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3:44 復活したとはいえなんか敗北者感が拭えない
DDのファイアボールも入れたかったのですが、7のファイアフラワーと若干被ったり、ツアー版ではもろ被りなのでやめました。
ほう
確かにな
サムネの場面に合わない満面の笑みを浮かべるカミナリぐもくん好き
でも顔半分におられてる
怒りで笑う事しか出来なくなったんだよ(適当)
SMILE食った?
サイコパスやん
@@インスタばえ-y2y ワンピース繋がりやね!
6:40 敗北者なのにうれしそうなBGMで笑う
偽アイテムBOXやバナナとかの設置系はキラーシップとかのぶっ飛ぶステージの加速板に置いて妨害するのマジで楽しかった
なるほど
逆にいらないと言われ続けてなんだかんだずっと現役のゲッソーは凄い気がする
滑りやすくなったのもそうだし、ツアーだとコンボ繋げるのにすごく便利で扱いが良くなってる
真の勝者笑
普通にイカちゃんが目の前に来ると、ダート走っちゃうからやだな~
コイン0枚の時のスピードに落ちる効果も追加してくれたらそこそこ役立ちそう
レインボーロードで使われると絶対に落下しちゃうんだよね
マリオカートシリーズのアイテム、色んな効果があって面白いですよね〜!ちょっと扱いが難しいアイテムもありますが…。3:06 ワンワンを連れてるベビィちゃん、楽しそう♪
4:49 全部赤甲羅の地獄絵図ww
わかりづらくて申し訳ないのですが、敗北者の基準はシリーズで復活できたかできていないか(リストラされたままか)で、性能は関係ありません
サムネがワンピースの敗北者じゃけいと取り消せよ今の言葉だ
東映アニメーションさんに怒られるぞ
"シリーズ"だからゲーセンとかで登場してる物も敗北者扱いなのか
にせアイテムボックスはwiiじゃなくてDSが最後です
@@one-sattinマリオカートDSは2005年発売、wiiは2008年発売ですよ
重ねて良し、着地地点に仕掛けるも良し、甲羅系防御できないのは苦しかったけど偽アイテムボックスめちゃくちゃ好きだった
メイプルとジャングルパークの橋のど真ん中に設置して友達にブチ切れられたのは良い思い出
私もニセぼはマジで好きでした。バナナよりも当たり判定やダメージはデカく、デザインが分かりやすいほど大袈裟(DSまでは)でもなく、ルパンの変装みたいに全然分からないでもなく、絶妙な感じのパチモン感も良いですね。甲羅は防げないですが(防げない事自体がかなりキツいが)、逆に甲羅で潰される事が無いのでトラップとしてはバナナより優れ、仕掛ければ牽制しやすく、優秀な障壁になり得ます。更に混戦状態であれば、ぶら下げるだけでも動きづらいです。1位で出る赤防げないアイテムには他にコインがありますが、コインでは無くニセぼじゃダメだったんでしょうかね。。
いちごジャムみたいな見た目で好きだった(Wii)
アイテムボックスの形である意味
7に登場したスーパーこのはの使いにくさはスゲェ覚えてる。。後続からの妨害アイテムを防御出きるのは確かに強いけどいつ効果切れするか分からんドキドキ感が常にあった
サンダー「"マリオカートWii"に出られたゆうて油断しちょりゃあせんか?お前はただの"1人だけに落ちる雷雲"わしは"全プレイヤーに落ちるイナズマ"じゃ!!わしと貴様の能力は完全に上下関係にある!!!」
それはそう
ハートが勝利者に加えられたのが意外だった
一度きりで消える嫌われものも少なくないけど、裏を返せば任天堂が定番、安定に甘えず新しいスパイスを加えられたらと挑戦し続けてくれた足跡でもあるよね
6:07ここのBGM昔何度聞いたことか…懐かしい…
1:38キャサリンなんで真っ白なたまごなんだろうってずっと思ってたけどUSAの再現だったのか
にせアイテムボックスが7から無くなったのは、7から非周回コースが登場したからだと思ってます。非周回コースだと先頭キャラにしか意味ないアイテムになってしまうので…
ニセぼが出るか出ないかを設定出来たら良いんですけどね。。ほぼ無理やろうなあ
偽アイテムボックスは本物アイテムボックスに重ねて置いてからフレンドが引っかかったのを確認して嘲笑ってやるのが常套手段だった
ワイもそれめちゃくちゃ楽しかったれす
定番ですね。んで、ボケっとしてると次の周回に自分が引っかかるというw
おいこれ置いたの誰だよ!!wwwっていう微笑ましい場面が浮かぶ浮かぶ
@@tamago1214 微笑ましい(血眼)
そんな奴フレンドじゃねぇ
敗北者というか、誰からも喜ばれないアイテム1位は雷雲だと思う
あれ、本当にハズレだからなご丁寧に「ブブーッ!w」と鳴る
サムネがカッコ良すぎる。
サムネの赤犬マリオのクオリティマジすこ
逆にエースがカミナリグモでめっちゃ顔可愛くなってて草
ツアー版のお陰で敗北しなくて済んだアイテムがいっぱいあって良かった。
アーケードは?
