【悲惨】3Dマリオの弱すぎるボス達
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- Опубліковано 28 тра 2024
- 3Dマリオシリーズに登場する悲しいぐらい弱いボス達を紹介します。
後半になるにつれて弱さが増します。
◆弱いボスたち
0:00 オープニング
0:04 回復してくれるラスボス
1:13 自爆する女
1:45 相合傘
2:16 なわとびより簡単
2:58 原点にしてザコ
3:35 生まれたてのザコ
4:03 尻とザコ
4:30 回るザコ
5:19 何人いてもザコ
5:54 ザコとザコ
6:23 ザコ
7:18 どうしようもないザコ
8:36 番外編(ボス?)
◆対象作品
・スーパーマリオ64
・スーパーマリオサンシャイン
・スーパーマリオギャラクシー
・スーパーマリオギャラクシー2
・スーパーマリオ 3Dランド
・スーパーマリオ 3Dワールド
・スーパーマリオ オデッセイ
◆ロジーのTwitterアカウント
/ 7roggie
水曜と日曜以外の放送についてはこちらで告知しています。
◆メンバーシップ
/ @mariofantsudoi
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ここではロジーが来てくれた方全員と交流します。
◆このチャンネルについて
生まれた時からマリオが好きな『ロジー』がマリオファンとして活動しているチャンネルです。
毎週「水曜」と「日曜」の21時から、マリオファン向けに生放送も行っています!
マリオが好きな人大歓迎!!一緒に語りましょう!
※2022年3月から22時⇒21時に変更となりました - Ігри
初見はどれもちょっとは苦戦するはず🤔
オデッセイのトッパーとマダムは後半普通にやっかいなので外しました。
その苦戦が後に青春になるんですよ…! 😃
忘れ去れたチェンソーの帽子のあいつ
@@user-ruiatamaiiランゴの事かな…?
でもあいつは地味に厄介ではある
(特にラビットクレーター)
慣れると弱い、絶妙な難易度…
ラビットクレーターのランゴ、重力軽いおかげで、飛び跳ねフェーズを踏みつけてキャンセルさせるのが簡単っていう。(画面端でジャンプして踏むだけ)
ただ弱いってわけじゃなくて、対処法が成立すると一気に弱くなるってところが流石任天堂
ただしドンケツプリンス………
ff5のボス達みたいだ
ロックマンのボスみたい。
@@user-zt9gi3dt9fあー凄い分かります
@@user-eg5xo5lq3m幾度となく殺された続けたボスであっても8ボスやるときには案外すんなり勝てるようになってるよね
3:35, 4:03
TAS動画等では「享年○○秒」「死因:誕生」
といったコメントと共に笑いをくれる愛すべきザコですね
一部の操作を慣らすために作られたであろうボスめちゃくちゃ好き
マリオって初心者ゲーマーを育てるのにうってつけなんだよな
なるほど
高難易度コースの作り込みとか見たら分かるけど強すぎるボスを作るのなんか全然朝飯前なんだろうね
丁度いい難易度ってのが1番難しい
ドラクエがRPGの教科書なら、マリオはアクションゲームの教科書なのかも
0:51
マリオ「永久機関が完成しちまったなアア〜!!」
3D操作に慣れてない頃のボムキング戦は上手く持てれない以上に場外に投げられて登り直しになるのが辛かった。しかもプレイヤーが場外に投げたらノーカン扱いという…。
ボムキング「ノーカン!ノーカン!」
なんであやつめっちゃ場外投げてくんのに自分が場外だったらダメージ受けないん()
そのせいでクリアに20分くらいかかったかかった
64は寧ろクッパが弱かった印象
オデッセイは攻略しやすいボスから普通に難しいボスまで様々いて神ゲーだと思う
ドンケツプリンスはプレイヤースキル無関係に、余計なジャンプさえしなければ負けることは絶対にないの本当にどうしようもない……
2:12 ロジーさんの欲望が滲み出ている。
3:29 ???「じょうがいに投げるのははんそくだ!リングのうえでフェアーにたたかおうではないか」
マリオ「どの口が言ってんだ」
0:05 *回復してくれるラスボス*
1:13 *自爆する女*
1:47 *相合傘生成機*
2:17 *なわとびより簡単*
2:59 *原点にしてザコ*
3:35 *生まれたてのザコ*
4:03 *尻とザコ*
4:30 *回るザコ*
5:19 *何人いてもザコ*
5:54 *ザコとザコ*
6:23 *ザ コ*
7:31 *どうしようもないザコ*
8:37 *番外編*
こう見たら全部変なあだ名だな
ガッチンキング「ザコ」のみなの草
後半に連れて適当になるの草
なわとびもなわとびでMの字の上で寝るだけでいいんだっけ?
