【歴代マリオカート】不評過ぎたマリオカートの問題作

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @ssssssssssjtus
    @ssssssssssjtus 3 роки тому +2610

    マリオカートライブホームサーキットが略してラブホって言われてるの好き

    • @オフロキーライ
      @オフロキーライ 3 роки тому +388

      MKライブっていう公式略称を使ってる人が殆どいないっていうね

    • @babanavava
      @babanavava 3 роки тому +262

      ラブホだとラブホ(本物)と区別できないからラブホサーキットの方がなお良い。

    • @Kind-Barley-Tea
      @Kind-Barley-Tea 3 роки тому +319

      @@babanavava ラブホの周りを爆音鳴らしながら走り回る…

    • @鼻水の天ぷら-i2b
      @鼻水の天ぷら-i2b 3 роки тому +273

      @@Kind-Barley-Tea リア充に嫉妬した暴走族で草

    • @yuARAGANEotoko
      @yuARAGANEotoko 3 роки тому +19

      謎すぎ笑笑

  • @蕎麦粉-d3k
    @蕎麦粉-d3k 2 роки тому +57

    マリカーDSの公式攻略本に「速く走りたかったら直ドリしてね(意訳)」って記述されてるのほんと草

  • @TaikoOzisan
    @TaikoOzisan 3 роки тому +425

    モートンカートは知り合いがマリオカートでモートン使ってる理由が「モートンがかわいいから」とか言ってたけど、今までそんな言葉1度も聞いた事なかったから、スマブラXの「好きなキャラで勝ちたいならメタナイトを好きになってください」って本当にあるんだなぁって思った。

    • @yuARAGANEotoko
      @yuARAGANEotoko 3 роки тому +48

      モートンって名前ならチャーミング笑笑

    • @MISYA-KAMPFER
      @MISYA-KAMPFER 2 роки тому +7

      ガンダムに言えることだけど、ケンプファーは好きだけどパイロットは好きじゃないいうパターンが多くてな…
      ワイはミーシャダディー好きやで!
      なんでや!ミーシャダディー可愛いやろ!
      あのでっぷりしたお腹がチャーミングなのに…

    • @yuARAGANEotoko
      @yuARAGANEotoko 2 роки тому

      あ!

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan 2 роки тому +1

      @@MISYA-KAMPFER 僕もミーシャは渋い軍人って感じで好きですねぇ。ポケ戦未視聴ですけど。

    • @MISYA-KAMPFER
      @MISYA-KAMPFER 2 роки тому

      @@TaikoOzisan
      渋いし優しいし包容力あるしでめちゃくちゃカッコいいんだよなぁ
      太々しいお腹してるけどそこが可愛いんだよなぁ、あの腹を撫で回したい
      あと原作みろぉ!

  • @cc-bq1nq
    @cc-bq1nq 3 роки тому +570

    カロンカノンは普通に遊んでてもこれミニターボ連打したらNPC誰もついて来れないのでは?って気づくレベルで強かった
    ミニターボしながらダート突っ込んだら全く速度落ちないのもやばい

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +21

      スタートダッシュとダッシュ板の加速をミニターボで維持できたようですね

    • @pumpkinboy.6314
      @pumpkinboy.6314 2 роки тому +38

      カロンカノン最強だけどそればっかり使ってるとミニゲームで急に他のカート使わされた時上手く扱えない罠

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 2 роки тому +20

      バニッシュ使ったら攻略本にあるスカイガーデンの公式記録(1:26辺り)超えてびっくりした

  • @膞隼
    @膞隼 3 роки тому +75

    直ドリは出来るやつ同士の戦いはマジで白熱する。
    こいつここでも直ドリすんのかよ!ってなるしそれを考慮して1位だとでやすいバナナの置き方工夫して妨害するとか

    • @furusatonotkokyou
      @furusatonotkokyou 2 роки тому +11

      オレも個人的には好きだった
      でもやっぱり一般ウケはしないだろうな

    • @main-chan-kp3
      @main-chan-kp3 7 місяців тому

      分からなくもないが指とDSのボタンが死ぬので8DXの仕組みの方が良い

  • @よきかな-u5y
    @よきかな-u5y 3 роки тому +235

    マリカDSは隠しカートが独創的で好きだったな、キューカンバーとかマリオの星のカートとか好きだった

    • @tomei4tx1bh4c
      @tomei4tx1bh4c 3 роки тому +25

      アイテムのバランスはdsが一番だよね

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 роки тому +8

      ミニゲームみたいなの好きだった。

    • @鮭じる
      @鮭じる 3 роки тому +11

      シューティングスターって奴でしょうか。私はルイージのストリームラインが大好きでした。

    • @ーいとー-q2c
      @ーいとー-q2c 3 роки тому +9

      やっぱカロン?の戦車でしょ!

    • @モーコンは見る専
      @モーコンは見る専 3 роки тому +7

      @@ーいとー-q2c
      っぱカロン・カノンよな!

  • @寝るセデス
    @寝るセデス 2 роки тому +132

    結局どんなマリオカートでも相当絶妙なバランスを保たない限り上位層の選択肢は絞られるからしゃあないけどいつしか主役のマリオがそのポジションに君臨する真のマリカーを見てみたい

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 3 роки тому +573

    マリオカートDSはクリアしてくとどんどんキャラや車が追加されていくのが凄い楽しくて大好きだったなあ

    • @がん-c4x
      @がん-c4x 2 роки тому +93

      全部揃ったときはマジ嬉しかった(ロボットに関しては誰だよ(笑)ってなった)

