Суть ещё в том, что невозможно придумать ПОЛНОСТЬЮ оригинального героя, так как придумано в мобах уже все что хотя бы немного играбельно, так что все новые будет так или иначе напоминать старых.
Ахахаха, буквально моя первая мысль, когда увидел геймплей) Хотя в эту хню я может и поиграю, ведь во всякие доты и волоранты я не играл(зачем играть в доту, когда есть варик 3, и зачем играть в медленный валорант, когда есть кс2?), а в смайте персонажи сделаны из титаниума.
@@gumballd8289 ну в лоле буквально есть анимешные девочки, по сплеш артам видно и их немало. Какие аниме арканы? Кроме Марси и пару личностей в доте больше нет ничего анимешного. Да и какая разница что говорят? Я думал ты про Дедлок, а не доту, раз уж ты под этим видосом этот комментарий написал.
Лучше бы они из овера движок позаимствовали... Двадцать, мать их, лет делают шлак на движке от КС 1.6 Нет, я понимаю, что VaLvE CoRpOrAtIoN гордость не позволяет использовать чужой движок или античит, но был бы ещё повод для этой "гордости"
@@cepejaaeshev5130 Кс2 вылезла из КСГО. КСГО вылезла из КСС. КСС из КС1.6. КС1 вылезла из мода для HL1. При чём тут дота? Хз. Дота вылезла как мод к варику 3му, откуда, кстати, почти все скилы взяты, а потом были дополнены новыми. Но даже тут я прям реально вижу в Ivy гаргу нежети с её обращением в камень и отхилом, или у Lady Geist высасывание жизни дарки x.x
@@ilovenecropolis ну смотри Разработчик - Valve Движок - Source СS - это по сути мод на Халфу первую Дота кстати впервые даже не в варике появилась, а в первом старкрафте - гугли Aeon of Strife Халф Лайф это главное детище Valve, без которого не было бы ничего другого. Не было бы Стима, комьюнити, каэса как явления итд.
Мне кажется в 2024 году уже просто тяжело сдлеать игру в которой каждый персонаж будет действительно уникальным персонажем, с уникальынми навыками, котоырх нет в других играх Слишком много за последние несколько лет таких игр с персонажами повыходило, те же МОБЫ типа доты, лола, смайта и др, радуга, валорант, овервотч и я явно чего-то еще не вспомнил. Если уж делать что-то уникальное, то нужно полностью менять задумку игры, ибо это по сути дота от 3го лица (смайт) В том же валоранте персы уже просто повторяют скиллы друг друга, главное чтоб здесь такого не было (я полностью видео еще не глянул, мб уже и есть такое..). Этот жанр игр уже как одиночные игры в открытом мире - одинаковые открытые миры, но разные вселенные, в которых ты долбишься и гриндишь по сути одно и то же..
Доту и КС не valve сделали. Что дота, что КС были лишь модификациями для других игр изначально, valve же увидив потенциал игр сделали их уже официальными сторонними играми
Так же перед экраном ты видишь логотипы Доты 2 и КС2. Какая разница кто был ответственный за изначальные, совсем иные версии, если сейчас за эти игры ответственна Valve?
@@linoff ну это я просто продушнил, так как речь шла о том, что кто создал эти игры. Они создателями не являются, они увидели потенциал и про спонсировали, вынесев модификации как отдельные проекты. То же самое было и с dota underlord, только вот она уже не взлетела. Игры же, что идут за авторством valve, это серия half life, серия portal. И что-то там ещё есть, я не в курсе
@@linoff тф, это сторонний мод, как и: л4д, КС, портал (прототип студентов, а не мод, но не суть), дота, та хрень про дота шахматы, это все заслуги комьюнити, кроме халфы и Стима, валв не разработчик, а инвестор, они инвестируют в интересные идеи, на этом и сколотили свой базовый капитал
@@ShadowMatterhornпортал, создали студенты, в виде прототипа, на базе другой игры, показали гейбу и он дал им финансирование на полный проект, по этому, да, велв сделали только Халфу, а дальше просто много инвестировали на заработанные деньги, велв скорее финансовая игровая компания, нежели студия разработки
@@alexmorris7475 Я тут даже объяснять ничего не хочу. Я буквально объяснил, что какая разница в том кто изначально был ответственный за разработку тех игр, если в итоге сейчас за этим стоят Valve. Ты видимо не понял.