ちなみにザコはめちゃくちゃ先の方で出てくるぞまじで救いようがない
いくらザコ敵と言われてもそのキャラの個性や魅力を感じられるところが好きだな…
8:18 このシーンとか
勢い余って切り返し間に合ってないのおバカカワイイ😁
ハリエットはボスとしては弱かったが
プレイヤーの脳みそなら幾度となく破壊したはず
0:25ライフ0の状態から回復する所初めて見た()
部下は無敵なのにボスのガッチンキングは
ダメージを与えて倒せる所は、
カービィ2に登場した「キャプテンステッチ」
(カービィの無敵の敵キャラ「ゴルドー」の親玉的存在)を彷彿とさせますね。
たしかSFCの「3」にもいたよね
1のディノパックン初見は全然逃げ切れず何回かやられた記憶がある
球状地形の初ボス戦だから、「一周して反対側に回る」が正解だと勘違いしたってのもある
慣れた後はともかく、ギャラクシーの最初に戦うボスとしては明らかに強いと思う
同じとこのオタキングより強い
弱い≠つまらないなのがゲームとして面白いと思う
任天堂の凄さの一つだよね
7:26 で急に悪口言われたって思ったらを知らないが出てきて安心した
ワンピースパロディーのイラストめっちゃ好き
ボムキング「ドンケツプリンスがやられたようじゃな!」
ガッチンキング「ドンケツプリンス…所詮ヤツは数あるボスの中でも最弱!」
ベーゴマンキング「ヒゲごときに負けるとはボスの恥晒しよ!」
マリオ「お前らも弱い!」
弱いボスたち「ギャァァァァァァァァァ!?」
スーパーマリオギャラクシー2のラスボスクッパ戦の「彼がいくらパンチしようとマリオを倒すことはできない」は正確には正しくなく、隕石破壊して出てくるコインには確か上限があったはず。正確な数は覚えていないけど、確か50~80枚くらいは出てきていたような気がする。
多すぎて笑う
相当な舐めプでない限りやられないなそりゃw
ロジーさんのイラスト、パロディが含まれていたりしてとても面白い。😊
ワンピースが多い
うん
今回のはパンクハザードのたしぎとロー
ですよね…?🤔
ディノパックンが紹介されるのはかなり意外だった。確かに一番最初のボスではあるものの、初めて闘うときは横へ回るのもかなり大変だった……滅茶苦茶動きまくっているものあり、背後を取るのに手こずったからなぁ……。
そしてギャラ2のクッパ、お前まさかの勝ち確定イベントかい……
私もディノパックン苦戦したー!あれが初ボスってけっこうびっくりしたよ
私がアクションゲーム得意じゃないのもあるけど
当時8歳の俺は弱すぎて逆にビックリしたよ……外見はパックンフラワーの上位互換でクソ強そうなのに……
某Pルートのラスボス思い出した
4:00 今回はって言ってるから、「3Dマリオの強すぎたボス戦集」来るなこれ
どんなに貧弱なボスでも、
小学生くらいの頃は倒し方とかを色々模索したりして、それなりに苦労したもんだ。(個人のちょっとした思い出✨)
最後のデンノコキングは、観覧車の表からホバーで飛んで行けば裏側のルート全無視できるし、高速で回る観覧車のすり抜けが玉ヒュン感もあってとても楽しい良イベ。
8:49ぐーすか気持ち良く寝てる間に殺られるとか余りにも哀れすぎてほんと笑っちゃうwww
ワンピースのパロディサムネを頑なに擦り続けるの最高👍
ロジーさんのオマージュサムネ好きすぎる
2:13 ロジーさんのロゼッタ愛が伝わってくる
こうみてると次回作のラスボスがこれらと正反対に泣きそうになるほどの強さになってたら笑える
スプワートは実は踏めて帽子形態阻止できるのが尚更悲しさを増させる
ちなみに逆に強すぎたボスはやっぱり...サンシャインのマンタ君じゃないっすかねぇ
ブルーダルズは結婚式場の準備スタッフだから…(震え声)
マンタ君
「お、ちょうどイイところに結婚式場あるやん!
ちょっと分身を分けて行かせておくか!」
…お酒って“水”かな…?