    • @hi_balll
      @hi_balll 2 роки тому +10

      カロンほしくて頑張ったの良き思い出

    • @ゴールDラッシュ
      @ゴールDラッシュ Рік тому +6

      ワルイージがショベルカー乗ってたの意味不明すぎた

  • @TokitaYuei
    @TokitaYuei 3 роки тому +482

    Wiiはゲームバランス滅茶苦茶なんだけど未だに遊ばれてるあたり名作なのは間違いない

  • @よひ-e1z
    @よひ-e1z 3 роки тому +253

    8:00 同じキャラが増える理由の「見やすい」「みんな使ってる」は建前で
    同性能の違うキャラを使ってると「目立って狙われやすいから」が正解ですね

    • @Vixtory1240
      @Vixtory1240 3 роки тому +21

      反ドンキー・ロイが異常なほど居るからね

    • @kiki-ob1iy
      @kiki-ob1iy 3 роки тому +17

      あとドンキーとロイは横幅あるから甲羅の被害に遭いやすい

    • @user-masaruG
      @user-masaruG 3 роки тому +47

      いや実際見やすさ大事
      バックミラー見た時の赤とかトゲの回避難易度にすんごい差がつく。
      特に、クッパん時の赤と緑は無理。
      バナナ隠れて見えん。
      ショトカのラインが体で隠れて落ちる。
      ダート見えん。
      アイテムは取りやすい
      正直デメリットは無い方がいいに決まってるからな…

    • @アッサム-y8q
      @アッサム-y8q 3 роки тому +8

      それでも俺は村人(女)

    • @あや-t2t9s
      @あや-t2t9s 3 роки тому +3

      ゴリラスタンダードローラーでやってたからわざわざワルイージに変えようとは思わなかった...

  • @無-d4u
    @無-d4u 3 роки тому +584

    現在進行形でオンラインがチーターばっかで地獄になってるマリオカート7も取り上げてほしかったな〜

    • @ダイレクト-s3o
      @ダイレクト-s3o 3 роки тому +272

      某FFの人が今でもオンライン潜ってるけど、チーターで荒らされまくって戦場カメラマン並に大変なのが面白い

    • @たてこん
      @たてこん 3 роки тому +154

      メタルマリオ
      Bダッシュ
      ワイルドレッド

    • @arrack48
      @arrack48 3 роки тому +104

      メリオチート7

    • @マリカニキ
      @マリカニキ 3 роки тому +12

      ()

    • @ku1632
      @ku1632 3 роки тому +52

      @@ダイレクト-s3o 七年たったマリオカート7のCMとか作った人ですね

  • @井原西鶴の本売ってる人
    @井原西鶴の本売ってる人 3 роки тому +110

    スーパーファミコンのマリオカートも難しいが神ゲーだった。その次に発売されたマリオカート64の進歩がすごかった。64は電車が通ったりする斬新で飽きないステージやキャラボイス、演出、バトル要素など現在には劣ってるかもしれないけどボリューム満点だったしとても驚いて感動したのが思い出

    • @江戸城の正成像
      @江戸城の正成像 2 роки тому +7

      その頃、ゲームショップのデモ機には列ができていた…今もビックカメラなどにあるけど、全然並んでない…あれも一つの時代を感じる

  • @いちもんじまもる
    @いちもんじまもる 3 роки тому +22

    ロボットのくだりでロボットのことどなたですか?って言ったのに知名度上がってるって言われたらたしかにって答える盛大な手のひら返し

  • @banana-ananab
    @banana-ananab 3 роки тому +33

    64もほぼ全てのコースでアホみたいなショートカットが開発されてTA記録がおかしなことになってたり、
    直線ドリフト全盛期はダブルダッシュでタルポッポほぼ一強だったり

  • @あんだーていかー-r1y
    @あんだーていかー-r1y 2 роки тому +93

    どんなに運営が頑張ってバランス調整して新作出してもガチ勢はその中で最強の組み合わせを見つけるだけだから、結局環境最強キャラが生まれるのは不可避。それにMK8DXも含め、運営はマリカをパーティゲームと捉えているから環境の修正なんてそうそう必要ない。だからまぁ何ていうか、ワルイージカート8DXになるのも仕方ない気がする。でも欲を言うなら、次回作はもっと色んな性能方面で最強キャラがいて、色んなキャラがオンラインでも利用価値が高いバランスになってくれると嬉しい。「日本代表ー最強のクッパ使い」とか「最強66チームー軽量級の鬼」みたいにプレイヤーとかチームが生まれると燃えるなー。

    • @トゥルーセイント
      @トゥルーセイント 2 роки тому +7

      ここのコメント欄で一番納得しました

    • @KI-ul7zq
      @KI-ul7zq 2 роки тому +9

      スマブラほどとはいかずともスマブラのようにキャラごとの個性は今より強くても楽しそうですよね

    • @cocoaeevee
      @cocoaeevee 2 роки тому +5

      Wiiは個性ありましたよ!ハングオンバイクがデフォで強いだけで。あえてカート使うカート勢や、オートドリフト勢、金ハンドルカート勢、ドリバイ勢、軽量級勢、色々個性がありました。アイテム読んで打開したら弱いマシンでも上位勢集まる部屋でそこそこ勝てたので。