Вольвы решили сделать SMITE 3?! Все сравнивают игру с Overwatch, когда Deadlock, на мой взгляд, полная копирка Smite и Smite 2. А за ролик спасибо!!! Суть игры стала заметно понятнее🤝
@@ffymontages6278а с чем она имеет общего? С овервотчем? Апексом? Валорантом? Смайт и Парагон, вот тебе примеры моба шутеров. Линии есть, крипов добавить надо, сборки есть, лес есть Ты прежде чем такую чушь говорить свой пул игр расширь
Ты дурачок или как, там совсем другая концепция. Ты наверно решил, что если от третьего лица, то смайт, тупо пиздец.... А почему ты забыл про Predecessor?
Да, я придираюсь к продукту который еще не вышел и раз 10 успеет измениться с ног на голову. Но сейчас это все вылядит и играется скучно, дизайн карты не отшлифован от того бегать там банально скучно и словно не подходит под сделанных там героев, про самих героев с такими откатами навыков и полным отсутствием нормального мили я вообще молчу. Недодота перекс с тенью тф и отсутствием понимания рынка. Пока все наоборот пытаются время сессии уменьшить в угоду нового поколения игроков - валвы собираются выкатить игру с катками по полчаса-час времени не ясно для кого: кто уже не первый год играет - в это не вольется (единицы мб) т.к. есть более интересные и привычные для них сессионки, основную массу школоты эта игра отпугнет своими долгими катками и растянутым геймплеем, не говоря уже про сам жанр в лице героик шутера с элементами мобы, 1е многим надоело, а людей со 2го не вытянуть из популярных моб, поиграют с недельку и вернуться в доту/лигу.
Имхо Вальва просто хочет новую аудиторию. Я конечно не проверял, но как будто в доте мало новичков изза слишком большого порога вхождееия, сам изза этого отсеялся. Вот они и хотят сделать игру попроще и поновомоднее.
Перевод моба игр в ракурс от третьего лица мне кажется очень хорошей идеей, т.к. так куда проще понимать что происходит и кто что кастует, а не тратить сотни часов на осваивание анимации всех скиллов всех персонажей чтобы понимать хоть что то в крупных замесах, но мне кажетсяся самая большая проблема всех около моба игр - контрпики и вообще система с персонажами. Ну вот хочу я играть за крутого красного гигачада с огромным топором, или за анимешную босоногую девочку вампира, но из-за пиков не только моих противников, но и моих тиммейтов, постоянно приходится играть на персонажах и ролях которые не хочу осваивать, или устраивать срач за персонажа и начинать игру с командой которая хочет победить не противника а лично тебя. Было бы клёво чтобы скиллы зависели от предметов/модулей и чтобы их можно было менять прямо на карте. Это не только дало бы возможность играть визуально тебе приятным персонажем, но и солить легендарным задротам которые не будут скованы одной ролью на всю игру.
Если бы я не знал, что смотрю, то подумал Paladins :D Ну словно один в один. А так вижу много отсылок к Халф-лайф. Видимо действительно СБОРНАЯ СОЛЯНКА
Посыл немного не понял. На самом деле, посыл в том, что работа Icefrog'а и его "почерк" видно. Сами герои не уникальные, но при этом вальвы забили на доту. В те периоды, когда игра была на этапе производственного ада, в доте не было патчей в районе года-полутора.