@@user-tq2fe7hu7i言われてみたらそうやん。
それなら雇われ業なのにあんなに熱心に妨害してる彼らって割とマジメなヤツらなのかも…?
@@user-tp3du7ug3v
クッパは『お父さん』だからね。
組織の長としてしっかりしてるのさ。
(みまもりSwitchより)
ギャラクシーのキングボーネがウザかったな
0になる(メーターも割れてる)→蘇生
それありなのか……
もはやなんでもあり😅
ガッチンキングが「ザコ」の2文字だったのが切なくも面白かったですね……
プンプン共々ボスパラダイスでもう少し強化されてればと(ただこの辺りでタイムを詰めないと危ないので強すぎても困ります)
サムネイルのマリオとローのマッチング感半端ねえw
ガッチンキングは枠があった影響で本体までの距離感を掴むのが難しかった(距離感だけで言えば3Dマリオのボスキャラなら誰にでも言えることだが)
8:18
クッパ「何やってんだお前ぇぇーー!!!」
ギャラクシーボスは操作性も相まって雑魚にも苦戦した思い出
むしろめっちゃ簡単なのを難しいように見せかけるところが凄いので、いろんなメーカーがこれをマネしてエンディング到達率を高めて欲しいまである。
わかる、道中はいい難易度なのにラスボスで急に難易度跳ね上がるゲーム、割とあるからね...例を挙げるとロックマン7とか
この最弱のボスであるドンケツプリンスは土管に入った後の姿からある人たちに「ゴミ箱」にしては強かったと評されている。
ドンケツプリンスに関しては漫画版でもボコボコだったなw(自分で仕掛けた罠に自分しか引っかかってないのほんとおもろかったw)
マリオくん「おめーが引っかかってんじゃねえかー!何しに来たんだよ!」
マリオのボスキャラの倒し方って小さい子供でも説明しなくてもわかるんだよホントすげーよ任天堂
効果音の大切さが分かる動画っすね!
今回の動画BGMと画面の相性最高でした!
ドンケツプリンスは早く船降りてくれ
そんな弱いやついたか? と思ったけど、放置しても負けないボスは流石に弱者
オデッセイって一応全年齢対象じゃないくて12歳以上向けに作られた作品なのにボスが絶望的に弱いの笑う
作品完成後にCEROからB判定くらったんじゃないかな
オデッセイがキツイのはボスよりステージだから…
CERO B判定はたしか暴力系があるからくらった気がする(多分キャプチャーか戦車)
だから難易度には関係ないんじゃない?
どの敵の対してもザコだと言ってるけど、それは敵の行動を見切って的確に対処できるようになったからこそ。つまりプレイヤーがレベルアップした証。
5:26 ここの音ハメすき
ギャラクシー始めたてほわほわの私からしたらディノパックンは結構強かった記憶がありますが今やると弱かったので、やりたての人からすれば強く感じると思います(多分)
オデッセイをやってた時、キノコ王国で再戦した時のタコが弱くて拍子抜けしてしまったのは僕だけだろうか
5:18 ここから1段弱さがあがります
サムネのトラファルガー•マリオすき
ボムキングとかって最初のボスとしてかなり良い感じだね
慣れれば楽って感じが
後半で出てくるのに弱いボス達は...うん...
毎回ワンピースパロサムネで笑ってしまう
2:39 ...苦戦しただなんて、手が滑っても書き込めない...()
滑ったどころか手が溶け落ちたのかな?
サムネの画力が毎回半端ねぇ…
7:34 あれいないなあと思った時に出てきたwこいつはボスとしてなんでできてたんだろうレベルですよねw
6:17 確かにこれはあまりにも弱かった…(笑)
その分、ステージが神BGMでハラペコチコが面倒なんですよねぇ
ホーミングヒップドロップは、自分は「スピンドロップ」と呼んでました!なんか適当にWiiリモコン振りまくったら偶然出て、そこから法則見つけてやり方覚えたときの達成感はすごかった…
こういう箸休め的なボスがいるからこそ3Dワールドのボスパラダイスやオデッセイのブルーダルズ連戦の程よいバランス調整が取れてるんだよなぁ。
???「例えボスキャラだろうが…所詮弱者は、この世の敗北者じゃけェ…」
???「取り消せよ…!今の言葉……
!」
死者蘇生は笑った
5:04 一応ライフ1だし小さいザコ敵にも気を付けないといけないからその点では強い……かも
0:08 絶望のBGM
0:38 すっげぇキモい顔芸のマリオ
0:43 1:20 2:00 4:37 例のBGM
6:23 *ザコ* 8:52 *一撃死*
その反面、サンシャインのボスはデンノコキング以外強い件。
終盤寄りで出てきて弱いのは流石に可哀想で笑えてくる
最初のやつ本当に「死ぬ要素ない」の草
RPG3の巨大クッパ初戦もだいぶ初心者に優しめで簡単だった印象
なおゲラエクスプレス
ブンブンは2Dマリオだとどうしようもないザコだけど3Dマリオだとそこそこ強くなるっていうね
3Dランドのボスはどのボスもランキングに入ってないから全員強いってことですよね
ラズボスのクッパの炎の迫力がすごかったからビックリしました。
もしも、転生したら
ロジーさんはマリオを超える存在だったりして
やはりこうみると3Dランドって結構良い難易度調整してたんだなと思った ̄ー ̄
炎ディノパックンってめっちゃかっこいい
ロジーさん編集上手ですね
どうつもこいつも戦っていて楽しかった!スーパーマリオRPGリメイク楽しみですな!