@@ただの小さな川 概要欄
@@himazinn すみません!
自分はwiiをやってた時に一位で偽ハテナボックス引いて絶望してたことがおおかったです…7:00 やけにBGMが明るいww
テレサは理不尽アイテムだけど他のレースゲームには絶対にない要素だから続投してほしい
そんな理不尽なの?
@@samson-j4z4z オンラインだと永遠にアイテム取られ続けるぞ
@@samson-j4z4z そう。しかも使おうとした時に限って取られて順位落ち。
エンジョイ勢はいいかもしれんがガチ勢からしたら害悪でしかないから消えて欲しいわ
@@samson-j4z4z 理不尽ではあるが、2つ持てる内の1つしか盗まないので対策はできるそれに逆に使う側は理不尽な被弾も避けられるから、テレサのお陰で助かることも多い
確かに偽アイテムボックスはアイテムを防いでくれないけど逆に撤去できないのもいいとこなんだと思うの俺だけかな?
あー確かに甲羅とかで消えないもんなぁ
防御として使えない分、設置アイテムとしてさっさと置いた方がいいという点ではバナナと差別化できてるね
設置としては普通に優秀だよ。バナナよりスタンが長いし
WIIまでは1位のガードできないハズレ枠になってたけど、コインが出たから復活は望み薄かな
接戦での即置きとかケツ防御はつよかったなぁ...
サカズキマリオ違和感無さすぎる
くそじわる
2:52 1週目だと更に地獄絵図
勝者っていうのは敗北した者の怨念を背負って生きていくもんなんだ...初代マリカーのCPU専用アイテムはまず復活しないでしょうな...
実はヨッシーのたまごこそ最初に復活を果たしたCPU専用アイテムでな…
クッパの火の玉については8DXにファイアーフラワーで火の玉連発できるから捉え方によっては勝者かも
これまでマリカシリーズに登場したアイテムを知れる神動画
それな!
3:36 トゲゾー回避できるのかなり強い。
6:57「ooooooooooo!」で吹いたwカミナリ雲は正直嫌いだった.....
ホームサーキットで周りにロゼッタ様がたくさん置かれてて草
ちなみに1体マリオとは関係ない人が…
3:20 ロゼッタ信者サーキット....さ、さすがです....👏
4:55 さすがにこれは3コにナーフされても文句言えない5:28 偽ハコはバナナとダダ被りor下位互換なのになんで生き残ってたんだろうと思ってたトラップとしての使い勝手もバナナの方が上だった6:04 これは東日本大震災の影響とかありそう6:39 ありがたくないが対面で対戦していた時代だったら盛り上がるアイテムだったかも 一人で遊ぶorオンラインプレイ勢にはけむたがられて
こうしてみるとマリカって個性的なアイテム多いことが分かる
GCのダブルダッシュが個人的にマリオカートの中で1番神だったから、この動画で多く紹介されてるのはほんとに嬉しい
カミナリぐもはそれを使ってるチートに体当たりすると常時それを使った時と同じ加速状態になるから割と好きだった。レース開始時にみんな一斉にチートに体当たりしてたの今でも印象に残ってるもん。
しかもオフロードを無視して走れるからチーターがいる時は普通に体当たりするよな
5:28 俺はこう呼んでいる骨折アイテムボックス
うぽつですサムネのイラストいいですなぁ
WiiのBGM多めで嬉しい一番やり込んだマリカだから思い入れも深い
何気コインが初代からあることが意外だった
4:23 ラッキー7ほんと好きだったな〜
カミナリグモ出た時のハチャメチャ感は好きだったのだがな...ダート無効化のバフがあった希ガス
マリカツで再現されてること多い気がします〜これだからマリオカートはやめられない!