@@linoff Приветствую, не хотел бы душнить сильно, но)) Уникальность персонажей всегда имеется ввиду в рамках одной игры и никто не будет разумеется говорить и сравнивать (тем самым рекламировать) другой продукт, любого можно притянуть за схожесть так или иначе, получается никто не уникален😅 Ну и про патчи разумеется загнул, доту никогда не забрасывали, большой патч, в среднем готовится 4-6 месяцев, мелкие и средние ~ месяца +- 2 недели. На год уж точно никак не забросят, т.к. инт и другие крупные турики. Хотелось бы услышать действительно тогда где есть "уникальные" персонажи у которых присутствует индивидуальность на каждый скилл, анимацию и общий дизайн, ох ну и конечно там где есть хоть какой то играбельный онлайн и развитое комьюнити, а не заброшенный прототип или чья то задумка. В целом ролик понравился, узнал что из себя представляет игра в целом на альфе.
Хоспаде "толку брать что-то из доты и переделывать в новую игру". Буквально все игры похожи, так как и в лиге, хотс, смайт и т.д - все эти скиллы есть и по своему показаны) Главное лор игры и как сама игра сделана, а не какие скиллы они засунули в персонажей)
Мне интересно посмотреть на того гения, который в стенах Вульва решил, что всем геймер обязательно в рамках 2024-2025 необходим еще один овердроч в рамках мобы. При чем уже был опыт Парагона, и куда это все привело? Поймите меня правильно. Вульва это компания с безграничными возможностями для создания игр, и возможно внесения инноваций в индустрии. У них уже есть 3 успешных сервиса, и неужели нужно тратить силы на еще один? Я вижу этих кс:го и дота 2 задротов ломящихся в эту игру... Нет. Потоки овердрочеров тут тоже не будет, они уже давно продали свои душу за жопы Вдовы и Два и прочих, а судя по героям никакого внятного ответа им нету. Так для кого и зачем эта игра нужна? Это даже не вопрос качества игры, а того зачем любителям своих уже игр менять свои акки и опыт игры ради деадлока?
Я так думаю, отращу бороду и буду делать тирлисты скиллов и предметов по дедлоку.
Имба?
ждем трех часовой разбор всех скрытых механик и багов, чтобы на про сцене использовали твои страты
Кста так то игра открытая альфа и можно играть с людьми без радмина и хуйни
по сути те же паладины, ток от 3-го лица и от вальв
С твоим наигранным и высосанным из пальца скепсисом, ты станешь Лехой айтипедией в мире дедлок.
Главное по больше соли
вот ты зацепился за словосочетание уникальные герои, но по факту в рамках игры каждый герой уникален
Суть ещё в том, что невозможно придумать ПОЛНОСТЬЮ оригинального героя, так как придумано в мобах уже все что хотя бы немного играбельно, так что все новые будет так или иначе напоминать старых.
это как буквы в языках разные но символизируют тебе звуки
збс, сделали второй SMITE
Там братики сделавшие Смайт сами делают 2 Смайт :D
Ахахаха, буквально моя первая мысль, когда увидел геймплей) Хотя в эту хню я может и поиграю, ведь во всякие доты и волоранты я не играл(зачем играть в доту, когда есть варик 3, и зачем играть в медленный валорант, когда есть кс2?), а в смайте персонажи сделаны из титаниума.
@@76th но валорант быстрее кс2
@@GasperD9 тут чел скорее всего имел ввиду скорость ходьбы, поначалу непривычно и люди думают что валик медленный
@@GasperD9 Он про мувмент, мувмент в валорике рялн медленне будет значительно, к тому ж в кс 4:3 полноценный, поэтому геймплей еще быстрее кажется
14:04 мини турель:мини турель
Лекарственный спектр:раздатчик
Welcome to Team Fortress 3
#FixTF2
Таккк ошибочка в начале видео: DeadEND Это тупик, DeadLock - На прицеле. Так что игра переводиться как - "На мушке(прицеле)"
Понял, спасибо. Переводил в Deepl, был именно мой вариант. А он чаще всего сленг понимает. Извиняюсь.