    • @マリオマリ-c2o
      @マリオマリ-c2o 2 роки тому +2

      俺は8の時皆がモートンを使う中でずっとマリオで戦ってた

    • @MARIOKART8DX02
      @MARIOKART8DX02 2 роки тому +2

      ちなみにだけど、ワルイージが最強ってわけではないよ。他にもワルイージに匹敵するカスタムは沢山ある。ただ、ワルイージが先に流行ってしまっただけの話。

  • @二徹のパナップ
    @二徹のパナップ 3 роки тому +77

    最近ダイパリメイクもそうだけどこういうエアプ解説動画増えたなぁ

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +22

      ですよね。これで何も知らない人からゲームの印象が下がるのが何とも言えない

  • @ゆぅあす
    @ゆぅあす 2 роки тому +16

    無印8でもハナちゃん使うあたりの多少なエアプっぷり好き

    • @ontario-sub
      @ontario-sub 2 роки тому +1

      無印8ならモートン+ブルーファルコン+スリックタイヤだよな
      8DX初期にはモートン+ハナチャンけっこう見た

  • @おとか-y1x
    @おとか-y1x 2 роки тому +9

    個人的にツアーやったあとマリカ8DX戻った時に起こる1番やばいことはドリフトするタイミングが全然違って8DXのコースの壁に激突しまくることだと思う。

  • @GirlsLoveIsJustice
    @GirlsLoveIsJustice 3 роки тому +251

    ここには挙げられていなかったけど、『ダブルダッシュ!!』は操作感覚が慣れにくい上に簡単にアイテムを落としてしまうのが敵わなかったな…

    • @kapananerapa215
      @kapananerapa215 3 роки тому +45

      ダブルダッシュは操作すっごい難しいけど面白かったよね。特にあのボム兵のやつ

    • @バチルス-f8l
      @バチルス-f8l 3 роки тому +43

      シンプルに2人乗りってのが好きだったな

    • @りも-i1o
      @りも-i1o 3 роки тому +9

      ピーチとデイジーのスペシャルアイテムが小さい頃わかってなかったわ

    • @c-vision5830
      @c-vision5830 3 роки тому +11

      実機でしか出来ないのが惜しい
      DDに限らずswitchでGCタイトルの配信望む

    • @ZorockReenCrashe
      @ZorockReenCrashe 3 роки тому +2

      ダブルダッシュはキノコとモンスターコンビが強かった

  • @megidd1810
    @megidd1810 3 роки тому +27

    ゴリラの強い所はグリップとダート性能もある所
    元々グリップの低いスーパーバウザーならグリップが10%上がって滑る路面でラインも膨らまなくなるから補完として強いし
    コースの殆どが悪路で減速するシャベランとかでも他キャラより減速せずに走れる

  • @GranFatalite
    @GranFatalite 3 роки тому +79

    ワルイージは性能に加えて体細くて視野性がいいからオンラインでよく使われてるのもある

    • @neputenu
      @neputenu 2 роки тому +7

      クッパとモートン程の差は無いけどね。そこまで大差無いけど皆悪花使うから合わせちゃうんだろね。

    • @蛙フロッグ
      @蛙フロッグ 2 роки тому +5

      皆の者…メタルマリオを使うのです…メタルマリオは最強なのです…(メリオ信者)

    • @neputenu
      @neputenu 2 роки тому +1

      @@蛙フロッグ
      小さいけどその分コインとアイテムすり抜けるから苦手。見た目好きだけど。

  • @うーめん-j4j
    @うーめん-j4j 3 роки тому +88

    やっぱりスタンダートな立ち位置のマリオは尖った特徴が無いから地味

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +1

      奴がいないとマリオカート名乗れませんしね

  • @sasimi-sas2222kgogod
    @sasimi-sas2222kgogod 2 роки тому +285

    ゲームエンジョイ勢でもこれは酷いと思う問題点の解説とても分かりやすかった。
    最終的にどのマリオカートでも、プレイヤーがゲームの攻略を考慮した結果、同じキャラクターに収束していくのが面白かった

    • @みるよっしー
      @みるよっしー 2 роки тому +14

      妨害以外じゃ相手に干渉できないレースゲームだから、最適解が出たらそれ一択になるんだろうなぁ
      スマブラとかFPSとかだったら〇〇に強い△△、△△に強い◇◇って感じで相性によって多様性が出たりするんだけど

    • @6abpik445
      @6abpik445 2 роки тому +7

      @@みるよっしー タイムアタックみたいにこのコースにはこれってあってもどのコース走るか分からない野良はせいぜい2、3種類のカスタムが限界よね

    • @てくてく-k2s
      @てくてく-k2s 2 роки тому +6

      ゆーてタイムアタックもほぼ数種類

    • @チャンネル登録用アカウント-d1f
      @チャンネル登録用アカウント-d1f 2 роки тому +1

      エンジョイ勢嫌い...

    • @いなもん-e1b
      @いなもん-e1b Рік тому +5

      @@チャンネル登録用アカウント-d1f ユーザーの7割はエンジョイ勢やし、エンジョイ勢がいなくなったゲームは廃れるぞ

  • @a.k.a.chaahan
    @a.k.a.chaahan 3 роки тому +30

    今思えばあの頃コードフリークとかの改造コード載ってる本とか売ってたのマジで無法地帯で草なんだよな

  • @suinzv
    @suinzv 3 роки тому +57

    8DXに関してはターボ値高いカスタムが強いおかげで意外とどんなキャラ使っても勝ち目あるんですよね
    ワルイージを使ったカスタムが最強だと謳われたせいで使われてるだけかと(まあ実際つよいんですけども。)

    • @very_cute_dog
      @very_cute_dog 3 роки тому +3

      8DXのベビロゼめっちゃ楽しいです

    • @kazuma3398
      @kazuma3398 3 роки тому +9

      ワルイージが強いのはみんなワルイージを使うから目立たないっていうのがある

    • @KIRAYOMI
      @KIRAYOMI 3 роки тому +29

      8DXのバランス調整は割としっかりしてると思う

  • @ねこ-i4t9f
    @ねこ-i4t9f 3 роки тому +24

    マリカー7は今でもインターネット対戦ができるのがすごい。10年たっても愛されている神ゲー。だけど最近チーター多いからそこを改善して欲しい。

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +5

      チーターや妨害厨が多いゲームが愛されていると言えるのだろうか。これが愛されている証拠とは言えないはず

  • @114koiyoyaju
    @114koiyoyaju 3 роки тому +34

    8でドリフトとかで加速した後にピョンピョンするやつ好き

  • @mimi12-w9t
    @mimi12-w9t 3 роки тому +20

    DS版マリカ楽しかったなぁ……(完全オフラインで遊んでた)