カミナリ雲は戦術の幅が広がり得るし好きだった
カミナリぐもはダートに入っても減速しないってポテンシャルがあるからショートカットとかに使えたりする
雷グモはいい塩梅のアイテムだと思うんだけどなぁ中位のごちゃっとしたところに加速しながら押し付け合いは結構盛り上がる
カミナリぐもは結構レースに変化がうまれてよかったなぁ
過去に色々試したから今の洗練されたマリオカートがあると思うんです(カミナリ雲だけは絶対に許さん)5:46ニセボ食らったときにビリビリするエフェクト付くの好きだった(唐突)
4:58 トリプルバナナのいいところはボタン長押ししなくていいところかなぁ
ワンワンはキラーあるしなぁと思ったらライブホームサーキットでまさかの復活
カミナリぐもを使いこなせてこそ、真の勝者だ。俺はカミナリぐも好きだ
俺以外に雷雲好きな人いたぁ!
@@ただの北の豚 ちゃんと使いこなせればカミナリぐもだってそこそこ有能アイテムなのに、練習もせずにただただ理不尽だのなんだの駄々こねてるだけの奴らが多すぎる
@@チャゴス様様様 それな…俺もマリカWiiで雷雲極めてたんだけどねぇ…
ダブルダッシュのスペシャルアイテムめっちゃ面白かったから何となく復活してほしいけど、キャラ差えげつないことになりそうだなぁ…
4:38まるでスロットの大当たり。まぁ溢れ出るのはコインじゃなくてアイテムなんだけども。
キャラ専用のアイテムが追加されれば少しは8DX環境が変わるんだろうなー
また違う形でバランス崩壊しそう
@@チャゴス様様様 確かにww
トリプルバナナという後を継いだ後輩がいるんだからバナナセットは敗北者呼ばわりしなくてもいいんじゃないか?
アーケードのマリカの金色の甲羅あったらヤバそう(ホーミング+爆発)
ニセアイテムはトゲゾーのダメージを最小限に抑えてくれる優れもの
サムネ最高wカミナリ雲出る度に発狂してた思い出w
初代の毒キノコ、アーケードの時限爆弾とか状態異常系は復活させても面白そうな気はする。そしてクッパこうらの出処が昔からずっと気になってる。
???「アイテムが夢を見る時代は終わったって?えぇ!おい!」???「不遇アイテムの夢は終わらねぇ!」???「そうだろ!」
敗北者たちのBGMがなんとも懐かしい気がする
巨大化はせめて被弾で解除を無くすか使用時にクラクションみたいな感じの被弾判定の発生かTourか8DXにファンキーコングとスーパーバウザーの参戦かTourでロゼッタ×バイクの組み合わせができるようになる必要がありますね…
アーケードには当たると爆発する黒/金甲羅、タイヤがパンクしてよろよろになるがびょう、当たると滑りやすくなるあまぐもとゆきぐも、近くのコインを引き寄せるじしゃく、当たると勝手にジャンプしまくるうさみみなど、ユニークすぎるアイテムがいっぱいありましたね中でも本編に来たらヤバいのは反射シールドかな?(自分に当たったアイテムを跳ね返せる)個人的に来てほしいのはペーパーキノコ。時限爆弾は来るな
リストラされた奴らが復活するのも長寿コンテンツの醍醐味!