@@linoff мы тебя прощаем
3:39 где то плачет тимфортрес 2 у которого обучение сломано с 2011 года
парагон? смайт? нет. DEADLOCK
Вала:
Dota
Dota 2
Deadlock
Валв:
Халф лайф
Халф лайв 2
Халф лайв 2 эпизод 1-2
Халф лайф Алекс
*ПОХОЖИЕ способки, которые есть также в овервотч:*
5:55 - бег мауги
6:10 - ульта кулака смерти
6:40 - старая способка кулака смерти (сейчас поменяли изза перевода в танка)
7:02 - похоже на бомбу липучки бастиона
7:21 - хук турбосвина (то же самое, что и хук пуджа)
7:40 - выжигающий луч эхо
8:05 - обычный хил лусио
8:11 - ульта зари
8:48 - способка ханзо (тоже много стрел выпускает)
8:58 - трапа турбосвина
9:32 - усыпляющий дротик аны
10:02 - невидимость сомбры
11:43 - опять трапа турбосвина
11:48 - усиление торбьорна
12:58 - щит уинстона
14:04 - турелька торбьорна
14:11 - хил солдата-76
14:19 - стена мэй
14:39 - ульта фарры (тоже летает, но при этом не может двигаться и выпустает кучу рокет)
15:37 - ульта сомбры
16:32 - ульта ангела
16:41 - способка сомбры
17:19 - ульта рамматры
17:44 - телепорт трейсер
_Я не говорю, что все своровано, просто классно, что есть похожие способности)
Спасибо за внимание_
А еще у них передвижение на WASD, наверное у майнкрафта скопировали, или у халфы, или у милфы
@@GrayTheHeadache Кстати да, не обратил внимание!
Все видео: чуваки это дота, вы видите😮 вы это видите😢
все про тфку забыли 😭😭
учитывая сколько тф живет даже с ботами, о ней забудут явно не скоро
@@darkflre7331 как минимум Валв давно уже подготовил гроб для неё
@@darkflre7331 ну Валв как минимум уже подготовил гроб для тфки
Никто не забыт, ничто не забыто
блять кто-то все мои ответы удаляет что за хуйня
ура обнова для тф
А может они тф2 будут фиксить ?
Это же полноценная фигня от Валв!!!!!!! Как же нам не хватало очередного сессионного трэшака!!!!
блть,ютуб,да сколько можно мне кидать в рекомендации качественный контент от малоизвестных каналов?
(продолжай,мне нравится :0)
Этоже paladins с карточками но без крипов.
В SMITE еще не хотят на них в суд подать за плагиат?
В рамках самой игры герои действительно уникальны
ктото вдохновился подачей у бородача
Даже не знаю кто... Лох какой-то.
@@linoff может быть
Бородач - это же самая первая нейросеть, которую решили обучать на Доте 2?
Еее, увороты и парирования есть только в дарк соулс
А совкупность всего этого в добавок с душами?
ЭТО НОВЫЙ TF! Без ненавистной вольвами тройки)
Выглядит прикольно, но оставляет впечатление: мама анархия, пап не хотел
где-то в сторонке плачет artifact 😂
9:31 это же анимация бега скаута
Ну шо фанаты Валв, которые говорили что Лига анимешная параша и Рито только такое и делают, де вы?)))
Дедлок сделан анимешном стиле что ли? Видимо у тебя какое то другое понятие аниме.
Так это мультяшний стиль, как в тф
@@ashborn4675 А лига, не в мультяшном? Даже если и так, все равно говорили "Лига мультяшная-анимешная-цветвстная хуйня, а Дота серьезная игра"))
@@gumballd8289так говорили в 2013 году, на дворе 2024 и дота стала цветастой свистопердящей хуетой с аниме арканами и аниме сетами.