  • @mi-tb9zl
    @mi-tb9zl 3 роки тому +12

    4:57
    実際に強いカスタムは
    ファンキーコング-スーパーバウザー
    デイジー-マッハ・バイクと行った
    ハングオンバイク(上から2段目のバイク)
    を使ったカスタムで、ファンキーバウザーが多いのはもちろんですがロゼッタ-バウザーやベビィルイージ-ロケットキラーなども強かったです。
    因みにハングオンバイクの特徴はドリフトが膨らまず鋭角で入ることですぐにインを狙ってドリフトできることです。

  • @友人K-b4s
    @友人K-b4s 3 роки тому +9

    直ドリはそもそもタイムアタックのスタッフゴーストがやってるんでばっちり正規の遊び方です。
    情報収集しなくてもエイトクロスのスタゴ選んだ時点で判明するので知らないとは言わせない。

  • @tom-iv2sj
    @tom-iv2sj 3 роки тому +33

    改造キッズ=ダイパキッズて言えるほど周りにアクリプやマジコンが蔓延してたな

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 3 роки тому +1

      そういえば野生が伝説だけのチートコードとか流行っていた

    • @ogamaru525
      @ogamaru525 3 роки тому +7

      ダイパの時期でしたよね、そういうのがメチャクチャ一般に広がってたの。
      R4持ってる子がヒーローみたいになってたけど、今思うと恐ろしいな………

    • @mechanic5719
      @mechanic5719 3 роки тому +1

      プロアク持ってたの懐かしい笑

  • @kimi-k5y
    @kimi-k5y 9 місяців тому +2

    まさかあの紫芋虫がいなくなることをこの時はまだ誰も知らない

  • @DoRaYa_Dryumph
    @DoRaYa_Dryumph 3 роки тому +9

    直ドリでDSLiteのRボタンがおしゃかになったのもいい思い出

  • @juvenile9221
    @juvenile9221 3 роки тому +25

    DSの風船バトルバトロワ形式だったから風船バトルでは一番面白かった

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 3 роки тому +185

    8DXの最大の問題点は8を購入したプレイヤーにとって何の配慮もないところだと思う。

    • @KIRAYOMI
      @KIRAYOMI 3 роки тому +55

      WiiUとSwitchに互換がないのが…

    • @miengelion
      @miengelion 3 роки тому +32

      WiiU版でDLCを買った人には、尚更メリットが無いという。

    • @miko5331
      @miko5331 2 роки тому +2

      一応キャラはゴールドマリオ以外全員最初から遊べるよね

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +28

      無印とDXを一緒にしないで欲しい。表向きにはコースもキャラも一緒だが、裏ではかなり修正入ってゲーム性別物だから

    • @minnie.81_men
      @minnie.81_men 2 роки тому +1

      @@tk6161-u6i とりあえず9待とうぜ

  • @ちゃんぴー-x6w
    @ちゃんぴー-x6w 3 роки тому +2

    8:00ワルイージが使われ始めたのは日本代表キャプテンのくさあんさんがワルイージを彼のチームNXでノリで使い始めたかららしいです。(びくぞーさんが過去に動画で言ってました)

  • @sakuraman4345
    @sakuraman4345 2 роки тому +18

    一つの欠点を引き合いに出してゲーム一本まるまる否定してしまうのはいかがなものかと思います。

  • @最凶運の持ち主ダイーノ
    @最凶運の持ち主ダイーノ 3 роки тому +27

    やっぱりマリカ7発売当初のウーフーアイランド2の特大ショートカットバグが一番印象に残ってる。オンラインだとみんなウーフー選んで全員が飛び込み。今考えるとカオスだな。アプデもこの1回しかなかったし。

    • @takeo1213
      @takeo1213 3 роки тому +7

      マリオカートWiiのグラグラ火山の小島ショートカットも衝撃だった。
      グルグル火山とか呼ばれてたっけ。
      Wi-Fiであのコースが選ばれたら、必ずやるやつが居たな。

    • @高田-s1x
      @高田-s1x 3 роки тому +4

      グラグラ火山始まったら全員逆走して落ちて左の崖乗りに行くのは面白かった

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 2 роки тому +3

    スマホ版はクセが有るけどハマると永遠にやり続けられる名作じゃぜ

  • @ムキムキパンチまん
    @ムキムキパンチまん 3 роки тому +2

    0:49後ろで流れてる映像が下手くそで吹いたw

  • @妖痔老
    @妖痔老 3 роки тому +161

    ファンキーコングは速いだけじゃなく隠れステータスのグリップ(滑りやすい路面でも安定する)も高かったし、スーパーバウザーは必要な能力が揃ってたからグランプリ攻略でも対戦でも優秀だったんだよな。
    同じく初登場キャラのロゼッタはスピードはファンキーには劣るものの隠れステータスの減速回避(ハンドリング、ドリフトの時のスピードが落ちにくい)が高かった。

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 2 роки тому

      ロゼッタ様を舐めてんじゃねーぞ!
      それでもスピード高いんだぞ!
      喧しいサングラスゴリラ野郎の
      ファンキーコング何か大嫌い!

  • @ze_ki17
    @ze_ki17 2 роки тому +2

    8:13このBGMのコースがワルイージカート8DXの追加コンテンツでリマスターされることになるとはな、

  • @甘すぎる唐辛子
    @甘すぎる唐辛子 3 роки тому +82

    そもそもキャラに差をつける時点で最強になるものが生まれるのはしょうがないからそれはクソって訳ではないと思うわ

    • @匿名-e4c1g
      @匿名-e4c1g 3 роки тому +3

      そう考えると8DXは神ゲーだと思う。
      vsでは重量級が強いのはもちろんだから仕方ないけど、
      TAではある程度軽量級が活躍できる場が用意されている。

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +1

      @@匿名-e4c1g DXはよくわからないので質問ですが、TAは本気で世界狙ってるような人間以外、ライトプレイヤーのような人間は軽量級より重量級使う方が良い記録出せると私は思うのですが実際はどうなんでしょうか?発売してから一年以内までは、重量級が多かった印象があり徐々に軽量級が増えていったので、要するに時間が経つほど記録更新にはより高度なプレイスキルが必要になり、結果軽量級が産み出されたのだと思うのですが。ライトプレイヤーの方が人口が多いわけですし、軽量級はやはり不遇なのではないでしょうか?