1:10ボムへいくらったロゼッタかわいい
雷雲は最終ラップの終盤あたり、もしくは突き放してるときは神アイテムと化す
新アイテムで、プロペラキノコ出てほしいですね!効果:相手の後ろに居続けなくても、スリップストリームと同じ効果が発動する。発動中は後ろにプロペラが付いてくる。かみなりぐもは、ゲームセンターのマリカーみたいに、投げて相手にあてて発動するアイテムに変更で!効果:当てた相手を小さくする。
偽アイテムは投げつけるもの(硬直時間がバナナに比べて長い)というか上級者になってくると放物線考慮してボム兵でも投擲系のアイテム直接相手にぶつけてるんじゃないですかね…
雷雲プレイスキル求められるから割りと好きだった
マジでマリオカート7の時はトリプルバナナと控えアイテムにバナナというコンボで無双していたのをこの動画を見て思い出した‼️
それな
ケツ防御でストックにキノコある時の無双感は異常
にせボックスは地味に当たり判定デカくて置きどころによってはクソ厄介だから残して欲しかったなぁ…
DD(ダブルダッシュ)をやっていたときは何気にクッパこうらとジャンボバナナで妨害するのが面白くて、マリオとクッパ、マリオとドンキーのコンビでやってたのが懐かしいな。
雷雲は、ゲーム性という意味では最高のアイテムだと思うけどなぁ。メリットデメリットが上手く合わさってる。
サムネがマジですこなんだが
基本やべぇアイテムはダブルダッシュ発祥で草
カミナリ雲はオジャマアイテムに分類されるなこれは
DSの偽ブロック好きやった
雲押し付けられて食らってしまうクッパ可愛い…
ダブルダッシュのお祭り感好きだったな
DDのスペシャル枠は大体tourで復活できるからねえ
4:48 wiiスポーツリゾート!?
強豪同士の戦いだと普通にコイン1枚の差が勝負を分けるくらいだからな…
強豪と競合をかけたネタかな?(多分違う)
@macha kこのコメントをしているのはかの有名な笑いの神ヤ・ジウだからそこまで計算に入れてるに違いない
毎回サムネが面白い
偽アイテムBOXは結構愛用してました。あれのどこが強いかって攻撃面においてコウラを貫通してのスナイプを可能としているので相手は後ろから突如目の前に置かれる偽アイテムBOXに対して打ち消すことすら出来ずぶち当たるのである...赤コウラの様アラートもなく緑コウラの様な打ち消される軟弱さもない、まさに攻撃に特化したアイテムと言える
ツアーが色々とカオス過ぎる
クッパのこうら、ワンワンはDSでも続投の予定だったみたいですよね(demo版でのみアイコンで存在する)
敗北者達はアーケードグランプリにいることで救われてると思ってる
偽アイテムは重ねて置いたけど誰も引っかからず、最終的に2週目になって自分が引っかかるというオチ
ACのマリオカートでもクッパこうら後ろに投げれるから1位でも腐らなくて好き
カミナリぐもがアイテムに選ばれると唯一アイテム決定音ではなくて「ブブー」という音が鳴るので公式的にハズレアイテムという…アーケードとかにはいそうだけど何故登場させた…?
敗北者の面々を何年か前にDSやった程度に過ぎないエアプが復活を考えるならば、こんな感じ?4:57バナナセット中位以下のプレイヤーにトリプルバナナの代わって出現5:29にせアイテムボックス所持している最中は、防御判定あり6:05POWブロックの仕様を知らないからパス6:38カミナリぐも使用時、自分より少し上位の人に付与する
テレサとシングルキノコはマリカーゆっくり実況においてうp主達を苦しめるアイテムとして撮れ高に貢献してるから、彼らの為に未来永劫続投され続けて欲しい()
このチャンネルの動画でこのサムネが一番笑った。
にせものボックスはそもそも配置を覚えてしまえばほぼ引っかからないのもあってどっちかというとその場に設置できる緑甲羅みたいな存在でしたね バナナよりは威力も判定も強いけども…リストラもやむなし代わりにアーケードグランプリにあったレンガブロックとか逆輸入されないかなあブラック甲羅も物騒でなんか好きでした
サムネが天才すぎる
powブロックいきなり出た時はビックリした、対処なんて出来なかった
サムネめっちゃ好きよ()
きょだいキノコは中位でも出せるからバランス改善に役立ったりしませんかね
カミナリ雲はアーケード型になって帰ってきて欲しい
3:44 復活したとはいえなんか敗北者感が拭えない
DDのファイアボールも入れたかったのですが、7のファイアフラワーと若干被ったり、ツアー版ではもろ被りなのでやめました。
ほう
確かにな
サムネの場面に合わない満面の笑みを浮かべるカミナリぐもくん好き
でも顔半分におられてる
怒りで笑う事しか出来なくなったんだよ(適当)
SMILE食った?