@@gumballd8289 ну в лоле буквально есть анимешные девочки, по сплеш артам видно и их немало.
Какие аниме арканы? Кроме Марси и пару личностей в доте больше нет ничего анимешного. Да и какая разница что говорят? Я думал ты про Дедлок, а не доту, раз уж ты под этим видосом этот комментарий написал.
Скорее всего этот "шедевр" повторит судьбу артефакта...
большая часть скилов была ещё позаимствована из овера
Там у многих скиллов название из доты, что на мой взгляд, больше намекает на исходный вариант для вщаимствования.
Лучше бы они из овера движок позаимствовали...
Двадцать, мать их, лет делают шлак на движке от КС 1.6
Нет, я понимаю, что VaLvE CoRpOrAtIoN гордость не позволяет использовать чужой движок или античит, но был бы ещё повод для этой "гордости"
@@TracerNegsTF2Verse полностью поддерживаю твою идею
10:00 это скорее блюр фантомки а не рики
TF2 нахуй идёт?
она с него и не уходила
Как же обидно не упомянуть серию игр half life без которых и не было всех этих кс 2 и доты 2
че? а каким боком тут халфа вообще?
@@cepejaaeshev5130 Кс2 вылезла из КСГО. КСГО вылезла из КСС. КСС из КС1.6. КС1 вылезла из мода для HL1. При чём тут дота? Хз. Дота вылезла как мод к варику 3му, откуда, кстати, почти все скилы взяты, а потом были дополнены новыми. Но даже тут я прям реально вижу в Ivy гаргу нежети с её обращением в камень и отхилом, или у Lady Geist высасывание жизни дарки x.x
Каким боком ты связал халву и доту, если дота это карта из Варика поддержку которой делал icefrog.
Упомянули вначале про визуал
@@ilovenecropolis ну смотри
Разработчик - Valve
Движок - Source
СS - это по сути мод на Халфу первую
Дота кстати впервые даже не в варике появилась, а в первом старкрафте - гугли Aeon of Strife
Халф Лайф это главное детище Valve, без которого не было бы ничего другого. Не было бы Стима, комьюнити, каэса как явления итд.
напоминаю, что компания разрабатывала и такой "шедевр" как artifact
16:25 а это чем то напоминает Эш из ареха
дротик с усыплением как у анны из овервотч
Мне кажется в 2024 году уже просто тяжело сдлеать игру в которой каждый персонаж будет действительно уникальным персонажем, с уникальынми навыками, котоырх нет в других играх
Слишком много за последние несколько лет таких игр с персонажами повыходило, те же МОБЫ типа доты, лола, смайта и др, радуга, валорант, овервотч и я явно чего-то еще не вспомнил. Если уж делать что-то уникальное, то нужно полностью менять задумку игры, ибо это по сути дота от 3го лица (смайт)
В том же валоранте персы уже просто повторяют скиллы друг друга, главное чтоб здесь такого не было (я полностью видео еще не глянул, мб уже и есть такое..).
Этот жанр игр уже как одиночные игры в открытом мире - одинаковые открытые миры, но разные вселенные, в которых ты долбишься и гриндишь по сути одно и то же..
Дедлок - это аля Парагон с 2015😂
Помню игрушку - "Monday Night Combat" . Эх времена....
Не, ну тут скорей всего они пытаются сделать игру нормальной и прощупывать персонажей впихивая странные скилы и модельки
я надеюсь...
Помни, это еще альфа
@@МихаилХлебушкин ну так я об этом горю
Надеюсь что некоторое из альфы останется в альфе
Не хотели назвать игру похожую на имя перса из валика, в итоге к этому и пришли
А как убить то что,уже мертво
Доту и КС не valve сделали. Что дота, что КС были лишь модификациями для других игр изначально, valve же увидив потенциал игр сделали их уже официальными сторонними играми
Так же перед экраном ты видишь логотипы Доты 2 и КС2. Какая разница кто был ответственный за изначальные, совсем иные версии, если сейчас за эти игры ответственна Valve?