    • @匿名-e4c1g
      @匿名-e4c1g 2 роки тому +1

      @@tk6161-u6i 実際その通りで軽量級を扱える人はかなり少ないですね。プレイヤースキルが上がれば軽量で記録出したり良い変化になると思います。TAに関してはコースの最適解のキャラが選ばれるのでプレイスキルが必要になったわけではないと思います。7や無印8で何年も重量の時代が続いてたわけですし、最初の1年は軽量に目を向けるプレイヤーもいなかったので、どんどんコースの研究がされていったから軽量が使われるようになったのだと…

    • @sage_goes1504
      @sage_goes1504 2 роки тому +2

      圧倒的な一強キャラが存在して、好きなキャラじゃなくて強キャラじゃないと勝てないみたいな状況になり得るから、キャラごとのゲームバランスは均等に保たれるべきだと俺は思うね

    • @user-shu1wp5zx4l
      @user-shu1wp5zx4l 2 роки тому +2

      @@sage_goes1504ワルイージ以外でも立ち回りで普通に勝てるけどね
      まぁめちゃくちゃ甲羅当てられるから、ワルイージの方が楽ではある

  • @吉野祥平
    @吉野祥平 3 роки тому +18

    マリオカート7のデメリット
    ワルイージがいない事
    マリオカート8DXのデメリット
    ワルイージがいる事
    前作で居なかった反動で一気に人権キャラにのし上がるなろう系ワルイージ先輩

    • @mechanic5719
      @mechanic5719 3 роки тому +6

      スマブラでアシストフィギュアから抜け出せなかった男の末路

    • @userissleepyboi
      @userissleepyboi 2 роки тому +2

      7にワルイージいないのちょっと驚いた

    • @吉野祥平
      @吉野祥平 2 роки тому +2

      @@userissleepyboi ハニービークイーンとかいうステージギミックの一部でしかない需要皆無のデブ蜂実装したのは許してない。

    • @userissleepyboi
      @userissleepyboi Рік тому

      @@吉野祥平 ポケモン混じっとる

    • @吉野祥平
      @吉野祥平 Рік тому

      @@userissleepyboi それビークインとちゃう?

  • @Kaito_games801
    @Kaito_games801 Рік тому +5

    これみたらマリカツもだいぶ変わったな(今となってはガチャ削除、リーグ報酬の変動…)

  • @しゃもー-d8k
    @しゃもー-d8k 3 роки тому +3

    補足すると、DSはドリフトを続けることでスタダ、キノコの加速を維持できる(ドリフトでショトカできる)
    Wiiは重量以外にキャラ固有ステータスがあってファンキーはスピード+1だった
    8はサンドリでスタダの加速を維持できるからスピード重視のモートンブルーファルコンが強かった(同性能、最重量級はクッパだけどでかい。ワリオ、骨クッパは一つ下の重量級)
    8DXはゲームバランスがほぼ完璧になった結果ある程度のスピードを維持しつつ、重さ3、ターボ値も確保できる準重量が主流になった
    ワルイージが多い理由は見やすさとだろうけど、実際はチーム戦個人戦限らず狙われやすくなるのを防ぐためかな?

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +1

      ブルーファルコンはDLCが先に来たから使われているだけでワクワクビートルも変わらない気がする

  • @pote_mayoch.1012
    @pote_mayoch.1012 2 роки тому +3

    DS世代だから分かる。
    カロン、キノピオら辺使いまくって
    直ドリしまくるが故に気付いたら
    左手が軽い筋肉痛になってたなんてことがよくあったなぁ

  • @妖痔老
    @妖痔老 3 роки тому +13

    今でも死ぬほど暇なときは直ドリしてる(本体はNEW3DSで初期、LiteのDSに比べたら十字キーが丈夫なので助かってる)

  • @kiri-00
    @kiri-00 3 роки тому +92

    マリカDS懐かしいなぁ、Wi-Fiでチーターの999ccに直ドリでガチ勝負してたw

    • @みつまさ公ゆっくり実況
      @みつまさ公ゆっくり実況 3 роки тому +17

      確かWiiの方で無限赤甲羅チーターに己のドライビングテクニックだけで勝つ動画が……
      凄いですよね!!!(神とはこのこと)

  • @カメックスケン
    @カメックスケン 3 роки тому +10

    9:15スーファミのマリカーは5周です。

    • @中村一統-m3z
      @中村一統-m3z 3 роки тому

      64から3週に減ってて当時は拍子抜けしてた

  • @y0shikagekira752
    @y0shikagekira752 3 роки тому +6

    ワルハナに関しては性能としちゃロイでもドンキーでも、それこそメタル系でも最重量でも別にいいんだけど、目立つのが意外とキツい。
    マリカってヘイト買うゲームだから、1人だけドンキーとかだと『アイツから攻撃された』ってのがすぐ分かってヘイトが集中する。
    ワルイージだと誰から攻撃されたのかよく分からんくてヘイトが分散する。

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому

      野良だと自分が周りより高レートだったりすると妨害とかよく受ける

  • @はやと-e7f
    @はやと-e7f 7 місяців тому

    0:42 レアオープニング
    (50cc 100cc 150cc ミラーのスペシャルカップとサンダーカップで1位取らないと見られないオープニング)

  • @reima_motoharu
    @reima_motoharu 3 роки тому +36

    8:15
    ツアーエアプが少しいるため説明すると
    現在オンラインモードも追加されたが環境はピンクヘイホー一強状態であり結局ファンキーやメタマリから学ばずキャラバランスが偏ってる(コースによりキノピオとかも使われた)(たまにウェンディとかもいるけど)
    ただ軽量級が最強になるのは15年ぶりの快挙らしい

    • @marilui848
      @marilui848 3 роки тому

      ツアーって、キャラやカードでアイテム以外の性能の差あるんですか?