サイコパスやん
@@インスタばえ-y2y ワンピース繋がりやね!
6:40 敗北者なのにうれしそうなBGMで笑う
偽アイテムBOXやバナナとかの設置系はキラーシップとかのぶっ飛ぶステージの加速板に置いて妨害するのマジで楽しかった
なるほど
逆にいらないと言われ続けてなんだかんだずっと現役のゲッソーは凄い気がする
滑りやすくなったのもそうだし、ツアーだとコンボ繋げるのにすごく便利で扱いが良くなってる
真の勝者笑
普通にイカちゃんが目の前に来ると、ダート走っちゃうからやだな~
コイン0枚の時のスピードに落ちる効果も追加してくれたらそこそこ役立ちそう
レインボーロードで使われると絶対に落下しちゃうんだよね
マリオカートシリーズのアイテム、色んな効果があって面白いですよね〜!ちょっと扱いが難しいアイテムもありますが…。
3:06 ワンワンを連れてるベビィちゃん、楽しそう♪
4:49 全部赤甲羅の地獄絵図ww
わかりづらくて申し訳ないのですが、敗北者の基準はシリーズで復活できたかできていないか(リストラされたままか)で、性能は関係ありません
サムネがワンピースの敗北者じゃけいと取り消せよ今の言葉だ
東映アニメーションさんに怒られるぞ
"シリーズ"だからゲーセンとかで登場してる物も敗北者扱いなのか
にせアイテムボックスはwiiじゃなくてDSが最後です
@@one-sattinマリオカートDSは2005年発売、wiiは2008年発売ですよ
重ねて良し、着地地点に仕掛けるも良し、甲羅系防御できないのは苦しかったけど偽アイテムボックスめちゃくちゃ好きだった
メイプルとジャングルパークの橋のど真ん中に設置して友達にブチ切れられたのは良い思い出
私もニセぼはマジで好きでした。
バナナよりも当たり判定やダメージはデカく、
デザインが分かりやすいほど大袈裟(DSまでは)でもなく、
ルパンの変装みたいに全然分からないでもなく、絶妙な感じのパチモン感も良いですね。
甲羅は防げないですが(防げない事自体がかなりキツいが)、逆に甲羅で潰される事が無いのでトラップとしてはバナナより優れ、
仕掛ければ牽制しやすく、優秀な障壁になり得ます。
更に混戦状態であれば、ぶら下げるだけでも動きづらいです。
1位で出る赤防げないアイテムには他にコインがありますが、
コインでは無くニセぼじゃダメだったんでしょうかね。。
いちごジャムみたいな見た目で好きだった(Wii)
アイテムボックスの形である意味
7に登場したスーパーこのはの使いにくさはスゲェ覚えてる。。
後続からの妨害アイテムを防御出きるのは確かに強いけどいつ効果切れするか分からんドキドキ感が常にあった
サンダー「"マリオカートWii"に出られたゆうて油断しちょりゃあせんか?
お前はただの"1人だけに落ちる雷雲"
わしは"全プレイヤーに落ちるイナズマ"じゃ!!