@@linoff ну это я просто продушнил, так как речь шла о том, что кто создал эти игры. Они создателями не являются, они увидели потенциал и про спонсировали, вынесев модификации как отдельные проекты.
То же самое было и с dota underlord, только вот она уже не взлетела.
Игры же, что идут за авторством valve, это серия half life, серия portal. И что-то там ещё есть, я не в курсе
@@linoff тф, это сторонний мод, как и: л4д, КС, портал (прототип студентов, а не мод, но не суть), дота, та хрень про дота шахматы, это все заслуги комьюнити, кроме халфы и Стима, валв не разработчик, а инвестор, они инвестируют в интересные идеи, на этом и сколотили свой базовый капитал
@@ShadowMatterhornпортал, создали студенты, в виде прототипа, на базе другой игры, показали гейбу и он дал им финансирование на полный проект, по этому, да, велв сделали только Халфу, а дальше просто много инвестировали на заработанные деньги, велв скорее финансовая игровая компания, нежели студия разработки
@@alexmorris7475 Я тут даже объяснять ничего не хочу. Я буквально объяснил, что какая разница в том кто изначально был ответственный за разработку тех игр, если в итоге сейчас за этим стоят Valve. Ты видимо не понял.
Самое важное не сказал, играя в DEADLOCK, можно стать геем?
Я разрешаю. Можно.
6:52 why I am good demoman?
Smite в сеттинге комиксового Hellboy с крюком из Bioshock Infninite и стилем Team Fortress 2
Вольвы решили сделать SMITE 3?!
Все сравнивают игру с Overwatch, когда Deadlock, на мой взгляд, полная копирка Smite и Smite 2.
А за ролик спасибо!!! Суть игры стала заметно понятнее🤝
Ни один обзор на ютубе не сделан нормально, потому что нельзя записывать видео по текущей альфе.
Ничего общего со смайтом игра не имеет.
@@ffymontages6278а с чем она имеет общего? С овервотчем? Апексом? Валорантом?
Смайт и Парагон, вот тебе примеры моба шутеров. Линии есть, крипов добавить надо, сборки есть, лес есть
Ты прежде чем такую чушь говорить свой пул игр расширь
@@ffymontages6278абсолютно всё тут от Смайта
Ты дурачок или как, там совсем другая концепция. Ты наверно решил, что если от третьего лица, то смайт, тупо пиздец.... А почему ты забыл про Predecessor?
А еще Paladins :D
10:40 валв украли способность Еретика из вселенной NNCorp💀💀💀
Простите, но где-то был обзор на сходство героев валоранта с героями овервотч, это что касается вдохновения.
Саунд из киберпанка
18 минут смотрел, так и не понял причем тут валорант🤨. И слава богу
Дядя прогугли такую игру парагон она наверно ещё 15 года и найди 10 отличий 😂😂😂😂
@@fanm4169 ну так да, а смайт 2014. Но где связь с валорантом обосраным?
@@fanm4169 погугли такую игру super monday night combat, а ой.
я не буду в это играть, пока не появятся скинчики, арканы ,и прочее на что нужно тратить денюжки
Тут герои могут аттакавать как в мили так и на ренже, для мили аттак нужно нажать Q или зажать что бы её усилить
могли бы выпустить как доту 3 и продавать отдельно. А стоп, это же 3 в названии...