    • @reima_motoharu
      @reima_motoharu 3 роки тому +4

      @@marilui848 オンラインモードだとハート+と軽量級が強い(軽量級か見る方法はスタート画面でわかる)(軽量級は当たり判定が小さく復帰が早い)スケルトン系がよくオンライン(ラウンジや大会)で使用されており理由は車体が軽量級サイズなのでかなりおすすめできる。(こちらも当たり判定が小さい上復帰が早い)グライダーは人それぞれだが基本的に巨大キノコの確率があがるグライダーやキラーの確率があがるグライダー、チーム戦向けのサンダーの確率があがるグライダーなどが多いです

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому

      @@reima_motoharu どうでもいいかもしれませんが、一言に課金しないとやっていけませんか?

    • @reima_motoharu
      @reima_motoharu 2 роки тому +2

      @@tk6161-u6i オンラインは無課金でも十分可能
      ソロは無課金だとかなり厳しい可能性あり

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 3 роки тому +14

    スーパーマリオ(が下位互換の)カート
    軽量級カート64
    マリオ(が下位互換の)カートアドバンス
    直ドリカートDS
    ファンキーバイクWii
    メリオBダレカート7
    モートンカート8
    ワルイージカート8 デラックス
    こう考えるとマリオって全然活躍できてないんだな…

    • @オフロキーライ
      @オフロキーライ 3 роки тому +2

      マリオカートライブホームサーキットのマリオセットを買えば嫌でもマリオしか使えないからマリオ大活躍だぞ、その代わりルイージセットを買ったらルイージが主役になるが

    • @gyoushinsei
      @gyoushinsei 3 роки тому +1

      メタルマリオは活躍したから…

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 роки тому +30

    ゲームが新しく出る度にバランスが崩壊気味になるあたり開発する上で強さ調整が1番難しいんだなって思った

  • @roudoku7956
    @roudoku7956 2 роки тому +2

    改造ソフトの店売り懐かしいな
    当時、romをネットで拾えて遊べたりして結構問題になった

  • @空色蜜
    @空色蜜 3 роки тому +118

    それぞれのキャラの個性を出しつつしっかりバランスを調整するってやっぱり難しいんだろうなぁー(´ω` )

  • @zerohachicx
    @zerohachicx 2 роки тому +2

    8DXはカスタム次第でワルイージ以外にもちょいちょいいろんなキャラが見れるようになったから前に比べたらかなりマシになってるんじゃないかなって個人的には思う

  • @PoPo-sp5bh
    @PoPo-sp5bh 3 роки тому +35

    wiiはマジでオモロい
    ファンキーゲーだったけど、正直どのキャラでも1位は取れるし楽しかった

    • @PoPo-sp5bh
      @PoPo-sp5bh 2 роки тому +14

      てか思ったけどファンキー解説の時のバイクじゃ弱くね?
      あの丸いバイクで最強だった気がするんやが

    • @ほかほかな赤おでん
      @ほかほかな赤おでん 2 роки тому +7

      @@PoPo-sp5bh スーパーバウザーですね

    • @PoPo-sp5bh
      @PoPo-sp5bh 2 роки тому +10

      @@ほかほかな赤おでん おお、それでしたな
      なんか適当っすねこの動画

    • @七田谷
      @七田谷 2 роки тому +4

      基本バイクもハングオンしか人権なかった記憶が

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 2 роки тому

      Po Po
      マリオカートWiiのゲストキャラの
      ファンキーコングうるさいから嫌だ

  • @プリン-c8r
    @プリン-c8r 3 роки тому

    3:03 マジでにやついててにやつきから笑いに変わったw

  • @k-.9723
    @k-.9723 3 роки тому +54

    最近久しぶりに8DX潜ったらワルイージとハナちゃんバギーばかりで笑った

    • @tomei4tx1bh4c
      @tomei4tx1bh4c 3 роки тому +3

      taのwrほぼ軽量級やぞ

    • @頂点-w5d
      @頂点-w5d 3 роки тому +18

      @@tomei4tx1bh4c taの話してないが

    • @CH-qd4sv
      @CH-qd4sv 3 роки тому +3

      買ったばかりの時に、みんな使ってるしとりあえず使っとくかみたいなノリで使い続けてそのままの人が多いんだろうなって

    • @はまじ-h2j
      @はまじ-h2j 3 роки тому +8

      スマブラに参戦出来ない腹癒せにワルイージのおっさんがマリカで暴走してるの草

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +5

      DXと勘違いしてるのか実は無印でもそのカスタム多いんですよね。弱いのに

  • @タルタル-q2f
    @タルタル-q2f 2 роки тому +2

    ワルイージは体が細くて後ろが見やすいですし、準重量級なので最強なのですね

    • @MARIOKART8DX02
      @MARIOKART8DX02 2 роки тому +1

      それを言ったら、メタルマリオの方が体が小さいので後ろが見えやすいです。あと、ワルハナの性能はバランス良くて完璧なカスタムだと思いますが、車体が細長いので、甲羅で横当てされやすいというデメリットがあります。

  • @guyatom6
    @guyatom6 3 роки тому +11

    ゲームソフト整理してたら当時のr4が出てきて久々にマリカdsやりました
    チートもオフでやるなら結構楽しいっすよね

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e 3 роки тому

      マジコンで草
      オンでやって相手の苦痛と怒り歪む顔を想像すんのが楽しいじゃん?