わしと貴様の能力は完全に上下関係にある!!!」
それはそう
ハートが勝利者に加えられたのが意外だった
一度きりで消える嫌われものも少なくないけど、裏を返せば任天堂が定番、安定に甘えず新しいスパイスを加えられたらと挑戦し続けてくれた足跡でもあるよね
6:07ここのBGM昔何度聞いたことか…懐かしい…
1:38キャサリンなんで真っ白なたまごなんだろうってずっと思ってたけどUSAの再現だったのか
にせアイテムボックスが7から無くなったのは、7から非周回コースが登場したからだと思ってます。非周回コースだと先頭キャラにしか意味ないアイテムになってしまうので…
ニセぼが出るか出ないかを設定出来たら良いんですけどね。。
ほぼ無理やろうなあ
偽アイテムボックスは本物アイテムボックスに重ねて置いてからフレンドが引っかかったのを確認して嘲笑ってやるのが常套手段だった
ワイもそれめちゃくちゃ楽しかったれす
定番ですね。
んで、ボケっとしてると次の周回に自分が引っかかるというw
おいこれ置いたの誰だよ!!wwwっていう微笑ましい場面が浮かぶ浮かぶ
@@tamago1214 微笑ましい(血眼)
そんな奴フレンドじゃねぇ
敗北者というか、誰からも喜ばれないアイテム1位は雷雲だと思う
あれ、本当にハズレだからな
ご丁寧に「ブブーッ!w」と鳴る
サムネがカッコ良すぎる。
サムネの赤犬マリオのクオリティマジすこ
逆にエースがカミナリグモでめっちゃ顔可愛くなってて草
ツアー版のお陰で敗北しなくて済んだアイテムがいっぱいあって良かった。
アーケードは?
@@ただの小さな川 概要欄
@@himazinn すみません!
自分はwiiをやってた時に一位で偽ハテナボックス引いて絶望してたことがおおかったです…
7:00 やけにBGMが明るいww
テレサは理不尽アイテムだけど他のレースゲームには絶対にない要素だから続投してほしい
そんな理不尽なの?
@@samson-j4z4z オンラインだと永遠にアイテム取られ続けるぞ
@@samson-j4z4z そう。しかも使おうとした時に限って取られて順位落ち。
エンジョイ勢はいいかもしれんがガチ勢からしたら害悪でしかないから消えて欲しいわ
@@samson-j4z4z 理不尽ではあるが、2つ持てる内の1つしか盗まないので対策はできる
それに逆に使う側は理不尽な被弾も避けられるから、テレサのお陰で助かることも多い
確かに偽アイテムボックスはアイテムを防いでくれないけど逆に撤去できないのもいいとこなんだと思うの俺だけかな?
あー確かに甲羅とかで消えないもんなぁ
防御として使えない分、設置アイテムとしてさっさと置いた方がいいという点ではバナナと差別化できてるね
設置としては普通に優秀だよ。バナナよりスタンが長いし
WIIまでは1位のガードできないハズレ枠になってたけど、コインが出たから復活は望み薄かな
接戦での即置きとかケツ防御はつよかったなぁ...
サカズキマリオ違和感無さすぎる
くそじわる
2:52 1週目だと更に地獄絵図
勝者っていうのは敗北した者の怨念を背負って生きていくもんなんだ...
初代マリカーのCPU専用アイテムはまず復活しないでしょうな...
実はヨッシーのたまごこそ最初に復活を果たしたCPU専用アイテムでな…
クッパの火の玉については8DXにファイアーフラワーで火の玉連発できるから捉え方によっては勝者かも
これまでマリカシリーズに登場したアイテムを知れる神動画
それな!
3:36 トゲゾー回避できるのかなり強い。
6:57
「ooooooooooo!」で吹いたw
カミナリ雲は正直嫌いだった.....
ホームサーキットで周りにロゼッタ様がたくさん置かれてて草
ちなみに1体マリオとは関係ない人が…
3:20 ロゼッタ信者サーキット....さ、さすがです....👏
4:55 さすがにこれは3コにナーフされても文句言えない
5:28 偽ハコはバナナとダダ被りor下位互換なのになんで生き残ってたんだろうと思ってた
トラップとしての使い勝手もバナナの方が上だった
6:04 これは東日本大震災の影響とかありそう
6:39 ありがたくないが対面で対戦していた時代だったら盛り上がるアイテムだったかも 一人で遊ぶorオンラインプレイ勢にはけむたがられて
こうしてみるとマリカって個性的なアイテム多いことが分かる
GCのダブルダッシュが個人的にマリオカートの中で1番神だったから、この動画で多く紹介されてるのはほんとに嬉しい
カミナリぐもはそれを使ってるチートに体当たりすると常時それを使った時と同じ加速状態になるから割と好きだった。レース開始時にみんな一斉にチートに体当たりしてたの今でも印象に残ってるもん。
しかもオフロードを無視して走れるからチーターがいる時は普通に体当たりするよな
5:28 俺はこう呼んでいる
骨折アイテムボックス
うぽつです
サムネのイラストいいですなぁ
WiiのBGM多めで嬉しい
一番やり込んだマリカだから思い入れも深い
何気コインが初代からあることが意外だった
4:23 ラッキー7ほんと好きだったな〜
カミナリグモ出た時のハチャメチャ感は好きだったのだがな...