3Dランドのプンプンにはめっちゃ苦戦したのに…
(甲羅から出てくる時に最速で踏もうとするとダメージ貰いやすいし、やたら変な地形で戦わされることが多い)
s4-飛行船はマジでトラウマ…
@@user-bc5bb1wo5q
それな...
ボムキングは場外に投げてくるのに、プレイヤーが場外に出すと怒ってくるから嫌いで、一時期「でかいはなくそ」って呼んでた
ワンピコラシリーズほんと好きw
1:13 ハリエットは強さのステータスを可愛さに全振りしてて良き良きの良き(´ω`)
そしてプンプンも可愛い
2:07 帽子を踏むと即突進攻撃終了 も追加で
毎度のことながらBGMとSEが面白くて好きです❤
ギャラクシー2のラストバトルはすぐ倒したから、勝ち確定イベントなのを知らなかった…😮
ディノパックンJr.の殻はヒップドロップで一発破壊できるのも今知ってびっくり
ドンケツプリンスは容易に想像できた
ガッチンキング、折角ワールドフラワーの最後にあるボスパラダイスの面々の一員として呼ばれてるのに、コレと言った強化も特に無いのはもはや公式側からも嫌われてるまでありそう……
あとドンケツプリンスはもっと不安定な足場で戦わせれば良かったろうに
0:23 こういうことがあるんだ…知らなかった…!また一ついいことを知りました!
かなしいうたBGMが最高すぎた
ギャラクシーのクッパ様は1も2も全形態が弱過ぎるんだよなぁ…実際に戦った際の弱ささえ除けば、それ以外は特に1のクッパ様は最高なんだけどなぁ・・・
メカフワフワさんはグダるとビームが割と厄介
5:04
どうしようもないザコ☆
で大爆笑した
2Dマリオでもやってほしい…あと逆にむちゃくちゃ強いやつもやってほしいな
01:09
ヴェルゴ「(巨大化して)堆積を増やせば的を広げるだけだ」
5:36 逆に区別つかなかったら運ゲー
5:10 ベイブレードやんww
4:35 ん?トライピオ?
ボムキングさんはマリオを場外に放り出してくるので、こちらも相手を場外に放り投げればダメージを与えられるルールと勘違いして必死で何度も外まで運んでいました。
場内で3回投げるだけで負けるのに、より痛そうな場外シュートはノーカウント。どうして。
オデッセイやってた頃はゲーム初心者でスプワート難しかった😓
だがハリエットやメカフワフワさんは弱かったなぁw懐かし
初めから「回復してくれる」は草(しかもラスボス)
ボムキングは 投げ飛ばされる→1回目の落下ダメージ→もう一段落ちて落下ダメージ→オッオッオッ(^ω^)がトラウマ
ディノパックン、死因︙誕生って言われてるのホント好き
で、産まれたてなのにジュニアがいるのはなんで?
サムネ好き
3Dワールドのクッパはいつもゲームパッドをタッチしてボールを跳ね返しているから個人的に弱いと感じてる。
クッパがボールを投げた直後に跳ね返した時、たまに手がすべってボールを落として車にぶつけてしまったように見えるのがおもしろい😂
この難易度の低さと一発目の威圧感がニンテンドーの良さだと思う。
大体のボスは途中何かしら入るのにベーゴマンキングは何もないまま終わるという…
ステージギミックや道中のザコの方が遥かに強敵だから、3Dマリオのボスはあのくらいの弱さが丁度いい