    • @guyatom6
      @guyatom6 3 роки тому +2

      @@マイケル寂聴-g9e 当時はなんも知らずにやってましたからね
      オンラインの繋げ方もチートの導入も…
      ちょっと僕には相手をいやがらせて楽しむ趣味は無いんで…

  • @せな-j7t
    @せな-j7t 2 роки тому +2

    霊夢の相槌挟みすぎてクドイかもですw頑張ってください

  • @Atp-H5P3O10F
    @Atp-H5P3O10F 2 роки тому +3

    DSはカロン、Wiiはファンキーコング、7はメタルマリオ、8はモートン、8DXはワルイージ…
    特定のキャラが強いという文化はDSから始まっていたのか…

    • @escaipu9859
      @escaipu9859 2 роки тому +1

      ダブルダッシュのチートコンビを忘れるな

    • @La_ssie
      @La_ssie 2 роки тому +2

      @@escaipu9859 ボスパックンとキングテレサ……ww

    • @escaipu9859
      @escaipu9859 2 роки тому +1

      @@La_ssie うん ダブルダッシュが全ての始まり

    • @La_ssie
      @La_ssie 2 роки тому +2

      @@escaipu9859 だなww

  • @silence_wench
    @silence_wench 2 роки тому +2

    マリカDSが発売してから3年後に出たスマブラXでもロボット出してたし知名度を上げるような方針だったのかな
    SPのロボットは絶許だけど

  • @drumcan6116
    @drumcan6116 3 роки тому +14

    DSではお馴染みの直ドリは多少形を変えてアーケードグランプリDXにてドラゴンドリフトというテクニックとして登場していますね。
    DSのような加速目的というよりはアーケードシリーズ3作品のみの仕様であるドリフト中に発生するシールドを直線で使って攻撃を防ぐというテクニックですね。

    • @vicviper_M
      @vicviper_M 2 роки тому

      それゴール直前でやったなぁ

  • @kunmega
    @kunmega 4 місяці тому

    ちなみにファンキーは最新作(スマホ版)だと弱体化してるらしい(代わりにモートンとワルイージーが最強枠になったけどな)

  • @ああああ-z3z5e
    @ああああ-z3z5e 2 роки тому +19

    スマブラとかと違ってキャラごとに大した個性があるわけでもないから一番性能の良いキャラに偏るのは避けられないんだよな
    ダブルダッシュのキャラ固有アイテムみたいな個性があってアプデで定期的にバランス調整されたら色んなキャラが使われるかも

  • @influka_krow
    @influka_krow 3 роки тому +6

    スーパーマリオカート...ドンキーコングJr. , クッパ
    マリオカート64...キノピオ
    マリオカートアドバンス...クッパ
    マリオカートダブルダッシュ...キングテレサ+ボスパックン×ゴールドカート
    マリオカートDS...カロン×エッグワン
    マリオカートWii...ファンキーコング×スーパーバウザー
    マリオカート7...メタルマリオ×Bダッシュ+ワイルドホット+フラワーカイト
    マリオカート8...モートン×ブルーファルコン+スリックタイヤ+ゴールドカイト
    マリオカート8DX...ワルイージ×ハナチャンバギー+ローラータイヤ+かみひこうき
    全て個人調べの元記載しました
    指摘ございましたら教えてくれると助かります

    • @reima_motoharu
      @reima_motoharu 3 роки тому +2

      マリオカートツアー…ピンクヘイホー(キノピオorキノピコ)×8bitスケルトン(ゴールドスケルトン)+ユーヤケチョーチョ
      マリオカートアドバンスは中量級&ワリオ不遇なだけなのでそこまでバランスは崩壊してない(地方によるがピーチも強かったので)
      またダブルダッシュはベビィマリオ+ディディ×タルポッポもある

  • @SATSUYA_MuseP
    @SATSUYA_MuseP 3 роки тому +6

    カートのスピード最強マシン≒バイクのスピード最弱バイクのウィリー

  • @song6076
    @song6076 2 роки тому

    6:25 そんなことありました、コースも曲がる方向とか分かりづらかったです

  • @オフロキーライ
    @オフロキーライ 3 роки тому +8

    ライブホームサーキットが一番平和だな(適当)

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 3 роки тому

      9の情報来たから新機能に期待しようぜ

    • @中村一統-m3z
      @中村一統-m3z 3 роки тому

      あれマシンだけの単品販売って無いんですかね?ルイージキットのユーザーですがマリオも欲しい

  • @こうチャンネル-g8t
    @こうチャンネル-g8t 2 роки тому +1

    4:11 ファンキーバイクWiiはマジで草

  • @とんちゃん-r8h
    @とんちゃん-r8h 3 роки тому +15

    マリカ7は1位独走ゲーだった記憶があるなぁ…

  • @しろ-r2x
    @しろ-r2x 2 роки тому +2

    もはやワルイージカート8ハナちゃんックス

  • @中村一統-m3z
    @中村一統-m3z 3 роки тому +20

    直ドリは当時訳が分からなかった。明らかに蛇行運転してて、余計な道草食って追いつけそうなのに全く追いつけなくてイライラしてた。

    • @もちぱふぇ
      @もちぱふぇ 2 роки тому

      8DXをよくやる私はめいず等々で同じ衝撃をくらっていると…
      明らかに飛行距離長いしカイトも横に向けちゃってんのになぜそっちの方が速いのかと

  • @ta1_clock
    @ta1_clock 3 роки тому +1

    7:17 の霊夢の「えええ!」がちびまる子の声にしか聞こえんw

  • @WoojungUniv
    @WoojungUniv 3 роки тому +13

    8のモートンにカートで皆がぴょんぴょんサンドリやらねじれをしてた時代も紹介してほしかったわ

    • @achamongi
      @achamongi 2 роки тому

      サンドリほんとに最高でしたよね
      デラックスで無くなったからやらなくなっちゃいました

  • @AkijiExpress
    @AkijiExpress 3 роки тому +8

    マリカ8のサンドリとねじれドリフトに全く触れられていないなぁ。あとカスタムも全然違うぞ

  • @つば九郎ぞ
    @つば九郎ぞ 3 роки тому +6

    最初にも言ってることですし、大変恐縮ながら身味を削って申し上げますと、直ドリやウィリーなどのプレイヤースキルが少し低いと思ってしまいました。それにwiiはファンキーバウザーを使って欲しかったですし、モートンもWiiUがないのなら8dxでせめてGフォースに乗せて欲しかったです。あとメリオチート7も紹介して欲しかったです。