ダート無効化のバフがあった希ガス
マリカツで再現されてること多い気がします〜これだからマリオカートはやめられない!
カミナリ雲は戦術の幅が広がり得るし好きだった
カミナリぐもはダートに入っても減速しないってポテンシャルがあるからショートカットとかに使えたりする
雷グモはいい塩梅のアイテムだと思うんだけどなぁ
中位のごちゃっとしたところに加速しながら押し付け合いは結構盛り上がる
カミナリぐもは結構レースに変化がうまれてよかったなぁ
過去に色々試したから今の洗練されたマリオカートがあると思うんです(カミナリ雲だけは絶対に許さん)
5:46ニセボ食らったときにビリビリするエフェクト付くの好きだった(唐突)
4:58 トリプルバナナのいいところはボタン長押ししなくていいところかなぁ
ワンワンはキラーあるしなぁと思ったらライブホームサーキットでまさかの復活
カミナリぐもを使いこなせてこそ、真の勝者だ。
俺はカミナリぐも好きだ
俺以外に雷雲好きな人いたぁ!
@@ただの北の豚 ちゃんと使いこなせればカミナリぐもだってそこそこ有能アイテムなのに、練習もせずにただただ理不尽だのなんだの駄々こねてるだけの奴らが多すぎる
@@チャゴス様様様 それな…俺もマリカWiiで雷雲極めてたんだけどねぇ…
ダブルダッシュのスペシャルアイテムめっちゃ面白かったから何となく復活してほしいけど、キャラ差えげつないことになりそうだなぁ…
4:38
まるでスロットの大当たり。まぁ溢れ出るのはコインじゃなくてアイテムなんだけども。
キャラ専用のアイテムが追加されれば少しは8DX環境が変わるんだろうなー
また違う形でバランス崩壊しそう
@@チャゴス様様様 確かにww
トリプルバナナという後を継いだ後輩がいるんだからバナナセットは敗北者呼ばわりしなくてもいいんじゃないか?
アーケードのマリカの金色の甲羅あったらヤバそう(ホーミング+爆発)
ニセアイテムはトゲゾーのダメージを最小限に抑えてくれる優れもの
サムネ最高w
カミナリ雲出る度に発狂してた思い出w
初代の毒キノコ、アーケードの時限爆弾とか状態異常系は復活させても面白そうな気はする。
そしてクッパこうらの出処が昔からずっと気になってる。
???「アイテムが夢を見る時代は終わったって?えぇ!おい!」
???「不遇アイテムの夢は終わらねぇ!」
???「そうだろ!」
敗北者たちのBGMがなんとも懐かしい気がする
巨大化はせめて被弾で解除を無くすか使用時にクラクションみたいな感じの被弾判定の発生かTourか8DXにファンキーコングとスーパーバウザーの参戦かTourでロゼッタ×バイクの組み合わせができるようになる必要がありますね…
アーケードには当たると爆発する黒/金甲羅、タイヤがパンクしてよろよろになるがびょう、当たると滑りやすくなるあまぐもとゆきぐも、近くのコインを引き寄せるじしゃく、当たると勝手にジャンプしまくるうさみみなど、ユニークすぎるアイテムがいっぱいありましたね
中でも本編に来たらヤバいのは反射シールドかな?(自分に当たったアイテムを跳ね返せる)
個人的に来てほしいのはペーパーキノコ。時限爆弾は来るな
リストラされた奴らが復活するのも長寿コンテンツの醍醐味!
1:10ボムへいくらったロゼッタかわいい
雷雲は最終ラップの終盤あたり、もしくは突き放してるときは神アイテムと化す
新アイテムで、プロペラキノコ出てほしいですね!
効果:相手の後ろに居続けなくても、スリップストリームと同じ効果が発動する。発動中は後ろにプロペラが付いてくる。
かみなりぐもは、ゲームセンターのマリカーみたいに、投げて相手にあてて発動するアイテムに変更で!