Valve выкупали права и разработчиков популярных сессионок и страшно когда они начинают делать уже свою онлайн сессионоку
Как ты нытик, не нашел схожесть pocket с puck? Типо польто как орба урон наносит и можно на неё тпхнуться, третий скил как тоже на скил puck похож
Да, я придираюсь к продукту который еще не вышел и раз 10 успеет измениться с ног на голову. Но сейчас это все вылядит и играется скучно, дизайн карты не отшлифован от того бегать там банально скучно и словно не подходит под сделанных там героев, про самих героев с такими откатами навыков и полным отсутствием нормального мили я вообще молчу. Недодота перекс с тенью тф и отсутствием понимания рынка. Пока все наоборот пытаются время сессии уменьшить в угоду нового поколения игроков - валвы собираются выкатить игру с катками по полчаса-час времени не ясно для кого: кто уже не первый год играет - в это не вольется (единицы мб) т.к. есть более интересные и привычные для них сессионки, основную массу школоты эта игра отпугнет своими долгими катками и растянутым геймплеем, не говоря уже про сам жанр в лице героик шутера с элементами мобы, 1е многим надоело, а людей со 2го не вытянуть из популярных моб, поиграют с недельку и вернуться в доту/лигу.
про длительность согл, игре будто темпа какого-то не хватает, бегать по карте просто мега уныло
мне кинули предложение на тестирование
новый рекорд по хронометражу 👏
Имхо Вальва просто хочет новую аудиторию. Я конечно не проверял, но как будто в доте мало новичков изза слишком большого порога вхождееия, сам изза этого отсеялся. Вот они и хотят сделать игру попроще и поновомоднее.
Перевод моба игр в ракурс от третьего лица мне кажется очень хорошей идеей, т.к. так куда проще понимать что происходит и кто что кастует, а не тратить сотни часов на осваивание анимации всех скиллов всех персонажей чтобы понимать хоть что то в крупных замесах, но мне кажетсяся самая большая проблема всех около моба игр - контрпики и вообще система с персонажами. Ну вот хочу я играть за крутого красного гигачада с огромным топором, или за анимешную босоногую девочку вампира, но из-за пиков не только моих противников, но и моих тиммейтов, постоянно приходится играть на персонажах и ролях которые не хочу осваивать, или устраивать срач за персонажа и начинать игру с командой которая хочет победить не противника а лично тебя.
Было бы клёво чтобы скиллы зависели от предметов/модулей и чтобы их можно было менять прямо на карте. Это не только дало бы возможность играть визуально тебе приятным персонажем, но и солить легендарным задротам которые не будут скованы одной ролью на всю игру.
нифига, ты как на альфа тестб попал
PS. 14:53 АХАХАХА, опездала все-таки добавили в доту 2
в инете валяется архив весом в 10 гигабайт с полным билдом игры, тебе об этом буквально в начале видео сказали
@@didzeyarbuz749 ашалеть, чето провафлил, спасибо)
ахпхахп
10:00 это смок
Где милии вардилочки(
Если бы я не знал, что смотрю, то подумал Paladins :D
Ну словно один в один. А так вижу много отсылок к Халф-лайф. Видимо действительно СБОРНАЯ СОЛЯНКА
Ле, а я надеялся что “citadel” будет по вселенной халфы(
Если не будет Пуджа,я поставлю игре 1 балл
10:41 у хеви учился
Ребят это Paragon =)
7:28 на sun rau феникса похожие
Я когда видел обсуждения этой игры не зная про неё думал чего так резко стали агента из валоранта все обсуждать
3 дота. Ждём Half Life 3 и Portal 3
Эх, походу тф снова идет нахуй, жалко
нытьё и на середине ролика вместо толкового описания начинается перечисление аббревиатур имен персонажей и нытьё
Спасибо, что послушал нытьё
Приятно ролик смотреть
Слишком притягиваешь. Крайне бессмысленно создавать скилы которых не существует
Посыл немного не понял.
На самом деле, посыл в том, что работа Icefrog'а и его "почерк" видно. Сами герои не уникальные, но при этом вальвы забили на доту. В те периоды, когда игра была на этапе производственного ада, в доте не было патчей в районе года-полутора.
И в итоге, мы получили очередную доту, но с какими-то новыми механиками. Просто из-за бзика на цифру 3 решили назвать иначе.