  • @kenkentuu
    @kenkentuu 3 роки тому +1

    スピードとミニターボが強い傾向にあるからWiiにあったPOUブロックとか頻繁にでて抑制出来んかな
    アイテム落とさせるしガードレールのないカーブゾーンでPOUブロック使われたら止まらないと落ちるから結構強力だったんだけどなあれ

  • @KOMEIJI_0827
    @KOMEIJI_0827 3 роки тому +7

    マリオカート7でワルイージリストラさせといて何故ハニークイーンという誰得キャラが参戦したのか一生理解出来ない
    ハナチャンやジュゲムはまだわかるけど

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому +1

      ギャラクシーのキャラを誰か参戦させたかったのでしょうね。序盤に出てきますし

  • @daisukemiyagawg332
    @daisukemiyagawg332 2 роки тому +3

    マリカーWiiで、ネット対戦で全員ファンキーコングだけだった時はマジで楽しかったw

    • @tspla8599
      @tspla8599 2 роки тому

      レート上がってくるにつれてデイジーとファンキーしかおらんようになるw

  • @Arun-tc6rr
    @Arun-tc6rr 3 роки тому +9

    無印8はサンダードリフト問題もありましたね…DSほどではありませんがこっちもターボやキノコ等でのダッシュ時に蛇行運転しまくりです

  • @danielbrown8071
    @danielbrown8071 Рік тому

    2:15マリカDSがWiFi通信対戦の先駆者だったと思う。当時(2005年)ナイナイの2人がCMでWiFi対戦を紹介してたね。
    WiiのスマブラにもWiFi対戦が実装されて、友達と"ガラケー"のメールで打ち合わせしながら対戦してたな〜

  • @retrogorilla6523
    @retrogorilla6523 2 роки тому +3

    まあスマブラもそうだけどバラエティを増やそうとするとどうしてもゲームバランスは完璧じゃなくなるよね。ゲームバランスよくしてバラエティ減るよりいい

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 2 роки тому +3

    ・ミニターボが強い(加速が強い)軽量級
    ・最高速度が高い重量級
    基本的にこの二つが強いシリーズだから中途半端な中量級に人権が無かったのよね

  • @太郎田中-k3f
    @太郎田中-k3f 3 роки тому +3

    チートもオンに持ち込まなきゃ別にいいんだけどね……それですまない人が割と多いのよね…

  • @amon5339
    @amon5339 2 роки тому +1

    小学生の頃、Wii版でデイジー+マッハバイクでレートカンストまでやり込んだのはいい思い出。
    ヌンチャク使ってたなぁ

  • @すてるべんsqrt0
    @すてるべんsqrt0 3 роки тому +7

    ワルイージが爆増した原因はナショナル代表の人が遊びで使いだしたらみんな使うようになっちゃったから、っていう風になってたとガチ勢の方が言ってました

  • @zawasu47
    @zawasu47 2 роки тому +2

    ソロ専用の自分
    昔「ヨッシーすきなんや!ヨッシー使い続けるで!グランプリ150cc勝てねえ!」
    今「ワルイージーにハナチャン以外ありえねえよなぁ!?まじ、グランプリ余裕なんですけど?」
    下手くそですら感じるこの強さよ…
    なお、200ccまあ、ゴールドマリオはでたから…

  • @chiffonchiffon-5970
    @chiffonchiffon-5970 2 роки тому +31

    初代も重量級を極めたら他のカートが追い付けないくらい早かったですよね。
    wii版は、バイクだと本当に勝ててしまうから恐ろしい。でも、
    マリオカートらしくないと思い始めてカートを使うようになりました。
    レートはかなり下がりましたが、コース取りなどが楽しかった。
    カートでレート9000代とかすごいと思う。

  • @yamato19951114
    @yamato19951114 3 роки тому +2

    ツアーは単独ではよくできたゲームだよなあ
    得意なコースが違うから無双キャラとかもないし

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 роки тому +3

    マリオくんの漫画でもっとマリカーのネタがあればいいかも

  • @OZ-bp1qd
    @OZ-bp1qd 3 роки тому +1

    Wiiは未だにオンライン入っても即、マッチングするし凄いと思う!
    相変わらずほぼファンキーしか居ませんがw
    8はサンダードリフト(サンドリ)もバグとしてありましたよね〜

  • @RealMadrid_1902.
    @RealMadrid_1902. 3 роки тому +3

    DSとWiiしかやってなかったけどアイテム結構変わったよなあ
    ビッグキノコとカミナリ雲とダミーアイテムボックス無くなったし、テレサ中のダート無効も無くなって、青コウラは地面を這うようになった

    • @tk6161-u6i
      @tk6161-u6i 2 роки тому

      何故かイカは健在というね

  • @レミフラ-c3x
    @レミフラ-c3x 3 роки тому +1

    マリオカートWiiではファンキー以外にもデイジーマッバイクというオンラインで2人しか見なかったそうです

  • @加藤毅浩-z1g
    @加藤毅浩-z1g 2 роки тому +3

    結局マリオカートは皆んなでワイワイやるのが一番楽しいんやろな

  • @蛍火-l7c
    @蛍火-l7c 2 роки тому +2

    ライブホームは家じゃなくてアミューズメント施設やレースサーキットなんかの方が相性良かったんじゃないかな。
    アミューズメント施設でアイディアを凝らしたステージを作る。何だったら任天堂ワールドで起用するとか、レースサーキットならミニコースを設置して、観戦するだけじゃなく来場者もレーサーの気分を味わえるようにするとか、家庭向けよりも企業向けの技術としてPRした方があってたような気がする。