効果:当てた相手を小さくする。
偽アイテムは投げつけるもの
(硬直時間がバナナに比べて長い)
というか上級者になってくると
放物線考慮してボム兵でも投擲系のアイテム直接相手にぶつけてるんじゃないですかね…
雷雲プレイスキル求められるから割りと好きだった
マジでマリオカート7の時はトリプルバナナと控えアイテムにバナナというコンボで無双していたのをこの動画を見て思い出した‼️
それな
ケツ防御でストックにキノコある時の無双感は異常
にせボックスは地味に当たり判定デカくて置きどころによってはクソ厄介だから残して欲しかったなぁ…
DD(ダブルダッシュ)をやっていたときは何気にクッパこうらとジャンボバナナで妨害するのが面白くて、マリオとクッパ、マリオとドンキーのコンビでやってたのが懐かしいな。
雷雲は、ゲーム性という意味では最高のアイテムだと思うけどなぁ。メリットデメリットが上手く合わさってる。
サムネがマジですこなんだが
基本やべぇアイテムはダブルダッシュ発祥で草
カミナリ雲はオジャマアイテムに分類されるなこれは
DSの偽ブロック好きやった
雲押し付けられて食らってしまうクッパ可愛い…
ダブルダッシュのお祭り感好きだったな
DDのスペシャル枠は大体tourで復活できるからねえ
4:48 wiiスポーツリゾート!?
強豪同士の戦いだと普通にコイン1枚の差が勝負を分けるくらいだからな…
強豪と競合をかけたネタかな?(多分違う)
@macha k
このコメントをしているのはかの有名な笑いの神ヤ・ジウだからそこまで計算に入れてるに違いない
毎回サムネが面白い
偽アイテムBOXは結構愛用してました。
あれのどこが強いかって
攻撃面においてコウラを貫通しての
スナイプを可能としているので
相手は後ろから突如目の前に置かれる
偽アイテムBOXに対して
打ち消すことすら出来ず
ぶち当たるのである...
赤コウラの様アラートもなく
緑コウラの様な打ち消される
軟弱さもない、
まさに攻撃に特化したアイテムと言える
ツアーが色々とカオス過ぎる
クッパのこうら、ワンワンはDSでも続投の予定だったみたいですよね(demo版でのみアイコンで存在する)
敗北者達はアーケードグランプリにいることで救われてると思ってる
偽アイテムは重ねて置いたけど誰も引っかからず、最終的に2週目になって自分が引っかかるというオチ
ACのマリオカートでもクッパこうら後ろに投げれるから1位でも腐らなくて好き
カミナリぐもがアイテムに選ばれると唯一アイテム決定音ではなくて「ブブー」という音が鳴るので公式的にハズレアイテムという…
アーケードとかにはいそうだけど何故登場させた…?
敗北者の面々を何年か前にDSやった程度に過ぎないエアプが復活を考えるならば、こんな感じ?
4:57バナナセット
中位以下のプレイヤーにトリプルバナナの代わって出現
5:29にせアイテムボックス
所持している最中は、防御判定あり
6:05POWブロックの仕様を知らないからパス
6:38カミナリぐも
使用時、自分より少し上位の人に付与する
テレサとシングルキノコはマリカーゆっくり実況においてうp主達を苦しめるアイテムとして撮れ高に貢献してるから、彼らの為に未来永劫続投され続けて欲しい()
このチャンネルの動画でこのサムネが一番笑った。
にせものボックスはそもそも配置を覚えてしまえばほぼ引っかからないのもあって
どっちかというとその場に設置できる緑甲羅みたいな存在でしたね バナナよりは威力も判定も強いけども…
リストラもやむなし
代わりにアーケードグランプリにあったレンガブロックとか逆輸入されないかなあ
ブラック甲羅も物騒でなんか好きでした
サムネが天才すぎる
powブロックいきなり出た時は
ビックリした、対処なんて出来なかった
サムネめっちゃ好きよ()
きょだいキノコは中位でも出せるからバランス改善に役立ったりしませんかね
カミナリ雲はアーケード型になって帰ってきて欲しい