥판중심이 아닌 다른곳에서 모델링한건 패시브가 안먹히더군요 무조건 가운데서 모델링해야 패시브가 먹히는 건가요?
+KJ l 실제로 모델링의 위치랑은 상관이 없습니다.
피봇이이라고 하는 오브젝트의 중심이 연관이 있습니다. Edit > center pivot 명령어를 이용해 피봇을 오브젝트의 가운데에 맞춰주면 적용하면 문제가 해결될 것으로 보입니다.
tiredbear yu 오 좋은 답변 감사합니다 잘배우겠습니다
안녕하세요 영상잘보고있습니다.
저도 궁금한게있는데 저는 왜 리볼브로 돌리면 폴리곤형태가아니라 검정색으로 나와서 5,6번을 눌러봐도 검정색이고
부딫히는 물체로 설정하고 플레이했을때 천이 부딫히지 않고 그냥 지나가버립니다 ㅠㅠ
폴리곤형태로 만드는 설정을 잘못건드려서 그런걸까요??
안녕하세요.
검게 나오는 현상은 면의 방향성의 노멀 문제로 인한 것이고 충돌은 여러 이유가 있을수 있습니다.
이 영상을 확인해주세요. ua-cam.com/video/KzGmDJrbkt0/v-deo.html
노말축 바꿔서 그런거예요
오브제가 시커멓게 나오면요
반대로 축방향을 돌려주면됩니다
마이크소리가 지지직거려요 ㅠ
플레이버튼을 눌러도 천이 아무런 반응이 없습니다 어떻게 해야하나요?
안녕하세요.
여러가지 이유가 있을수 있습니다.
시뮬레이션 시작 프레임설정에 대한 이슈
무거운 시뮬레이션일 경우 play every frame 셋팅이 안된 이슈
안녕하세요 천재질은 어떻게 만드나 궁금했는데 해소되엇습니다! 한가지 궁금한 점은 혹시 천을 잡아 당기는 모델링도 가능할까요?
안녕하세요.nConstraint를 이용해서 해결할수 있습니다. ua-cam.com/video/OWdVwLYByIs/v-deo.html 이영상을 참고 하세요.. ^^
안녕하세요 영상 잘 보고 있습니다
혹시 저런 형태의 테이블은 어떻게 맵핑해야하는지 알려주실 수 있나요? ㅠㅠ
안녕하세요.
조만간 맵핑하는 방법에 대한 영상을 만들어서 링크해드리도록 하겠습니다.
tiredbear yu 감사합니다 ㅠㅠ 기본도형이 아닌 응용 도형들 맵핑하는 방법과 UV editor에 대해서 구체적으로 다뤄주시면 정말정말 감사하겠습니다ㅠㅠ
안녕하세요~마야 시작한지 얼마 안되서 잘 모르는데 영상보고 공부하고 있습니다. 하나 궁금한게 잇어서요.. 제가 mobling을 fx로 바꾸고 테이블을 ncloth에서 create passive collider을 눌럿는데도 천이 덮히질 않습니다.. 어떻게 하면 될까요??
안녕하세요.
혹시 테이블이 폴리곤 오브젝트인가요??
@@tiredbearyu 폴리곤 오브젝트로 바꿔야 천이 올라가나요? 혹시 어디서 바꾸는지 가르쳐 주실 수 있나요..?
Modify>convert>nurbs to polygon 메뉴에서 할수 있읍니다. 약간 스펠링은 틀릴수 있어요. ^^;;
@@tiredbearyu 감사합니다~
혹시 다른 조건이 필요한가요? ncloth를 적용한 물체는 떨어지는데, 정작 collider를 적용한 물체와는 아무 작용도 안일어나더라구요.. 물론 처음에 했을때 되었는데 중간에 뭘 건드렸는지 기본적인 폴리건 도형들이나 천을 떨어뜨려도 아무 일이 일어나지 않네요 ㅠㅠ
두께감 있는 천으로는 안될까요??
안녕하세요.
지난 라이브때 언급한 부분 링크 전달 드립니다.
ua-cam.com/video/PBFrf-3No5Y/v-deo.html
탁자passive로하고 천은ncloth로 지금 한 열번했는데 천이 그냥 탁자를 통과합니다ㅠ 정말 어디서 부터 잘못 된지 모르겠어요ㅠ
안녕하세요.
아래의 영상을 참고해보세요
Maya QnA Nurbs 오브젝트 충돌 오브젝트 만들기
ua-cam.com/video/MI_H5eMKwwo/v-deo.html
저는 저렇게 부드럽게 안덥히고 탱탱하게 되네요.... 천이 통통 거려요
안녕하세요.. 오브젝트의 디테일이 떨어져서 일것 같습니다. 아래의 영상을 참고해주세요.ua-cam.com/video/Sitx2Ul6YoU/v-deo.html
오 학원에서 이거배웠는데 까먹어서 궁금했는데 감사합니다
댓글 감사합니다.^^