@@linoff Приветствую, не хотел бы душнить сильно, но)) Уникальность персонажей всегда имеется ввиду в рамках одной игры и никто не будет разумеется говорить и сравнивать (тем самым рекламировать) другой продукт, любого можно притянуть за схожесть так или иначе, получается никто не уникален😅 Ну и про патчи разумеется загнул, доту никогда не забрасывали, большой патч, в среднем готовится 4-6 месяцев, мелкие и средние ~ месяца +- 2 недели. На год уж точно никак не забросят, т.к. инт и другие крупные турики. Хотелось бы услышать действительно тогда где есть "уникальные" персонажи у которых присутствует индивидуальность на каждый скилл, анимацию и общий дизайн, ох ну и конечно там где есть хоть какой то играбельный онлайн и развитое комьюнити, а не заброшенный прототип или чья то задумка. В целом ролик понравился, узнал что из себя представляет игра в целом на альфе.
а ну да персы валорант и овервотч не спизжены из тим фортресс
Напоминает Paragon
В теории это будет самая сложная игра, тут объединяется макро доты и микро шутеров, в такое точно не зайду, съест моё время
Paragon 3й раз будут возраждать?
стафте лайки , пешите каментари , падписывате на канал и жмите калаколчик.
музыка из киберпанка🥺🥺🥺😯😯
вахаывхаыхвахыахвы, Афтербернер, но не мсай, келвин, но не кляйн
Как то не очень
Я и в кс играю и в доту 2
Но в это нет желания почему то
Как то тоже самое г*** но в новой упаковке
Поиграл на выходных. Отличная игра. Рекомендую.
Никаких помисей дот овервотча и всего вот этого тут нет. Загугли super monday night combat, это буквально та же самая игра.
поскорее бы поиграть
Хоспаде "толку брать что-то из доты и переделывать в новую игру". Буквально все игры похожи, так как и в лиге, хотс, смайт и т.д - все эти скиллы есть и по своему показаны) Главное лор игры и как сама игра сделана, а не какие скиллы они засунули в персонажей)
Покет очень быстро сносит башни
Без шуток, я заснул под этот видос, спасибо, хоть получше себя чувствую теперь.
P. S. Игра мëртворождëнная, для азиатских школьников сойдëт.
#FixTf2
Димасу понравилось!
Инфернус мне напомнил Флинта огненную руку из хса
Всё видео автор хотел сказать, что это игра копирка Paragon Overprime
Прикол в том, что узнал об игре только из комментариев... хд
жалобы на оптимизацыю в раннем альфа тесте неуместны
Хммм, сразу на памяти 2 проекта с таким стилем, которые закрылись
Ну терь яснее стало, спасибо, теперь я точно знаю что не для таких как я игру делают:)
какого хуя не говорится о тим фортрессе ? а так, сравнивать нужно со смайтом и парагоном а не дотой
Не знаю кому как но игра кайф. Я сам не фанат доты, да и игры жанра моба мне не заходят, но в эту уже наиграл около 50 часов и нравится.
Мне интересно посмотреть на того гения, который в стенах Вульва решил, что всем геймер обязательно в рамках 2024-2025 необходим еще один овердроч в рамках мобы. При чем уже был опыт Парагона, и куда это все привело?
Поймите меня правильно. Вульва это компания с безграничными возможностями для создания игр, и возможно внесения инноваций в индустрии. У них уже есть 3 успешных сервиса, и неужели нужно тратить силы на еще один? Я вижу этих кс:го и дота 2 задротов ломящихся в эту игру... Нет. Потоки овердрочеров тут тоже не будет, они уже давно продали свои душу за жопы Вдовы и Два и прочих, а судя по героям никакого внятного ответа им нету. Так для кого и зачем эта игра нужна? Это даже не вопрос качества игры, а того зачем любителям своих уже игр менять свои акки и опыт игры ради деадлока?
Что за трек на 4,30 ? Подскажите пожалуйста )